hits counter

[فلتذهب الواقعية بالألعاب للجحيم] يقولها شينجي ميكامي.

٢- توقعات اللاعبين "في النت على الاقل" ان اللعبة لازم تكون خارقة جرافيكسيا ومن الكلام ذا.
كبد الحقيقة

في المنتدى ممكن تتشكى من الواقعية ، السينمائية المفرطة .. ما أتوقع فيه تأثير حقيقي دام أغلبية الكوميونيتي أول شي يركز عليه هو "شوف كيف شعره كانه حقيقي سبحان الله ! شوف كيف مشيته زينا يتعب وثقيلة !"

"أوبس ، لعبتك رسومها أضعف من تلو 2 اللي نازلة 2020 ؟ الحصان ركضته معوقة ؟ انعكاس وجه البطل على بحيرة الغابة تحت ضوء القمر ماهو حقيقي؟ ناه✋ لعبة سيئة"

منها ينشأ حافز تحسين الرسومات ومن هالباب يضطر المطور عند نقطة معينة للعناصر الواقعية ويطغى على كل جانب وكأنه الملاذ الاخير عشان تنجح اللعبة
 
في الالعاب ابحث عن المتعه غالبا الواقعيه يكون فيها نوع من الملل. فأتفق معه تبا للواقعيه
 
الألعاب ب1995

تقريبا كانت كلها كذا :

1743aef41853ae429d4c06719d6210f0c82ac6b6f85069fa0dd02365152f9073_product_card_v2_mobile_slider_639.jpg


بال1996 شفنا :

resident-evil-directors-cut_04.jpg


ولولا القفزة هذه بالواقعية يمكن ما شفنا RDR2

وأنا أقدر اضمن لك .. لو توفرت لميكامي الإمكانيات التقنية الحالية أيام شبابه (الثلاثينيات) لصنع لعبة مفرطة بالواقعية من اللي انتقدها.
الالعاب 1993:

sga2UEy.jpg


&
 
الواقعية على حساب الجيم بلاي نتائجها سيئة

و شفتها في ريد ديد 2
 
شنو النتائج الي تقصدها ؟؟؟


Screenshot-Samsung-Internet.jpg
تحكم و حركة و تصويب ثقيل و متعة اقل في اللعب عكس ريد ديد الاولى

اشبه بقيادة السيارة في جراند 4 توجه واقعي بالكامل كان تعيس

بينما الخامس كان في جانب اركادي متوازن اكثر و ممتع قيادة السيارة
 
يقولها الشخص اللي صنع الواقعية والسنيمائية اول مرة بالألعاب برزدنت ايفل الأولى (1996) .. اووبس .. آسف .. نسيت انه ذكر رزدنت ايفل تقريبا صار من التابوهات!! .. لكن بشوف انه من واجبي كسر التابوهات، والإشتباك مع بعض المفاهيم "العجيبة" صار ضروري الآن أكثر من ذي قبل.
بعيدا عن الصياغة الدرامية، أولا ممكن تحط المصدر؟ وثانيا هل تتكلم عن واقعية الجرافكس بذيك السنة أو واقعية الجيمبلي؟

الأيام الماضية جالس ألعب اللعبة لأول مرة وما عندي أي تجربة مع الريميك أو غيره، وما أقدر أقول عن الجيمبلي واقعي، أقلها تحكم الدبابة غير واقعي البتة، لكن لو قصدك الجرافكس فممكن.

*قريت ردودك الأخرى وما لقيت جواب معتبر.
 
تحكم الدبابة صعب علي تجربة الكثير من الالعاب او حولها لتجربه مليانه منغصات. كلامه الحقيقه ذكرني في ردر2 اللي وقفت العبها كليا بسبب هالموضوع رغم اني كنت معجب بكل شيء آخر في اللعبه.
 
كلام حلو بس انا اشوف الشي يحد الصناعة شوي موب لازم كل الالعاب تكون اركيدية باسلوب كابكوم يعني ابسط مثال سلسلة ميترو عناصر البقاء الواقعية خلتها تجربة اميز بكثير.
 
الألعاب ب1995

تقريبا كانت كلها كذا :

1743aef41853ae429d4c06719d6210f0c82ac6b6f85069fa0dd02365152f9073_product_card_v2_mobile_slider_639.jpg


بال1996 شفنا :

resident-evil-directors-cut_04.jpg


ولولا القفزة هذه بالواقعية يمكن ما شفنا RDR2

وأنا أقدر اضمن لك .. لو توفرت لميكامي الإمكانيات التقنية الحالية أيام شبابه (الثلاثينيات) لصنع لعبة مفرطة بالواقعية من اللي انتقدها.
اشوف شينمو هي اللي كانت ثورية في هذا الجانب و نزلت بنفس الفترة تقريبا
shenmue-2-TEST.jpg
 
مثل ما ذكر شيطون الكلام عن الواقعية كان لـ سودا و ليس ميكامي ، ميكامي كان يتكلم عن تقديم القصة
أنه جدي بزيادة ببعض الألعاب الحديثة .. بالنهاية كلها طرق valid في تقديم الجيم بلاي و القصة حسب رغبة
الزبون و حسب رؤية المخرج .. مشكلة سوني بهذا الجانب أنها تقدم الطريقتين كلها بشكل خاطيء .. المنتج
إذا ما ياخذ نفسه بجدية تلاقيه يقلد أسلوب مارفل الممل و إذا أخذ نفسه بجدية فمعناها أنك بتشوف مشاكل
العائلة الأمريكية الحديثة مدمجة مع قصة المنتج بغض النظر عن الستنج .. عالم ما بعد كارثة ؟ رجال يواجه مشاكل
مع بنت رباها على أنها بنته .. عالم ميثولوجيا قديمة ؟ الأبو عنده مشاكل مع ولده .. تقديم سقيم بكل الإتجاهات
لأن الكتاب الموجودين حالياً ماهم مثقفين و لا موهوبين
 
اشوف شينمو هي اللي كانت ثورية في هذا الجانب و نزلت بنفس الفترة تقريبا
shenmue-2-TEST.jpg

شينمو لعبة اسطورية بجميع المقاييس، لولا شينمو يمكن ما شفنا العاب GTA بالشكل اللي هي عليه، ولا حتى العاب العالم المفتوح من ذات النوع

مع ذلك اللعبة نزلت سنة 1999.
 
نغزه لننتندو يعني شغلوني معكم زهقت من الامريكان ابي اسوي العاب اطفال
 
واضح انه يقصد المشي البطيء والأنميشن الطويل بزيادة والذي يفسد متعة اللعب، وليس أن تكون اللعبة grounded

ريزدنت ايفل دائما كانت grounded لكن ولا عمرها أعطت أولوية للجوانب المذكورة، دائما الأولوية لعنصر (المتعة) في اللعب والسلاسة في الأنميشن.
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
عودة
أعلى