hits counter

غلاف 'Ryu ga Gotoku 2' .... مسرع !!

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع JOE
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.

JOE

True Gamer
yakuza2pack.jpg


غلاف عادي ... لكني مستغرب اشد الإستغراب من سرعة تطوير اللعبة ؟؟؟!!!! شكلها شغل مشي حالك يمشي :embarrassed:
لو قلنا انهم شغالين على اللعبة من زمان ... طيب فين النتيجة :slant: لازم نشوف شئ يستاهل رقم 2
يعني more of the same
من ناحية جيمبلاي هذه النوعية من الالعاب فـGod Hand كفت و وفت ، انا إذا كنت راح العب Yakuza 2 فعلشان شئ واحد >>> القصة و بس :::wink:::

و السلام عليكم ...
 
التعديل الأخير:
أول شي الصورة ماتظهر , بس مع ذلك انا all ready شفت الغلاف من موقع سيجا الياباني وهو رهيب جدا , وبعدين اللعبة معلنه انها حتنزل في تاريخ 7 ديسمبر من اول يوم لكشفها , غريبة يعني يظهر غلافها !
ryu2_package.gif

ثاني شي اللعبة ظهرت بسرعة , طيب ؟
أونيموشا 1 و 2 و 3 وداون اوف دريمز نزلوا ورا بعض هذا غير لعبة اونيموشا القتالية وكلهم نزلوا في الفترة ما بين 2001 وبداية 2006 ( الاصدارات الامريكية ) !!!
بالاضافة انه في بعض الاجزاء ماني فاكر كانوا يجيبولك تريلر على الجزء اللي بعده لمن تنهي اللعبة <<< أيش ردك هنا

ثالث شي دحين انت تبغى تظهر نقطة انه جود هاند أفضل من الياكوزا في الباتل سيتستم وهذا واضح وانها كفت ووفت على قولتك ! فأنا أقول انه هذا رأيك وخليه لك

ياكوزا بالنسبة لي NO WAY اني أقرانها واقارن أسلوب القتال اللي فيها مع اي لعبة أخرى , لانه Super في نظري , هذا غير ان اللعبة ذات معنى وقيمة أكثر , ماهي مجرد لعبة أكشن

GOD HAND أسلوبها ساخر مية في المية , أسلوب ياكوزا جدي أكثر


وحلوة مرة هرجة more of the same و فين النتيجة ! أكانك شفت اي شي يذكر عشان تقول الكلام هذا

مع ذلك العاب كابكوم ال more of the same تملي صفحات وصفحات من وجهة نظري
 
التعديل الأخير:
اللعبه شكلها بتكون شغل سريع .. او تطويرات من الجزء الي قبله ..

اووه .. للمره المليون فيوتفل جو مع جود هاند وانقلب الموضوع .. لمتى ؟؟
 
تصميم الغلاف حلو طالما معتمد على الخلفية البيضاء

اتمنى بهذا الجزء او على الاقل يفكروا بالاجزاء اللي بعده انها تقارب لأسلوب شين مو اكثر واكثر ( محادثات صوتية بالكامل و تعامل مع البيئة المحيطة بتفصيل اكثر )
 
ثاني شي اللعبة ظهرت بسرعة , طيب ؟
أونيموشا 1 و 2 و 3 وداون اوف دريمز نزلوا ورا بعض هذا غير لعبة اونيموشا القتالية وكلهم نزلوا في الفترة ما بين 2001 وبداية 2006 ( الاصدارات الامريكية ) !!!

أولاً: كل جزء اونيموشا يتطور تطور كبير جداً من جزء لجزء في الكونسبت العام و اسلوب القتال إلي اصبح قدوة يقتفى بها لكثييييييييير من العاب الاكشن و مش زي ما انا شايف مع ياكوزا 2 ( المعلومات إلي جات عنها كلها " اكثر ، اكثر ،اكثر " ) و هذه الكلام لا ينطبق على اونيموشا لأنه كل جزء يقدم تجربة مختلفة لدرجة إختلاف آراء الناس الواضح في تفضيل الاجزاء ، ناس تفضل الاول و ناس تفضل الثاني و كذلك

ثانياً: انا نفسي و منى عيني اعرف إيش جاب سيرة اونيموشا و ليش حاقد عليها ؟؟؟ حتى لو قلنا انه معاك حق في كلامك عليها ، هل هذا يبرر موقف ياكوزا 2 ؟؟؟؟!!!!!!!!! ولا سيجا إنحشت لازم احش اي شركة تانية معاها في الطريق :embarrassed: خلي كلامك واقعي

بالاضافة انه في بعض الاجزاء ماني فاكر كانوا يجيبولك تريلر على الجزء اللي بعده لمن تنهي اللعبة <<< أيش ردك هنا
شئ ما تعرفه لا تتكلم عليه ، هذه الحركة عملوها مرة واحدة و بس مع اونيموشا 1 و وضعوا عرض مبدأي لـ2 في نهايتها ، و الأسباب واضحة :

- الجزئين كانوا يمشوا على نفس الخطى و نفس الكونسبت مع تطويرات في الجيمبلاي على عكس باقي الاجزاء إلي تطور الكونسبت العام.
- اللعبتين كانت ذات رسوم ثنائية الابعاد و هذا الشئ يسهل و يسرع عملية التطوير مما سهل عليهم وضع العرض .

و الدليل على كلامي هو انه Teaser اونيموشا 3 في نهاية 2 كان مجرد CG و لم يكن من اللعبة بسبب إختلاف الكونسبت و طريقة الرسوم 3D و مشروع اكبر بكثير من الجزئين السابقين .
و ما شفنا عرض لـDawn of Dreams في 3.

و بعدين لو قلنا انه اجزاء اونيموشا صدرت كلها في غضون اسبوع واحد !!!!!
إيش المشكلة طالما هناك تطوير ملحوظ و فكرة جديدة و مميزة لكل جزء ؟؟

ارجو انك تحسن الفاظك و بلاش كلمة " خليه لك" هذه ، هذا رأيي و مش مطلوب منك تتبعه لكن يجب عليك إحترامه زي ما انا بأحترم رأيك ، مفروض تكون طريقة كلامك أهذب من كدة .

ياكوزا بالنسبة لي NO WAY اني أقرانها واقارن أسلوب القتال اللي فيها مع اي لعبة أخرى , لانه Super في نظري , هذا غير ان اللعبة ذات معنى وقيمة أكثر
طيب انت لعبت God Hand اول شئ ؟؟!! بأمانة لعبتها ؟؟ ما اظن بتاتاً
يا حبيبي انا لعبت اللعبتين بعمق و عرفهم مزبوط واقولها بصوت عالي
أسلوب قتال God Hand أفضل بكثير من اسلوب ياكوزا بالنسبة لي
اسلوب إحترافي حتى النخاع و مش لأي واحد ، اسلوب يطّرك تنوع و تتكتك و تتفنن و تبدع عشان تعيش و اروع نظام قتالي melee اشوفه في عالم الالعاب لدرجه انه كثيييييييير من إلي لعبوا اللعبة في كثير من المنتديات بدأو يسجلوا عروضهم إحترافية ( زي يفل 3 ) و إلي تختلف 100% من شخص لآخر و هذا الشئ يدل على تنوع اسلوب القتال الهائل هل حنشوف عروض إحترافية لياكوزا :roll: NO WAY ، هذا كله غير نظام " الـauto difficulty system " المبتكر من الصفر و إلي يفرق بين الكاجول و الجيمر ،
مش زي اسلوب قتال ياكوزا إلي كل إلي تحتاجه هو انك تعمل Taunt بزر الـL2 من بعيد لبعيد لحد ما يمتلي بار الـHeat و بعدها تروح و تنفش ريشك عليهم و و تعمل كم حركة Heat تكون already سويتها ترليون مرة قبل كدة و انت تتثائب :embarrassed: وتعيد الكرة و لكن تمسك ماصورة !! و تعيد الكرة ولكن تمسك كرسي !!و تعيد الكرة و تمسك لك واحد من رقبته و تتجول معاه في ارجاء المنطقة و انت جالس تدور على مكان تجيك فيه كلمة (special) :roll: ووووو إلخ

هذا لا يعني انه هذا هو اسلوبي ، لما لعبتها انا نوعت قدر المستطاع و لكن بدون فائدة
انا قلتها قبل كدة "اسلوب قتال ياكوزا 2 يحتاج ما هو اكثر تحسين نظام الـlock on و الـmores"
انا ما كان ودي اتكلم و انتقد و ما جبت سيرة هذه النقاط في إنطباعاتي و إستعراضي للعبة في موضوعها و لكن " جنت على نفسها براقش"

و الله تقول لي هذه اسلوبها مش اكشن ولا ساخر و مادري إيش إحنا نتكلم عن اسلوب القتال هنا فلا تخرج عن الموضوع إذا سمحت .
وحلوة مرة هرجة more of the same و فين النتيجة ! أكانك شفت اي شي يذكر عشان تقول الكلام هذا
انا من حقي ابدي رأيي على إلي شفته من معلومات و صراحة المعلومات ما فيها شئ يبهر للعبة سيكويل ...that's all
و بعدين تعال هنا ، إيش بك انت شفت شئ يذكر لجود هاند قبل ما تتكلم عليها ؟؟؟ جود هاند يبغالها اقل شئ ساعتين من اللعب و مش التفرجة عشان تاخذ فكرة عامة عن اسلوب القتال العميق فيها

مع ذلك العاب كابكوم ال more of the same تملي صفحات وصفحات من وجهة نظري

و يتواصل الحقد على كابكوم ...لو قلنا انه كلامك صحيح ...هل هذا يعتبر تبرير لسيجا ؟؟؟
يا حبيبي كابكوم عملت اكبر نقلة ثورية للعبة في تاريخ الـgaming بإصدارها RE4 الاسطورة و لو اخذنا نظرة على سلاسلها الكبيرة و مقدار التطور فيها ، خذ عندك مثال ديفل 3 هل كانت more of the same ؟؟؟ خذ اونيموشا و العب الجزء الثالث و الاخير كلها و قول لي :هل كانت more of the same ؟؟؟

السلاسل الكبيرة كان كل جزء يتميز بشئ خاص يميزه عن غيره و يقتبس منه لاحقاً ، و بعدين خليك انت في شينمو2 حقتك الـmore of same الاصلي :::wink:::
 
التعديل الأخير:
نعم نعم صحيح كلامك والله برافوووووووو أوه اوه ماني قادر أوصفلك مشاعري ,,,, صفقة كبيرة على الكلام اللي انت قلته

أنت ياحبيبي أحب اقلك انك دائما تحب تفسر على الجنب اللي يريحك

لمن يكون في تغيير كبير في لعبة ما هي داخلة مزاجك وماهي على هواك تقعد تحتقر التغييرات وتعتبر انها مو كفاية لسيكويل

ولما اللعبة تكون كابكوم قبل كل شي هي الطرف في اللعبة تقول اوووووووووووه تغير جذري وشي يستاهل رقم 2 ومالى ذلك من الكلام الفاضي

لمعلومك على سبيل المثال انا حبيت سلسلة ريزدنت ايفل وفيه اجزاء كثيييرة عجبتني
لكني كنت حعتبرها في عداد الموتى لولا التغيير الكبير اللي حصل بالجزأ الرابع , لاني بدأت أمل خصوصا لمن نزلت زيرو -____-

لانهم كرروا وكرروا وكرروا , وكل اللي أضافوه في الاجزاء ماهو الا أضافات بسيطة , أنت قد تعتبرها كبيرة وتستحق سيكيول

نرجع لاونيموشا , انا شخصيا ماجبت سيرة التغيرات الكبيرة أو الصغيرة
لكن طالما انت بتتكلم عن تغييرات ممتازة في لعبة ياكوزا 2 انها تغييرات تافهة

فأنا حعمل المثل

- أونيموشا 2 ما فيها أضافة أسطورية اللهم أنهم أضافوا انك تلعب مع شخصيات اخرى , وكذلك في ياكوزا 2 عندما أضافوا الضربات الثنائية على الخصم

- أونيموشا 3 مافيها اضافات أسطورية , اللهم خلوا اسلوب اللعب أنك تنتقل بين شخصيتين , وكذلك في ياكوزا 2 عندما أصبح نظام القتال متجاوبا مع الضربات على مختلف الجهات بشكل أكبر وأكثر حرية

تحقير بتحقير
وهكذا , ممكن أستخدم اسلوب عبيط زي هذا

اما اني ليش جبت سيرة أونيموشا وحاقد عليها فهذا الكلام ماهو صحيح , أيش علي منها أصلا
الجزء الوحيد اللي يستاهل كلمة اسطوري في نظري هو الثالث بقية الاجزاء عادية
هذا الكلام تقولوا لنفسك لانك انت اللي جبت جود هاند ودخلتها في الموضوع لغرض ما واضح


اسلوب إحترافي حتى النخاع و مش لأي واحد ، اسلوب يطّرك تنوع و تتكتك و تتفنن و تبدع عشان تعيش و اروع نظام قتالي melee اشوفه في عالم الالعاب لدرجه انه كثيييييييير من إلي لعبوا اللعبة في كثير من المنتديات بدأو يسجلوا عروضهم إحترافية ( زي يفل 3 ) و إلي تختلف 100% من شخص لآخر و هذا الشئ يدل على تنوع اسلوب القتال الهائل هل حنشوف عروض إحترافية لياكوزا :roll: NO WAY ، هذا كله غير نظام " الـauto difficulty system " المبتكر من الصفر و إلي يفرق بين الكاجول و الجيمر ،

هههههههههههههههه والله انك من جد بتقول كلام ماله اساس من الصحة

روح أدخل ال Youtobe وشوف العروض الاحترافية اللي حطوها الفانس للعبة , يامكثرها
تهزييء على كيف كيفك في اللعبة

وياكوزا أخذت مديح من الناس اللي جربوها أكثر بمليون مرة من جاد هاند , وبشكل خاص الباتل سيستم




شئ ما تعرفه لا تتكلم عليه ، هذه الحركة عملوها مرة واحدة و بس مع اونيموشا 1 و وضعوا عرض مبدأي لـ2 في نهايتها

ههههههههههههههههههههههههه طيب انا أش قلت ,,,,,,,,,, سبحان الله
انا قلت اني شفت الشي هذا في جزء من الاجزاء ماني فاكره

السلاسل الكبيرة كان كل جزء يتميز بشئ خاص يميزه عن غيره و يقتبس منه لاحقاً ، و بعدين خليك انت في شينمو2 حقتك الـmore of same الاصلي :::wink:::

هنا جملتك تنطبق : شي ماتعرفه لا تتكلم عليه
الجزء الاول والثاني لشينمو هما واااااااااااااااااااااااااااااااحد لا فصل بينهما
ويو سوزوكي عاد تطوير المشروع على الدريم كاست بعد ماكان على الساتورن وأضطر لاحقا انه يفصله ويخليه جزئين <<<<< ومهما كان ردك هنا فهو مردود لك
وأكبر دليل شينمو أونلاين , كلمة نقلة نوعية قليلة فيها , تغيير كامل وجذري للسلسلة
ودخول اول لأسطورة عالم الالعاب يو سوزوكي لمجال ال MMO RPG games اللي عودنا على الابداع في كل مكان <<<<< النقلة النوعية لعالم ال MMO قااااااادمة :cooool:

وشينمو 2 حقتي هذي ماهي شي الواحد يخجل منه , هذا شي يحط الواحد تاج على راسه
أفخر بأنها لعبتي المفضلة



اما عن الحقد على كابكوم , برضوا مافي حقد ولاشي , شركة كابكوم ثاني شركة مفضلة عندي بعد سيجا
فهذا برضوا قولوا لنفسك , خليك من محاولة التقليل من شأن الشركات الاخرى ماحتشوف كلام يجيك
كما تدين تدان :sealed:
 
التعديل الأخير:
الظاهر انه المشروع بيكون طويل ومدروس قبل .. واتوقع شي طبيعي جزء بعده .. يعني المحرك موجود .. واليبئات موجوده بالجزء السابق بس مع اضافات ..بس المشكله مع انه المشروع الاول كلف كثير ماجابت بشي بالمبيعات اليابانيه .. المفروض سيجا تحول العابها امريكيه واوروبيه فقط .. سوقها طايح باليابان .. الا بعض الالعاب .. <<.. طبعا سوق الفيديو جيمز مش الاركيد ..
لووووووووووول .. امتى تخلصون طيب <<.. جايك الدور اصبر ..

لول بالله عليكم تقارنون اسلول القتال بين اللعبتين .. فرق كبير بينهم .. واتوقع لكل نظام قتال مناسب لموضوع اللعبه .. يعني الحين تقولي اريد اعمل حركات وكومبات سريعه وباور في ياكوزا لول ..

سلوب قتال God Hand أفضل بكثير من اسلوب ياكوزا بالنسبة لي
اسلوب إحترافي حتى النخاع و مش لأي واحد ، اسلوب يطّرك تنوع و تتكتك و تتفنن و تبدع عشان تعيش و اروع نظام قتالي melee اشوفه في عالم الالعاب لدرجه انه كثيييييييير من إلي لعبوا اللعبة في كثير من المنتديات بدأو يسجلوا عروضهم إحترافية ( زي يفل 3 ) و إلي تختلف 100% من شخص لآخر و هذا الشئ يدل على تنوع اسلوب القتال الهائل هل حنشوف عروض إحترافية لياكوزا NO WAY ، هذا كله غير نظام " الـauto difficulty system " المبتكر من الصفر و إلي يفرق بين الكاجول و الجيمر ،

انت تقصد يفرق بين اللي يضغط بالراحه ويضغط بالسريع انا واخوي ناوين نتعاون واحد يضغط زر معين وانا بزر معين وراج نختمها بالصعوبه القصوى p:::::::

.. بس ما تحس كلامك عن جود هاند بروح بشربة ماي بالنسبه لردودك بديفل ماي كراي مع انك لعبتها قبلها ...الله يستر من اوكامي اللي متوقع منها الكثير تقارنها بزيلدا p: ..

أونيموشا 2 ما فيها أضافة أسطورية اللهم أنهم أضافوا انك تلعب مع شخصيات اخرى , وكذلك في ياكوزا 2 عندما أضافوا الضربات الثنائية على الخص

الجزء الثاني >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
 
لووووووووول و الله معيار الغضب ضااااااااارب عندك هدي هدي ترى نص المية خمسين :laughing: إيش بك !!و إحنا مش قلنا نحسن الفاظنا احسن ؟؟
لا حول و لا قوة إلا بالله تعصبك لسيجا عماك !!!

يا عزيزي كلامك هذا يمثل رأيك انت و لكنه (للأسف) لا يغير من الواقع في شئ Yakuza 2 شكلها تمشي في مسار more of the same << يبغالي اسوي لهالجملة إختصار mots :roll:

هههههههههههههههه والله انك من جد بتقول كلام ماله اساس من الصحة

روح أدخل ال Youtobe وشوف العروض الاحترافية اللي حطوها الفانس للعبة , يامكثرها
تهزييء على كيف كيفك في اللعبة

وياكوزا أخذت مديح من الناس اللي جربوها أكثر بمليون مرة من جاد هاند

What !!!! ههههههه هي اللعبة فيها مجال اصلاً ؟؟؟ انا متاكد اني راح اضحك من العروض !! حمستني و الله ... و من ناحية المديح ترى nintedogs اخذت مديح هايب اكثر من كثير العاب ثانية .
انا ما يهمني إلا رأيي انا و بس ...

و بعدين انا عارف انه شينمو 1و 2 هما واحد في الاساس فيما يخص القصة و الاحداث و لكن هذا ما يمنع اننا نشوف تحسين في الجيمبلاي ؟؟و لا يو سوزوكي جالس يقشّر بصل و ياكل فصفص طول فترة تطوير الثاني ؟؟ باينه كدة !!:embarrassed:
خليك من محاولة التقليل من شأن الشركات الاخرى
انا ما اقلل من قيمة اي شركة ، انا كل إلي قلته هو رأيي حول Yakuza 2 و لو كنت مترصد لها كان حكون فوتت فرص ذهبية كثير ..

و بعدين ما شوفك رديت على هذه الجملة :
حتى لو قلنا انه معاك حق في كلامك عليها ، هل هذا يبرر موقف ياكوزا 2 ؟؟؟؟!!!!!!!!!
سلامات ؟؟ ما قريتها ؟

و صراحة في بعض الجمل اقراها استغرب من تفكير كاتبها مثل :
كما تدين تدان

يا هوووو فين إحنا ؟؟ في حرب ؟؟!!!

أخ Mario2 انا ما اطالب الشركة بشئ معين على قولك و لكن كل إلي ابغاه هو اسلوب قتال موزون و ممتاز و يعجبني مهما كان اسلوبه ، و بعدن شئ بديهي نقارن جود هاند بياكوزا لأنه اسلوبهم متشابه .
انت تقصد يفرق بين اللي يضغط بالراحه ويضغط بالسريع انا واخوي ناوين نتعاون واحد يضغط زر معين وانا بزر معين وراج نختمها بالصعوبه القصوى p:::::::

ول و الله حركة حلوة ...تعجبني !!
ههههه لكن اعيد و اكرر جود هاند ليست لعشق التضغيط ،جرب تستخدم هذه الطريقة و رد لي خبر ، هذه مش داينستي واريور :roll:
.. بس ما تحس كلامك عن جود هاند بروح بشربة ماي بالنسبه لردودك بديفل ماي كراي مع انك لعبتها قبلها ...
مش فاهم قصدك ؟؟!! انا من متى قارنت جود هاند بديفل ؟؟؟!!! هذولي إلي من جد مختلفين تمام الإختلاف و كل وحدة في وادي هذه melee و هذيك Crazy action
 
لا حول ولا قوه الا بالله .. من امس خليتهم وانتم كل واحد فيكم قاعد يكتب موضوع تعبير .. يو سوزوكي .. ياريت تحط الغلاف في موضوع الاغلفه .. اصلا المفروض يكون هناك.

ما ابي الموضوع يكون باب للزعل بينكم .. يتقفل احسن.
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى