hits counter

مقابلة Game Informer معا Toshihiro Nagoshi "مطور ياكوزا" (مسيرته كمطور ,يو سوزوكي ,بداية ياكوزا ,مستقبل فريق Ryu Ga Gotoku )

شيطون

براقماتي

مقابلة طويلة شوي وتكلم فيها عن حياته قبل التطوير ومسيرته الطويلة كمطور وعن يو سوزوكي والمعاملة الخاصة اللي يحصلها
باحاول اترجم منها اهم النقاط وبشكل مختصر وطبعا مش ترجمة احترافية فالسموحة على هالشيء @@


في البداية يتكلم عن حياته الشخصية وكيف انه عاش في معا اهل فقيرين وعايشين تحت الديون
فترة طفولته هذي خلته ينتقل لتوكيو ليعيش حياة افضل

هناك قدم لسيجا بعد فشله في العمل بالافلام وسيجا قبلوه واشتغل في فريق AM2 المتخصص بالعاب الاركايد والقتال برئاسة يو سوزوكي
اشتغل كمصمم على لعبة Virtua Racing و تولى اخراج لعبة Daytona USA

61ESJRZF29L.jpg
28843-virtua-racing-genesis-front-cover.jpg



ناقوشي بدا يتكلم عن يو سوزوكي وكيف ان سوزوكي كان مطور كبير بسيجا ويحصل معاملة خاصة
قال ان فريق AM2 كان معزول عن باقي فرق سيجا لدرجة ان مكتبهم كان يحتاج مفتاح خاص لدخوله !
ومن قوة غرابة هالشيء رئيس سيجا نفسه ماكان يعرف على ايش هم يشتغلون
وكان دائما يجي كل ست شهور ليشوف شغلهم وبعض مرات يرفضون طلبه ::laugh::
ومستغرب انهم مانطردوا وقتها ::laugh::

بعد ماصارت ازمة الدريم كاست وتركت سيجا سوق الكونسول عملت سيجا اعادة هيكلة لفرقها واستقرت على ثمان فرق تطوير
ناجوشي تعين رئيس لفريق Amusement Vision واصدر العاب مثل the Monkey Ball و F-Zero

وتكلم عن سلسلة ياكوزا وبداية تطوير الاولى

51KDMXZVZXL._AC_SY445_.jpg


سيجا كانت رافضه فكرة اللعبة من اساسها لانها مو مناسبة للاطفال بسبب محتواها البالغ
ولا رح تناسب الغرب بسبب السيتينج الياباني فصعب تنجح و هي تستهدف اليابانين البالغين
ناقوشي كان مصر على فكرة اللعبة لدرجة انه هدد بمغادرة سيجا وكان مدعوم من مالك سيجا على المشروع واعطوه الموافقة
والمفاجاة كانت نجاح اللعبة التجاري والنقدي باليابان وبعد اصدارها بسنة صدر الجزء الثاني وتحولت لسلسلة ناجحة

لكن بالغرب ماكانت ناجحة بنفس الشكل في اليابان لين صدور زيرو ب2017 واللي باع بشكل فاق توقعاتهم وانعش السلسلة بالغرب
لدرجة ان مبيعات الجزء السادس بالغرب كانت مقاربة لمبيعاته باليابان !
وفي نوفمبر الماضي مبيعات السلسلة العالمية وصلت ل 14 مليون نسخة
وبفضل نجاحات السلسلة ناقوشي وصل لمنصب كبير في سيجا اليابان وهو chief creative officer وصار جزء من ال board of directors

واخر نقطة تكلم عنها ناقوشي هي مستقبل فريق Ryu Ga Gotoku
QZ6TvGS9_400x400.png

قال انه عارف بان محبين ياكوزا يبغون اصدارات جديدة لكنه متفتح لتجارب جديدة والعاب من جنرات مختلفة باسلوب مختلف
ويشوف انه خساره فريق موهوب مثلهم يضلون شغالين على العاب ياكوزا بس (مو متاكد اذا هو فعلا يقصد هالشيء بس كذا فهمته )
وحاليا هم يناقشون هذي النقطة

......................................................

هذي اخر جزئية بمقابلة جيم انفورمر واتمنى اكون وفقت في النقل والترجمة وماجبت العيد :sweatsmile:
 
اعترف ان هذا اخر موضوع توقعتك تكبته ياشيطون ::fdoly::
 
عندما يتكلم اسطورة المطورين الجميع عليه ان ينصت اليه ويتعلم

ماعجبني الكلام بخصوص مستقبل سلسلة ياكوزا ابيهم يركزون عليها هي فقط ويطورون فيها مع كل جزء لأنها سلسلة عظيمة ولا يمل منها و لا يهمني التجارب الجديدة الي ناويين ينفتحون عليها .. هذا المطور والأستيديو اريد منه العاب ياكوزا فقط .
 
لا يهمني التجارب الجديدة الي ناويين ينفتحون عليها .. هذا المطور والأستيديو اريد منه العاب ياكوزا فقط .

العب binary domain واحتمال تغير رايك
حبيتها اكثر حتى من بعض اجزاء ياكوزا ::ton::
 
"ناقوشي كان مصر على فكرة اللعبة لدرجة انه هدد بمغادرة سيجا وكان مدعوم من مالك سيجا"

صدقني هو كان مدعوم من الياكوزا

nvz54mjfg7131.png
 
عندما يتكلم اسطورة المطورين الجميع عليه ان ينصت اليه ويتعلم

ماعجبني الكلام بخصوص مستقبل سلسلة ياكوزا ابيهم يركزون عليها هي فقط ويطورون فيها مع كل جزء لأنها سلسلة عظيمة ولا يمل منها و لا يهمني التجارب الجديدة الي ناويين ينفتحون عليها .. هذا المطور والأستيديو اريد منه العاب ياكوزا فقط .
من اللي الاحظه جمهور ياكوزا هو المشكلة وهنا مثال.
كل ماحصلوا على المزيد من الاجزاء ماعندهم مشكلة انهم يحصلوا على كم أكبر وأكبر لغاية وصلنا للعبتين بالسنة واحيانا اكثر! ولسه ماعندهم مشكلة.
آخر كم سنة تعمدت اني اشتري بعض العابهم used.

الحلب السنوي وحد المطور وركوده ولا عمره حيكون شي صحي.
مايرجع بالفائدة لا على الستاف ولا على الفرنشايز.

فما بالك لما يكون هذا شي ضد DNA سيجا واستديوهاتها والمناخ اللي اعتادوا انهم يشتغلوا عليه.
 
عودة
أعلى