Just Human
True Gamer
1- الأصوات بالخلفية
أصوات الزومبي كأنها ارواح معذبة تصرخ طلبا للخلاص .. أصوات مرعبة و بنفس الوقت يرثى لحالها، الصدى والأصوات أضافت شخصية قوية لمدينة راكون سيتي .. مثل ما بقول إنه قصر سبينسر يمتلك عناصر جعلته أهم شخصية بالجزء الأول، الجزء الثاني كانت راكون سيتي مدينة أموات بكل ما تحمل الكلمة من معنى .. ليس بوحوشها و بزومبياتها فقط .. بل بالجو والمناخ والVibe بشكل عام جعلها شخصية داخل اللعبة بحد ذاتها
(الفيديو فوق بيوضح النقطة 1)
2 - الموسيقى
بدون دخول بالشرح (لأنها ما تحتاجه بأمانة)، الموسيقى بالنسخة الأصلية من أهم نقاط تفوقه، بالمقابل هي من نقاط ضعف الريميك الواضحة واللي أخذت الكثير من روعة الأتموسفير .. كابكوم المفروض تفهم انه الموسيقى بالسلسلة هي "تقليد" راسخ، و كل جزء لازم يحمل هوية موسيقية تعبر عنه بشكل ما يخرج عن الإطار الموسيقي للسلسلة
3 - عنصر الغموض
لا أعلم هل هذا من تأثير "التجربة الأولى" و أيضا الفارق الزمني الكبير (20 سنة) .. لكن الجزء الأول يدخلك بجو من الغموض .. كانك دخلت لعالم جديد بتجربة جديدة كليا.. الشعور بأنه هناك شيء غامض ينتظرك في كل ركن و زاوية باللعبة .. يمكن يكون للموسيقى دور كبير في خلق هذا الإحساس
إذا عندك عنصر/عناصر تشوف انه تفوقت فيه الأصلية على الريميك (او العكس) فخليني اسمع رأيك
التعديل الأخير:
