ahmed-xd
True Gamer
تقصد castlevania 3 اللي بتجلدك سواء النسخة اليابانية او الأمريكية مب الجزء الأول اللي النسخة اليابانية توفر صعوبة سهلأقصد اللي كنا نحبها حتى وهي كانت تجلدنا جلد نفس Castlevania
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
تقصد castlevania 3 اللي بتجلدك سواء النسخة اليابانية او الأمريكية مب الجزء الأول اللي النسخة اليابانية توفر صعوبة سهلأقصد اللي كنا نحبها حتى وهي كانت تجلدنا جلد نفس Castlevania
فاهم عليك ، النسخ الأمريكية أساسا مصعبة عمدا عكس اليابانية ، لان بذاك الوقت كان في خدمة تأجير الالعاب بأمريكا ، اذا خلوا الالعاب نفس النسخ اليابانية بيخلصون اللعبة في جلسة وحدة دون الحاجة الى الشراء و بتتأثر المبيعات ، اللاعبين الامريكان المساكين كلوها عكس اليابان و الشرق الاوسط اللي صار فيهم الفاميكوم أو الفاميلي الاساس مع النسخ المسهلة ، طبعا خدمة التأجير مش موجودة باليابان ، بس تشتري اللعبة و أنت و حظك.أقصد اللي كنا نحبها حتى وهي كانت تجلدنا جلد نفس Castlevania
حتى اليابانية مسهلة بالمناسبة ، فيها تحدي بس مقدور عليها عكس الأمريكية اللي حرفيا تعجيزيةتقصد castlevania 3 اللي بتجلدك سواء النسخة اليابانية او الأمريكية مب الجزء الأول اللي النسخة اليابانية توفر صعوبة سهل
حرفيا بالفيديو يقولوا اللعبة مكونة من جزئين، دور الزعيم ودور اللاعب (&)بس @KH_m قال لي أن نظام القتال في اللعبة هو "انتظار الزعيم يضرب عشان اتدحرج واضربه بسيفي". 🤔
اللعبة طالعة Nioh-like من ناحية سرعة اكشن والتلاعب بالستامينا وهذا اللي محمسني لها كثير اكثر من كونها سولزلايك ثانية، عسى يقبلوني بالبيتا بعد شهرين بس -اختيارهم لانه يبدا بنفس يوم اصدار ميتافور ودراغون بول سباركنح زيرو اختيار عجيب ذو-ولو اني زهقت من انظمة الاستامينا (والكول داون)
بس ملاحظ فيه حالات كثيرة تقدر تجدد الاستامينا مع بعض هجمات
the core principle: see and respondرفيا بالفيديو يقولوا اللعبة مكونة من جزئين، دور الزعيم ودور اللاعب (&)
تعرف ذكرتني بنظام ال ki-pulse الاسطوري تبع نيوه وكيف خلاها سولز لايك مميزة ، هنا أتوقع من متابعة الفيديو إذا كسرت ال pose تبع العدو تسترجع نص الستامينااللعبة طالعة Nioh-like من ناحية سرعة اكشن والتلاعب بالستامينا
عاد لو تفكر فيها كل الالعاب تنتقل من الدفاع للهجوم (&)
المقصود أن الوصف اختزل أحد أكثر أنظمة القتال صلابة في الفترة الأخير واللي عمل نقلة في ألعاب الأكشن ربج باعتراف الكل. أعني فين راح البلوك والباري ودراسة تحركات العدو... إلخ.حرفيا بالفيديو يقولوا اللعبة مكونة من جزئين، دور الزعيم ودور اللاعب (&)
طيب إذا عاجبك صلابته فهذا حقك، هو الإشكال أن التوجه منتشر بكثرة، لو توجه دمك هو الرائج الآن لكنت بقول نفس كلامك عنهالمقصود أن الوصف اختزل أحد أكثر أنظمة القتال صلابة في الفترة الأخير واللي عمل نقلة في ألعاب الأكشن ربج باعتراف الكل. أعني فين راح البلوك والباري ودراسة تحركات العدو... إلخ.
إلا إذا برأيكم الجغلز والبهرجة بالحركات والبارتكلز مع البوتن ماشينج هو التوجه الصحيح اللي لازم تروح معاه الألعاب.
جميل... ايش هو نظام القتال اللي تقترح يكون الرائج حاليًا؟طيب إذا عاجبك صلابته فهذا حقك، هو الإشكال أن التوجه منتشر بكثرة، لو توجه دمك هو الرائج الآن لكنت بقول نفس كلامك عنه
>"الوصف مختزل"المقصود أن الوصف اختزل أحد أكثر أنظمة القتال صلابة في الفترة الأخير واللي عمل نقلة في ألعاب الأكشن ربج باعتراف الكل. أعني فين راح البلوك والباري ودراسة تحركات العدو... إلخ.
إلا إذا برأيكم الجغلز والبهرجة بالحركات والبارتكلز مع البوتن ماشينج هو التوجه الصحيح اللي لازم تروح معاه الألعاب.
ما في مانع يستلهمون من بعض مع لمسته الخاصة، سيكيرو متأثرة بالسولز وفيه باري ودحرجة لكن لها لمستها الخاصة، لكن في عالم مثالي لو يجيبون شيء مختلف تمامًا فهو أحسن أو يدمجون الجنون في الهاك ان سلاش مع السولز فحلوجميل... ايش هو نظام القتال اللي تقترح يكون الرائج حاليًا؟
That was the joke.>"الوصف مختزل"
>* يختزل وصف نظام قتال ثاني برضو يحتوي على بلوك وباري الخ*
بس عموما ايه نعم هو التوجه الصحيح بدل الدحرجة.
طيب كيف حكمت انهم ما أضافوا لمستهم الخاصة؟ قلنا نفس الشيء عن نيوه ووقت التجربة طلعت مختلفة وأعمق بل البعض يعتبرها أفضل.ما في مانع يستلهمون من بعض مع لمسته الخاصة، سيكيرو متأثرة بالسولز وفيه باري ودحرجة لكن لها لمستها الخاصة، لكن في عالم مثالي لو يجيبون شيء مختلف تمامًا فهو أحسن أو يدمجون الجنون في الهاك ان سلاش مع السولز فحلو
ما تقدر تخسر شي ما كان موجود اصلايبدولي تي جي مشحون وخسر حسه الفكاهي.
انطباع واحد لعب اللعبة في معرض gamescom
ما وصلني مع اني سجلت بمليون ايميلالبيتا بتبدي اليوم و بتستمر حتى 20 أكتوبر
المفروض كود البيتا بيوصلكم لو سجلتوا فيها
اول شيء شكرا ل @FCB-Kratos لتوفيره للأكواد.
لعبت مهمتين من أصل ثلاث، شوي انطباعات سريعة:
اللعبة فعلا Nioh-like ، اقرب لنيوه 3 من اي لعبة تيم نينجا ثانية عملوها بعد نيوه 2، وأول محاولة اشوفها لتقليد اسلوب نيوه تحديدا خارج العاب تيم نينجا بدل تقليدهم لالعاب سولز/بلودبورن، توزيع الازرار، نظام المهمات واللوتنج -الشحيح جدا بالمناسبة هنا، لا تخاف وتحسب الاعداء يطرطشوا لووتز هنا زي نيوه-
لكن الفرق انها على عكس نيوه، تبدا بشكل ابسط، تشتغل تدريجيا توريك الميكانكس حقتها حبة حبة، تعطيك سلاح واحد فقط بالبداية، تعلمك عليه وعلى حركاته، تعلمك البيرفكت جارد والبيرفكت دودج ودورهم بالكومبات، تعطيك زعيم اول صعب لكن يخليك فعلا تعرف اهمية البيرفكت غارد/الباري هنا
بعدها تجي المهمة الثانية، هنا اللعبة تنفتح اكثر، يعطيك اسلحة اكثر، ينفتح لك skill tree خاص بالاسلحة وبقدراتك الخاصة، تكتسب قدرة projectiles تطلق على الاعداء من بعيد وهذي تتعبى عن طريق spirit points خاصة بها موجودة تحت الشاشة، تتعبى عن طريق لعبك الطبيعي، الspirit points ذي برضو لها استخداماتها الثانية، عندك ايتم لو استعملته يستخدمها لتعبئة صحتك بدل "الاستوس فلاسك" حق اللعبة ذي بحال خلص منك، برضو بعض الحركات الخاصة القوية تستعملها
شيء بسيط حبيته انه ، السولز اللي تجي تجمعها لما تموت ما يحتاج تضغط شيء، تعال جنبها بس
لكن غير كذا، عندك بوس تعاني منه؟ لكن ما تبغى تشيل هم انك تضيع السولز اللي جمعتها عنده؟ مو مشكلة، السولز بتلقاها قبل البوس بالضبط وما يحتاج تواجهه لتجمعها، فوق كذا، كل مرة انت تواجه البوس، بتكتسب مكافاة سولز على مجرد محاولتك معه، تكمل معاه كم محاولة وفجأة تشوف انك تقدر تلفل نفسك! ما يحتاج تفرم خارج البوس مثلا، غير انك بتكسب skill points ايضا ،فبشكل تلقائي تقدر تطور نفسك وتكسب حركات جديدة من مجرد محاولاتك مع البوسز الصعبين
بالحديث عنهم، فعلا صعبين بالبيتا عالاقل، يختبروا فهمك للانظمة وردة فعلك وايضا يستحسن انك تحفظ الباترن حقهم عشان تعمل لهم صد ضرباتهم بالتوقيت المناسب، كل صد ضربة بيرفكت بيكسر الستامينا حقهم ويستنزفه، كسرته بالكامل تضغط O وينفذ ضربة قوية ضدهم وتسترجع الستامينا حقك بنفس الوقت
خلاص استوعبت كل ذا، اتجول في السكل تري واشوف انه احد المهارات اللي اقدر افتحها انه مع كل صدة بيرفكت اقدر انقص طاقة العدو، هنا ببساطة اقتل الاعداء العاديين من مجرد الصد اول ما يهاجموني، برضو يعرفوني على نوع ثاني من الباري للضربات الunblockable ، هي ريسكي لكن تضرب بشكل قوي
اللعبة تبدو عميقة بالانظمة لكن ابد ما تخوفك بها وتغرقك من البداية، اجمالا انطباعي ايجابي عنها ومبسوط للحين وزاد اهتمامي لها كثير، نقول انها اول لعبة اترقبها بشكل كبير في 2025 لو بتنزل وقتها
اعداء عاديين كثار، البوس فقط في نهاية كل مهمة للحين، والمهمات نفسها للآن مش قصيرة يعنييعطيك العافية .. فيها أعداء عاديين كثير و لا التركيز على البوسس زي لعبة القرد ؟