hits counter

عاجل : تسريحات بقسم الأكس بوكس (تحديث3 : بعض الأستديوهات تتفاوض مع مايكروسوفت لتجنب الإغلاق!

موب من مصلحتكم يامايكروسوفت تقفلون اركين
 

مايكروسوفت تفكر في إغلاق اركين و كنسلت لعبة بليد
إغلاق اركين كارثة وخسارة كبيرة :/
بخصوص بليد مارفل مايقدروا يكملوا دعم المشروع حتى بعد إنسحاب مايكرو؟ هذا لو تطوير اللعبة ماشي كويس و إستكماله مكلف؟
 
اتذكر لمن كنا نناقش هنا ان الجيم باس بزنس مودل كارثي و غير مستدام
دائماً الردود كانت "ليه خايف على فلوس الشركة" "عندك أسهم بالشركة؟"

الأن حان وقت الدفع
التسريحات و إغلاق الأستديوهات هذه و كنسلت الألعاب نتيجة الجيم باس

الجيم باس اسواء شي حصل بالصناعة و مايكروسوفت راح تدفع ثمنه
 
اتذكر لمن كنا نناقش هنا ان الجيم باس بزنس مودل كارثي و غير مستدام
دائماً الردود كانت "ليه خايف على فلوس الشركة" "عندك أسهم بالشركة؟"

الأن حان وقت الدفع
التسريحات و إغلاق الأستديوهات هذه و كنسلت الألعاب نتيجة الجيم باس

الجيم باس اسواء شي حصل بالصناعة و مايكروسوفت راح تدفع ثمنه

اجلد يا دارك فديتك
 
غير حقيقي لكن ممكن يصير حقيقي قريب

لول
رده هذا كان على اشاعة تطوير Obsidian للعبة فال اوت جديدة ومش اغلاق الاستوديو من عدمه...
 
مايكرو تقرر بيع 4 استيديوات و تسرح 4800 موظف

الاستيديوات هي

صاروا مستقلين
Double Fine (Psychonauts)
Compulsion Games (We Happy Few)

انباعوا لطرف ثالث
Ninja Theory (Hellblade)
Undead Labs (State of Decay)

Microsoft is laying off 4,800 employees today, and more than 30 percent of the job losses are in the company's Xbox division. The significant gaming cuts will affect nearly every part of Xbox and also involve four game studios being spun off to be run independently from Microsoft.

Today's layoffs, which are being described as an Xbox "reset" moment, will impact around 1,600 Xbox employees, approximately 8 percent of the division, according to an internal memo from Xbox CEO Asha Sharma. The cuts won't end today though, as Microsoft is planning to eliminate a total of around 15 percent of Xbox jobs by the end of the financial year in July 2027. These figures don't include the hundreds of Xbox employees leaving as part of Microsoft's four studio sales.


Double Fine and Compulsion Games are returning to their founders, so Tim Schafer will take Double Fine back to independence along with Guillaume Provost making Compulsion Games an indie game studio again. Ninja Theory, the makers of Hellblade, and Undead Labs, the developers behind State of Decay, are also being sold, with agreements in place to ensure Senua and State of Decay 3 continue to ship.


"I recognize that a year-long restructuring creates additional challenges. Unfortunately, it is not possible to make all the necessary changes in a single day, and I wanted to be direct about the scale," says Sharma. "I know this is painful. These changes will directly affect people who have poured their creativity into building Xbox. Many joined us through acquisitions, while others were recruited here, or sought us out because they loved this industry and loved Xbox. Today's decisions do not reflect their talent or dedication."

Microsoft is also weighing up selling or closing another Xbox studio, as I reported last week. Arkane Studios is currently working on Blade under Xbox management, but the project has been delayed and is running over budget. "In France, Arkane's management is beginning required consultation with its Works Council to review potential strategic options," says Sharma. These discussions could take months, so it's not clear what will happen to Blade or Arkane Studios just yet.


Other Xbox studios will also be impacted by layoffs across the board, and I understand there are larger cuts to Bethesda studios in particular. As part of the studio changes, Minecraft maker Mojang and Candy Crush developer King will both now report directly to Sharma. "These changes vary in size across Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang, and Xbox Game Studios," says Sharma. "None of our first party publicly announced games or projects are being cancelled as part of these reductions."

 
التعديل الأخير:
مايكرو تقرر بيع 4 استيديوات و تسرح 4800 موظف

الاستيديوات هي
Double Fine
Compulsion Games
Ninja Theory
Undead Labs



ثلاثة منهم كانوا نتيجة استحواذ في E3 2018

حكاية انهم ما تقفلو مريحة شويتين لكن ما اظن عمرهم حيطول قبل ما يقفلوا صدق
 
فيه كلام ان اركين لسا يدوروا الخلاص كمان وما راح يتقفلوا
Microsoft is also weighing up selling or closing another Xbox studio, as I reported last week. Arkane Studios is currently working on Blade under Xbox management, but the project has been delayed and is running over budget. “In France, Arkane’s management is beginning required consultation with its Works Council to review potential strategic options,” says Sharma. These discussions could take months, so it’s not clear what will happen to Blade or Arkane Studios just yet.

ايضا بليد لسا تحت التطوير
 
التخلص من الاستيديوهات الي ماقدمت اي شي يذكر بقرابة عشر سنين حاجة ممتازه جدا .

اركين يجب ان يخرج من xbox اليوم قبل بكرة وبعده دمج ترن 10 مع بلايجراوند وهيكلة هيلو استيديو وبثيسدا .

وبكذا يكون الوضع زي الفل
 
  • اعجبني
التفاعلات: Daud
التخلص من الاستيديوهات الي ماقدمت اي شي يذكر بقرابة عشر سنين حاجة ممتازه جدا .
ليه؟ أنت وش يضرّك لو جت منهم ألعاب -لا تذكر- وفيه غيرك مستمتع فيها؟
 
شركة ضايعة و جودهم في السوق للان مضحك
 
ما ادري لو حسبتي غلط ، بس مع استقلال/بيع هالاستوديوهات الاربع وممكن اركين يكون خامسهم : كأن مايكروسوفت خسرت نص استحواذاتها بالعقد المنصرم بين تقفيل وبيع واستقلال؟

عموما الحين عرفت يا @aboooood ليش نينتندو ما كانت تبي تسوي عمليات استحواذ وتوسيع عشوائية وسريعة ؟ 🫢 الشركات اللي تتوسع او تتضخم بسرعة عادة ما تفقد السيطرة عليهم بسرعة ، احد اسباب فشل سيجا في التسعينات كطرف اول هو هذا السبب.
 
Double fine كنت متامل منه اللعاب بلاتفورم لكن كل الحصلنا عليه جزء ثاني و لعبه tower و هي لعبه تخرج من مطور اندي مش من فريق كبير
كومبليشن لعبتهم الاخيره كانت متوسطه في افضل الاحوال
نينجا فريق عايش فب عالم موازي حده لستعراض تقني لكونسل جديد تضيع سنين كثيره علي فلم cgi متحرك هو قرار غبي


سوني او ميكروسوفت اي فريق عندهم بتفيل لعبتهم مصيره يا الانكماش يا الاغلاق
عمليه التطوير تستمر لمده من ٣ ل ٤ سنين انت تدفع فلوس و المتوقع انك تسترد قيمتها كامله عكس ايام زمان لما كانت فتره التطوير اقصر و اقل تكلفه كان في هامش تجربه و مناوره لكن اليوم مستحيل
 
ما ادري لو حسبتي غلط ، بس مع استقلال/بيع هالاستوديوهات الاربع وممكن اركين يكون خامسهم : كأن مايكروسوفت خسرت نص استحواذاتها بالعقد المنصرم بين تقفيل وبيع واستقلال؟

عموما الحين عرفت يا @aboooood ليش نينتندو ما كانت تبي تسوي عمليات استحواذ وتوسيع عشوائية وسريعة ؟ 🫢 الشركات اللي تتوسع او تتضخم بسرعة عادة ما تفقد السيطرة عليهم بسرعة ، احد اسباب فشل سيجا في التسعينات كطرف اول هو هذا السبب.
علي حسب اي هي الخساره لسه ميكروسوفت عندها حقوق الاسماء و العناوين بالكامل تقدر تستغلها باي شكل
و تبيعها و ترخصها بشكل منفصل
فلا مش خساره بالكامل

ننتندو وضعها مختلف و المقارنه مش في محلها هنا
نموذج ننتندو قائم علي عمليه تطوير بتكاليف محسوبه و داخليه و حتي اي عنوان بيفيل عندهم بيتحط علي الرف و هامش للمناوره و التجربه عندهم مرتفع
 
احب اضيف ان المخرجين يحبو يحققو روئيتهم علي حساب ما سيتقبله الجمهور يعني لعبه اندينا جونز توجه لمنظور الشخص الأول قرار اعدم انتشارها الناس عاوزه شي مشابه لتومب رايدر و انشارتد تروح تعمل شي جديد يحد تجاحك
 
ما ادري لو حسبتي غلط ، بس مع استقلال/بيع هالاستوديوهات الاربع وممكن اركين يكون خامسهم : كأن مايكروسوفت خسرت نص استحواذاتها بالعقد المنصرم بين تقفيل وبيع واستقلال؟

عموما الحين عرفت يا @aboooood ليش نينتندو ما كانت تبي تسوي عمليات استحواذ وتوسيع عشوائية وسريعة ؟ 🫢 الشركات اللي تتوسع او تتضخم بسرعة عادة ما تفقد السيطرة عليهم بسرعة ، احد اسباب فشل سيجا في التسعينات كطرف اول هو هذا السبب.
ادارة مايكرو مافي ولا واحد فيهم دارس جامعة ماشين ع البركة مش مقياس انا معك انه الاستحواذات الكبيرة صعب السيطرة عليها

بس انا بدي نين تتوسع بدل ما اشوف لعبة ماريو و زيلدا بالجيل اشوف لعبتين منهم والشركة قاعدة تتوسع الان بمبنى كبير يساعدهم ع تطوير العاب اكثر

شوف مثلا شركة فالف ايضا نفس المشكلة
 
عودة
أعلى