hits counter

مبيعات شحنات Elden Ring تجاوزت 13.4 مليون نسخة

فيه جانب سلبي من نجاح اللعبة أننا بنحصل تجارب أكثر "تكرار مفتوح" هذه المرة العاب تأخذ فلسفة حتى أكثر قرف مع عناصر غثيثة تقتلك ::yuck::

الله يا الدنيا ، والله وصرنا نلعب ونخاف على وضع السوق ::laugh::

٢٤ ساعة
 
تبيع بوتيرة أفضل من كل المذكورين أعلاه؟
+ مسألة الوتيرة ذي ننتظر لها، أول يوم مدري اول اسبوع جابت 12 مليون ، كلها من الهايب والترقب واسباب ذكرتها الريدي، الناس اللي تشتري اللعبة ، بطبيعة الحال...لسه ما تكون لعبت اللعبة! فما تقدر تحكم على مستواها انها ممتاز او خايس لسه، لكن تكون شاريها لأسباب الجذب المذكورة.

مليون ونص زيادة من يوم الاطلاق مش اقوى شي يعني، وبالعادة اغلب المبيعات تكون اليوم الاول، هل اللعبة عندها رجول قوية؟ مش شيء نحكم عليه لسه اصلا، ننتظر مع مرور الوقت، يمكن يخلص السنة وما تتعدى 15 مليون، يمكن فعلا رجول اللعبة تكون قوية وتوصل 20 مليون واكثر، محد يدري، بس هي شي ينعرف بعد سنين بالعادة، تتفاجا مثلا انه رجول ريزي7 او نير اوتوماتا قوية بعد اربع خمس سنين من صدورهم

لا مش نفس الشيء يا محمد، سمعة الفريق شيء وجودة اللعبة نفسها شيء آخر. سمعة الفريق الفلاني عطرة مع تراك ريكورد ممتاز بس لعبتهم الأخيرة سيئة... ياما حصلت وقلناها.
زي سايبربنك (&) او ريزي 6 (&)
تدري؟ صح، مستوى اللعبة ماله علاقة بمبيعات اي لعبة، لأنه انت بقرارة نفسك ما راح تقتنع انه اكثر العاب مبيعا هي افضلها مستوى اصلا، فمش عارف ليش تحاول تخلي الشي استثناء هنا.

او انك تشوف ريزي 6 من قمم السلسلة يمكن عشانها باعت اكثر ورجولها قوية.
 
او انها باعت اكثر شي لأنها لعبة ممتازة وحاصلة على اشادة من اللاعبين! :frowning:
لا لا، عشان عالمها المفتوح وسمعة المطور وجورج رر مارتن. :wink:
 
+ مسألة الوتيرة ذي ننتظر لها، أول يوم مدري اول اسبوع جابت 12 مليون ، كلها من الهايب والترقب واسباب ذكرتها الريدي، الناس اللي تشتري اللعبة ، بطبيعة الحال...لسه ما تكون لعبت اللعبة! فما تقدر تحكم على مستواها انها ممتاز او خايس لسه، لكن تكون شاريها لأسباب الجذب المذكورة.

مليون ونص زيادة من يوم الاطلاق مش اقوى شي يعني، وبالعادة اغلب المبيعات تكون اليوم الاول، هل اللعبة عندها رجول قوية؟ مش شيء نحكم عليه لسه اصلا، ننتظر مع مرور الوقت، يمكن يخلص السنة وما تتعدى 15 مليون، يمكن فعلا رجول اللعبة تكون قوية وتوصل 20 مليون واكثر، محد يدري، بس هي شي ينعرف بعد سنين بالعادة، تتفاجا مثلا انه رجول ريزي7 او نير اوتوماتا قوية بعد اربع خمس سنين من صدورهم


زي سايبربنك (&) او ريزي 6 (&)
تدري؟ صح، مستوى اللعبة ماله علاقة بمبيعات اي لعبة، لأنه انت بقرارة نفسك ما راح تقتنع انه اكثر العاب مبيعا هي افضلها مستوى اصلا، فمش عارف ليش تحاول تخلي الشي استثناء هنا.

او انك تشوف ريزي 6 من قمم السلسلة يمكن عشانها باعت اكثر ورجولها قوية.

بس عندي مداخلة بسيطة ، انت قاعد تقارن مبيعات لعبة صدرت في الربع الاول من السنة مقارنة بلعبتين صدروا في موسم الاعياد

لو تاجلت جاو هذه السنة مع تاجيل ستارفيلد وبريث اوف ذا وايلد 2 ، الدن رينج عندها فرصة كبيرة تستمر تبيع طوال السنة + راح تنتعش المبيعات من جديد بموسم الاعياد

العنوان هذا بسهولة راح يوصل ل +20 مليون خصوصا مع الاضافات
 
+ مسألة الوتيرة ذي ننتظر لها، أول يوم مدري اول اسبوع جابت 12 مليون ، كلها من الهايب والترقب واسباب ذكرتها الريدي، الناس اللي تشتري اللعبة ، بطبيعة الحال...لسه ما تكون لعبت اللعبة! فما تقدر تحكم على مستواها انها ممتاز او خايس لسه، لكن تكون شاريها لأسباب الجذب المذكورة.

مليون ونص زيادة من يوم الاطلاق مش اقوى شي يعني، وبالعادة اغلب المبيعات تكون اليوم الاول، هل اللعبة عندها رجول قوية؟ مش شيء نحكم عليه لسه اصلا، ننتظر مع مرور الوقت، يمكن يخلص السنة وما تتعدى 15 مليون، يمكن فعلا رجول اللعبة تكون قوية وتوصل 20 مليون واكثر، محد يدري، بس هي شي ينعرف بعد سنين بالعادة، تتفاجا مثلا انه رجول ريزي7 او نير اوتوماتا قوية بعد اربع خمس سنين من صدورهم
ماشي يا محمد، بيننا الأيام.
زي سايبربنك (&) او ريزي 6 (&)
تدري؟ صح، مستوى اللعبة ماله علاقة بمبيعات اي لعبة، لأنه انت بقرارة نفسك ما راح تقتنع انه اكثر العاب مبيعا هي افضلها مستوى اصلا، فمش عارف ليش تحاول تخلي الشي استثناء هنا.

او انك تشوف ريزي 6 من قمم السلسلة يمكن عشانها باعت اكثر ورجولها قوية.
بالأساس ريزدنت إيفل 6 مقارنة غير موفقة لأنها لا من نفس الجيل ولا الجنرا وتوجهات الصناعة وعقلية المستهلك اختلفت كثير من وقتها، بس نمشيها لك.

ليش ريزدنت إيفل 7 وريميك 2 اللي نزلوا بعدها تعدوها (أو راح يتعدوها بالراحة) والجزء الخامس والجزء الرابع؟
 
بس عندي مداخلة بسيطة ، انت قاعد تقارن مبيعات لعبة صدرت في الربع الاول من السنة مقارنة بلعبتين صدروا في موسم الاعياد

لو تاجلت جاو هذه السنة مع تاجيل ستارفيلد وبريث اوف ذا وايلد 2 ، الدن رينج عندها فرصة كبيرة تستمر تبيع طوال السنة + راح تنتعش المبيعات من جديد بموسم الاعياد

العنوان هذا بسهولة راح يوصل ل +20 مليون خصوصا مع الاضافات
الربع الاول هو ببساطة امتداد لموسم الاعياد من سنين طويلة، تشوف انجح الالعاب تصدر فيه عادي وصار من ازحم مواسم السنة بدل الاعياد،و بريث 2 بتنزل فيه وبتفجر الدنيا مرتاحة

و نعم عادي يبيع طول السنة، لكن مجرد تحدد استمرارية مبيعاته بنزول العاب معينة كبيرة، فهذا مجرد يقوللك انه الناس مش لاقية العاب ثانية جديدة كبيرة بالسوق وتقرر تشتري الموجود، كأنك تقول انه مجرد تنزل لعبة مينستريمية كبيرة ثانية الناس راح تنسى اللعبة، وبالتالي تحط عوامل خارجية لمبيعات اللعبة، طيب والمستوى؟!
ماشي يا محمد، بيننا الأيام.

بالأساس ريزدنت إيفل 6 مقارنة غير موفقة لأنها لا من نفس الجيل ولا الجنرا وتوجهات الصناعة وعقلية المستهلك اختلفت كثير من وقتها، بس نمشيها لك.

ليش ريزدنت إيفل 7 وريميك 2 اللي نزلوا بعدها تعدوها (أو راح يتعدوها بالراحة) والجزء الخامس والجزء الرابع؟
مش كأنه العاب العالم المفتوح ما كانت برضو الاكثر والاسرع مبيعا ايام ريزي 6
لكن مع ذلك، هالشي ما يفسر انها كانت لسه تبيع مع الريماستر حقتها بالبس4 بشكل ممتاز، اللعبة فعلا كان عندها رجول استمرت لحد الفترة الاخيرة ومش حاجة قديمة، هالشي ما كان "منطقي" لو فقط بتقيس مبيعات اللعبة او قدرتها الاستمرارية بالمستوى فحسب.

نعم حاليا ريزي 7 وريزي 2 ريميك اتعدوها، بس هي لسه بثالث او رابع مركز بمبيعات السلسلة حاليا، هالشي لا ينعكس لا على تقاييمها ولا على ردة فعل اللاعبين منها، بس باعت انيواي، عشان مستوى؟ ما اتوقع.
لكن عشان كونها ريزي اكشنية بكوأب وأضخم ريزي نزلت لحد يومك هذا -عنصر الضخامة والمحتوى لسه عامل، سواء عالم مفتوح او لا-، وسمعة ريزي شالتها وقتها طبعا، كان ناقصهم جورج مارتن بس ::raz::
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
يبغاك تثبت كلامي انه زيلدا نفس البرية باعت عشان كونها عالم مفتوح وتطارد الترندات، ومش عشان ان مستواها كويس، مستعد؟ ::lebb::

الوورد اوف ماوث لBotW هو اللي يخليها تبيع "بشكل مستمر" .
 
الربع الاول هو ببساطة امتداد لموسم الاعياد من سنين طويلة، تشوف انجح الالعاب تصدر فيه عادي وصار من ازحم مواسم السنة بدل الاعياد،و بريث 2 بتنزل فيه وبتفجر الدنيا مرتاحة

و نعم عادي يبيع طول السنة، لكن مجرد تحدد استمرارية مبيعاته بنزول العاب معينة كبيرة، فهذا مجرد يقوللك انه الناس مش لاقية العاب ثانية جديدة كبيرة بالسوق وتقرر تشتري الموجود، كأنك تقول انه مجرد تنزل لعبة مينستريمية كبيرة ثانية الناس راح تنسى اللعبة، وبالتالي تحط عوامل خارجية لمبيعات اللعبة، طيب والمستوى؟!

سيكول بريث اوف ذا وايلد المفترض ينزل في مارس مع ختام السنة المالية ومهما صار اللعبه بتستمر تبيع لفترة طويلة ، ومبيعاتها راح تتضاعف في موسم الاعياد بلا شك - باستثناء اسبوع الاطلاق -

اصلا مش واضح ايش عندها نينتيندو في موسم الاعياد السنة الجاية .. يمكن لعبة ماريو جديدة او بوكيمون اخرى .. ماحد يعرف ، يمكن زيلدا نفسها تتاجل لموسم الاعياد

المهم اشهر مثل يناير ، فبراير ، حتى ابريل ومايو .. ما تعتبر الاقوى من ناحية المبيعات هي صحيح مش قاعدة ابدا ، بوكيمون ليجندز انفجرت مبيعاتها في يناير لكن تفرق كثير لو اصدرت لعبة في الربع الاول من السنة عن لعبة في موسم الاعياد او حتى في فترة الصيف

عندك بريث اوف ذا وايلد .. السنة هذه باعت من يناير الى مارس 600 الف نسخة .. العام من اكتوبر الى نوفمبر من نفس السنة باعت مليون ونصف نسخة

ماريو كارت 8 مثلا باعت من يناير الى مارس مليون و 600 الف نسخة العام في موسم الاعياد باعت 4 ملايين نسخة

انا اعتقد واحدة من الاسباب الي خلوا نامكو/فروم سوفت يصدروا اللعبه في الربع الاول هو الابتعاد عن زحمة اصدارات موسم الاعياد - قبل التاجيلات - والفريق ما كان عنده الثقة الكافية في المنافسة تجاريا


كأنك تقول انه مجرد تنزل لعبة مينستريمية كبيرة ثانية الناس راح تنسى اللعبة، وبالتالي تحط عوامل خارجية لمبيعات اللعبة، طيب والمستوى؟!

هو لو المستوى وحده مقياس كان العاب ميترويد غطت على العاب بوكيمون

الناس طبعا ما راح تنسى الدن رينج لكن اكيد مبيعاتها راح تنخفض لو صدرت لعبة اخرى ماينستريمية ، هذا الكلام بطبيعة الحال ينطبق على اي لعبة اخرى كبيرة من نفس الجنرا
 
او انك تشوف ريزي 6 من قمم السلسلة يمكن عشانها باعت اكثر ورجولها قوية

السعر .. كثير من الاوقات توصل اللعبه بالتخفيضات ل 9 $ واقل
انا واحد من اللي اشتروها .. بهالسعر .. لو اعلى ما بشتريها

====

حاليا من اكثر من عشر سنوات لاول مرة كود تفقد القمة للعبة مو من تطوير روكستار .. هالبشرية اللي اشتروها ويواصلوا شراؤها .. يشتروها لانها ممتازة

ارجع لريزي 6 .. بتشوفها انهارت بالمبيعات بعد اسبوع او شهر

اذا فيه لعبة تتقارن وياها هي زيلدا فقط .. والثنتين نجحوا هالنجاح التجاري الضخم جدا جدا بسبب مستواهم
 
السعر .. كثير من الاوقات توصل اللعبه بالتخفيضات ل 9 $ واقل
انا واحد من اللي اشتروها .. بهالسعر .. لو اعلى ما بشتريها
خلني اقولها بشكل ثاني:
الريماستر استمرت بالمبيعات...متفوقة على ريزي4

وحتى لو باعت بسعر رخيص، معناها مرغوبة لسه، كثير العاب توصل لهالسعر وارخص ومحد راضي يشتريها برضو.

اذا فيه لعبة تتقارن وياها هي زيلدا فقط .. والثنتين نجحوا هالنجاح التجاري الضخم جدا جدا بسبب مستواهم
زيلدا كانت:
عالم مفتوح
لعبة اطلاق بوقت ما كان فيه لعبة جديدة ثانية

العاملين ذول لحالهم عطوها دفعة قوية جدا، استمرارية المبيعات لحالها برضو ترجع لأنها احسن لعبة ممكن تاخذها مع السويتش، هي وماريو كارت، والنتيجة انه حسب آخر شي شفته فهي باعت اكثر من ماريو اوديسي

بس زيلدا عادية ممتازة؟ ما بتبيع بنفس هالقد، ريماستر سكايوارد سورد باع قليل جدا مقارنة بنفس البرية، او حتى ريماسترات ماريو اللي باعت اكثر بفرق

بايش نستفيد؟ انه زيلدا بالاسلوب السابق مش مرغوب بنفس لو كانت زيلدا عالم مفتوح، نفس البرية باعت يمكن ب4 اضعاف احسن زيلدا قبلها، طفرة مبيعات.
مافي زيلدا جديدة بالاسلوب القديم راح توصل لنفس زيلدا عالم مفتوح ثانية حتى لو كان مستواها استثنائي...من الآخر
 
ما قريت النقاش بالكامل..وما ادري اذا هالنقطة انذكرت او لا
بس من المهم ان نحط ببالنا ان المبيعات الضخمة الاولية جت مش فقط لسمعة فروم سوفت، او اسم مارتن..او انها عالم مفتوح (واللي هم عوامل بطبيعة الحال)
بس فيه عامل اهم واساسي وهي ان اللعبة صدر لها اكثر من بيتا ونتورك تيست وبرفيوز قبل صدورها وانتشرت بين اليوتيوبرز وبالسوشيال ميديا بشكل ايجابي وواسع جدا.
كل شي باللعبة واعد..ورغم ان حملة تسويقها ما كانت زي العاب سوني...بس كان تصاعدي وعملي جدا
وثم النسخة النهائية جت واثبتت كل هذا
 
بس زيلدا عادية ممتازة؟ ما بتبيع بنفس هالقد،

انت ما تتكلم عن شي ممتاز انت تتكلم عن اعلى الالعاب تقييما
هذي لوحدها اي واحد يقراها يسمعها .. بيتشجع يشتريها
سواء كانت عالم مفتوح او لا
 
مش كأنه العاب العالم المفتوح ما كانت برضو الاكثر والاسرع مبيعا ايام ريزي 6
لكن مع ذلك، هالشي ما يفسر انها كانت لسه تبيع مع الريماستر حقتها بالبس4 بشكل ممتاز، اللعبة فعلا كان عندها رجول استمرت لحد الفترة الاخيرة ومش حاجة قديمة، هالشي ما كان "منطقي" لو فقط بتقيس مبيعات اللعبة او قدرتها الاستمرارية بالمستوى فحسب.

نعم حاليا ريزي 7 وريزي 2 ريميك اتعدوها، بس هي لسه بثالث او رابع مركز بمبيعات السلسلة حاليا، هالشي لا ينعكس لا على تقاييمها ولا على ردة فعل اللاعبين منها، بس باعت انيواي، عشان مستوى؟ ما اتوقع.
لكن عشان كونها ريزي اكشنية بكوأب وأضخم ريزي نزلت لحد يومك هذا -عنصر الضخامة والمحتوى لسه عامل، سواء عالم مفتوح او لا-، وسمعة ريزي شالتها وقتها طبعا، كان ناقصهم جورج مارتن بس ::raz::
لا ما كانوا "موضة" وموجودين بكثافة زي الآن... ما في أدنى مقارنة.

ريزدنت إيفل 6 لها عدة ظروف تخليها تبيع بأرقام ممتازة، زي ما قلت لك عقلية المستهلك كانت مختلفة وبجيل مختلف، اللعبة جزء مرقم من سلسلة مشهورة في كل أسقاع المعمورة ويعرفها كل اللاعبين صغار وكبار ويوم بعد يوم تتوسع اقتباساتها من أفلام ومسلسلات، واستمرت في البيع بعدها بسبب التسعيرة المخفضة وراح تستمر لكن بوتيرة أبطأ بالتأكيد من غيرها من الأجزاء الجيدة. طيب خليني أسألك، ليش ريزدنت إيفل 7 و2 ريميك والجزء الخامس تعدوها مع أنهم أحدث منها بسنوات؟ مش عشان استقبالهم من اللاعبين كان أفضل بمراحل منها؟ شكرًا هذا اللي كنت ناوي أوصل له من البداية.

لو بنعلق على العناوين الضخمة، ترى حتى بوكيمون بريلينت دايمون وشايننج بيرلز باعت قرابة الـ14 مليون مع ذلك شبه واثق أن الجزء الفرعي اللي نزل بعدها راح يتعداها أو يقرب منها بالأخير.
 
انت ما تتكلم عن شي ممتاز انت تتكلم عن اعلى الالعاب تقييما
هذي لوحدها اي واحد يقراها يسمعها .. بيتشجع يشتريها
سواء كانت عالم مفتوح او لا
وبيرسونا 5 جابت تقاييم استثنائية،96 ميتاكريتيك، اعلى JRPG تقييما بالتاريخ! هل كانت اعلى بيرسونا مبيعا؟ نعم، بس هل "اي احد" اتشجع يشتريها؟ لا، لسه كانت محدودة بحدود الجنرا، بحدود كونها لعبة انمي، بحدود انها مش عالم مفتوح، بتلقى فاينل فانتازي 15 باعت اكثر مع ان استقبالها النقدي والجماهيري اقل بكثير، لانها فاينال فانتازي، ولأنها برضو راحت عالم مفتوح، بما ان مبيعاتها اكثر من مبيعات ريميك فف7 الخطية حتى (@)

شوف التوب 10 اوبينكريتيك وبتلقى اللي باعوا فيها بشكل استثنائي كلهم يجمعهم عامل العالم المفتوح، مش مصادفة، بتشوف hades موجودة فيها لسبب ما، وما عدت كم مليون مثلا، مع ان سمعتها ممتازة كثير، منها نعرف وتوقن انه فكرة "السمعة الاستثنائية".....لا تكفي.


لا ما كانوا "موضة" وموجودين بكثافة زي الآن... ما في أدنى مقارنة.

اغلب العاب روكستار وقتها، مجرد سكايرم وقتها اللي كانت ظاهرة، اركام سيتي، ويوبيسوفت بادية من وقتها،نص العاب السوبرهيروز زي انفيموس وبروتوتايب، حتى كابكوم حاولت وقتها -وما حاولت بالجيل اللي بعده-، "الموضة" مش حاجة انبثقت هالجيل فجأة

ريزدنت إيفل 6 لها عدة ظروف تخليها تبيع بأرقام ممتازة، زي ما قلت لك عقلية المستهلك كانت مختلفة وبجيل مختلف، اللعبة جزء مرقم من سلسلة مشهورة في كل أسقاع المعمورة ويعرفها كل اللاعبين صغار وكبار ويوم بعد يوم تتوسع اقتباساتها من أفلام ومسلسلات، واستمرت في البيع بعدها بسبب التسعيرة المخفضة وراح تستمر لكن بوتيرة أبطأ بالتأكيد من غيرها من الأجزاء الجيدة. طيب خليني أسألك، ليش ريزدنت إيفل 7 و2 ريميك والجزء الخامس تعدوها مع أنهم أحدث منها بسنوات؟ مش عشان استقبالهم من اللاعبين كان أفضل بمراحل منها؟ شكرًا هذا اللي كنت ناوي أوصل له من البداية.
الخامس شفته اخر شي مساوي للسادس مبيعا، على الرغم من ان الخامس اقدم وعنده نسختين اصدار بنفس الجهاز والمفروض حصل فرصة مبيعات اكثر

بنقول انه المبيعات مقياس جودة طيب وعشان كذا اتعدوا السادس، هذا يخلي السابع افضل جزء بالسلسلة، والرابع مستواه اقل من السادس، هذا يخلي اعتماد المستوى كمقياس للمبيعات حاجة جدا flawed من اساسه، تحب تعتمده كعامل رئيسي؟ مش مشكلة، ريزي 6 هي أفضل او ثالث افضل جزء بسلسلتها، وأوديسي مدري فالهالا هي افضل جزء اساسنز كريد.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
وبيرسونا 5 جابت تقاييم استثنائية،96 ميتاكريتيك، اعلى JRPG تقييما بالتاريخ!
اكثر لعبة اوفرريتد !

يالله ما دمت مقتنع ان السالفة بس بالعالم المفتوح .. على راحتك .. خلك على اقتناعك
 
FNHXxYtX0AkdZ1D.jpg


أحد يسأل عن أخبار الثلاثي المرح بعد هذا الخبر؟
 
اكثر لعبة اوفرريتد !
وقعت بالفخ :smilingimp:

شايف انت كيف نفسك مش مقتنع بتاتا بسالفة المستوى لما اتعلق الامر بلعبة تكرهها لكن عندها سمعة ممتازة واستثنائية جماهيريا ونقديا؟ بالضبط، لا تحدثني وتحاول تقنعني عن مسألة مستوى بكونه عامل نجاح لعبة من عدمها اذا انت نفسك مش مقتنع من الأساس.
 
وقعت بالفخ :smilingimp:

شايف انت كيف نفسك مش مقتنع بتاتا بسالفة المستوى لما اتعلق الامر بلعبة تكرهها لكن عندها سمعة ممتازة واستثنائية جماهيريا ونقديا؟ بالضبط، لا تحدثني وتحاول تقنعني عن مسألة مستوى بكونه عامل نجاح لعبة من عدمها اذا انت نفسك مش مقتنع من الأساس.

لان الحياة ما تمشي بقواعدها على كل شي

المراجعات ليها دور .. والمستوى ليه دور كبير جدا .. والجينرا وقبوله ليه دور
اي واحد (( عادي )) يقدر يلمس تميز ايلدن رينج
ويقدر اليوتيوبر بسهولة يشرح تميزها .. اعكس هالشي على بيرسونا .. وبتعرف انها منتج مميز للجيمرز (( بعضهم بعد )).. مو للكل

كل واحد يتابع المبيعات بيقول لك انه متفاجئ من اداء ايلدن رينج .. والكل منبهر من نجاحها .. نسب هذا الشيء فقط للعالم المفتوح اجحاف بمستوى اللعبة الخارق جدا
 
لان الحياة ما تمشي بقواعدها على كل شي

المراجعات ليها دور .. والمستوى ليه دور كبير جدا .. والجينرا وقبوله ليه دور
اي واحد (( عادي )) يقدر يلمس تميز ايلدن رينج
ويقدر اليوتيوبر بسهولة يشرح تميزها .. اعكس هالشي على بيرسونا .. وبتعرف انها منتج مميز للجيمرز (( بعضهم بعد )).. مو للكل

كل واحد يتابع المبيعات بيقول لك انه متفاجئ من اداء ايلدن رينج .. والكل منبهر من نجاحها .. نسب هذا الشيء فقط للعالم المفتوح اجحاف بمستوى اللعبة الخارق جدا
واشمعنى "القواعد" ما انطبقت على بيرسونا لكن انطبقت على الدين رينج؟ باختصار لأن الوضع يلائمكم هالمرة، جدا convenient وللعبة عاجبتكم عشان اكون صريح جدا ، بس لما يجي خبر نجاح العاب ثانية ما تحبوها، بتبرروها انها "اكشلي مينستريم\شوتر\ملتيبلاير" الخ الخ، طيب يمكن نجحوا عشانهم ممتازين برضو، ما خطر هالشيء على بالكم؟!

بسأل سؤال بسيط، ليش مش اي واحد ((عادي)) قدر يلمس تميز ألعاب سولز السابقة، او سيكيرو، بس أي واحد عادي قدر يلمس تميز الدين رينج؟
الجواب بسيط، العالم المفتوح.
شيل عنصر العالم المفتوح، احتفظ بمستوى اللعبة "الاستثنائي لو بنسميه كذا" زي ما هو، نفس دنجناته نفس قصته حتى، نفس تقاييمه، بس بدل مشاوير طويلة يكونوا قريبين جنب بعض، ما بتوصل نفس مستوى النجاح،من الآخر.
مجرد الفرق مثلا بين اداء زيلدا الريماستر واداء نفس البرية يشرح الوضع من الآخر، نفس البرية اول جزء زيلدا يتجاوز مبيعات ماريو رئيسية، شيء ولا كان بالاحلام سابقا.
بس مجرد عملوا ريماستر بالاسلوب القديم، ما قدر ينافس ريماسترات ماريو القديمة ولا حتى يقرب منهم، مع انها المفروض سلسلة ممتازة استثنائية برضو، والمفروض اسمها انعرف جد الحين، لكن ما حصل، رجع الوضع القديم نفسه، تفوق ماريو على زيلدا بفرق كبير.

كثير عوامل تحكم نجاح ومبيعات العاب، بس ما نمثل انه المستوى هو العنصر الاهم الحين، عوامل الجذب، السمعة،البراند، الهايب والماركتنج، هي العوامل الاكبر، لما 90% من مبيعات اللعبة الخارقة تكون بيوم الاطلاق وأغلبهم كان بري اوردرز فبلاش نمثل انه المستوى كان عامل، لأنه محد لحق يلعبها ويقرر مستواها.

ولا تعال فسرلي كيف ريماسترز جتا التريلوجي الشنيعة باعت بشكل ممتاز وفوق ال10 ملايين ::laugh:: رجاء لا أحد يحاول يقوللي انه الميتاكريتيك حقها كان اكشلي عالي او ان مستواها ممتاز بالخفاء، لاننا كلنا نعرف انه هذا الشيء مش صحيح، وبلاش تحاولوا تقولوا انه "عقلية المستهلك اختلفت" كتبرير للالعاب السيئة اللي كانت تبيع ممتاز بالماضي، أهو ذا احدث مثال من كم شهر بس.
 
لما كان الtrend جانرا ال fps والشوتينق كنا نتشكى ان الشركات تلاحقه عشان (المبيعات) فمو منطقي الحين ننفي اثر الtrend الجديد وهو العالم المفتوح وكون الكل يلاحقونه، عادي مايقلل من مستوى اللعبة لكن (الجودة) لحالها ماتبيع
 
واشمعنى "القواعد" ما انطبقت على بيرسونا لكن انطبقت على الدين رينج؟ باختصار لأن الوضع يلائمكم هالمرة، جدا convenient وللعبة عاجبتكم عشان اكون صريح جدا ، بس لما يجي خبر نجاح العاب ثانية ما تحبوها، بتبرروها انها "اكشلي مينستريم\شوتر\ملتيبلاير" الخ الخ، طيب يمكن نجحوا عشانهم ممتازين برضو، ما خطر هالشيء على بالكم؟!

قواعد ... كود كل سنة تتصدر .. قواعد العاب الشوتر تبيع بشكل قوي في امريكا .. هذي قواعد كانت ببداية اصدارها (( شواذ .. ظواهر )) مع الوقت اصبحت قواعد واصبحت مينستريمية

ايلدن رينج وزيلدا بريث .. لا هم قواعد ولا ينطبق عليهم مسمى مينستريم او العاب شعبية .. لهالسبب نتناقش فيهم لهالسبب نتكلم عليهم ولهالسبب الكل مستغرب من ادائهم وقاعد يحاول يفسر سبب النجاح

لما نجي نسقط اسقاطات GTA او كود لازم تسقط اسقاطات الاجزاء اللي حولت هالالعاب لمينستريم على قولتك .. مو تقارن ايلدن رينج مثلا بجتا ٥

بسأل سؤال بسيط، ليش مش اي واحد ((عادي)) قدر يلمس تميز ألعاب سولز السابقة، او سيكيرو، بس أي واحد عادي قدر يلمس تميز الدين رينج؟
الجواب بسيط، العالم المفتوح

يقدر يلمس تميزهم .. انت تتكلم عن دارك سولز ١٠ ملايين نسخة اعتقد باول سنة .. ويقدر يلمس تميز سيكيرو و لعبة العام
بس تظل ذيك العاب (( جيمرز )) على قولتهم .. لكن حتى هذولا الجيمرز لما يسمع ويقرأ (( افضل لعبة بالتاريخ )) طبيعي يتحمس يجرب .. نفس الشي زيلدا .. زيلدا ما كانت تقاييم ممتازة كانت أعلى تقاييم .. طبيعي الكل يبغي يشوف هل تستحق هالضجة .. هل الضجة منطقية

بيرسونا مثلا ما عندها هذا الشي .. ولا بيصير عندها

ولا تعال فسرلي كيف ريماسترز جتا التريلوجي الشنيعة باعت بشكل ممتاز وفوق ال10 ملايين

لانها GTA
 
لما كان الtrend جانرا ال fps والشوتينق كنا نتشكى ان الشركات تلاحقه عشان (المبيعات) فمو منطقي الحين ننفي اثر الtrend الجديد وهو العالم المفتوح وكون الكل يلاحقونه، عادي مايقلل من مستوى اللعبة لكن (الجودة) لحالها ماتبيع

انا اعتقد ان انتوا مو فاهمين فكرتنا .. ما عندي شك ان اللعبه لتنجح بشكل اكبر حاليا تحتاج للعالم المفتوح لمفهوم الضخامة هذا شي حاليا من ضمن اساسيات النجاح التجاري

بس لما تجي لعبة تحطم كود .. لاول مرة في اكثر من ١٢ سنة
صعب يقنعني احد ان السبب فقط تحولوا للعالم المفتوح !!
 
ايلدن رينج وزيلدا بريث .. لا هم قواعد ولا ينطبق عليهم مسمى مينستريم او العاب شعبية .. لهالسبب نتناقش فيهم لهالسبب نتكلم عليهم ولهالسبب الكل مستغرب من ادائهم وقاعد يحاول يفسر سبب النجاح
عشان انتقلوا عالم مفتوح، حليت المعضلة.

يقدر يلمس تميزهم .. انت تتكلم عن دارك سولز ١٠ ملايين نسخة اعتقد باول سنة .. ويقدر يلمس تميز سيكيرو و لعبة العام
مش 10 ملايين اول سنة، بل عالمدى البعيد، اول سنة كانت 3 او 5 ملايين مش فاكر، بعد كم سنة قالوا وصلت عشر ملايين
الدين رينج، تعدت الlifetime sales حق دارك سولز 3....بأول يوم.
هل عشان مستواها؟ لا، عشان العالم المفتوح.
اصلا انا شهدت هالشيء بشكل كبير، ناس ما عمرها كانت مهتم كثير بألعاب السولز، من اللحظة اللي عرفوا ان الدين رينج عالم مفتوح وفعلا اهتموا لها بشكل كبير ويتابعوا اخبارها.

+ دارك سولز 3 مبيعاتها اكثر من سيكيرو مع ذلك، ليش؟ ذيك اللعبة فعلا كانت هاردكورية اكثر، قليلة الخيارات اللي تساعد، مش ضخمة بنفس الشكل زي سولز او عندها نفس خياراتها، او ملتيبلاير او سومونز، مع انه مستواها واستقبالها الجماهيري برضو عالي، اذا مش اعلى كمان، وفوقها اخذت لعبة السنة بأكبر محفل تكريم ألعاب.

فهذا التريند اللي ابغاك تلاحظه، دارك سولز 3 اعلى مبيعات للاستوديو وقتها لكثرة خياراتها والاونلاين ---> سيكيرو، مبيعات حلوة كثير لكن ما اتفوقت على اللي قبلها لأنها على سكيل اصغر وخيارات اقل، مع انها جوتي ---> الدين رينج اضخم لعبة بتاريخهم، عالم مفتوح، طفرة مبيعات غير مسبوقة.

بس تظل ذيك العاب (( جيمرز )) على قولتهم .. لكن حتى هذولا الجيمرز لما يسمع ويقرأ (( افضل لعبة بالتاريخ )) طبيعي يتحمس يجرب .. نفس الشي زيلدا .. زيلدا ما كانت تقاييم ممتازة كانت أعلى تقاييم .. طبيعي الكل يبغي يشوف هل تستحق هالضجة .. هل الضجة منطقية
وبيرسونا كانت اعلى حصرية بليستيشن تقييما على وقتها لو تقدر تصدق، من اعلى العاب تقييما بالتاريخ، كانت محط نقاش كثير وقتها وبتقييماتها العالية، بس ما اتفوقت على فاينال فانتازي 15 مثلا كمبيعات، ليش؟ الجواب بعد الفاصل.

بيرسونا مثلا ما عندها هذا الشي .. ولا بيصير عندها
لانها مش اوبين وورلد.
 
عشان انتقلوا عالم مفتوح، حليت المعضلة.

زيلدا ايه ، الدن رينق لا ::laugh::

خلنا نعيد صياغة السؤال : هل لو انهم مو عالم مفتوح ، نجحوا هالنجاح؟ لا اعتقد

برضو اعتقد فيه عوامل ثانية برضو من ناحية توقيت واصدارات منافسة ودعاية عطت اللعبتين زخم لا يستهان به
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
مجرد الفرق مثلا بين اداء زيلدا الريماستر واداء نفس البرية يشرح الوضع من الآخر، نفس البرية اول جزء زيلدا يتجاوز مبيعات ماريو رئيسية، شيء ولا كان بالاحلام سابقا.
بس مجرد عملوا ريماستر بالاسلوب القديم، ما قدر ينافس ريماسترات ماريو القديمة ولا حتى يقرب منهم، مع انها المفروض سلسلة ممتازة استثنائية برضو، والمفروض اسمها انعرف جد الحين، لكن ما حصل، رجع الوضع القديم نفسه، تفوق ماريو على زيلدا بفرق كبير.

طيب انت ليش مهمل كذا عامل مبيعات الاجهزة نفسها .. ماريو سن شاين عندها حرية اكبر من ماريو جالاكسي ليش الاخيرة باعت اكثر ؟

بريث اوف ذا وايلد لو صدرت على الوي يو وحده وسكايورد سورد صدرت على السويتش لاول مره .. مين تتوقع راح يبيع اكثر ؟

بعدين سكايورد سورد بالسعر الكامل باعت اكثر من الجزء الاصلي ارقامها لسه مبهرة .. لينك اوكينينج الريميك المقيدة جدا باعت اكثر من كثير العاب زيلدا الي بالسكيل وحرية اكبر

غير انه ما ينفع تقول اللعبه نجحت لانها عالم مفتوح وصدرت بوقت مافيه العاب ثانية .. تعرف كم باعت بريث اوف ذا وايلد بالسنة المالية الماضية ؟ فوق الاربعة مليون هذا رقم اكثر من اجمالي مبيعات كثير من الالعاب حتى

اللعبه ما حققت ارقام مليونية كل سنة الا لعدة عوامل من ضمنها نجاح السويتش نفسه وتميز العالم المفتوح الي قدمته اللعبه .. بالتالي ال word of mouth تاثيره كان كبير ، لو بريث نجحت لانها راحت لتوجه العالم المفتوح لا اكثر ، كان زمانها انطفت مبيعاتها بعد سنوات بسيطة لانه السوق قاعد يعطيك مليون لعبة عالم مفتوح اخرى

بعدين ذا فانتوم بين مش اكثر لعبة ميتل جير مبيعا ، هي ثاني اكثر لعبة وبشكل عام ارقام السلسلة قريبة من بعض ، نفس الكلام اعتقد على سلسلة اساسين كريد

وبالحديث عن اساسين كريد ، كم مرة العاب يوبي سوفت تتخفض بالسنة ؟ لو نروح لبريث اوف ذا وايلد كم مره تخفضت ؟ ترى 15 مليون نسخة مبيعا ب 10 دولار مش افضل من 10 مليون نسخة مبيعا بالسعر الكامل .. بس اقول يعني :/

ماس افيكت الاخيرة مو كانت بسكيل اكبر مقارنة بالتريلوجي وباعت اقل ؟ العاب بوكيمون بدات تروح لموضة العاب العالم المفتوح مع كذا احتمال ما تحقق ارقام اعلى

كثير عوامل تحكم نجاح ومبيعات العاب، بس ما نمثل انه المستوى هو العنصر الاهم الحين، عوامل الجذب، السمعة،البراند، الهايب والماركتنج، هي العوامل الاكبر، لما 90% من مبيعات اللعبة الخارقة تكون بيوم الاطلاق وأغلبهم كان بري اوردرز فبلاش نمثل انه المستوى كان عامل، لأنه محد لحق يلعبها ويقرر مستواها.

طيب والهايب من وين جاه ، مش من مستوى اللعبه ؟ حتى لو ما صدرت العروض كفيلة انها تحمسك لها ، والحماس هذا ما راح يجي اذا كانت مجرد لعبة عالم مفتوح وخلاص

هو مبيعات الدن رينج ليش تفوقت على هورايزون لحد اللحظة ؟ ليش بريث اوف ذا وايلد تفوقت على هورايزون الاولى مع انها كلها العاب عالم مفتوح ؟

ديث ستراندينج ليش مبيعاتها توقفت عند ال 5 مليون مع انها واكبت الترند وصارت عالم مفتوح .. بيرسونا 5 اعتقد تجاوزتها بالارقام
 
غلب العاب روكستار وقتها، مجرد سكايرم وقتها اللي كانت ظاهرة، اركام سيتي، ويوبيسوفت بادية من وقتها،نص العاب السوبرهيروز زي انفيموس وبروتوتايب، حتى كابكوم حاولت وقتها -وما حاولت بالجيل اللي بعده-، "الموضة" مش حاجة انبثقت هالجيل فجأة
يا رجل! أنت مستوعب أن سكايرم اللي سببت الثورة في عالم ألعاب المفتوح وبداية هوس الشركات خلفه نزلت بعد ريزدنت إيفل 6 بشهر؟ :/
الخامس شفته اخر شي مساوي للسادس مبيعا، على الرغم من ان الخامس اقدم وعنده نسختين اصدار بنفس الجهاز والمفروض حصل فرصة مبيعات اكثر
بس الخامس باع أكثر من السادس وراح يستمر في التفوق عليه! مبيعات الخامس وصلت 12.8 مليون بينما السادس 10.4 مليون. أتوقع حتى ريزدنت إيفل 8 بتتعداهم الإثنين بعد كم سنة وتصير ثالث ريزدنت إيفل مبيعًا بعد السابع وريميك الثاني وبعدها بيجي ريميك الرابع ويتعداهم إذا كابكوم ما خربته مثل ريميك الثالث (اللي بالقوة وصل 5 مليون).
بنقول انه المبيعات مقياس جودة طيب وعشان كذا اتعدوا السادس، هذا يخلي السابع افضل جزء بالسلسلة، والرابع مستواه اقل من السادس، هذا يخلي اعتماد المستوى كمقياس للمبيعات حاجة جدا flawed من اساسه، تحب تعتمده كعامل رئيسي؟ مش مشكلة، ريزي 6 هي أفضل او ثالث افضل جزء بسلسلتها، وأوديسي مدري فالهالا هي افضل جزء اساسنز كريد.
**بنقول أنه الجودة لها دور في المبيعات

لا تحرف كلامي عشان يناسب أجندتك. وذكرت لك أن مقارنة ريزدنت إيفل لا تجوز لعدة ظروف لكن مازلت متمسك بها. ريزدنت إيفل 4 نزلت مختلفة مع عقلية مستهلك مختلفة غير ما نجيب سيرة القرصنة... تعرف بعد هذا كله ايش حصل؟ نسخة البلايستيشن 4 والإكسبوكس ون باعت أكثر من ريزدنت إيفل 5 وريزدنت إيفل 6 واللي المفروض يبيعوا أكثر بسبب الأكشنة وخصائص الأونلاين.

طيب ولو ريحت رأسي وقلت لك ريزدنت إيفل 6 حالة استثنائية... بيضة الديك أو غيره، أي عنوان ثاني بترميه علي؟ أعطيتك قائمة فوق بألعاب عالم مفتوح وبفترات متقاربة مع إلدن رينج مع ذلك قفزت لي لزمن الفراعنة عشان تنتشل المثال الوحيد اللي يناسبك.
واشمعنى "القواعد" ما انطبقت على بيرسونا لكن انطبقت على الدين رينج؟ باختصار لأن الوضع يلائمكم هالمرة، جدا convenient وللعبة عاجبتكم عشان اكون صريح جدا
أوووكي أنا أحس إني ضيعت وقتي هنا... المعذرة بس ما بكمل نقاش إذا بيتحول إلى أنتم متعصبين وتراهات أخرى.
 
عودة
أعلى