hits counter

مبيعات شحنات Elden Ring تجاوزت 13.4 مليون نسخة

*شاكيل اونيل نائم*

هذا اللعبة ما ماتت ؟ بالعادة ألعاب سولز تموت من اول شهر
ماعدا بلودبورن بسبب مطبلين السينو

مكسورة على الحاسب و غالبيتهم على الكونسولز اشتروها مع الهايب و لا شافوا ربع اللعبة
كثير من اليوتيوبرات العرب .. جابوا البلاتينيوم .. شلون ما شافوا ربع اللعبه
 
*شاكيل اونيل نائم*

هذا اللعبة ما ماتت ؟ بالعادة ألعاب سولز تموت من اول شهر
ماعدا بلودبورن بسبب مطبلين السينو

مكسورة على الحاسب و غالبيتهم على الكونسولز اشتروها مع الهايب و لا شافوا ربع اللعبة

7.9% من لاعبي اللعبة حصلوا على البلانتيوم، رقم مرتفع جدا بالنسبة للعبة بحجمها للمقارنة :

Ghost of Tsushima - 13.6%
Elden Ring - 7.9%
Bloodborne - 6.5%
Dark Souls III - 5.3%
God of War (2018) - 4.7%
Assassin's Creed Valhalla - 2.4%
 
كثير من اليوتيوبرات العرب .. جابوا البلاتينيوم .. شلون ما شافوا ربع اللعبه
مدح محتوى اللعبة انه من كثرته تقدر تجيب البلاتنيوم ولسه ما تكون شفت شي من اللعبة اصلا #ترقيعة

غير انه البلاتنيوم سهل للحق، تلعب اللعبة بشكل طبيعي وتشوف جايب اغلب التروفيز بدون محاولة اصلا

7.9% من لاعبي اللعبة حصلوا على البلانتيوم، رقم مرتفع جدا بالنسبة للعبة بحجمها للمقارنة :

Ghost of Tsushima - 13.6%
Elden Ring - 7.9%
Bloodborne - 6.5%
Dark Souls III - 5.3%
God of War (2018) - 4.7%
Assassin's Creed Valhalla - 2.4%
هو غير البلاتنيوم، تشوف نسبة انهاء اللعبة لاحد النهايات من التروفيز وتشوفها نسبة مرتفعة، اذكر كانت ابو ٧٥٪؜ او حاجة زي كذا، يمكن تكون خفت اليوم بس وقتها كان جد مرتفع
 
7.9% من لاعبي اللعبة حصلوا على البلانتيوم، رقم مرتفع جدا بالنسبة للعبة بحجمها للمقارنة :

Ghost of Tsushima - 13.6%
Elden Ring - 7.9%
Bloodborne - 6.5%
Dark Souls III - 5.3%
God of War (2018) - 4.7%
Assassin's Creed Valhalla - 2.4%

اكبر دليل انا العاب فرومسوفتوير ماهي صعبه هي نسبة البلاتينم اللي يحصلونها الناس
 
اكبر دليل انا العاب فرومسوفتوير ماهي صعبه هي نسبة البلاتينم اللي يحصلونها الناس
تحصل اغلبهم ناسخ السيف اكثر من مره عشان مايعيدها ولا ذاقوا طعم المراره من الElden beast في NG+3
 
عموما مقصدي كان انه نقطة العالم المفتوح والضخامة تعطي بووست قوي لمبيعات اي سلسلة من ملاحظتي، حتى الناجح يصير انجح، العاب اساسنز كريد الاخيرة على سبيل المثال، على قد ما تنحش بمستواها بس هي الانجح برضو

سيكيرو الريدي ما كانت بنجاح دارك سولز ٣ -مع انها باعت كويس برضو ومستواها عالي-، سيكيرو ٢ ما بتوصل نص نجاح الدين رينج برضو
لعبة بكثير تكرار وجيمبلاي عادي مقابل العابهم السابقة؟ يب (&)

شالتها القصة بقوة لو نجي للحق، وكونها اول لعبة تارو تنلعب بدون جلتشات ومشاكل تقنية
لعبة ممتازة + عالم مفتوح + سمعة الفريق الطيبة + جورج رر مارتن ساعدوا في رفع مبيعات اللعبة.

بلاش نضحك على بعض، العالم المفتوح والسمعة الطيبة للفريق ما يبيعوا أكثر من 13 مليون نسخة بوقت قياسي يا محمد، لازم اللعبة نفسها تكون ممتازة برضو عشان تدعم هذه المبيعات ونحن هنا نتكلم عن لعبة "هاردكورية" وليست لعبة أونلاين شووتر أخرى.

وعلى فكرة، اللعبة المكررة اللي تتكلم عنها لاقت استحسان واسع وجابت 89 في أوبنكريتيك وبالأخير باعت كويس ويمكن حتى أكثر لعبة مبيعًا للفريق، ويوكو تارو هذا محد كان يعرفه إلا @بندول يمكن قبلها.
 
اكبر دليل انا العاب فرومسوفتوير ماهي صعبه هي نسبة البلاتينم اللي يحصلونها الناس
هي ما هي بصعبة لو تقدر تكسرها بس المصطلح الاصح هي غثيثة ::ton::
 
لعبة بكثير تكرار وجيمبلاي عادي مقابل العابهم السابقة؟ يب (&)

شالتها القصة بقوة لو نجي للحق، وكونها اول لعبة تارو تنلعب بدون جلتشات ومشاكل تقنية

اشوف الفانسيرفس وجمهور الانمي وبعض النظريات الخربوطية حول القصة والعبة هم احد اسباب شهرة العبة ايضا
 
اشوف الفانسيرفس وجمهور الانمي وبعض النظريات الخربوطية حول القصة والعبة هم احد اسباب شهرة العبة ايضا
ذكرتني بشئ تلميذي بس كذا تحاول تلف على مجتمع اللعبة راح تحصل محتويات +18 ملغمة وبوجهك ما ينافسها الا حقين سونيك &
أنا عندي نظرية أن بسبب هذا ريميك 7 طالع وايفو ماتريالز.

جمهور الوايفوز ما يستهان فيه بالغرب قبل الشرق ::ton::
 
  • هاها
التفاعلات: MOSU
لعبة ممتازة + عالم مفتوح + سمعة الفريق الطيبة + جورج رر مارتن ساعدوا في رفع مبيعات اللعبة.

بلاش نضحك على بعض، العالم المفتوح والسمعة الطيبة للفريق ما يبيعوا أكثر من 13 مليون نسخة بوقت قياسي يا محمد، لازم اللعبة نفسها تكون ممتازة برضو عشان تدعم هذه المبيعات ونحن هنا نتكلم عن لعبة "هاردكورية" وليست لعبة أونلاين شووتر أخرى.
مهو سايبربنك برضو باعت 13 مليون بوقت قياسي بحال نسيت، عشان كل هالعناصر، بس بدل جورج مارتن بكيينو ريفس (&) سمعة الفريق من ويتشر 3 شالتهم شييييييل... ما نضحك على بعض ونقول احد اشترى سايبر عشان مستواها بوقت الاصدار لول
 
مهو سايبربنك برضو باعت 13 مليون بوقت قياسي بحال نسيت، عشان كل هالعناصر، بس بدل جورج مارتن بكيينو ريفس (&) سمعة الفريق من ويتشر 3 شالتهم شييييييل... ما نضحك على بعض ونقول احد اشترى سايبر عشان مستواها بوقت الاصدار لول
اللعبة نفسها ايش وضعها؟ سايبربنك لاقت مراجعات جدًا إيجابية بالبداية (وهذا يوحي بأنها لعبة ممتازة) وفوق كذا اللعبة، صدق أو لا تصدق، مش لعبة سيئة! هي لعبة عانت تقنيًا على الأجهزة المنزلية قد تصل إلى وصفها بمكسورة أو غير قابلة للعب أما على البي سي فكانت تعمل بأداء خلينا نقول أكثر من مقبول.

برضو سايبربنك لعبة موجهة لجمهور أوسع من إلدن رينج... فقط أقول.
 
اللعبة نفسها ايش وضعها؟ سايبربنك لاقت مراجعات جدًا إيجابية بالبداية (وهذا يوحي بأنها لعبة ممتازة) وفوق كذا اللعبة، صدق أو لا تصدق، مش لعبة سيئة! هي لعبة عانت تقنيًا على الأجهزة المنزلية قد تصل إلى وصفها بمكسورة أو غير قابلة للعب أما على البي سي فكانت تعمل بأداء خلينا نقول أكثر من مقبول.
ما في مقارنة بين تقييمات سايبربنك و تقييمات الدن رينق ، الأخيرة متوسط تقييماتها 97 ، بالمقارنة سايبربنك أفضل متوسط تقييمات و هي نسخة البي سي 87 ، اغلب اللي اشترى سايبربنك كان بسبب سمعة الفريق و ذا ويتشر 3 و نسبة كبيرة من اللي اشتراها كانت طلبات مسبقة ، ما انسى نقطة ان سايبربنك ما كان لها نسخ جيل جديد مثل الدن رينق.
 
اللعبة نفسها ايش وضعها؟ سايبربنك لاقت مراجعات جدًا إيجابية بالبداية (وهذا يوحي بأنها لعبة ممتازة) وفوق كذا اللعبة، صدق أو لا تصدق، مش لعبة سيئة! هي لعبة عانت تقنيًا على الأجهزة المنزلية قد تصل إلى وصفها بمكسورة أو غير قابلة للعب أما على البي سي فكانت تعمل بأداء خلينا نقول أكثر من مقبول.

برضو سايبربنك لعبة موجهة لجمهور أوسع من إلدن رينج... فقط أقول.
لما سايربنك كان عندها 8 مليون بري اوردر ، قبل اصدار اللعبة من الاساس، قبل اي مراجعات حتى، لا تجي تقوللي انها باعت عشان مستواها الممتاز\الجيد لول، الهايب والسمعة حقت الفريق شالتها 100%

ف....مش عارف وين المشكلة؟ هو انا هنا قلت شيء عن مستوى اللعبة اصلا؟ او انكرت انه يكون عنصر؟ انا مش عارف ليش انكار انه العالم المفتوح فعلا عنصر كبير ساهم بجعل هاللعبة اكثر جاذبية وقابلية للنجاح، مش مشكلة ومش عيب اصلا بالضرورة، يعني خلني احط تقديرات مستقبلية من راسي بس كذا:
Armored Core الجاية، بتكون لعبة ممتازة ، بس مش سولز ومش جذابة للمينستريم كفاية، بتبيع 2 مليون
لعبة سولز الجاية بالتعاون مع سوني "خليفة بلودبورن"، بتكون محط انظار قوي، بتجيب 8 مليون مثلا
يعلنوا عن الدين رينج 2، بتفجر الدنيا وتنجح اكثر من الجزء الاول حتى، بتجيب 16 مليون بأول شهر

نقول انهم كلهم ممتازين، كلهم 10\10، العنصر الوحيد اللي يخلي الدين رينج 2 من بينهم تنجح فيهم بشكل اكبر هو العالم المفتوح.

هذا تريند، ملحوظ بأي سلسلة.

ويتشر 3
اساسنز كريد فالهالا
ماريو اوديسي
زيلدا نفس البرية وبفارق ضخم عن اقرب زيلدا
ميتل جير سوليد فانتوم بين
مونستر هنتر وورلد
وغيرهم
كلها نطت عالم مفتوح او حرية اكبر بمناطق اكبر، وبووم، الانجح بالسلسلة بفرق، حتى سونيك الجاية أجزم من الآن انها بتكون انجح سونيك رئيسية من زمن بعيد (&) مشاهدات التيزر لحاله عاليوتيوب كانت مرتفعة جدا عن العادة

بتقوللي "طيب بس المستوى شالها برضو"،طيب اوك ساعدها تنجح، بس ...ما عمره يشيل أي لعبة لحالها، لو كانت فيجوال نوفل ماخذة 100 ميتاكريتك ما راح تفجر الدنيا فجأة بالمبيعات مثلا.
 
لما سايربنك كان عندها 8 مليون بري اوردر ، قبل اصدار اللعبة من الاساس، قبل اي مراجعات حتى، لا تجي تقوللي انها باعت عشان مستواها الممتاز\الجيد لول، الهايب والسمعة حقت الفريق شالتها 100%

ف....مش عارف وين المشكلة؟ هو انا هنا قلت شيء عن مستوى اللعبة اصلا؟ او انكرت انه يكون عنصر؟ انا مش عارف ليش انكار انه العالم المفتوح فعلا عنصر كبير ساهم بجعل هاللعبة اكثر جاذبية وقابلية للنجاح، مش مشكلة ومش عيب اصلا بالضرورة، يعني خلني احط تقديرات مستقبلية من راسي بس كذا:
Armored Core الجاية، بتكون لعبة ممتازة ، بس مش سولز ومش جذابة للمينستريم كفاية، بتبيع 2 مليون
لعبة سولز الجاية بالتعاون مع سوني "خليفة بلودبورن"، بتكون محط انظار قوي، بتجيب 8 مليون مثلا
يعلنوا عن الدين رينج 2، بتفجر الدنيا وتنجح اكثر من الجزء الاول حتى، بتجيب 16 مليون بأول شهر

نقول انهم كلهم ممتازين، كلهم 10\10، العنصر الوحيد اللي يخلي الدين رينج 2 من بينهم تنجح فيهم بشكل اكبر هو العالم المفتوح.

هذا تريند، ملحوظ بأي سلسلة.

ويتشر 3
اساسنز كريد فالهالا
ماريو اوديسي
زيلدا نفس البرية وبفارق ضخم عن اقرب زيلدا
ميتل جير سوليد فانتوم بين
مونستر هنتر وورلد
وغيرهم
كلها نطت عالم مفتوح او حرية اكبر بمناطق اكبر، وبووم، الانجح بالسلسلة بفرق، حتى سونيك الجاية أجزم من الآن انها بتكون انجح سونيك رئيسية من زمن بعيد (&) مشاهدات التيزر لحاله عاليوتيوب كانت مرتفعة جدا عن العادة

بتقوللي "طيب بس المستوى شالها برضو"،طيب اوك ساعدها تنجح، بس ...ما عمره يشيل أي لعبة لحالها، لو كانت فيجوال نوفل ماخذة 100 ميتاكريتك ما راح تفجر الدنيا فجأة بالمبيعات مثلا.
حلو إنك مركز على نقطة من كلامي ورامي الباقي لأنه ما يناسبك، المفروض المعادلة اللي طرحتها سابقًا واضحة:
لعبة ممتازة + عالم مفتوح + سمعة الفريق الطيبة + جورج رر مارتن ساعدوا في رفع مبيعات اللعبة.
وصحيح صحيح، كل الألعاب اللي ذكرتهم كان مستواهم سيئ ومراجعاتهم في النازل بس عشانهم بعالم أوسع أو مفتوح باعوا بشكل ممتاز وأفضل من أجزائهم السابقة. ومثالك عن لعبة الفيجوال نوفل كان موفق... لو كانت بعالم مفتوح كانت راح تبيع فوق 10 مليون نسخة بأول شهر بس خسارة.
ما في مقارنة بين تقييمات سايبربنك و تقييمات الدن رينق ، الأخيرة متوسط تقييماتها 97 ، بالمقارنة سايبربنك أفضل متوسط تقييمات و هي نسخة البي سي 87 ، اغلب اللي اشترى سايبربنك كان بسبب سمعة الفريق و ذا ويتشر 3 و نسبة كبيرة من اللي اشتراها كانت طلبات مسبقة ، ما انسى نقطة ان سايبربنك ما كان لها نسخ جيل جديد مثل الدن رينق.
 
كلها نطت عالم مفتوح او حرية اكبر بمناطق اكبر، وبووم، الانجح بالسلسلة بفرق، حتى سونيك الجاية أجزم من الآن انها بتكون انجح سونيك رئيسية من زمن بعيد

حالة ايلدن رينج مشابهة لحالة زيلدا من بين المذكورين
النجاح مو بس لانها تحولت لعالم مفتوح والهايب عليها والبطيخ اياه .. هذا الشي بيعطيك نجاح front loaded مثل ما يقولون مثل حالة سايبربنك .. بعدين يبدء النجاح الاضخم .. نجاح بعد تجربة الناس .. وكلامهم .. هذا اللي يعطيك الاستمرارية

وهذا بسبب المراجعات وتجارب الناس وكلامهم
وهالامور كلها ما بتتواجد لولا اللعبه ممتازة وخارقة للامتياز !
 
٨٦ يعني حتى اقل من اللي اتذكره ، الدن رينق ٩٧ فرق ضخم جداً بينهم ، فرق اضخم بينها و بين العاب فروم الثانية.
لاحظ تغريدة Nibel وتدرج التقاييم في الردود. متوسط تقييمات اللعبة كان فوق الـ90 لأن كل المراجعات حينها كانت من نسخة البي سي وما بدأ الخسف إلا بعد ما طلعت نسخ الكونسولز... بعدها المراجعين تذكروا إنه عندهم ضمير وعدلوا مراجعاتهم. وراح أتجاهل كليًا المراجعات اللي استنقصت من الهوموفوبيا.
 
حلو إنك مركز على نقطة من كلامي ورامي الباقي لأنه ما يناسبك، المفروض المعادلة اللي طرحتها سابقًا واضحة:

وصحيح صحيح، كل الألعاب اللي ذكرتهم كان مستواهم سيئ ومراجعاتهم في النازل بس عشانهم بعالم أوسع أو مفتوح باعوا بشكل ممتاز وأفضل من أجزائهم السابقة. ومثالك عن لعبة الفيجوال نوفل كان موفق... لو كانت بعالم مفتوح كانت راح تبيع فوق 10 مليون نسخة بأول شهر بس خسارة.

انت اللي مش مركز، مش قلت شرط انه السلاسل ذي كانت تعبانة ومراجعاتها بالنازل وعشان عالم مفتوح صارت انجح بس

لكن مجرد تكبيرها ووضع العالم المفتوح فيها ساهم بوصولها لجمهور اكبر من الماضي وبفرق، مش قاعد اقول شي غريب يعني….لو بتقول انه "بس" مستوى واسم السلاسل ذي شالها وخلاها تنجح، بنضحك على بعض كذا

ومع ذلك انيواي بتشوف العاب يوبيسوفت الاوبين وورلد بشكل عام تبيع بشكل خارق، حتى مع الحش بمستواها ولسه تشوف توصل عشرات الملايين مرتاحة ومكتسحة الاسواق جزء تلو جزء

حالة ايلدن رينج مشابهة لحالة زيلدا من بين المذكورين
النجاح مو بس لانها تحولت لعالم مفتوح والهايب عليها والبطيخ اياه .. هذا الشي بيعطيك نجاح front loaded مثل ما يقولون مثل حالة سايبربنك .. بعدين يبدء النجاح الاضخم .. نجاح بعد تجربة الناس .. وكلامهم .. هذا اللي يعطيك الاستمرارية

وهذا بسبب المراجعات وتجارب الناس وكلامهم
وهالامور كلها ما بتتواجد لولا اللعبه ممتازة وخارقة للامتياز !

انتم ناسين انه بري اوردرز الدين رينج كانت من الاعلى بتاريخ ستيم ولا كيف (&) قبل اي مراجعات قبل اي تجارب ناس قبل اي بطيخ، الهايب الريدي كان جنوني من قبل اصدارها بفترة، قبل ما اي احد بالعالم يلمسها.

ومع التقاييم وسمعة الفريق يعطيها دفعة للأمام، ما يخالف

بس زي ما قلت، شيل العالم المفتوح بالجزء اللي بعده سواء من زيلدا او الدين رينج -او اي سلسلة مذكورة-، لسه قدم تجربة "ممتازة خارقة للامتياز"، بتحصل على نفس المبيعات والزخم؟ لا، من الآخر.

فكرة العالم المفتوح والحرية مباشرة تخلي أي تجربة مينستريم توصل لأكبر عدد من الناس، حتى لو بتقول "هاردكورية"، الشخص العادي ما يهتم، يشوفها اوبين وورلد بأي جنرا وراح يكون مهتم ويرتفع نسبة انه يشتريها ويلعبها، فبس اوبين وورلد، ربج اوبين وورلد، سولز-لايك اوبين وورلد، زيلدا اوبين وورلد،بلاتفورم اوبين وورلد، جاتشا اوبين وورلد، رعب اوبين وورلد زي داينج لايت اللي مبيعاتها برضو خارقة btw، كل ذي جنرات مختلفة عن بعضها وتجارب مختلفة بشكل كبير، بس يجمعها انها عالم مفتوح وبالتالي كلها توصل لمبيعات ضخمة وعالية بسهولة وتدخل المينستريم.
 
ومع ذلك انيواي بتشوف العاب يوبيسوفت الاوبين وورلد بشكل عام تبيع بشكل خارق، حتى مع الحش بمستواها ولسه تشوف توصل عشرات الملايين مرتاحة ومكتسحة الاسواق جزء تلو جزء
تتكلم عن السلسلة اللي الشركة أعادت التفكير بشأن إصدارها سنويًا ومش راضية تفصح عن عدد مبيعات الجزء الأخير منها؟... يا ترى ما السبب وراء ذلك؟

محد عاقل يختلف معاك أن العالم المفتوح ساعد في قفزة المبيعات ويمكن حتى له الدور الأكبر، لكن العالم المفتوح أو سمعة المطور أو حتى جورج رر مارتن مجتمعين ما يجيبوا 13 مليون لولا أن اللعبة نفسها أيضًا ممتازة.
 
تتكلم عن السلسلة اللي الشركة أعادت التفكير بشأن إصدارها سنويًا ومش راضية تفصح عن عدد مبيعات الجزء الأخير منها؟... يا ترى ما السبب وراء ذلك؟
اساسنز كريد؟ افصحوا انه اخر جزء كان الاسرع مبيعا بالسلسلة كلها، والاكثر جني للارباح بالسلسلة كلها برضو، جزء منه بسبب المحتوى الاضافي طبعا، بس النتيجة وحدة ليوبيسوفت، ان السلسلة تنمو وتكبر وتزيد ارباحها

وايش خطوتهم التالية؟ تصغير حجمها؟ لا.... اساسنز كريد انفينيتي، لعبة حجمها بيكون انفينيتي وما بتوقف :worried:

محد عاقل يختلف معاك أن العالم المفتوح ساعد في قفزة المبيعات ويمكن حتى له الدور الأكبر، لكن العالم المفتوح أو سمعة المطور أو حتى جورج رر مارتن مجتمعين ما يجيبوا 13 مليون لولا أن اللعبة نفسها أيضًا ممتازة.
هو ضمنيا يعني لما اقول سمعة الفريق والالعاب، تتضمن آخر لعبة منهم، فمش عارف ليش هذي سالفة اصلا (&)

بس نسبة انه العالم المفتوح يشيل اللعبة بغض النظر عن مستواها، اكبر بكثير من انه مستوى اللعبة يشيل ال...لعبة، بدون عالم مفتوح، بدليل مبيعات العاب يوبيسوفت او كيف داينج لايت توصل 20 مليون نسخة مبيعا عادي كذا، وهي ما عندها تقاييم استثنائية او شي
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
34DGYmuI65X5.jpg


شركة كادوكاوا تنشر نتائجها المالية، ايلدن وصفت بكونها نجاح ضخم فاق التوقعات، اللعبة ساهمت بشكل كبير في إرتفاع صافي المبيعات بنسبة 178% مقارنة بالربع الماضي.
يبدو أن كادوكاوا ستتجه بشكل أكبر نحو صناعة الألعاب بإصدار ألعاب أصلية أو باستغلال الIP الذي تمتلك.



jukXZXGu75ma.jpg


لا أعرف هل يقصدون هنا فروم أم لا، لكن الشركة ستستغل مبيعات ايلدن رنج لإصدار لعبة ضخمة قادمة.
 
اساسنز كريد؟ افصحوا انه اخر جزء كان الاسرع مبيعا بالسلسلة كلها، والاكثر جني للارباح بالسلسلة كلها برضو، جزء منه بسبب المحتوى الاضافي طبعا، بس النتيجة وحدة ليوبيسوفت، ان السلسلة تنمو وتكبر وتزيد ارباحها

وايش خطوتهم التالية؟ تصغير حجمها؟ لا.... اساسنز كريد انفينيتي، لعبة حجمها بيكون انفينيتي وما بتوقف :worried:


هو ضمنيا يعني لما اقول سمعة الفريق والالعاب، تتضمن آخر لعبة منهم، فمش عارف ليش هذي سالفة اصلا (&)

بس نسبة انه العالم المفتوح يشيل اللعبة بغض النظر عن مستواها، اكبر بكثير من انه مستوى اللعبة يشيل ال...لعبة، بدون عالم مفتوح، بدليل مبيعات العاب يوبيسوفت او كيف داينج لايت توصل 20 مليون نسخة مبيعا عادي كذا، وهي ما عندها تقاييم استثنائية او شي

@Eye مشغول اليوم ؟
 
لاحظ تغريدة Nibel وتدرج التقاييم في الردود. متوسط تقييمات اللعبة كان فوق الـ90 لأن كل المراجعات حينها كانت من نسخة البي سي وما بدأ الخسف إلا بعد ما طلعت نسخ الكونسولز... بعدها المراجعين تذكروا إنه عندهم ضمير وعدلوا مراجعاتهم. وراح أتجاهل كليًا المراجعات اللي استنقصت من الهوموفوبيا.
التقاييم كانت مختلطة ، المواقع الكبيرة عطوا اللعبة تقييمات متوسطة ، بعدها حصل هبوط سريع و استقرت على ٨٦ لكن الكل استغرب غياب مراجعات النسخ الثانية.

في المقابل الدن رينق تقييمات مرتفعة و عشرات نازلة مثل المطر ، ما في مجال للمقارنة نهائياً بينهم.
 
تقريبا ، ليش تسأل؟
يبغاك تثبت كلامي انه زيلدا نفس البرية باعت عشان كونها عالم مفتوح وتطارد الترندات، ومش عشان ان مستواها كويس، مستعد؟ ::lebb::
 
يبغاك تثبت كلامي انه زيلدا نفس البرية باعت عشان كونها عالم مفتوح وتطارد الترندات، ومش عشان ان مستواها كويس، مستعد؟ ::lebb::

اهااا .. يب اتفق معك
 
فيه جانب سلبي من نجاح اللعبة أننا بنحصل تجارب أكثر "تكرار مفتوح" هذه المرة العاب تأخذ فلسفة حتى أكثر قرف مع عناصر غثيثة تقتلك ::yuck::
 
اساسنز كريد؟ افصحوا انه اخر جزء كان الاسرع مبيعا بالسلسلة كلها، والاكثر جني للارباح بالسلسلة كلها برضو، جزء منه بسبب المحتوى الاضافي طبعا، بس النتيجة وحدة ليوبيسوفت، ان السلسلة تنمو وتكبر وتزيد ارباحها

وايش خطوتهم التالية؟ تصغير حجمها؟ لا.... اساسنز كريد انفينيتي، لعبة حجمها بيكون انفينيتي وما بتوقف :worried:


هو ضمنيا يعني لما اقول سمعة الفريق والالعاب، تتضمن آخر لعبة منهم، فمش عارف ليش هذي سالفة اصلا (&)

بس نسبة انه العالم المفتوح يشيل اللعبة بغض النظر عن مستواها، اكبر بكثير من انه مستوى اللعبة يشيل ال...لعبة، بدون عالم مفتوح، بدليل مبيعات العاب يوبيسوفت او كيف داينج لايت توصل 20 مليون نسخة مبيعا عادي كذا، وهي ما عندها تقاييم استثنائية او شي
التقاييم كانت مختلطة ، المواقع الكبيرة عطوا اللعبة تقييمات متوسطة ، بعدها حصل هبوط سريع و استقرت على ٨٦ لكن الكل استغرب غياب مراجعات النسخ الثانية.

في المقابل الدن رينق تقييمات مرتفعة و عشرات نازلة مثل المطر ، ما في مجال للمقارنة نهائياً بينهم.
أوكي حلو، خلينا نمشي بنفس منطقكم:
  • أساسينز كريد أوديسي لقت انطباعات جيدة جدًا ومتوسط تقييمات 84، صدرت في أكتوبر 2018 ومبيعاتها وصلت 10 مليون في مارس 2020
  • سايبربنك بعيدًا عن المشاكل التقنية كانت لعبة بمحتوى جيد جدًا إذا ما كان ممتاز، سمعة الفريق سمن على العسل (ويتشر 3 باعت أكثر من 40 مليون نسخة)، متوسط تقييمات اللعبة في النازل بسبب نسخة الكونسولز التعبانة بس نسخة البي سي مشاكلها أقل ومتوسط تقييماتها حاليًا في ميتاكريتيك 86 (لنسخة البي سي) ولا بأس بمتوسط تقييمات نسخ الجيل الجديد مع تقييمات متوسطة لنسخ الجيل الماضي، صدرت في ديسمبر 2020 ووصلت مبيعاتها إلى 18 مليون نسخة في أبريل الماضي
  • داينج لايت 1 و2 يقولوا ألعاب جيدة وزومبي ومنظور أول وعالم مفتوح (خلطة الملايين)، متوسط تقاييمهم في السبعينات، مجموع مبيعات الأول اللي صدر في 2015 وصلت 20 مليون (بعد 5 سنوات) والثاني باع في شهره الأول 5 مليون
  • نجي لإلدن رينج، لعبة بتقييمات مرتفعة فوق التسعين بميتاكريتيك وأوبنكريتيك بمختلف المنصات، عليها إشادة بأنها لعبة ممتازة، هي الأخرى لعبة عالم مفتوح مع التشديد بأنها ليست مناسبة للكل مثل الألعاب المذكورة أعلاه، صدرت في أواخر فبراير وباعت حتى مارس أكثر من 13 مليون نسخة
يا ترى ما السبب هنا؟... ليش إلدن رينج اللعبة الهاردكورية بالصعوبة المنفرة بمظهرها التقني التعيس وبورت البي سي المكسور الغير قابل للعب تبيع بوتيرة أفضل من كل المذكورين أعلاه؟
وايش خطوتهم التالية؟ تصغير حجمها؟ لا.... اساسنز كريد انفينيتي، لعبة حجمها بيكون انفينيتي وما بتوقف :worried:
عشان يحشروا مايكروترانزكشنز أكثر بما أنه مصدر ربحهم الأول من فالهالا.
هو ضمنيا يعني لما اقول سمعة الفريق والالعاب، تتضمن آخر لعبة منهم، فمش عارف ليش هذي سالفة اصلا (&)
لا مش نفس الشيء يا محمد، سمعة الفريق شيء وجودة اللعبة نفسها شيء آخر. سمعة الفريق الفلاني عطرة مع تراك ريكورد ممتاز بس لعبتهم الأخيرة سيئة... ياما حصلت وقلناها.
 
أوكي حلو، خلينا نمشي بنفس منطقكم:
  • أساسينز كريد أوديسي لقت انطباعات جيدة جدًا ومتوسط تقييمات 84، صدرت في أكتوبر 2018 ومبيعاتها وصلت 10 مليون في مارس 2020
  • سايبربنك بعيدًا عن المشاكل التقنية كانت لعبة بمحتوى جيد جدًا إذا ما كان ممتاز، سمعة الفريق سمن على العسل (ويتشر 3 باعت أكثر من 40 مليون نسخة)، متوسط تقييمات اللعبة في النازل بسبب نسخة الكونسولز التعبانة بس نسخة البي سي مشاكلها أقل ومتوسط تقييماتها حاليًا في ميتاكريتيك 86 (لنسخة البي سي) ولا بأس بمتوسط تقييمات نسخ الجيل الجديد مع تقييمات متوسطة لنسخ الجيل الماضي، صدرت في ديسمبر 2020 ووصلت مبيعاتها إلى 18 مليون نسخة في أبريل الماضي
  • داينج لايت 1 و2 يقولوا ألعاب جيدة وزومبي ومنظور أول وعالم مفتوح (خلطة الملايين)، متوسط تقاييمهم في السبعينات، مجموع مبيعات الأول اللي صدر في 2015 وصلت 20 مليون (بعد 5 سنوات) والثاني باع في شهره الأول 5 مليون
  • نجي لإلدن رينج، لعبة بتقييمات مرتفعة فوق التسعين بميتاكريتيك وأوبنكريتيك بمختلف المنصات، عليها إشادة بأنها لعبة ممتازة، هي الأخرى لعبة عالم مفتوح مع التشديد بأنها ليست مناسبة للكل مثل الألعاب المذكورة أعلاه، صدرت في أواخر فبراير وباعت حتى مارس أكثر من 13 مليون نسخة
يا ترى ما السبب هنا؟... ليش إلدن رينج اللعبة الهاردكورية بالصعوبة المنفرة بمظهرها التقني التعيس وبورت البي سي المكسور الغير قابل للعب تبيع بوتيرة أفضل من كل المذكورين أعلاه؟
كاونتر بوينت: نجاح ريزي ٦ وتصدرها بارباح ومبيعات السلسلة يوم صدورها، وبالتوب ٣ ليومك هذا (&)
 
كاونتر بوينت: نجاح ريزي ٦ وتصدرها بارباح ومبيعات السلسلة يوم صدورها، وبالتوب ٣ ليومك هذا (&)
ريزدنت إيفل 6 لعبة عالم مفتوح! :dizzy:
 
عودة
أعلى