الدين رينج كانت بتستفيد من دنجن روجلايك تقريبا زي التشاليس دنجنز، احسن من اغلب الكهوف التعبانة فيه هذا اكيد-التشالس دنجينز في بلودبورن ما كانت بذاك السوء.
تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
الدين رينج كانت بتستفيد من دنجن روجلايك تقريبا زي التشاليس دنجنز، احسن من اغلب الكهوف التعبانة فيه هذا اكيد-التشالس دنجينز في بلودبورن ما كانت بذاك السوء.
بمناسبة الاراء الجدلية عن دارك سولز ٢، دايم ما تسمع انه الدلس حقها افضل محتوى، بينما اشوفه اضعف محتوى باللعبة اصلا، خارج بوسين فيهم.
أتذكر لما قلت لي هذا بالديسكورد وقبلها تقول أنا بكل "قواي العقلية"، عموما ما جالي لعبت اللعبة ولا مهتم كثير بس أصلا أشوف الأول منفوخ وذكرت أسبابي بهذا الموضوع فيمكن لو لعبتها نتفق من يدري.
السؤال هل فيه شي بالثاني ممكن يكون أسوأ من منطقة البراكين وزعيم البراكين بالأول؟ ما أظن، وهل فيه شي بالأول أو الثاني يتفوق على فزعة NPC معين لما تنهي قصته وتقاتل معه بوس معين؟ مستطييييل.
أنا من كثر ما قلت أن جاو2018 عادية ما صرت أشوف الرأي هذا جدلي، خاصة أنها كانت هبة بسنتها وعن نفسي نادر أشوف حد يمدحها أو يرجع لها حاليا، حتى راجناروك كان عندي جروبين أصدقائي من تيجي وأصدقائي بالواقع، الفريق الأول كاره اللعبة والثاني حبها بس بعد فترة كلهم نسوها، على عكس ردر2 نزلت 2018 ولين الحين أشوف الناس ترجع لها وتتكلم عنها.
وعلى كل فرصة ممتازة أسدح هذا الفيديو الي أظنه مش بس أفضل ما قيل عن جاو 2018 بل لعله أفضل تحليل شفته لأي لعبة:
قريت روج لايكالدين رينج كانت بتستفيد من دنجن روجلايك تقريبا زي التشاليس دنجنز، احسن من اغلب الكهوف التعبانة فيه هذا اكيد
صحيح إنها الجيل هذا ونص الي قبله غثيثة، لكن لا. البس١ والبس٢ كانوا شيء ممتاز.الصناعة كانت لتكون أفضل بدون بلاي ستيشن
الصناعة كانت لتكون أفضل بدون بلاي ستيشن
ما فيه شي أضعف من no mans wharf مستحيل
صحيحالصناعة كانت لتكون أفضل بدون بلاي ستيشن
صحيح
كان الآن ما نلعب إلا واحنا شابكين 24 ساعة على الإنترنت
وكان ماتقدر تبدل ألعاب مع أصدقائك او المتجر او يعطوك ألعاب تقدر تلعبهم
وكان انتهت جميع النسخ الفيزيائية واندثرت
وكان اندثرت اغلب سلاسل الألعاب المميزة
ووووو إلى ما لانهاية
بعالم موازي ما فيه بلاي ستيشن كنا بنشوف كونسول تقليدي من سيجا أو ننتندو فأنت تتكلم عن شيء ما له تصور أصلاً
لأن الوضع بيكون مختلف تماماً
بس احنا عشنا هالعالم .. وشفنا لوين وصلت الصناعه
كانت صناعه للاطفال .. سوني خلتها للكبير والصغير الطفل والمراهق .. حرفيا خلتها بكل بيت
بوقت الاثنين منهم كانوا يتقوقعون على انفسهم
آرائك جدلية بإمتياز 👍و ليش يهمني أن الهواية تنتشر للجميع ؟
أنا أفضل لو بقيت نيش زي أيام الـ nes و الـ snes
و ليش يهمني أن الهواية تنتشر للجميع ؟
أنا أفضل لو بقيت نيش زي أيام الـ nes و الـ snes
اتفق معكو ليش يهمني أن الهواية تنتشر للجميع ؟
أنا أفضل لو بقيت نيش زي أيام الـ nes و الـ snes
مش ذنب سوني ان سيجا كانت غبية و نينتيندو كانت متحجرة بذاك الجيل.بعالم موازي ما فيه بلاي ستيشن كنا بنشوف كونسول تقليدي من سيجا أو ننتندو فأنت تتكلم عن شيء ما له تصور أصلاً
لأن الوضع بيكون مختلف تماماً
كما قال احد الحكماء بهالمنتدى (&) "الزين بيفرض نفسه" ، لو اللعبة فعلا جيدة جدا على الاقل كان اقل شي قدرت تصنع cult following زي ماصار مع نير ، راح انسى انها ميترويد وبعاملها كلعبة جديدة او حتى سبين اوف ، ايش حصلنا بالنهاية ؟ "لعبة اكشن جيدة" في افضل حالاتها ، تحكم سيئ ونظام قتالي سطحي جدا جدا وقتالات بوسز للنسيان.قاعد ألعب Metroid Other M و بصراحة ؟ اللعبة ممتازة و فانز ميترويد ما عندهم سالفة لما كرهوها.
![]()
هو قبل سوني، فعلا سيجا اللي كانت تخلي الصناعة للكبار واصلا هذا التوجه اللي كانت ماشية له، بوقت نينتندو كانت محتكرة السوق وتوجهها للعوائل بشكل عام، لدرجة حتى مورتال كومبات على الSNES كانت شايلة منها الدم، تجي سيجا وتقول عادي نسخة الميجا درايف بيكون فيها دم، جهازنا مش موجه للاطفال بسبس احنا عشنا هالعالم .. وشفنا لوين وصلت الصناعه
كانت صناعه للاطفال .. سوني خلتها للكبير والصغير الطفل والمراهق .. حرفيا خلتها بكل بيت
بوقت الاثنين منهم كانوا يتقوقعون على انفسهم
كان الدم مقفل بكلمة سر في الواقعتجي سيجا وتقول عادي نسخة الميجا درايف بيكون فيها دم
ومين قال انه مالها كلت فولونغكما قال احد الحكماء بهالمنتدى (&) "الزين بيفرض نفسه" ، لو اللعبة فعلا جيدة جدا على الاقل كان اقل شي قدرت تصنع cult following زي ماصار مع نير ، راح انسى انها ميترويد وبعاملها كلعبة جديدة او حتى سبين اوف ، ايش حصلنا بالنهاية ؟ "لعبة اكشن جيدة" في افضل حالاتها ، تحكم سيئ ونظام قتالي سطحي جدا جدا وقتالات بوسز للنسيان.
اوه كيف ننسى انتقام كسطر ، او العاب البي سي بشكل عام، اصول الفيجولل نوفلز اليابانية المنحرفة كان هناك وقتهاكان الدم مقفل بكلمة سر في الواقع
لكن بالفعل سيجا شغلت الgaming موجهه للبالغين
اذا استثنينا الالعاب الاباحيه الي صدرت على Atari 2600
بس يعني ميترويد بكبرها تقدر تعتبرها كلت فولونغ فعادي يضيع كلت جوا كلت (&)
الشي اللي فعلا مكروه باللعبة ذيك ما كان عمره الجيمبلاي او اللعبة بشكل اساسي، لكن القصة والكتسينز وتصويرهم لساموس تحديدا، هذي اللي كانت جد مكروهة وما زالت وحتى منتج السلسلة يتبرا منها الحين ويعتبرها غلطة خصوصا انه كان عنصر قوي اساسي بتسويقهاال cult following هو شي زي فيلم ماريو اللي نزل ببداية التسعينات: فيلم/لعبة انكرهت و فلبت وقت نزولها بس بشكل ما مع الوقت تشوف في فئة صارت مهتمة فيها بشكل غريب مع ان لازالت مكروهة ، ميترويد كسلسلة ماينطبق عليها هالشي ، كانت ولازالت محبوبة وابحث عن فيلم ماريو التسعينات بالنت وبتشوف كيف في فئة غريبة تحبه ومهتمة لدرجة ان مسوين له موقع خاص يجمعون فيه السكربتات الغير مستخدمة ومقابلات خاصة وكونسبت ارت .. الخ
على العكس Other M ، شايف ناس واجد من اللي حبوها بوقتها رجعوا لها بعد سنين وشافوها اسوء من اللي يتذكرونه ، انا كنت متحطم منها كلعبة ميترويد بس ماكنت "لعبة سيئة" ، بس بعد كم سنة تخلصت من فكرة انها لازم تكون لعبة ميترويد تقليدية و حاولت ارجع لها بالدولفن "الله يرحمك يا لاب الجيمنج 😭" وتفاجأت قد ايش هي تعيسة بحاجات كثيرة !
طبعا كل واحد حر برايه ويحب اللي يبغاه (&) بس كون الرأي الشائع حول Other M يميل للسوء امر طبيعي جداً.
الشي اللي فعلا مكروه باللعبة ذيك ما كان عمره الجيمبلاي او اللعبة بشكل اساسي، لكن القصة والكتسينز وتصويرهم لساموس تحديدا، هذي اللي كانت جد مكروهة وما زالت وحتى منتج السلسلة يتبرا منها الحين ويعتبرها غلطة خصوصا انه كان عنصر قوي اساسي بتسويقها
الهواية لما تنتشر لجمهور اكبر بتحصل منتجات اكثر تنوع .. جمهور اكبر = ايرادات اكبر = صرف اكثر من الشركات
بدل ما تشوف اداء صوتي (( يلوع الجبد )) بتشوف اداء صوتي اوسكاري .. بدل ما تشوف محرك العاب معفن .. بتشوف الشركات تصرف على محركات العابهم
بتزيد التنافسية وبنوصل للمحتوى اللي وصلنا ليه الحين
الكل يلعب الكل يشارك هالهواية .. بدل ما تكون نيش او العاب للاطفال فقط
أنت بنيت رأيك أن بدون البلاي ستيشن كان ممكن نوصل لنقطة كذا و بناء عليها بيكون كذا و كذا
السوق كان سيتوسع بكل حال بسوني أو بدونهم لكن المسار اللي كان بيسلكه كان بيكون أكثر
إثارة و تنوع
شركتين معاملين الصناعه انها لعبه اطفال خايفين يستثمروا خايفين يتوسعوا .. لدرجة ان سوني بجيل واحد سحقتهم اثنينهم .. هذولا تتوقع للصناعه مستقبل افضل وياهم !
ما صار رأي جدلي هاليومين من كثر ما هالراي منتشر باليوتيوب وتويتر خصوصا مع ريميك الفان Project 06 اللي يصلح جليتشاتها ومشاكلها وصار الكل يلعبها ويبني رايه عليهاسونيك 06 لعبة ممتعة خذت نقد أكثر من اللي تستأهله وظلمها كثير لليوم
ما ابغى مقطع يشرح لي العيوب لأني الريدي شفت مقاطع تنتقدها من يوتيوبورز أتابعهم ، أبغى أعرف ايش اللي ما عجبك إنت ، لأن بالصراحة من اللي سمعته و قريته من الفانز و من اللي لعبته بنفسي ، مشكلتهم معاها إنها مختلفة عن الخلطة المعتادة لألعاب ميترويد (فانز برايم بالذات مشخصنينها معاها أكثر شيء ) ، من ال control layout لأسلوب اللعب الأكشني (اللي مش حاجة جديدة على السلسلة ، بالعكس من عناصرها المهمة) ، اللعبة مختلفة بفلسفتها التصميمية ، لكن بنفس الوقت هذا يمكن تحول 3D ممتاز لخلطة ألعاب ال2D (مو مستغرب لو ميركوري ستيم صرحوا إنهم استلهموا الباري منها).بس الان اغلب الاراء جالسة تتفق في مشاكل اللعبة الثانية زي اللي ذكرتها فوق من اساس التحكم او سطحية ميكانيك اللعب او مشاكل بيسنج .. الخ ، GameXplain مسوي فيديو جيد لها يوم عمل ماراثون للسلسلة قبل حول السنتين يوضح المشاكل اللي الاغلب متفق عليها خارج القصة .
ما ابغى مقطع يشرح لي العيوب لأني الريدي شفت مقاطع تنتقدها من يوتيوبورز أتابعهم ، أبغى أعرف ايش اللي ما عجبك إنت ، لأن بالصراحة من اللي سمعته و قريته من الفانز و من اللي لعبته بنفسي ، مشكلتهم معاها إنها مختلفة عن الخلطة المعتادة لألعاب ميترويد (فانز برايم بالذات مشخصنينها معاها أكثر شيء ) ، من ال control layout لأسلوب اللعب الأكشني (اللي مش حاجة جديدة على السلسلة ، بالعكس من عناصرها المهمة) ، اللعبة مختلفة بفلسفتها التصميمية ، لكن بنفس الوقت هذا يمكن تحول 3D ممتاز لخلطة ألعاب ال2D (مو مستغرب لو ميركوري ستيم صرحوا إنهم استلهموا الباري منها).
أكيد ولا ما كان شاركت رأيي الجدلي (&) ، بس شكرا على التذكير anywayمايحتاج اذكرك ان دامك مستمتع باللعبة ماعليك من كلام احد بما فيهم اهم شي رايك انت 🫢
مدري عن الهاردوير الأصلي لكن التحكم سموث على الدولفين و أبدا مش كلنكي بنظري ، الموفمنت حقت ساموس سلسة جدا نفس dread و نفس ريو من نينجا قايدن ، و بيني و بينك أتفهم ليش ساكاموتو يبغى يعمل homage لسوبر ميترويد عن طريق التحكم ، الواحد يحتاج يتعود لا أكثر ، الشيء يذكرني بفف15 و زعل الناس من نظام القتال ، استخدموا كلمات كثيرة بس لما لعبتها بنفسي لاحظت إنه مشكلته مختلف عن غالبية ألعاب السوق و يبغاله تعود لا أكثر ( مع إن هذاك كان فيه clunkyness صدق).اكبر مصيبة هو التحكم انه بالدي باد مع محدودية ثمان اتجاهات مع انها لعبة اكشن سريعة ٣دي ، المصيبة ان حتى لو بتلعبها بالدولفين وتعدل بالتحكم راح يبقى التحكم كلنكي بسبب انه مبني على الدي باد، اقدر اقول انه اسوء شي باللعبة بالكامل ، تيم نينجا كان يبي يحط التحكم بالنانشك بس ساكاموتو رفض هالشي تماما علشان تكون "اقرب للكلاسيك" 🤦
هذي أتفق معاك فيها ولو إني ودي أخلص اللعبة أول عشان أشوف هل هي فعلا عيب تصميمي ولا skill issue (&).وما تبع التحكم هو كيف تحول الى تصويب الصواريخ ، هالشي كان يقتل رتم القتال ويخلي الوضع awkward جدا بقتالات البوسز والاعداء السراع.
ترا ألعاب تيم نينجا كذا مو شيئ جديد ، لازم تحصل حاجات op فيها سواء دفاعية أو هجومية و بيني و بينك الحاجات اللي زي ذي ترجع لذوق الشخص و ايش يفضل : التحدي أو إنه يكسر اللعبة ، على العموم أحس أحتاج اللعبة أول قبل ما أتعمق بالنقطة ذي.ميكانيك القتال هي ثاني اسوء شي عندي ، سطحي جداً جداً خصوصا من فريق خبير جدا بهالمجال ، من بداية اللعبة الى نهايتها ومافيه اي تطور زي باقي الالعاب ، والتنحي باللعبة OP بشكل عجيب ، الانيميشن كله i frame وتقدر تسوي له سبام الى يوم الدين بدون عواقب ، وبسبب هالنقاط صارت قتالات الاعداء والبوسز اغلبها سطحية "تنحي - شحن واطلق - تنحي - شحن واطلق.." او مزعج بسبب ميكانيك الصواريخ ، للعبة مبنية بشكل كامل على الاكشن ؟ كون العنصر الاساسي اللي هو ميكانيك القتال فيها سطحي جدا وكلنكي مصيبة بحد ذاتها.
1- أغلب أجزاء السلسلة ما يمديك تسكب العروض .... و من فوائد المحاكي إنه يمديك تلعب بالأداء الصوتي الياباني لول.في نقاط ثانية لو بجلس افصلها راح أطول : ماتقدر تسوي سكيب للكت سينز لما تلعبها اول مرة خصوصا ان القصة والتمثيل الصوتي بيض - صيد البيكسلز اللي اللعبة توقفك بالمنظور ولازم توجه الريموت على بيكسل محدد لكم ثانية اللي اغلب الوقت مش واضح اصلا وش المطلوب - خطية اللعبة مش مستغلة بشكل ذكي - قتالات الاعداء مالها فايدة بما انهم مايطيحون اي شي - جزئيات الخسارة الفورية اللي مصممة بشكل غبي - الارت دايركشن للبيئات عقيم.
صح كانت ضحية للتطبيق السيء بس برضه ضحية لردة الفعل المبالغ بيها من قبل الفانز برضه ، أتمنى ساكاموتو يرجع يعطينا لعبة ميترويد جديدة بمنظور ثالث ، لأن الفكرة لا زال عندها بوتنشال.Other M كانت ضحية التطبيق المبعثر والسيئ وغير مدروس لافكار مثيرة للاهتمام ولها بوتنشال ، واضح ان تيم نينجا كان يبي شي بس ساكاموتو عفس نظرتهم فوق تحت فقط علشان يصمم لعبة تجذب السوق الياباني و مناسبة للنوبز وبنفس الوقت للقدامى 😵💫 ، تعامله لريميك رجوع ساموس و ودريد يبين لك كيف انه تعلم درس قاسي من مصايب Other M.
حط ببالك ان اغلبية الناس لعبوها على الوقت كذا:مدري عن الهاردوير الأصلي لكن التحكم سموث على الدولفين و أبدا مش كلنكي بنظري
من اللي خلصتهم بالعاب نينجا قايدن هم الثاني سيجما والثالث ريزرز ايدج ، واثنينهم فيهم حركات سبامية op بس لازم في اعداء او بوسز ماتقدر تتحايل عليهم حتى لو كان على صعوبة النورمال ، ماكان هالشي موجود في Other M.ترا ألعاب تيم نينجا كذا مو شيئ جديد ، لازم تحصل حاجات op فيها سواء دفاعية أو هجومية و بيني و بينك الحاجات اللي زي ذي ترجع لذوق الشخص و ايش يفضل : التحدي أو إنه يكسر اللعبة ، على العموم أحس أحتاج اللعبة أول قبل ما أتعمق بالنقطة ذي.
اغلب كت سيزن اجزاء السلسلة كلها على بعضها كم دقيقة (&) كت سينز Other M كثيرة بحكم محاولة جعلها قصصية اكثر بس ماوفقوا بهالشي.1- أغلب أجزاء السلسلة ما يمديك تسكب العروض ...
أتمنى ساكاموتو يرجع يعطينا لعبة ميترويد جديدة بمنظور ثالث ، لأن الفكرة لا زال عندها بوتنشال.