hits counter

شاركنا رأيك الجدلي

-التشالس دنجينز في بلودبورن ما كانت بذاك السوء.
الدين رينج كانت بتستفيد من دنجن روجلايك تقريبا زي التشاليس دنجنز، احسن من اغلب الكهوف التعبانة فيه هذا اكيد
 
Resident Evil 5 , Resident Evil 6 - Resident Evil ORC من امتع اجزاء رزدنت ايفل ولها ذكريات معي مستحيل انساها خصوصا يوم تختار الشخص الصح الي يلعب معك
 
بمناسبة الاراء الجدلية عن دارك سولز ٢، دايم ما تسمع انه الدلس حقها افضل محتوى، بينما اشوفه اضعف محتوى باللعبة اصلا، خارج بوسين فيهم.

ما فيه شي أضعف من no mans wharf مستحيل

Shulva و brume tower أشوفك ظالمهم

للحين أتذكر شعوري لما دخلت shulva أول مرة ، أقرب إحساس لمدينة تحت الأرض الاستديو قدر يوصل له

ممكن أقرب شي له هو نوكستيلا بايلدن رينج لكن التوجه الفني كان عجيب بدارك ٢ !

ذكرتني ان dragon aerie من اللعبة الأساسية ، هذي بتاريخ ميازاكي كامل

تباً له وللاستديو لو يستوحي من أتلانتس أو ينزل لعبة بثيم مائي أظن بنطلع بشي للتاريخ

منطقة الثلج هي أبشع شي أنتجه الاستديو ما نختلف لكن حتى هنا لما توصل لجراند كاثيدرال الوضع يتحسن والبوس ممتاز !

من عوامل إعجابي بالإضافة كان انها كملت اللور الأساسي وبنت عليه ، لكن هذا تفضيل شخصي

أتذكر لما قلت لي هذا بالديسكورد وقبلها تقول أنا بكل "قواي العقلية"، عموما ما جالي لعبت اللعبة ولا مهتم كثير بس أصلا أشوف الأول منفوخ وذكرت أسبابي بهذا الموضوع فيمكن لو لعبتها نتفق من يدري.

السؤال هل فيه شي بالثاني ممكن يكون أسوأ من منطقة البراكين وزعيم البراكين بالأول؟ ما أظن، وهل فيه شي بالأول أو الثاني يتفوق على فزعة NPC معين لما تنهي قصته وتقاتل معه بوس معين؟ مستطييييل.


أنا من كثر ما قلت أن جاو2018 عادية ما صرت أشوف الرأي هذا جدلي، خاصة أنها كانت هبة بسنتها وعن نفسي نادر أشوف حد يمدحها أو يرجع لها حاليا، حتى راجناروك كان عندي جروبين أصدقائي من تيجي وأصدقائي بالواقع، الفريق الأول كاره اللعبة والثاني حبها بس بعد فترة كلهم نسوها، على عكس ردر2 نزلت 2018 ولين الحين أشوف الناس ترجع لها وتتكلم عنها.

وعلى كل فرصة ممتازة أسدح هذا الفيديو الي أظنه مش بس أفضل ما قيل عن جاو 2018 بل لعله أفضل تحليل شفته لأي لعبة:



أبو سيف نحن في معرض إثارة جدل فخذ هذي ::an::

أرشيف الدوق أحسن بكثير من بلايت تاون

منطقة البراكين أحسن من sens fortress

فبنظري سالفة نصف اول وثاني كلها خرطي ، واللاعبين ركزوا عليها بزيادة بال " كريتيك " المنتشر للعبة عشان بالنصف الأول ما كان فيه فاست ترافيل وكانت المسافات اقصر فالانطباع عن " ترابط العالم " يكون مبالغ بتقديره

لكن هو فعلا من البراكين يمديك تمشي لين فاير لينك شراين لكن ما فيه عاقل بيعملها والفاست ترافيل موجود ، والاستديو غالبا كسّل يستخدم خدعته الأزلية " مصعد " ويجيك اللاعب المسكين يهذري عن ترابط عالم ونصف أول وثاني

ولا اللعبة بالكامل من البداية للنهاية لعبة سبعات والإضافة ترفعها لسبعة ونص


الدين رينج كانت بتستفيد من دنجن روجلايك تقريبا زي التشاليس دنجنز، احسن من اغلب الكهوف التعبانة فيه هذا اكيد
قريت روج لايك

سكبت الرد

أتمنى لا تتواصل مع ميازاكي بمواضيع الروج لايك ولايت خليها بيننا
 
الصناعة كانت لتكون أفضل بدون بلاي ستيشن
صحيح
كان الآن ما نلعب إلا واحنا شابكين 24 ساعة على الإنترنت
وكان ماتقدر تبدل ألعاب مع أصدقائك او المتجر او يعطوك ألعاب تقدر تلعبهم
وكان انتهت جميع النسخ الفيزيائية واندثرت
وكان اندثرت اغلب سلاسل الألعاب المميزة
ووووو إلى ما لانهاية
 
صحيح
كان الآن ما نلعب إلا واحنا شابكين 24 ساعة على الإنترنت
وكان ماتقدر تبدل ألعاب مع أصدقائك او المتجر او يعطوك ألعاب تقدر تلعبهم

بعالم موازي ما فيه بلاي ستيشن كنا بنشوف كونسول تقليدي من سيجا أو ننتندو فأنت تتكلم عن شيء ما له تصور أصلاً
لأن الوضع بيكون مختلف تماماً

وكان انتهت جميع النسخ الفيزيائية واندثرت

النسخ الفيزيائية من الألعاب راح تندثر بمايكروسوفت و لا بدون مسألة وقت
وكان اندثرت اغلب سلاسل الألعاب المميزة
ووووو إلى ما لانهاية

ما للبلاي ستيشن أي علاقة بسلاسل الألعاب المميزة سواء بإندثارها أو عودتها هذي رغبة جمهور
 
بعالم موازي ما فيه بلاي ستيشن كنا بنشوف كونسول تقليدي من سيجا أو ننتندو فأنت تتكلم عن شيء ما له تصور أصلاً
لأن الوضع بيكون مختلف تماماً

بس احنا عشنا هالعالم .. وشفنا لوين وصلت الصناعه
كانت صناعه للاطفال .. سوني خلتها للكبير والصغير الطفل والمراهق .. حرفيا خلتها بكل بيت

بوقت الاثنين منهم كانوا يتقوقعون على انفسهم
 
بس احنا عشنا هالعالم .. وشفنا لوين وصلت الصناعه
كانت صناعه للاطفال .. سوني خلتها للكبير والصغير الطفل والمراهق .. حرفيا خلتها بكل بيت

بوقت الاثنين منهم كانوا يتقوقعون على انفسهم

و ليش يهمني أن الهواية تنتشر للجميع ؟
أنا أفضل لو بقيت نيش زي أيام الـ nes و الـ snes
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
و ليش يهمني أن الهواية تنتشر للجميع ؟
أنا أفضل لو بقيت نيش زي أيام الـ nes و الـ snes

الهواية لما تنتشر لجمهور اكبر بتحصل منتجات اكثر تنوع .. جمهور اكبر = ايرادات اكبر = صرف اكثر من الشركات

بدل ما تشوف اداء صوتي (( يلوع الجبد )) بتشوف اداء صوتي اوسكاري .. بدل ما تشوف محرك العاب معفن .. بتشوف الشركات تصرف على محركات العابهم

بتزيد التنافسية وبنوصل للمحتوى اللي وصلنا ليه الحين
الكل يلعب الكل يشارك هالهواية .. بدل ما تكون نيش او العاب للاطفال فقط
 
و ليش يهمني أن الهواية تنتشر للجميع ؟
أنا أفضل لو بقيت نيش زي أيام الـ nes و الـ snes
اتفق معك
غالبا ماكان فيه تروجيمنج ولا كان شفنا ذا الموضوع وباقي الردود
 
قاعد ألعب Metroid Other M و بصراحة ؟ اللعبة ممتازة و فانز ميترويد ما عندهم سالفة لما كرهوها.

giphy.gif
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
بعالم موازي ما فيه بلاي ستيشن كنا بنشوف كونسول تقليدي من سيجا أو ننتندو فأنت تتكلم عن شيء ما له تصور أصلاً
لأن الوضع بيكون مختلف تماماً
مش ذنب سوني ان سيجا كانت غبية و نينتيندو كانت متحجرة بذاك الجيل.

قاعد ألعب Metroid Other M و بصراحة ؟ اللعبة ممتازة و فانز ميترويد ما عندهم سالفة لما كرهوها.

giphy.gif
كما قال احد الحكماء بهالمنتدى (&) "الزين بيفرض نفسه" ، لو اللعبة فعلا جيدة جدا على الاقل كان اقل شي قدرت تصنع cult following زي ماصار مع نير ، راح انسى انها ميترويد وبعاملها كلعبة جديدة او حتى سبين اوف ، ايش حصلنا بالنهاية ؟ "لعبة اكشن جيدة" في افضل حالاتها ، تحكم سيئ ونظام قتالي سطحي جدا جدا وقتالات بوسز للنسيان.
 
بس احنا عشنا هالعالم .. وشفنا لوين وصلت الصناعه
كانت صناعه للاطفال .. سوني خلتها للكبير والصغير الطفل والمراهق .. حرفيا خلتها بكل بيت

بوقت الاثنين منهم كانوا يتقوقعون على انفسهم
هو قبل سوني، فعلا سيجا اللي كانت تخلي الصناعة للكبار واصلا هذا التوجه اللي كانت ماشية له، بوقت نينتندو كانت محتكرة السوق وتوجهها للعوائل بشكل عام، لدرجة حتى مورتال كومبات على الSNES كانت شايلة منها الدم، تجي سيجا وتقول عادي نسخة الميجا درايف بيكون فيها دم، جهازنا مش موجه للاطفال بس

اساسا نجاح سيجا فترتها لانه عرفوا يستهدفوا جمهور كانت نينتندو مطنشته: جمهور المراهقين وما فوق، فغير العاب البالغين فكنت بتشوف برضو الالعاب الرياضية اساسها باجهزة سيجا

تقدر تقول عن سيجا اي شي وقتها، لكن ابد ما كانت متقوقعة على نفسها من هالجانب، بالعكس كانت تقود الطريق وسوني تبعتها وكملت عليها
 
تجي سيجا وتقول عادي نسخة الميجا درايف بيكون فيها دم
كان الدم مقفل بكلمة سر في الواقع
لكن بالفعل سيجا شغلت الgaming موجهه للبالغين


اذا استثنينا الالعاب الاباحيه الي صدرت على Atari 2600
 
كما قال احد الحكماء بهالمنتدى (&) "الزين بيفرض نفسه" ، لو اللعبة فعلا جيدة جدا على الاقل كان اقل شي قدرت تصنع cult following زي ماصار مع نير ، راح انسى انها ميترويد وبعاملها كلعبة جديدة او حتى سبين اوف ، ايش حصلنا بالنهاية ؟ "لعبة اكشن جيدة" في افضل حالاتها ، تحكم سيئ ونظام قتالي سطحي جدا جدا وقتالات بوسز للنسيان.
ومين قال انه مالها كلت فولونغ

بس يعني ميترويد بكبرها تقدر تعتبرها كلت فولونغ فعادي يضيع كلت جوا كلت (&)

كان الدم مقفل بكلمة سر في الواقع
لكن بالفعل سيجا شغلت الgaming موجهه للبالغين


اذا استثنينا الالعاب الاباحيه الي صدرت على Atari 2600
اوه كيف ننسى انتقام كسطر ، او العاب البي سي بشكل عام، اصول الفيجولل نوفلز اليابانية المنحرفة كان هناك وقتها

بس قصدي كتوجه مينستريمي وتسويقي بشكل اساسي
 
بس يعني ميترويد بكبرها تقدر تعتبرها كلت فولونغ فعادي يضيع كلت جوا كلت (&)

ال cult following هو شي زي فيلم ماريو اللي نزل ببداية التسعينات: فيلم/لعبة انكرهت و فلبت وقت نزولها بس بشكل ما مع الوقت تشوف في فئة صارت مهتمة فيها بشكل غريب مع ان لازالت مكروهة ، ميترويد كسلسلة ماينطبق عليها هالشي ، كانت ولازالت محبوبة وابحث عن فيلم ماريو التسعينات بالنت وبتشوف كيف في فئة غريبة تحبه ومهتمة لدرجة ان مسوين له موقع خاص يجمعون فيه السكربتات الغير مستخدمة ومقابلات خاصة وكونسبت ارت .. الخ

على العكس Other M ، شايف ناس واجد من اللي حبوها بوقتها رجعوا لها بعد سنين وشافوها اسوء من اللي يتذكرونه ، انا كنت متحطم منها كلعبة ميترويد بس ماكنت "لعبة سيئة" ، بس بعد كم سنة تخلصت من فكرة انها لازم تكون لعبة ميترويد تقليدية و حاولت ارجع لها بالدولفن "الله يرحمك يا لاب الجيمنج 😭" وتفاجأت قد ايش هي تعيسة بحاجات كثيرة !

طبعا كل واحد حر برايه ويحب اللي يبغاه (&) بس كون الرأي الشائع حول Other M يميل للسوء امر طبيعي جداً.
 
ال cult following هو شي زي فيلم ماريو اللي نزل ببداية التسعينات: فيلم/لعبة انكرهت و فلبت وقت نزولها بس بشكل ما مع الوقت تشوف في فئة صارت مهتمة فيها بشكل غريب مع ان لازالت مكروهة ، ميترويد كسلسلة ماينطبق عليها هالشي ، كانت ولازالت محبوبة وابحث عن فيلم ماريو التسعينات بالنت وبتشوف كيف في فئة غريبة تحبه ومهتمة لدرجة ان مسوين له موقع خاص يجمعون فيه السكربتات الغير مستخدمة ومقابلات خاصة وكونسبت ارت .. الخ

على العكس Other M ، شايف ناس واجد من اللي حبوها بوقتها رجعوا لها بعد سنين وشافوها اسوء من اللي يتذكرونه ، انا كنت متحطم منها كلعبة ميترويد بس ماكنت "لعبة سيئة" ، بس بعد كم سنة تخلصت من فكرة انها لازم تكون لعبة ميترويد تقليدية و حاولت ارجع لها بالدولفن "الله يرحمك يا لاب الجيمنج 😭" وتفاجأت قد ايش هي تعيسة بحاجات كثيرة !

طبعا كل واحد حر برايه ويحب اللي يبغاه (&) بس كون الرأي الشائع حول Other M يميل للسوء امر طبيعي جداً.
الشي اللي فعلا مكروه باللعبة ذيك ما كان عمره الجيمبلاي او اللعبة بشكل اساسي، لكن القصة والكتسينز وتصويرهم لساموس تحديدا، هذي اللي كانت جد مكروهة وما زالت وحتى منتج السلسلة يتبرا منها الحين ويعتبرها غلطة خصوصا انه كان عنصر قوي اساسي بتسويقها
 
الشي اللي فعلا مكروه باللعبة ذيك ما كان عمره الجيمبلاي او اللعبة بشكل اساسي، لكن القصة والكتسينز وتصويرهم لساموس تحديدا، هذي اللي كانت جد مكروهة وما زالت وحتى منتج السلسلة يتبرا منها الحين ويعتبرها غلطة خصوصا انه كان عنصر قوي اساسي بتسويقها

هو كان كذا بوقت لنش اللعبة اضافة الى التحكم (&) بس مع الوقت اللاعبين بما فيهم انا استوعبوا ان مشاكل اللعبة مش مجرد قصة وكم كت سين وتحكم ، هو اكيد القصة والكتسينز الى الان قد يكونوا اكثر شي ينحشون لول ، بس الان اغلب الاراء جالسة تتفق في مشاكل اللعبة الثانية زي اللي ذكرتها فوق من اساس التحكم او سطحية ميكانيك اللعب او مشاكل بيسنج .. الخ ، GameXplain مسوي فيديو جيد لها يوم عمل ماراثون للسلسلة قبل حول السنتين يوضح المشاكل اللي الاغلب متفق عليها خارج القصة .
 
الهواية لما تنتشر لجمهور اكبر بتحصل منتجات اكثر تنوع .. جمهور اكبر = ايرادات اكبر = صرف اكثر من الشركات

بدل ما تشوف اداء صوتي (( يلوع الجبد )) بتشوف اداء صوتي اوسكاري .. بدل ما تشوف محرك العاب معفن .. بتشوف الشركات تصرف على محركات العابهم

بتزيد التنافسية وبنوصل للمحتوى اللي وصلنا ليه الحين
الكل يلعب الكل يشارك هالهواية .. بدل ما تكون نيش او العاب للاطفال فقط

أنت بنيت رأيك أن بدون البلاي ستيشن كان ممكن نوصل لنقطة كذا و بناء عليها بيكون كذا و كذا
السوق كان سيتوسع بكل حال بسوني أو بدونهم لكن المسار اللي كان بيسلكه كان بيكون أكثر
إثارة و تنوع
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
أنت بنيت رأيك أن بدون البلاي ستيشن كان ممكن نوصل لنقطة كذا و بناء عليها بيكون كذا و كذا
السوق كان سيتوسع بكل حال بسوني أو بدونهم لكن المسار اللي كان بيسلكه كان بيكون أكثر
إثارة و تنوع

انا باني رايي لاني معايش حال السوق وقتها
وابدا ما كانت بوادر التوسع بانية

قولك لو استمر الوضع مثل ما هو عليه بنوصل لمرحلة ان الالعاب تتعرب ؟! تتعرب يا رجل !

احنا وكيل للاثنين ما كان عندنا !

ما بتكلم عننا .. السوق الاوروبي كان ينتظر الالعاب سنة كاملة بعد اصدارها .. هذا اذا صدرت ليه اصلا

شركتين معاملين الصناعه انها لعبه اطفال خايفين يستثمروا خايفين يتوسعوا .. لدرجة ان سوني بجيل واحد سحقتهم اثنينهم .. هذولا تتوقع للصناعه مستقبل افضل وياهم !

يا رجل طالع السويتش بس وفكر هذا مستقبل الصناعه !
احذف الالعاب من المعادلة تخيل صناعه تقنية (( تقنية تكنولوجيا )) تنقاد بجهاز متخلف مثل السويتش

هذا واحنا الحين بتنافسية .. ما بالك بدونها

الكارتردج وغيرها اذا بتاخذ الزمن الماضي
اما الثانية سيجا حدث ولا حرج

بدليل من خرجوا من الهاردوير .. السوفتوير طاح حظه

لو سوني ما دخلت هالصناعه .. كنا للحين بنلعب Tetris
 
شركتين معاملين الصناعه انها لعبه اطفال خايفين يستثمروا خايفين يتوسعوا .. لدرجة ان سوني بجيل واحد سحقتهم اثنينهم .. هذولا تتوقع للصناعه مستقبل افضل وياهم !

نينتيندو ؟ معك حق ، بس سيجا ؟ اصلا سيجا بوقت الجينيسز قلبت الطاولة على نينتيندو والسنيس في امريكا بسبب انها استخدمت سلاح "نينتندو العابهم طفولية بس احنا لا" ، وبعدها نينتيندو استخدمت سلاح"سيجا تسمح بالالعاب العنيفة بجهازها بس احنا لا" ضد سيجا وقت جلسات الاستماع في الكونجرس للالعاب العنيفة والتقييم العمري🤣
 
التعديل الأخير:
سونيك 06 لعبة ممتعة خذت نقد أكثر من اللي تستأهله وظلمها كثير لليوم
 
سونيك 06 لعبة ممتعة خذت نقد أكثر من اللي تستأهله وظلمها كثير لليوم
ما صار رأي جدلي هاليومين من كثر ما هالراي منتشر باليوتيوب وتويتر خصوصا مع ريميك الفان Project 06 اللي يصلح جليتشاتها ومشاكلها وصار الكل يلعبها ويبني رايه عليها

فرأيي الجدلي انه حتى بدون مشاكلها التقنية فهي معطوبة باساسها ومش ممتعة
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
بس الان اغلب الاراء جالسة تتفق في مشاكل اللعبة الثانية زي اللي ذكرتها فوق من اساس التحكم او سطحية ميكانيك اللعب او مشاكل بيسنج .. الخ ، GameXplain مسوي فيديو جيد لها يوم عمل ماراثون للسلسلة قبل حول السنتين يوضح المشاكل اللي الاغلب متفق عليها خارج القصة .
ما ابغى مقطع يشرح لي العيوب لأني الريدي شفت مقاطع تنتقدها من يوتيوبورز أتابعهم ، أبغى أعرف ايش اللي ما عجبك إنت ، لأن بالصراحة من اللي سمعته و قريته من الفانز و من اللي لعبته بنفسي ، مشكلتهم معاها إنها مختلفة عن الخلطة المعتادة لألعاب ميترويد (فانز برايم بالذات مشخصنينها معاها أكثر شيء ) ، من ال control layout لأسلوب اللعب الأكشني (اللي مش حاجة جديدة على السلسلة ، بالعكس من عناصرها المهمة) ، اللعبة مختلفة بفلسفتها التصميمية ، لكن بنفس الوقت هذا يمكن تحول 3D ممتاز لخلطة ألعاب ال2D (مو مستغرب لو ميركوري ستيم صرحوا إنهم استلهموا الباري منها).
 
ما ابغى مقطع يشرح لي العيوب لأني الريدي شفت مقاطع تنتقدها من يوتيوبورز أتابعهم ، أبغى أعرف ايش اللي ما عجبك إنت ، لأن بالصراحة من اللي سمعته و قريته من الفانز و من اللي لعبته بنفسي ، مشكلتهم معاها إنها مختلفة عن الخلطة المعتادة لألعاب ميترويد (فانز برايم بالذات مشخصنينها معاها أكثر شيء ) ، من ال control layout لأسلوب اللعب الأكشني (اللي مش حاجة جديدة على السلسلة ، بالعكس من عناصرها المهمة) ، اللعبة مختلفة بفلسفتها التصميمية ، لكن بنفس الوقت هذا يمكن تحول 3D ممتاز لخلطة ألعاب ال2D (مو مستغرب لو ميركوري ستيم صرحوا إنهم استلهموا الباري منها).

مايحتاج اذكرك ان دامك مستمتع باللعبة ماعليك من كلام احد بما فيهم اهم شي رايك انت 🫢 بس اذا لازلت مهتم برأيي حول اللعبة ورأي الفان بيس عنها بالسنين الاخيرة:

صدقني ان عدم اعجاب غالبية الفانز اعمق من انه "مجرد اختلاف وقصة سيئة" ، اقول لك من شخص قرأ نقاشات كثيرة حول اللعبةعلى مدار السنين في مختلف الاماكن ، قبل حوالي ١٢ سنة ميتل جير رايزنج كانت مكروهة جداً من فانز السلسلة لانها مختلفة بشكل كبير عن اللي انكشفت عنه بالمشروع الاصلي واللي كان يحاول يحاكي ميتل جير سوليد بس مع جرعة اكشن ، لكن مع مرور السنين خصوصا بالسنين الاخيرة الغالبية "الا الموالين قح للسلسلة زي @MD3 (&)" صارت تقدرها للي جابته سواء في الكومبات المبتكر او الحانها الاسطورية وعبقرية مزجها في قتالات البوسز اللي ترسخ بالذاكرة ، ناس كثير الحين تلعبها لاول مرة وتتفاجئ من مستواها خصوصا للعناصر اللي ذكرتها فوق ، مع ان الليفل الديزاين حقها تعيس و اللعبة قصيرة جداً "فقط حول الخمس ساعات" وقصتها اللي تضحك الا ان عرفت كيف تركت هالانطباعات ، انا احب سلسلة مجس ومع ذلك شبه مستعد اقول لك ان رايزنج افضل من بعض الاجزاء *ينحاش لمجرة ثانية🚀*

Other M كحبر على ورق بامكانها تكون رايزنج سلسلتها وفيها كم نقطة حلوة زي فكرة الكاونتر زي ماتفضلت والفينيشر ، بس للاسف تفتقر لأي شي ثاني يخليها ترسخ كشي مختلف نفس ماعملت رايزنج بين اللاعبين ، وش اللي ماعجبني شخصيا ؟ اكبر مصيبة هو التحكم انه بالدي باد مع محدودية ثمان اتجاهات مع انها لعبة اكشن سريعة ٣دي ، المصيبة ان حتى لو بتلعبها بالدولفين وتعدل بالتحكم راح يبقى التحكم كلنكي بسبب انه مبني على الدي باد، اقدر اقول انه اسوء شي باللعبة بالكامل ، تيم نينجا كان يبي يحط التحكم بالنانشك بس ساكاموتو رفض هالشي تماما علشان تكون "اقرب للكلاسيك" 🤦وما تبع التحكم هو كيف تحول الى تصويب الصواريخ ، هالشي كان يقتل رتم القتال ويخلي الوضع awkward جدا بقتالات البوسز والاعداء السراع ، ميكانيك القتال هي ثاني اسوء شي عندي ، سطحي جداً جداً خصوصا من فريق خبير جدا بهالمجال ، من بداية اللعبة الى نهايتها ومافيه اي تطور زي باقي الالعاب ، والتنحي باللعبة OP بشكل عجيب ، الانيميشن كله i frame وتقدر تسوي له سبام الى يوم الدين بدون عواقب ، وبسبب هالنقاط صارت قتالات الاعداء والبوسز اغلبها سطحية "تنحي - شحن واطلق - تنحي - شحن واطلق.." او مزعج بسبب ميكانيك الصواريخ ، للعبة مبنية بشكل كامل على الاكشن ؟ كون العنصر الاساسي اللي هو ميكانيك القتال فيها سطحي جدا وكلنكي مصيبة بحد ذاتها.

في نقاط ثانية لو بجلس افصلها راح أطول : ماتقدر تسوي سكيب للكت سينز لما تلعبها اول مرة خصوصا ان القصة والتمثيل الصوتي بيض - صيد البيكسلز اللي اللعبة توقفك بالمنظور ولازم توجه الريموت على بيكسل محدد لكم ثانية اللي اغلب الوقت مش واضح اصلا وش المطلوب - خطية اللعبة مش مستغلة بشكل ذكي - قتالات الاعداء مالها فايدة بما انهم مايطيحون اي شي - جزئيات الخسارة الفورية اللي مصممة بشكل غبي - الارت دايركشن للبيئات عقيم.


Other M كانت ضحية التطبيق المبعثر والسيئ وغير مدروس لافكار مثيرة للاهتمام ولها بوتنشال ، واضح ان تيم نينجا كان يبي شي بس ساكاموتو عفس نظرتهم فوق تحت فقط علشان يصمم لعبة تجذب السوق الياباني و مناسبة للنوبز وبنفس الوقت للقدامى 😵‍💫 ، تعامله لريميك رجوع ساموس و ودريد يبين لك كيف انه تعلم درس قاسي من مصايب Other M.
 
مايحتاج اذكرك ان دامك مستمتع باللعبة ماعليك من كلام احد بما فيهم اهم شي رايك انت 🫢
أكيد ولا ما كان شاركت رأيي الجدلي (&) ، بس شكرا على التذكير anyway

Cd1s.gif


اكبر مصيبة هو التحكم انه بالدي باد مع محدودية ثمان اتجاهات مع انها لعبة اكشن سريعة ٣دي ، المصيبة ان حتى لو بتلعبها بالدولفين وتعدل بالتحكم راح يبقى التحكم كلنكي بسبب انه مبني على الدي باد، اقدر اقول انه اسوء شي باللعبة بالكامل ، تيم نينجا كان يبي يحط التحكم بالنانشك بس ساكاموتو رفض هالشي تماما علشان تكون "اقرب للكلاسيك" 🤦
مدري عن الهاردوير الأصلي لكن التحكم سموث على الدولفين و أبدا مش كلنكي بنظري ، الموفمنت حقت ساموس سلسة جدا نفس dread و نفس ريو من نينجا قايدن ، و بيني و بينك أتفهم ليش ساكاموتو يبغى يعمل homage لسوبر ميترويد عن طريق التحكم ، الواحد يحتاج يتعود لا أكثر ، الشيء يذكرني بفف15 و زعل الناس من نظام القتال ، استخدموا كلمات كثيرة بس لما لعبتها بنفسي لاحظت إنه مشكلته مختلف عن غالبية ألعاب السوق و يبغاله تعود لا أكثر ( مع إن هذاك كان فيه clunkyness صدق).

وما تبع التحكم هو كيف تحول الى تصويب الصواريخ ، هالشي كان يقتل رتم القتال ويخلي الوضع awkward جدا بقتالات البوسز والاعداء السراع.
هذي أتفق معاك فيها ولو إني ودي أخلص اللعبة أول عشان أشوف هل هي فعلا عيب تصميمي ولا skill issue (&).

ميكانيك القتال هي ثاني اسوء شي عندي ، سطحي جداً جداً خصوصا من فريق خبير جدا بهالمجال ، من بداية اللعبة الى نهايتها ومافيه اي تطور زي باقي الالعاب ، والتنحي باللعبة OP بشكل عجيب ، الانيميشن كله i frame وتقدر تسوي له سبام الى يوم الدين بدون عواقب ، وبسبب هالنقاط صارت قتالات الاعداء والبوسز اغلبها سطحية "تنحي - شحن واطلق - تنحي - شحن واطلق.." او مزعج بسبب ميكانيك الصواريخ ، للعبة مبنية بشكل كامل على الاكشن ؟ كون العنصر الاساسي اللي هو ميكانيك القتال فيها سطحي جدا وكلنكي مصيبة بحد ذاتها.
ترا ألعاب تيم نينجا كذا مو شيئ جديد ، لازم تحصل حاجات op فيها سواء دفاعية أو هجومية و بيني و بينك الحاجات اللي زي ذي ترجع لذوق الشخص و ايش يفضل : التحدي أو إنه يكسر اللعبة ، على العموم أحس أحتاج اللعبة أول قبل ما أتعمق بالنقطة ذي.

في نقاط ثانية لو بجلس افصلها راح أطول : ماتقدر تسوي سكيب للكت سينز لما تلعبها اول مرة خصوصا ان القصة والتمثيل الصوتي بيض - صيد البيكسلز اللي اللعبة توقفك بالمنظور ولازم توجه الريموت على بيكسل محدد لكم ثانية اللي اغلب الوقت مش واضح اصلا وش المطلوب - خطية اللعبة مش مستغلة بشكل ذكي - قتالات الاعداء مالها فايدة بما انهم مايطيحون اي شي - جزئيات الخسارة الفورية اللي مصممة بشكل غبي - الارت دايركشن للبيئات عقيم.
1- أغلب أجزاء السلسلة ما يمديك تسكب العروض .... و من فوائد المحاكي إنه يمديك تلعب بالأداء الصوتي الياباني لول.
2-زي أغلب ألعاب الوي ، عذر عشان يخليك تصوب الويموت ، أتفق إنه عيب بس ما هو ذاك ال deal breaker الصراحة.
3-يبغالي أخلص اللعبة الأول بس كويس ما قلت خطية و سكتت (&).
4- إنت تقاتل لأن ببساطة الأعداء aggressive و in your face زي أغلب ألعاب تيم نينجا ، و لأن قتالهم ممتع ::inno::
5-أتفق.
6- أختلف ، أنا أعجبوني الصراحة.
Other M كانت ضحية التطبيق المبعثر والسيئ وغير مدروس لافكار مثيرة للاهتمام ولها بوتنشال ، واضح ان تيم نينجا كان يبي شي بس ساكاموتو عفس نظرتهم فوق تحت فقط علشان يصمم لعبة تجذب السوق الياباني و مناسبة للنوبز وبنفس الوقت للقدامى 😵‍💫 ، تعامله لريميك رجوع ساموس و ودريد يبين لك كيف انه تعلم درس قاسي من مصايب Other M.
صح كانت ضحية للتطبيق السيء بس برضه ضحية لردة الفعل المبالغ بيها من قبل الفانز برضه ، أتمنى ساكاموتو يرجع يعطينا لعبة ميترويد جديدة بمنظور ثالث ، لأن الفكرة لا زال عندها بوتنشال.
 
مدري عن الهاردوير الأصلي لكن التحكم سموث على الدولفين و أبدا مش كلنكي بنظري
حط ببالك ان اغلبية الناس لعبوها على الوقت كذا:

attachment.php


اساسا انك تلعب لعبة ٣دي بدي باد ذي مصيبة فمابالك لو كانت على دي باد صغير زي تبع ريموت الوي؟

ترا ألعاب تيم نينجا كذا مو شيئ جديد ، لازم تحصل حاجات op فيها سواء دفاعية أو هجومية و بيني و بينك الحاجات اللي زي ذي ترجع لذوق الشخص و ايش يفضل : التحدي أو إنه يكسر اللعبة ، على العموم أحس أحتاج اللعبة أول قبل ما أتعمق بالنقطة ذي.
من اللي خلصتهم بالعاب نينجا قايدن هم الثاني سيجما والثالث ريزرز ايدج ، واثنينهم فيهم حركات سبامية op بس لازم في اعداء او بوسز ماتقدر تتحايل عليهم حتى لو كان على صعوبة النورمال ، ماكان هالشي موجود في Other M.

1- أغلب أجزاء السلسلة ما يمديك تسكب العروض ...
اغلب كت سيزن اجزاء السلسلة كلها على بعضها كم دقيقة (&) كت سينز Other M كثيرة بحكم محاولة جعلها قصصية اكثر بس ماوفقوا بهالشي.

أتمنى ساكاموتو يرجع يعطينا لعبة ميترويد جديدة بمنظور ثالث ، لأن الفكرة لا زال عندها بوتنشال.

اذا ماخاب ظني ميركوري ستيم عمل بروتوتايب لعبة ميترويد على اليو وشكلها كانت منظور ثالث بحكم خبرة الفريق السابقة وبروتوتايب ريميك فيوجن على ال٣دس في سنة ٢٠١٥ ، وش صار لبروتوتايب اليو ؟ WiiU happened (&) اما ريميك فيوچن فتحول المشروع الى رجوع ساموس ، وبعد نجاح ريميك رجوع ساموس النقدي و نجاح دريد النقدي و بالمبيعات ونقول ان شاء الله تنجح برايم ٤ ؟ مش مستحيل انهم يرجعون لبروتوتايب اليو للعبة مستقبلية خصوصا ان الحين صار عندهم خبرة للسلسلة واسلوبها.
 
عودة
أعلى