hits counter

شاركنا رأيك الجدلي

لنأحذ تجربتك أنت كمثال يعني هل فيه لعبة تعتبرها من مفضلاتك طالبت أنت بريميك لها على أمل أن الشركة ستزيل هذه الأشياء السيئة القليلة جدا في هذه اللعبة وفي نفس الوقت ستحتفظ بكل الأشياء الجيدة. و في حال طالبت و فعلا حصل الريميك هل لقيت الشيء لي تتأمله من الريميك ؟
أنا فقط أبغى أفهم لأن الفكرة مبهمة عندي و ما عندي أي لعبة مفضلة أبغى ريميك لها

اي ريزدنت 4 .. الريميك قدمها بتحكم افضل
بجرافيكس حديث بتقنيات اعطت لكل شي جمالية مضاعفه
 
لنأحذ تجربتك أنت كمثال يعني هل فيه لعبة تعتبرها من مفضلاتك طالبت أنت بريميك لها على أمل أن الشركة ستزيل هذه الأشياء السيئة القليلة جدا في هذه اللعبة وفي نفس الوقت ستحتفظ بكل الأشياء الجيدة. و في حال طالبت و فعلا حصل الريميك هل لقيت الشيء لي تتأمله من الريميك ؟
أنا فقط أبغى أفهم لأن الفكرة مبهمة عندي و ما عندي أي لعبة مفضلة أبغى ريميك لها
كفلسفة شخصية، لا، انا ما اطالب بريميكات، انا فعلا احب الالعاب الاصلية واستمتع بها بأي وقت وعندي حب لأساسها واللي قدمتها وما "احتاج" ريميك او اطالب به، بالكثير اتمنى انها تكون متوفرة بشكل رسمي بالاجهزة الجديدة ك بورت بحال كانت لعبة قديمة جدا ونادرة التوفر، كثير اشوف انه ريميكات بيكون تضييع موارد والافضل يستغلوه لجزء جديد لو امكن

بس هل حصل ريميكات لعبتها وأرضتني وقدمت الشيء اللي اتامله؟ نعم، ريميك ياكوزا 1 و ياكوزا 2، ريميكات ممتازة لألعاب PS2، نقلت اللعبتين الاصليتين للستاندرد الجديد اللي بدأ من ياكوزا 3 وطالع واحتفظ بأغلب مميزاتهم -مش 100%، في اشياء ناقصة فيهم- بس من ناحية اجمالية فهي النسخ الافضل مرتاحة، بحال ياكوزا 1 مثلا كانت تحتوي فقط على دبلجة انجليزية cheesy مش احترافية بدون خيار الدبلجة اليابانية الاصلية المعتاد عليها بباقي السلسلة، ايضا كاميرا محدودة بزوايا كأنها ريزدنت ايفل كلاسيكية ومش كاميرا حرة تتيح لك التنقل بحرية بالمدينة والاستمتاع بتفاصيلها، الريميك جا وصلح هالشيء، بشكل ما كان ينفع لو حصلت هاللعبتين على بورتات مباشرة ، رفعه لاساس قابل للعب لجمهور حديث وقديم أيضا يجرب الجزئين بأفضل حلة وجرافكس ومميزات جيمبلاي مقارنة بالاصل، ايضا بمجرد عمل ريميكات لأول جزئين تحديدا فصارت السلسلة كلها متوفرة بالاجهزة الحديثة وسهلة الشراء والدخول لها لأي فان جديد، ما كان في اي شيء سلبي بوجودهم وريميكات من هالنوع ممتازة ومفيدة.

فسهل جدا اتفهم ليش المطالبة والحب لريميكات العاب قديمة كنت تحبها
 
هذي مواضيع تتطلب لفل int عالي لولولولولول&

انا قصيت الشحم و شخصت جذر المشكلة ، بس الظاهر تبيني اتدرج معك ، مش مشكلة



٣ .. ٢ .. ١

فلنبدأ



اول صح عندك : انك قلت اعتقد ، جميل انك تطرح رأيك وما تصنفه كحقيقية ، والله احترامي كبير لك يا الجيد

وبوم قرنتها باستهزاء متكلف : لعبة مارتن بالتعاون مع ميزاكي ، هذي غلطة تنزلك من لفل الفاهم الى لفل المكجول ، مارتن كتب اللور بس مع ميزاكي ، دوره ترا جدا صغير ولا يتجاوز كونه قال فيه ملكة اسمها ماريكا عندها عيال وفلان اخو فلان من الرضاع وذا مات وذا حيا وصارت خيانة والخ، بقية الامور الكتابية كتبها ميزاكي

يعني الوضع مشترك ، ثنينهم قعدوا على طاولة مستديرة وتناقشوا ، مارتن كتب درافت وتناقش مع ميزاكي وعدلوا عليه مع بعض وبعدين ميزاكي رتبها بطريقة تناسب لعبة




اكتب موضوع عشان ما نخرب ذا ونكمل هناك

طائفة فروم سوفتوير ما نشؤوا من العبث ، فيه مسوغات ليش لعبة السولز تعتبر خيار الذواقة والمحنكين وشي ما يتكرر الا من هذا الاستديو لان بقية الاستديوهات لهم فلسفات ضحلة




الشي الاهم مب النتيجة ، الشي المهم هو الرحلة ، هذي الفكرة ، هي مب لعبة تفريم زي العاب احمد

عرفت ليش اقولك تفكيرك غلط؟

واللعبة من البداية وضحت لك المكافآت وطريقة الوصول لها ، انت افترضت ان المردود بعد ١٥ ساعة بيكون شي واو ، لكن هل اللعبة وعدتك بذا الشي؟ لا




وهذي الفكرة ، انك ما تدري وش بيطلع لك ، فيكون فيها تشويق

واذا طلع لك ايتم رهيب ، هنا الحماس ، ف يكون فيه موازنة بين الترقب والمكافأة

بس اللعبة برضو عندها restrictions ما تبي تتخلى عنها ، هي لعبة صعبة ، هذي من اساساتها ، فلو طلع لك سلاح ولا درع ما بيكون الشي اللي يكسر اللعبة ، لا بيكون في نفس المحدودية بس افضل بنسبة معينة




البوس المكرر انا ما اشوفه عيب اذا كان فيه طاقم بوسز كافي ، يعني ٣٠ بوس منوعين و١٠ متكررين اشوفها تقسيمة ممتازة ، مش كانك خلاص هزمت البوس مرة صار خلاص درّكت البوس ، لسا بيقدم لك تفاعلية ممتازة في المرة الثانية ، اقل من بوس جديد اكيد بس مب الشي اللي لاا يا للهول ايش الرخص




هذي مسألة ذوق ما اقدر اناقشك لكن اقدر ابين لك المميزات لو تبي ، وترا فيه تطور كبير عن بلدبورن من ناحية حركات ودمج الكومبوات والبوس يتصرف بشكل مختلف اذا انت بعيد ولا قريب



هي مب قصة ، هي معلومات ، اذا اخذت كل معلومة على حدى تقدر تفهم ، كيفية الربط وترتيب الاحداث على خيالك

أي تشخيص وقصيت الشحم، ردك كان شاطح وما يناسب الموضوع ابدا، " ما تناسب عشاق الأفلام" &

بخصوص جزئية جورج مارتن، حرام عليك تعبت نفسك في توضيح الواضحات بناءً على مجرد تهكم، معروف دور جورج، كتب الباكستوري، بناء العالم واللور اللي فيه، وأرسله لميازاكي بإيميل؟

بس تدري وش سوا ميازاكي، اخذ اللور العظيم هذا وما سوا أكثر من اللي كان يسويه في أي عمل سابق له، كويست لاينز مضروبة، ونهر طويل نهايته جمبري حي يضربك بدون سبب مقنع.. هذي هي ترجمة وبلورة ميازاكي للور &

نخلص من ذي النقطة ونخش في العميق

By no means أنا اعني ان اللعبة سيئة يعني، بس عليها ملاحظات وبدأت تبان في ايلدن رينق/ الاضافة ومع الوقت بتبان اكثر في العاب قادمة وهذا تنبؤ مستقبلي.


- مالها دخل ان اللعبة وعدتني بشيء او لا، أصلا متى العاب السولز توضح لك وتوعدك بشي؟ أن لعبت كل الألعاب. أنا أعرف أن الرحلة وشعورها أهم من الوجهة، وشعور الوصول لمناطق ودنجن جديدة مافيه شعور يضاهيها.
لكن المشكلة هنا، قد مافيه شعور ابداع وسحر، فيه شعور إفلاس، وقلتها في ردي السابق، فيه شعور under utiliztion أكثر من أي وقت مضى، أكثر من أي لعبة سابقة لهم.

فيه أماكن ومناطق حرفيا توصل لها ونهايتها Dead End أو دنجن مكرر، أو زعيم مكرر، أو.. ولا شي، فيه مكان تعبت والله حتى أوصله؛ يا كمية الترقب وانا اشوف المكان من بعيد واول ما فتحت المكان واكتشفت طريقة الوصول له.. المكان جميل جدا.. بس حرفيا، مافيه شي؛ ولا شي.


- هذا يقودنا لنقطة جديدة، هذي يمكن ملاحظة كنت منتبه لها من أيام بلدبورن، الا أنها زادت بشكل كبير في ايلدن رينق.

يعني معروف ال Progression العشوائي في اللعبة وعادي تروح أي منطقة للترتيب اللي تبيه، المشكلة أن هنا فيه معادلة صعبة، وهي معادلة كسر اللعبة/طريقة تقدمك في اللعبة.

ألعاب السولز من تقاليدها أنها صعبة، بس لعبة سهل سهل جدا تنكسر؛ ايلدن رينق، تنكسر بشكل مجنون لدرجة الوضع يصير تمشيط. خلني أفصل اكثر.

لما يكون أسلوب التقدم عشوائي وبدون خط ومسار واضح ومحدد، وبدون كويستات واضحة تحسسك بوجود خط قصصي، انت كذا يمكن تروح لمناطق أصعب وبعدها تدخل اماكن أسهل، فتصير المناطق سهلة بزيادة لأنك جايه وانت شبه OP، يعني حتى الميزة اللي تميز خلطة اللعبة صارت ماهي موجودة، انا من اللي دخلوا على ريلانا قبل الأسد الراقص، لا تسألني ليه، مافيه شي يحتم عليك خط قصة معين.

وبعدها دعست شوي، وبعد فترة رجعت اركز على جنوب وشرق الخريطة، شفت الجنوب والشرق؟ صارت بالنسبة لي تمشيط، حرفيا ولا زعيم قدر يوقف في وجهي ويداقش معي وكلهم يموتون من اول مرة، حسيت بس اني قاعد افتح مناطق بدون أي reward ومعنى حقيقي، حسيت ان اللعبة عبارة عن arena موزعة توصل لها وتقاتل زعيم وخلاص.. هذا ليس من شأنه انه يقلل من قيمة الاستكشاف وروعة عالم اللعبة الساحر وطريقة تصميمه العمودية. بس وش معنى هذا كله؟

لما اروح الشرق، ابغا يكون نفسي اروح الشرق فعلا، عطني كويست واضح عطني حاجة تكافئني lore wise، ليش انا رحت الشرق والشمال والجنوب ورحت لأعمق اعماق الأرض؟ هل علشان اقابل زعيم في ارينا ويمكن قد شفته قبل كذا؟ ولا تقول لي المواجهات الثانية تفرق؛ كلهم مجلودين.

هذي عيوب خلطة السولز التراكمية، بدأت تبان..

بخصوص الزعماء، المسألة ذوقية، وافضل واحد فيهم ميسمر، هذا زعيم حقيقي! ثم ريلانا.

طيب الباقي فيهم شي مشترك، طريقة تعاملهم واحجامهم كأنهم mutations زعماء ريزدنت ايفل في الفيز الثاني لهم، لما يصيرون قطعة شحم كبيرة ومخربطة.

زعماء ايلدن رينق بالاضافة، هذي طريقة تعاملهم، هم هذا النوع من الزعماء اللي ما تنفع له المواجهة المباشرة ابدا، بالأصح المواجهة العادية معه بتكون مرهقة، زعيم كبير يغطي ثلاث ارباع الكاميرا، حركاته بهلوانية وعشوائية ومش مستقرة وماله أي معالم واضحة، ويجيك كمذنب من السماء وينط ويبنط ويزحلق ويفحط بنص الساحة. الموضوع مو صعوبة او سهولة، المسألة مسألة تصميم مواجهة، وهذا يتطلب تصميم زعيم وليفل ديزاين وموف ست محترم. لا تجيب لي متحور امبريلا

هل هذي صارت فكرة " الزعيم " عند فروم سوفت؟ المتحور الوحش الكبيييييير الغاضب القووووي؟

خلاصة الموضوع عندي شكوك حيال استدامة الخلطة وانتبه ترا تنبؤاتي لها فترة ما تخيب & بالذات حق البي سي
 
التعديل الأخير بواسطة المشرف:
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
ما ادري وين الشخصنة في الموضوع الله يسلمك ، روق 😅.

وشي طبيعي جدا ان تشوف العاب عليها هايب عالي وماتستهويك واكبر دليل ان ردود كثيرة هنا تبين هالشي ، حتى انا مع حبي للبلاتفورمرز بس عندي حالة تشبه حالتك مع ماريو اللهم مع سلسلة كراش (&) ما اشوفها تتشابه بس "ماتترك فيني اثر" واشوفها العاب حلوة فقط لاغير ، ومع ان عليها هايب قوي بين اللاعبين وانا ماعجبتني كثير الا اني ما احب اقول عنها "اوفرريتد" لان الناس لها ذوقها ، عموما انت هنا قلت "كل العاب ماريو متشابهة" وحبيت اشوف كيف تشوفها بهالمنظور وحبيت اوريك كيف ان في الحقيقة فيهم اختلاف ممتاز لدرجة ان في تقسمات واضحة في فان بيس السلسلة بين الاجزاء نفسها ومش بس بين الساندبوكس والخطي ، والسلسلة ماكانت راح تبقى بهالقوة بالجيمنج وسمعتها ممتازة بين اللاعبين لو انها ماتحاول التغيير بين كل جزء والثاني ، دايما مايقال "التجربة خير برهان" لكن أكيد لكن حرية الرأي ولك منظورك الخاص 👍.
من منظوري كلهم متشابهة بس هذه الموضوع
انت واضح انك عاشق لماريو عشان كذا جالس تحاول تقنعني ، لعبت العاب مختلفة من ماريو عبر السنين
من ماريو سن شاين و العاب ماريو التعاونية و مؤخرا ماريو الي يتحول فيل وربما قصدي أنهم متشابهين من ناحية
الجو العام ، أنقذ الأميرة ، اقفز على أشياء معينة ، خلص مراحل معينة انا عارف وموقن أن هذه أساس ماريو وشخصيته فقط هذه الشيء ما يترك اثر فيني واتملل منه
أحب الألعاب القصصية ، أحب الألعاب الي فيها قوة في الجيم بلاي وأشياء ثانية ما وجدتها في ماريو
ما قدرت اتعلق في الشخصيات ولا قدرت اقضي اكثر من ساعة في اخر لعبة حقت بروس بدون ما يبدأ يصيبني الملل
وجزء من تعليقي نابع من حماس الناس على ماريو بروس وانا حرفيا جالس أطالع فيهم مستغرب اقول ايش فيه ؟ 🙂
والحين اظن بتنزل قريبة لماريو ولويجي اظن تو دي وحرفيا حاسس اني شفتها قبل ١٩ مرة ربما ظلمت ماريو وربما في عناوين تستحق التجربة منه لكن السعر الغالي وعدم حصول العابه على تخفيض ما يسهل تجربة الألعاب حقته في الأخير هذه راي بسيط لا يغير ولا يأثر على نينتندو وشكرا على النقاش المثري ولا كنت زعلان فقط شفتك متحمس وتبحث عن أجوبة عميقة عندي وانا مثل ما ذكرت تكلمت من تجربة بسيط وراي جدلي في الأخير متاكد الكثير ما يتفق معه
 
هذا يعني أنه لا يحب الأصلية فلو أنت تحبها فكيف "عفا عليها الزمن"
ربما بدل استعمال كلمة "أحب" ربما الوصف الأدق هو أنه استمتع باللعبة وقتها و لكن لا يحبها بل فقط استمتع بها وقتها و ربما في تصوره أنه راح يستمتع بها مرة ثانية لو لعبها بحلة جديدة لهذا يطالب بريميك لها
مو كلام منطقي هذه زوم مع احترامي
في العاب فعلا عفى عليها الزمن ومفقعة تقنيا
زمان كانت رهيبة لكن الان المعيار ارتفع جدا جدا
معاد تنلعب العاب مثل زي حقت البلايستيشن ١ خاصة إذا كانت مغامرة أو اكشن أو حتى رعب الميكانيكيات و أسلوب اللعبة والكاميرا واشياء كثير معاد تنلعب في الوقت الحالي
وصعب تقبلها
 
أي تشخيص وقصيت الشحم، ردك كان شاطح وما يناسب الموضوع ابدا، " ما تناسب عشاق الأفلام" &

بخصوص جزئية جورج مارتن، حرام عليك تعبت نفسك في توضيح الواضحات بناءً على مجرد تهكم، معروف دور جورج، كتب الباكستوري، بناء العالم واللور اللي فيه، وأرسله لميازاكي بإيميل؟

بس تدري وش سوا ميازاكي، اخذ اللور العظيم هذا وما سوا أكثر من اللي كان يسويه في أي عمل سابق له، كويست لاينز مضروبة، ونهر طويل نهايته جمبري حي يضربك بدون سبب مقنع.. هذي هي ترجمة وبلورة ميازاكي للور &

نخلص من ذي النقطة ونخش في العميق

By no means أنا اعني ان اللعبة سيئة يعني، بس عليها ملاحظات وبدأت تبان في ايلدن رينق/ الاضافة ومع الوقت بتبان اكثر في العاب قادمة وهذا تنبؤ مستقبلي.


- مالها دخل ان اللعبة وعدتني بشيء او لا، أصلا متى العاب السولز توضح لك وتوعدك بشي؟ أن لعبت كل الألعاب. أنا أعرف أن الرحلة وشعورها أهم من الوجهة، وشعور الوصول لمناطق ودنجن جديدة مافيه شعور يضاهيها.
لكن المشكلة هنا، قد مافيه شعور ابداع وسحر، فيه شعور إفلاس، وقلتها في ردي السابق، فيه شعور under utiliztion أكثر من أي وقت مضى، أكثر من أي لعبة سابقة لهم.

فيه أماكن ومناطق حرفيا توصل لها ونهايتها Dead End أو دنجن مكرر، أو زعيم مكرر، أو.. ولا شي، فيه مكان تعبت والله حتى أوصله؛ يا كمية الترقب وانا اشوف المكان من بعيد واول ما فتحت المكان واكتشفت طريقة الوصول له.. المكان جميل جدا.. بس حرفيا، مافيه شي؛ ولا شي.


- هذا يقودنا لنقطة جديدة، هذي يمكن ملاحظة كنت منتبه لها من أيام بلدبورن، الا أنها زادت بشكل كبير في ايلدن رينق.

يعني معروف ال Progression العشوائي في اللعبة وعادي تروح أي منطقة للترتيب اللي تبيه، المشكلة أن هنا فيه معادلة صعبة، وهي معادلة كسر اللعبة/طريقة تقدمك في اللعبة.

ألعاب السولز من تقاليدها أنها صعبة، بس لعبة سهل سهل جدا تنكسر؛ ايلدن رينق، تنكسر بشكل مجنون لدرجة الوضع يصير تمشيط. خلني أفصل اكثر.

لما يكون أسلوب التقدم عشوائي وبدون خط ومسار واضح ومحدد، وبدون كويستات واضحة تحسسك بوجود خط قصصي، انت كذا يمكن تروح لمناطق أصعب وبعدها تدخل اماكن أسهل، فتصير المناطق سهلة بزيادة لأنك جايه وانت شبه OP، يعني حتى الميزة اللي تميز خلطة اللعبة صارت ماهي موجودة، انا من اللي دخلوا على ريلانا قبل الأسد الراقص، لا تسألني ليه، مافيه شي يحتم عليك خط قصة معين.

وبعدها دعست شوي، وبعد فترة رجعت اركز على جنوب وشرق الخريطة، شفت الجنوب والشرق؟ صارت بالنسبة لي تمشيط، حرفيا ولا زعيم قدر يوقف في وجهي ويداقش معي وكلهم يموتون من اول مرة، حسيت بس اني قاعد افتح مناطق بدون أي reward ومعنى حقيقي، حسيت ان اللعبة عبارة عن arena موزعة توصل لها وتقاتل زعيم وخلاص.. هذا ليس من شأنه انه يقلل من قيمة الاستكشاف وروعة عالم اللعبة الساحر وطريقة تصميمه العمودية. بس وش معنى هذا كله؟

لما اروح الشرق، ابغا يكون نفسي اروح الشرق فعلا، عطني كويست واضح عطني حاجة تكافئني lore wise، ليش انا رحت الشرق والشمال والجنوب ورحت لأعمق اعماق الأرض؟ هل علشان اقابل زعيم في ارينا ويمكن قد شفته قبل كذا؟ ولا تقول لي المواجهات الثانية تفرق؛ كلهم مجلودين.

هذي عيوب خلطة السولز التراكمية، بدأت تبان..

بخصوص الزعماء، المسألة ذوقية، وافضل واحد فيهم ميسمر، هذا زعيم حقيقي! ثم ريلانا.

طيب الباقي فيهم شي مشترك، طريقة تعاملهم واحجامهم كأنهم mutations زعماء ريزدنت ايفل في الفيز الثاني لهم، لما يصيرون قطعة شحم كبيرة ومخربطة.

زعماء ايلدن رينق بالاضافة، هذي طريقة تعاملهم، هم هذا النوع من الزعماء اللي ما تنفع له المواجهة المباشرة ابدا، بالأصح المواجهة العادية معه بتكون مرهقة، زعيم كبير يغطي ثلاث ارباع الكاميرا، حركاته بهلوانية وعشوائية ومش مستقرة وماله أي معالم واضحة، ويجيك كمذنب من السماء وينط ويبنط ويزحلق ويفحط بنص الساحة. الموضوع مو صعوبة او سهولة، المسألة مسألة تصميم مواجهة، وهذا يتطلب تصميم زعيم وليفل ديزاين وموف ست محترم. لا تجيب لي متحور امبريلا

هل هذي صارت فكرة " الزعيم " عند فروم سوفت؟ المتحور الوحش الكبيييييير الغاضب القووووي؟

خلاصة الموضوع عندي شكوك حيال استدامة الخلطة وانتبه ترا تنبؤاتي لها فترة ما تخيب & بالذات حق البي سي

ارد عليك بكرة باذن الله ، هلكان من ٥ الصباح وانا احوس على الكمبيوتر احس بزغللة بالعين
 
يا جماعة لا تحرقوا علينا العاب جديدة
 
مو كلام منطقي هذه زوم مع احترامي
في العاب فعلا عفى عليها الزمن ومفقعة تقنيا
زمان كانت رهيبة لكن الان المعيار ارتفع جدا جدا
معاد تنلعب العاب مثل زي حقت البلايستيشن ١ خاصة إذا كانت مغامرة أو اكشن أو حتى رعب الميكانيكيات و أسلوب اللعبة والكاميرا واشياء كثير معاد تنلعب في الوقت الحالي
وصعب تقبلها
أنا ما أتكلم عن موجود ألعاب "عفا عليها الزمن"
أنا أتكلم عن شخص يحب لعبة ما و هو ما يستسيغ حتى يلعبها لأنه "عفا عليها الزمن" هذا الذي لا أفهمه لهذا قلت
ربما بدل استعمال كلمة "أحب" ربما الوصف الأدق هو أنه استمتع باللعبة وقتها و لكن لا يحبها بل فقط استمتع بها وقتها و ربما في تصوره أنه راح يستمتع بها مرة ثانية لو لعبها بحلة جديدة لهذا يطالب بريميك لها
 
أنا ما أتكلم عن موجود ألعاب "عفا عليها الزمن"
أنا أتكلم عن شخص يحب لعبة ما و هو ما يستسيغ حتى يلعبها لأنه "عفا عليها الزمن" هذا الذي لا أفهمه لهذا قلت
ما يستيسيغ يلعبها الآن لأن لعب مئات الألعاب الي احسن منها تقنينا وقصصيا ورسوميا وكل شيء عشان كذا لما أرجع يلعب لعبة الطفولة العتيقة التي غير قابلة للعب يشعر أنه لا يستطيع اكمالها لأنها ببساطة لم تثمر مع الوقت ولا يمكن لعبها بعد اليوم إلا بعد عمل ريميك لها أو ريماستر محترم

على سبيل المثال شخص لعب رزدنت ايفل ١ وكانت من افضل العابه لكن لما مشى الوقت وجرب الأجزاء الي احسن تقنيا ومن ناحية الحركة أصبح يرى أن لعبة مثل تلك لا يمكن لعبها ثم كابكوم عملوا ريميك للعبته المفضلة رزدنت ايفل ١ ريميك واكتشف انها فعلا ما زالت ممتعة لكنها كانت محتاجة شغل وعناية عشان تناسب الوقت الحالي بيكون صعب على الشخص أنه ما يفقد اهتمامه في لعبة مثلا تحركها زي الدبابة بعد ما جرب العاب ثانية سريعة وعملية وتعود عليهم
ناهيك عن سوء الأداء الصوتي مثلا و الرسومات و غيره
وقت الطفولة ما تفرق بس مع الوقت صارت تفرق وشيء يأثر على التجربة فإذا ما كان الأداء الصوتي جيد تحصله مثلا ما يدخل مع اللعبة في جوها ومعروف أن كثير من الألعاب القديمة كان الأداء الصوتي الإنجليزية لها سيئ جدا خاصة إذا كانت اللعبة مدبلجة من الياباني وهذه مثال واحد على ليش البعض يطلب ريميك
 
بدمر الموضوع .. الصهيوني عليه اللعنه
احسن كاتب وقاص بالصناعه ولا يضاهيه احد :nomouth:

و لا حتى يقرب
بغض النظر عن الأفكار إياها
العك اللي سواه في TLOU2 يبين أنه لا علاقة له بالكتابة الجيدة لا من قريب و لا من بعيد
 
و لا حتى يقرب
بغض النظر عن الأفكار إياها
العك اللي سواه في TLOU2 يبين أنه لا علاقة له بالكتابة الجيدة لا من قريب و لا من بعيد
الجزء الاول ما اشتغل عليه لحاله كان معه فريق
ويوم أصبح المخرج الوحيد في الثاني عطب الموضوع وواضح قدراته وأنه ما ينفع يشتغل لحاله
الي عمله في قصة اللعبة و شخصياتها كان عبارة عن مجزرة لا يمكن العودة منها ، حول بالراحة كان يمدي يعطي جزء ثاني وكذلك ايلي لكن أصبحت القصة الي كانت عميقة أصبحت عن انتقام ولم يحقق حتى بعدها أكثر جزء مضيعة للوقت كان الثاني
 
التعديل الأخير بواسطة المشرف:
بدمر الموضوع .. الصهيوني عليه اللعنه
احسن كاتب وقاص بالصناعه ولا يضاهيه احد :nomouth:

بعيدا عن توجهاته و كل المواضيع اللي أشبعناها نقاش (الأجندات)

أنا أشوف فعلا انه بTLOU part 1 كتب أفضل حوارات بصناعة الألعاب.
 
أنا ما أتكلم عن موجود ألعاب "عفا عليها الزمن"
أنا أتكلم عن شخص يحب لعبة ما و هو ما يستسيغ حتى يلعبها لأنه "عفا عليها الزمن" هذا الذي لا أفهمه لهذا قلت

التقنيات مع الوقت تتحسن .. ربما لمسات QOL بسيطة تجعل اللعبه مختلفة .. وتجربة لعبها مختلفة

ديمون سولز مثلا مع اللودنج .. مع الجرافيكس الجديد المبهر .. تجعل تجربة اللعب مختلفة جدا جدا
 
  • أعجبني
التفاعلات: Z00M
من منظوري كلهم متشابهة بس هذه الموضوع
انت واضح انك عاشق لماريو عشان كذا جالس تحاول تقنعني ، لعبت العاب مختلفة من ماريو عبر السنين
من ماريو سن شاين و العاب ماريو التعاونية و مؤخرا ماريو الي يتحول فيل وربما قصدي أنهم متشابهين من ناحية
الجو العام ، أنقذ الأميرة ، اقفز على أشياء معينة ، خلص مراحل معينة انا عارف وموقن أن هذه أساس ماريو وشخصيته فقط هذه الشيء ما يترك اثر فيني واتملل منه
أحب الألعاب القصصية ، أحب الألعاب الي فيها قوة في الجيم بلاي وأشياء ثانية ما وجدتها في ماريو
ما قدرت اتعلق في الشخصيات ولا قدرت اقضي اكثر من ساعة في اخر لعبة حقت بروس بدون ما يبدأ يصيبني الملل
وجزء من تعليقي نابع من حماس الناس على ماريو بروس وانا حرفيا جالس أطالع فيهم مستغرب اقول ايش فيه ؟ 🙂
والحين اظن بتنزل قريبة لماريو ولويجي اظن تو دي وحرفيا حاسس اني شفتها قبل ١٩ مرة ربما ظلمت ماريو وربما في عناوين تستحق التجربة منه لكن السعر الغالي وعدم حصول العابه على تخفيض ما يسهل تجربة الألعاب حقته في الأخير هذه راي بسيط لا يغير ولا يأثر على نينتندو وشكرا على النقاش المثري ولا كنت زعلان فقط شفتك متحمس وتبحث عن أجوبة عميقة عندي وانا مثل ما ذكرت تكلمت من تجربة بسيط وراي جدلي في الأخير متاكد الكثير ما يتفق معه
انا مش جالس اقنعك ، انت سألت "ليش الناس تتحمس لماريو؟! كلها متشابهة!!" وانا جالس احاول اوضح لك ليش الناس تحبها وكيف في اوجه اختلاف بين الاجزاء .. الخ.

عموما مختصر الكلام دام انت تفضل الالعاب ذات الطابع القصصي زي ماقلت ، فكل اللي اقدر اقوله انت جالس تبحث في اللعبة واقدر اقول حتى الجانرا الغلط ، ولك حرية الرأي ونظرتك الخاصة وش اللي تبيه بألعابك زي أي لاعب ثاني 😉
 
ما يستيسيغ يلعبها الآن لأن لعب مئات الألعاب الي احسن منها تقنينا وقصصيا ورسوميا وكل شيء عشان كذا لما أرجع يلعب لعبة الطفولة العتيقة التي غير قابلة للعب يشعر أنه لا يستطيع اكمالها لأنها ببساطة لم تثمر مع الوقت ولا يمكن لعبها بعد اليوم إلا بعد عمل ريميك لها أو ريماستر محترم

على سبيل المثال شخص لعب رزدنت ايفل ١ وكانت من افضل العابه لكن لما مشى الوقت وجرب الأجزاء الي احسن تقنيا ومن ناحية الحركة أصبح يرى أن لعبة مثل تلك لا يمكن لعبها ثم كابكوم عملوا ريميك للعبته المفضلة رزدنت ايفل ١ ريميك واكتشف انها فعلا ما زالت ممتعة لكنها كانت محتاجة شغل وعناية عشان تناسب الوقت الحالي بيكون صعب على الشخص أنه ما يفقد اهتمامه في لعبة مثلا تحركها زي الدبابة بعد ما جرب العاب ثانية سريعة وعملية وتعود عليهم
ناهيك عن سوء الأداء الصوتي مثلا و الرسومات و غيره
وقت الطفولة ما تفرق بس مع الوقت صارت تفرق وشيء يأثر على التجربة فإذا ما كان الأداء الصوتي جيد تحصله مثلا ما يدخل مع اللعبة في جوها ومعروف أن كثير من الألعاب القديمة كان الأداء الصوتي الإنجليزية لها سيئ جدا خاصة إذا كانت اللعبة مدبلجة من الياباني وهذه مثال واحد على ليش البعض يطلب ريميك

لي قاعد تقوله هو بعيد كل البعد عن قدرتي على الفهم ما أفهم كيف شخص يحب لعبة يعتبرها "عفا عليها الزمن " شيء خارج خبرتي فما عندي فكرة عليه صراحة
على كل استعمت بالنقاش مشكوور.
 
جاو راغنوراك افضل لعبة صنعتها سوني في مسيرتها وافضل محتوى جانبي كامل قصصي في تاريخ الصناعة بأكملها وطبعا تجي بعدها الاسطورة غوست اووف تسوشيما

هواريزون الجزء الثاني لعبة سيئة وفاشلة وفيها مشاكل عديدة لا تعد ولا تحصى والشركة فشلت فشل كبير في تتبع نجاح الجزء الأول .

لاست اووف اس 2 افضل من لااست 1 قصصيا وفنيا ومن جميع النواحي

فانتوم بين افضل لعبة تجسس في تاريخ الصناعة وظلمتها انا شخصيا كثير وقت صدورها بسبب ضعف قصتها مقارنة بالأجزاء القادمة لكن مع التقدم مع العمر واستمرار لعبي للعبة مع مرور السنين تعلم ان الجيم بلاي الذي صنعه كوجيما هناك اشبه بالمعجزة ولن يتكرر .

مايكروسوفت شركة قمامة من ناحية الألعاب ولن تصبح شركة قادرة على المنافسة ابدا في هذا السوق

الدين رينغ لعبة قمامة ، افضل شيء فيها مشاهدة عصبيات الناس في اليوتيوب .

ننتيندو لم تقدم اي لعبة تسوى على السويتش اخر 5-6 سنوات وعدم صدور جهاز السويتش 2 الى الآن قمة العبط والغباء .
 
فانتوم بين افضل لعبة تجسس في تاريخ الصناعة وظلمتها انا شخصيا كثير وقت صدورها بسبب ضعف قصتها مقارنة بالأجزاء القادمة لكن مع التقدم مع العمر واستمرار لعبي للعبة مع مرور السنين تعلم ان الجيم بلاي الذي صنعه كوجيما هناك اشبه بالمعجزة ولن يتكرر .

باعطيك لايك عشان هذي
 
- وجه العظيم نومورا لازم ياخذ مكان افاتار تي جي.
- فف فيرسس كانت فلوب لو اكتملت لانها ماخذة من اسوأ سلسلة بتاريخ الالعاب كه.
 
العاب الطرف الاول والشركات الكبيرة من الجيل الحالي اغلبها تركز على كل شي ثاني غير اللعب.
واغلب تركيزها لارضاء وتمثيل مجتمعات لا تحتاج تمثيل او تمثيلها مكانه خطا او انها قذرة.
والادهى انه الناس اللي يحاولوا يمثلوهم بالالعاب اصلا ما يلعبوا العاب..

جيل تعبان شايلاه الدن رنج على اكتافها وتركيز شركات الالعاب فيه سياسي بحت قبل ما يكون فني او ترفيهي ::sad::
 
يلا بيكون آخر موضوع من هالنوع هالسنة ويمكن السنة القادمة واللي بعدها خلاص (&).
 
- التركيز على التجارب القصصية خربت الألعاب ويا ريت الوسط قادرين على الكتابة

- ديث ستراندنج ما "نجحت" إلا بسبب مطبلي كوجيما وهم في حالة نكران ويمثلوا أن اللعبة وفكرتها عبقرية ومسلية

- الربع الأخير من كل أجزاء ريزدنت إيفل سيئ وهذا المفروض يخلي السلسلة متوسطة

- دارك سولز 1 ناقصة ومعيوبة وما ميزها إلا تصميم عالمها المترابط

- دارك سولز 2 ودمك 2 مش بذاك السوء

- المقارنة بين سيكيرو وإلدن رينج من ناحية نظام القتال ساذجة

- ألعاب الإندي أفضل وأكثر تنوعاً ومتعة من ألعاب الـAAA

- نينتندو شركة نصابة ومستغلة

- ألعاب البلاتفورمنج تبدأ وتنتهي مع ماريو

- كل شخصيات نينتندو ثقيلة دم

- تصميم أغلب شخصيات فف مقرف خصوصاً كلاود في الريميك

- سوني تعيش أسوأ أيامها فنيًا

- دمك الريبووت أكثر جزء مسلي بالسلسلة وأكثر جزء تقديمه مقزز

- ألعاب الفيجوال نوفل مش ألعاب

- الألعاب اللي تأخذ طابع أنمياوي غثيثة
 
عندي كم رأي اضافي ودي اكتبه ، بس اعتقد اخليهم لريماستر او ريميك الموضوع الجاي احسن (&)

- نينتندو شركة نصابة ومستغلة
واكتفجن حالبة عنوان كود حلب 🤪 هذا اكثر رأي "غير جدلي" قريته بالموضوع (&)

- الربع الأخير من كل أجزاء ريزدنت إيفل سيئ وهذا المفروض يخلي السلسلة متوسطة
اتفق ان كل العاب ربزي تهبط مستواها باخر جزئياتها ، بس ما اشوف توصل "المفروض يخليها سلسلة متوسطة" لأن عادة حتى مع الهبوط يكون مستوى الجزئية جيد الى جيد جدا على الاقل.

- ديث ستراندنج ما "نجحت" إلا بسبب مطبلي كوجيما وهم في حالة نكران ويمثلوا أن اللعبة وفكرتها عبقرية ومسلية
ودي اوافقك هنا ، بس النجاح اللي تقصده من اي ناحية ؟ مبيعات ؟ لان ياكثر الالعاب اللي تحصل تطبيل من الفان بيس حقينها واخرتها فلوب عنيف ، فان بيس ميترويد لهم ٣٥ سنة شغالين تطبيل ، وتوهم يحتفلوا ان احد العابها قدرت توصل ٣ ملايين بدون تخفيضات 😞
 
التعديل الأخير:
انا من اللي دخلوا على ريلانا قبل الأسد الراقص، لا تسألني ليه، مافيه شي يحتم عليك خط قصة معين.
اما مش ذا الطبيعي
 
التعديل الأخير:
كأنه الشباب يحرقوا توسعة إلدن رينج هنا؟ جميل جميل تي جي لا ينفك عن مفاجأتي.

المفروض ما أخش تي جي لما أكون متحمس لشيء معين عشان السبويلرات تنتشر في المواضيع والملفات الشخصية زي السلام عليكم.
 
أي تشخيص وقصيت الشحم، ردك كان شاطح وما يناسب الموضوع ابدا، " ما تناسب عشاق الأفلام" &

تشخيصك ، فحوى ردي ان المشكلة فيك يا عاشق الافلام السينو فان 🤭

بس قوة الصداقة تخليني احاول اقنعك تشوف الشي الحلو عشان تستمتع زينا ، شفت كيف احب لك الخير؟


بخصوص جزئية جورج مارتن، حرام عليك تعبت نفسك في توضيح الواضحات بناءً على مجرد تهكم، معروف دور جورج، كتب الباكستوري، بناء العالم واللور اللي فيه، وأرسله لميازاكي بإيميل؟

الهدف هو التوكيد والتوجيه في حال كنت ما تعرف ، دور مارتن مب محوري


بس تدري وش سوا ميازاكي، اخذ اللور العظيم هذا وما سوا أكثر من اللي كان يسويه في أي عمل سابق له، كويست لاينز مضروبة، ونهر طويل نهايته جمبري حي يضربك بدون سبب مقنع.. هذي هي ترجمة وبلورة ميازاكي للور &

اللور العظيم؟ وش العظيم فيه؟ ترا كثير من العناصر القصصية هي مجرد اعادة تدوير لافكار استخدموها فروم سوفت من قبل وراح اكتب موضوع عن قصة الدن رينق باذن الله قريبا

ما راح اناقشك اكثر في ذا الشي الان


means أنا اعني ان اللعبة سيئة يعني، بس عليها ملاحظات وبدأت تبان في ايلدن رينق/ الاضافة ومع الوقت بتبان اكثر في العاب قادمة وهذا تنبؤ مستقبلي.


- مالها دخل ان اللعبة وعدتني بشيء او لا، أصلا متى العاب السولز توضح لك وتوعدك بشي؟ أن لعبت كل الألعاب. أنا أعرف أن الرحلة وشعورها أهم من الوجهة، وشعور الوصول لمناطق ودنجن جديدة مافيه شعور يضاهيها.
لكن المشكلة هنا، قد مافيه شعور ابداع وسحر، فيه شعور إفلاس، وقلتها في ردي السابق، فيه شعور under utiliztion أكثر من أي وقت مضى، أكثر من أي لعبة سابقة لهم.

فيه أماكن ومناطق حرفيا توصل لها ونهايتها Dead End أو دنجن مكرر، أو زعيم مكرر، أو.. ولا شي، فيه مكان تعبت والله حتى أوصله؛ يا كمية الترقب وانا اشوف المكان من بعيد واول ما فتحت المكان واكتشفت طريقة الوصول له.. المكان جميل جدا.. بس حرفيا، مافيه شي؛ ولا شي.

طيب مب ممكن يكون الشعور بالافلاس توهم من عندك؟ او خلنا نقول over expectations من طرفك

انا تشخيصي انك انت تعودت على العاب تعطيك مكآفأة على كل تقدم ، كت سين قصصي في حالة العاب سوني ، ايتم رهيب ، سلاح اسطوري

بس انت وانا نتفق ان اللعبة ما توعدك بشي ولا تخجل من ذا الشي ، ايه انا اضربك مشوار طويل عريض مليان بوسز ودنيا واحسسك انك بتوصل لشي ما وصله غيرك عشان ابعصك واقولك ارجع مافي شي ، انا بنيت كل هالعالم طناخة

ذي فلسفة قوية تخلق عندك الرغبة بالتفتيش والترقب والصدمة والاحباط المتعمد ، عشان لما توصل لشي عليه الكلام تنصدم اكثر

وهي بتكون غير مستغلة صحيح لو فعليا اللعبة في كل منطقة تعودك على محتوى ، بس اللعبة مب كذا ، اللعبة فكرتها تجرجرك تستكشف على امل تلقى شي ، ذي الفلسفة تعطي اهمية اكبر في حال لقيت شي رهيب فهمت كيف؟

اذا لعبت بذي العقلية وفهمت التجربة بتحس ان التجربة افضل


هذا يقودنا لنقطة جديدة، هذي يمكن ملاحظة كنت منتبه لها من أيام بلدبورن، الا أنها زادت بشكل كبير في ايلدن رينق.

يعني معروف ال Progression العشوائي في اللعبة وعادي تروح أي منطقة للترتيب اللي تبيه، المشكلة أن هنا فيه معادلة صعبة، وهي معادلة كسر اللعبة/طريقة تقدمك في اللعبة.

ألعاب السولز من تقاليدها أنها صعبة، بس لعبة سهل سهل جدا تنكسر؛ ايلدن رينق، تنكسر بشكل مجنون لدرجة الوضع يصير تمشيط. خلني أفصل اكثر.

لما يكون أسلوب التقدم عشوائي وبدون خط ومسار واضح ومحدد، وبدون كويستات واضحة تحسسك بوجود خط قصصي، انت كذا يمكن تروح لمناطق أصعب وبعدها تدخل اماكن أسهل، فتصير المناطق سهلة بزيادة لأنك جايه وانت شبه OP، يعني حتى الميزة اللي تميز خلطة اللعبة صارت ماهي موجودة، انا من اللي دخلوا على ريلانا قبل الأسد الراقص، لا تسألني ليه، مافيه شي يحتم عليك خط قصة معين.

وبعدها دعست شوي، وبعد فترة رجعت اركز على جنوب وشرق الخريطة، شفت الجنوب والشرق؟ صارت بالنسبة لي تمشيط، حرفيا ولا زعيم قدر يوقف في وجهي ويداقش معي وكلهم يموتون من اول مرة، حسيت بس اني قاعد افتح مناطق بدون أي reward ومعنى حقيقي، حسيت ان اللعبة عبارة عن arena موزعة توصل لها وتقاتل زعيم وخلاص.. هذا ليس من شأنه انه يقلل من قيمة الاستكشاف وروعة عالم اللعبة الساحر وطريقة تصميمه العمودية. بس وش معنى هذا كله؟

لما اروح الشرق، ابغا يكون نفسي اروح الشرق فعلا، عطني كويست واضح عطني حاجة تكافئني lore wise، ليش انا رحت الشرق والشمال والجنوب ورحت لأعمق اعماق الأرض؟ هل علشان اقابل زعيم في ارينا ويمكن قد شفته قبل كذا؟ ولا تقول لي المواجهات الثانية تفرق؛ كلهم مجلودين.

هذي للاسف معضلة ، لها ايجابيات وسلبيات

الايجابية : لما يصير بدون باور سكيل يعطيك احساس ان شخصيتك صارت قوية ، وتعطي مجال للاعبين الضعوف اللي يدقرون في كل مواجهة يجربون عدة مسارات

السلبية : انها تقتل المحتوى مثل ما تفضلت ، بوسز يصيرون اعداء عاديين فتنعدم التجربة وتصير مجرد تفريم

اعتقد مافي حل لذي المشكلة الا واحد ، ان اللعبة تسجل خط رحلتك وتقرر على اساسها صعوبة الاعداء في حال كان الهدف تصعيب بوس كان المفروض انك تواجهه في البداية وسويت له سكيب وبعدين رجعت له

غير كذا لازم تتخذ القرار تضحي بالاول او الثاني


بخصوص الزعماء، المسألة ذوقية، وافضل واحد فيهم ميسمر، هذا زعيم حقيقي! ثم ريلانا.

طيب الباقي فيهم شي مشترك، طريقة تعاملهم واحجامهم كأنهم mutations زعماء ريزدنت ايفل في الفيز الثاني لهم، لما يصيرون قطعة شحم كبيرة ومخربطة.

زعماء ايلدن رينق بالاضافة، هذي طريقة تعاملهم، هم هذا النوع من الزعماء اللي ما تنفع له المواجهة المباشرة ابدا، بالأصح المواجهة العادية معه بتكون مرهقة، زعيم كبير يغطي ثلاث ارباع الكاميرا، حركاته بهلوانية وعشوائية ومش مستقرة وماله أي معالم واضحة، ويجيك كمذنب من السماء وينط ويبنط ويزحلق ويفحط بنص الساحة. الموضوع مو صعوبة او سهولة، المسألة مسألة تصميم مواجهة، وهذا يتطلب تصميم زعيم وليفل ديزاين وموف ست محترم. لا تجيب لي متحور امبريلا

ممتاز ، اذا السالفة بالذوق ما بنوصل لنتيجة ، لازم نحصر المميزات والعيوب ونقيمها هل تنفع ولا لا

هو انا اتفق معاك ان فيه شورت كومينقز وقرارات وتنفيذ غير مصقول بس مش بالضرورة سئ

يعني الان بعد ما حطيت ١٦٠ ساعة في الاساسية والاضافة ما يطري على بالي شي ينقض التجربة


هل هذي صارت فكرة " الزعيم " عند فروم سوفت؟ المتحور الوحش الكبيييييير الغاضب القووووي؟

خلاصة الموضوع عندي شكوك حيال استدامة الخلطة وانتبه ترا تنبؤاتي لها فترة ما تخيب & بالذات حق البي سي

وايش المشكلة في البوسز ذولي مش فاهم؟
 
الجيمنج كله على بعضه اوفرريتد ، وبنفس الوقت ياحلو العاب الاوفرريتد والله يكثر منها👍من كثر ما اشوف كلمة اوفرريتد وقد ما اكره اشوفها تستخدم حتى للالعاب اللي ماعجبتني بدا يجيني احساس ولو خفيف ان الجيمنج فعلا اوفرريتد (&) كلمة تقتل اي رغبة عندي بالنقاشات😑.
Why so serious (&)
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
كأنه الشباب يحرقوا توسعة إلدن رينج هنا؟ جميل جميل تي جي لا ينفك عن مفاجأتي.

المفروض ما أخش تي جي لما أكون متحمس لشيء معين عشان السبويلرات تنتشر في المواضيع والملفات الشخصية زي السلام عليكم.
أنا لما شفت الموضوع وصل ل٥ صفحات و تنبيهات وصلتني عليه حسيت أن في جدال صاير
 
Why so serious (&)
hTvg5D.gif
 
عودة
أعلى