hits counter

مبيعات سويتش 2 يبيع أكثر من 3.5 مليون في 4 أيام!

Golden Wind

True Gamer
Nintendo Co., Ltd. (HQ: Kyoto, Minami-ku, Japan; Representative Director and President: Shuntaro Furukawa, “Nintendo” hereafter) announced that its new game system, Nintendo Switch 2, sold over 3.5 million units worldwide in the four days following its release on June 5, 2025*. This is the highest global sales level for any Nintendo hardware within the first four days.
أسرع نينتيندو كونسول مبييعًا بالتاريخ وبسهولة بيكون اسرع كونسول مبيعًا بالتاريخ

المصدر من نينتيندو نفسها
 
ما توقعت الإطلاق يكون بهالقوة !
 
يعني سالفة ٣ ملايين بيوم خرابيط؟
 
اعتقد متفهم ، 150 مليون انتقل منهم 3.5 مليون فقط للجهاز الجديد الذي عبارة عن جهاز سويتش محسن بعتاد أقوى و قدرة على تشغيل ألعاب السويتش الأصلي بصورة أفضل
السؤال كم نسبة من سينتقلون من ملاك السويتش الأصلي للجهاز الجديد
 
اعتقد متفهم ، 150 مليون انتقل منهم 3.5 مليون للجهاز الجديد الذي عبارة عن جهاز سويتش محسن بعتاد أقوى و قدرة على تشغيل ألعاب السويتش الأصلي بصورة أفضل

أنا محبط شوية توقعت 120 مليون على الاقل من 150 مليون مستخدم ينتقل للكونسول الجديد خلال اربعة ايام بس
 
اعتقد متفهم ، 150 مليون انتقل منهم 3.5 مليون فقط للجهاز الجديد الذي عبارة عن جهاز سويتش محسن بعتاد أقوى و قدرة على تشغيل ألعاب السويتش الأصلي بصورة أفضل
السؤال كم نسبة من سينتقلون من ملاك السويتش الأصلي للجهاز الجديد
ترا فقط 4 أيام مرت.
 
للمقارنه مادري اذا صحيحه او لا

 
نجاح باهر وإطلاق قوي من زمان ما شفت جهاز عليه هايب زي الجهاز هذا
 
بس تروجيمنج يقول ما في هايب على الجهاز؟
هو الشيء هذا يخليني استغرب الصدق.. مع كل هالنجاح بس الجهاز الحديث عنه ضعيف في الميديا ككل
 
هو الشيء هذا يخليني استغرب الصدق.. مع كل هالنجاح بس الجهاز الحديث عنه ضعيف في الميديا ككل
صحيح والدليل انك في كل موضوع للسويتش ٢ قاعد تعلق اكثر من محبين الجهاز نفسهم
 
بس تروجيمنج يقول ما في هايب على الجهاز؟

بس فعلا الاطلاق كان بارد " إعلاميًا" حتى مراجعات الالعاب ما صدرت الا متأخر.

مع هذا، الرقم خرافي وباهر جدا و Milestone جديد في مبيعات الالعاب لا اعتقد ان فيه جهاز قد وصل لهذا الرقم في التاريخ ابدا بهذه السرعة.

نينتيندو بتنقذ سوق الكونسول بشكله التقليدي. تقريبا هو الكونسول " الحصري " الوحيد حاليا مع تحول اكس بوكس لطرف ثالث وانتقال بلايستيشن لل PC.

هذا ولسا الجهاز ما عليه العاب كبيرة، ماريو اوديسي 2 مثلا.
 
مع هذا، الرقم خرافي وباهر جدا و Milestone جديد في مبيعات الالعاب لا اعتقد ان فيه جهاز قد وصل لهذا الرقم في التاريخ ابدا بهذه السرعة.

وما اتوقع البقية بيحاولوا يوصلوا لمثل هالارقام
السويتش 2 نازل بظرف مختلف جدا وظرف ما ادري شلون توصفه يمكن (( اريحي )) لنينتندو بحيث انها تقدر تختار وقت الاصدار حتى لو كان غريب مثل يونيو

وتقدر (( تبني )) مخزون كافي بهالكمية لوقت الاصدار

يمكن البعض بس يطالعه كرقم .. لكن اللي يفهم بالامور اللوجستية .. يعرف ان مثل هالرقم صعب جدا جدا جدا

بناء المخزون يعني عندك فلوس (( موقفة )) .. واذا بتبيع بسرعه يعني تبيع اللي يتم انتاجه .. يعني ما بتقدر توصل لمثل هالارقام

هي معادلة صعبة جدا .. انا بتابع اكثر مبيعات نهاية الشهر والشهر الجاي بتعطينا فكرة اكثر عن قدرتهم الانتاجية
 
صحيح والدليل انك في كل موضوع للسويتش ٢ قاعد تعلق اكثر من محبين الجهاز نفسهم
براه ليه الشخصنة؟ المنتدى مايمثل كل الميديا
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
براه ليه الشخصنة؟ المنتدى مايمثل كل الميديا
لا أبشرك الهايب كان موجود وكل الحسابات المشهورة والناس تناقلت اخبار الجهاز بكثره لدرجة ان أسم السويتش ٢ صار ترند كذا مره وهذا انعكس على المبيعات
 
وما اتوقع البقية بيحاولوا يوصلوا لمثل هالارقام
السويتش 2 نازل بظرف مختلف جدا وظرف ما ادري شلون توصفه يمكن (( اريحي )) لنينتندو بحيث انها تقدر تختار وقت الاصدار حتى لو كان غريب مثل يونيو

وتقدر (( تبني )) مخزون كافي بهالكمية لوقت الاصدار

يمكن البعض بس يطالعه كرقم .. لكن اللي يفهم بالامور اللوجستية .. يعرف ان مثل هالرقم صعب جدا جدا جدا

بناء المخزون يعني عندك فلوس (( موقفة )) .. واذا بتبيع بسرعه يعني تبيع اللي يتم انتاجه .. يعني ما بتقدر توصل لمثل هالارقام

هي معادلة صعبة جدا .. انا بتابع اكثر مبيعات نهاية الشهر والشهر الجاي بتعطينا فكرة اكثر عن قدرتهم الانتاجية

بناء المخزون يقال أنه بدأ من نهاية العام الماضي وهذا يعني أنه استمر نصف عام كامل، هذا يعني تجميد مبلغ لا يقل عن 2 مليار دولار على الأرجح

بتقدير شخصي، إطلاق منصة جديدة بحجم السويتش2 هو استثمار مبدئي لا يقل عن 6-7 مليار دولار (أوردر المصانع للأجهزة في أول عام - تكاليف تطوير مكتبة الألعاب - الدعم الفني - التسويق - البحث والتطوير)

أنا مهتم باستراتيجية المبيعات و الإصدار وهي تتكرر للمرة الثانية بعد السويتش1 كاستراتيجية مختلفة تمامًا عما هو مألوف في الصناعة

الإصدار خارج موسم الأعياد دائمًا كان ينظر له أنه غير حكيم لأن الناس تكون غير مستعدة أو غير جاهزة لقرار شراء جهاز جديد وبالتالي لا يتم تحقيق أفضل مبيعات ممكنة في فترة الإصدار، خاصة جهاز من ننتندو تشتريه العائلات كهدية في موسم الكريسمس في العالم الغربي

لكن عندما تقوم ننتندو بإصدار الجهاز خارج موسم الأعياد فهي تستفيد من عدة أوجه:

- الاستفادة من مناسبتين لتحقيق مبيعات كبيرة في عام واحد، فترة الإطلاق الموجهة للجمهور الهاردكوري، و فترة موسم الأعياد الموجهة للمينستريم، هذا يضمن النجاح المبكر للجهاز وبناء قاعدة كبيرة من الزبائن يمكن تطويرها في السنوات اللاحقة وإقناع الناشرين بإصدار ألعابهم للمنصة

- بناء المومنتم نحو أول موسم أعياد لضمان نجاحه وتحقيق أرقام كبيرة، عندما يصل السويتش2 مثلًا إلى أول موسم أعياد فإن ألعاب ماريو كارت وورلد و دونكي كونغ بانانزا و مترويد برايم 4 و بوكيمون الجديدة والإصدارات المحسنة مثل ماريو بارتي جامبوري ستكون كلها على الأرفف بجانب الألعاب السنوية والدن رنغ وبقية الإصدارات المخططة لنهاية العام


أنا أعتقد أن خطة ننتندو في بيع السويتش2 كانت محكمة جدًا، ماريو كارت وورلد system seller ولعبة جماعية تساعد على تحقيق إطلاق قياسي ويمكن استخدامها لاحقا كورقة ناجحة لموسم الأعياد، السنغل بلاير في أول شهر من عمر الجهاز متروك بالكامل للطرف الثالث لمساعدة ألعاب مثل سايبربنك و سبليت فكشن والبقية على النجاح، ومن ثم تأتي دونكي كونغ في شهر يوليو كأول إصدار سنغل بلاير كبير من ننتندو في فترة مبكرة من عمر الجهاز وتبدأ بخلق الزخم والمومنتم الذي سيتواصل إلى موسم الأعياد.
 
شيء متوقع جدا ولو أني تمنيت أنه ينباع بشكل أقل عشان ننتندو تخفض الاسعار @@
 
بناء المخزون يقال أنه بدأ من نهاية العام الماضي وهذا يعني أنه استمر نصف عام كامل، هذا يعني تجميد مبلغ لا يقل عن 2 مليار دولار على الأرجح

اممم .. ما اعتقد لان هالشي بتطلع نتائجه بالتقارير المالية .. لكن لو اخذنا بهالارقام معناه مخصص شهر الاطلاق على الاقل خمسة مليون وحدة


أنا مهتم باستراتيجية المبيعات و الإصدار وهي تتكرر للمرة الثانية بعد السويتش1 كاستراتيجية مختلفة تمامًا عما هو مألوف في الصناعة

صحيح الاستراتيجية مختلفة .. لكن السويتش 1 واجه شح شحنات عنيف .. يعني لو اخذنا سيناريوهين مختلفين

الاول انه تخلف عن موسم اعياد 2016 فمعناه انهم كانوا بيشحنوا وقتها يمكن مليون وحدة فقط باعتبارهم جهزوا ما يقارب 3 مليون بوقت الاصدار بمارس وبعدين تقريبا كل شهر كانوا بحدود المليون بالشهر الى ان رفعوا الوتيرة لموسم الاعياد

السيناريو الثاني وهو الاقرب كتحليلي الشخصي .. انهم تقدموا عن موسم 2017 وراهنوا على استراتيجية مختلفة وهي بناء الهايب والمومنتم شهر بشهر .. عبر ضرباتهم الشهرية .. زيلدا .. ماريو كارت .. سبلاتون .. وهكذا الى موسم الاعياد فيكون الجهاز اخذ ضجة من الهاردكور وبنوا واستعدوا (( مخزوناً)) لموسم الاعياد .. المفاجاة اتوقع انهم اخذوا على حين غرة بالنجاح الكبير فصار وضعهم من تصنيع لبيع مباشر

====

بالسويتش 2 اتوقع انهم ماخرين الاصدار شوي ما اتوقع من العام الماضي .. اتوقع يمكن شهرين بالكثير
يعني ما نراه حاليا هو مخزون اضافي لشهري ابريل ومايو
 
للمقارنة ال wii u. باع 13.56 مليون جهاز طوال تاريخه وهذا يعني انه ال Switch 2 باع ربع مبيعات ال wii u. في 4 ايام بس
 
مبيعات قوية جداً

بإنتظار أرقام الشهر كامل لأن عندي فضول أعرف حجم الشحنة الأولية. الجهاز حتى بعد عدة أيام من الإصدار ظل متوفر بعدة أسواق، فأكيد حجمها عملااااق.

الخنجر المسموم ينعش الصناعة!
لول، لا نستعجل بس..

هو الشيء هذا يخليني استغرب الصدق.. مع كل هالنجاح بس الجهاز الحديث عنه ضعيف في الميديا ككل
أعتقد تحتاج تغير الميديا اللي تستهلكها لأن الحديث عنه في كل مكان.
يمكن الحماس عليه شوي مكتوم ببعض أوساط الجيمرز، كونه بالنهاية سويتش محسن فما يفتح باب تجربة جديدة بالكامل تخلق ثرثرة مستمرة، بس الناس العادية سامعة عنه (بعكس، مثلاً الوي يو لول) و جالسة تنزل فيديوهات يشتروه لأنفسهم ولأولادهم بكل مكان بالنت.
 
فائدة ال backwards compatibility
اكثر قرار حكيم اتخذته ننتيندو، ميقن ان كثير انتقلوا من الاول له بسرعة لقدرتهم على نقل كامل مكتبة العابهم بسوتش الاول له لرغبتهم باكمال لعبهم بجودة افضل.
ولا عيب الجهاز القاتل ان مافيه العاب جديدة تحمس عليه وقت الاطلاق.
ماريو كارت على شعبيتها تظل ماهي للكل
 
فائدة ال backwards compatibility
اكثر قرار حكيم اتخذته ننتيندو، ميقن ان كثير انتقلوا من الاول له بسرعة لقدرتهم على نقل كامل مكتبة العابهم بسوتش الاول له لرغبتهم باكمال لعبهم بجودة افضل.
ولا عيب الجهاز القاتل ان مافيه العاب جديدة تحمس عليه وقت الاطلاق.
ماريو كارت على شعبيتها تظل ماهي للكل


نحتاج ماريو او زيلدا تستغل قدارت الجهاز ، بس بعد حلو ان يعطون دونكي كونغ فرصة
 
انا خلاص تاكدت فيه علاقة طردية بين كمية الصياح في تي جي ونجاح السويتش كلما زادت كلما ضرب الجهاز رقم قياسي (&)



اعتقد متفهم ، 150 مليون انتقل منهم 3.5 مليون فقط للجهاز الجديد الذي عبارة عن جهاز سويتش محسن بعتاد أقوى و قدرة على تشغيل ألعاب السويتش الأصلي بصورة أفضل
السؤال كم نسبة من سينتقلون من ملاك السويتش الأصلي للجهاز الجديد

انت تدري مافي اي شركة بوجه الارض تقدر تشحن 150 مليون جهاز في شهر ؟

السويتش باع هذا العدد على مدار 8 سنوات .. السويتش 2 بيحتاج سنوات عديدة حتى يوصل لل 100 مليون


هذا ولسا الجهاز ما عليه العاب كبيرة، ماريو اوديسي 2 مثلا.

ماريو كارت اكبر من ماريو اوديسي
 
التعديل الأخير:
اجل ستيم ديك راح يأثر على مبيعاته ؟ اخرتها جاب مبيعات الستيم ديك في ٤ ايام (&) ، وصحيح نينتندو جابت عيد هنا وهناك مع اللنش بس شفت ناس كانت تتوقع انه راح يكون "وي يو ثاني" ، واضح ان مايعرفون تماما ليش ذاك فشل بشكل ذريع.
 
تستاهل نين ❤️

بعكس آراء الكل، ننتيندو كانت اكثر شركة تتقرب في قرارتها لصالح المستهلك هذه المره

والنتيجه جابت ثمارها
 
راح انتظر بايونيتا 4 واشتريه
 
نقول مبروك لنينتدو وجمهورها في تي جي
أتوقع هذا النجاح راح يشجع سوني تدخل سوق المحمول من جديد

رأي في الجهاز :

الجهاز حلو كاداء وتطور عن السويتش العادي والاوليد

لكن انتقل عيب الشاشة الي تنخدش بسرعة أو تتأثر أو تنكسر بسرعة
ليش يا نتندو وانتوا ناجحين وتبيعوا ملايين الأجهزة
لاعبينكم ما يستحقوا جودة أعلى وأمان أكثر ؟!

أسعار الألعاب مبالغ فيها كثير
حتّى على المتجر
العاب الجيم كيوب لازم تكون منخفضة حتى تشجع الجمهور يشتري
بصراحة لولا أسعار الألعاب لكنت اشتريته وانتقلت من اليوم الأول
 
اتوقع اول جهاز يصدر بدون مشاكل شحنات مع طلب كبير .. ننتندو ما اخرت الاصدار الا وهي مجهزه عدد ضخم من البدايه
 
عودة
أعلى