hits counter

سوني تدّعي أن ملكية الألعاب الرقمية أمر غير منطقي

سِراج

True Gamer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،

سوني تدّعي أن ملكية الألعاب الرقمية أمر غير منطقي​

تجادل شركة سوني بأن مشتري ألعاب بلايستيشن لا يمكنهم "امتلاك" الألعاب الرقمية، وذلك لأن عدة عملاء يمكنهم الحصول على العنوان نفسه من متجرها عبر الإنترنت.

يأتي هذا الادعاء بناءً على وثيقة محكمة وإجابة قدمتها سوني في 21 أغسطس رداً على دعوى قضائية جماعية (Class Action) مُقامة ضدها، وتتهم الدعوى متجر سوني الرقمي بعدم الإفصاح الكافي للالتزام بقانون السلع الرقمية لعام 2025 في ولاية كاليفورنيا.

سوني تؤكد: الشراء الرقمي عبر بلايستيشن هو مجرد "ترخيص استخدام"​

وجاء في تصريح سوني:
«كما يقرّ المدّعون، فإن القسم الأول من اتفاقية ترخيص برنامج بلايستيشن (SPLA) يوضح كذلك أن "البرنامج مرخص لك، وليس مبيعا". وهذا أمر منطقي؛ ففي العصر الرقمي، ليس من المنطقي الادعاء بأن المستهلك العادي يعتقد أنه يحصل على "ملكية" لعبة رقمية. ولو كان الأمر كذلك، لما تمكّن المدّعي (إدوارد هيكوك) من الحصول على لعبة Resident Evil Requiem في 25 فبراير 2026 مقابل 69.99 دولاراً من متجر بلايستيشن بعد أن كان المدّعي الآخر (جيسون ميندوزا) قد حصل عليها في 14 فبراير 2026، لأن (ميندوزا) هو من كان سيمتلكها حينها وليس سوني.»​

تأتي هذه الأحداث كتذكير آخر بأن شركة سوني تبتعد عن وسائط التخزين الفيزيائية (الأقراص)، وتُذكّر اللاعبين بأنهم لا يمتلكون ألعابهم بل يستأجرون تراخيص لاستخدامها. يُذكر أن سوني تتجه لإيقاف إنتاج وسائط التخزين الفيزيائية لألعابها بحلول عام 2028، مع استمرار دعم العناوين الفيزيائية الحالية بعد ذلك التاريخ.

ترجمة ذكاء اصطناعي
 
If buying isn't owning, piracy isn't stealing.
سرقتها من ايرا بس :clown_a:
الصدق على تطبيلي لستيم (وحكاية ان مكتبة العابي تقريبا صايرة كلها هناك) لكن خايف من اليوم الي ممكن تطيح فيه المنصة بسبب موت الشايب او تغيير في استراتيجتهم او شي...
 
ما فهمت الحجة حقت سوني
شخصين حصلوا على نسختين رقميتين مثل ما شخصين حصلوا على نسختين فزيائيتين ليش معتبرة سوني ان النسخة وحدة ومافي حل الا ترخيصها؟
 
طيب على كذا ليش أشتريها؟
ندري إننا فعليًا ما نملك اللعبة بشكل كامل... لكننا نملك تلك النسخة منها
زي الفيزيائي بالضبط، أكثر من شخص يمتلك نسخة من نفس اللعبة
غيروا زر "شراء" إلي "استئجار" أو "الحصول على رخصة" وريحوا أنفسكم لو كانت هذه الحجة
 
ما فهمت الحجة حقت سوني
شخصين حصلوا على نسختين رقميتين مثل ما شخصين حصلوا على نسختين فزيائيتين ليش معتبرة سوني ان النسخة وحدة ومافي حل الا ترخيصها؟
افترض انه منطقهم العجيب انه لو واحد "اشترى" نسخة رقمية معناها كأنه امتلكها و اخذها لنفسه ومحد ثاني يقدر يشتريها ويلعبها، نفس لما واحد يشتري نسخة فيزيكال من المحل، خلاص هذي نسخته ومافي احد ثاني يقدر يلعبها

لا المنطق مش منطقي بس احاول افهم لكيف وصلوا لهالاستنتاج
 
طيب لطالما تُعطيني رخصة الوصول للعبة التي لا أملك، سعر الألعاب بناء على ذلك، أو على الأقل، لا تحظر وصولي لهذه اللعبة وبالتالي تبقى الرخصة جارية المفعول.

الذي يحصل حاليا، هو تشتري تذكرة دخول المتحف، لكن في الباب، سوني عندها الحق في منعك أو السماح لك بالدخول، وهو نفس الغرض الذي تؤديه التذكرة في الأساس.

سوني أيضًا عندها مشكلة، البيع في أي دولة لا يشملها متجرها الرسمي، هي عمليات بيع تُخالف شروط الاستخدام، فكل الرخص هنا قانونيا عمليات بيع خارج البنود المتفق عليها، مع ذلك، لطالما تربح منها، لا يبدو عندها مشكلة فيها لول

الظاهر -بناء فقط على نص الخبر- سوني تتلاعب فعليًا بمسألة التملك تلك. العمليات داخل المتجر حاليا تُشبه الـNFT، هناك نظام يؤكد امتلاك الحساب ألف للرخصة باء للعبة مُعينة، امتلاك نسختك مفروض أنْ يعني أن الحساب ألف يمتلك نسخة من اللعبة باء. لكن هذا يعني أنه يمكنه الوصول إليه دائما وبيعها كذلك.

من يقرأ رد سوني يحسب له أنّ شراء إدوارد هيكوك يعني شراءه للأصل التجاري والحقوق الفكرية كاملة لول في حين أنّنا لم نقرب حتّى لنموذج قريب من الـNFT.

لكن لا عجب، Steam قام بشيء شبيه قبله، وشركات كثيرة، هذه الطريقة تُخالف بالأصل القانون الأوروبي وبعض الولايات الأمريكية، لذا من صالح الشركات اعتماد الرخص، البرامج التي تبيعك نسخة واحدة يمكنك بيعها وشراؤها في أوروبا بحرية تامة، لذا بعض الشركات لا تبيع نسخة كاملة فيها بل رخصة سنوية...
 
طيب لطالما تُعطيني رخصة الوصول للعبة التي لا أملك، سعر الألعاب بناء على ذلك، أو على الأقل، لا تحظر وصولي لهذه اللعبة وبالتالي تبقى الرخصة جارية المفعول.

الذي يحصل حاليا، هو تشتري تذكرة دخول المتحف، لكن في الباب، سوني عندها الحق في منعك أو السماح لك بالدخول، وهو نفس الغرض الذي تؤديه التذكرة في الأساس.

سوني أيضًا عندها مشكلة، البيع في أي دولة لا يشملها متجرها الرسمي، هي عمليات بيع تُخالف شروط الاستخدام، فكل الرخص هنا قانونيا عمليات بيع خارج البنود المتفق عليها، مع ذلك، لطالما تربح منها، لا يبدو عندها مشكلة فيها لول

الظاهر -بناء فقط على نص الخبر- سوني تتلاعب فعليًا بمسألة التملك تلك. العمليات داخل المتجر حاليا تُشبه الـNFT، هناك نظام يؤكد امتلاك الحساب ألف للرخصة باء للعبة مُعينة، امتلاك نسختك مفروض أنْ يعني أن الحساب ألف يمتلك نسخة من اللعبة باء. لكن هذا يعني أنه يمكنه الوصول إليه دائما وبيعها كذلك.

من يقرأ رد سوني يحسب له أنّ شراء إدوارد هيكوك يعني شراءه للأصل التجاري والحقوق الفكرية كاملة لول في حين أنّنا لم نقرب حتّى لنموذج قريب من الـNFT.

لكن لا عجب، Steam قام بشيء شبيه قبله، وشركات كثيرة، هذه الطريقة تُخالف بالأصل القانون الأوروبي وبعض الولايات الأمريكية، لذا من صالح الشركات اعتماد الرخص، البرامج التي تبيعك نسخة واحدة يمكنك بيعها وشراؤها في أوروبا بحرية تامة، لذا بعض الشركات لا تبيع نسخة كاملة فيها بل رخصة سنوية...

سوني ببساطة تسعى للسيطرة الكاملة على السوق وتصرفات اللاعب
تصريحهم هذا مش بعيد عن سالفة إيقاف النسخ الفيزيائية
هم ببساطة يضغطون الكماشة بالتدريج
كل شوي يضيقون الخناق إلى أن تصل لمرحلة تجد فيها نفسك في نظامها المغلق ولا مفر لك
إما ترضى وتتعايش أو تشوف لك جهاز ثاني

مسألة الرخصة وعدم امتلاك المنتج الرقمي مش جديدة
وحقيقة تعايش معها اللاعب الرقمي مقابل السهولة والبساطة
لكن إثارة الرأي العام في هذا الوقت شيء غريب
يكفي إنهم كل فترة يزيلوا أفلام ومسلسلات من مكتبهم بسبب انتهاء العقود مع الناشرين
وآخرها صار مع خبر إلغاء النسخ الفيزيائية قبل فترة
 
التعديل الأخير:
سوني ببساطة تسعى للسيطرة الكاملة على السوق وتصرفات اللاعب
تصريحهم هذا مش بعيد عن سالفة إيقاف النسخ الفيزيائية
هم ببساطة يضغطون الكماشة بالتدريج،
كل شوي يضيقون الخناق بالتدريج إلى أن تصل لمرحلة تجد فيها نفسك في نظامها المغلق ولا مفر لك
إما ترضى وتتعايش أو تشوف لك جهاز ثاني

مسألة الرخصة وعدم امتلاك المنتج الرقمي مش جديدة
وحقيقة تعايش معها اللاعب الرقمي مقابل السهولة والبساطة
لكن إثارة الرأي العام في هذا الوقت شيء غريب
يكفي إنهم كل فترة يزيلوا أفلام ومسلسلات من مكتبهم بسبب انتهاء العقود مع الناشرين
وآخرها صار مع خبر إلغاء النسخ الفيزيائية قبل فترة
الشركة تحتاج حقًا لدغة من منافس جيد، هذه المشكلة للأسف مع تراجع Microsoft وتوجه السوق على أي حال.
التوجه نحو الرقمي أمر مُبرر بناء على معطيات السوق، المشكلة عندما يكون بهذا الشكل، وعندما تحاول الشركات التضييق على المستخدم كما ذكرت.

مسألة أني أدفع على لعبة وتختفي دُون تحديد مدة للرخصة التي أملك، من أكثر الأشياء الغبية، هناك حرفيًا من سيفقد الوصول لألعاب دفع مقابلها ولم يلعبها.
 
عودة
أعلى