hits counter

[سكين غدر كابكوم في قلب الفانز مزروع] Dusk Golem : الغاء Resident Evil Revelations 3 كان بال2022!

Just Human

True Gamer
jvZtKbSDmIxPMgl-1600x900-noPad.jpg



So RE9 originally started development in 2017 (Andi says 2016/2017, but it was in early 2017 after RE7 underperformed at launch to Capcom's expectations. RE7 went on to have a huge tail in sales, but this was a bit reactionary

تطوير رزدنت ايفل 9 بدأ بسنة 2017, وقتها كان آداء رزدنت ايفل 7 دون التوقعات المرجوة. بعدها تحولت المبيعات لمنحنى تصاعدي مفاجئ، و انتهت لتكون أحد أهم الأجزاء مبيعا (و عليه تغيرت الخطط)

And the original version of RE9 was trying to be the opposite of RE7, IE big open world multiplayer game). RE9 originally starred Leon & Jill in a fictional island based off Singapore.

المطورين مع رزدنت ايفل 9 (اللي بدا تطويرها مع صدور ريزي7) كانت بتكون عكس RE7 تماما، الفكرة التي قامت عليها اللعبة كانت تجربة "ملتي بلاير" بعالم مفتوح ضخم. بالبداية كان ليون و جيل هما الشخصيتان الرئيسيتان بجزيرة تقع بسواحل سنغافورة.

HOWEVER, AGAIN, this is the old RE9, the project got a pretty heavy reboot in 2021 around the time Village came out, though a few things stayed the same like Leon is still the main character.

هذه هي النسخة القديمة من RE9، نسخة انتهت الى الأبد و المشروع حصل على Reboot شامل و جذري سنة 2021 بوقت صدور RE8 Village، مع ذلك، بعض الأشياء بقيت كما هي مثل Leon كشخصية رئيسية.

He's also right that that the Rebecca focused Revelations 3 I talked about back in early 2020s was cancelled in 2022, was originally a Switch game first, etc.

رزدنت ايفل ريفيليشنز 3 تم الغاءها سنة 2022 (من بطولة ريبيكا)، و كانت لعبة Switch بالأساس.



جدير بالذكر أن المعلومات التي ذكرها Dusk Golem (اليوم)، كانت بسبب تفنيده لجميع الإشاعات التي تم تداولها سابقا من مسربين آخرين (اشاعات رأس الماعز، القمر، تحول الأعداء بالليل و غيره...) كلها.. هراء -على حد قوله-

أيضا ذكر بان المسرب الوحيد الذي نقل معلومات صحيحة 100٪ هو المسرب الألماني (andi)

و فعلا اتذكر انه andi سرب معلومات مهمة، متوازنة، منطقية و بدون بهارات ولا بهرجة (كأنها معلومات من جهة رسمية)، و بعضها كانت غاية في الأهمية.. جدا.
 
اعتقد لو تسال اي افريح ريزي فان وش تفضل ريميك كود فرونيكا او زيرو على جزء جديد من ريفليشن لاختار الاولى وهو مغمض!
 
مبيعات رزدنت ايفل 7 و رزدنت ايفل 2 ريميك غيروا بوصلة كابكوم 180 درجة

لعبة رزدنت ايفل 9 كانت عالم مفتوح ملتي بلاير (بال2017) .. غالبا كانوا مخططين للعودة للمراهنة على الأكشن (بما انه اداء RE7 كان دون التوقعات تجاريا مع بداية اصدارها)

شيء مهم آخر ذكره اليوم :



تسريبات andi (المفصلة) بخصوص ريميكات RE Code Veronica و Zero صحيحة تماما

طيب كيف كانت تسريبات andi ؟

169907-5.gif


- الIntro هذا Playable بالكامل بالريميك (لكنهم حذفوا المروحية)، وبإضافات أن كلير تسللت مع سياح لمقر Umbrella بParis .. البداية ستكون ضد اعداء (بشر) قبل وصولك لجزيرة Rockfort (مركز و محور الأحداث)

- Hirabayashi يعمل على ريميك CV
- ستكون الإصدار الرئيسي بعد التاسع
- تصميم Steve جديد (حتى يحصل قبول)
- تم توسعة سيناريو رودريغو (نفس لويس بريميك4)
- كريس سيواجه ويسكر و كلير ستواجه اليكسيا

Resident Evil 0 ريميك :

- نظام Partner zapping system سيعود
- اللعبة اونلاين كواب
- من تطوير M2


غالبا ريفيليشنز 3 راحت ضحية قرار تطوير ريميكات RE CV و Zero.
 
Screenshot-2025-05-23-01-01-38-92-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg


مبيعات RE7/RE2R/RE3R/RE8 كانوا وراء تغيير توجه RE9

كابكوم تبينت بشكل واضح أنه الرعب هو اكثر الأشياء التي يستقبلها الجمهور بشكل ايجابي من سلسلة RE.

في كلام أيضا عن عملية تطوير ريميك رزدنت ايفل 2

So I had actually talked about this quite a few years ago now, but RE:2 part way through dev wasn't looking too hot. They were trying to make it bigger & more ambitious than the original RE2, but it just wasn't fun to play. They made for example an almost hour long prologue

اللعبة تغيرت للنسخة التي صدرت ب2019 (اللي نعرفها)، رزدنت ايفل 2 ريميك اثناء التطوير لم تكن ممتعة باسلوب اللعب. وكان فيها prologue مدته ساعة (قبل دخول مركز الشرطة) و كان سيء جدا .. حاولوا بشدة جعلها اكبر واكثر طموحا من التسخة الأصلية (1998) .. الأمر لم ينجح

before you entered the Police Station, but playing it realized it just kinda' sucked. There was a power struggle between the RE series producers and the directors & the team at the time for what direction to take RE:2 from the sorta' failure it was being built up to be, &

كان هناك صراع "من يمكنه الإمساك بزمام ادارة الأمور" (بفريق تطوير ريميك 2)، كان في صراع على سلطة القرار بين المنتجين (يقصد بالمنتجين اصحاب الشنطة)، وبين المخرجين حول أي اتجاه يجب ان يتخذوه.

(3/4) ultimately the Directors & team won. Their direction was to condense the project into something smaller & try to home in on what RE2 was & did, rather than add a bunch of new stuff or try to balance making four very different campaigns, instead to focus on making mostly one

المخرجين و فريق التطوير انتصروا بالنهاية و رؤيتهم اللي كانت تقليص المشروع، والعودة الى ماهية رزدنت ايفل 2 الأصلية بدل اضافة مجموعة أشياء جديدة او اضافة 4 اطوار لعب فردي بدل التركيز على صنع واحد جيد متماسك.

really good campaign. RE:2 was supposed to be released January 2018, was delayed to January 2019 & this huge reboot in the project happened only in 2017. The final version of RE:2 was made in something like 17-20 months, though using stuff they made before to sorta' speed

كان من المفترض اصدار رزدنت ايفل 2 ريميك سنة 2018 (شهر يناير)، لكنها تأجلت سنة كاملة والReboot الذي حصلت عليه (أو التغييرات المكثفة) حصلت سنة 2017. النسخة النهائية تم العمل عليها من 17 ل 20 شهر، مع الأخذ بالإعتبار أنه تم بناءها على مواد و اصول من النسخة الملغية.
 
اللعبة تغيرت للنسخة التي صدرت ب2019 (اللي نعرفها)، رزدنت ايفل 2 ريميك اثناء التطوير لم تكن ممتعة باسلوب اللعب. وكان فيها prologue مدته ساعة (قبل دخول مركز الشرطة) و كان سيء جدا .. حاولوا بشدة جعلها اكبر واكثر طموحا من التسخة الأصلية (1998) .. الأمر لم ينجح

لو ماغلطان جزئية دخول ليون وكلير للمدينة كانت قيمبلاي تسوق فيه السيارة وحتى كان فيه فيديو لها
كويس حذفوها
 
افضل جزء في السلسلة انقذها
 
والله اذا كان زي الثاني الخايس اللي خرب التحكم والقنبلاي وخلاه بلاستيكي فأحسن.
 
رحلتنا من "ريفيليشنز ٣ هي اساسا ريزي ٨ باسم مختلف" ل "تم الغاء ريفيليشنز ٣"

 
بخلاف ان Dusk Golem اعتبره ليلى عبد اللطيف لسلسلة ري.
بس بكل الاحوال رفليشنس اساسا ما في اي حسرة عليها، وجودها كان غرضه ملاذ للفانز (وتعزية لهم) لما كابكوم كانت في ضلالها بالسلسلة الاساسية.
الحين رجعت للطريق القويم وانتهى الهدف من وجودها خلاص.
يكفينا المناطحة بين اجزاء ري الاساسية وريميكاتها..ما نبي اشباه اجزاء بالنص.
الاحتمال الوحيد اللي بيرجعها هو لما كابكوم بتراضي السويتش٢ وجماهيره وتبحبش مبيعاتها فيه لما ما بتقدر تنزل اجزاءها الرئيسية عليه بعد سنين لما يصير اوتديند كالعادة.
 
العودة لجذور السلسلة "رعب البقاء" مع السابع فعلا أنقذ مش فقط السلسلة بل حتى كابكون لأنها كانت نقلة كبيره من ناحية الجودة و المبيعات للسلسلة و الشركة.

لا حسوف على ريفليشن لأنها كانت بالنسبة لي مجرد قشة أتمسك فيها لأن كان فيها ريحة خفيفة جدا من كلاسيكية السلسلة.

مع العوده للرعب البقاء في الأجزاء الكلاسيكية و الريميكات… ماعاد لها لزمة برأيي.
 
Screenshot-2025-05-23-11-41-53-03-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg


كان هناك dlc خاص بشخصية كلير (بالجزء السادس)، لكن الإستقبال السيء حال دون وجوده.

مع قرب اعلان رزدنت ايفل 9، فDusk Golem اشوفه قاعد يطلق تغريدات في الهوا و تسريب ورا تسريب كأنه بفرح العمدة!
 
(1/2) The answer is unfortuntately rather boring. Revelations 3, like Revelations 1 & 2 before it, weren't primarily made in-house by Capcom. And the results they were getting back just weren't coming in... well, good. They sucked. Capcom at the time had also taken on dev of RE:4

ريفيليشنز 3 لم يكن تطويرها من استوديوهات كابكوم الداخلية. تطويرها كان من قبل M2 والنتيجة كانت مخيبة (يعني ريفيلشنز 3 كانت سيئة).

(2/2) from M-Two, plus RE9 had recently gotten a reboot, so all hands were needed on deck for RE:4 & RE9. So rather than try to salvage Rev 3 themselves, I think they decided to let it go do to the manpower & budget it'd need, decided to focus on RE:4 & RE9 instead

مع تطوير ريميك 4 و RE9، كابكوم احتاجت كل الموارد البشرية اللازمة، وبدل من انقاذ ريفيليشنز 3 قرروا جمع الموارد والتركيز على RE4R و RE9.

To my knowledge, there is no Resident Evil 1 Remake being worked on at this time.

That said, I think in the future RE:1 is the most likely RE game to be greenlit for development after RE:0 & Code Veronica Remake are don

رزدنت ايفل 1 ريميك ليست قيد التطوير على حد علمه (الى حد الآن). يعتقد انه سيتم اعطاء الضوء الأخضر لتطويرها بعد الإنتهاء من ريميكات RE 0 و RE CV.
 
I've avoided answering this question for a long time now because I don't like it. For the record, I hope another first-person RE game is made, I fucking love RE7 & RE8.

But RE9 is definitely designed as a third-person game, and was always the plan for it since its origins.

كان يتجنب الإجابة عن هذا السؤال لمدة طويلة

لكن رزدنت ايفل 9 لعبة منظور ثالث

وكان مخطط لها من البداية بأن تكون كذلك.
 

Revelations 2 من اسوء مالعبت في العاب رزي لعبة غيثية مرة و بدون هوية و اقتباسات من كل شيء و سيئة للغاية و كملتها بالعافية​


Revelations 1 كانت جيدة
 
  • أعجبني
التفاعلات: *Nin
كان يتجنب الإجابة عن هذا السؤال لمدة طويلة

لكن رزدنت ايفل 9 لعبة منظور ثالث

وكان مخطط لها من البداية بأن تكون كذلك.
بس خلاص الفيرست بيرسون كانت فقط لثنائية ايثن…. حتى إضافة الثامن القصصية رجعو للثيرد بيرسون و أضافوها أيضا في طور القصة الأصلية.

كل الريميكات و الإصدارات للسلسلة كانت ثيرد بيرسون… مادري ليش فيه ناس للحين حاطين الفيرست بيرسون خيار!
 
Scariness is subjective, I haven't played it to see if I think its scary or anthing, but I do think RE9 will lean into a stronger horror direction at least.

Capcom concluded from RE7, RE:2, RE:3, RE8, etc, that people like horror in Resident Evil. Their attempts to up the

كابكوم ستذهب بتوجهها مع RE9 لرعب بأثر اقوى لانهم استنتجوا من RE7، RE2R ، RE3R ،RE8 بأن الجمهور يطالب بهذا التوجه بسلسلة رزدنت ايفل

Meanwhile, the attempts to push in a stronger action direction are usually the worst received. They're not going to remove action from RE, it has its place of course, but the "dips" into full-on

لن يحذفوا الأكشن تماما، لكنها لن تكون العنصر الأقوى بالجزء التاسع.

I think part of their reasoning to reboot RE9 was in fact to lean it in a stronger horror direction.

يعتقد بان احد أسباب "Rebooting" رزدنت ايفل 9 بال2021 كان بسبب زيادة جرعات أقوى من الرعب.
 
بس خلاص الفيرست بيرسون كانت فقط لثنائية ايثن…. حتى إضافة الثامن القصصية رجعو للثيرد بيرسون و أضافوها أيضا في طور القصة الأصلية.

كل الريميكات و الإصدارات للسلسلة كانت ثيرد بيرسون… مادري ليش فيه ناس للحين حاطين الفيرست بيرسون خيار!

يقول انه حتى فكرة منظور هجين أو اختياري غير وارد.
 
It has by far the biggest budget of any Resident Evil game to date, it's trying new stuff & aiming to cram in a lot of varied quality content, push themselves in everything from graphics to audio, etc.

As I've been saying since 2021, RE9 is just a really ambitious game.

انها (RE9) اللعبة الأضخم بتاريخ السلسلة و بمسافة بعيدة للغاية عن اي جزء آخر صدر، اللعبة تحاول جلب أشياء جديدة و استهداف محتوى متنوع بجودة عالية في جميع الإتجاهات، و ستدفع كل شيء لأقصى حد من الرسوميات والصوتيات و غيره..

انها مشروع طموح للغاية.
 
الحمد لله انها انلغت

لان بصراحة بدال مايضيعون وقت وميزانية وموارد على جزء جانبي يصبونها على جزء ريميك افضل
اصلا الان لو بس افكر اني ارجع العب احد اجزاء ريفليشنز مالي خلق اعيدهم بسب انهم للنسيان
 
كابكوم ستذهب بتوجهها مع RE9 لرعب بأثر اقوى لانهم استنتجوا من RE7، RE2R ، RE3R ،RE8 بأن الجمهور يطالب بهذا التوجه بسلسلة رزدنت ايفل
يعتقد بان احد أسباب "Rebooting" رزدنت ايفل 9 بال2021 كان بسبب زيادة جرعات أقوى من الرعب.

لأي درجة ستكون مرعبة ؟ بأي مقياس ؟

لو بمقياس السلسلة؟ فما هو الجزء اللي نقدر نقول عليه انه "الأكثر رعبا" و RE9 ستتجاوز مقاييس الرعب اللي قدمها ؟

بالتأكيد رزدنت ايفل 1 ريميك.

هل ناكانيشي (المخرج) قادر على تقديم رعب قوي ؟ ليش لأ!

بيت العائلة بRE7 كان درس في كيفية تقديم الرعب. وطبعا نشكر هذا الجزء لأنه فتح باب العودة للرعب من خلال الFPS حتى يستقر بالنهاية بالTPS و بميزانية كبيرة .. شكرا
 
شوي الكلام مب منطقي !

كابكوم كانت تشتغل على رزدنت ايفل ٩ وقت رزدنت ايفل ٧؟!!! ليش ما كانت تشتغل على ٨ طيب قبل 😵‍💫

عموما، أنا ضد الي يقول ان كابكوم رجعت للطريق الصحيح مع السلسله ( مغترين بنجاحات السلسله في آخر الأجزاء )

لكن بالحقيقه كابكوم قاعده ترجع لنقطة الصفر … اجزاء رعب بحته ( ٧ و ريميك ٢ ) وأجزاء اكشن بحته ( ريميك ٣ و ٤ ) وجزء ٨ ضايع بين الاثنين

هذا هو الطريق الي راح يرجع يوصلنا لريڤيليشن ٣ all over again
 
كابكوم كانت تشتغل على رزدنت ايفل ٩ وقت رزدنت ايفل ٧؟!!! ليش ما كانت تشتغل على ٨ طيب قبل 😵‍💫
حسب ذمة المسرب من "تسريبات" سابقة انه كانوا شغالين على 8 و 9 مع بعض، بدون أرقام، وأيهم اللي يخلص أول يصير 8 واللي يخلص متأخر يصير 9
 
حسب ذمة المسرب من "تسريبات" سابقة انه كانوا شغالين على 8 و 9 مع بعض، بدون أرقام، وأيهم اللي يخلص أول يصير 8 واللي يخلص متأخر يصير 9
انا الي وصل لي ان فيليج اصلا كانت بتكون جزء فرعي , لكن حولوه لجزء رئيسي لأن التاسع المفروض يكون الثامن كانت طموحه بزياده ويبغيلها وقت
 
عودة
أعلى