hits counter

الموضوع الرسمي سايلنت هيل f - الرعب ليس نقيض الجمال، بل مرآة تعكس وجهاً آخر له، بهاء يولد من رحم الخوف.

اتابع هالبودكاست لأجل المتعه ، هو مجرد سوالف لناس انا اتابعهم من أول ، مش لازم اتفق معاهم عموما

ماهو قصدي .. بالعكس انا أشجع الواحد يتابع أي شيء يخلق له جو ايجابي ويستمتع.

المشكلة انهم مو فاهمين قصة اللعبة و كلامهم هبد حرفيا

واحد فيهم قال : "هيناكو عندها مرض نفسي، وبسبب هذا المرض النفسي عندها مشاكل مع أبوها وأمها و أصحابها" !!!

فسكرت الفيديو.
 
كأنهم ما لعبوا اللعبة

المشكلة انهم لعبوها!! و الإنجليزية بيعرفوها كويس !!

مع ذلك قصة اللعبة و رمزياتها في عالم، والهبد اللي أتوا به بنقاشهم بعالم ثاني (يمكن بلعبة سايلنت هيل أخرى لسه ما أعلنوا عنها او ما بعرف عنها شيء).
 
اليومين الماضيين قريت كثير عن تحاليل القصة و رمزياتها و نقاشات عنها… و للأمانة بديت أغير رأيي عنها و أنها قصة فعلا ممتازة.

لكن للأسف مخفية بشكل كبير في ثنايا معقدة زيادة عن اللزوم و ما زلت على كلامي أن التطبيق كان المفترض يكون أفضل بكثير من الي شفناه في اللعبة و الي عرضتها بشكل كان المفروض يكون مبسط أكثر و in your face.

شخصية هيناكو حبيتها و من أسباب حبي لها أنها إنسانية فعلا و عميقة و تعاطفت معاها بمعاناتها.

فكرة الكاتب للقصة إجمالا رائعه و موضوع حساس أهنيه على طرحه.. لكن كثرة التكلف في تقديمها ما حبيتها.
انا من الاساس ما اشوف القصه سيئه , تقريبا نفس كلامك , تحسها قصه قويه كفكره لكن التطبيق اقدر اقول عنها فاضي , القصه بسطه جدا جدا جدا لدرجة مافيها شي يخليك تتأثر , مشاعري اتجاه الشخصيات صفر , ما تأثرت بهيناكو برغم معاناتها مع المجتمع الي حولها ولا حسيت النهايات خلتني انبهر او صفعتني من الصدمه , كل شي بارد وانتهى ببرود

احلى شي في القصه كلها بنسبه لي هو مراسيم الزواج المريضه والطقوس الغريبه الي يحصل لها , الباقي كله ميه , حتى سالفة العنف الاسري بوتنشل ضايع , لو تعمقوا فيها كان بطلعون بموضوع ممتاز , بس الي صار بدال ذلك , مركزين على صديقاتها في المدرسه وسوالف مراهين لا تودي ولا تجيب
 
انا من الاساس ما اشوف القصه سيئه , تقريبا نفس كلامك , تحسها قصه قويه كفكره لكن التطبيق اقدر اقول عنها فاضي , القصه بسطه جدا جدا جدا لدرجة مافيها شي يخليك تتأثر , مشاعري اتجاه الشخصيات صفر , ما تأثرت بهيناكو برغم معاناتها مع المجتمع الي حولها ولا حسيت النهايات خلتني انبهر او صفعتني من الصدمه , كل شي بارد وانتهى ببرود

احلى شي في القصه كلها بنسبه لي هو مراسيم الزواج المريضه والطقوس الغريبه الي يحصل لها , الباقي كله ميه , حتى سالفة العنف الاسري بوتنشل ضايع , لو تعمقوا فيها كان بطلعون بموضوع ممتاز , بس الي صار بدال ذلك , مركزين على صديقاتها في المدرسه وسوالف مراهين لا تودي ولا تجيب
بوتنشل الشخصيات كلها ما تم إستخدامه بالشكل الصح.

لا أهل هيناكو و لا أصدقائها.

كنا نقدر نطلع بقصة و أحداث أفضل بكثير لو وضعو جهد أفضل في خلق cutscenes بدل التفلسف الزايد ما بين الثنايا الخفية… لكن للأسف ما تم إستغلال هالشي صح.
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
بوتنشل الشخصيات كلها ما تم إستخدامه بالشكل الصح.

لا أهل هيناكو و لا أصدقائها.

كنا نقدر نطلع بقصة و أحداث أفضل بكثير لو وضعو جهد أفضل في خلق cutscenes بدل التفلسف الزايد ما بين الثنايا الخفية… لكن للأسف ما تم إستغلال هالشي صح.
بضبط , يعني لو اجي اسألك ايش اكثر مشهد جاب لك قشعريره في القصه ؟

ريميك2/الاصليه , حتى المشاهد البسيطه تطلع منبهر منها , مثل هذه مثلا



أما اف ما في شي , على شان كذا كنت اقول القصه بارده
 
بضبط , يعني لو اجي اسألك ايش اكثر مشهد جاب لك قشعريره في القصه ؟

ريميك2/الاصليه , حتى المشاهد البسيطه تطلع منبهر منها , مثل هذه مثلا



أما اف ما في شي , على شان كذا كنت اقول القصه بارده


قصة SH2 تعتبر من أعظم القصص بالجيمينج

لما نتناقش ونجيب سيرتها على شكل مقارنة مع f ؟ فهذا بحد ذاته نجاح لفريق نيوباردز والكتاب اللي "طوروا" القصة (لأنه القصة تم تطويرها ايضا حتى تروى من خلال الألغاز أثناء اللعب وليس قصة تشوفها او تقرأها)

فيب .. هذه عملية تطوير وليست كتابة فقط.
 
اليومين الماضيين قريت كثير عن تحاليل القصة و رمزياتها و نقاشات عنها… و للأمانة بديت أغير رأيي عنها و أنها قصة فعلا ممتازة.

لكن للأسف مخفية بشكل كبير في ثنايا معقدة زيادة عن اللزوم و ما زلت على كلامي أن التطبيق كان المفترض يكون أفضل بكثير من الي شفناه في اللعبة و الي عرضتها بشكل كان المفروض يكون مبسط أكثر و in your face.

شخصية هيناكو حبيتها و من أسباب حبي لها أنها إنسانية فعلا و عميقة و تعاطفت معاها بمعاناتها.

فكرة الكاتب للقصة إجمالا رائعه و موضوع حساس أهنيه على طرحه.. لكن كثرة التكلف في تقديمها ما حبيتها.

" مخفية بشكل كبير في ثنايا معقدة "

ذا المفروض مو شي سلبي في سايلنت هيل، هذا The very core ولب التجربة وأصل من اصول السلسلة في طريقة التقديم والسرد.
وهذا اللي خلى سايلنت هيل 2 مميزة بشكل كبير عن غيرها من الاجزاء لأنها أكثر من أتقن السرد بطريقة رمزية جدا تحتاج منك تحليل عميق وقراءة في التفاصيل وفي نفسية جيمس بعد ما تختمها. ولا لو على ظاهرها ما رح نفهم شي

العاب سايلنت هيل تحتاج مفسر رؤى، ولو صارت in your face ذا الوقت اللي بتكون فيه فعلا " ليست سايلنت هيل"
 
  • أعجبني
التفاعلات: kiryu
" مخفية بشكل كبير في ثنايا معقدة "

ذا المفروض مو شي سلبي في سايلنت هيل، هذا The very core ولب التجربة وأصل من اصول السلسلة في طريقة التقديم والسرد.
وهذا اللي خلى سايلنت هيل 2 مميزة بشكل كبير عن غيرها من الاجزاء لأنها أكثر من أتقن السرد بطريقة رمزية جدا تحتاج منك تحليل عميق وقراءة في التفاصيل وفي نفسية جيمس بعد ما تختمها. ولا لو على ظاهرها ما رح نفهم شي

العاب سايلنت هيل تحتاج مفسر رؤى، ولو صارت in your face ذا الوقت اللي بتكون فيه فعلا " ليست سايلنت هيل"
أنا معاك… و لكن مو لهالدرجة الي شفناها في f.

السلسلة طول عمرها كانت بالشكل الي أنت وصفته… لكن الي صار مع f كان حيل further down من ناحية التخفي بتفاصيل القصة.
 
G2XjoaGWoAArAQX

هو اللعبة طويلة ولا لانها كئيبة قاعد احس بوقتها؟ لانها مو راضية تخلص
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: bits


هو اللعبة طويلة ولا لانها كئيبة قاعد احس بوقتها؟ لانها مو راضية تخلص

أنا بعد "إستثقلت اللعبة" مع أنها تقريبا نص طول ريميك سايلنت هيل 2 الي أبدا ما حسيت بالوقت معاها.
 
G2XjoaGWoAArAQX

هو اللعبة طويلة ولا لانها كئيبة قاعد احس بوقتها؟ لانها مو راضية تخلص

أنا بعد "إستثقلت اللعبة" مع أنها تقريبا نص طول ريميك سايلنت هيل 2 الي أبدا ما حسيت بالوقت معاها.

غلطتكم شباب، كان لازم تجهزون انفسكم بأجواء رعب آسيوية قبل اصدار اللعبة بأيام

للمصادفة قاعد بتفرج خلال الأسبوع الحالي على مسلسل كوري رعب و غموض The Light Shop

اليوم قاعد أتفرج و حسيت نفسي اني قاعد اجهز نفسي بشكل غير مخطط له أبدا لتجربة Silent Hill f !!!

نفس اجواء الرعب النفسي الآسيوي و مسلسل ذو اجواء عظيمة بمعنى الكلمة

images

images


كأنها الظروف قاعدة تجهزني لتجربة لا تنسى (سايلنت هيل ف).

(&).
 
أنا بعد "إستثقلت اللعبة" مع أنها تقريبا نص طول ريميك سايلنت هيل 2 الي أبدا ما حسيت بالوقت معاها.

كئيبة وقصتها هبلة وعشوائية هي والغازها
سايلنت هيل 2 ممتعة على الاقل والقصة تشدك وتصميم المراحل ممتع هنا ولاشيء يشدني
 
G2XjoaGWoAArAQX

هو اللعبة طويلة ولا لانها كئيبة قاعد احس بوقتها؟ لانها مو راضية تخلص
اللعبة قصيرة خذت مني 9 ساعات بس كنت ابغيها تخلص باسرع وقت من الملل والتكرار خصوصا انليشد
 
تقريبا موصل فيها ٩ ساعات وباقي منتظر تصير سيئة حسب آراء الشباب،، لسا اللعبة pure silent hill.

اذا فيه شي ممكن انتقده في اللعبة، هي مسألة الإدراك للشخصية الرئيسية، يعني مثلا جيمس في سايلنت هيل ٢، من أولها لاخرها تحسه مو مستوعب اللي يمر فيه
وعايش في عالم من صنع مخيلته..


بينما هنا هينكو في بعض الأحيان تلقاها تكلم نفسها وتقول I have to let go ..

هذا النوع من السطور تحسه يقتل ذاك الجانب،، ودك تكون الشخصية مدمرة وسايكو زي جيمس، مافيه ولا ذرة تلميح او ادراك منه للي قاعد يصير.. جيمس كان حرفيا منتهي ومصدق نفسه.. هينكو لا، تحس انها مستوعبة




ما ادري، لسا ما بان لي شيء هذا تحليل مبدئي
 
انتهيت من اللعبة قبل دقايق
وكنت مستمع بكل شىء باللعبة لكن بكل صدق وامانة كنت انتظر كل شىء في القصة ينكشف في الاخير بوضوح او على الاقل مثل سايلنت هيل 2 كان فيها كثير من الغموض بس لسى فاهم اساس القصة لما خلصتها .. وايضا الي نكب قصة اللعبة بالنسبة لي رفع سقف التوقعات من الناس كثييير قالوا لي خليك مستعد لمواضيع جريئة مواضيع توتر مواضيع مزعجة وصعب احد يتكلم عنها .. وما اعرف ما شفت شىء باللعبة اي شىء كان اجرىء من سايلنت هيل 2 على الاقل .. ولا حسيتها بالجرأة الي صورها الناس لي .. الشىء المزعج بالنسبة لي ولا احبه بعالم الالعاب انك تجبرني اعيد اللعبة عشان افهم قصتك .. ايش الفكرة الزفت هذا يعني اتفهم مثلا معلومات زيادة لو لعبتها مرة ثانية .. بس اوه تحتاج تختمها مرة ثانية عشان تفهم قصتي كويس وبشكل جيد .. انا فلم ما اعيد مرتين تبغاني اعيد لعبتك 73 مرة .. ما اعرف احس النهاية نوعا ما احبطتني وازعجتني جدا وكثير اشياء ما فهمتها زي مين الثعلب ؟ وايش دوره بالقصة؟ هل هو العريس الي زوجوه اياه غصب ؟ معرف انا ضعت والله .. لكن ببدا ابحث واشوف تحليل ممكن فهمي للامور خاطىء
 
التعديل الأخير:
وصلت للمدرسة و وقفت لعب…


القصة حتى الآن ما فيها شيء يثير الاهتمام، مع ان الأفكار والمواضيع المطروحة واضحة تمامًا وممتازة، ولكن الفريق ماعنده المهارة الكافية لتجسيدها بشكل جيد

الشخصيات كذلك باهتة وما تشعرك بأهمية وجودها، ولا حتى فيها الغرابة اللي نجدها في شخصيات سايلنت الأخرى

تصميم المراحل معدوم تماماً، بل لا يوجد تصميم أصلًا!، مجرد مناطق خطية و فيها وحوش موزعين بشكل عشوائي

الاستكشاف ما له وجود، ممكن بيت أو بيتين اللي دخلتهم ومافيهم شيء مهم، فقط علاجات

الكومبات ممتاز مقارنة بألعاب سايلنت الأخرى، صار فيه متعة بقتال الوحوش و البوسز

الأتموسفير ممتاز، بيئات اليابان القديمة دائمًا مناسبة لألعاب الرعب، نعم هي اقل سوداوية و "جحيمية" ولكن تضل ممتازة

إجمالاً، هذه لعبة رعب جيدة جدًا، جاية من حقبة الـ ps2 بإيجابياتها و سلبياتها

لكن هل هي سايلنت هيل حقيقية؟ أبدًا، ولا حتى كلعبة فرعية من السلسلة.
 
وصلت للمرحلة اللي بيرتفع فيها المستوى بشكل مجنون و وقفت !!

انا بصراحة ماني شايف الارتفاع المجنون الي جالس تقول عليه. هي غرفة وصالة ولا تجي ربع بعض المناطق الي في ريميك الثاني من اجواء.
 
التعديل الأخير:
انا بصراحة ماني شايف الارتفاع المجنون الي جالس تقول عليه. هي غرفة وصالة ولا تجي ربع بعض المناطق الي في ريميك الثاني من اجواء.

ما بنقارن بSH2R يا صديقي العزيز

بنقارن بSH f مع الشيء اللي بتقدمه ... ارتفاع مجنون مقارنة بالبداية الخطية، المدرسة، ثم المتاهة و بعدها (بعد ما تقطع طريق خطي) بتوصل للPeak واللي هو منزل عائلة شيميزو.
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
وصلت للمدرسة و وقفت لعب…
واصل.. لأنك انت وصلت لأفضل منطقة باللعبة والاتموسفير مع الالغاز مميز بالمدرسة..
اتفق معاك ان الشخصيات باهتة والعالم مافيه شي تسوي فيه ولكن المدرسة المدرسة كانت عجيبة
وبعدها الله يعينك بما انك كرهت الجزئية الاولى فراح تكرهها اكثر بعد المدرسة, ننتظر انطباعك
 
التعديل الأخير:
انا بصراحة ماني شايف الارتفاع المجنون الي جالس تقول عليه. هي غرفة وصالة ولا تجي ربع بعض المناطق الي في ريميك الثاني من اجواء.
اللعبة ككل ماتسوى بيزة امام الريميك, احلى شي فيها انها باعت وهاذي انطباع ممتاز عشان كونامي تواصل بالسلسلة
خصوصا انهم قالو ماراح يركزو على نفس المنوال بالاجزاء الجاية لأن الاراء متفاوتة في F
 
احس ان مبيعاتها كانت بسبب الإيجابيات من ريميك الثاني وياخوفي مبيعات الاول تنبني عليها وتضرر بسببها
 
وصلت بيت شيميزو

هل هي سايلنت هيل حقيقية؟ نعم
هل هي لعبة رعب ممتازة؟ نعم بل أسطورية.
حتى جزئية انليشد بشكل ما، عجبتني ومن أفضل جزئيات اللعبة.
ال symbolism لفل مليون، واللعبة صايرة خانقة بشكل عجيب

ساعات اللعب طالع لي ١٠ ساعات لحد الآن، أنا لعبي بطيء واتأمل كثير.

اللعبة صارت Tense ومشدودة بزيادة، بالنسبة لي مستواها قاعد يتصاعد.
 
جديًا شباب، هل كل ما الشخص تقدم بالعمر يقل تحمله للرعب ولا إيش بالضبط؟ تقريبًا كل جلسات لعبي ما تزيد عن الساعة و اضطّر أخذ بريك وارجع لها ثاني يوم

اللعبة نجحت من البداية في خلق الشعور بالرعب و التوتر و عدم الراحة، و أصوات البيئة المحيطة لعبت دور ممتاز في هذا الجانب

صوت خطوات بعيدة في الضباب، صوت طفل يجري، احد يخبط ع الباب..إلخ، تو متش بالنسبة لي 😅
 
جديًا شباب، هل كل ما الشخص تقدم بالعمر يقل تحمله للرعب ولا إيش بالضبط؟ تقريبًا كل جلسات لعبي ما تزيد عن الساعة و اضطّر أخذ بريك وارجع لها ثاني يوم

اللعبة نجحت من البداية في خلق الشعور بالرعب و التوتر و عدم الراحة، و أصوات البيئة المحيطة لعبت دور ممتاز في هذا الجانب

صوت خطوات بعيدة في الضباب، صوت طفل يجري، احد يخبط ع الباب..إلخ، تو متش بالنسبة لي 😅

الصدق انها بالفعل مرعبة بثقل اجوائها، رعب جاي من الزمن الجميل. أنا ما استخدم السبرنت كثير باللعبة؛ تقريبا العب مشي واتأمل كل فريم فيها.
اللعبة تقدر تصنع لحظات مرعبة اتموسفيرية كثيرة.

وحدة من اللحظات لما تكون في طريقك لجبل وتمر ببعض الأكواخ والقرى، ذيك اللحظة تسمع بس فيها اصوات خطوات وما تدري بالضبط الصوت من وين جاي، لما تقترب من الكوخ مثلا، تلقى الكوخ مثلا يبان بشكل طفيف من خيوط الضباب، فجأة تلقى الوحش اللي يتربص فيك قاعد فوق الكوخ ينتظرك، هذا طريق الوحيد.
أيضًا الفزاعات وظهورهم من العدم، يخلقون حالة من عدم الراحة في المكان، اكثر لعبة تجيب شعور ان فيه شي يلحق وراك بس ما تدري يمكن مافيه شي،، الوحوش وتنوعهم grotesque، تصميم وصوتيات.
حتى الفلتر المستخدم في اللعبة، يذكرني بتدرجات اللون البني/الرمادي في Resident Evil 4، مخلي اللعبة كريبي بشكل كبير.


الصوتيات في اللعبة، هناك فقرة في اللعبة الهندسة الصوتية لعبت فيها دور بشكل كبير،
فقرة الطقوس الثلاثة مع ال fox
خليط بين الموسيقى والتراتيل اليابانية، يرتفع رتمها كل ما زاد المشهد حده..

ما أبالغ لو قلت انها اكثر تجربة رعب فنية جربتها منذ RE4 بل هي RE4 moment السلسلة.
 
راح تلعب اللعبة نفسها مع تغييرات طفيفة واختصار بعض المسارات


اطلع بالشاشة الرئيسية راح تحصل كل شئ مكتوب علشان تحصل النهاية الجيدة ما تاخذ الحبوب خير شر اعني حتى اقتناء! نفس الشئ مع النهاية السيئة والشئ الجديد اللي تسويه بالرن راح يكون فيه لغز حق السيف المقدس من البداية اللي تجمع اربع اداوت وتقدمها قاربين بعدها تحصل سيف وقتها تكمل للنهاية تحصل النهاية الجيدة لكن بالنهاية السيئة ما يحتاج بس اللي يتطلبه تحصل دواء يكون بمنطقة المعبد بالحلم قبل الاخير بالاضافة ما تاكل الكابسلات

سويت سيف اضافي لان تقدر تحصل نهايتين ورى بعض بس اظن فيه نهاية سرية ونهاية استهبالية زي السلسلة قبل لان تطلب اسمع الراديو عن UFO هع
متأكد انه حتى لو لقطتها تروح علي النهاية؟ يعني هو هي بالشنطة بس ما استخدمها \ ابيعها كل ما جاتني فرصة ما يكفي؟
 
متأكد انه حتى لو لقطتها تروح علي النهاية؟ يعني هو هي بالشنطة بس ما استخدمها \ ابيعها كل ما جاتني فرصة ما يكفي؟
هو قلت ذا كوقاية لانك ما تدري مع فتيل المعارك ممكن تاخذها وانت ساهي فالأفضل احذفها خير شر
 
متأكد انه حتى لو لقطتها تروح علي النهاية؟ يعني هو هي بالشنطة بس ما استخدمها \ ابيعها كل ما جاتني فرصة ما يكفي؟

لأ .. هم كاتبين اصلا بالشروط فقط لا تاكلها .. مو لا تاخذها.
 
عودة
أعلى