The Last Lombax
In a new adventure~
شحنات ومبيعات ديجتال طبعا
تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. is pleased to announce that cumulative shipments of "SILENT HILL 2" (PlayStation®5, Steam®), which was released on Tuesday, October 8th last year, have surpassed 2 million copies* shipped worldwide.
انا بس أبي كلام رسمي من كونامي انهم فرحانين بنجاح سايلنت هيل 2 ريميك وهذا الي متوقعه أصلا ..
مليونين شوية..
أتمنى توصل 5

صح نبي أكثر وأكثر لكن حنا قنوعين وواقعيين بالنسبة لغياب سايلنت هيل سنين طويله وقبل غيابها تم تلطيخ اسمها بمشاريع رديئة وأيضا هي الان بأعلى مبيعات بتاريخ السلسلة بالوقت القصير هذا! نبيها توصل 10 ملايين مو بس 5 لكن حبه حبه![]()
قنوعين بس مو قصدي احنا ، الأرباح هذه تهم الشركات أكثر فالخوف كونامي ما تعتبرها جيدة على الميزانية ورا المشروع والوقت والتعاون مع شركة ثانية والمقارنات.
اكيد تعتبرهاقنوعين بس مو قصدي احنا ، الأرباح هذه تهم الشركات أكثر فالخوف كونامي ما تعتبرها جيدة على الميزانية ورا المشروع والوقت والتعاون مع شركة ثانية والمقارنات.
فلوب تجاري ما يحتاج نرقع
فلوب تجاري ما يحتاج نرقع
عائدات اللعبة ممتازة، لنأخذ بعين الاعتبار بعض الاعتبارات، القيمة التشغيلية لأستوديو التطوير منخفضة مقارنة ببقية العالم، اللعبة باعت مليونين بعد اختفاء لسنوات طويلة، لو أخذنا ستيم فقط كمقياس، عائدات اللعبة كانت ممتازة جدا واللعبة حتى بإصدار متأخر كانت من أفضل الألعاب من حيث العائدات عليه.
أعتقد أن كونامي ستكون مسرورة جدا بالأرقام على المدى البعيد، وقد تحصل على دفعة معتبرة باقتراب إصدار الجزء التالي أو الفيلم.
كأننا في عالم موازي D:الفيلم هالسنة والجزء الجاي رصد في كوريا يعني شبه اكيد هالسنة والريميكات جالسة تطبخ
كونامي عندها خطة ضخمة للعنوان
كأننا في عالم موازي D:
نتمنى ألّا يتحمسوا كثيرا ويستعجلوا كما فعلت capcom مع ريميك RE3، لكن حتى الآن الأمور مبشرة، خاصة لو صدر الجزء الجديد خلال السنة ولاقى نجاحا جيدا.
قصدت الاستعجال مع ريميك الجزء التالي في خطتهم، سواء الثالث أو الأول...ماعتقد
لانه سايلنت هيل اف من فريق ثاني خالص
بس في تخوفات كثيرة حولهم
قصدت الاستعجال مع ريميك الجزء التالي في خطتهم، سواء الثالث أو الأول...
أتمنى، السلسلة تستحق الاستقرار بعد العودة.غالبا بعيدين ما ظنتي يبغو يصيرو اغبياء
صارت أعلى من آلان ويك ٢ خلال ٣ أشهر! والي واضح أصلا ان ميزانيتها أقل بكثييير! آلان ويك 2 مع مبيعات بمليون و800 ألف قربت انها تغطي تكاليفها مما يعني ان سايلنت هيل 2 دخلت حيز الربح من زماااان!
انا بس أبي كلام رسمي من كونامي انهم فرحانين بنجاح سايلنت هيل 2 ريميك وهذا الي متوقعه أصلا .. الي اعرفه ان اعلى جزء مبيعا هو الجزء الأول بايع مليونين فمعناته انهم المفروض الحين طايرين فرح اذا بخلال 3 اشهر وصلت للمليونين مع الوقت راح تضل تبيع باذن الله.
تستحقين النجاح يا سايلنت هيل 🥲
تعديل:
من PR كونامي نفسهم
المبيعات 2 مليون في 70 دولار مع خصم 30% fee متجر سوني
نتمنى ألّا يتحمسوا كثيرا ويستعجلوا كما فعلت capcom مع ريميك RE3
مشكلة رزدنت ايفل 3 ريميك أكبر من مسألة "استعجال" عزيزي خالد
حتى لو أخذت سنتين اضافيتين فوق وقت تطويرها اللي حصلته بالفعل.. فإيش كان بيتغير مثلا ؟ اضافة المناطق الملغية ؟ شوية صقل مناطق واضافة بيئآت
حتى لو توسعت أكثر فاللعبة تم التخطيط لها هكذا على الورق .. لعبة خطية يغلب عليها طابع الأكشن و بمطاردات سكربتد و سكربتد بشكل مبالغ فيه .. حتى لو أضافوا منطقة برج الساعة والمصنع ؟ فبيظل نفس الجوهر التصميمي و نفس الهيكل
رزدنت ايفل 3 الأصلية كانت أحداثها تدور بمدينة ميتروبولية كبيرة .. واسعة و فيها مرافق عديدة
الريميك المفروض يجلب كل هذه الاشياء للجيل الجديد بشكل متطور .. مدينة كبيرة منكوبة للإستكشاف، و مطاردات خانقة و مميتة من النميسس (بذكاء اصطناعي يضرب فيه المثل المفروض)
حتى التوجه الفني مو عاجبني .. الألوان الفاقعة .. كل شيء ما يعكس "احساس الكارثة" بالمدينة
هي فقط مرحلة المستشفى اللي استعرض فيها الفريق عظلاته.
الريميك كان مخطط بالأساس انه يكون ملصوق كباكج مع ريميك الثاني حتى يجذب جمهور اوسع.. و تغيرت الخطة مع قرب الاصدار.
و رب ضارة نافعة، لأنه الأمر ما راح يتكرر مع ريميكات زيرو، و خصوصا ريميك كود فيرونيكا
قرصة أذن دفع ثمنها الDie Hard Fans تبع الثالث الأصلي.
الأساس ضعيف، الريميك حاول ياخذ توجه مغاير
لعبة ممتعة رغم كل شيء، ولو انها بالتأكيد أضعف جزء رئيسي.