سِراج
🇵🇸
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،
يقول ماساهيرو ساكوراي إن الابتكار في ألعاب الفيديو لا يؤدي دائماً إلى زيادة المبيعات، لكن صناعةً تخلو من الابتكار ستواجه موتاً بطيئاً محتوماً.
"سأقول شيئاً قاسياً بعض الشيء، لكن الابتكار ليس له تأثير كبير فعلياً على المبيعات؛ بل أعتقد أنه يحتل مرتبة متأخرة جداً في قائمة الأولويات. يشاركني الجميع هذا الشعور على الأرجح، أليس كذلك؟ على سبيل المثال، فيما يتعلق بـ المشروبات في المتاجر، لا يوجد الكثير من الأشخاص الذين يسعون لتجربة كل مشروب جديد ينزل إلى الأسواق.
كلما اعتاد الناس على شيء ما، أصبح أقرب إلى المعيار السائد، أو بالأحرى، أعتقد أن الناس يميلون إلى البحث عن مذاق يناسب تفضيلاتهم ويلبي توقعاتهم.
ومع ذلك، فإن الصناعة التي تفقد ابتكارها ستنتهي في المطاف بموت بطيء. وأنا على يقين بأن هذه الصناعة مستمرة حتى اليوم بفضل أولئك الذين ابتكروا اختراعات جديدة وصنعوا أشكالاً حديثة من المتعة.
ستصل جائزة مصممي الألعاب إلى نهايتها، لكنني آمل أن تستمروا في البحث عن التجديد والابتكار والسمات الفريدة التي تميز كل لعبة عن غيرها. شكراً جزيلاً لكم على كل شيء."
