hits counter

زيادة أسعار سويتش 2 في السعودية

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Ria
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
  • الوسوم الوسوم
    switch 2
صعب أدخل بنقاش مع تعليقات مكتوبة بـ bad faith، وما أعتقد أن "الفانز" اشتكوا لك.

بس لعل وعسى فيه ناس مهتمة تسمع معلومة مفيدة ؟

الشاشة ما "تعلق"، و بطء الاستجابة المقصود فيه هو الـ response time (سرعة تغير لون البكسلات)

و لا، هذا ما ينسف الشاشة ولا يخليها تحت كل الشاشات، هناك جوانب عديدة يقاس من خلالها مستوى أي شاشة : القدرة على إنتاج الألوان، التباين، السطوع، وحدة اللون الأسود، وحدة اللون الرمادي، زمن الإدخال، التردد، وغير ذلك

للأسف الشديد، معظم الأجهزة المحمولة شاشتها بطيئة، و بدون شك السويتش2 شاشته عندها ضعف في هذا الجانب، ولكن في معظم المعايير الأخرى فالشاشة تؤدي بشكل إما يساوي أو يتفوق على المنافسين

مثلًا شاشة Steam Deck الأول (وليس الأوليد) هي شاشة ضعيفة حقًا في معظم الجوانب وليست ضعيفة في جانب واحد، وعلى سبيل المثال قدرتها على إنتاج الألوان بمعيار sRGB اللوني لا تصل إلى 70%، بمعنى أنها شاحبة للغاية و washed out، هذا ملحوظ بسهولة ولأي مستخدم أكثر بكثير من الـ response time، بينما شاشة السويتش2 تملك قدرة ممتازة للغاية على إنتاج الألوان بمعيار DCI-P3، أفضل بمراحل شاسعة من شاشة Steam Deck في هذا الجانب.

شكرا عالرد المفيد. ماشفت بطء في شاشة السويتش ٢ بالعكس من أول الأشياء الي لمست فيها تطور.
بس سيف غرقان مع العدس فقال لنفسه يمكن ماني مؤهل اسوي مقارنات .. فبلاش أدافع ضد الكلام الي قرأته والي كان يجيب لي الشكك في دماغي&.
 
البلاي 5 تجيه تخفيضات سنوية يوصل سعره 1600-1550 ريال

اللي يستثمر في السويتش 2 مع سعره هذا مقابل مواصفاته واسعار العابه المبالغ فيها هو ضرب من الجنون

لو احد مستثمر في البلاي ستيشن و بيشتري بلاي ستيشن .. من زمان اشتراه .. مقارنة الاثنين ما اعتقد سليمة

المشكلة بالاكسسوارات وتوابع الجهاز هي اللي (( تعور ))
خصوصا الالعاب القديمة او العاب السويتش ١
لو يخلونهم باسعار اقل بيجذبوا جمهور اكثر مو من المنظومة :tearsofjoy:

بس بهالوقت مو هم الجمهور المستهدف .. حاليا وقت جمهور نينتندو فاتفهم هالامور .. خصوصا بهالوضع الاقتصادي المجنون


اظن فيه تلميحات انه حتى بالسوق الامريكي راح يرتفع سعر الجهاز

تبا .. اذا الامريكان بتوصلهم زيادة السعر .. يعني الوضع چايد
 
لو احد مستثمر في البلاي ستيشن و بيشتري بلاي ستيشن .. من زمان اشتراه .. مقارنة الاثنين ما اعتقد سليمة

المشكلة بالاكسسوارات وتوابع الجهاز هي اللي (( تعور ))
خصوصا الالعاب القديمة او العاب السويتش ١
لو يخلونهم باسعار اقل بيجذبوا جمهور اكثر مو من المنظومة :tearsofjoy:

بس بهالوقت مو هم الجمهور المستهدف .. حاليا وقت جمهور نينتندو فاتفهم هالامور .. خصوصا بهالوضع الاقتصادي المجنون




تبا .. اذا الامريكان بتوصلهم زيادة السعر .. يعني الوضع چايد


خدمة البلص توفر الكثير لملاك البلايستيشن من ناحيه شراء الالعاب وعندهم تخفيضات باستمرار نين ما تنافسهم من هالناحية بس فانزاتهم يدفعون الكثير 🤷🏽‍♂️
 
في شركة قبل كذا رفعت سعر جهازها وهو لسى ماكمل شهر بالسوق؟
 
@MH MD
زي سوني..كان سابقا يكتب معلقاته "من أجل اللاعبين"، و الحين صار "من أجل الشركات"
You live long enough to be a villan.
اللي يهتم بجيبه وجيب اللاعبين ويدعم الجيم باس بسبب كونه خيار اقتصادي ممتاز فهذا من اجل اللاعبين.

اللي مهتم بجيب الشركات وخايف انه الشركات خدمتها تكون مربحة او تجيب عليها خسائر وبالتالي يشجع اغلاق الجيم باس فهذا من اجل الشركات.

ركزوا كويس وبتعرفوا مين الفيلن الحقيقي والبطل الحقيقي.
 
أكثر شيء مقلق في هالموضوع أن @MH MD قاعد يدافع عن نينتيندو. أذكر أيام مسابقة لعبة العقد كان أي شيء يشجعه مهمد يخسر.

..... هل هي مؤامرة بالتعاون مع @MOSU للإسقاط بنين؟


waltergotme.gif



دخلت الموقع واشوف الاسعار نفسها ما تغيرت


اللي يبا يلحق قبل رفع السعر 🤭

من أمس ولحظة اعلان الخبر ومباشرة ارتفعت الاسعار وصورتها وقتها

xHImfsj.png



وما زال نفس السعر حتى بعد ما دخلت الرابط اليوم.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
في شركة قبل كذا رفعت سعر جهازها وهو لسى ماكمل شهر بالسوق؟

ما اتذكر بعد كم شهر انرفع سعر البلاي 5
بس لازم ما ننسى ان ما فيه شركة اطلقت جهازها في وقت جنوني مثل هالايام .. علشان نقدر نقيس
 
اللي يهتم بجيبه وجيب اللاعبين ويدعم الجيم باس بسبب كونه خيار اقتصادي ممتاز فهذا من اجل اللاعبين.

اللي مهتم بجيب الشركات وخايف انه الشركات خدمتها تكون مربحة او تجيب عليها خسائر وبالتالي يشجع اغلاق الجيم باس فهذا من اجل الشركات.

ركزوا كويس وبتعرفوا مين الفيلن الحقيقي والبطل الحقيقي.
الفيلن الحقيقي هو دارك ، بس الشباب عاجبهم لأنه بصف سوني الان ، ما لحقوا عليه لما كان حاط رمزية altered carbon و هذي نوعية مواضيعه :

https://www.true-gaming.net/boards/index.php?threads/من-أجل-اللاعبين-سوني-رفضوا-الكروس-بلاي-في-ماينكرافت.42064/

https://www.true-gaming.net/boards/index.php?threads/الجميع-يريد-الكروس-بلاي-بين-البلاي-4-و-الأكس-بأستثناء-سوني؟.43543/

الله على أيامك يا ال Chosen one :

البعض يجعلك تشك انه عنده اسهم و استثمارات في سوني
الجيمرز هم الكومينتي الوحيد في العالم الي يكونوا ضد بعض عشان يدافع عن شركة عندها مليارات ..
يعني رفض سوني لأن هذا بزنس لكن لمن نشوف لاعبين مؤيدين هذا الشي و يهاجموك لأنك تبغى الكروس بلاي و قتها تعرف ان الجيمرز هم اكبر نكتة و الدليل؟ اغلبية الردود خارج موضوع نقاش الكروس و صارت دفاع عن سوني و دمج كنترول لوول
سوني كان لهم خطوات ممتازه مع اللاعبين لكن في نقطة الكروس بلاي
انا و الكثير ضدهم فما احتاج احد يذكرني سوني ايش عملت كل ما انتقدت سوني .. هذه شركة عندها مليارات مو امك او ابوك


انا ضد سوني لو رفضت و ضد مايكروسوفت لو رفضت ..ما اعترف بالعبودية و الهوس مع الشركات .

و الحين تشوف نوعية ردوده تشك إنها من نفس الشخص ، فعلا عاش طويلا حتى أصبح الفيلن ::cry::

67515968-cc2e-4f26-aedc-3f18cc2298d7_text.gif


ما نقول إلا big things are coming &
 
التعديل الأخير:
اللي يهتم بجيبه وجيب اللاعبين ويدعم الجيم باس بسبب كونه خيار اقتصادي ممتاز فهذا من اجل اللاعبين.

اللي مهتم بجيب الشركات وخايف انه الشركات خدمتها تكون مربحة او تجيب عليها خسائر وبالتالي يشجع اغلاق الجيم باس فهذا من اجل الشركات.

ركزوا كويس وبتعرفوا مين الفيلن الحقيقي والبطل الحقيقي.
صناعة رخيصة ضررها أكبر على المستهلك من الشركات، الشركة راح تستفيد طالما دفعت مقابل الخدمة أو السلعة.

لمن تدخل قيمة الخدمة بسعر رمزي أنت هنا تقتطع نسبة المتاجر، المطور وأي طرف بين العميل والشركة.

الشيء مثل تطبيقات توصيل المطاعم أنت تدفع سعر أقل على التوصيل ووفرت فلوسك بس أنت اقتطعت نسبة من المطعم أنه راح يتحمل النسبة هذي والمندوب اللي قدم لك الخدمة هذي راح يخسر نسبة من عمولة التوصيل فلمن المطعم أو المندوب يتضرر يصير ما يقدر يواصل يقدم نفس الخدمة للمستهلك بالتالي أما راح يخفض جودة الخدمة أو يوقفها أذا ما رفع سعر الخدمة عليك.

الجيم باس هنا أنت تدفع سعر رمزي للخدمة لشركة تريليونية (مايكروسوفت) بينما المطور أو المتجر اللي يبيع ويسوق للعبة خسر عمولة وخسر أنه يسوق منتجات ثانية للزبائن اللي تدخل المحل.

فجواب لسؤالك الفيلن هنا هو المستهلك اللي يدفع سعر رمزي لشركة وحده بينما بقية الاطراف تخسر وهنا سوني أو نينتيندو الأبطال لأن يبون يحافظون على الموديل التقليدي لأنه الوحيد اللي يفيد الكل.

لمن الكل يستفيد راح تترجم على المستهلك أنه يتم تقديم جودة خدمة أفضل سواء من المتجر أو مالك المنصة.
 
صناعة رخيصة ضررها أكبر على المستهلك من الشركات، الشركة راح تستفيد طالما دفعت مقابل الخدمة أو السلعة.

لمن تدخل قيمة الخدمة بسعر رمزي أنت هنا تقتطع نسبة المتاجر، المطور وأي طرف بين العميل والشركة.

الشيء مثل تطبيقات توصيل المطاعم أنت تدفع سعر أقل على التوصيل ووفرت فلوسك بس أنت اقتطعت نسبة من المطعم أنه راح يتحمل النسبة هذي والمندوب اللي قدم لك الخدمة هذي راح يخسر نسبة من عمولة التوصيل فلمن المطعم أو المندوب يتضرر يصير ما يقدر يواصل يقدم نفس الخدمة للمستهلك بالتالي أما راح يخفض جودة الخدمة أو يوقفها أذا ما رفع سعر الخدمة عليك.

الجيم باس هنا أنت تدفع سعر رمزي للخدمة لشركة تريليونية (مايكروسوفت) بينما المطور أو المتجر اللي يبيع ويسوق للعبة خسر عمولة وخسر أنه يسوق منتجات ثانية للزبائن اللي تدخل المحل.
الشركة الترليونية اللي تقدم لي الخدمة بسعر رمزي تحقق ارباح قياسية هذه السنة بنفس الوقت فلا تشيل هم ارباحهم، ما اشوف مطورين اكسبيديشن ٣٣ يشتكوا.

المطاعم اللي مو عاجبها الشي تقدر ما تعترف بخدمات التوصيل، او انها تكسب من الحاجتين، نفس العاب الجيم باس، الخدمة توفرها بشكل رمزي وتوفر شراء اللعبة بشكل كامل بنفس الوقت، نفس المطاعم توفر التوصيل او الشراء مباشرة من المطعم بنفس الوقت.

بسبب الخدمة الرمزية من الشركة الترليونية شفنا نينجا جايدين ٤ وهذا شيء ايجابي للصناعة والمستهلك واللاعبين، تتوفر يوم١ على الجيم باس بيوم ٢١ أكتوبر #إعلان
 
فلمن المطعم أو المندوب يتضرر يصير ما يقدر يواصل يقدم نفس الخدمة للمستهلك بالتالي أما راح يخفض جودة الخدمة أو يوقفها أذا ما رفع سعر الخدمة عليك.



ما أدري على أي أساس تفترض هذا؟


هذا الكلام فارغ .. شوفة عينك نينتندو بعد ماكسبت وشبعت بطنها لسى تقدم لك خدمة أونلاين زي الي تلبسها في رجلك.

ولا تجتهد الشركات ولا تشغل مخها وتبتكر إلا لما تنحد

الحاجة أم الابتكار.

الشبع والبطر واللعب عالمضمون هو الي يخفض الجودة
إذا انت فعلا ضارب حساب للجودة.

مايهمني نقاش الاشتراكات لكن الأساس الي باني عليه تفكيرك بكبره غلط.
 
مبلغ الزيادة 150 ريال ليس بالمبلغ البسيط والجهاز بالكاد أكمل شهر فقط على صدوره في الأسواق ...
 
الشركة الترليونية اللي تقدم لي الخدمة بسعر رمزي تحقق ارباح قياسية هذه السنة بنفس الوقت فلا تشيل هم ارباحهم، ما اشوف مطورين اكسبيديشن ٣٣ يشتكوا.

المطاعم اللي مو عاجبها الشي تقدر ما تعترف بخدمات التوصيل، او انها تكسب من الحاجتين، نفس العاب الجيم باس، الخدمة توفرها بشكل رمزي وتوفر شراء اللعبة بشكل كامل بنفس الوقت، نفس المطاعم توفر التوصيل او الشراء مباشرة من المطعم بنفس الوقت.

بسبب الخدمة الرمزية من الشركة الترليونية شفنا نينجا جايدين ٤ وهذا شيء ايجابي للصناعة والمستهلك واللاعبين، تتوفر يوم١ على الجيم باس بيوم ٢١ أكتوبر #إعلان
لا صراحة كذا اوفر أنت رسمي evil creature عادي وماعندك مشكلة مع أن شركة تريليونية تحقق ربح كل سنة بس لمن متجر أو مطور بالكاد إيراداته تغطي fees فيزا وماستركارد ! ! !


ما أدري على أي أساس تفترض هذا؟
هذا الأساس ماهو فرضية، هذا وضع السوق اليوم.

لو تتابع قطاع المطاعم راح تعرف أن المطاعم جالسه تخسر والبزنس موديل لتطبيقات التوصيل ما صار مستدام غير وجود عمالة رخيصة ببلد غير بلدها يضر القطاع كامل لو كان الموضوع ببلد آخر ممكن يكون منطقي لظروف هذاك البلد بتكون أفضل لكن مو هنا.
 
لمن تدخل قيمة الخدمة بسعر رمزي أنت هنا تقتطع نسبة المتاجر، المطور وأي طرف بين العميل والشركة.
أعتقد تجاوزنا مسألة السعر الرمزي، اشتراكات الخدمة من 10 دولارات لعشرين دولارًا. (مع استثناءات حسب المناطق طبعًا).

الشيء مثل تطبيقات توصيل المطاعم أنت تدفع سعر أقل على التوصيل ووفرت فلوسك بس أنت اقتطعت نسبة من المطعم أنه راح يتحمل النسبة هذي والمندوب اللي قدم لك الخدمة هذي راح يخسر نسبة من عمولة التوصيل فلمن المطعم أو المندوب يتضرر يصير ما يقدر يواصل يقدم نفس الخدمة للمستهلك بالتالي أما راح يخفض جودة الخدمة أو يوقفها أذا ما رفع سعر الخدمة عليك.
ليس هكذا تُحسب الأمور.

المطعم يبيع من نقطة بيع واحدة، إضافة خدمة توصيل خارجها لا يُحمّله شيء، بل يوسع دائرة البيع، المطاعم التي تمتلك مساحة لاستقبال الزبائن، فرضًا أنها امتلأت، هنا أوقفت عملية البيع بشكلٍ كامل، خدمات التوصيل تعني أني سأبيع عددًا أكبر في نفس الفترة الزمنية.

نموذج قريب من البيع بالعمولة، المستهلك يستفيد من قناة بيع إضافية، لا يتحمل تكلفتها، الاقتطاع يتم من البائع للوسيط، البائع لا يؤدي تكلفة اللوجستيك.

المثال أصلًا خاطئ، نموذج خدمات المحتوى تحت الطلب أو الاستعارة لا تتخلص من المنتج كما تفعل المطاعم، بعض المستخدمين يتجاوزون سعر الاشتراك، لكن فئة منهم تدفع ولا تلعب أصلًا، تستمر في الدفع ولا تلعب أحيانًا، أو تلعب ألعابًا لا تصل قيمتها إجمالي الاشتراك، لو قسنا ذلك على المطعم تحتاج لفئة تدفع قيمة الطعام لكن لا تستلمه.
 
المطعم يبيع من نقطة بيع واحدة، إضافة خدمة توصيل خارجها لا يُحمّله شيء، بل يوسع دائرة البيع، المطاعم التي تمتلك مساحة لاستقبال الزبائن، فرضًا أنها امتلأت، هنا أوقفت عملية البيع بشكلٍ كامل، خدمات التوصيل تعني أني سأبيع عددًا أكبر في نفس الفترة الزمنية.
نعم في الحالات الطبيعية صحيح لكن هذا الوضع تغير post-2020 وما عاد نفس المعروف عليه.


نموذج قريب من البيع بالعمولة، المستهلك يستفيد من قناة بيع إضافية، لا يتحمل تكلفتها، الاقتطاع يتم من البائع للوسيط، البائع لا يؤدي تكلفة اللوجستيك.
لكنه الآن يتحمل تكلفة وماهي مجرد خيار غير خدمات pick-up من المطعم بواسطة وسيط (التطبيق) واللي يحسب رسوم خدمة مقابلها أو أن المطعم يدفع له.


المثال أصلًا خاطئ، نموذج خدمات المحتوى تحت الطلب أو الاستعارة لا تتخلص من المنتج كما تفعل المطاعم، بعض المستخدمين يتجاوزون سعر الاشتراك، لكن فئة منهم تدفع ولا تلعب أصلًا، تستمر في الدفع ولا تلعب أحيانًا، أو تلعب ألعابًا لا تصل قيمتها إجمالي الاشتراك، لو قسنا ذلك على المطعم تحتاج لفئة تدفع قيمة الطعام لكن لا تستلمه.
ما راح تلقى مثال well accurate للصناعة لكن لتقريب الفكرة الجيم باس يلغي أي طرف غير المستهلك والشركة اللي تقدم الخدمة ومن تصريح مايكروسوفت لكريستوفر فهي تعتمد على fees شركات النشر يعني نموذجهم b2b لو ما حسبوا الطرف الأول.
أعتقد تجاوزنا مسألة السعر الرمزي، اشتراكات الخدمة من 10 دولارات لعشرين دولارًا. (مع استثناءات حسب المناطق طبعًا).
وكيف راح تقسم ال10$ بين platform holder، شركة النشر والمطور ؟
 
نعم في الحالات الطبيعية صحيح لكن هذا الوضع تغير post-2020 وما عاد نفس المعروف عليه.
في أي سوق ريا؟ المشكلة أننا نناقش دُون معطيات أو بيانات، ما نوع الترخيص؟ ما حجم المنافسة؟ ما حجم السوق في الأصل؟ ما نسبة النمو أو التراجع؟

لكنه الآن يتحمل تكلفة وماهي مجرد خيار غير خدمات pick-up من المطعم بواسطة وسيط (التطبيق) واللي يحسب رسوم خدمة مقابلها أو أن المطعم يدفع له.
المشكلة ليست في الطريقة التي تصف بها الخدمة، المشكلة في النظر لنوع التكاليف التي يتحمل المطعم، المطعم يمكنه الدفع لقاء اللوجستيك صحيح؟ مقابل نشر علامته التجارية؟ مقابل استهداف شريحة مستهلكين محتملين...؟ هذه أتعاب مباشرة.

الوسيط في هذه الحالة، يتدخل لتحمل التكلفة الإضافية ويزيحها عن ظهر المطعم، مقابل جزء من الأرباح، في الدائرة التي تكوّن العلامة التجارية، عندنا حجم لمدى دراية المستهلك بها (Brand awareness) ويدخل فيها المكان والسعر وخدمات البيع وما إلى ذلك. المطعم الذي لا يستخدم التطبيق، يعلم أن حجم التأثير محدود، الذي يستخدمه يعلم أنه يمكن أن يستفيد منه ويتحمل الخسارة الممكنة في الأرباح لنشر علامته التجارية.

عندنا نموذج شائع وأقرب، المولات أو الأسواق الممتازة (السوبر ماركت) أبيع منتجي فيه ولا أتحمل سوى أتعاب نقل المنتج وأبيع بسعر المستهلك وأحيانا أقل، لكن أتحمل سعر مساحة العرض وخدمات التخزين عن العميل.

ما راح تلقى مثال well accurate للصناعة لكن لتقريب الفكرة الجيم باس يلغي أي طرف غير المستهلك والشركة اللي تقدم الخدمة ومن تصريح مايكروسوفت لكريستوفر فهي تعتمد على fees شركات النشر يعني نموذجهم b2b لو ما حسبوا الطرف الأول.
أتفهم وجهة النظر، لكن خدمات الألعاب (الـGamePass على الأقل) تحاول عرض اللعبة على أكبر شريحة ممكنة، على أمل بيع اللعبة لاحقًا (على نفس المتجر) أو بيع المحتويات الإضافية أو المايكروترانزاكشن، الآن يمكننا مناقشة فاعلية هذا الأمر، لكنّ فيل سبنسر ذكر ذلك سابقًا بالفعل.

المثال الأقرب قد يكون مجددا السوبر ماركت، تدخل بنية شراء شيء، لكن العرض يقدم لك مجموعة منتجات قد تهتم لواحدة منها، مكتبة الخدمات تقدم شيئًا شبيها، وصولٌ لقائمة كبيرة، على أمل زيادة اهتمامك بالألعاب. Ubisoft مثلا مع خدمتها مدركة لذلك، 10% من مستخدميها لم يلعبوا سابقًا ألعابها.

وكيف راح تقسم ال10$ بين platform holder، شركة النشر والمطور ؟
سؤال جيد، العقود توقع إمّا مع الناشر أو المطور، في حال الناشر فهو مسؤول عن المطور، في حال كان المطور فالنموذج يعمل بشكلٍ مرن للغاية.
بعض المطورين يحصلون على إتاوات موسمية (royalties).
بعضهم يحصل على سعر مسبق متفق عليه (كما تفعل نتفليكس مثلا عندما تحصل على حقوق عرض فيلم على خدمتها).
وهناك عقود تجمع بين الاثنين، أو في حال كان المطور صغيرًا، قد يحصل على مساعدة مادية أثناء التطوير مع اشتراط وضع اللعبة على الـGamePass.

ما معناه، أنه أحيانا اللعبة قد تحصل على عائد محدد قبل وضعها في الخدمة، وحتى عندما تتجاوزه لا يحصل الناشر/المطور على مقابل بل تستلم مايكروسوفت كل العائدات.

أعتقد أن ما يمكن مناقشته، هل الخدمة مستدامة بنفس الشكل؟ لا وخدمات أخرى تسير وفق نهجم شبيه كمتجر إيبك وسبوتيفاي، هل يعني ذلك أن الجميع خاسر؟ لا.

في النهاية، المستهلك يستخدم ما يجد مناسبًا، تغيير الخدمة هذا من مسؤولية الشركة لا المستخدم، شركة المثلجات ميشواي واجهت انتقادا شديدا بسبب سعرها التنافسي، لكنها الآن منتشرة أكثر من ماكدونالدز، هل الأمر مستدام؟ لا أعلم، لكن المستهلك لا يهتم.

أعتذر على الإطالة.
 
شكرا عالرد المفيد. ماشفت بطء في شاشة السويتش ٢ بالعكس من أول الأشياء الي لمست فيها تطور.
بس سيف غرقان مع العدس فقال لنفسه يمكن ماني مؤهل اسوي مقارنات .. فبلاش أدافع ضد الكلام الي قرأته والي كان يجيب لي الشكك في دماغي&.

حقيقة، الشاشة بطيئة في الـ response time

أعلم أن معظم الناس لا يستطيعون ملاحظة ذلك، لكنني أستطيع، بسهولة. هي نقطة ضعف بالتأكيد.
 
في أي سوق ريا؟ المشكلة أننا نناقش دُون معطيات أو بيانات، ما نوع الترخيص؟ ما حجم المنافسة؟ ما حجم السوق في الأصل؟ ما نسبة النمو أو التراجع؟
لمن تكلمت أنا خصصت بالذكر السوق السعودي لكن السوق الأمريكي ماهو مختلف هو يمر بنفس المشاكل وعليها بهارات أيضاً السوق الصيني عنده مشاكله مع أن الطلب عالي ما تسمع ألا أرقام مليارية.

تايلند عندها مشاكل قريبة من القطاع عندنا يمكن الحالة الصحية اللي قرأت عنها في الإمارات فقط وممكن سنغافورة(؟).


أتفهم وجهة النظر، لكن خدمات الألعاب (الـGamePass على الأقل) تحاول عرض اللعبة على أكبر شريحة ممكنة، على أمل بيع اللعبة لاحقًا (على نفس المتجر) أو بيع المحتويات الإضافية أو المايكروترانزاكشن، الآن يمكننا مناقشة فاعلية هذا الأمر، لكنّ فيل سبنسر ذكر ذلك سابقًا بالفعل.
لكن هذا الشيء يحصل فعلاً ؟ الكلام منطقي ببداية الجيم باس لكن اليوم كم شخص يشتري لعبة توفرت على الجيم باس من اليوم الأول بعد ما يلعبها ؟

لو بس بنأخذ إحصائية مشاركات المنتدى حتى لو ما كانت دقيقة بس بنشوف أن اغلب مشتركي الجيم باس يلعب اللعبة ويخلصها وما يفكر يشتريها بعدين وهنا ما تكون فيه فرصة أن عرضها لأكبر من الناس على أمل شرائها لاحقاً مستدام.


سؤال جيد، العقود توقع إمّا مع الناشر أو المطور، في حال الناشر فهو مسؤول عن المطور، في حال كان المطور فالنموذج يعمل بشكلٍ مرن للغاية.
بعض المطورين يحصلون على إتاوات موسمية (royalties).
بعضهم يحصل على سعر مسبق متفق عليه (كما تفعل نتفليكس مثلا عندما تحصل على حقوق عرض فيلم على خدمتها).
وهناك عقود تجمع بين الاثنين، أو في حال كان المطور صغيرًا، قد يحصل على مساعدة مادية أثناء التطوير مع اشتراط وضع اللعبة على الـGamePass.
أقرأ عن موضوع سكوير إينكس واستوديو الناس تقدر تطير

هذا واحد من الامثلة اللي صار الخلاف بينهم رغم أنه ما حصل تركيز إعلامي.

لعبة Outriders رغم أن لها سيزون باس ومحتويات باللعبة قابلة للشراء الإستديو خسر فيها وما حصل على مكافأة من إصدارها بالمقارنة سكوير حصلت على شيك مايكروسوفت لتوفيرها على الجيم باس ثم بررت بفشلها التجاري أنه ما تقدر تدفع للمطور لأنه ما حققت هذي الأرقام.

ما أعرف لو لعبة زي اكسبدشن33 نجحت من الجيم باس أو لا لكن حتى لو نجحت فهي استثناء والاستثناء ما بيكون قاعدة نعتمد عليها.
 
حقيقة، الشاشة بطيئة في الـ response time

أعلم أن معظم الناس لا يستطيعون ملاحظة ذلك، لكنني أستطيع، بسهولة. هي نقطة ضعف بالتأكيد.

طيب علمنا مما علمك الله &

لعبت عليه ثلاث ساعات متواصلة لعبة Overboard
لكن ما شفت أي بطء ..

كيف أقدر أشوف التأخر؟
 
لمن تكلمت أنا خصصت بالذكر السوق السعودي لكن السوق الأمريكي ماهو مختلف هو يمر بنفس المشاكل وعليها بهارات أيضاً السوق الصيني عنده مشاكله مع أن الطلب عالي ما تسمع ألا أرقام مليارية.

تايلند عندها مشاكل قريبة من القطاع عندنا يمكن الحالة الصحية اللي قرأت عنها في الإمارات فقط وممكن سنغافورة(؟).
لا بأس، ناقشنا المثال على أي حال. هذا القطاع كالنقل في انحدار، جزء من ذلك بسب العميل، هذا يعيدنا لمسألة أن مسؤولية تغيير الخدمة تقع على عاتق مزود الخدمة لا العميل.

لكن هذا الشيء يحصل فعلاً ؟ الكلام منطقي ببداية الجيم باس لكن اليوم كم شخص يشتري لعبة توفرت على الجيم باس من اليوم الأول بعد ما يلعبها ؟

لو بس بنأخذ إحصائية مشاركات المنتدى حتى لو ما كانت دقيقة بس بنشوف أن اغلب مشتركي الجيم باس يلعب اللعبة ويخلصها وما يفكر يشتريها بعدين وهنا ما تكون فيه فرصة أن عرضها لأكبر من الناس على أمل شرائها لاحقاً مستدام.

هناك مسألة الترويج للخدمة، ومسألة نجاح الألعاب عليها، إن كان اللاعبون غير مهتمين بشراء الألعاب على الخدمة لكن مازالوا مهتمين بالاشتراك، فالرابح هو مايكروسوفت بلا شك.

إن كانوا مهتمين باللعبة ويجدونها متوفرة على الـGamePass، فهنا نعود للنقطة الأولى، ما علاقة مايكروسوفت بالناشر؟ وهل الناشر يرى إضافة اللعبة للخدمة مربحة أم لا، المشكلة ريا، أنه لا يمكن اللعب على جانبين في نفس الوقت، لهذا يتأخر عرض الأفلام في السينما عن توفرها رقميا، لهذا كانت الأفلام تصدر بنسخ DVD وبعدها Blu-ray. تأثير الخدمات على البيع مسألة طبيعية، يبقى فقط على الناشرين والمطورين تحديد موقف ثابت منها.

الـGamePass يحتوي عددًا هائلًا من الألعاب، إن أخذنا الألعاب التي نجحت ستكون استثناء، أخذنا الفاشلة نفس المسألة، لكن يشتركان معًا في مسألة واحدة، كيف أعلم أن نسبة من عدد اللاعبين كانت مهتمة بشراء اللعبة من الأساس؟ إن كان عدد كبير من الألعاب التي لا تصدر للخدمة ولا أي خدمة أخرى تفشل؟

أقرأ عن موضوع سكوير إينكس واستوديو الناس تقدر تطير
مسألة توفير الموارد لمواصلة التعاون؟ لها علاقة بالـGamePass هنا؟

لعبة Outriders رغم أن لها سيزون باس ومحتويات باللعبة قابلة للشراء الإستديو خسر فيها وما حصل على مكافأة من إصدارها بالمقارنة سكوير حصلت على شيك مايكروسوفت لتوفيرها على الجيم باس ثم بررت بفشلها التجاري أنه ما تقدر تدفع للمطور لأنه ما حققت هذي الأرقام.
تمامًا هذا الذي يحصل عادة وإحدى أوجه توفير الألعاب للخدمة.
الخدمة مثلها مثل أي قناة بيع أخرى، عندها إيجابيات وسلبيات، الناشر يبقى المسؤول عن وضعها على الخدمة مغامرة كانت أو مقامرة أو فرصة.

لا أتذكر من ذكر ذلك سابقًا، لكن مايكروسوفت تدفع أحيانا مقابل النسخ المحتمل بيعها لبعض الألعاب على الخدمة، لذا هي تعلم بلا شك حجم التأثير.

ما أعرف لو لعبة زي اكسبدشن33 نجحت من الجيم باس أو لا لكن حتى لو نجحت فهي استثناء والاستثناء ما بيكون قاعدة نعتمد عليها.
لا أختلف، هناك مثال لكل شيء، وتحركات مايكروسوفت لزيادة السعر وإلغاء إصدارات اليوم الأول للاشتراكات الأرخص دليل أنّ هناك أشياء يجب أن تتغير.
 
طيب علمنا مما علمك الله &

لعبت عليه ثلاث ساعات متواصلة لعبة Overboard
لكن ما شفت أي بطء ..

كيف أقدر أشوف التأخر؟

لو لعبت Mario Kart World أو Zelda TotK

ركز في الخلفية أثناء الحركة وليس على المركبة في ماريو كارت أو لينك في زيلدا، انظر إلى الحواف، و الأعشاب مثلًا

لو رأيتها blurry (وكأنها تعاني من تأثير motion blur) فهذا من بطء الاستجابة

أي شخص يلعب على الكونسول بشكل رئيسي إجمالا قد لا يلاحظه لأن معظم التلفزيونات منذ ظهور الـ LCD بطيئة في الاستجابة، وأيضًا لأن ألعاب الكونسول فيها مؤثرات motion blur أيضًا

لكن لو كنت معتادًا على اللعب على الحاسب باستمرار على شاشات 240 هرتز فما فوق و مع إقفال الmotion blur في كل لعبة

ستتمكن من ملاحظة الblur لأن عينك ستكون معتادة على motion clarity أفضل.
 
لمن تكلمت أنا خصصت بالذكر السوق السعودي لكن السوق الأمريكي ماهو مختلف هو يمر بنفس المشاكل وعليها بهارات أيضاً السوق الصيني عنده مشاكله مع أن الطلب عالي ما تسمع ألا أرقام مليارية.

تايلند عندها مشاكل قريبة من القطاع عندنا يمكن الحالة الصحية اللي قرأت عنها في الإمارات فقط وممكن سنغافورة

يعتمد على البلد .. احنا بالبحرين طلبات انعش سوق المطاعم بشكل مو طبيعي .. يمكن لان المساحة صغيرة فصار البلد كله تحت التوصيل .. حرفيا احد اقربائي .. اخطأ بتوقيت توفير طلبات من 12 الظهر الى 12 الليل وقلبهم في اسبوع صار مفتوح لطلبات من 12 الليل الى 12 الظهر يقول ليي ان هالفترة شاف طفرة مو طبيعيه بالاوردرات
 
وفي النهاية الناس راح تشتري الجهاز.
 
  • أعجبني
التفاعلات: retha
كل هذي الحفله عشان زيادة ١٥٠ ريال على سعر الجهاز

في الفتره الماضية شفنا شركات ترفع أسعار الاجهزه والاشتراكات والاكسسوارات ( بدون سبب ) وما شفنا هذا الصياح كله غريب امركم ::laugh::
 
  • أعجبني
التفاعلات: Cloud
كل هذي الحفله عشان زيادة ١٥٠ ريال على سعر الجهاز

في الفتره الماضية شفنا شركات ترفع أسعار الاجهزه والاشتراكات والاكسسوارات ( بدون سبب ) وما شفنا هذا الصياح كله غريب امركم ::laugh::
بلطش الجملة ذي لاستخدامات مستقبلية اذا ممكن مع تغيير السعر طبعا
 
waltergotme.gif





من أمس ولحظة اعلان الخبر ومباشرة ارتفعت الاسعار وصورتها وقتها

xHImfsj.png



وما زال نفس السعر حتى بعد ما دخلت الرابط اليوم.



بعده يطلع عندي السعر القديم


Screenshot-20250709-092934-Samsung-Internet.jpg
 
ليش اللاعبين ما يبحثوا عن المتعة ويختاروا يكون سلبيين!

وش وراها 100 زيادة؟ او 200؟ هل هذه تشوفها مانعة انك ما تلعب دونكي كونج بانانا او ماريو كارت!

بطلوا سلبية.
آخرتها كل واحد بيشتري الجهاز و يلعب فيه بالدس و هو يضحك (&)
 
في شركة قبل كذا رفعت سعر جهازها وهو لسى ماكمل شهر بالسوق؟

هو من قبل اصدار الجهاز كانو متأزمين من وضع الضرائب الأمريكية

لكن اللي اشوفه كمثال لرفع الاسعار سوني رفعت سعر البلاي5 كذا مره في اليابان حتى وبعد سنوات من صدوره
 
عودة
أعلى