نسخة العدس على الأقل و بأسوأ الحالات رح تبيع أكثر من نسخة البلاي4 بفارق لا يقل عن مليون نسخة. يوزربيس الجهاز أكبر بكثير
ماراح يحصبل هالشي.... اللاعبين اليابانيين دائما يلحقون الجهاز الي يكون بيت الآر بي جي الياباني و هالجهاز الآن هو البلاي ستيشن 4.
بالاضافة أن اختلاف التجربة الي أتكلم عنه مش فقط الجيرافيكس, شفت أنت فيديوات نسخة الجهازين؟ التجربة الكاملة للعبة الفعليه هي الي عالكونسل.
أنا حتى أشك أن 15 تجيب مبيعات 13 في اليابان
يوزر البلاي ستيشن 4 ماراح يكون أقل من البلاي ستيشن 3 بذاك الفارق عند صدور فف15, بالاضافة فف13 حصلت على سمعة سيئة مباشرة عند صدورها و الـ Bad word of mouth هو الي منعها بنظري من كسر حاجز المليونين بأشهر اطلاقاتها.
هو واجهة الأربيجي الياباني في اليابان . لايمكن ان تكون واجهة الاربيجي الياباني عندما لا
تملك اقوى عناوين الاربيجي مبيعا في اليابان .
أوه؟
ليش وين بيت هالعناويين الي تم الاعلان عنها من سكوير و باقي الشركات في اليابان و هي الي أقوى عناوين الآر بي جي مبيعا في اليابان و أيضا من أفضلهم سمعة؟ وين مرتكز الألعاب اليابانية الي سكوير وضحت بـ E3 أنه راح يكون الواجهة القادمة له و أنهم شغالين عليه لحتى يحاولو يرجعو سوق الكونسلز لوضعه السابق؟
- FF XIV
- FF XV
- FF VII Remake
- Kingdom Hearts III
- Nier 2
- Dragon Quest X
- Dragon Quest XI
- Dragon Quest Heroes
- Dragon Quest Heroes 2
- Persona 5
- Exist Archive: The Other Side of the Sky
- Tales of Zestiria
- Tales of Berseria
- Ys 8
- Star Ocean 5
- Disgaea 5
- Odin Sphere Leifthrasir
- New Vanillaware project
- Digimon Story: Cyber Sleuth
- Project SETSUNA
- Yoru no Nai Kuni
- World of Final Fantasy
معلوماتك تحتاج لتصحيح و update.
أيضا بالنسبة للـDQ و FF ولا وحده من اللعبتين بتوصل 2 مليون في اليابان على ps4
اذا جزء فرعي وصل في اليابان 800 ألف و هو هيروز... هالمرة الجزء المرقم الأساسي؟
اذا فف13 على كل سوء السمعة و الـ bad word of mouth و تعتبر أسوأ جزء مرقم ثلاثي الأبعاد قرب يكسر حاجز المليونين.... أنت تتوقع فف7 ريميك مثلا ما تكسره؟
عفوا و لكن راح تخيب توقعاتك يا عزيزي.
يب ونسخة الds باعت اكثر بخمس مرات من نسخة ps3 في اليابان
لأنها كانت عنوان جديد و نسخة الـ DS حصلت على Bad word of mouth و التسويق لها تجاريا عالبلاي ستيشن 3 كان من أفشل التسويقات الي شفناها بالجيل الماضي.... الوضع هنا مختلف 180 درجة و مش مقياس لأن هنا نتكلم عن دراجون كويست و جزء أساسي كمان و كلنا نعرف ضخامة هالاسم في اليابان أصلا السلسلة تعتبر الأب الروحي للجانرا بكبرها.
السلسة في تراجع مع كل جزء تقريبا .
السلسلة وصلت للقمة مع فف7 و فف8 بالمبيعات في اليابان للثلاث ملايين أما المعتاد للسلسلة فهو المليونين, شوف أرقام فف9 و فف10 و فف12.... مع سوء فف13 الا أنها أيضا قربت من المليونين.
بالاضافة أن كلام فيتو مختصر لكم وضع هالجيل عن الجيل السابق و شنو هو جوهر الاختلاف بينهم:
المشكلة ان المقارنة مع 8 سنوات سابقة غلط لان الظرفين مختلفين .. جيل البلاي 3 .. تحصل على وحدة من اسوء العاب فاينل فانتاسي (ان ما كانت الاسوء) وبعد تاجيل طويل
ما تحصل على دراجون كويست .. والسعر كان غالي .. والمطورين اليابانيين كانوا في فوضى .. وتشتت بالدعم بين دعم البلاي ستيشن وبين دعم مايكروسوفت
حاليا الامور مختلفة .. جهاز سوني ارخص .. وناجح جدا غربيا ( مغري للشركات اللي حابة توسع انشطتها) .. فوق هذا معلنين عن ريميك لانجح لعبة فاينل فانتاسي وفوق هذا فاينل 15 معلنة ليه
كل الشركات اليابانية بتدعمه .. لوحده بدون منافسة وتشتيت مع مايكروسوفت .. وفوق كل هذا .. ايبيك .. مع انريل انجين مجهزة لليابان بشكل افضل من الجيل السابق لهالسبب نشوف اغلب الشركات يستخدموا هالمحرك
بالمختصر الظرفين مختلفين كليا .. اللي عندنا الحين مؤشرات كثيرة تشجع على التفاؤل .. ومع الالعاب المفترض ان الجمهور يكبر .. ننتظر النتائج حاليا
واذا بنقيس على بداية السنة .. فالنتائج كانت مشجعة جدا