hits counter

رسميا Dragon Quest XI للـ3DS و PS4 و NX (يس جهاز ننتيندو الجديد لول)

من الواضح إنه سكوير تحاول تكبر قاعدة السلسلة و إستخدام أجهزة سوني و ننتندو يثبت هالشي، أجزاء السلسلة جالسة تتوزع بين البلاي ٤ و العدس، و حتى الوي و الوي يو حصلوا الجزء ١٠ اللي باع بشكل ممتاز على الجهازين
توقعاتي البلاي ٤ إنه ما بيلحق رقم البلاي ٣، في اليابان طبعاً، لكني أحب التفائل، و من مصلحة اللاعبين نجاح ال٤ و تفوقه لتصحيح وضع السوق للمنزلي هناك
 
احس انكم تتجاهلون ان السوق الياباني التقليدي ليس بنفس حجمه قبل 8 سنوات فلا تتوقعوا نتايج افضل .
مو مهم تحصل دعم اكثر من جهازك السابق اذا كان حجم السوق اصغر ماراح تكسر ارقامه .

المشكلة ان المقارنة مع 8 سنوات سابقة غلط لان الظرفين مختلفين .. جيل البلاي 3 .. تحصل على وحدة من اسوء العاب فاينل فانتاسي (ان ما كانت الاسوء) وبعد تاجيل طويل
ما تحصل على دراجون كويست .. والسعر كان غالي .. والمطورين اليابانيين كانوا في فوضى .. وتشتت بالدعم بين دعم البلاي ستيشن وبين دعم مايكروسوفت

حاليا الامور مختلفة .. جهاز سوني ارخص .. وناجح جدا غربيا ( مغري للشركات اللي حابة توسع انشطتها) .. فوق هذا معلنين عن ريميك لانجح لعبة فاينل فانتاسي وفوق هذا فاينل 15 معلنة ليه
كل الشركات اليابانية بتدعمه .. لوحده بدون منافسة وتشتيت مع مايكروسوفت .. وفوق كل هذا .. ايبيك .. مع انريل انجين مجهزة لليابان بشكل افضل من الجيل السابق لهالسبب نشوف اغلب الشركات يستخدموا هالمحرك

بالمختصر الظرفين مختلفين كليا .. اللي عندنا الحين مؤشرات كثيرة تشجع على التفاؤل .. ومع الالعاب المفترض ان الجمهور يكبر .. ننتظر النتائج حاليا
واذا بنقيس على بداية السنة .. فالنتائج كانت مشجعة جدا
 
نسخة العدس على الأقل و بأسوأ الحالات رح تبيع أكثر من نسخة البلاي4 بفارق لا يقل عن مليون نسخة. يوزربيس الجهاز أكبر بكثير
ماراح يحصبل هالشي.... اللاعبين اليابانيين دائما يلحقون الجهاز الي يكون بيت الآر بي جي الياباني و هالجهاز الآن هو البلاي ستيشن 4.
بالاضافة أن اختلاف التجربة الي أتكلم عنه مش فقط الجيرافيكس, شفت أنت فيديوات نسخة الجهازين؟ التجربة الكاملة للعبة الفعليه هي الي عالكونسل.
أنا حتى أشك أن 15 تجيب مبيعات 13 في اليابان
يوزر البلاي ستيشن 4 ماراح يكون أقل من البلاي ستيشن 3 بذاك الفارق عند صدور فف15, بالاضافة فف13 حصلت على سمعة سيئة مباشرة عند صدورها و الـ Bad word of mouth هو الي منعها بنظري من كسر حاجز المليونين بأشهر اطلاقاتها.
هو واجهة الأربيجي الياباني في اليابان . لايمكن ان تكون واجهة الاربيجي الياباني عندما لا

تملك اقوى عناوين الاربيجي مبيعا في اليابان .
أوه؟
ليش وين بيت هالعناويين الي تم الاعلان عنها من سكوير و باقي الشركات في اليابان و هي الي أقوى عناوين الآر بي جي مبيعا في اليابان و أيضا من أفضلهم سمعة؟ وين مرتكز الألعاب اليابانية الي سكوير وضحت بـ E3 أنه راح يكون الواجهة القادمة له و أنهم شغالين عليه لحتى يحاولو يرجعو سوق الكونسلز لوضعه السابق؟
- FF XIV
- FF XV
- FF VII Remake
- Kingdom Hearts III
- Nier 2
- Dragon Quest X
- Dragon Quest XI
- Dragon Quest Heroes
- Dragon Quest Heroes 2
- Persona 5
- Exist Archive: The Other Side of the Sky
- Tales of Zestiria
- Tales of Berseria
- Ys 8
- Star Ocean 5
- Disgaea 5
- Odin Sphere Leifthrasir
- New Vanillaware project
- Digimon Story: Cyber Sleuth
- Project SETSUNA
- Yoru no Nai Kuni
- World of Final Fantasy

معلوماتك تحتاج لتصحيح و update.
أيضا بالنسبة للـDQ و FF ولا وحده من اللعبتين بتوصل 2 مليون في اليابان على ps4
اذا جزء فرعي وصل في اليابان 800 ألف و هو هيروز... هالمرة الجزء المرقم الأساسي؟
اذا فف13 على كل سوء السمعة و الـ bad word of mouth و تعتبر أسوأ جزء مرقم ثلاثي الأبعاد قرب يكسر حاجز المليونين.... أنت تتوقع فف7 ريميك مثلا ما تكسره؟
عفوا و لكن راح تخيب توقعاتك يا عزيزي.
يب ونسخة الds باعت اكثر بخمس مرات من نسخة ps3 في اليابان
لأنها كانت عنوان جديد و نسخة الـ DS حصلت على Bad word of mouth و التسويق لها تجاريا عالبلاي ستيشن 3 كان من أفشل التسويقات الي شفناها بالجيل الماضي.... الوضع هنا مختلف 180 درجة و مش مقياس لأن هنا نتكلم عن دراجون كويست و جزء أساسي كمان و كلنا نعرف ضخامة هالاسم في اليابان أصلا السلسلة تعتبر الأب الروحي للجانرا بكبرها.
السلسة في تراجع مع كل جزء تقريبا .
السلسلة وصلت للقمة مع فف7 و فف8 بالمبيعات في اليابان للثلاث ملايين أما المعتاد للسلسلة فهو المليونين, شوف أرقام فف9 و فف10 و فف12.... مع سوء فف13 الا أنها أيضا قربت من المليونين.


بالاضافة أن كلام فيتو مختصر لكم وضع هالجيل عن الجيل السابق و شنو هو جوهر الاختلاف بينهم:

المشكلة ان المقارنة مع 8 سنوات سابقة غلط لان الظرفين مختلفين .. جيل البلاي 3 .. تحصل على وحدة من اسوء العاب فاينل فانتاسي (ان ما كانت الاسوء) وبعد تاجيل طويل
ما تحصل على دراجون كويست .. والسعر كان غالي .. والمطورين اليابانيين كانوا في فوضى .. وتشتت بالدعم بين دعم البلاي ستيشن وبين دعم مايكروسوفت

حاليا الامور مختلفة .. جهاز سوني ارخص .. وناجح جدا غربيا ( مغري للشركات اللي حابة توسع انشطتها) .. فوق هذا معلنين عن ريميك لانجح لعبة فاينل فانتاسي وفوق هذا فاينل 15 معلنة ليه
كل الشركات اليابانية بتدعمه .. لوحده بدون منافسة وتشتيت مع مايكروسوفت .. وفوق كل هذا .. ايبيك .. مع انريل انجين مجهزة لليابان بشكل افضل من الجيل السابق لهالسبب نشوف اغلب الشركات يستخدموا هالمحرك

بالمختصر الظرفين مختلفين كليا .. اللي عندنا الحين مؤشرات كثيرة تشجع على التفاؤل .. ومع الالعاب المفترض ان الجمهور يكبر .. ننتظر النتائج حاليا
واذا بنقيس على بداية السنة .. فالنتائج كانت مشجعة جدا
 
ماراح يحصبل هالشي.... اللاعبين اليابانيين دائما يلحقون الجهاز الي يكون بيت الآر بي جي الياباني و هالجهاز الآن هو البلاي ستيشن 4.

مش فاهم على أي أساس هذا الكلام، أنت مُخطىء بشدة، السوق الياباني كثير كثيييييير مختلف عما كان عليه قبل 10 سنوات، مسألة أن جهاز واحد يحتكر السوق بالكامل و يكسح كل المنافسين من زمان ما صارت في اليابان. الدي أس باع في اليابان أكثر من 30 مليون جهاز، و لسه البي أس بي باع 19 مليون "أعتقد"، الوي و البلاي ستيشن3 اثنينهم تجاوزوا حاجز العشرة مليون جهاز، العدس عنده 18 مليون جهاز يوزربيس.

و بعدين انت مو مقدر نهائياً قوة العدس كـ"بيت" للآربيجي في اليابان أيضاً، العدس عنده دراجون كويست 7 و الآن 8، عنده لعبتين بوكيمون، عنده ألعاب يوكاي ووتش، عنده ألعاب أطلس، عنده فاير امبلم
البلاي4 لا زال في مرحلة تأسيس لليوزربيس، العدس جاهز تماماً، ال18 مليون بني آدم الي اشتروا الجهاز ما رح يرموه في سلة المهملات، و بيظلوا يشتروا عليه ألعاب لفترة طويلة
ما في أمل نسخة البلاي4 تجيب نسخة العدس، و أقل شي بيكون بينهم مليون نسخة.

بالاضافة أن اختلاف التجربة الي أتكلم عنه مش فقط الجيرافيكس, شفت أنت فيديوات نسخة الجهازين؟ التجربة الكاملة للعبة الفعليه هي الي عالكونسل.

و أنا أقول مرة ثانية أن هذا الفرق الي تتكلم عنه ماله ذيك القيمة بالنسبة للاعب الياباني الذي يفضل الportability، و لا كان زينوبليد إكس باعت ملايين على التجربة المفتوحة الseamless التي تقدمها
تعرف ؟ أعتقد أن الجمهور الياباني المهتم بستايل ال2D على الشاشة السفلية من نسخة العدس لا يقل عدداً عن المهتمين برسوم نسخة البلاي ستيشن4

و عن نفسي أرفض وصفك تماماً و أشوفها انتقاص لنسخة العدس منك كشخص ما يحب المحمول، و أعتقد أن تجربة نسخة العدس أيضاً بتكون تجربة خلابة ( ألريدي ردة الفعل عليها من اللاعبين جداً ممتازة و مرضية ). اللعبة فعلياً رح تصدر ب3 ستايلات رسومية و رح تقدم 3 تجارب لعب و أعتقد أن التجارب الثلاثة بيكونوا أروع من بعض

لكن بغض النظر عن هالشي، توقعي الشخصي أن نسخة العدس رح تعدي 3 مليون نسخة في اليابان بين فيزكال و ديجيتال، بينما نسخة البلاي4 بتكون بحدود ال1.5 مليون أقل بقليل أو أكثر بقليل

الأيام بيننا، نهاية 2016 مش بعيدة 🙂
 
لكن بغض النظر عن هالشي، توقعي الشخصي أن نسخة العدس رح تعدي 3 مليون نسخة في اليابان بين فيزكال و ديجيتال، بينما نسخة البلاي4 بتكون بحدود ال1.5 مليون أقل بقليل أو أكثر بقليل

الأيام بيننا، نهاية 2016 مش بعيدة 🙂

اذكر الله حسين.... أجل مليون و نص؟

فف١٥ راح تتخطى هالرقم بسهولة هالمره دراجون كويست ١١ الي أكبر منها كاسم؟

ماراح تقل مبيعاتها عن المليونين و هذا شي مضمون ١٠٠٪ و مثل ما قلت أنت نهاية ٢٠١٦ مش بعيده 🙂

بعدين أنا قاعد أشوف مع كل هالدعم الي حصله البلاي ستيشن ٤ من سكوير و غيره من المطورين اليابانيين الجمهور الياباني الأساسي راح يكون الshift له هالجهاز خاصة أن العدس الحين بآخر دورة حياته أما البلاي ٤ ففي بدايته و المستقبل كله يقول "هو".
 
اذكر الله حسين.... أجل مليون و نص؟

خخخخ، لا إله إلا الله.

فف١٥ راح تتخطى هالرقم بسهولة هالمره دراجون كويست ١١ الي أكبر منها كاسم؟

ماراح تقل مبيعاتها عن المليونين و هذا شي مضمون ١٠٠٪ و مثل ما قلت أنت نهاية ٢٠١٦ مش بعيده 🙂

لكن فف15 ما رح تتواجد على جهاز ثاني قوي في اليابان، دراجون كويست 11 لعبة ملتي، هذا هو الفرق الجوهري

شوف، هي الحالة عمرها ما صارت من قبل، صعب جداً نتوقع كيف بتكون ردة فعل السوق لها بشكل دقيق، لكن أنا رميت توقعي بناء على متابعتي للسوق، و نشوف ايش بيصير XD

أعتقد أن اللعبة بيكون عندها بوتنشال تصير الأكثر مبيعاً في تاريخ السلسلة لأنها لعبة ملتي + اللعبة ثنائية الأبعاد على الشاشة السفلية هذي شكلها بتصدر للأجهزة الذكية برضو، غير اني أظن أن نسخة الNX حقيقة.

بعدين أنا قاعد أشوف مع كل هالدعم الي حصله البلاي ستيشن ٤ من سكوير و غيره من المطورين اليابانيين الجمهور الياباني الأساسي راح يكون الshift له هالجهاز خاصة أن العدس الحين بآخر دورة حياته أما البلاي ٤ ففي بدايته و المستقبل كله يقول "هو".

صحيح، لكن انت هنا تتجاهل الNX، و تتجاهل أن ننتندو لها وجود قوي في اليابان، المنافسة بين سوني و ننتندو في اليابان ثقيلة و كثير الوضع مختلف عن خارجها، أتوقع الجيل القادم يكون فيه اقتسام لكعكة السوق الياباني بين الشركتين و تنافس كبير بينهم
ننتندو تقدر تبيع من الNX عشرة مليون جهاز في اليابان بالراحة و هذا في أسوأ الحالات حتى، لأن غير سلاسلها المعتادة البياعة ( أنمال كروسنج - ماريو بروس - ماريو كارت - سماش - بوكيمون )، صار عندهم برضو يوزربيس يوكاي ووتش و مونستر هنتر الي أعتقد انهم رح يستمروا مع الجهاز الجديد و ينتقلوا له، دراجون كويست أيضاً ما رح تترك سوق ننتندو في اليابان مع وجود أسماء مثل يوكاي ووتش و بوكيمون و مونستر هنتر عندهم، حتى مع دراجون كويست11 سكوير ما قدرت تترك العدس
و الله أعلم.
 
ألعاب الطرف الثالث تبيع بشكل أكثر و بكثير على محمول نينتنيدو عن الكونسل و لهذا دعم الطرف الثالث كان متركز على محمولهم أكثر .. و ما أشوف أن مبيعات ألعاب الطرف الثالث على كونسل نينتندو الجديد راح يأكل أي حيز يذكر من الكعكة.

أتمنى أن ألعاب الطرف الثالث تكون مبيعاتها جيده على كونسل نينتندو الجديد لأن هالشي راح يفيد السوق الياباني كثييييير و راح يجعله صحي أكثر، و لكن بالقاء نظره على سابق كونسلز نينتندو و بالذات أن NX راح يصدر الآن منتصف الجيل بعد كل أغلب اللاعبين المهتمين خلاص انتلقو للبلاي ستيشن ٤ لأن لوقت صدور NX البلاي ٤ يكون already صادره عليه كمية مرعبة من العناوين اليابانية و الآر بي جيز بالاضافة الى قرب موعد صدور الباقي منها....... فيعني أشوف وضع NX ماراح يكون مثل ما تتوقعه يا حسين.
 
ألعاب الطرف الثالث تبيع بشكل أكثر و بكثير على محمول نينتنيدو عن الكونسل و لهذا دعم الطرف الثالث كان متركز على محمولهم أكثر .. و ما أشوف أن مبيعات ألعاب الطرف الثالث على كونسل نينتندو الجديد راح يأكل أي حيز يذكر من الكعكة.

أتمنى أن ألعاب الطرف الثالث تكون مبيعاتها جيده على كونسل نينتندو الجديد لأن هالشي راح يفيد السوق الياباني كثييييير و راح يجعله صحي أكثر، و لكن بالقاء نظره على سابق كونسلز نينتندو و بالذات أن NX راح يصدر الآن منتصف الجيل بعد كل أغلب اللاعبين المهتمين خلاص انتلقو للبلاي ستيشن ٤ لأن لوقت صدور NX البلاي ٤ يكون already صادره عليه كمية مرعبة من العناوين اليابانية و الآر بي جيز بالاضافة الى قرب موعد صدور الباقي منها....... فيعني أشوف وضع NX ماراح يكون مثل ما تتوقعه يا حسين.

NX جهازين مش جهاز واحد محمول وكونسول وNX المحمول هو الوريث الرسمي لعائلة DS نجاح الجهاز في اليابان شي شبه مضمون
 
NX جهازين مش جهاز واحد محمول وكونسول وNX المحمول هو الوريث الرسمي لعائلة DS نجاح الجهاز في اليابان شي شبه مضمون
جهازين؟ وين هالكلام عطني مصدر رسمي لو سمحت.
 
جهازين؟ وين هالكلام عطني مصدر رسمي لو سمحت.
مافيه شي رسمي لكن اغلب الاشاعات والتلميحات اتفقت على هالشي وكلام نينتدو سابقا عن توحيد فرق المحمول والكونسول والمعمارية الموحدة

بالمقابل اختفاء اي تصريحات او اشاعات لمحمول نينتدو القادم رغم عن العدس له سنين بالسوق تدعم فرضية NX انه جهازين محمول وكونسول
 
اصلا هذا الشي المنطقي .. بما انه مافي جهاز واحد مستحوذ على السوق فلازم من الملتي بلاتفورم لضمان النجاح..
 
مافيه شي رسمي لكن اغلب الاشاعات والتلميحات اتفقت على هالشي وكلام نينتدو سابقا عن توحيد فرق المحمول والكونسول والمعمارية الموحدة

بالمقابل اختفاء اي تصريحات او اشاعات لمحمول نينتدو القادم رغم عن العدس له سنين بالسوق تدعم فرضية NX انه جهازين محمول وكونسول
ايه مثل ما قلت... مجرد "اشاعات".

لما تتحول حقيقة لذاك الوقت يصير خير.
 
ايه مثل ما قلت... مجرد "اشاعات".

لما تتحول حقيقة لذاك الوقت يصير خير.

عموما في تلميحات وتصريحات كثيرة من نينتدو تدعم تواجد جهاز محمول ومنزلي بمعمارية موحدة

مش مشكلة نتتظر و نشوف ان شاء الله
 
على فكرة سكوير أعلنت أن دراجون كويست هيروز عدت مبيعاتها المليون في اليابان و آسيا.... لعبة فرعيه و عدت المليون و تقولون لي الجزء الأساسي المرقم مليون و نص عالبلاي ستيشن 4 🙂 ؟

عالعموم لنا وقفة العام القادم لما تصدر.
 
لاول مرة اتحمس من القلب لدراجون كويست منذ الجزء الثامن.
 
اصلا هذا الشي المنطقي .. بما انه مافي جهاز واحد مستحوذ على السوق فلازم من الملتي بلاتفورم لضمان النجاح..

صحيح المنطق يقول إنه في شركتين في اليابان يستحوذون على السوق (ننتندو/ سوني) المفروض شركة الطرف الثالث تبني على المنصتين، شوف الشركات الغربية تبني على منصتين حتى لو تفوقت وحدة على الأخرى، و لو ننتندو تساوي اللي يطلبوه منها كان إشتغلوا على المنصات الثلاث
 
CLKcBPEUAAAv0N3.jpg:large


على مايبدو، نسخة الـ PS4 راح تستخدم نسخة مطورة من جيمبلاي DQX. باتل سيستم ريل-تايم قريب للغاية من اللي شفناه في Final Fantasy XII. قرار غريب وإنتيريستنج من ناحية، ومن ناحية ثانية يؤكد كون هذه النسخة موجهة للغرب.
 
أعرف و لكن الرقم يظل جدا كبير بالنسبة للعبة كروس جين و يعطينا فكرة عن الي ممكن تحققه دراجون كويست 11 نهاية 2016.
قلت لك ان دراجون كويست 11 لان تكون cross-gen أبداً
بين البلاي ستيشن 4 و 3 و قد ذكرت لك انها حصرية للبلاي ستيشن 4 بإستثناء نسخة 3ds المختلفة كلياً.

و قد صدقت توقعاتي
 
CLKcBPEUAAAv0N3.jpg:large


على مايبدو، نسخة الـ PS4 راح تستخدم نسخة مطورة من جيمبلاي DQX. باتل سيستم ريل-تايم قريب للغاية من اللي شفناه في Final Fantasy XII. قرار غريب وإنتيريستنج من ناحية، ومن ناحية ثانية يؤكد كون هذه النسخة موجهة للغرب.
هي مما لا شك فيه ان نسخة البلاي ستيشن 4 ستتوفر للغرب و هذا اكيد، و لكن المشكلة في نسخة 3ds هل ستتوفر للغرب ام لا، و هذا يعتمد على صدور نسختي الجزء السابع و الثامن.

نظام القتال في الجزء العاشر لم يعجبني، نظام الجزء التاسع كان افضل، و ان كان كلاسيكي.
 
عودة
أعلى