انتهت مغامرة التلميذ يتحدى معلمه بتصميم الألعاب بنفس كفائته التصميمية.
هل تفوق التلميذ على معلمه؟
بكل اسف لا وهيا إجابة متوقعه لدى الكل، لكن كنا نتمنى الأفضل للتلميذ لمقارعة معلمه بتصميم الألعاب بنفس كفائته.
كيف ترى مستوى تصميم ريزدنت ايفل 8 بشكل عام؟
لعبة ممتازة بعد فصل الدمى، لكن يتخلخلها منغصات التنوع بين الرعب والاكشن بعض الأحيان.
على سبيل المثال:
تبدأ بمقدمة سينمائية جيدة، ومن ثم تذهب إلى قلعة تركز على التجميع اكثر شيء معا القليل من القتالات الا لا بأس بها، ومن ثم ستجد نفسك امام فصل بسيط من مواجهة اعداء بشكل جيد بالقرية، إلى ان تتفاجئ بفصل خالي من الاكشن والاستكشاف سوياً!
وبعد هذا كله، ستجد مستوى اللعبة في تصاعد و وضوح دون التشتت بين الاكشن والرعب والاستكشاف، ستجد هذي الأمور كلها موجودة بشكل جيد ان قارن بهم جميعاً بشكل عام ، وبشكل ادق لكل واحد فيهم، ستجد ان تصميم اللعب والقتالات ممتازة ان استثنينا قتالات الزعماء المحبطين بإستثناء قتال واحد فقط.
بينما إجواء المراحل كانت اقل اتموسفيرياً من المراحل التي قبلها لكنها تحمل أجواء خاص بها واستمتعت بكل منطقة.
اما على جانب الرعب فهوا اضعف جانب باللعبة كانت، لحظات كثيرة بها رعب رخيص (jump scare) وقلة ما كانت هناك لحظات رعب جيدة باللعبة، لكن إجمالاً هيا الحلقة الأضعف بين الكل.
مشكلة التصميم انهم ارادو فعل كل شيء بلعبة واحدة، وهوا بالأمر الذي جعل من مقييم TG ان يرى اللعبة في تخبط بين هذا الأمرين واتفق معه.
الأشياء الجانبية امتع من الأشياء الأساسية!
من الأمور الغريبة التي حصلت لي معا اي لعبة قمت بلعبها مؤخراً، وهيا ان الامور الجانبية باللعبة امتع وأفضل من الأمور الأساسية باللعبة
على سبيل المثال:
الغاز الكرة الجانبية باللعبة امتع من الالغاز اللعبة الأساسية باللعبة، والتي ليس بها اي تفكير او حتى متعة كما شاهدتها بالالغاز الكرة الجانبية.
وليس هذا فحسب، بل قتال الزعماء الجانبيين، أفضل وامتع من الاساسيين... بل بهم احساس ريزدنت ايفل اكثر من الاساسيين!
نقطة غريبة من فريق التطوير ولا اعلم كيف طرأت على بالهم اثناء التطوير.
كيف ترى مستوى ريزدنت ايفل 8 بشكل عام؟
إجمالاً لعبة ممتازة واستطاعت ان تثبت نفسها كلعبة تستطيع ان تجاري ريزدنت ايفل 4 ببعض اللحظات، لكن ينقصها الثبات بمستوى اللعب وبتحديات زعماء ممتازين والتجنب من الامور السينمائية مثل المقدمة وفصل الدمى.
الأمور التي أعجبتني باللعبة:
- تفاصيل العالم
- أجواء اللعبة
- شعور القتل وتفجير الرأس بالاسلحة الثقيلة تحديداً
- الامور الجانبية
- الصوتيات المحيطية
- تجدد انواع الاعداء بكل فصل
- مستوى اللعب من فصل المستنقع إلى فصل المصنع
الأمور التي لم تعجبني:
- قتال الزعماء
- تفاوت مستوى اللعبة بأول خمس ساعات
- الكاميرا مزعجه معا بعض القتالات
ريزدنت ايفل 8 لعبة ممتعة اكثر من ريزدنت ايفل 7،لكن ريزدنت ايفل 7 تملك هوية خاصه اكثر من ريزدنت ايفل 8.