hits counter

راي شاطح : مسمى الهاك اند سلاش غبي

شيطون

براقماتي
انا اقصد ذي الالعاب تحديدا
F50IDztXcAABC72


لانهم من الاخر العاب اكشن ماتحتاج مسمى خاص فيها
نص مسميات الالعاب بولشيت اصلا

سبب كلامي هو أنه فيه كم لعبة تقدم لي نفس اللي تقدمه الالعاب اللي فوق بس لسبب من الأسباب مايعتبرون هاك اند سلاش مع اني حرفيا لما لعبتهم طبقت نفس الدروس اللي تعلمتها بالملي وضبطت معي بشكل كبير :



نعم فيه اختلافات بالمكيانكس والابلتي بس ماهو سبب مقنع
ديفل ماي كراي نفسها قدرات نيرو تفرق عن دانتي وبايونيتا تفرق عنهم بانظمتها وكلهم نفس الشيء

ويب تقدر تقلي المحتوى الجانبي والالغاز بس نزلت قاد اوف وار العام وعادي ناس تقلك انها هاك اند سلاش
وتعال على لعبة زي قاد هاند

قاد هاند دائما تعتبر بيتم اب مع انها ماتفرق عن دمك وبايونيتا تعطيك نفس اللي تقدمه بأسلوبها الخاص

حركات كثيرة بنفس الوظائف (جيقل نوك باك... الخ)
بتوظف الحركات ذي بكومبو ولازم تعرف كيف توظفها عشان تحافظ على تحكمك بعدوك ولا بيفلت منك
فدام الاساس واللي تعلمته هناك فادني هنا فكيف ذي تفرق عنهم ومانعتبرهم شيء واحد ؟

الرانكيج سيستم ؟ هذي السنة نزلت فاينل فانتسي 16 وسحبت على امه لانه مو شيء مهم
ولا حتى مقياس لمسترة ذي الالعاب
مجرد ان دمك ١ حطنه وخلاص صار مسلمة عند الاعبين
مع انه حتى مو مقياس لمسترة ذي الالعاب وبتسوي حاجات احسن لما تسحب عليه

الأسلحة ؟
اذا عشان الاسلحة فياكوزا ايشين هي نفس كومبات الاجزاء الأساسية اللهم ساموراي وسيوف
كذا صارت هاك اند سلاش وباقي الاجزاء بيتم اب ؟::laugh::

بالنهاية الأسلحة بذي الالعاب ادوات وهدفها تدخلك لميكانكيات مختلفة أو موفسيت غير بس ماهو الشيء اللي يحولها لتصنيف ثاني وعادي اي شيء يقدر يقوم بهذا الدور

فخلاص ليش نفصل ونعطي مسميات كثيرة ومانكتفي بلعبة اكشن؟ بالنهاية كلها العاب اكشن

بس لانها تطبق اكشنها باساليب مختلفة مايعني انه لازم نعطي كل شيء تصنيفه ومرات كثيرة الشيء خربوطي

وخلاص باروح ارقد صاحي من 26 ساعة وحرفيا مهستر واعتقد واضح من كتابة الموضوع

باي
 
سبب كلامي هو أنه فيه كم لعبة تقدم لي نفس اللي تقدمه الالعاب اللي فوق بس لسبب من الأسباب مايعتبرون هاك اند سلاش مع اني حرفيا لما لعبتهم طبقت نفس الدروس اللي تعلمتها بالملي وضبطت معي بشكل كبير :
سبايدرمان لو خطية بتصير هاك ان سلاش بس لانها اوبين وورلد بتصير....ايش الناس تصنفها اصلا؟ اوبين وورلد؟ اربيجي؟ فيها عناصر اربيجي جد فعادي تنحسب

هذا فقط يقوللك انه لو دمك صارت اوبين وورلد ففجأة بتتغير جنراتها عادي، مع انه كل العناصر الاساسية حقتها عادي تكون موجودة زي ما هي

الأسلحة ؟
اذا عشان الاسلحة فياكوزا ايشين هي نفس كومبات الاجزاء الأساسية اللهم ساموراي وسيوف
كذا صارت هاك اند سلاش وباقي الاجزاء بيتم اب ؟::laugh::
هذا على اساس اني راضي بتسمية ياكوزا لبيتم اب اصلا، اللي يقوللك كذا يخليك تحسب انه الجنرا كلها زي ياكوزا، انه في جنرا اسمها بيتم اب بنفس محتوى ياكوزا ذا وفجأة لما اتغير نظام القتال في 7 اتغيرت الجنرا كلها لاربيجي....مع انه الشيء الوحيد اللي اتغير وباقي العناصر نفسها اتبقت، طيب مجرد صارت ترن بيسد اربيجي، مش يعني انه الاجزاء الماضية اكشن اربيجي؟ بس لا هو بيتم اب

البيتم اب هي العاب زي ستريتس اوف ريج وسلاحف النينجا وريفر سيتي والشلة اللطيفة ذي، كيف ياكوزا فجأة صارت تنحسب معاهم مدري.

حتى لو نجي للثري دي فالاقرب للبيتم اب هي العاب زي فايتنج فورس وديف جام والشلة اللطيفة ذي
 
الجنرا تعتمد على البرزنتيشن + احساس الخلطة كاملة لتحديد هويتها، ياكوزا بيتم اب لانها بختصار تقاتل بيديك و بأسلحه بيضاء و في شوارع و تصميم الاعداء مطابق للجنرا ذي.

برضه محد يشتري سبايدر مان عشان الكومبات و الكومبوز فبالتالي ماهو الselling point زي دمك و بايو فعشان كذا مب هاك اند سلاش،
 
Hack n Slash على حد علمي لازم تكون Melee weapon based من اسمها
وكانت تفريق بينها عن الbeat em up في الثمانينات مثل golden axe
 
ما عمري فهمت الاعتراضات على التصانيف الجانبية لأنها دايما تجي بنفس النمط، محاولة إرجاع الألعاب إلى التصنيف الأساسي الي محد ينكره أصلا وفيها دايما نفس السالفة، سوء فهم أو عدم فهم لسبب وجود التصانيف الجانبية، التصانيف الجانبية مثل الهاك عند سلاش موجودة عشان تخلي الألعاب المتشابهة مع بعض، بحيث يصير اللاعب لو عجبته وحدة من ذيلا يقدر يمر على البقية، هذا لا يعني كلهم لازم يكونوا نفس الشي بالضبط وما يصير أي لعبة تغير/تجدد.

لو نجي لمثالك بتعرف ليش الأسماء هذه موجودة، سبودر مان ودمك5 متشابهين بالقتاب طيب سؤال بسيط، لو شفت واحد واقع في غرام كومبات دمك5 بتقول له روح ألعب سبودر مان؟ ولا بتقول له جرب بايونتا؟

هذه فايدة التصانيف، والتصنيف الجانبي لا يلغي الأساسي أصلا، نفس لما أقول أيمن إنسان وأيمن عضو بتيجي، الثانية لا تلغي الأولى.

وعموما الحق يقال التصانيف سواء الفرعية أو الجانبية فيها من الضبابية ما فيها، لكن طالما التصانيف تخلي ألعاب متشابهة مع بعضها بشكل سليم فهذا يكفي.
 
وعموما الحق يقال التصانيف سواء الفرعية أو الجانبية فيها من الضبابية ما فيها، لكن طالما التصانيف تخلي ألعاب متشابهة مع بعضها بشكل سليم فهذا يكفي.

مايزيد ضبابية المصطلحات الا اللي قرر يغوص في عالم كمومي مليء بالتفاصيل والنتوءات واللي بدورها تشوه المصطلح وتخليك غرقان منت فاهم شي.

الهاك اند سلاش مصطلح واضح، لعبة شخصيتها اللي تتحكم فيها معه سلاح ابيض حاد، سكين سيف، رمح الخ وامامه اعداء كثر مع القدره على تنفيذ ضربات متتالية وبكذا نصنفها بسهولة.

مصطلح جميل ومافيه شي، بس الانسان يحب الجدل.
 
وعموما الحق يقال التصانيف سواء الفرعية أو الجانبية فيها من الضبابية ما فيها، لكن طالما التصانيف تخلي ألعاب متشابهة مع بعضها بشكل سليم فهذا يكفي.
المشكلة لما ما تكون متشابهة بشكل سليم ومنها يحصل اللغط المقصود بالموضوع، مثال سبايدرمان كان اكستريم حبتين بس مثال ياكوزا اللي جابه بمحله، جزء الساموراي ما يصير جنرا مختلفة عن باقي السلسلة فقط لأن السلاح الرئيسي هو سيف -مع وجود استخدام الاسلحة بباقي اجزاء السلسلة برضو لكن مش كمود لعب اساسي- ، الأكيد انه لو واحد يبغى لعبة زي دمك5 ما راح انصحه بياكوزا ايشين عشان الشبه اللي يعتقده -بس بانصحه فيها لأنها لعبة رهيبة-

الجنرا تعتمد على البرزنتيشن + احساس الخلطة كاملة لتحديد هويتها، ياكوزا بيتم اب لانها بختصار تقاتل بيديك و بأسلحه بيضاء و في شوارع و تصميم الاعداء مطابق للجنرا ذي.

kiryu-kazuma-kiryu.gif


yakuza6-kiryu-gun.gif




اليوم اكتشفت: المسدسات تعتبر اسلحة بيضاء

الهاك اند سلاش مصطلح واضح، لعبة شخصيتها اللي تتحكم فيها معه سلاح ابيض حاد، سكين سيف، رمح الخ وامامه اعداء كثر مع القدره على تنفيذ ضربات متتالية وبكذا نصنفها بسهولة.
ينطبق على العاب ساموراي واريوروز برضو، بس تتصنف موسو ومش هاك ان سلاش -مع انه في ناس تصنفها كذا بس الشائع انها العاب موسو-
هالشيء حتى ينطبق على بعض العاب الاكشن اربيجي ومنها ندخل بحفرة عميقة
 
ينطبق على العاب ساموراي واريوروز برضو، بس تتصنف موسو ومش هاك ان سلاش -مع انه في ناس تصنفها كذا بس الشائع انها العاب موسو-

فيه برتقال عادي

2238a8ae-f9e6-45bf-b030-e49df0e86d85.jpg



وفيه برتقال ياباني


%D9%81%D9%88%D8%A7%D8%A6%D8%AF_%D8%A7%D9%84%D8%A8%D8%B1%D8%AA%D9%82%D8%A7%D9%84_%D8%A7%D9%84%D9%8A%D8%A7%D8%A8%D8%A7%D9%86%D9%8A_%D8%A7%D9%84%D9%83%D9%85%D9%83%D9%88%D8%A7%D8%AA.jpg



نتفق انه شكلهم مختلف قليلاً ونتفق ايضا انهم برتقال.
 
هالشيء حتى ينطبق على بعض العاب الاكشن اربيجي ومنها ندخل بحفرة عميقة

ذكرتني في الموضوع هذا.

 
ذكرتني في الموضوع هذا.

هذي مش حفرة، هذا ثقب اسود.
 
أهو تصنيف و خلاص حتى نعرف مجموعة الالعاب هذه اللي تتشابه في النمط و نموذج التصميم و اسلوب اللعب ايش موقعها من الإعراب
 
kiryu-kazuma-kiryu.gif


yakuza6-kiryu-gun.gif

اليوم اكتشفت: المسدسات تعتبر اسلحة بيضاء
لعبت و ختمت كذا جزء ولا عمري استخدمت او حصلت مسدس، مش حاجه تستخدم بكثرة في القتال
 
عودة
أعلى