شيطون
براقماتي
انا اقصد ذي الالعاب تحديدا
لانهم من الاخر العاب اكشن ماتحتاج مسمى خاص فيها
نص مسميات الالعاب بولشيت اصلا
سبب كلامي هو أنه فيه كم لعبة تقدم لي نفس اللي تقدمه الالعاب اللي فوق بس لسبب من الأسباب مايعتبرون هاك اند سلاش مع اني حرفيا لما لعبتهم طبقت نفس الدروس اللي تعلمتها بالملي وضبطت معي بشكل كبير :
نعم فيه اختلافات بالمكيانكس والابلتي بس ماهو سبب مقنع
ديفل ماي كراي نفسها قدرات نيرو تفرق عن دانتي وبايونيتا تفرق عنهم بانظمتها وكلهم نفس الشيء
ويب تقدر تقلي المحتوى الجانبي والالغاز بس نزلت قاد اوف وار العام وعادي ناس تقلك انها هاك اند سلاش
وتعال على لعبة زي قاد هاند
قاد هاند دائما تعتبر بيتم اب مع انها ماتفرق عن دمك وبايونيتا تعطيك نفس اللي تقدمه بأسلوبها الخاص
حركات كثيرة بنفس الوظائف (جيقل نوك باك... الخ)
بتوظف الحركات ذي بكومبو ولازم تعرف كيف توظفها عشان تحافظ على تحكمك بعدوك ولا بيفلت منك
فدام الاساس واللي تعلمته هناك فادني هنا فكيف ذي تفرق عنهم ومانعتبرهم شيء واحد ؟
الرانكيج سيستم ؟ هذي السنة نزلت فاينل فانتسي 16 وسحبت على امه لانه مو شيء مهم
ولا حتى مقياس لمسترة ذي الالعاب
مجرد ان دمك ١ حطنه وخلاص صار مسلمة عند الاعبين
مع انه حتى مو مقياس لمسترة ذي الالعاب وبتسوي حاجات احسن لما تسحب عليه
الأسلحة ؟
اذا عشان الاسلحة فياكوزا ايشين هي نفس كومبات الاجزاء الأساسية اللهم ساموراي وسيوف
كذا صارت هاك اند سلاش وباقي الاجزاء بيتم اب ؟
بالنهاية الأسلحة بذي الالعاب ادوات وهدفها تدخلك لميكانكيات مختلفة أو موفسيت غير بس ماهو الشيء اللي يحولها لتصنيف ثاني وعادي اي شيء يقدر يقوم بهذا الدور
فخلاص ليش نفصل ونعطي مسميات كثيرة ومانكتفي بلعبة اكشن؟ بالنهاية كلها العاب اكشن
بس لانها تطبق اكشنها باساليب مختلفة مايعني انه لازم نعطي كل شيء تصنيفه ومرات كثيرة الشيء خربوطي
وخلاص باروح ارقد صاحي من 26 ساعة وحرفيا مهستر واعتقد واضح من كتابة الموضوع
باي
لانهم من الاخر العاب اكشن ماتحتاج مسمى خاص فيها
نص مسميات الالعاب بولشيت اصلا
سبب كلامي هو أنه فيه كم لعبة تقدم لي نفس اللي تقدمه الالعاب اللي فوق بس لسبب من الأسباب مايعتبرون هاك اند سلاش مع اني حرفيا لما لعبتهم طبقت نفس الدروس اللي تعلمتها بالملي وضبطت معي بشكل كبير :
نعم فيه اختلافات بالمكيانكس والابلتي بس ماهو سبب مقنع
ديفل ماي كراي نفسها قدرات نيرو تفرق عن دانتي وبايونيتا تفرق عنهم بانظمتها وكلهم نفس الشيء
ويب تقدر تقلي المحتوى الجانبي والالغاز بس نزلت قاد اوف وار العام وعادي ناس تقلك انها هاك اند سلاش
وتعال على لعبة زي قاد هاند
قاد هاند دائما تعتبر بيتم اب مع انها ماتفرق عن دمك وبايونيتا تعطيك نفس اللي تقدمه بأسلوبها الخاص
حركات كثيرة بنفس الوظائف (جيقل نوك باك... الخ)
بتوظف الحركات ذي بكومبو ولازم تعرف كيف توظفها عشان تحافظ على تحكمك بعدوك ولا بيفلت منك
فدام الاساس واللي تعلمته هناك فادني هنا فكيف ذي تفرق عنهم ومانعتبرهم شيء واحد ؟
الرانكيج سيستم ؟ هذي السنة نزلت فاينل فانتسي 16 وسحبت على امه لانه مو شيء مهم
ولا حتى مقياس لمسترة ذي الالعاب
مجرد ان دمك ١ حطنه وخلاص صار مسلمة عند الاعبين
مع انه حتى مو مقياس لمسترة ذي الالعاب وبتسوي حاجات احسن لما تسحب عليه
الأسلحة ؟
اذا عشان الاسلحة فياكوزا ايشين هي نفس كومبات الاجزاء الأساسية اللهم ساموراي وسيوف
كذا صارت هاك اند سلاش وباقي الاجزاء بيتم اب ؟
بالنهاية الأسلحة بذي الالعاب ادوات وهدفها تدخلك لميكانكيات مختلفة أو موفسيت غير بس ماهو الشيء اللي يحولها لتصنيف ثاني وعادي اي شيء يقدر يقوم بهذا الدور
فخلاص ليش نفصل ونعطي مسميات كثيرة ومانكتفي بلعبة اكشن؟ بالنهاية كلها العاب اكشن
بس لانها تطبق اكشنها باساليب مختلفة مايعني انه لازم نعطي كل شيء تصنيفه ومرات كثيرة الشيء خربوطي
وخلاص باروح ارقد صاحي من 26 ساعة وحرفيا مهستر واعتقد واضح من كتابة الموضوع
باي