hits counter

موضوع انطباعي رايي في ريزيدنت ايفل ريكويم

شيطون

براقماتي


مقدمة 0:00
نظرة عامة عن الجيمبلاي : 2:30
جزئية دار الرعاية وكل مايخصها : 4:55
القتال بليون : 14:14
تنويع الاعداء وتصميم المواجهات 21:00
تنويع افكار وسيناريوهات اللعب 25:45
قتالات الزعماء : 28:51
الصعوبة الجنونية 30:10
ليون مايصلح للرعب ؟ 33:33
القصة 39:14
حرق القصة : 40:42
الخاتمة : 48:01
 
انجوي حبايبي
اطول واكثر مقطع تعبت عليه ككتابة وتسجيل ومونتاج
HEcIgiCasAALRto
 
قرابة الساعة؟ ناكانيشي في خبر كان.
مخصص له فقرة كاملة بعد




اهم شئ في بداية المقطع انك متجاهل ريميك الثالث ::laugh::

هو حتى لو غصبت نفسي اتكلم عنه ايش باقول بالضبط :tearsofjoy:
حرفيا مافي شيء ينقال غير انه موجود وبس :tearsofjoy:
 
نفس رأيي في اللعبة تقريبًا.
لكن لعبتها ولا وصلت جزئية ميكي؟ P:

المشكلة فعلًا في هذا الجزء أنه يسير على خطى البقية، تبسيط كل أنظمة اللعب والألغاز.

شيطون دخل يشكر الرابع وسط مراجعة التاسع ::cool:: لكن فعلًا يستحق، المواجهات في الرابع كانت ممتعة بشكلٍ أكبر بكثير من التاسع، حتى خيارات اللعب ومساحات اللعب كانت مصقولة، التاسع للأسف وضع واحدة من أغرب القرارات مع إضافة زومبي كلاسيكي ضعيف في مساحات واسعة، التهديد اختفى بشكلٍ كلي.

متأكد لو لم أكن أحصل على نقاط من قتله، ما كنت لأهتم بقتاله حتّى.

كنا نضحك على على الأكشن في السلسلة ورامبو، لكن ليون فعلا تحول لرامبو. الذي أضحكني في جزئيات غريس أن نفس مقاطعك تقريبًا نفس طريقة لعبي xD خاصة مع الوحش، الواضح نفس المشكلة التي عندي عندك، الجزئية التي وقفت فيها تحت النور تنتظر الوحشة مطابقة جدًا لما فعلت.

الاختلاف الكبير أنّ تجربتي معها كانت إيجابية بمراحل من تجربتك، باستثناء القصة وعيوب ليون التي تحدث عنها سابقًا، كانت ممتعة، لكن رأيي رُبما شبيه برأي الفان التقليدي بما أنّي استمتعت حتى بالسادس، لكن بما أنك استمتعت به أيضًا، فعندي فضول لإعادته الآن للمقارنة.

ناكانيشي كما ذكرنا سابقًا يعطيك منتجًا هوليوديا كما تريده كابكوم ليبيع، وهو الرجل المناسب لذلك، الأجزاء الأخرى مع الريميك الوضع معها أفضل بكثير، هنا عندك محاولات تجريبية مع الدم بغريس، لكن بعدها الوضع يُصبح أقرب للسادس، بنظام لعب أقل منه، فالتخوف إن قرر إخراج جزء آخر دون وحش يلحقك، المستوى سيهبط كثيرًا.

لا أملك شيئًا لإضافته غير:

الجزء الرابع عظيم + وقت إعادة السادس ::woot::

آمل أن أرى منك شيئًا عن الألعاب التي تقارن بها أحيانا @@ Silent Hill الأولى كمثال.

فيديو ممتع، تحليل رائع ومبارك لليوتوب العربي محتوى كهذا. (لايك هناك وشعلة هنا.)
 
شيطون دخل يشكر الرابع وسط مراجعة التاسع ::cool:: لكن فعلًا يستحق، المواجهات في الرابع كانت ممتعة بشكلٍ أكبر بكثير من التاسع، حتى خيارات اللعب ومساحات اللعب كانت مصقولة، التاسع للأسف وضع واحدة من أغرب القرارات مع إضافة زومبي كلاسيكي ضعيف في مساحات واسعة، التهديد اختفى بشكلٍ كلي.

انا رجعت العب الرابع عشان اسجل كم لقطة احتاجها بالمقطع
وشعور الابجريد والخطر بالمواجهات بذي النص ساعة ماحسيت فيها بالتاسع كامل ::ton::

وقت إعادة السادس ::woot::

اجندتي السرية نجحت @@

فيديو ممتع، تحليل رائع ومبارك لليوتوب العربي محتوى كهذا. (لايك هناك وشعلة هنا.)

يمكن كلام بسيط بس يعني لي الكثير ومبسوط ان المقطع اعجبك 💓
 
انا رجعت العب الرابع عشان اسجل كم لقطة احتاجها بالمقطع
وشعور الابجريد والخطر بالمواجهات بذي النص ساعة ماحسيت فيها بالتاسع كامل ::ton::
::laugh::
لعبتهم بشكلٍ متتابع، التاسع نسيت أصلًا عندي قنابل من كمية الأسلحة وقوّتها.
الواضح تأثير السادس والخامس على السلسلة كبير، نهاية السابع مقارنة بما حصلنا عليه بعدها مع التاسع ولا شيء.

أنا عندي فكرة لكابكوم، يبدؤوا في تقديم ريميكات لألعاب ناكانيشي من فريق الريميكات مع تحسين المواجهات D: هكذا نربح القسم الأول والأخير من ألعابه.
 
ما شاهدت المقطع لحد الان بس واضح على شو مقبل ::laugh::

ختمت اللعبة وبدأت بتختيمي الثانية وفعلا بتحسسوني اني لعبت لعبة اخرى

لعبة رائعة وعشقتها عشق صحيح في عندي ملاحظات بس مش لدرجة اني افضل السادس او الخامس عليها وحتى الرابع ريميك يلي هو اصلا ممتاز بسبب الاصل

عالعموم التاسع افضل جزء رئيسي من بعد الرابع الاصلي ومن مفضلاتي
 
وفعلا بتحسسوني اني لعبت لعبة اخرى
هذا وضعي كل ماشوفكم تمدحوها او اشوفك تسب دمك 5 ::ton::

لعبة رائعة وعشقتها عشق صحيح في عندي ملاحظات بس مش لدرجة اني افضل السادس او الخامس عليها وحتى الرابع ريميك يلي هو اصلا ممتاز بسبب الاصل

ابسط حقوقك

بتابعه للأستمتاع وانا ادري اني مستحيل اوافقك (&)

الانترنت لو الناس زي عبدالله

society-if.jpg




لي رجعه بعد ما اشوف المحتوى
بالانتظار @@
 
وانا اتابع , جلست اكتب كل ملاحظاتي في ورقه على شان اناقشك فيها , بس بصراحه ؟ بغض النظر عن عدم اتفاقنا , ما شاء الله محتواك وطريقة ألقائك والمنتاج 10 على 10 , حرفيا ما حسيت بال50 دقيقه وكانت ممتعه جدا , الي يعجبني في محتواك انك تركز على عمق الجيم بلى , هذا يدل على انك لاعب حقيقي , مستغرب انك ما تنزل فيديوهات كثيره , بس عموما استمر , كواحد يتابع اليوتيوب بكثره , شغلك يناطح افضل القنوات العربيه للجيمز , المهم :

+مسألت التمشور والخطيه مقارنة بالاول , هذه بنسبه لي اجابيه وليس العكس , دائما اعتبر الثاني افضل من 1 ريميك لنفس السبب , الاول طبعا لعبه بيرفكت بدون التقليل منها , لكن الثاني يميزها ان شعور التجديد فيها مستمر حتى لو كانت فيها تمشور لكن بشكل معقول وعجبني ان ريكويم كملت على نفس النهج

+الغاز سهله , هذه برضو اعتبرها اجابيه , طبعا انا مش غبي وابي الالغاز سهله لاني ما افهم (&)
الفكره كواحد مثلي يعشق اعادت العاب رزدنت ايفل اكثر من مره , اسوأ شي بتلاحظه في التختيمات التاليه هو الالغاز خصوصا لو كنت عارف حلها , فما اشوفها مشكله , تضل اللعبه تعوض بأسلوب الجيم بلى الحديث والاستكشاف والخ

+تطوير الدم للحقنه الانحلاليه رخيصه , بما اني اتكلم عن الجنوني , فالوضع هنا يحتاج له حكمه في الاستخدام , خصوصا ان الحقنه الانحلاليه تحتاجه كثير بره دار الرعايه

+أما رأس القرمزي عدده قليل , انت شايف ضعف غريس هنا ؟ شحيحة الرصاص , ما عندها الا مسدس واحد ضعيف القوه ورصاصة ريكويم , الوضع هنا يختلف عن 1ريميك الي تلعب بشخصيات عندها شات جان

+مدحك لرابع ريميك اثلج صدري ::involve:: , هذه الي اعتبرها رزدنت ايفل مثاليه

+الفأس اتفق معاك ان المفروض تصير تنكسر نفس الرابع وتكون محدوده , بس نوعا ما الجنوني يحل هالمشكل , بنفس السبب الي انت ذكرته , احيانا لمن اللعبه تحطك في ضغط وانت تستخدم الفاس كثير , تتوهق وتحاول تنحاش وتصلح فأسك , بس عموما ما اعتبر وجودها خلت اللعب بليون مكسور , يمكن في النورمال صحيح , لكن الجنوني كانت لا بأس بها

+السادس ما ينمدح , حرفيا ما اقدر اناقشك هنا (&)
يمكن اتفق معاك انه ممتعه وتنلعب لكن فرق شاسع بين جيم بلى ليون ريكويم وليون السادس , اذا الفأس في ريكويم تعتبره مكسوره , فالسادس بليون خصوصا الترفيس بكبره مكسور ويخليك حرفيا تستغني عن المسدس

+انت ذكرت ان جزئيات ليون تكرار لأماكن غريس , بالعكس هي فيها تنفيس رهيب جدا , عموما بداية ليون الحقيقيه مع راكون ستي , اي شي كان قبل هي جزئيات تنفيس فقط واكشن سريع

+تنوع الاعداء مش كبير اتفق لكن مش فقير نفس السابع , اما ضعف الليكر , نعود لنفس النقطه السابقه , غريس ما هي قويه نفس ليون في الثاني عنده شات جان يفرغ فيه الليكر , اعتقد مضعفينه على شان ما يكون صعوبته غير منطقيه مع غريس

+اتفق معاك ان جيم بلى الميتم ممل

+الملاحق فكره مكرره هممممم , يمكن اتفق معاك لو قلت بيكر+مستر اكس+ديمترسكو , كل هال3 فكرتهم متشابه
لكن هنا الملاحق مختلف وفيه فكره جديده , انها ضد النور , تقديمه ممتازه في منطقة السجن ويخدم فكرتها اكثر خصوصا مع تواجد الزومبي في المنطقه الي يخليك تنجبر تتخلص منهم

+اتفق معاك ان جزئيات القياده في السادس افضل

+انت تقول انك تحتاج تطور الصحه في طور الجنوني خصوصا مع غريس , انا ما اطورها واعتبرها مضيعه للموارد , طور قوة المسدس افضل بكثير , الصحه طورته او ما طورته يضل ضعيف وبما ان غريس الجيم بلى حقها تقريبا استلث فما منه فايده

+جزئية القنص في الجنوني , انت تقول ان الزومبي يضايقوك في هالمنطقه , هم اثنين تقدر تقتلهم قبل لا يبدأ مرحلة القنص , بتشوفهم مسدحين فجر رأسهم بالقناص

+ما اضن ان ناكانيشي يقصد ان ليون ما يصلح معاه الرعب لان اللاعب ما راح يخاف , اعتقد قصده الشخصيه نفسها مش لايق عليه الرعب خصوصا مع انتشار الاكشن حوله في اعمال كثير , افلام الانميشن , الرابع السادس والكثير

+خوف غريس المبالغ فيه , اتفق

+امبريلا كرانيكل مش كانون اصلا على شان ينوخذ منه القصه

+هانك ما مات , بعد ما تصعد الدرج , ارجع له , بتشوفه اختفى

+تنوع الزومبي مش مستغل بشكل كامل , كثر الله خيرهم , جزئية الرعايه اللعب فيه مش قصيره اصلا , اصلا الفكره ما تناسب المراحل الخطيه الي يلي منطقه دار الرعايه , فتوظيف الفكره جاء في المكان والوقت المناسب
 
الجزء الرابع وخصوصا الريميك اعتبره ال Peak بأعلى جودة
كل شي فيه عبارة عن ماستربيس متكامل من مواجهات والحماس
والصعوبة مع نظام الليفل ديزاين اللي تناسب ستايل اللعبة
والتنقل في القصة شيئ خرافي..

الجزء التاسع عجبني كل شي فيه من ناحية النصف الاول
النصف الثاني ل Leon وهو رايح لراكون عبارة عن مشي حالك
الجرافيكس داونغريد, الليفل ديزاين تعيس, الافكار خلصت فجأة
حتى الزوايا التصويرية سيئة وغير احترافية فأعتقد المخرج فقط
يبدع بالمنظور الاول وعنده مشكلة عويصة بأي شي يتعلق بالاكشن

حتى مرحلة ال LAB تحس المخرج مايعرف شيسوي ويلا خليني اخربط ومشي الحال
يعني مو معقولة ليفل ديزاين متواضع بهالشكل وفوق هاذي حاط لنا مليون ليكيرز
على اساس انه رعب هههه, آخ على ايام الجزء الثاني حاطين لك ليكيرز واحد
كان يسبب لك رعب اما بالتاسع تحس ماله قيمة بس مجرد زيادة عدد عشان تطول القتال معاهم

اتمنى لو نشوف ابديت يعدل امور كثيرة بالجزئية الثانية عشان اللعبة تكون افضل
 
شفت جزء من المقطع بس انشغلت بعدين أكمله

وحتى الرابع ريميك يلي هو اصلا ممتاز بسبب الاصل
شخصيا أشوف ريميك الرابع أفضل من التاسع وأفضل جزء حديث لريزي

أتفق مع بعض العيوب الي ذكرها أيمن عن التاسع مثل ضعف الألغاز وهبوط مستوى اللعبة بعد مرحلة دار الرعاية
 
شخصيا أشوف ريميك الرابع أفضل من التاسع وأفضل جزء حديث لريزي

مع حبي الكبير لريميك الرابع بس يبقى اسمه ريميك للعبة عظيمة، كل يلي قاموا به انهم جملوا الاصل

التاسع افضل جزء رئيسي من وجهة نظري بالرغم من عيوبه من بعد الرابع اصلي لو حسبنا الاجزاء الرئيسية والفرعية ايضا
 
أتفق مع بعض العيوب الي ذكرها أيمن عن التاسع مثل ضعف الألغاز وهبوط مستوى اللعبة بعد مرحلة دار الرعاية googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1601558907010-0'); });

اتفق دار الرعاية بكل ما يحتويه كان عظيم و بعد ذلك النصف الثاني المستوى نزل ما بنختلف ولكن يبقى ممتاز وليس سيء وله لحظاته المميزة

انا بميل للنصف الاول اكثر لأنوا هذا يلي اعشقه في ريزي او اي لعبة رعب ولكن ما بمانع يلي عاينته في النصف الثاني
 
شفت أول المقطع

بصراحة شغلك ممتاز ومرتب

بالتوفيق لك

ولي رد بعد ما اخلص المقطع إن شاء الله
 
too much هاردكورية بالفيديو XD أحس لو أفكر بالطريقة هذي ماراح أحب ولا لعبة.
بعض الاشياء الي قلتها أتفق معاك لكن مع هذا ماخلتني أكره اللعبة بالعكس بشكل عام كانت لعبة جيده جدا لكنها ليست الأفضل أكيد.

آخر شي تكلمت عن سايلنت هيل 2 ريميك و كرونوس .. تحمست عبالي مسوي عنهم فيديوات رحت وطقيت فرة فالقناة ومالقيت 🙁

عندي فضول اعرف اذا لعبت كرونوس ولا لأ ؟
 
برافو.
أدق مراجعة للعبة بدون ترقيع الفانز أو التطبيل الزايد.
الجزء هذا يتجاهل أن كابكوم وصلت للخلطة المثالية، سواء أكشن او رعب.
ما كنا بحاجة للتوجه الحالي، وهو ٢×١ اكثر من ان كابكوم تستمر في ضبط الخلطة المثالية وتخليها متوازنة أكثر، الرعب ليس نقيض الأكشن، تقدر تسوي لعبة رعب بس داخلها أكشن ومواجهات والعكس صحيح.

أشكرك أنك قارنت بين الرابع والتاسع في جزئية الاكشن، لأني شايف تسطيح كبير حتى من مراجعين محترفين لأنهم بكل بساطة يقولون " اوه جزئية الأكشن نفس الرابع بالضبط.."
في الحقيقة، هي أبعد من الرابع بكثير، وما تاخذ منه الا منظور الكتف يمكن.
يعني حتى التحريك في الرابع متقن اكثر.
ردات الفعل، تصميم المواجهات، محاصرة الاعداء، كل اللي موجود بالتاسع داونقريد شنيع عن الرابع، ما ابالغ لو قلت حتى الرابع الأصلي متوازن اكثر من التاسع بالناحية ذي.


أما عن فكرة أن ليون " ما يصلح للرعب" هذا الضحك بأم عينه، هذا عذر كابكوم الأقبح من ذنب علشان دودة الأكشن اللي عندهم، مهما كانت الشخصية خبيرة وماخذة على الجو، في النهاية لو كنت فنان بتقدر تخلق مواقف وسيناريوهات مرعبة بغض النظر.
هم فاهمين غلط، الخبرة ما تخلي ليون فجأة يقلب دانتي ولا كريتوس، ويقدر يسوي parry لسيارة ولا صاروخ ولا مذنب. جنون.

فوق كذا، حتى قريس الخوافة، تعاني من عدم اتساق، حتى بمركز الرعاية بتلقاها فجأة تسوي مجازفات وترمي نفسها بالمجهول وتتعامل مع ambush زومبيز.

انت قلت اللي في بالي صراحة، فكرة انه لازم اجيب شخصية خوافة علشان نحس بالرعب، فكرة غبية.
 
برافو.
أدق مراجعة للعبة بدون ترقيع الفانز أو التطبيل الزايد.
الجزء هذا يتجاهل أن كابكوم وصلت للخلطة المثالية، سواء أكشن او رعب.
ما كنا بحاجة للتوجه الحالي، وهو ٢×١ اكثر من ان كابكوم تستمر في ضبط الخلطة المثالية وتخليها متوازنة أكثر، الرعب ليس نقيض الأكشن، تقدر تسوي لعبة رعب بس داخلها أكشن ومواجهات والعكس صحيح.

أشكرك أنك قارنت بين الرابع والتاسع في جزئية الاكشن، لأني شايف تسطيح كبير حتى من مراجعين محترفين لأنهم بكل بساطة يقولون " اوه جزئية الأكشن نفس الرابع بالضبط.."
في الحقيقة، هي أبعد من الرابع بكثير، وما تاخذ منه الا منظور الكتف يمكن.
يعني حتى التحريك في الرابع متقن اكثر.
ردات الفعل، تصميم المواجهات، محاصرة الاعداء، كل اللي موجود بالتاسع داونقريد شنيع عن الرابع، ما ابالغ لو قلت حتى الرابع الأصلي متوازن اكثر من التاسع بالناحية ذي.


أما عن فكرة أن ليون " ما يصلح للرعب" هذا الضحك بأم عينه، هذا عذر كابكوم الأقبح من ذنب علشان دودة الأكشن اللي عندهم، مهما كانت الشخصية خبيرة وماخذة على الجو، في النهاية لو كنت فنان بتقدر تخلق مواقف وسيناريوهات مرعبة بغض النظر.
هم فاهمين غلط، الخبرة ما تخلي ليون فجأة يقلب دانتي ولا كريتوس، ويقدر يسوي parry لسيارة ولا صاروخ ولا مذنب. جنون.

فوق كذا، حتى قريس الخوافة، تعاني من عدم اتساق، حتى بمركز الرعاية بتلقاها فجأة تسوي مجازفات وترمي نفسها بالمجهول وتتعامل مع ambush زومبيز.

انت قلت اللي في بالي صراحة، فكرة انه لازم اجيب شخصية خوافة علشان نحس بالرعب، فكرة غبية.
معليش بس كلنا شفنا الموضوع الرسمي ومافيه اي تطبيل زايد الكل واعي بمشاكلها وبالعكس حتى مافيه ذيك فترة شهر العسل.

ماشوف احد حطها فوق افضل اجزاء السلسلة انا بنفسي حاطها تحت الرابع والثاني وريميك الاول.
 
ما شاء الله محتواك وطريقة ألقائك والمنتاج 10 على 10 , حرفيا ما حسيت بال50 دقيقه وكانت ممتعه جدا , الي يعجبني في محتواك انك تركز على عمق الجيم بلى , هذا يدل على انك لاعب حقيقي

مشكور عبدالله والكلام ذا يعني لي الكثير
مستغرب انك ما تنزل فيديوهات كثيره

صعبة صراحة مابين كتابة النص والتسجيل والمنتجة كلها تاخذ وقت طويل على شخص واحد
المنتجة خاصة اكثر شيء ياخذ وقت غير ان كل مرة تجيني فكرة غبية والا اطبقها زي الخريطة واستخدامها (اللي على انها لكم ثانية بسيطة بس اخذت وقت اطول لتضبط)

مسألت التمشور والخطيه مقارنة بالاول , هذه بنسبه لي اجابيه وليس العكس
متفهم
وكلامي عن ريكويم بهذي النقطة مو سلبية بقد ماهي ملاحظة
وزي ماقلت المنطقة نفسها ممتازة وقلة الانفتوري والابجريدز تعوض هالشيء وتزيد احساس المغامرة
+الغاز سهله , هذه برضو اعتبرها اجابيه , طبعا انا مش غبي وابي الالغاز سهله لاني ما افهم (&)
الفكره كواحد مثلي يعشق اعادت العاب رزدنت ايفل اكثر من مره , اسوأ شي بتلاحظه في التختيمات التاليه هو الالغاز خصوصا لو كنت عارف حلها , فما اشوفها مشكله , تضل اللعبه تعوض بأسلوب
ماقد اشتكيت كثير من اعادة الالغاز هنا
بس يقدرون يعتمدون نظام RNG زي ماكان الثالث يسوي فيضل اللغز نفسه معتمد على فهم الفكرة اكثر من حفظ الحل (ولو انه فيه كم لغز تطبيقهم لهذا الشيء عبيط)
او اضعف الايمان نهج سايلنت هيل بوجود صعوبتين وحدة للكومبات و الثانية الالغاز

+تطوير الدم للحقنه الانحلاليه رخيصه , بما اني اتكلم عن الجنوني , فالوضع هنا يحتاج له حكمه في الاستخدام
يب وهذا شيء ذكرته لما تكلمت عن هذي الصعوبة وكيف بتحتاج تطور الاستيرويد

+أما رأس القرمزي عدده قليل , انت شايف ضعف غريس هنا ؟ شحيحة الرصاص , ما عندها الا مسدس واحد ضعيف القوه ورصاصة ريكويم , الوضع هنا يختلف عن 1ريميك الي تلعب بشخصيات عندها شات جان
رصاص الريكويم كافي للمهمة وتقدر بسهولة تسوي له كرافت
حتى لو قريس ضعيفة بس عددهم قليل بزيادة وبمجرد ماتهرب منه غالبا مارح تقابله

هو حتى الحقنات القاتلة تقدر تستخدمها وتقتلهم بها بمجرد ماتعطيهم ترنح فلسه لهم حلول
+الفأس اتفق معاك ان المفروض تصير تنكسر نفس الرابع وتكون محدوده , بس نوعا ما الجنوني يحل هالمشكل , بنفس السبب الي انت ذكرته , احيانا لمن اللعبه تحطك في ضغط وانت تستخدم الفاس كثير , تتوهق وتحاول تنحاش وتصلح فأسك , بس عموما ما اعتبر وجودها خلت اللعب بليون مكسور , يمكن في النورمال صحيح , لكن الجنوني كانت لا بأس بها
هو موضوع انك مع الباري المثالي (اللي سهل او يمكن انا معرق بزيادة؟) مباشرة يقتل العدو هو اللي جد يخليه خربان
حتى تصليح الفاس اللعبة من البداية تفتح المتجر وتقدر تطوره بسهولة مع تطويره ثالثة فالصدق مافرقت

لكن هنا الملاحق مختلف وفيه فكره جديده , انها ضد النور , تقديمه ممتازه في منطقة السجن ويخدم فكرتها اكثر خصوصا مع تواجد الزومبي في المنطقه الي يخليك تنجبر تتخلص منهم
بصراحة مافرقت
بالنهاية انت تهرب لنقطة امنة وتضيعهم والنور يسوي نفس الشيء تقريبا
هو للامانة منطقة السجن استخدامها فيه كان مقبول

+انت تقول انك تحتاج تطور الصحه في طور الجنوني خصوصا مع غريس , انا ما اطورها واعتبرها مضيعه للموارد , طور قوة المسدس افضل بكثير , الصحه طورته او ما طورته يضل ضعيف وبما ان غريس الجيم بلى حقها تقريبا استلث فما منه فايده

انت تلعب بحبر مايخلص عشان كذا مامنه فائدة ☠️
+مدحك لرابع ريميك اثلج صدري ::involve:: , هذه الي اعتبرها رزدنت ايفل مثاليه
🫡

+تنوع الزومبي مش مستغل بشكل كامل , كثر الله خيرهم , جزئية الرعايه اللعب فيه مش قصيره اصلا , اصلا الفكره ما تناسب المراحل الخطيه الي يلي منطقه دار الرعايه , فتوظيف الفكره جاء في المكان والوقت المناسب

ممكن اللي يتحسسون من النور والخدم اللي ينظفون
بس الاسكريمر والاعماء اقدر اشوفه يضبطون في بعض اماكن خاصة الاسكريمر اللي هجماتها من مدى بعيد وتخرب تصويب الاعب


too much هاردكورية بالفيديو XD

اح

عندي فضول اعرف اذا لعبت كرونوس ولا لأ ؟

توني محملها وابدا فيها هاليومين ان شاء الله
 
معليش بس كلنا شفنا الموضوع الرسمي ومافيه اي تطبيل زايد الكل واعي بمشاكلها وبالعكس حتى مافيه ذيك فترة شهر العسل.

ماشوف احد حطها فوق افضل اجزاء السلسلة انا بنفسي حاطها تحت الرابع والثاني وريميك الاول.

هناك تطبيل على مستوى العالم ما اقصد TG بحد ذاته.
 
انت ريكاردو مارتينيز اليوتيوب ياشيطون 🌹

استمتعت بكل جزئية في التحليل على الرغم من اختلافي معك.
 
بدون مجاملة يمكن يكون محتوى زميلنا أيمن هو أهم محتوى رزدنت ايفل عربي على اليوتيوب .. المحتوى اللي فعلا نستحقه كفانز رزدنت ايفل (بدل التطبيل المنتشر على السوشل ميديا).
موضوعية؟ موجود. مونتاج احترافي متعوب عليه (الصورة تعبر بالتزامن مع الڤويس أوڤر) ؟ موجود بقوة. لاعب فان و فاهم السلسلة؟ موجود. منطقية و توازن بالطرح بدون تطبيل؟ موجود وبقوة

والمحتوى نفسه ممتع و يحمل عناصر جذب غير موجودة بالمحتويات الأخرى.


نجي الآن لنقطة بالفيديو حابب اتكلم عنها:

فريق ريميك الرابع (بقيادة كازونوري كادوي و ياسوهيرو أنبو)، فاهمين تصميم المواجهات، فاهمين الأساس اللي انبنت عليه رزدنت ايفل 4 الأصلية

لهذا فالأكشن بالريميك 4 و حركات الصد جاء لتعزيز عمق المواجهات و تنويع أساليب البقاء.

ناكانيشي بالمقابل فاهم الصد غلط، فاهم حركات الإنهاء غلط، وفاهم الأكشن غلط برضو.. هو وضعهم من أجل "الإستعراض" و "الكولنس" .. راحة من الرعب، و أيضا حتى يقول اللاعب مع نفسه: "ترى أنا cool مع نفسي" (نفس المراهق اللي ماسك سيجارة وبيتفاخر بيها و فارد صدره وببظن انه خلاص صار رجل أعمال!!!)

صح اسلوب ناكانيشي مناسب لمراهقي السوشل ميديا أكثر. لكن كمطور؟ هو جيد حاليا.. بلغ مستوى "الجيد" و راكم تجارب "تحترم" رغم اختلافنا عليها ..
هو تفوق على "مستواه" فقط (وما تفوق على أي أحد آخر)

لكن لازال أمامه الكثير حتى يتقارن بمخرجي فريق الريميكات.
 
عودة
أعلى