hits counter

ديمو Gamescom لPhantom Blade Zero

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
انطباع واحد لعب اللعبة في معرض gamescom



قال شيء قد يكون مقبول و قد يكون مشكلة كبيرة .. الحركات الكول باللعبة ما تحتاج أنبوت صعب .. و ضغط زرين عمل أشياء كثير !
ما عندي مشكلة إذا عمل أي كومبو يكون سهل كأنبوت لكن ضروري ما يكون فيه عدة كومبوات مربوطة بضغطة وحدة و كأن اللعبة
تلعب نفسها
 
في شيء مخوفني... اللعبة مبهرة في المشاهدة وخصوصًا نظام القتال والأنميشن لكن مش واثق بيكون مسلي لي أثناء التجربة.

من زمان ما انبسطت مع أنظمة القتال الفلاشية والمبهرجة وحتى في ألعاب السولز ما أميل للأسلحة السريعة وبأنميشن مطول.
 
انطباع واحد لعب اللعبة في معرض gamescom




وهنا طاح اهتمامي فيها
كان دائما عندي شعور مع السرعة وكثرة الانيمشنات انها مو شيء بسيطرة الاعب وانطباعه اكدها
 
لعبه صينيه وسولز لايك أخرى شكلهم ما يعرفون غير هذا التصنيف
 
  • القانون العام في المواضيع الإخبارية هو "خبر جديد = موضوع جديد". في حال توفر معلومات جديدة لعمل ما، قم بنشره في موضوع جديد بدلًا من دفنه بين صفحات موضوع طويل يناقش العمل.

يرجى فتح موضوع جديد.

مغلق.
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى