hits counter

[دعستهم في عقر دارهم] Resident Evil Requiem و كابكوم على قمة السوق الأمريكي

هل هو نجاح مستحق؟


  • مجموع المصوتين
    20

Just Human

True Gamer
NEWS-Resident-Evil-Requiem.jpg
Screenshot-2026-04-27-14-18-42-71-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg


- على قمة السوق الأمريكي مبيعا
- متفوقة على "وحوش السوق الأمريكي" (العاب كبيرة)
- أكثر من 7 ملايين في أقل من شهرين
- أسرع لعبة ريزي مبيعا في التاريخ بفارق عملاق و غير مسبوق
 
RE9----teeth-front-and-back-mock.png


فعلا

رثاء للأموات (مثل عيد بون وسلسلة MK)، كابوس للأحياء (كارهي سلسلة رزدنت ايفل)

&&&&&
 
على أساس إنه جماهير كابكوم ماهم جمهور GTA قبل ما ينولد البعض لول

للتاريخ فقط فGTA III, Vice City, and San Andreas كانت من نشر كابكوم باليابان (و تعاون مثمر و مصالح مشتركة تطور من خلالها الجانبين)

يعني نجاح رزدنت ايفل و نجاح GTA و نجاح كابكوم و روكستار؟ يسمى "زيتنا في بيتنا"

&&
 
قاعد العب اللعبة حاليا، بصراحة واو مستواها فخم!
غطت على الثامن، وممكن تغطي على السابع قريبا لو تصلحت كم مشكلة قدام ملاحظها
 
-AiR4H.gif


GTA 6 راح تدعس ألعاب كابكوم الأربع مجتمعة

هذا إذا صدرت هذا الجيل احس جرافيكها خارق لدرجة صعب تصدر على هذا الجيل بدون تخفيف
احسها لعبة إصدار بلايستيشن 6
 
كابكوم مسخرتهم ب:

تتوقع الشركة الآن صافي مبيعات يبلغ 195.3 مليار ين (حوالي 1.2 مليار دولار)، بزيادة تقارب 3% عن توقعاتها السابقة للفترة المالية المنتهية في 31 مارس 2026. كما تتوقع صافي ربح يبلغ 54.5 مليار ين (حوالي 320 مليون دولار)، بزيادة 6.9% عن التوقعات السابقة

وكملت عليهم ب:

وقالت Capcom: "في قطاع المحتوى الرقمي الأساسي لدينا، بالإضافة إلى أن Resident Evil Requiem (أحدث إصدار في سلسلة Resident Evil والذي صدر في الربع الرابع من السنة المالية المنتهية في 31 مارس 2026) لقي إشادة واسعة عالميًا، فقد شهدت مبيعات الألعاب السابقة من السلاسل الرئيسية نموًا بفضل استمرار شعبيتها. كما حققت أقسام تشغيل الأركيد، وأجهزة الترفيه، وغيرها من الأنشطة أداءً إيجابيا

تقييم الشركة بالربع الأول 2026: كابكوم/10

images
 
عودة
أعلى