hits counter

خلونا نفهم بعض، شنو اللي يخلي فاينل فانتسي فاينل فاينل فانتسي؟

R E D

. . . . . .
السؤال موجه حق الفانز القدامى أو اللي على الأقل لعبوا وحبوا 3 أجزاء رئيسية من السلسلة. *كح كح* ربع النضوج والسلسلة كانت مملة قبل مالكم حق تجاوبون (&).

وللتوضيح هني أتكلم عن الأجزاء الرئيسية مو الفرعية، هل السلسلة بالنسبة لك مجرد تصاميم و Chocobos و Moogle ولا أكثر من هذا؟ ولو كنت تحبها حيل شنو اللي ميزها بالنسبة لك عن غيرها من ألعاب الآربيجي في السوق لما كان بوقت عزها مليان Turn Based RPGs؟
 
ولا شي
final fantasy 1 هي لعبة final fantasy الحقيقة الوحيدة وكل جزء جاء بعدها عبارة عن fan fiction
 
ولا شي
final fantasy 1 هي لعبة final fantasy الحقيقة الوحيدة وكل جزء جاء بعدها عبارة عن fan fiction

أحم عنوان الموضوع خلونا نفهم بعض وأنا ما فهمت شي من ردك (&).
 
أحم عنوان الموضوع خلونا نفهم بعض وأنا ما فهمت شي من ردك (&).
مافيه شي يخلي اللعبة final fantasy لان السلسلة طول عمرها ماكانت consistent من ذي الناحية
شوف الفرق بين الجزء الاول والثاني وهذا تونا بيدنا السلسلة



اذا المخرج قال هذي لعبة final fantasy فهي لعبة Final fantasy
 
هذا كان المفروض يكون موضوع.

بالنسبة لي شخصيا:

- عالم اللعبة.
- الشخصيات (لا أتكلم عن الشخصيات الرئيسية فقط، أنا أتكلم عن الوحوش المتواجدة فيها لأنها جزء من هوية السلسلة).
- الأحداث (الأحداث تهمني أكثر من الفكرة الرئيسية للقصة).
- الموسيقى.

أما بخصوص نظام القتال، ما تفرق كثير معي طلما إذا كان نظام القتال ممتع (من جيد جدا إلى ممتاز).
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
الكرستالات والوايفوز :relieved:
:relieved:


بس لا جد اني بهذه المرحلة بس اريد لعبة يابانية خالصة ومو شي راكض خلف الغرب واهوائهم :unamused: مشروع طموح ومليئ بالثقة من ناس عرفت كيف تحبب العالم بمنتجهم الي صنعوه على رغباتهم مش على رغبات غيرهم سابقا
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
@May-Be-Zig ما قدرت أقتبس ردك. بس ممكن تفصل شوي يعني شنو المميز بالجوانب اللي أنت ذكرتها عن غيرها من الآربيجي؟ كلامك كأنه كوني لعبة جيدة وبس وتصاميم الحوش (&).
 
@May-Be-Zig ما قدرت أقتبس ردك. بس ممكن تفصل شوي يعني شنو المميز بالجوانب اللي أنت ذكرتها عن غيرها من الآربيجي؟ كلامك كأنه كوني لعبة جيدة وبس وتصاميم الحوش (&).

صاير شرير حتى صديقك المقرب تستقعد له &
 
صاير شرير حتى صديقك المقرب تستقعد له &

لا والله ودي أفهم ليش كل الحب هذا. أنا عندي جواب بس أطول من حياتي وجدا دقيق. حبيت أسمع كلام الشباب خاصة المتعصبين. طبعا @May-Be-Zig مو متعصب (&).
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
هذي يبي لها لابتوب وكيبورد مريح. لي عودة.
تعديل: عدنا.

العناصر بالنسبة لي كثيرة، نستبعد الموقلز والتشوكوبو وسيد إلخ بما إنها ما فيها نقاش.

- السيتنق لازم يكون في عالم فانتسي بحت أو بخليط مع الـ sci-fi، ونعم أقصدك يا فف12 بالذات الي ليتها كانت جانبية مثل تاكتكس.
- الألحان المعهودة الي تتكرر بين الأجزاء.
- الـ elements في نظام القتال.
- السيتنق المعتاد، دمار العالم والكريستالات ومحاربي النور.
- الإسقاطات الثقافية والدينية.
- التنوع في أجناس العالم مطلوب وبشكل أساسي.
- الأعداء المتكررين في كل جزء والسحر والتعويذات والضربات المعتادة سواءً نظام قتال أكشني أو tb أو atb.
- الحضارات القديمة/البائدة.
- بعض الجوبز (ما أقصد نظام الجوبز) مثل الوايت ميج والـ knight/paladin و theif/ninja إلخ.
- إنقاذ العالم
- الثورية ضد الشر (بغض النظر عن كونه شر مطلق أو لا).
- المحتوى الجانبي مثل أسلحة الألتمت

الشبه أساسية:
- من بعد فف3 وفف5، الجوبز عنصر مهم.
- الـ divinity
- الاستدعاءات والتحكم بالبارتي.
- خريطة العالم والـ airship.
- ميني قيمز مثل تربية التشوكوبو و blitzball و triple triad.
- كسر الجدار الرابع.
- النبوءات.
- القمر.
- الـ Magiteks أو التقنيات/الآلات المشابهة.

وطبعاً مفاهيم نسبية لكن تهمني جداً، مثل أن تكون القصة حالمة وسكوب اللعبة طموح والعدو ماهو شخصية للنسيان.
هذا الي في بالي الحين.
 
التعديل الأخير:
الاجابة المختصرة:
952640271.png


الاجابة المطولة عجز هذا الموضوع على كثرة الردود يوصلها.
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
فاينل فانتزي بالنسبة لي هي العناصر المشتركة بين غالبية الالعاب ورؤية كيف كل جزء يستخدمها ويطور فيها بأسلوبه الخاص مثل التشوكوبو، الموجل، سيد، عشرات أنواع الوحوش التي تعود في كل جزء لكن بتصميم مختلف ومطور
السومونز والكريستالة غالبا من أكبر الأسباب عندي ورؤية كيف بيكون دورهم وشكلهم واختلافاتهم بين كل لعبة
السومونز في بعض الالعاب يكونوا جزء كبير من قصة وبناء العالم ( مثل فف٦،فف٩،فف١٠،فف١٤) وأحيانا يكونوا مجرد وسيلة للجيمبلاي ودورهم قصصيا يكون محدود جدا (فف٥،فف٧،فف٨) لكن رؤيتهم في كل لعبة دائما أكبر أسباب حماسي لها
.
ومع هذا الخليط طبعا نحتاج قصة وشخصيات وموسيقى تستغل كل هذه النقاط في لعبة واحدة

نظام القتال كان دائما من آخر اهتماماتي في فف، نعم كان جيد وممتع في ايام الturn based، لكنه دائما low priority مقارنة بالعناصر الاخرى
لهذا تحول السلسلة لنظام الأكشن rpg ما أثر ابدا على رأيي عنها، فف١٤ هي جزئي المفضل بالسلسلة بالرغم من انها MMO وانا واحد طول عمري ما احب ألعاب الاون لاين ابدا، لكنها لعبة قدمت كل الأشياء الأخرى اللي احبها وابحث عنها في فف بشكل مثالي وهذا غطى تماما على عدم اهتمامي بنظام اللعب تبعها
.

::fdoly::
 
السؤال موجه حق الفانز القدامى أو اللي على الأقل لعبوا وحبوا 3 أجزاء رئيسية من السلسلة. *كح كح* ربع النضوج والسلسلة كانت مملة قبل مالكم حق تجاوبون (&).

وللتوضيح هني أتكلم عن الأجزاء الرئيسية مو الفرعية، هل السلسلة بالنسبة لك مجرد تصاميم و Chocobos و Moogle ولا أكثر من هذا؟ ولو كنت تحبها حيل شنو اللي ميزها بالنسبة لك عن غيرها من ألعاب الآربيجي في السوق لما كان بوقت عزها مليان Turn Based RPGs؟
الحمد الله ما ختمت و لا جزء
peepo-exit.gif
 
وبعيداً عن المزاح

ان شاء الله درو ما يزعل من كلامي :sweatsmile:



ايش الي يخلي فاينال فانتسي فاينال فانتسي حقيقية

الرأي المحايد:

الي يخلييها لعبة ار بي جي يابانية

إنها ترجع ار بي جي ياباني خالصه

أو

يتوقف ترقيم السلسلة

يصير ريميك أو ريبووت للسلسلة وتجمع بين الأشكال اليابانية والغربية

فاينال فانتسي بالنسبة لي كانت خارقة في السينمائيه على وقتها وأنا في الابتدائي وأيام المراهقه



فاينال فانتسي من أجمل ألعاب الر بي جي اليابانية لكن مع الأسف مع الجزء 16 أتوقع تفشل فشل ذريع وينتهي الخيال الاخير نهاية بائسة

أما برأي الشخصي المتواضع :

اشوف اللعبة تنفع هاك سلاش أكثر من ار بي جي غربي
 
التعديل الأخير:
الاستدعائات الضخمة الي كلها ادرينالين والمستوى التقني الجبار حالياً تعريف فف بالنسبة لي. أول كانت حلاوة القصة وشعور الرحلة المرضي جداً اول ما تخلص كل لعبة وجيمبلاي يخليك بالساعات عليه ما تخليه
 
السلسلة مالها شكل أو نمط معين تتبعه وكل جزء مختلف كثير كأنه لعبة غير تماما وهالشئ يزيد مع الوقت (أول 6 أجزاء كانوا متقاربين من بعض بالمقارنة من 7وفوق)
لكن الي يخليني أحسها فاينل فانتسي حاليا هي العناصر المشتركة مثل المووقل\التشوكوبو
شخصية Cid والاستدعاءات الخ
والأهم، ارتباطها عندي بمفهوم قمم الأربيجي الياباني من ناحية تقنية و جيمبلاي. (الي للأسف نزل مع 13 و 15)
غير هذا ماعاد أحس لها هوية واضحة وصريحة
 
نفس الشيئ ينطبق على ألعاب كثيرة تغيرت هويتها ، إيش اللي يخلي غاد أوف وار غاد أوف وار ؟ أو إيش اللي يخلي ريزيدنت إيفل ريزيدنت إيفل ؟
التغيير سنة الصناعة
 
أنها تسبب حرب أهلية بين المعجبين في كل مره تحدث تغييرات مع الجزء الجديد
 
مافيه ولا جزء يشبه اللي بعده فامدري ….. الشيء اللي يخليها فف هو اسم فف على غلاف اللعبة.
 
نفس الشيئ ينطبق على ألعاب كثيرة تغيرت هويتها ، إيش اللي يخلي غاد أوف وار غاد أوف وار ؟ أو إيش اللي يخلي ريزيدنت إيفل ريزيدنت إيفل ؟
التغيير سنة الصناعة
فاينال فانتازي حالة خاصة حتى مع ذلك، من جزءها الاول وهي تغير على طول بين كل جزء، مافي جزئين شبه بعض، فبدل ما يكون مثلا عندك شكلين للسلسلة بحالة جود اوف وار -قبل وبعد الريبوت-، او ثلاث اشكال بحالة ريزيدينت ايفل -كلاسيك، منظور ثالث، منظور اول-، بحالة فاينال فانتازي عندك ١٦ شكل مختلف وتصوير مختلف للسلسلة، لذلك الانقسام الداخلي بين الفانز هنا يكون حاد اكثر، فسؤال الموضوع بمحله
 
عودة
أعلى