تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
موب سالفة مستواها بايخ ..Aoks قال:والله صراحة طلعوا ولا ما طلعوا مااعتقد تفرق ,,, رير مستواها باااايخ -____-
Rare Founders Leave to 'Pursue Other Opportunities'
Chris and Tim Stamper left the company at the end of 2006.
By Luke Smith, 01/02/2007
Chris and Tim Stamper, two of Rare Ltd.'s (Goldeneye 007, Perfect Dark and Viva Pinata) three founders have left the studio. While the news surfaces in the wake of disappointing sales figures for Rare's excellent Viva Pinata, Microsoft told 1UP that sluggish Pinata sales had "absolutely" nothing to do with their departure."Chris and Tim have helped shape Rare into the world-renowned development studio that is it today and their impact on the videogame industry as a whole is well known. They are simply leaving to pursue other opportunities and we wish them luck in their future endeavors."The Stampers' exodus comes just four years after Microsoft acquired Rare from Nintendo for $375M. Since that acquisition, Rare has published five games for Microsoft Game Studios. In addition to Pinata, the Rare released Kameo and Perfect Dark Zero at the Xbox 360's launch and shipped Conker: Live & Reloaded and Grabbed By the Ghoulies on the original Xbox. While it seems unlikely that Microsoft has recouped their original investment in Rare, the company maintains that the studio is "the cornerstone of Microsoft Game Studios' broadening strategy."
Microsoft told 1UP that Mark Betteridge, a 19-year-veteran of the Rare team, and Gregg Mayles will succeed the Stampers as Studio Director and Creative Director, respectively.
ياليت XDKhalid-S قال:come back to MEEEE
![]()
Naif قال:يبالهم ينزلون كم لعبة دي اس و يحصلون ارباح شوي .. متى تصدر ديدي كونج ريسنج؟
ما اشوف مستوى رير قل كثير بعد ما تركت ننتندو ..
والله صراحة طلعوا ولا ما طلعوا مااعتقد تفرق ,,, رير مستواها باااايخ -____-
هذي تفاصيل الخبر للكسالى (لول)
come back to MEEEE
![]()
والله نايف لمن تشوف العاب قويه مثل جولدن اي - بانجو كازوي - DK ادفنشر - جيت فورس جيمني والعاب ثانيه منهم تحس بالفرق لمن تقرانها بلعبه الاكس بوكس الاول (نسيت اسمها بس قمه العباطه) ومع بيرفكت دارك الي كانت اقل من التوقعات كثير .. تحس بالفرق
لكن هم (كانو) في بدايه مشوارهم مع 360 وبدايتهم كانت جيده مع فيفا بيناتا وكاميو .. لكن بعد ترك هذول الاثنين .. احس بيخبطون بقوووووه
والله كنت مامل على بانجو كازوي 360 ... لا يخربون اللعبه 🙁
شصار على زونامي ؟
NSider قال:هذي تفاصيل الخبر للكسالى (لول):
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156140طبعاً للي ما يعرف الأخوين ستامبر: هم 2 من الـ3 اللي أسسوا رير وأهم شخصين فيها، وكانوا مخرجين لمعظم ألعاب الشركة.
- تيم وكريس ستامبر تركوا شركة رير لـ"ملاحقة فرص أخرى"
- الخبر يأتي بعد أخبار المبيعات السيئة لفيفا بينياتا، لكن مايكروسوفت تنفي أن مبيعات اللعبة سببت قرارهم
- مارك بيتردج وجريج مايلز راح يستلموا وظيفتي مخرج الستوديو والمخرج الإبداعي مكان الأخوين
ويستمر فقد رير لمواهبها بعد ترك عشرات الموظفين لها في 2002. كم واحد بقى من اللي كانوا موجودين على وقت عز رير (aka أيام الـN64)؟