hits counter

خدمة الgamepass ليست مربحة على الإطلاق

طيب نرجع للمنطق الدائري بالنهاية الجيم باس من يديره؟ مايكروسوفت فشلت فيحسب حتما عليها فشل سواء سوء ادارة او موارد الخ يظل باسمهم
مايكروسوفت فشلت اداريا ونرجع الفشل لمايكروسوفت نفسها نعم، مش خدمة او جزء منها ونقول هي السبب، لو سوني اغلقت استوديو عندها -وحصل بالفعل- هل نجي ننط نقول السبب بليستيشن بلس؟ او فشل لاست اوف اس ومنها سوني قررت تقفل استوديو كونكورد وهذا دليل على فشل خدمات الاونلاين للبليستيشن ولازم يقفلوها لأنها تسبب خسائر لهم؟ وهنا المقصد.
 
هذا استهبال رسمي. يعني استثناء تكاليف على المزاج عشان تطلع ربحان بالقوة وعكس الواقع.


المقصود هنا هو الـCannibalization cost..

يعني لعبة مثل فورزا موتورسبورت لم تنزل الا على البي سي والاكسبوكس ومعظم جمهورها في الاكسبوكس.. لنقل بأن هذه اللعبة كان متوقع تبيع ب50 مليون دولار في الشهر الأول تحت الظروف العادية.. ومتوقع خسارة %70 مثلاً من هذه المبيعات لأن الناس ممكن يشتركون في الجيمباس بدلا من شراءها هي. أي محاسب لا يعاني من مرض ذهني سيضع هذه النسبة كتكلفة للخدمة (لأنها حرفيا كلفت الشركة وخصوصا الاستديو مبلغ ضخم من ايراده المتوقع!)

مايكروسوفت هنا قالت (لا)، ومو بس شالت هذه التكلفة الضخمة من الحسبة، بل أيضا جاءت تحاسب الاستديو على (الفلوب) وتطرد فيه يمنة ويسرة رغم أنها هي من سببته!

بل الأدهى والأمر هو أن فيل وفريقه لم يكتفوا بذلك.. بل قرروا اضافة أكثر من 80 مليار من الاستديوهات ووضعها في هذا الموقف!

طيب.. هل عدمت مايكروسوفت من المحاسبين والماليين الأكفاء؟ طبعا لا.. لكن الفكرة الحقيقية بدأت تبرز الآن.. مايكروسوفت مستعدة لتحمل الكثير من الألم و"العض على الأصابع" لو كان هذا الشيء يضمن أن منافسيها سيخرجون من السوق!

أعتقد أنا رأيت ما يكفي.. مايكروسوفت هي رسمياً net negative للصناعة وأعان الله مستخدمين البي سي لأنها ستعود إلى التركيز عليهم بعد غياب سنوات أدى الى نمو الحاسب كمنصة ألعاب.


السياق الحقيقي هو أن هذه الادارة لا تعرف ما تريد وتترنح من فكرة لأخرى ومن فشل لآخر.


هذا استديو آخر عانى من التدليس المالي الداخلي عشان الناس اللي تقول -بحق- أن الجيم باس محرقة فلوس تطلع "خطأ"!
ياريت المبالغ الطائلة اللي حرقتها مايكرو عشان تدف الخدمة ذي، دعمت فيها استوديوهاتها حتى تنتج العاب بكواليتي عالي او ضبطت حصريات طرف ثالث فيها، وبنت قاعدة مستخدمين للجهاز محترمة، وثم الواحد بيتفهم اكثر لو دشنت خدمة زي هذه ضامنة رقم مشتركين كبير ومعقول لها.
 
  • أعجبني
التفاعلات: retha
انا مو موجعني غير بليزارد
اوفرواتش الحين كل فريقها بشر عجيبين
اخر كم فيديو طلعوا فيه المطورين كلهم وشوم و اساور و ثقوب
 
انا مو موجعني غير بليزارد
اوفرواتش الحين كل فريقها بشر عجيبين
اخر كم فيديو طلعوا فيه المطورين كلهم وشوم و اساور و ثقوب
مايكروسوفت لو تعرف تسوي شغلها عدل بتقفلهم وتقتل كود بطريقها.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
مايكروسوفت لو تعرف تسوي شغلها عدل بتقفلهم وتقتل كود بطريقها.
ايوة تقفل الشركة الي كانت كل لعبة تنزلها اما تخلق تصنيف او تقود تصنيف
 
المعنى ان خدمة جيم باس مربحة بحد ذاتها لكن البراند إجمالاً خسران!

وطبعاً ماهكذا تورد الابل، شف اثر القيم باس داي ون على مبيعات الألعاب وآداؤها بالسوق بعدين احكم مين المتسبب بالخسارة هل هي الاستديوهات اللي ماتبيع أو بسبب وجود العابهم داي ون على القيم باس!

طيب بالنسبة لالعاب الطرف الأول، عندك وحدة من اثنين:
- إما انك تخليها حصرية للقيم باس وبالتالي من المنطقي تحميل تكلفتها بالكامل على القيم باس.. وهذا غير قابل للتحقيق في الوضع الراهن
- الخيار الثاني ان فريق القيم يشتري العاب مايكروسوفت داخلياً ويعاملها معاملة أي لعبة أخرى يشتريها من الطرف الثالث.. هنا مايكروسوفت بنفسها بتقول واو تو متش تكلفة وضع الألعاب على قيم باس من اليوم الأول وبيبين عوار القيمباس التجاري مهما يكن!

تقدر مايكروسوفت بكره تروح تدفع مليارات لروك ستار وتخلي GTAV على القيم باس من اليوم الأول! لكن هل يمكن تبرير المبلغ تجارياً؟ إذن هالأمر لابد انه ينسحب على استديوهات مايكروسوفت أيضاً!
 
لهذا ألعاب الطرف الأول صارت تصدر على كل المنصات "لتعويض الخسائر" لأن عدد مشتركين GP ما وصل لمرحلة يحقق ربحية كبيرة تغطي قيمة اصدار ألعاب طرف الأول على الخدمة.

لكن نجي هنا لنقطة مهمة، هل اصدار العاب الطرف الأول على الجيم باس وفي نفس الوقت على باقي المنصات بسعرها الكامل، يحقق لهم الربحية المطلوبة؟

حسب رأيي، نعم و لا على حسب اللعبة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: NA1F
تقدر مايكروسوفت بكره تروح تدفع مليارات لروك ستار وتخلي GTAV على القيم باس من اليوم الأول! لكن هل يمكن تبرير المبلغ تجارياً؟ إذن هالأمر لابد انه ينسحب على استديوهات مايكروسوفت أيضاً!
عندك هيلو انفينت نزلت على الباس وتكلفتها تتعدى ٥٠٠ مليون لو ما خانتني الذاكرة. هذا غير انهم مو بس نزلوا الألعاب الجديدة، بل رموا جزء كبير من الألعاب القديمة على الخدمة أيضا، يعني الاستديو ما يقدر حتى يستفيد من مبيعات ألعابه السابقة كمان.

الاستديوهات للأسف ذبحت من الوريد للوريد هنا.
 
لكن نجي هنا لنقطة مهمة، هل اصدار العاب الطرف الأول على الجيم باس وفي نفس الوقت على باقي المنصات بسعرها الكامل، يحقق لهم الربحية المطلوبة؟

حسب رأيي، نعم و لا على حسب اللعبة.
برأيي استحالة الا اذا كانت الألعاب رخيصة التكلفة جدا جدا جدا، لكن هنا يأتي سؤال "لماذا تشترك"؟

ألعاب AAA اليوم الأول هي التي دفعت الخدمة لمستويات الاشتراك الحالية.
 
مربحة لجيبي
و هذا المهم ، في ظل انتشارات تسعيرات السبعين و الثمانين دولار ، خدمة مثل الجيمباس تزداد قيمتها عندي بشكل كبير.

"بس مايكرو مو قاعدة تربح منها"

أوه نو ، الشركة المليارية مو قاعدة تربح ، ايش راح نسوي ؟ ::cry::
 
- الخدمة لو انها على البلاي كان ممكن تنفجر ..
- المشكلة بالقسم كله البراند قاعد يموت و مو قادرين ينعشونه !


مستحيل تكون مربحة وعدد مشتركينها مو ذاك الزود
 
عندك هيلو انفينت نزلت على الباس وتكلفتها تتعدى ٥٠٠ مليون لو ما خانتني الذاكرة. هذا غير انهم مو بس نزلوا الألعاب الجديدة، بل رموا جزء كبير من الألعاب القديمة على الخدمة أيضا، يعني الاستديو ما يقدر حتى يستفيد من مبيعات ألعابه السابقة كمان.

الاستديوهات للأسف ذبحت من الوريد للوريد هنا.
اعتقد المقصد بمبلغ ال 500 مليون لهالو هو مبلغ لدعمها عشر سنوات على ما اذكر
وبما انها ما نجحت النجاح المطلوب ممكن كنسلوا الموضوع لان في لعبة بمحرك انريل قادمة
 
لكن نجي هنا لنقطة مهمة، هل اصدار العاب الطرف الأول على الجيم باس وفي نفس الوقت على باقي المنصات بسعرها الكامل، يحقق لهم الربحية المطلوبة؟
الأمر معقد جدًا، التسطيح الحاصل لعمليات بهذه الشاكلة سببه الرئيسي تكتم الشركة عن المبيعات والأرقام في الغالب.

عندما تنقل اللعبة لمنصة أخرى، تتحمل تكلفة إضافية للتطوير والتسويق، المفروض أن تغطي الألعاب تكلفة هذه النسخة، أون تعول على جهاز واحد لاستعادة تكلفة كل شيء بما فيها الجهاز الآخر مقامرة للألعاب الضخمة.

المشكلة عثمان في أنه لا يوجد دليل واضح أنّ الألعاب ستبيع دون تواجد نسخة للـGP، عندنا مثلًا مثال لخدمة شبيهة من يوبيسوفت، مسعرة بشكلٍ أعلى، لكن الشركة تقول أن 10% من قاعدة مستخدميها هم لاعبون لم يسبق أن جربوا ألعابها.

المشكلة مع مايكروسوفت أنها تجر خلفها الآن خسائرا كبيرة بسبب الاستحواذات، لا يمكن لخدمة أن تردها، تحتاج لنموذج بيع تقليدي، المشكلة أن جهازها المتعوس لا يبيع، تحوّلها لطرف ثالث لا مفر منه، لكنه في نفس الوقت حمل إضافي بقتل ما تبقى في جهازها من أمل أن يبيع.
 
فرميها على خدمة هو أكسل سبب ممكن تطلعه.

60637375f9052c589eb5df8aa7cabb54.jpg


الذنب ذنب مايكروسوفت
 
اعتقد المقصد بمبلغ ال 500 مليون لهالو هو مبلغ لدعمها عشر سنوات على ما اذكر
وبما انها ما نجحت النجاح المطلوب ممكن كنسلوا الموضوع لان في لعبة بمحرك انريل قادمة
التكلفة تشمل تطوير اللعبة والمحرك (الذي لاحقا تم استبعاده والاعتماد على أنريل ٥).

لاحظ أنه هنا أيضا دفع فريق ٣٤٣ الثمن وخسروا وظائفهم بشكل ضخم قبل سنتين تقريبا.
 
مايكروسوفت فشلت اداريا ونرجع الفشل لمايكروسوفت نفسها نعم، مش خدمة او جزء منها ونقول هي السبب، لو سوني اغلقت استوديو عندها -وحصل بالفعل- هل نجي ننط نقول السبب بليستيشن بلس؟ او فشل لاست اوف اس ومنها سوني قررت تقفل استوديو كونكورد وهذا دليل على فشل خدمات الاونلاين للبليستيشن ولازم يقفلوها لأنها تسبب خسائر لهم؟ وهنا المقصد

في اي حدث ذو تراكم زمني .. فيه نقطة محورية تكون هي (( الحدث الابرز )) .. مو شرط تكون السبب لكن دورها يكون محوري

يعني بداية الربيع العربي وسقوط رئيس تونس مثلا ما كان بسبب البو عزيزي .. فقط .. لكن هالحدث هو نقطة محورية اساسية في السقوط

نعم القسم عنده مشاكل ادارية كبيرة .. وعندهم سوء ادارة وكل شي .. لكن محورية استحداث خدمة مثل الجيم باس .. يخلينا نعتبره حدث محوري في تغيير او تسريع اللي هم عايشينه حاليا

يمكن بتقول انتوا تحملوا الخدمة فوق ما تحتمل .. مشروع حرق فلوس .. اي شركة ما بتتحمل خدمة مثلها
لا سوني ولا نينتندو .. نموذج العمل كله كارثي تدميري

في اي وقت في اي زمن لاي شركة .. خدمة مثل الجيم باس غير مستدامة النهاية المنطقية الوحيدة ليها .. نتيجتها قدامنا مع مايكروسوفت
 
يقول لك لسا مربحة مين قال لا؟!

sources have reached out to tell me that even when you include lost revenue associated with first-party party games (not just unit sales, but microtransactions), Game Pass is still profitable.
يا ترى من هؤلاء السورسز غير جماعة مايكروسوفت يحاولوا يرقعوا الموقف ..


Microsoft also submitted that its internal analysis shows a [redacted]% decline in base game sales twelve months following their addition on Game Pass," the CMA noted in its report.

That confirmation runs counter to claims Xbox head Phil Spencer made in 2018 that Game Pass boosts sales rather than undermines them.

اقوالهم تتقلب كتقلب الليل والنهار، هذا المتوقع من شركة من كثر الفشل صارت تستحي تقول كم مبيعات اجهزتها والعابها.
 
اقوالهم تتقلب كتقلب الليل والنهار، هذا المتوقع من شركة من كثر الفشل صارت تستحي تقول كم مبيعات اجهزتها والعابها.
لا يتعارض، مربح لا يعني أنه غير مؤثر على مبيعات الألعاب. Dring قال نفس الأمر سابقًا.
 
في اي حدث ذو تراكم زمني .. فيه نقطة محورية تكون هي (( الحدث الابرز )) .. مو شرط تكون السبب لكن دورها يكون محوري

يعني بداية الربيع العربي وسقوط رئيس تونس مثلا ما كان بسبب البو عزيزي .. فقط .. لكن هالحدث هو نقطة محورية اساسية في السقوط

نعم القسم عنده مشاكل ادارية كبيرة .. وعندهم سوء ادارة وكل شي .. لكن محورية استحداث خدمة مثل الجيم باس .. يخلينا نعتبره حدث محوري في تغيير او تسريع اللي هم عايشينه حاليا

يمكن بتقول انتوا تحملوا الخدمة فوق ما تحتمل .. مشروع حرق فلوس .. اي شركة ما بتتحمل خدمة مثلها
لا سوني ولا نينتندو .. نموذج العمل كله كارثي تدميري

في اي وقت في اي زمن لاي شركة .. خدمة مثل الجيم باس غير مستدامة النهاية المنطقية الوحيدة ليها .. نتيجتها قدامنا مع مايكروسوفت
بس الفكرة، هل سبب وخسارة وفشل مايكروسوفت بدأت من الجيم باس؟ هل هو كان الحدث المحوري؟ الحدث الأبرز؟ هل هم كانوا بخير قبلها ومن بعد ما جابوا الجيم باس ما شافوا خير؟

أنا أقول لا، احنا اصلا شاهدنا وعايشنا الحدث الأبرز، على مرحلتين، المرحلة الاولى ابتكار الكينكت واصداره في 2010، على وقتها كان ناجح وناجح جدا، لكن كان هو بداية النهاية لأنه شفنا in real time اختلاف توجه مايكروسوفت كليا، في الألعاب، في التسويق وفي استهداف الجمهور، كان على نهاية جيل ال360 الناجح، هنا شاهدنا وعايشنا مباشرة اهمال الطرف الأول والالعاب اللي تهم الجمهور، بالمقابل بلحظتها سوني صحت على نفسها وقدمت نهاية جيل ممتازة.

المرحلة الثانية، وهو الحدث المحوري والأبرز، أنا وانت عارفينها، الكشف عن الاكسبوكس ون، هذا كان أكثر كشف تدميري بالصناعة كلها -بجانب الWii U مع فرق انه الوي يو فشل جهاز واحد وليس براند الاكسبوكس ككل-،كشف كله TV TV TV، كينكت اجباري وهو امتداد للمرحلة الاولى، سعر غالي جدا على وقته، اتصال إجباري بالانترنت، محاولة قتل سوق المستعمل، هذا الكشف لحاله دمّر براند الاكسبوكس تماما، وجا من بعدها كشف البليستيشن 4 قتله في مهده.

من وقتها؟ علامة الاكسبوكس ما شافت خير، في سقوط مستمر، بل وقتها ذاك الجيل كان في خطر اغلاق قسم الاكسبوكس بالكامل بسبب فشله، هل عمرنا شفنا علامة الاكسبوكس حصلت اي جزء من النجاح بعد ذاك الحدث في 2013؟ لا.

استغرب انك تتكلم عن التراكم الزمني وتنسى او تتناسى جيل الاكس ون تماما وكيف بدأ وكيف دمّر علامة الاكسبوكس مباشرة وشفنا سوء الادارة بأنصع صوره.

بل اقدر اقول بسهولة انه الجيم باس هو اللي انقذ الاكسبوكس لليوم، هنا اقنعوا ادارة مايكروسوفت انها تزيد الاستثمار بالقسم، تضخ اموال، اموال لايش؟ لانتاج العاب واستوديوهات جديدة، لتضاف للخدمة لكن أيضا لبيعها من الاساس وتقديمها للاعبين، وهنا النقطة الواضحة الغريبة اللي غايبة عنكم.....قيمة الجيم باس تأتي من وجود ألعاب فيه، مش هذا الحجر الأساس لأجهزة الكونسولز؟ الجيمنج؟ الشيء اللي يريده اللاعبين؟ انتاج مايكروسوفت كشركة بعد الجيم باس صار احسن بكثير يعني وراح آخذ حقبة الجيم باس على حقبة الاكسبوكس ون التعيسة في أي وقت.

بدون استثمار مايكروسوفت الأم، ما كنا بنشوف هيل بليد 2 مثلا، ألعاب اوبسيدين الكثيرة من افاود واوتر وورلدز 2 وبينتمنت وغيرهم ، جزئين Ori، يا رجل لو تشوف كمية الالعاب اللي نزلت/بتنزل هالسنة، بتشوف انه اغلبها من مايكروسوفت، قبل اخبار التسريحات ذي كنا نقول انه مايكروسوفت انقذت سنة البليستيشن هنا لول، من كثر غزارة انتاجاتها وكونها صارت ناشر كبير، مايكروسوفت الجيل الماضي ما كانت كذا أبدا، فقط قحط.

واللي يهمني شخصيا، إرجاع Ninja Gaiden من الموت ب Ninja Gaiden 4 بتمويل مباشر من الاكسبوكس وبتكون بالجيم باس Day 1

فاللي اشوفه انه الجيم باس حاطينه مجرد شماعة للفشل وانا استغرب من هالشيء، بينما اسباب التخبط عارفينها وعايشناها وشفناها، بل اقدر اقول بكل ثقة انه بدون الجيم باس ما كنتوا بتشوفوا الاكسبوكس اليوم، يمكن كنتوا تفضلوا هذا المستقبل، بس كان بيكون اثبات اكبر انه بدون خدمة زي الجيم باس ومع مشاكل ادارة مايكروسوفت والاكسبوكس فما كانوا يستمروا، الجيم باس هو اللي اوصلهم لليوم.

قبل الجيم باس مايكروسوفت تكنسل تعاونها مع كاميا وبلاتنيوم جيمز، بعد الجيم باس مايكروسوفت عطتني نينجا جايدين 4 من بلاتنيوم جيمز، بل وعملت تعاون لإنتاج لعبة مع هيديو كوجيما.
 
واللي يهمني شخصيا، إرجاع Ninja Gaiden من الموت ب Ninja Gaiden 4 بتمويل مباشر من الاكسبوكس وبتكون بالجيم باس Day 1

افا طلعو شارينك؟
 
خدمة إشتراك و متوفرة على كونسول واحد و تطبيق pc واحد.

خدمات الاشتراك محتاجة تكون متوفرة في كل مكان عشان تنجح.

مع إصدارهم للجيل القادم الي بدون شك راح يواجه عقبة ثقة كبيرة و بدون حصريات ، لن يستطيعو بيع اجهزة كافية لدعم خدمة اشترك شهري محتاجة قاعدة مستخدمين كبيرة.

المستقبل مظلم الا اذا استطاعوا يعملو لفة 360.

بحسبة بسيطة اذا متوسط سعر الخدمة 12 دولار و اخر رقم يقول عندهم 35 مليون مشترك. فهذا رقم مهول شهريا. وين تروح هذي المبالغ ؟! من غير دخلهم من المنصات الثانية.
 
عودة
أعلى