hits counter

خدمة الgamepass ليست مربحة على الإطلاق

Invader Zim

TG’s Discord Owner
Game-Pass-Updates_07-09-24-1280x720-1.webp


الإعلامي Chris Dring طرح السؤال مباشرة لمايكروسوفت، هل خدمة الجيم باس مربحة للشركة؟ لا شك ان هذا كان واحدا من النقاشات التي استمرت لسنوات ماضية ومازالت مستمرة حتى يومنا الحاضر بمجتمع اللاعبين.

الإجابة من مايكروسوفت كانت بأن الخدمة مربحة ان لم نحسب مصاريف الطرف الأول عليها! يعني ذلك ان لا نحسب قيمة العقود والتسويق وتكاليف التطوير والتشغيل! يعني ذلك ان الخدمة ليست مربحة على الإطلاق…


SczvNwK.webp



ppOc986.webp



المصدر
 
العنوان شيء والخبر شيء والمحتوى شيء (&)

الإجابة من مايكروسوفت كانت بأن الخدمة مربحة ان لم نحسب مصاريف الطرف الأول عليها! يعني ذلك ان لا نحسب قيمة العقود والتسويق وتكاليف التطوير والتشغيل!

لأنه هنا ما اتحدد المقصد بالطرف الأول، اللي جا ببالي مباشرة هي الالعاب من الطرف الأول وليس قيمة العقود والتشغيل وما الى ذلك وبالتالي النصف الثاني من الجملة هنا هي استنتاج كاتب الخبر لكن ما انذكر بهالتفصيل.

بس جا ببالي، ميزانية الالعاب تنحسب من الخدمة أساسا؟ تطور لعبة طرف أول ب100 مليون مثلا، تنحسب مصاريفها للجيم باس لمجرد انك تضعها هناك؟ لأنه مافي خدمة ستريمنج مربحة على كذا ونتفلكس صرفيتها على المحتوى اكثر من ارباحها كل سنة حسب ما اعرف
 
اشوف لو مبيعات العاب اكسبوكس في ستيم و PS5 تغطي التكاليف او معظم تكاليف التطويرية شي طيب
ويساعد على استمرار اصدار العاب الطرف الاول بالخدمة
 
مافي شي جديد هي من تلقاء نفسها فقط وبوضعها الحالي غير مربحة.
لكن بحسبان كل شيء؟ يفرق الموضوع وحدة من الريفينيو تشانلز لكل لعبة تصدر.
 
المنطقي ان تكاليف تطوير لعبة طرف اول ما تكون محسوبة بشكل كامل في تكاليف الجيم باس بالنظر ان اللعبة تباع أيضاً و أحياناً على منصات ما فيها جيم باس مثل البلاي ستيشن او منصات يفضل فيها اللاعبين الشراء مباشرة مثل الـ PC

إذا حسبنا خسارة المبيعات بسبب إضافة اللعبة للجيم باس فبهذه الحالة معقول جداً لو قلنا أن الجيم باس بنفسه مربح
 
لأنه هنا ما اتحدد المقصد بالطرف الأول، اللي جا ببالي مباشرة هي الالعاب من الطرف الأول وليس قيمة العقود والتشغيل وما الى ذلك وبالتالي النصف الثاني من الجملة هنا هي استنتاج كاتب الخبر لكن ما انذكر بهالتفصيل.
أعتقد أنها واضحة:

- التكاليف التي تُدفع للطرف الثالث لإضافة ألعابهم للخدمة + التسويق للخدمة = الخدمة مربحة.
- مايكروسوفت لا تحسب الخسارة الناتجة عن إضافة ألعاب الطرف الأول للخدمة. (نفس المصدر ذكر سابقًا أنها قد تصل 80% من النجاح المحتمل لعناوين الطرف الأول).

- تكاليف الطرف الأول (تطوير الألعاب) لا تدخل ضمن تكاليف إضافتها للـGamePass.

لا أعلم كيف افترض الخبر أنها غير مربحة، الذي فهمت أنها مربحة، لكن الخسارة التي تسببها للطرف الأول كبيرة، والقسم عامّة يعاني.
 
يعجبني الجدل الدائري هذا... لكن ايش هذيك الاستديوهات اللي ابتلوعها واخذوها صارت بخبر كان لا بل اعلانات العاب تروج للخدمة تتكنسل!
يا ترى هل هذا وضع طبيعي؟

طبعًا والله بعضنا كان مسكين ويصدق خرافات بانجو كازوي وكراش وسبايرو جداد علشان مايكرو مضطرة تقدم دعم للخدمة ::cry::
 
يعجبني الجدل الدائري هذا... لكن ايش هذيك الاستديوهات اللي ابتلوعها واخذوها صارت بخبر كان لا بل اعلانات العاب تروج للخدمة تتكنسل!
يا ترى هل هذا وضع طبيعي؟

طبعًا والله بعضنا كان مسكين ويصدق خرافات بانجو بانجو كازوي وكراش وسبايرو جداد علشان مايكرو مضطرة تقدم دعم للخدمة ::cry::
مخرج السلسلة بكبره قال ما عندنا نيه لجزء جديد
 
مخرج السلسلة بكبره قال ما عندنا نيه لجزء جديد
اقرا الكلام بداية الخدمة خصوصا بعد العاب زي هاي فاي رش والكلام الرومانسي وقتها والجدل انه ها شوفوا العاب الجيم باس! اخرتها المطور كله انقشع هههههههه
 
حتى بالماضي كل ما فيل سبنسر وعصابته ينسألون عن الجيمباس..يبدؤوا يلفون ويدورون وما تطلع بحق ولا باطل..هذي اجابة كافية ووافية على فشل النموذج.

اللي واضح لي انهم كانوا حاطين ثقة انها تصير مربحة على المدى البعيد، لكن فشلت بنهاية المطاف انها تزيد قاعدة مستخدمين النظام بالشكل الكافي لتغيير وضعها.

وبصراحة لما نقول ان العاب كبيرة مبيعاتها ما تأثرت فهذا اكبر خطأ، لأن جهاز مايكروسوفت اساسا حصته من المبيعات هامشية سواء مع الجيم باس او بدونه بالسوق حاليا..وهو غير مؤثر بشكل عام.
وفوق هذا يبقى انها تأثرت بشكل واضح:

UK Physical + Digital Sales: Call Of Duty Black Ops 6 Sales fall by -67% on Xbox, -18% on PC and rise +30% on PS5 compared to MW3.

 
التعديل الأخير:
الهدف قلنا لكم استراتيجي بس نظرتكم قاصرة

ترا الباس جزء من ويندوز ، بس محد فيكم يفكر شكله
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
يعجبني الجدل الدائري هذا... لكن ايش هذيك الاستديوهات اللي ابتلوعها واخذوها صارت بخبر كان لا بل اعلانات العاب تروج للخدمة تتكنسل!
يا ترى هل هذا وضع طبيعي؟
عدد الاستوديوهات اللي تم اغلاقها قبل الخدمة أضعاف أضعاف اللي اغلقوها بعدها.
 
لحظة يعني الوضع طبيعي وهذا كله وهم وفيل سبنسر مظلوم!

leslie-nielsen-nothing-to-see-here.gif
ايه طبيعي في عرق مايكروسوفت.

وعشان ما يكون كلامي مجرد كلام، هذي قائمة الاستوديوهات اللي قفلتها مايكروسوفت منذ دخولها لسوق الجيمنج.

Microsoft Game Studios Japan (closed 2005)
Digital Anvil (closed 2006)
FASA Studio (closed 2007)
Carbonated Games (closed 2008)
Aces Game Studio (closed 2009)
Ensemble Studios (closed 2009)
Microsoft Studios Victoria (closed 2013)
BigPark (closed 2016)
Function Studios (closed 2016)
Good Science Studio (closed 2016)
Leap Experience Pioneers (closed 2016)
Lionhead Studios (closed 2016)
Press Play (closed 2016)
Soho Productions (closed 2016)
State of the Art (closed 2016)
Team Dakota (closed 2016)
Alpha Dog Games (closed 2024)
Arkane Austin (closed 2024)
Roundhouse Studios (closed 2024)
Tango Game Works (closed 2024)
The Initiative (closed 2025)

2016 كانت سنة قاسية جدا ومجزرة، يصدف انها آخر سنة قبل اعلان الجيم باس، الخدمة فعلا انقذت الاكسبوكس.
 
ايه طبيعي في عرق مايكروسوفت.

وعشان ما يكون كلامي مجرد كلام، هذي قائمة الاستوديوهات اللي قفلتها مايكروسوفت منذ دخولها لسوق الجيمنج.

Microsoft Game Studios Japan (closed 2005)
Digital Anvil (closed 2006)
FASA Studio (closed 2007)
Carbonated Games (closed 2008)
Aces Game Studio (closed 2009)
Ensemble Studios (closed 2009)
Microsoft Studios Victoria (closed 2013)
BigPark (closed 2016)
Function Studios (closed 2016)
Good Science Studio (closed 2016)
Leap Experience Pioneers (closed 2016)
Lionhead Studios (closed 2016)
Press Play (closed 2016)
Soho Productions (closed 2016)
State of the Art (closed 2016)
Team Dakota (closed 2016)
Alpha Dog Games (closed 2024)
Arkane Austin (closed 2024)
Roundhouse Studios (closed 2024)
Tango Game Works (closed 2024)
The Initiative (closed 2025)

2016 كانت سنة قاسية جدا ومجزرة، يصدف انها آخر سنة قبل اعلان الجيم باس، الخدمة فعلا انقذت الاكسبوكس.
اختيار السياق هذا ما راح يطلعنا لشئ لاننا نشوف فعلا تسريحات وأضرار تصير لاستديوهات مو بس أساسية إلا عصب لعلامة الاكس بوكس
 
اختيار السياق هذا ما راح يطلعنا لشئ لاننا نشوف فعلا تسريحات وأضرار تصير لاستديوهات مو بس أساسية إلا اساسي لعلامة الاكس بوكس
السياق مهم، سبب التسريحات واضرار الاستوديوهات اللي طلع مؤخرا طلع سببه استثمار الشركة الأم الزائد بهبة الAI والضرر شفناه بجميع أقسامه متضمن مدير الأمن السيبراني بالسعودية مثلا.


فرميها على خدمة هو أكسل سبب ممكن تطلعه.
 
السياق مهم، سبب التسريحات واضرار الاستوديوهات اللي طلع مؤخرا طلع سببه استثمار الشركة الأم الزائد بهبة الAI والضرر شفناه بجميع أقسامه متضمن مدير الأمن السيبراني بالسعودية مثلا.

قصدي انت اخترت فترة زمنية طويلة حتى قبل التسريحات استديو مثل تانجو رغم انه قدم لعبة هت للجيم باس مع ذاك ما سلم

اعني محاولة الكلام الحين بالذات بسلامة النموذج تحتاج شغل اكبر من كذا
 
هذا استهبال رسمي. يعني استثناء تكاليف على المزاج عشان تطلع ربحان بالقوة وعكس الواقع.

العنوان شيء والخبر شيء والمحتوى شيء (&)



لأنه هنا ما اتحدد المقصد بالطرف الأول، اللي جا ببالي مباشرة هي الالعاب من الطرف الأول وليس قيمة العقود والتشغيل وما الى ذلك وبالتالي النصف الثاني من الجملة هنا هي استنتاج كاتب الخبر لكن ما انذكر بهالتفصيل.

بس جا ببالي، ميزانية الالعاب تنحسب من الخدمة أساسا؟ تطور لعبة طرف أول ب100 مليون مثلا، تنحسب مصاريفها للجيم باس لمجرد انك تضعها هناك؟ لأنه مافي خدمة ستريمنج مربحة على كذا ونتفلكس صرفيتها على المحتوى اكثر من ارباحها كل سنة حسب ما اعرف
المقصود هنا هو الـCannibalization cost..

يعني لعبة مثل فورزا موتورسبورت لم تنزل الا على البي سي والاكسبوكس ومعظم جمهورها في الاكسبوكس.. لنقل بأن هذه اللعبة كان متوقع تبيع ب50 مليون دولار في الشهر الأول تحت الظروف العادية.. ومتوقع خسارة %70 مثلاً من هذه المبيعات لأن الناس ممكن يشتركون في الجيمباس بدلا من شراءها هي. أي محاسب لا يعاني من مرض ذهني سيضع هذه النسبة كتكلفة للخدمة (لأنها حرفيا كلفت الشركة وخصوصا الاستديو مبلغ ضخم من ايراده المتوقع!)

مايكروسوفت هنا قالت (لا)، ومو بس شالت هذه التكلفة الضخمة من الحسبة، بل أيضا جاءت تحاسب الاستديو على (الفلوب) وتطرد فيه يمنة ويسرة رغم أنها هي من سببته!

بل الأدهى والأمر هو أن فيل وفريقه لم يكتفوا بذلك.. بل قرروا اضافة أكثر من 80 مليار من الاستديوهات ووضعها في هذا الموقف!

طيب.. هل عدمت مايكروسوفت من المحاسبين والماليين الأكفاء؟ طبعا لا.. لكن الفكرة الحقيقية بدأت تبرز الآن.. مايكروسوفت مستعدة لتحمل الكثير من الألم و"العض على الأصابع" لو كان هذا الشيء يضمن أن منافسيها سيخرجون من السوق!

أعتقد أنا رأيت ما يكفي.. مايكروسوفت هي رسمياً net negative للصناعة وأعان الله مستخدمين البي سي لأنها ستعود إلى التركيز عليهم بعد غياب سنوات أدى الى نمو الحاسب كمنصة ألعاب.

السياق مهم، سبب التسريحات واضرار الاستوديوهات اللي طلع مؤخرا طلع سببه استثمار الشركة الأم الزائد بهبة الAI والضرر شفناه بجميع أقسامه متضمن مدير الأمن السيبراني بالسعودية مثلا.


فرميها على خدمة هو أكسل سبب ممكن تطلعه.
السياق الحقيقي هو أن هذه الادارة لا تعرف ما تريد وتترنح من فكرة لأخرى ومن فشل لآخر.

قصدي انت اخترت فترة زمنية طويلة حتى قبل التسريحات استديو مثل تانجو رغم انه قدم لعبة هت للجيم باس مع ذاك ما سلم

اعني محاولة الكلام الحين بالذات بسلامة النموذج تحتاج شغل اكبر من كذا
هذا استديو آخر عانى من التدليس المالي الداخلي عشان الناس اللي تقول -بحق- أن الجيم باس محرقة فلوس تطلع "خطأ"!
 
قصدي انت اخترت فترة زمنية طويلة حتى قبل التسريحات استديو مثل تانجو رغم انه قدم لعبة هت للجيم باس مع ذاك ما سلم

اعني محاولة الكلام الحين بالذات بسلامة النموذج تحتاج شغل اكبر من كذا
ما تقدر تجزم انه بدون الجيم باس كانوا ما راح يقفلوا الاستوديو بالنهاية لما تشوف تاريخهم الكامل مليان باغلاق استوديوهات مختلفة وهذا بيت القصيد، لما تقفل استوديو ليون هيد فانت ميؤوس منه وفوقك ادارة ما تعرف ايش تسوي.
 
ما تقدر تجزم انه بدون الجيم باس كانوا ما راح يقفلوا الاستوديو بالنهاية لما تشوف تاريخهم الكامل مليان باغلاق استوديوهات مختلفة وهذا بيت القصيد، لما تقفل استوديو ليون هيد فانت ميؤوس منه وفوقك ادارة ما تعرف ايش تسوي.
اعني على قولة البسيمي ما في دخان بدون نار لكن نحن ما نشوف وضع صحي نحن نتكلم عن العاب اعلنت للخدمة مع عروض الخ فجاة تتكنسل! هذه أضرار فعلية وانا كمستهلك للخدمة بكون محنون إذا ما فقدت الثقة بالشركة كلها وما تقدر تقول اني ابالغ مثلا.
 
اعني على قولة البسيمي ما في دخان بدون نار لكن نحن ما نشوف وضع صحي نحن نتكلم عن العاب اعلنت للخدمة مع عروض الخ فجاة تتكنسل! هذه أضرار فعلية وانا كمستهلك للخدمة بكون محنون إذا ما فقدت الثقة بالشركة كلها وما تقدر تقول اني ابالغ مثلا.
واحنا شفنا العاب انعلنت للاكسبوكس بدون الخدمة زمان مع عروض الخ زي سكيلباوند وفجأة اتكنسلت! ما تقدر ترمي اللوم على خدمة جيم باس ما كانت موجودة وقتها

احنا كلنا متفقين على سوء ادارة مايكروسوفت بالنهاية وانعدام الثقة فيهم بشكل عام والمقصد ما تجي ترميها على نجاح خدمة او براند من عندهم لأنه هذا نمط متكرر عندهم من قديم الأزل بل شفنا أسوأ صوره في سنين قبل الجيم باس حتى مع اغلاق عدد كبير من الاستوديوهات سابقا.
 
واحنا شفنا العاب انعلنت للاكسبوكس بدون الخدمة زمان مع عروض الخ زي سكيلباوند وفجأة اتكنسلت! ما تقدر ترمي اللوم على خدمة جيم باس ما كانت موجودة وقتها

احنا كلنا متفقين على سوء ادارة مايكروسوفت بالنهاية وانعدام الثقة فيهم بشكل عام والمقصد ما تجي ترميها على نجاح خدمة او براند من عندهم لأنه هذا نمط متكرر عندهم من قديم الأزل بل شفنا أسوأ صوره في سنين قبل الجيم باس حتى مع اغلاق عدد كبير من الاستوديوهات سابقا.
طيب نرجع للمنطق الدائري بالنهاية الجيم باس من يديره؟ مايكروسوفت فشلت فيحسب حتما عليها فشل سواء سوء ادارة او موارد الخ يظل باسمهم
 
طيب نرجع للمنطق الدائري بالنهاية الجيم باس من يديره؟ مايكروسوفت فشلت فيحسب حتما عليها فشل سواء سوء ادارة او موارد الخ يظل باسمهم
القسم كاملًا فشل عبد الله وليس الخدمة فقط، كيف تبقي قسما بهذا الحجم مع كل الاستثمارات المليارية وتبرر ذلك للمستثمرين؟ لا بد من القليل من البهرجة وتزويق الأرقام بتقليل العبئ على الشركة الأم وبعض المبيانات بأسهم للأعلى هي في الحقيقة لسلسلة COD لول.

الحقيقة المرة أن حمل قسمٍ بعد كل هته الاستحواذات لشركة بهذا الحجم لا مفر من أن يجلب معه إغلاق أستوديوهات كهذه، الرؤوس الكبيرة ستهتم لأرباح COD دون البقية.
 
عودة
أعلى