hits counter

حساب PlayStation الرسمي يعلن عن قرار صعب بالانسحاب من التعاون مع Kojima Productions على مشروع PHYSINT

شكلها سوني حالفة انها تروح للقاع مهما حصل
 
هذه سوني ، من بداية الجيل تقريبا من عام 2020 لليوم وقرارات خاطئة واحد تلو الآخر والناس مو مركزه معهم الا مؤخرا . خذلك الحين تبرير ومدري وش وديث كانت لعبة فاشلة تجاريا وسواليف ، هذا المشروع على النقيض تماما وكنت اعتبره الرجعة الحقيقية لكوجيما وراحوا ضحوا فيها.

نرجع نقول الحمدالله طلقناهم بالثلاث والحمدلله على البيسي
شوف أنا متأكد انه قرار الغاء اللعبة صحيح اذا نظرت له كلعبة ومسؤول استديوهات. ولكن هذا لا يعني ان سوني كشركة مصيبة بالغاء اللعبة. حتى لو كانت اللعبة خسارة مادية او سيئة كان يجب ابقاءها واحتساب تكلفتها من ميزانية ال PR والتسويق. استخدمها علشان تصنع سمعة للشركة شوفوا سوني هي الوحيدة الي دعمت كوجيما شوفوا سوني تساعد في تطوير New IP تعيد تعريف التصنيف وهكذا. التوفير الي بتكسبه سوني من طرد كوجيما -وان كان يستاهل- ممكن تصرفه سوني في حملات تسويق او عروض او تخفيضات تسترضي بها اللاعبين لاحقا. عندك أبل مثلا ما تربح من خدمة Apple TV+ قد نيتفليكس والباقين رغم جودة مسلسلاتها العالية جدا ولكن أبل تقول أنا بصرف مثلا مليار على التسويق الي يتضمن مقاطع يوتيوب وسوشال ميديا لوحات وغيره من وسائل التسويق التقليدية. خليني أحط منها مثلا 300 مليون اسوي بها مسلسلات تنال رضى الجمهور والنقاد وادمغها بشعار أبل بحيث كل شخص يحب مسلسل هو راح يرتبط بأبل ويشوف شعارها. اذا ربحت من المشتركين أهلا وسهلا ما ربحت كذا كذا الفلوس كانت رايحة على حملات تسويق أقل كفاءة وهذا التسويق أفضل. الأرقام مألفها من عندي كمثال بس.
 
عم دخلوا و افقو على الشروط و عطو الضوء الاخضر لPhysint قبل DS2!

بعد اصدار DS2 طلعت النتائج محبطة و عادو حساباتهم! فين الغلط في الموضوع؟
الغلط انه اعادة الحسابات جاءت متأخر، وفوقها بعد سنة كاملة من اصدار ديث ستراندنج 2، لو عندهم اي مشاكل مع اداءها التجاري كان بيتضح الوضع سريع جدا ومش بعد تضييع سنة كاملة فواضح الوضع مو عشان كذا -للتذكير كونكورد ما اخذت اسبوعين الا وتمت كنسلتها، معناها ادارة سوني سريعة جدا بالتعامل مع الفشل التجاري-

اللي صاير واضح، تغيير مزاج من الإدارة الحالية وانها ما تبغى تستثمر زيادة بالالعاب وتبغى تقلل مصاريفها بأي شكل، فجأة تشوفها تكنسل الفيزيكال بكبره، والآن قرار رمي كوجيما، تخبط واضح للعيان.

اما سالفة انه يمديهم يغيرو الشروط و العقود والخ...فالجواب بسيط: سوني عندها خيارات ثانية

بدال مايحطو 100m+ في سلة Kojima يقدرو يحطوها في سلة ثانية

في سلة اكثر ضمان لهم...وفي IP هم يملكونه

من بعد DS2 الظاهر ان سوني شافت Kojima ك Legacy name لكنه استثمار غير مثمر
والخيارات الثانية مش بصالحهم، عندك اسم زي كوجيما وحتى سوقت بشكل قوي لتعاونك معه معناه كنت تشوفه ذات قيمة، قررت فجاة انك ما تحتاجه، اجل ليش تكسب PR زي الزفت، تسلم مشروع زي كذا لمنافسك، وتخسر احد اهم حصرياتك؟ مهما تحاول تمنطق الوضع ما بتطلع بحاجة سليمة واجابة بصالح سوني أبدا.

اذا بعد DS2 شافوه استثمار غير مثمر كانوا كنسلوا اللعبة من 2025 سريع سريع وخلاص فواضح الوضع ما كان كذا.

كلام غريب بصراحة!!
يعني يايستثمرون في Kojima يا يطلعون من السوق؟
ايه.

اذا مو صابرين عليه ولا مهتمين لإسم مخضرم بالمجال زي كوجيما أجل ايش قاعدين يسوون؟ يضيعون وقتهم مع لعبة وولفرين بمستوى متواضع؟ ولا fairgame$ لعبة لايف سيرفس خدمية محد بيلعبها؟ يطلعون من السوق بكرامتهم احسن.

فرق كبير بين ممثلين يعطون اصواتهم لمشروع و بين تمثيل مشاهد كاملة

"SAG-AFTRA Rates: Standard union baseline pay covers basic voice and motion capture hours, but full-performance capture, facial scanning, and high-profile likeness licensing for AAA games exceed baseline minimums substantially."

لكن حتى لو تغاضينى عن هالنقطة...KH3 باعت حول ال7m نسخة بينما DS2 باعت 2.5m في احسن تقدير لها
لو سوني كان عندها ثقة ان لعبة Kojima القادمة راح تبيع بشكل كبير ماراح تفرق معهم ميزانية الممثلين

الواضح (من المعلومات المتاحة) ان العاب Kojima تتطلب ميزانية AAA لكن العائد منها مايستحق هالميزانية
لعبة نوتي دوغ فيها ممثلين هوليووديين قفطوهم الريدي ومحد يتكلم عن زيادة ميزانية ، الفكرة انه اللي يسويه كوجيما اصلا مش جديد ولا حصري عليه في صناعة الالعاب وكثير العاب كبيرة وصغيرة تسويها، في لعبة رخيصة قبل سنتين كذا جابوا ممثلين معروفين قدام من هوليوود عادي.



ههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه

سوني تشوف اجدى ترمي 100 مليون دولار على ذا من لعبة كوجيما جديدة.
 
  • نار
التفاعلات: SigeX
سبحان الله أمس كنت أناقش موضوعها مع أحد الشباب.

برأيي عدة عوامل وصلتنا لهنا:

1) كونامي واضح انها متجهة لاصدار مجس جديدة، معناها لو فيزينت نزلت احتمال كبير حتقع في منافسة مع العلامة الأكبر ذات الصيت والتراث وممكن جداً أنها تفشل. تقريبا مثل ما حصل لـCallisto Protocol و ريميك Dead Space: كلاهما قتل الآخر وما استفاد أحد.

2) مبيعات ديث ستراندنج 2 واضح انها ما وصلت للقدر المطلوب مقابل الميزانية، معناها ممكن تقرأ الموقف اسم كوجيما بحد ذاته ربما لم يعد جاذباً للجيل الحالي من اللاعبين. الوضع يصبح أسوأ لما تتذكر بأن العلامة ملك كوجيما، يعني حتدفع ميزانيات ضخمة على شيء لا تملك حقوقه وليس له ضمانات نجاح مثل ما حدث مع ديث ستراندينج.

3) أتوقع أن هناك اختلافات ظهرت للسطح بسبب سياسة سوني الجديدة مع بورتات البي سي، مؤكد كوجيما كان يريد الاصدار هناك على أقل تقدير.

4) سوني الآن ليست بحاجة -لبرستيج أهل أول-، الجيل الحالي من سائر اللاعبين لا يعرف من هو كوجيما أصلاً فضلاً عن انه يقتني جهاز من أجله. نفس السبب الذي جعل مخرج عظيم مثل سكورسيسي يتعب عشان يحصل على دعم مالي لمشاريعه.

5) أكبر داعم للمشروع داخل سوني (هيرمان هلست) واضح انه يفقد نفوذه داخل الشركة وبعنف. لا أستبعد انه يوحشنا قبل نهاية السنة المالية. الناس عندها تصور عن الادارة اليابانية انها خلاقة ولذا كانوا يتمنونها، لكن الحقيقة هي أن رجل الأعمال الياباني هو كائن شديد الانتهازية وليس لديه مكان للتجارب الخلاقة الا اذا صنعت له فرصة مالية مباشرة.. تقدر ترى هذا الشيء في أسلوب عمل لجان الانتاج في صناعة الأنمي مثلا (وهي صناعة سوني أصبحت تركز عليها بوضوح بل وخلقت مركز تنافسي قوي جداً لها آخر كم سنة)، عالم لا يهمها الجودة ولا حتى انها تكمل ما بدأته الا لو وجدت أموال قادمة.


الجيل السابق من اللاعبين (تقريبا كلهم فوق الثلاثين أو حتى الأربعين) بدأ يترك الهواية لأسباب مختلفة، والتكتيكات التي ضبطت معهم ما حتضبط مع أبناءهم وأحفادهم.

هناك من سيأتيك ويقول لك كلهم رحلوا للبي سي، لكن حتى على البي سي ستجد أن غالبية اللاعبين المتزامنين على ستيم يلعبون أشياء مثل كاونتر سترايك أو دوتا 2 لا تجد ذكر لها في المنتديات -التي هي نفسها أصبحت للمخضرمين أساساً ولا يدخلها من هو تحت الثلاثين-.
من القلائل الي ماهو واقعين تحت وهم ان الادارة اليابانية قطعا أفضل من الادارة الغربية. تحياتي لك!
 
من القلائل الي ماهو واقعين تحت وهم ان الادارة اليابانية قطعا أفضل من الادارة الغربية. تحياتي لك!
1000104765.webp
 
لغلط انه اعادة الحسابات جاءت متأخر، وفوقها بعد سنة كاملة من اصدار ديث ستراندنج 2، لو عندهم اي مشاكل مع اداءها التجاري كان بيتضح الوضع سريع جدا ومش بعد تضييع سنة كاملة فواضح الوضع مو عشان كذا -للتذكير كونكورد ما اخذت اسبوعين الا وتمت كنسلتها، معناها ادارة سوني سريعة جدا بالتعامل مع الفشل التجاري-
لا مهو غلط لان الشركات دايما تعيد حسابتها و تراجع استثماراتها من و قت لاخر
بكل بساطة الادارة شافت و ضع السوق و وضع الاستثمارت المستمرة و بان لهم ان استمرارية دعم لعبة Kojima مايسوى
والخيارات الثانية مش بصالحهم، عندك اسم زي كوجيما وحتى سوقت بشكل قوي لتعاونك معه معناه كنت تشوفه ذات قيمة، قررت فجاة انك ما تحتاجه،
كانو يشوفونه اسم قوي و دعموه لكن يوم طلعت النتائج بان انه legacy name و مافي داعي للتكملة معه
اجل ليش تكسب PR زي الزفت، تسلم مشروع زي كذا لمنافسك، وتخسر احد اهم حصرياتك؟ مهما تحاول تمنطق الوضع ما بتطلع بحاجة سليمة واجابة بصالح سوني أبدا.
لان Sony ماتشوف اسم و حصرية Kojima تسوى الميزانية اللي مشروعه طالبها

وضع Kojima مع PS شبيه بوضع Scorsese مع Netflix وفيلم The Irishman

مخرج مخضرم و عريق عطوه دعم و ميزانية عالية جدا

بعد ماصدر الفيلم...النتائج كانت سيئة و يوم جاهم مرة ثانية عشان يمولون فيمله الثاني Killers of the Flower Moon قالو له لا شكرا

Apple (مثل Xbox) كانو محتاجين اسم عريق يربطونه بالبراند حقهم...فوافقو انهم يمولونه

ايه.

اذا مو صابرين عليه ولا مهتمين لإسم مخضرم بالمجال زي كوجيما أجل ايش قاعدين يسوون؟ يضيعون وقتهم مع لعبة وولفرين بمستوى متواضع؟ ولا fairgame$ لعبة لايف سيرفس خدمية محد بيلعبها؟ يطلعون من السوق بكرامتهم احسن.
كلام عاطفي خارج من fan.

لكن العاطفة ماتغير الواقع...لعبة DS2 كلفت مابين 100m-200m وباعت في احسن تقديرها 2.5m نسخة

Wolverine صحيح ان مستواها متواضع...لكن الاستثمار في العاب Insomniac قرار في محله و مهو ضياع وقت
ليش؟
لان اخر ثلاث العاب ل Insomniac باعت 22m/14m/18m نسخة
اكيد راح يجيهم توبيخ من PS على مستوى Wolverine (مع انه ممكن تحقق مبيعات عالية)...لكنهم على عكس Kojima الاستثمار فيهم يسوى


لعبة نوتي دوغ فيها ممثلين هوليووديين قفطوهم الريدي ومحد يتكلم عن زيادة ميزانية ، الفكرة انه اللي يسويه كوجيما اصلا مش جديد ولا حصري عليه في صناعة الالعاب وكثير العاب كبيرة وصغيرة تسويها، في لعبة رخيصة قبل سنتين كذا جابوا ممثلين معروفين قدام من هوليوود عادي.
لان اخر العاب لNaughty Dog باعت 15m نسخة!

الفكرة ان العاب Kojima مبيعاتها ماتبرر ميزانيتها العالية و هذا اللي خلاني اذكر ممثلين هوليوود

لو DS باعت 15m مستحيل ان PS تكنسل مشروعه
 
كوجيما مشكلته انه ما يصلح يسوي العاب عالم مفتوح، غير ذالك العابه ممتازة
اتفهم قرار سوني ولكن بنفس الوقت التوقيت جدا خاطئ خصوصا مع اخبارهم الفاشلة.
واعلانهم بنفس اليوم للعبة خدماتية تبدو رخيصة. الواضح لي ان سوني ناوية تقطع علاقتها تماما بجمهورها الهاردكور
وتستهدف جمهور الكاجوالز ابو 5 العاب.
 
لان اخر العاب لNaughty Dog باعت 15m نسخة!

الفكرة ان العاب Kojima مبيعاتها ماتبرر ميزانيتها العالية و هذا اللي خلاني اذكر ممثلين هوليوود

لو DS باعت 15m مستحيل ان PS تكنسل مشروعه

انت رابط شغلتين ما ليهم علاقة ببعض .. كم اللعبه تبيع ما ليه علاقة ان ممثلي هوليود يرفعوا الميزانية

لما اقول لك ممثلي اشهر مسلسل تلفزيوني بتاريخ التلفزيون جيم اوف ثرونز بجلالة قدره ممثلينه كانوا يستلموا نص مليون للحلقة يعني بالكثير كلف الواحد المشهور جذا منهم ٤ مليون تقريبا .. فانت تتوقع ان ممثلين كوجيما .. يستلموا هالمبالغ ؟!
 
لما اقول لك ممثلي اشهر مسلسل تلفزيوني بتاريخ التلفزيون جيم اوف ثرونز بجلالة قدره ممثلينه كانوا يستلموا نص مليون للحلقة يعني بالكثير كلف الواحد المشهور جذا منهم ٤ مليون تقريبا .. فانت تتوقع ان ممثلين كوجيما .. يستلموا هالمبالغ ؟!
كوجيما يشتغل مع اسماء أكبر بكثير من اللي ظهرت في الثرونز. لا تنسى انه معظم من في الثرونز كان مغمور لما ظهر لأول مرة.

كوجيما كمان صار يطلب أغاني مرخصة بشكل أكبر وأكبر كل مرة.
 
لا مهو غلط لان الشركات دايما تعيد حسابتها و تراجع استثماراتها من و قت لاخر
بكل بساطة الادارة شافت و ضع السوق و وضع الاستثمارت المستمرة و بان لهم ان استمرارية دعم لعبة Kojima مايسوى
اذا اعادت حساباتها واستثماراتها بعد سنة معناه انه فشل اللعبة التجاري ما كان دافع لها من الاساس،هي فقط قررت انها تسترخص الحين.

كانو يشوفونه اسم قوي و دعموه لكن يوم طلعت النتائج بان انه legacy name و مافي داعي للتكملة معه
وليش مافي داعي؟ هو من الاساس اتعاونوا معاه لأنه ليجاسي نيم، لأنه له قيمة، لما طلعت النتائج بنجاح الجزء الأول بشكل غير متوقع على طول اعطوا ضوء أخضر لجزء ثاني كامل، انت ما تمول سيكول للعبة فاشلة -اصلا سوني نفسها رفضت تمول سيكول ديز غون هذا مع انه كان ناجح تجاريا، بس متواضع نقديا وبالتالي ما كان له قيمة تسوى الاستثمار، عكس كوجيما-.

ولو قلنا انه دس2 كانت diminishing returns لكونه سيكول مشابه للأول؟ هذا ما راح يتطبق على نيو آي بي بنفس جنرا مجس.


لان Sony ماتشوف اسم و حصرية Kojima تسوى الميزانية اللي مشروعه طالبها

وضع Kojima مع PS شبيه بوضع Scorsese مع Netflix وفيلم The Irishman

مخرج مخضرم و عريق عطوه دعم و ميزانية عالية جدا

بعد ماصدر الفيلم...النتائج كانت سيئة و يوم جاهم مرة ثانية عشان يمولون فيمله الثاني Killers of the Flower Moon قالو له لا شكرا

Apple (مثل Xbox) كانو محتاجين اسم عريق يربطونه بالبراند حقهم...فوافقو انهم يمولونه

حالة ايرش مان لا تنطبق هنا، الاصح لو نتفلكس مولت ايريش مان 1، وايريش مان 2، وقبل ما ينزل ايرش مان 2 اصلا قالوا ترا بنمول لك انجلش مان وبنعلن عنه بدري، بعدين غيروا رايهم وقالوا لا خلاص ما نبي.

وايرش مان من الاساس ما تم تمويله من البداية بنتفلكس، هم اللي انقذوه ومولوه متأخر بعد ما الموزع السابق كنسله، فحالة نتفلكس اشبه بحالة مايكروسوفت هنا بمشروع كوجيما

طيب بعدها قفلوا عليه الباب وقالوا ما بنمولك من البداية اصلا، هذا التصرف الصحيح.

كلام عاطفي خارج من fan.

لكن العاطفة ماتغير الواقع...لعبة DS2 كلفت مابين 100m-200m وباعت في احسن تقديرها 2.5m نسخة

Wolverine صحيح ان مستواها متواضع...لكن الاستثمار في العاب Insomniac قرار في محله و مهو ضياع وقت
ليش؟
لان اخر ثلاث العاب ل Insomniac باعت 22m/14m/18m نسخة
اكيد راح يجيهم توبيخ من PS على مستوى Wolverine (مع انه ممكن تحقق مبيعات عالية)...لكنهم على عكس Kojima الاستثمار فيهم يسوى
هل بيسوى؟



مع تقاييم زي كذا، راح تاثر على مبيعاتها بلا شك، بل وعلى سمعة العاب مارفل سوني بالكامل، الوضع اقوى من مجرد توبيخ، اذا ما حققت الارقام المطلوبة راح يتم فسخ عقد مارفل بالكامل!

بس هنا سوني وثقت ب"الليجاسي نيم" حقت وولفرين، وحق مطورين انسومنياك، عطته تكاليف مئات الملايين، هذي النتيجة.

لان اخر العاب لNaughty Dog باعت 15m نسخة!

الفكرة ان العاب Kojima مبيعاتها ماتبرر ميزانيتها العالية و هذا اللي خلاني اذكر ممثلين هوليوود

لو DS باعت 15m مستحيل ان PS تكنسل مشروعه
مش مستحيل، ديز غون باعت فوق 9 ملايين، رقم خارق لنيو آي بي، بس سوني كنسلت مشروع سيكول له

اذن تفهم ايش من هالكلام؟ انه حتى لغة الارقام والنجاح التجاري ما بتفرق بقرارات سوني الأم هنا، ديث ستراندنج الأولى باعت اقل من ديز غون، وحصلت سيكول، ولعبة فايزنت كمان فوق البيعة

اذا هم تاريخيا ما انتبهوا للغة الارقام بهالطريقة اذن برضو يحق لنا انتقاد كنسلة لعبة بشكل غير مفهوم.

ويعطيك مؤشر واضح لمستقبل سوني هنا.
 
اذا اعادت حساباتها واستثماراتها بعد سنة معناه انه فشل اللعبة التجاري ما كان دافع لها من الاساس،هي فقط قررت انها تسترخص الحين.


وليش مافي داعي؟ هو من الاساس اتعاونوا معاه لأنه ليجاسي نيم، لأنه له قيمة، لما طلعت النتائج بنجاح الجزء الأول بشكل غير متوقع على طول اعطوا ضوء أخضر لجزء ثاني كامل، انت ما تمول سيكول للعبة فاشلة -اصلا سوني نفسها رفضت تمول سيكول ديز غون هذا مع انه كان ناجح تجاريا، بس متواضع نقديا وبالتالي ما كان له قيمة تسوى الاستثمار، عكس كوجيما-.

ولو قلنا انه دس2 كانت diminishing returns لكونه سيكول مشابه للأول؟ هذا ما راح يتطبق على نيو آي بي بنفس جنرا مجس.




حالة ايرش مان لا تنطبق هنا، الاصح لو نتفلكس مولت ايريش مان 1، وايريش مان 2، وقبل ما ينزل ايرش مان 2 اصلا قالوا ترا بنمول لك انجلش مان وبنعلن عنه بدري، بعدين غيروا رايهم وقالوا لا خلاص ما نبي.

وايرش مان من الاساس ما تم تمويله من البداية بنتفلكس، هم اللي انقذوه ومولوه متأخر بعد ما الموزع السابق كنسله، فحالة نتفلكس اشبه بحالة مايكروسوفت هنا بمشروع كوجيما

طيب بعدها قفلوا عليه الباب وقالوا ما بنمولك من البداية اصلا، هذا التصرف الصحيح.


هل بيسوى؟



مع تقاييم زي كذا، راح تاثر على مبيعاتها بلا شك، بل وعلى سمعة العاب مارفل سوني بالكامل، الوضع اقوى من مجرد توبيخ، اذا ما حققت الارقام المطلوبة راح يتم فسخ عقد مارفل بالكامل!

بس هنا سوني وثقت ب"الليجاسي نيم" حقت وولفرين، وحق مطورين انسومنياك، عطته تكاليف مئات الملايين، هذي النتيجة.


مش مستحيل، ديز غون باعت فوق 9 ملايين، رقم خارق لنيو آي بي، بس سوني كنسلت مشروع سيكول له

اذن تفهم ايش من هالكلام؟ انه حتى لغة الارقام والنجاح التجاري ما بتفرق بقرارات سوني الأم هنا، ديث ستراندنج الأولى باعت اقل من ديز غون، وحصلت سيكول، ولعبة فايزنت كمان فوق البيعة

اذا هم تاريخيا ما انتبهوا للغة الارقام بهالطريقة اذن برضو يحق لنا انتقاد كنسلة لعبة بشكل غير مفهوم.

ويعطيك مؤشر واضح لمستقبل سوني هنا.

الشركات تتغير أولوياتهم و على حسب ظروف كل ست أشهر و سنة .. خصوصاً بالوقت الحالي و مع الرئيس الجديد
الأستدلال بلعبة من 2019 عجيب

كل شركات الألعاب الكبيره الأن تحاول خفض التكلفة
و شي طبيبعي لعبة كوجيما راح تكون أعلى القائمة
لأن تكلفتها عالية و عنوان غير مملوك لهم يقدر يروح لأي ناشر بعدهم

كفان اكيد تقدر تنتقد و تزعل لأن هنا همنا هو الألعاب
لكن تقول انه غير مفهوم و تتجاهل الأوضاع الحالية غير منطقي .
 
كفان اكيد تقدر تنتقد و تزعل لأن هنا همنا هو الألعاب
اهم سطر يستحق لايك.

لكن تقول انه غير مفهوم و تتجاهل الأوضاع الحالية غير منطقي .
عن نفسي شفته غير منطقي وغير مفهوم لأنه الناشر الجديد اللي مسك اللعبة نفس الشيء، مايكروسوفت يحاولون يخفضون التكلفة قدر الامكان ولذلك باعوا الغالي والرخيص واستوديوهاتهم باعوها بكبرها وتخلوا عنها واللي عندهم قلصوا حجمها بشكل كبير وطردوا آلاف الموظفين سريع سريع واحنا قدام أعيننا نشوف تقليص نفقاتهم وتكاليفهم بشكل أوضح من اي شركة ثانية بالصناعة، فما اشوف ليش فجأة قرروا يتحملون تكلفة لعبة كوجيما لو كانت غالية لهالدرجة.

برضو ما افهم ليش بدل ما يتم اعادة النظر بالمشروع بكبره وتغيير توجهه وميزانياته انه يتم كنسلته بالكامل بما انه هذا عليه ضرر اكبر عالمدى البعيد حتى لو ظاهر الامر انه ارخص وأوفر على المدى القريب.

هذا لو نأخذ كلام كوجيما انه الالغاء كان unexpected مفاجئ، يعطيك انطباع انه حتى ما جلسوا معاه يناقشوا مستقبل المشروع وحجمه.
 
فما اشوف ليش فجأة قرروا يتحملون تكلفة لعبة كوجيما لو كانت غالية لهالدرجة.
حركة تسويقية. حتى لو المشروع نفسه مكلف وغير مربح، ردود الفعل هنا وعلى النت توضح إنها ضربة معلم!
 
حركة تسويقية. حتى لو المشروع نفسه مكلف وغير مربح، ردود الفعل هنا وعلى النت توضح إنها ضربة معلم!
ومن متى مايكروسوفت تعرف الحركات التسويقية وهم شاتوا دبل فاين ونينجا ثيوري وهم مبسوطين قبل شوي ، هالسنة كلها PR كارثي لمايكروسوفت بشتى الطرق، آخرها قبل كم يوم مع اعلان حدود وساعات الكلاود، يوضحلي انهم مضيعين البوصلة.

لكن سوني أبت إلا أن تتفوق على مايكرو هنا.
 
ومن متى مايكروسوفت تعرف الحركات التسويقية وهم شاتوا دبل فاين ونينجا ثيوري وهم مبسوطين قبل شوي ، هالسنة كلها PR كارثي لمايكروسوفت بشتى الطرق، آخرها قبل كم يوم مع اعلان حدود وساعات الكلاود، يوضحلي انهم مضيعين البوصلة.

كيد النساء.
 
مش مستحيل، ديز غون باعت فوق 9 ملايين، رقم خارق لنيو آي بي، بس سوني كنسلت مشروع سيكول له
مش كان هذا قرار الاستديو بسبب مشاكلهم مع جون جارفين؟

هو قرار غبي لا شك، لكن أحس ان اي جزء ثاني للعبة حيواجه ردة فعل سيئة لا محالة.. لأن (النواة السابقة) لمجتمع الجيمنج اصبحت تحاول تفشل أي مشروع لا يخاطبها هي فقط، وفي نفس الوقت اصبحت لا تعرف ما تريد أساسا حتى يستطيع المطور مخاطبتها، فتجد اي لعبة كبيرة تنزل عليها لغط لا ينتهي ولا يمكن تحديد أساس منطقي له لكي يتحرك المطور في اتجاه واضح.

أعطاك نفس اللي عجبك سابقا؟ ليش مافي جديد؟

أعطاك شيء مختلف؟ مين طلب منكم هذا الشيء كنا نبغى ما جربناه وأعجبنا من قبل؟

رجع علامة سابقة بمفهوم جديد؟ انت خنت العلامة.

رجع علامة سابقة بنفس اللعب؟ لعبة بس١/٢/٣ في هذا الزمن؟ الدنيا تطورت يا رجل!

وقس على ذلك..

كريمسون ديسرت برأيي مثال حي على هذا الوضع.

لعبة نزلت غير مكتملة بشكل واضح وفاضح لدرجة أن كلمة early access قليلة في حقها، يوبيسوفتية بشكل كبير (كل من يمدحها يتحدث عن قضاءه ٨٠ و ١٠٠ و ٢٠٠ ساعة بدون انهاء اللعبة وأن هذا شيء عظيم). حرفيا فيها كل شيء الناس تنتقده في عالم الـAAA اليوم، لكن مجتمع اللاعبين المحنكين كلهم مديح لها بنفس الوقت الذي تذبح فيه ألعاب أكثر صقلا وربما أفضل بشكل كبير.

نستنتج من هذا أن الموضوع ليس ردة فعل على فعل معين بقدر ما هو تنفيس لترسبات سابقة على الناشرين المعروفين فقط. يعني لو شخص جديد عمل معك نفس الحركات الأمر عندك عادي وتمام.

بالنسبة لديث ستراندنج، اللعبة الأولى باعت فوق ضعف الثانية وجاءت في جيل سابق تكاليف الانتاج فيه أقل (يعني باعت الضعف بتكلفة أقل)، وأهم من هذا كله، باعت أجهزة.

لكن في نفس الوقت أعتقد عدد كبير من الناس الذين تحمسوا لعودة كوجيما بعد ما حدث له من كونامي ما عجبتهم ديث ستراندينج لا شكلا ولا موضوعاً (وهناك من أعجبتهم الأولى ونفروا بعد الثانية، زوجتي من هذه المجموعة). المغزى هنا أن جمهوره الفعلي المستعد للدفع ربما أصبح يتناقص ولا يتزايد.

لذا موضوع انك تسوق لعودة كوجيما اليوم هو أمر مختلف عن تسويق الأمر لما كنا في العقد السابق، هناك ناس جربت كوجيما خارج كونامي وأخذت قرار تجاهه خلاص.

الأمر يزيد تعقيدا لما تدخل وضع كونامي الآن في الموضوع، واضح جدا انهم يريدون اصدار ميتال جير جديدة وواضح تنامي العلاقات بين الشركتين في الفترة القريبة. أعتقد ستقوم سوني بحجز عقد التسويق أو ربما حصرية مؤقتة للعبة الجديدة وتترك الكلفة على مايكروسوفت (التي هي أساسا قامت بكنسلة مشاريع كثيرة شبيهة وعادي تكنسل هذا أيضا بعد حين).
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
سوني: تعال يا كوجيما نبغاك تسوي لعبة اكشن تجسس وابشر بالدعم

سوني مرة اخرى: لا اسفين نحن أشغلناك ما نبغى اللعبة الحين

حدثني عن الثقة المو بصاحي راح يوافق يتعامل معهم بالمستقبل
 
من شراير، السبب مخاوف تتعلق بالميزانية و كوجيما تأخر عن الديدلاينز



Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project
One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public
But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises
Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy
One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people
The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy
Bloomberg
 
من شراير، السبب مخاوف تتعلق بالميزانية و كوجيما تأخر عن الديدلاينز






Bloomberg

لا مستحيل، مش معقوله ان سوني كان عندهم اسباب منطقية تجاريًا لإلغاء العنوان، لا أصدق. اصلًا بالغالب هالصهيوني شراير سوني مرسلين له شيك حتى يلمع صورتهم الحين.
 
من شراير، السبب مخاوف تتعلق بالميزانية و كوجيما تأخر عن الديدلاينز






Bloomberg

الاسباب منطقية ومافي احد يحق له ينتقدهم بصراحة، ولكن التخبطات الثانية بتخلي الامور سلبية حتى لو الحق معهم

برأيي لو نجحت اللعبة مع مايكروسوفت بتكون ضربة لسوني ولو فشلت بتكون ضربة نجاح لسوني، الناس بتوقف مع اللي تحبه دايم، والمحبوب في القصة هو كوجيما خصوصا ان سوني كلها مشاكل وتخبطات وسلبيات متتالية

ما اشوف فيه سلبية على سوني اذا المطور تخطى موعد التطوير والميزانية، للعلم هذي اكثر لعبة انتظرها شخصيا

هنا نقطة محورية ومهمة لازم تذكر

سوني تريد اللعبة حصرية للبلايستيشن فقط، لا تصدر على PC وعلى ما يبدو كوجيما يريدها تصدر على الحاسب كذلك، الرؤية عند الاثنين مختلفة عن السابق، مايكروسوفت تدخلت لانها تصدر العابها على PC + مبيعات DS على الحاسب جيدة وهذا مؤشر اضافي لمايكروسوفت، وبيكون فيه أعمال سينمائية للعبة + OD وهذا يتناسب مع خطط مايكروسوفت
 
لا مستحيل، مش معقوله ان سوني كان عندهم اسباب منطقية تجاريًا لإلغاء العنوان، لا أصدق. اصلًا بالغالب هالصهيوني شراير سوني مرسلين له شيك حتى يلمع صورتهم الحين.
تنفس الصعداء خلصنا هذه الجبهة
نروح للي بعدها…
 
لكن الجنون هو انها تجاوزت الميزانية بشكل مبكر من عملية التطوير .. اللعبة باقي لها أقل شي 3 او 4 سنوات
 
سوني تريد اللعبة حصرية للبلايستيشن فقط، لا تصدر على PC وعلى ما يبدو كوجيما يريدها تصدر على الحاسب كذلك، الرؤية عند الاثنين مختلفة عن السابق، مايكروسوفت تدخلت لانها تصدر العابها على PC + مبيعات DS على الحاسب جيدة وهذا مؤشر اضافي لمايكروسوفت، وبيكون فيه أعمال سينمائية للعبة + OD وهذا يتناسب مع خطط مايكروسوفت
هذا الجانب يخليني أتوقع موضوع شبيه مع لعبة كينا الجديدة. السكوت الحاصل هناك ما له منطق حالياً.
 
لكن الجنون هو انها تجاوزت الميزانية بشكل مبكر من عملية التطوير .. اللعبة باقي لها أقل شي 3 او 4 سنوات
بسبب الإبداع والطاقم الكبير؟ لا! بسبب الدجة والسفر كل شوي وممثلين هوليوود
 
عودة
أعلى