hits counter

حساب PlayStation الرسمي يعلن عن قرار صعب بالانسحاب من التعاون مع Kojima Productions على مشروع PHYSINT

شكلها سوني حالفة انها تروح للقاع مهما حصل
 
هذه سوني ، من بداية الجيل تقريبا من عام 2020 لليوم وقرارات خاطئة واحد تلو الآخر والناس مو مركزه معهم الا مؤخرا . خذلك الحين تبرير ومدري وش وديث كانت لعبة فاشلة تجاريا وسواليف ، هذا المشروع على النقيض تماما وكنت اعتبره الرجعة الحقيقية لكوجيما وراحوا ضحوا فيها.

نرجع نقول الحمدالله طلقناهم بالثلاث والحمدلله على البيسي
شوف أنا متأكد انه قرار الغاء اللعبة صحيح اذا نظرت له كلعبة ومسؤول استديوهات. ولكن هذا لا يعني ان سوني كشركة مصيبة بالغاء اللعبة. حتى لو كانت اللعبة خسارة مادية او سيئة كان يجب ابقاءها واحتساب تكلفتها من ميزانية ال PR والتسويق. استخدمها علشان تصنع سمعة للشركة شوفوا سوني هي الوحيدة الي دعمت كوجيما شوفوا سوني تساعد في تطوير New IP تعيد تعريف التصنيف وهكذا. التوفير الي بتكسبه سوني من طرد كوجيما -وان كان يستاهل- ممكن تصرفه سوني في حملات تسويق او عروض او تخفيضات تسترضي بها اللاعبين لاحقا. عندك أبل مثلا ما تربح من خدمة Apple TV+ قد نيتفليكس والباقين رغم جودة مسلسلاتها العالية جدا ولكن أبل تقول أنا بصرف مثلا مليار على التسويق الي يتضمن مقاطع يوتيوب وسوشال ميديا لوحات وغيره من وسائل التسويق التقليدية. خليني أحط منها مثلا 300 مليون اسوي بها مسلسلات تنال رضى الجمهور والنقاد وادمغها بشعار أبل بحيث كل شخص يحب مسلسل هو راح يرتبط بأبل ويشوف شعارها. اذا ربحت من المشتركين أهلا وسهلا ما ربحت كذا كذا الفلوس كانت رايحة على حملات تسويق أقل كفاءة وهذا التسويق أفضل. الأرقام مألفها من عندي كمثال بس.
 
عم دخلوا و افقو على الشروط و عطو الضوء الاخضر لPhysint قبل DS2!

بعد اصدار DS2 طلعت النتائج محبطة و عادو حساباتهم! فين الغلط في الموضوع؟
الغلط انه اعادة الحسابات جاءت متأخر، وفوقها بعد سنة كاملة من اصدار ديث ستراندنج 2، لو عندهم اي مشاكل مع اداءها التجاري كان بيتضح الوضع سريع جدا ومش بعد تضييع سنة كاملة فواضح الوضع مو عشان كذا -للتذكير كونكورد ما اخذت اسبوعين الا وتمت كنسلتها، معناها ادارة سوني سريعة جدا بالتعامل مع الفشل التجاري-

اللي صاير واضح، تغيير مزاج من الإدارة الحالية وانها ما تبغى تستثمر زيادة بالالعاب وتبغى تقلل مصاريفها بأي شكل، فجأة تشوفها تكنسل الفيزيكال بكبره، والآن قرار رمي كوجيما، تخبط واضح للعيان.

اما سالفة انه يمديهم يغيرو الشروط و العقود والخ...فالجواب بسيط: سوني عندها خيارات ثانية

بدال مايحطو 100m+ في سلة Kojima يقدرو يحطوها في سلة ثانية

في سلة اكثر ضمان لهم...وفي IP هم يملكونه

من بعد DS2 الظاهر ان سوني شافت Kojima ك Legacy name لكنه استثمار غير مثمر
والخيارات الثانية مش بصالحهم، عندك اسم زي كوجيما وحتى سوقت بشكل قوي لتعاونك معه معناه كنت تشوفه ذات قيمة، قررت فجاة انك ما تحتاجه، اجل ليش تكسب PR زي الزفت، تسلم مشروع زي كذا لمنافسك، وتخسر احد اهم حصرياتك؟ مهما تحاول تمنطق الوضع ما بتطلع بحاجة سليمة واجابة بصالح سوني أبدا.

اذا بعد DS2 شافوه استثمار غير مثمر كانوا كنسلوا اللعبة من 2025 سريع سريع وخلاص فواضح الوضع ما كان كذا.

كلام غريب بصراحة!!
يعني يايستثمرون في Kojima يا يطلعون من السوق؟
ايه.

اذا مو صابرين عليه ولا مهتمين لإسم مخضرم بالمجال زي كوجيما أجل ايش قاعدين يسوون؟ يضيعون وقتهم مع لعبة وولفرين بمستوى متواضع؟ ولا fairgame$ لعبة لايف سيرفس خدمية محد بيلعبها؟ يطلعون من السوق بكرامتهم احسن.

فرق كبير بين ممثلين يعطون اصواتهم لمشروع و بين تمثيل مشاهد كاملة

"SAG-AFTRA Rates: Standard union baseline pay covers basic voice and motion capture hours, but full-performance capture, facial scanning, and high-profile likeness licensing for AAA games exceed baseline minimums substantially."

لكن حتى لو تغاضينى عن هالنقطة...KH3 باعت حول ال7m نسخة بينما DS2 باعت 2.5m في احسن تقدير لها
لو سوني كان عندها ثقة ان لعبة Kojima القادمة راح تبيع بشكل كبير ماراح تفرق معهم ميزانية الممثلين

الواضح (من المعلومات المتاحة) ان العاب Kojima تتطلب ميزانية AAA لكن العائد منها مايستحق هالميزانية
لعبة نوتي دوغ فيها ممثلين هوليووديين قفطوهم الريدي ومحد يتكلم عن زيادة ميزانية ، الفكرة انه اللي يسويه كوجيما اصلا مش جديد ولا حصري عليه في صناعة الالعاب وكثير العاب كبيرة وصغيرة تسويها، في لعبة رخيصة قبل سنتين كذا جابوا ممثلين معروفين قدام من هوليوود عادي.



ههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه

سوني تشوف اجدى ترمي 100 مليون دولار على ذا من لعبة كوجيما جديدة.
 
  • نار
التفاعلات: SigeX
سبحان الله أمس كنت أناقش موضوعها مع أحد الشباب.

برأيي عدة عوامل وصلتنا لهنا:

1) كونامي واضح انها متجهة لاصدار مجس جديدة، معناها لو فيزينت نزلت احتمال كبير حتقع في منافسة مع العلامة الأكبر ذات الصيت والتراث وممكن جداً أنها تفشل. تقريبا مثل ما حصل لـCallisto Protocol و ريميك Dead Space: كلاهما قتل الآخر وما استفاد أحد.

2) مبيعات ديث ستراندنج 2 واضح انها ما وصلت للقدر المطلوب مقابل الميزانية، معناها ممكن تقرأ الموقف اسم كوجيما بحد ذاته ربما لم يعد جاذباً للجيل الحالي من اللاعبين. الوضع يصبح أسوأ لما تتذكر بأن العلامة ملك كوجيما، يعني حتدفع ميزانيات ضخمة على شيء لا تملك حقوقه وليس له ضمانات نجاح مثل ما حدث مع ديث ستراندينج.

3) أتوقع أن هناك اختلافات ظهرت للسطح بسبب سياسة سوني الجديدة مع بورتات البي سي، مؤكد كوجيما كان يريد الاصدار هناك على أقل تقدير.

4) سوني الآن ليست بحاجة -لبرستيج أهل أول-، الجيل الحالي من سائر اللاعبين لا يعرف من هو كوجيما أصلاً فضلاً عن انه يقتني جهاز من أجله. نفس السبب الذي جعل مخرج عظيم مثل سكورسيسي يتعب عشان يحصل على دعم مالي لمشاريعه.

5) أكبر داعم للمشروع داخل سوني (هيرمان هلست) واضح انه يفقد نفوذه داخل الشركة وبعنف. لا أستبعد انه يوحشنا قبل نهاية السنة المالية. الناس عندها تصور عن الادارة اليابانية انها خلاقة ولذا كانوا يتمنونها، لكن الحقيقة هي أن رجل الأعمال الياباني هو كائن شديد الانتهازية وليس لديه مكان للتجارب الخلاقة الا اذا صنعت له فرصة مالية مباشرة.. تقدر ترى هذا الشيء في أسلوب عمل لجان الانتاج في صناعة الأنمي مثلا (وهي صناعة سوني أصبحت تركز عليها بوضوح بل وخلقت مركز تنافسي قوي جداً لها آخر كم سنة)، عالم لا يهمها الجودة ولا حتى انها تكمل ما بدأته الا لو وجدت أموال قادمة.


الجيل السابق من اللاعبين (تقريبا كلهم فوق الثلاثين أو حتى الأربعين) بدأ يترك الهواية لأسباب مختلفة، والتكتيكات التي ضبطت معهم ما حتضبط مع أبناءهم وأحفادهم.

هناك من سيأتيك ويقول لك كلهم رحلوا للبي سي، لكن حتى على البي سي ستجد أن غالبية اللاعبين المتزامنين على ستيم يلعبون أشياء مثل كاونتر سترايك أو دوتا 2 لا تجد ذكر لها في المنتديات -التي هي نفسها أصبحت للمخضرمين أساساً ولا يدخلها من هو تحت الثلاثين-.
من القلائل الي ماهو واقعين تحت وهم ان الادارة اليابانية قطعا أفضل من الادارة الغربية. تحياتي لك!
 
من القلائل الي ماهو واقعين تحت وهم ان الادارة اليابانية قطعا أفضل من الادارة الغربية. تحياتي لك!
1000104765.webp
 
لغلط انه اعادة الحسابات جاءت متأخر، وفوقها بعد سنة كاملة من اصدار ديث ستراندنج 2، لو عندهم اي مشاكل مع اداءها التجاري كان بيتضح الوضع سريع جدا ومش بعد تضييع سنة كاملة فواضح الوضع مو عشان كذا -للتذكير كونكورد ما اخذت اسبوعين الا وتمت كنسلتها، معناها ادارة سوني سريعة جدا بالتعامل مع الفشل التجاري-
لا مهو غلط لان الشركات دايما تعيد حسابتها و تراجع استثماراتها من و قت لاخر
بكل بساطة الادارة شافت و ضع السوق و وضع الاستثمارت المستمرة و بان لهم ان استمرارية دعم لعبة Kojima مايسوى
والخيارات الثانية مش بصالحهم، عندك اسم زي كوجيما وحتى سوقت بشكل قوي لتعاونك معه معناه كنت تشوفه ذات قيمة، قررت فجاة انك ما تحتاجه،
كانو يشوفونه اسم قوي و دعموه لكن يوم طلعت النتائج بان انه legacy name و مافي داعي للتكملة معه
اجل ليش تكسب PR زي الزفت، تسلم مشروع زي كذا لمنافسك، وتخسر احد اهم حصرياتك؟ مهما تحاول تمنطق الوضع ما بتطلع بحاجة سليمة واجابة بصالح سوني أبدا.
لان Sony ماتشوف اسم و حصرية Kojima تسوى الميزانية اللي مشروعه طالبها

وضع Kojima مع PS شبيه بوضع Scorsese مع Netflix وفيلم The Irishman

مخرج مخضرم و عريق عطوه دعم و ميزانية عالية جدا

بعد ماصدر الفيلم...النتائج كانت سيئة و يوم جاهم مرة ثانية عشان يمولون فيمله الثاني Killers of the Flower Moon قالو له لا شكرا

Apple (مثل Xbox) كانو محتاجين اسم عريق يربطونه بالبراند حقهم...فوافقو انهم يمولونه

ايه.

اذا مو صابرين عليه ولا مهتمين لإسم مخضرم بالمجال زي كوجيما أجل ايش قاعدين يسوون؟ يضيعون وقتهم مع لعبة وولفرين بمستوى متواضع؟ ولا fairgame$ لعبة لايف سيرفس خدمية محد بيلعبها؟ يطلعون من السوق بكرامتهم احسن.
كلام عاطفي خارج من fan.

لكن العاطفة ماتغير الواقع...لعبة DS2 كلفت مابين 100m-200m وباعت في احسن تقديرها 2.5m نسخة

Wolverine صحيح ان مستواها متواضع...لكن الاستثمار في العاب Insomniac قرار في محله و مهو ضياع وقت
ليش؟
لان اخر ثلاث العاب ل Insomniac باعت 22m/14m/18m نسخة
اكيد راح يجيهم توبيخ من PS على مستوى Wolverine (مع انه ممكن تحقق مبيعات عالية)...لكنهم على عكس Kojima الاستثمار فيهم يسوى


لعبة نوتي دوغ فيها ممثلين هوليووديين قفطوهم الريدي ومحد يتكلم عن زيادة ميزانية ، الفكرة انه اللي يسويه كوجيما اصلا مش جديد ولا حصري عليه في صناعة الالعاب وكثير العاب كبيرة وصغيرة تسويها، في لعبة رخيصة قبل سنتين كذا جابوا ممثلين معروفين قدام من هوليوود عادي.
لان اخر العاب لNaughty Dog باعت 15m نسخة!

الفكرة ان العاب Kojima مبيعاتها ماتبرر ميزانيتها العالية و هذا اللي خلاني اذكر ممثلين هوليوود

لو DS باعت 15m مستحيل ان PS تكنسل مشروعه
 
كوجيما مشكلته انه ما يصلح يسوي العاب عالم مفتوح، غير ذالك العابه ممتازة
اتفهم قرار سوني ولكن بنفس الوقت التوقيت جدا خاطئ خصوصا مع اخبارهم الفاشلة.
واعلانهم بنفس اليوم للعبة خدماتية تبدو رخيصة. الواضح لي ان سوني ناوية تقطع علاقتها تماما بجمهورها الهاردكور
وتستهدف جمهور الكاجوالز ابو 5 العاب.
 
الذكيه اشا عن مية رجال لقطت قيمه دعائيه قويه جدا وضربة معلم بحركه وحده تتوقعون لو الدلخ سبنسير موجود سواها أكيد لا دلخ وراح يفوتها
 
لان اخر العاب لNaughty Dog باعت 15m نسخة!

الفكرة ان العاب Kojima مبيعاتها ماتبرر ميزانيتها العالية و هذا اللي خلاني اذكر ممثلين هوليوود

لو DS باعت 15m مستحيل ان PS تكنسل مشروعه

انت رابط شغلتين ما ليهم علاقة ببعض .. كم اللعبه تبيع ما ليه علاقة ان ممثلي هوليود يرفعوا الميزانية

لما اقول لك ممثلي اشهر مسلسل تلفزيوني بتاريخ التلفزيون جيم اوف ثرونز بجلالة قدره ممثلينه كانوا يستلموا نص مليون للحلقة يعني بالكثير كلف الواحد المشهور جذا منهم ٤ مليون تقريبا .. فانت تتوقع ان ممثلين كوجيما .. يستلموا هالمبالغ ؟!
 
لما اقول لك ممثلي اشهر مسلسل تلفزيوني بتاريخ التلفزيون جيم اوف ثرونز بجلالة قدره ممثلينه كانوا يستلموا نص مليون للحلقة يعني بالكثير كلف الواحد المشهور جذا منهم ٤ مليون تقريبا .. فانت تتوقع ان ممثلين كوجيما .. يستلموا هالمبالغ ؟!
كوجيما يشتغل مع اسماء أكبر بكثير من اللي ظهرت في الثرونز. لا تنسى انه معظم من في الثرونز كان مغمور لما ظهر لأول مرة.

كوجيما كمان صار يطلب أغاني مرخصة بشكل أكبر وأكبر كل مرة.
 
عودة
أعلى