hits counter

جنرا ألعاب القتال يحتضر !

دايم اقول لحد يدور غير الـ Big 3 في العاب القتال وازداد قناعة لما اشوف كل لعبة جديدة تصدر وتفلب سريع سريع.
كلام انهزامي صراحة، لما جيلتي جير سترايف مثلا كانت انجح جزء بفارق بالسلسلة هالجيل وما زال يستمر دعمها ليومك هذا بمحتوى جديد واحنا نتكلم عن خمس سنين هنا من نزلت، غير دراغون بول فايترز مثلا، ولا Granblue Fantasy Versus Rising هي قصة نجاح صراحة، جزءها الاول نزل باسوا الظروف وبدون رولباك -خصوصا بوقت كورونا/ وفشل سريع سريع، نزل رايزنج وصحح كل اخطاء الاول وحصل اقبال كبير ودعم كبير له ايضا وجمهور يلعبه لليوم، حقيقة كصورة كاملة بالسنين الاخيرة اشوف جنرا الفايتنج يعيش افضل ايامه مع كم استثناء نفس ديد اور الايف ومورتال كومبات اللي ما عرفوا يحافظوا على جمهورهم.
 
كلام انهزامي صراحة، لما جيلتي جير سترايف مثلا كانت انجح جزء بفارق بالسلسلة هالجيل وما زال يستمر دعمها ليومك هذا بمحتوى جديد واحنا نتكلم عن خمس سنين هنا من نزلت، غير دراغون بول فايترز مثلا، ولا Granblue Fantasy Versus Rising هي قصة نجاح صراحة، جزءها الاول نزل باسوا الظروف وبدون رولباك -خصوصا بوقت كورونا/ وفشل سريع سريع، نزل رايزنج وصحح كل اخطاء الاول وحصل اقبال كبير ودعم كبير له ايضا وجمهور يلعبه لليوم، حقيقة كصورة كاملة بالسنين الاخيرة اشوف جنرا الفايتنج يعيش افضل ايامه مع كم استثناء نفس ديد اور الايف ومورتال كومبات اللي ما عرفوا يحافظوا على جمهورهم.

Big 4 وندخل جلتي قير ولا يهمك. اتوقع انهينا المشكله ولا؟

خذت لي لفه على ستيم مع دراقن بول لقيت اللي يلعبها الحين 300... اقرب استراحه تجمعهم. Granblue Fantasy Versus Rising اعلى بيك لها 7000 لاعب من نزولها!! الحين مايلعبها الا حول 350 الان.. فاتل فيوري 300 لاعب. ارقام مخجله والله.


مافيه الا الاربعه مشعللين خلك صريح. حنا نتكلم عن الصلابة والاستمرارية... وين نقدر نشوفها خارج الاربعه فوق؟
 


سماش دائمًا ما تنحسب مع ألعاب القتال عشان كلنا عارفين كيف هي داعسة على كل الصناعة من ناحية الشعبية، وطلعنا لها عذر السب-جانرا ذاك الي حتى ما له أي معنى يوم تشوف كيف الكل يستخدم خاصية البلاتفورم الواحد والي يخلي اللعبة حالها حال أي لعبة قتال ثانية... المهم سماش >>>>> الصناعة مجتمعة
 


سماش دائمًا ما تنحسب مع ألعاب القتال عشان كلنا عارفين كيف هي داعسة على كل الصناعة من ناحية الشعبية، وطلعنا لها عذر السب-جانرا ذاك الي حتى ما له أي معنى يوم تشوف كيف الكل يستخدم خاصية البلاتفورم الواحد والي يخلي اللعبة حالها حال أي لعبة قتال ثانية... المهم سماش >>>>> الصناعة مجتمعة


هواجيسي وانا انتظر رد مهمد علي:

 
هواجيسي وانا انتظر رد مهمد علي
ما لكم غير تحلوها بطرق الأولين. تنزلوا best-of-3 في لعبة من اختيارك وبعدها لعبة من اختياره وفي النهاية تنهوها في تيكن 8. بس للأسف مهمد مهاراته القتالية في الكتابة أكثر من اللعب 🥶
 
Big 4 وندخل جلتي قير ولا يهمك. اتوقع انهينا المشكله ولا؟

خذت لي لفه على ستيم مع دراقن بول لقيت اللي يلعبها الحين 300... اقرب استراحه تجمعهم. Granblue Fantasy Versus Rising اعلى بيك لها 7000 لاعب من نزولها!! الحين مايلعبها الا حول 350 الان.. فاتل فيوري 300 لاعب. ارقام مخجله والله.


مافيه الا الاربعه مشعللين خلك صريح. حنا نتكلم عن الصلابة والاستمرارية... وين نقدر نشوفها خارج الاربعه فوق؟
دراغون بول الحين 400، اذا هذي اقرب استراحة تجمعهم فرقم مورتال كومبات اللي هو 1600 يعني 4 استراحات تجمعهم، ما رحنا بعيد ولا هو ذاك الفرق الخارق يعني، مافي غير ستريت فايتر 6 هنا اللي تحلق في سماء بعيد بعيييييييد لحالها -بهاللحظة لحالها +30 ألف ومع كل شخصية جديدة توصل 50 و70 الف-، يعني بيج 1، لانه ما يعقل انه باقي البيج 3 يكونون اقرب بكثير لفاتل فيوري من ستريت فايتر، اذن مسمى بيج 3 ماله اي معنى هنا من أساسه وممكن نتفق انه مافي شيء قوي بالجنرا غير ستريت فايتر 6 وخلاص.

بجميع الاحوال هالالعاب غير انه عندها كروس بلاي، لكن طبيعة العاب الفايتنج انها 1vs1، في لعبة بقاعدة لاعبين نشطين 400 مثلا، انت هنا عندك 399 خصم محتمل، 200 مباراة محتملة قد تكون تحصل بنفس اللحظة، عكس لو باتل رويال فيها 400 لاعب برضو لكن كل ماتش لازم 100 لاعب، هنا فقط 4 مباريات، هنا تعتبر أفشل بفرق هائل وال4 أقل من 200، اذا انت حتى قدرت تحتفظ ب400 لاعب يلعبوا لعبتك لسه بعد 10 سنين هنا بتحصل لعبة نشطة وقاعدة لاعبين منوعين والشخص الواحد بيحصل خصوم كثيرين مختلفين - طبعا لو كان اطلاقك من الاساس مثلا 400 لاعب هنا بيتقلصون ل4 لاعبين مع الوقت وما ينطبق عليهم الوضع-

الفكرة انه بهالالعاب بتحصل مباريات اونلاين عادي للحين، بأسوا الاحوال بالالعاب اللي جد جد نيش -نقول سكلغيرلز مثلا- اذا انت جاد فيهم وعجبتك هالالعاب لكن تشوف الاونلاين صعب وميت ك لعب رانكد، هنا يدخلون تحت حيز الDiscord Fighters ، تدخل على مجتمعاتهم بالديسكورد وتلعب فيهم متى ما حبيت مع مجتمعها بالديوانية

نرجع لنقطة الصلابة والاستمرارية، هذي حصلتها دراغون بول فايترز وجرانبلو فيرسس نعم، حكما على نشاط الاونلاين فيها كل ما تدخلهم، كمية الدعم اللي استمرت سنين طويلة -وما زالت بحالة غرانبلو فيرسس واحنا نتكلم عن 3 سنين هنا- ، صعب افضّل عليها لعبة ماتت بعد سنة دعم زي مورتال كومبات 1 وفوقها -ولأول مرة- مافي سيكول يكمل مباشرة من نقطة توقف الدعم، ولا حتى انجستس 3، دخلنا ثاني سنة هنا بدون دعم والوضع غريب عند نيذيرريلم، لا اللي يدعم القديم ولا اللي يقدّم الجديد والفانبيس معلّق هنا، برضو حاجة زي 2XKO فلوب واضح لما ما قدرت تكمل شهور حتى من الاطلاق قبل ما يتوقف الدعم كليا، واحنا نتكلم عن 10 سنين تطوير، هذي اللي جد فلوب بحق وحقيق.
 
والله ريحتني يا مُهمد ارد على خشبة كنت بكتب نفس الرد اوضح له عن الأرقام أنها كافية للعبة قتالية + غير تجمعات الديسكورد.
هو في النهاية بتلعب عشان تحصل مُنافس واحد ما يهم إذا كانو يتجمعوا ١٠٠ لاعب أو ١٠٠٠٠ لاعب يومياً.
الاهتمام الكبير في الأرقام الكبيرة خلوها للشركات.
عشان كده فرحت بأرقام أفاتار وثباتها. وقبل كم شهر لعبت مع نور جرانبلو فرسيس ٢ واستمتعنا لو اهتمينا بالأرقام كان ما جربناه.
 
والله ريحتني يا مُهمد ارد على خشبة كنت بكتب نفس الرد اوضح له عن الأرقام أنها كافية للعبة قتالية + غير تجمعات الديسكورد.
هو في النهاية بتلعب عشان تحصل مُنافس واحد ما يهم إذا كانو يتجمعوا ١٠٠ لاعب أو ١٠٠٠٠ لاعب يومياً.
الاهتمام الكبير في الأرقام الكبيرة خلوها للشركات.
عشان كده فرحت بأرقام أفاتار وثباتها. وقبل كم شهر لعبت مع نور جرانبلو فرسيس ٢ واستمتعنا لو اهتمينا بالأرقام كان ما جربناه.

والله فاهم بس انا منظوري وانطلاقي لرأيي الاول كان مختلف عن تصوركم الكريم.

بالعكس ابسط حقوقك تلعب اي لعبه قتاليه مهما كان الاقبال عليها.

خل اخلص شغلي وابين نقطتي لمحمد.
 
ستريت فايتر 6 لعبة ادمانية
جربتها وكانت قوية جدا بالنسبة لمحتواها
الالعاب الباقية ما هي سهلة تكون بنفس المستوى
شوف Guilty Gear Strive لعبة ابداعية بشكل واضح لكنها ما بعدت الاسلوب الكلاسيكي لالعاب الـ2D
بالنسبة للعبة Tookon فيه مراجعات مستخدمين قاسية جدا عليها بسبب مشاكل اللعب
2xko واضح انها ما اعطت حقها في الترتيب الصحيح والتسويق والتنفيذ اللعبة لها ذوق معين واسلوب محتاج يظهر كذلك اسلوب التاج ما كان مناسب لاغلب الجمهور
لعبة VF الجديدة واعدة وراح تكون مختلفة لكن مستواها راح اتفاجئ اذا وصلت شعبيتها لمستوى Tekken 8
الخلاصة لعبة Street fighters 6 ناجحة بشكل كامل وبعض الالعاب الاخرى ما تتعدى مستوى Tekken وبتكون للفانز الخاصين بها فقط يعني ما وصلت للجمهور اللاعبين الاكبر
مع ذلك مجتمع لاعبين Street Fighters محبطين من التحديثات الاخيرة للعبة توقعوا شيء مشابه لـStreet Fighters 5 في تطوير اسلوب اللعب وغيره ولكن الحقيقة كابكوم بالارقام ناجحة
 
دراغون بول الحين 400، اذا هذي اقرب استراحة تجمعهم فرقم مورتال كومبات اللي هو 1600 يعني 4 استراحات تجمعهم، ما رحنا بعيد ولا هو ذاك الفرق الخارق يعني، مافي غير ستريت فايتر 6 هنا اللي تحلق في سماء بعيد بعيييييييد لحالها -بهاللحظة لحالها +30 ألف ومع كل شخصية جديدة توصل 50 و70 الف-، يعني بيج 1، لانه ما يعقل انه باقي البيج 3 يكونون اقرب بكثير لفاتل فيوري من ستريت فايتر، اذن مسمى بيج 3 ماله اي معنى هنا من أساسه وممكن نتفق انه مافي شيء قوي بالجنرا غير ستريت فايتر 6 وخلاص.

خلك معي:

دراقن بول: ٤٠٠ لاعب بي سي ودبلهم مع الكونسل = ٨٠٠
مورتال كومبات كسلسلة متوزعين في اخر جزء + 11 بسبب سوء الجزء الاخير = ٣٠٠٠ مجموعهم ومع الكونسل ٦٠٠٠
تكن ٨ مع الدبل = ١٤٠٠٠ العب لاعب يومياً
ستريت فايتر: قل فوق ١٥٠ الف لاعب.

بالله عليك وين مع وين اقارن ٨٠٠ لاعب مع الباقي ؟

الارقام هنا مؤشر يبين لك كيف انها مندثرة وشعبيتها طاحت هي واي لعبه حول ارقامها.

مايعني انها ماتنلعب او سيئة! لما قلت لاتدور غير البيق 3 لانها بتعطيك صيت اذا احترفتها وكذلك تبعد عنك الشعور السلبي بأنك تلعب لعبة "مهجورة" وكأنك منطوي عن العالم مع كم واحد تقابلهم بشكل يومي مايتغيرون عليك. هذا غير الريسك العالي بأن في اي لحظة ينهار عدد اللاعبين اكثر لان مافيه بيس اصلا قوي.

وصفي بأنهم الكبار الثلاثه ماجا عبث.

(1) ستريت فايتر هي الاعظم تأثير والاكثر شعبية وارقام لاعبينها النشطين تستحق الاحترام. دايقو اصبح مفخرة عند اليابانيين بسبب اللعبة.
(2) مورتال كومبات لها 30 سنة موجودة في الساحة، تأثيرها ساحق وارقام مبيعاتها كبيرة، وامتد تأثيرها بالافلام. افلام مصنوعة من لعبة قتالية؟ تأثير هائل. وبسبب ذلك سونيك فوكس أحد أشهر لاعبي القتال. تخيل لو كان محترف افاتار أو انفنزبل، هل راح يحصل نفس الشهرة؟ اشك في ذلك.
(3) تكن 8. ما احتاج اشرح تفضل:





ارسلان مع القنصل الامريكي في لاهور وجيوندينق مع ماكرون رئيس فرنسا.

لو كانوا محترفين في لعبة ام 300 لاعب يوميا هل راح يوصلون لهذا التأثير؟

لذلك يوم قلت لاتدور غير البيق 3 مو عشان اوصي العالم ينحصرون عليها بل لاني ارى الالعاب هذي تتميز بالصلابة عبر السنين ومهما انجرحوا مايموتون. ومافيها ريسك عالي من ناحية الانهيار. وحتى وقف الدعم في مك1 ماراح يعطل المطورين يسوون جزء جديد لان اساسها قوي وفيه جماهير تنتظر التحسينات القادمة.

لذلك يا اخي اختزالك بوصف البيق 3 في الارقام فقط غير عادل. فيه جوانب كثيره لازم نراعيها وذكرتها لك فوق. عندهم قاعدة تاريخية، اسم تجاري، مبيعات، بطولات و شخصيات ولعيبه تحولوا لرموز وقدرة على الرجوع حتى بعد جزء متعثر. مك1 ممكن يتوقف دعمها وهذا فشل واضح في دورة هذا الجزء لكن Mortal Kombat كعلامة ما صارت فجأة بمكان لعبة تعتمد على بضع مئات من اللاعبين يوميا. مثل ما تكن او Street Fighter مروا بفترات أضعف وما اختفت السلسلة


بجميع الاحوال هالالعاب غير انه عندها كروس بلاي، لكن طبيعة العاب الفايتنج انها 1vs1، في لعبة بقاعدة لاعبين نشطين 400 مثلا، انت هنا عندك 399 خصم محتمل، 200 مباراة محتملة قد تكون تحصل بنفس اللحظة، عكس لو باتل رويال فيها 400 لاعب برضو لكن كل ماتش لازم 100 لاعب، هنا فقط 4 مباريات، هنا تعتبر أفشل بفرق هائل وال4 أقل من 200، اذا انت حتى قدرت تحتفظ ب400 لاعب يلعبوا لعبتك لسه بعد 10 سنين هنا بتحصل لعبة نشطة وقاعدة لاعبين منوعين والشخص الواحد بيحصل خصوم كثيرين مختلفين - طبعا لو كان اطلاقك من الاساس مثلا 400 لاعب هنا بيتقلصون ل4 لاعبين مع الوقت وما ينطبق عليهم الوضع-

الفكرة انه بهالالعاب بتحصل مباريات اونلاين عادي للحين، بأسوا الاحوال بالالعاب اللي جد جد نيش -نقول سكلغيرلز مثلا- اذا انت جاد فيهم وعجبتك هالالعاب لكن تشوف الاونلاين صعب وميت ك لعب رانكد، هنا يدخلون تحت حيز الDiscord Fighters ، تدخل على مجتمعاتهم بالديسكورد وتلعب فيهم متى ما حبيت مع مجتمعها بالديوانية

نرجع لنقطة الصلابة والاستمرارية، هذي حصلتها دراغون بول فايترز وجرانبلو فيرسس نعم، حكما على نشاط الاونلاين فيها كل ما تدخلهم، كمية الدعم اللي استمرت سنين طويلة -وما زالت بحالة غرانبلو فيرسس واحنا نتكلم عن 3 سنين هنا- ، صعب افضّل عليها لعبة ماتت بعد سنة دعم زي مورتال كومبات 1 وفوقها -ولأول مرة- مافي سيكول يكمل مباشرة من نقطة توقف الدعم، ولا حتى انجستس 3، دخلنا ثاني سنة هنا بدون دعم والوضع غريب عند نيذيرريلم، لا اللي يدعم القديم ولا اللي يقدّم الجديد والفانبيس معلّق هنا، برضو حاجة زي 2XKO فلوب واضح لما ما قدرت تكمل شهور حتى من الاطلاق قبل ما يتوقف الدعم كليا، واحنا نتكلم عن 10 سنين تطوير، هذي اللي جد فلوب بحق وحقيق.

متل قير اون لاين ٢ رسمياً مغلقه وماتقدر تدخلها الا بطرق تقنية معينة فيها ١٠٠ لاعب والبحث عن القيم ماياخذ منك وقت وهالشي مامنعها ياصاحبي تكون لعبه ميته.
 
دراقن بول: ٤٠٠ لاعب بي سي ودبلهم مع الكونسل = ٨٠٠
مورتال كومبات كسلسلة متوزعين في اخر جزء + 11 بسبب سوء الجزء الاخير = ٣٠٠٠ مجموعهم ومع الكونسل ٦٠٠٠
تكن ٨ مع الدبل = ١٤٠٠٠ العب لاعب يومياً
ستريت فايتر: قل فوق ١٥٠ الف لاعب.

بالله عليك وين مع وين اقارن ٨٠٠ لاعب مع الباقي ؟
حتى مع حسبتك ذي، وتغشيشك بجمع العاب مورتال كومبات المختلفة في واحد -اقدر اسوي زيها لدراغون بول يعني- انت لسه حاطط قاب كبيييييييييييييير بين ستريت فايتر وبين الباقين، الفرق بين 14000 حقت تيكن -التقديرية حقتك- وبين 800 يساوي 13200 ، طيب الفرق بين تيكن وستريت فايتر؟ 142000، معناه ايش؟ معناه برضو انه تيكن ومورتال هم اقرب لدراغون بول كمسافة وعدد لاعبين من قربهم لستريت فايتر وبفرق شاسع جدا جدا جدا، اذن ستريت فايتر هي البيق 1.

بالله عليك وين مع وين اقارن ٨٠٠ لاعب مع الباقي ؟
وليش ال800 معيار؟ او اعتبرته تحت المعيار؟ كلامي من البداية كان واضح: هالالعاب لما تلعبها راح تجد ماتشات اونلاين عادي، وشرحت ليش بمثال انه لو 400 لاعب برضو راح تجد 399 محتمل، بتستغرب قد ايش نشيطة فعليا لما تلعب وبتلقى ماتشات اونلاين وانت انكرته بدافع ارقام ستيم وتكفيهم استراحة الخ

مايعني انها ماتنلعب او سيئة! لما قلت لاتدور غير البيق 3 لانها بتعطيك صيت اذا احترفتها وكذلك تبعد عنك الشعور السلبي بأنك تلعب لعبة "مهجورة" وكأنك منطوي عن العالم مع كم واحد تقابلهم بشكل يومي مايتغيرون عليك. هذا غير الريسك العالي بأن في اي لحظة ينهار عدد اللاعبين اكثر لان مافيه بيس اصلا قوي.
اذا بتلعبهم بدافع الاستمتاع فزي ما قلت ما يفرق، بس لو تبغى تلعب بدافع احترافي وتنافسي بل وحتى طموحك عالمي، مين قال انه شعور سلبي بالضرورة؟ العكس اللي ينغمس في اي كوميونيتي احترافي راح يجد ناس تدفعه وتشجعه ويتطور وينافس، ليش؟ بدافع حب اللعبة، هذا ليش الكوميونيتي حق العاب الفايتنج من الاساس شغوف ويستمر لحد ما احيانا فعلا ينفجر ويصير كبير، بدون هالشغف ما بيكبروا اصلا.

يعني تعرف انه اكبر لاعب تيترس محترف زمان -جوناس-، تيترس اللي هي اشهر لعبة على الاطلاق بتاريخ الفيديوجيمز، لما بدا بطولة تيترس كان بين 12 نفر؟ وهالجمهور كبر عادي، وهو كان وما زال يعتبر افضل لاعب تيترس محترف بالعالم حتى بعد وفاته وله تاثير ضخم حتى اتسمت بطولة بإسمه، البطولة الشهيرة اللي انهزم فيها من واحد عمره 16 سنة ما كانت تتعدى 40 لاعب، هذا يخبرك بايش؟ انه حتى بين ال40 لاعب ذا هو لسه وجد شغف باللعبة ومكان بينهم وحتى فاز وانتصر على اكبر محترفين تيترس وقتها، ما اتكلم عن شعور سلبي ولا شيء وفوقها حصل على صيت عالمي ما كان يحلم فيه، مش لأنه راح للعبة اللي فيها مليون واحد منافس، لكن لأنه كان شغوف باللعبة اللي فيها 40 منافس ببطولتها.

متل قير اون لاين ٢ رسمياً مغلقه وماتقدر تدخلها الا بطرق تقنية معينة فيها ١٠٠ لاعب والبحث عن القيم ماياخذ منك وقت وهالشي مامنعها ياصاحبي تكون لعبه ميته.
تمام هي برضو نعتبرها نفس "ديسكورد فايتر" وذكرت هالفئة في ردي اصلا، اعتبر الديسكورد فايترز ذول ميتين اصلا، ما يغير من باقي كلامي.


الارقام هنا مؤشر يبين لك كيف انها مندثرة وشعبيتها طاحت هي واي لعبه حول ارقامها.
لذلك يا اخي اختزالك بوصف البيق 3 في الارقام فقط غير عادل.
هممممم انت حرفيا اللي اختزلت الموضوع من البداية بالأرقام؟! انا اللي شفته غير عادل وانت لسه تصر بحسبتك ذي من الاساس ومثال الاستراحة فقط عشان 400 ولا 800.



يلا نجي للمهم.


(1) ستريت فايتر هي الاعظم تأثير والاكثر شعبية وارقام لاعبينها النشطين تستحق الاحترام. دايقو اصبح مفخرة عند اليابانيين بسبب اللعبة.
(2) مورتال كومبات لها 30 سنة موجودة في الساحة، تأثيرها ساحق وارقام مبيعاتها كبيرة، وامتد تأثيرها بالافلام. افلام مصنوعة من لعبة قتالية؟ تأثير هائل. وبسبب ذلك سونيك فوكس أحد أشهر لاعبي القتال. تخيل لو كان محترف افاتار أو انفنزبل، هل راح يحصل نفس الشهرة؟ اشك في ذلك.
(3) تكن 8. ما احتاج اشرح تفضل:





ارسلان مع القنصل الامريكي في لاهور وجيوندينق مع ماكرون رئيس فرنسا.

لو كانوا محترفين في لعبة ام 300 لاعب يوميا هل راح يوصلون لهذا التأثير؟
ستريت فايتر وتيكن نعرف تاثيرهم وما عندنا مشكلة

بس تعرف المشكلة؟ انه صلب نقاشك وكلامك من البداية كان عن "لاعبين الاونلاين" ، "الشعور السلبي وانت تلعب ضد نفس الناس" " مافي بيس قوي" ، تعرف هذا ينطبق على ايش بالضبط؟
نعم مورتال كومبات.

"بس السلسلة لها 30 سنة وشعبيتها عالية وتبيع بالملايين دائما" طيب ما نختلف.

بس مين قال انه هذا ينعكس على "لاعبين الاونلاين" نفسهم؟ او الساحة التنافسية؟ جزء كبير من شهرتها حقيقة يرجع لمحتوى الاوفلاين -الممتاز- وقصتها، انت بس لاحظ من مجرد الانتقاد لهالجانب في مورتال 1 طاحت سمعتها ومبيعاتها مباشرة.

طيب ما علينا نجي للجانب التنافسي اللي خلتك تقول حاجة زي:


لو كانوا محترفين في لعبة ام 300 لاعب يوميا هل راح يوصلون لهذا التأثير؟


سونيك فوكس لاعب ممتاز، بس تعرف ليش هو دايم يفوز ببطولات مورتال كومبات؟

لانه المشهد التنافسي فيها هزيل جدا، حقيقة استغربت ربط شهرة سونيك فوكس بمورتال كومبات، بينما اشهر نزال له عالاطلاق كان في "دراغون بول فايترز" ، لعبة الاستراحات ذي، هي اللي رفعت شهرته للسماء وقتها وحتى ظهر في حفل جوائز جيف كيلي وقتها من قوة التأثير، نزاله ضد GO1 كان تاريخي.

طيب نرجع لساحة مورتال كومبات التنافسية، التاثير حقها.

ونرجع نشوف اقوى بطولة فايتنج بالعالم وأشهرها، نشوف أرقام آخر مورتال كومبات نزلت.

c4a5a25ef8a22b0e217740067bb26823.png



المركز الأخير! ايه نعم المركز الأخير بعدد اللاعبين بالبطولة، هذا من كثر ما الساحة التنافسية باللعبة هزيلة، ما ينعكس ابدا على ارقام مبيعات اللعبة المليونية، ليش؟ لأنه زي ما قلت، الجمهور اغلبه يهتم لمحتوى الاوفلاين ولا يلعب اونلاين حتى.

والنتيجة؟ تحت اندرنايت اللي هي تعتبر نيش، تحت مارفل فرسس كابكوم 2 لعبة من اكثر من عشرين سنة، تحت جرانبلو فانتازي فيرسس رايزنج اللي استهنت بها.

هذا يعني على قولتك، لو ابغى احترف مورتال كومبات، راح يجيني شعور سيء اني ألعب لعبة مهجورة.

سونيك فوكس نفسه انتقد الساحة التنافسية باللعبة يعني ومحبط منها، بس هذا يخلي فوزه سهل فيها.

بس ما عليك من ذا كله.....لاحظ اني جبت ارقام ايفو 2025....طيب لحظة....ليش ما جبت 2026؟

راح تجد جواب مخجل أكثر.



58998450c41e7c8c2da5ccecde2ee636.png



بالعادة الالعاب الرئيسية لإيفو تكون 7 او 8

إيفو هالسنة عمل استثناء، وعمل اكبر قائمة ألعاب رئيسية في تاريخ إيفو! 12 لعبة كاملة! معناه ايش؟ معناه يعطي مساحة لالعاب اكثر تبرز.

ومورتال كومبات مش بينهم بأي شكل.

بالله هذا مش اكثر شيء محبط لك كلاعب احترافي تنافسي؟ وطبعا ما ننسى مسألة كنسلة دعم اللعبة من الأساس، حاجة بحد ذاتها مخجلة وتحبطك كلاعب اونلاين اصلا انه ما تحصل دعم مستمر، وسكوت تام من المطورين بشأن الساحة التنافسية او حتى مستقبل السلسلة، لانهم ما يهتموا -وحسب التسريب اللي سرب ايقاف الدعم قبل اعلانه بفترة، مبيعات الدلس لمورتال كومبات كانت محبطة- .

بينما حتى حاجة نيش زي اندر نايت ان بيرث 2 تحصل دعم لليوم، حقيقة في شخصية جديدة بتنزل اليوم بالضبط، هذي لعبة تشجعك تلعبها حتى بمجتمعها الصغير لانه عالاقل تندعم، حتى لما اشوف عدد اللاعبين 100 في ستيم لما اشغلها برضو القى مباريات رانكد سريع بشكل غريب حقيقة.

مورتال كومبات، بيج 3؟

بالساحة التنافسية هي مش حتى في البيج 12.
 
حتى مع حسبتك ذي، وتغشيشك بجمع العاب مورتال كومبات المختلفة في واحد -اقدر اسوي زيها لدراغون بول يعني- انت لسه حاطط قاب كبيييييييييييييير بين ستريت فايتر وبين الباقين، الفرق بين 14000 حقت تيكن -التقديرية حقتك- وبين 800 يساوي 13200 ، طيب الفرق بين تيكن وستريت فايتر؟ 142000، معناه ايش؟ معناه برضو انه تيكن ومورتال هم اقرب لدراغون بول كمسافة وعدد لاعبين من قربهم لستريت فايتر وبفرق شاسع جدا جدا جدا، اذن ستريت فايتر هي البيق 1.


وليش ال800 معيار؟ او اعتبرته تحت المعيار؟ كلامي من البداية كان واضح: هالالعاب لما تلعبها راح تجد ماتشات اونلاين عادي، وشرحت ليش بمثال انه لو 400 لاعب برضو راح تجد 399 محتمل، بتستغرب قد ايش نشيطة فعليا لما تلعب وبتلقى ماتشات اونلاين وانت انكرته بدافع ارقام ستيم وتكفيهم استراحة الخ


اذا بتلعبهم بدافع الاستمتاع فزي ما قلت ما يفرق، بس لو تبغى تلعب بدافع احترافي وتنافسي بل وحتى طموحك عالمي، مين قال انه شعور سلبي بالضرورة؟ العكس اللي ينغمس في اي كوميونيتي احترافي راح يجد ناس تدفعه وتشجعه ويتطور وينافس، ليش؟ بدافع حب اللعبة، هذا ليش الكوميونيتي حق العاب الفايتنج من الاساس شغوف ويستمر لحد ما احيانا فعلا ينفجر ويصير كبير، بدون هالشغف ما بيكبروا اصلا.

يعني تعرف انه اكبر لاعب تيترس محترف زمان -جوناس-، تيترس اللي هي اشهر لعبة على الاطلاق بتاريخ الفيديوجيمز، لما بدا بطولة تيترس كان بين 12 نفر؟ وهالجمهور كبر عادي، وهو كان وما زال يعتبر افضل لاعب تيترس محترف بالعالم حتى بعد وفاته وله تاثير ضخم حتى اتسمت بطولة بإسمه، البطولة الشهيرة اللي انهزم فيها من واحد عمره 16 سنة ما كانت تتعدى 40 لاعب، هذا يخبرك بايش؟ انه حتى بين ال40 لاعب ذا هو لسه وجد شغف باللعبة ومكان بينهم وحتى فاز وانتصر على اكبر محترفين تيترس وقتها، ما اتكلم عن شعور سلبي ولا شيء وفوقها حصل على صيت عالمي ما كان يحلم فيه، مش لأنه راح للعبة اللي فيها مليون واحد منافس، لكن لأنه كان شغوف باللعبة اللي فيها 40 منافس ببطولتها.


تمام هي برضو نعتبرها نفس "ديسكورد فايتر" وذكرت هالفئة في ردي اصلا، اعتبر الديسكورد فايترز ذول ميتين اصلا، ما يغير من باقي كلامي.




هممممم انت حرفيا اللي اختزلت الموضوع من البداية بالأرقام؟! انا اللي شفته غير عادل وانت لسه تصر بحسبتك ذي من الاساس ومثال الاستراحة فقط عشان 400 ولا 800.



يلا نجي للمهم.



ستريت فايتر وتيكن نعرف تاثيرهم وما عندنا مشكلة

بس تعرف المشكلة؟ انه صلب نقاشك وكلامك من البداية كان عن "لاعبين الاونلاين" ، "الشعور السلبي وانت تلعب ضد نفس الناس" " مافي بيس قوي" ، تعرف هذا ينطبق على ايش بالضبط؟
نعم مورتال كومبات.

"بس السلسلة لها 30 سنة وشعبيتها عالية وتبيع بالملايين دائما" طيب ما نختلف.

بس مين قال انه هذا ينعكس على "لاعبين الاونلاين" نفسهم؟ او الساحة التنافسية؟ جزء كبير من شهرتها حقيقة يرجع لمحتوى الاوفلاين -الممتاز- وقصتها، انت بس لاحظ من مجرد الانتقاد لهالجانب في مورتال 1 طاحت سمعتها ومبيعاتها مباشرة.

طيب ما علينا نجي للجانب التنافسي اللي خلتك تقول حاجة زي:





سونيك فوكس لاعب ممتاز، بس تعرف ليش هو دايم يفوز ببطولات مورتال كومبات؟

لانه المشهد التنافسي فيها هزيل جدا، حقيقة استغربت ربط شهرة سونيك فوكس بمورتال كومبات، بينما اشهر نزال له عالاطلاق كان في "دراغون بول فايترز" ، لعبة الاستراحات ذي، هي اللي رفعت شهرته للسماء وقتها وحتى ظهر في حفل جوائز جيف كيلي وقتها من قوة التأثير، نزاله ضد GO1 كان تاريخي.

طيب نرجع لساحة مورتال كومبات التنافسية، التاثير حقها.

ونرجع نشوف اقوى بطولة فايتنج بالعالم وأشهرها، نشوف أرقام آخر مورتال كومبات نزلت.

c4a5a25ef8a22b0e217740067bb26823.png



المركز الأخير! ايه نعم المركز الأخير بعدد اللاعبين بالبطولة، هذا من كثر ما الساحة التنافسية باللعبة هزيلة، ما ينعكس ابدا على ارقام مبيعات اللعبة المليونية، ليش؟ لأنه زي ما قلت، الجمهور اغلبه يهتم لمحتوى الاوفلاين ولا يلعب اونلاين حتى.

والنتيجة؟ تحت اندرنايت اللي هي تعتبر نيش، تحت مارفل فرسس كابكوم 2 لعبة من اكثر من عشرين سنة، تحت جرانبلو فانتازي فيرسس رايزنج اللي استهنت بها.

هذا يعني على قولتك، لو ابغى احترف مورتال كومبات، راح يجيني شعور سيء اني ألعب لعبة مهجورة.

سونيك فوكس نفسه انتقد الساحة التنافسية باللعبة يعني ومحبط منها، بس هذا يخلي فوزه سهل فيها.

بس ما عليك من ذا كله.....لاحظ اني جبت ارقام ايفو 2025....طيب لحظة....ليش ما جبت 2026؟

راح تجد جواب مخجل أكثر.



58998450c41e7c8c2da5ccecde2ee636.png



بالعادة الالعاب الرئيسية لإيفو تكون 7 او 8

إيفو هالسنة عمل استثناء، وعمل اكبر قائمة ألعاب رئيسية في تاريخ إيفو! 12 لعبة كاملة! معناه ايش؟ معناه يعطي مساحة لالعاب اكثر تبرز.

ومورتال كومبات مش بينهم بأي شكل.

بالله هذا مش اكثر شيء محبط لك كلاعب احترافي تنافسي؟ وطبعا ما ننسى مسألة كنسلة دعم اللعبة من الأساس، حاجة بحد ذاتها مخجلة وتحبطك كلاعب اونلاين اصلا انه ما تحصل دعم مستمر، وسكوت تام من المطورين بشأن الساحة التنافسية او حتى مستقبل السلسلة، لانهم ما يهتموا -وحسب التسريب اللي سرب ايقاف الدعم قبل اعلانه بفترة، مبيعات الدلس لمورتال كومبات كانت محبطة- .

بينما حتى حاجة نيش زي اندر نايت ان بيرث 2 تحصل دعم لليوم، حقيقة في شخصية جديدة بتنزل اليوم بالضبط، هذي لعبة تشجعك تلعبها حتى بمجتمعها الصغير لانه عالاقل تندعم، حتى لما اشوف عدد اللاعبين 100 في ستيم لما اشغلها برضو القى مباريات رانكد سريع بشكل غريب حقيقة.

مورتال كومبات، بيج 3؟

بالساحة التنافسية هي مش حتى في البيج 12.

نقاط الاتفاق بيننا:

- ستريت فايتر وتكن اكبر لعبتين في الساحة.
- ستريت فايتر متفوقه بفارق على تكن من ناحية الزخم وكثرة اللاعبين.
- مورتال كومبات 1 سيئة على المستوى التنافسي

الاختلاف:

- مورتال كومبات كسلسلة ليست من الكبار الثلاثة لان مورتال كومبات 1 سيئة تنافسياً.


وهذا يكفيني ووجهات النظر اظن وضحت وتنهي النقاش مثل ماذكرت انت في الموضوع العام.
 
ودارك للحين مصر انه إد بون بينقذ الجنرا وهو ما انقذ نفسه حتى ::whistle::
يارجل النظر للجنرا كامل من منظور صغير مثل الساحة التنافسية و بجمهور محدود هذه ترقيعة عشان يسهل استبعاد مورتال الكومبات

لكن تجارياً و شعبية بين كل الناس مورتال الكومبات من البيج 3 بالراحة
 
الأرقام على ستيم مش مقياس كافي لشعبية ألعاب القتال.

عندك ال locals في مجتمعات مختلفة...

احم... سنك تاكل سف ومك وتيكن في الصين وفي بلاد اللاتينوز
 
خشبة بيستدل بأرقام اللاعبين عشان يرفّع في الألعاب الثلاثة ويلمّع اسمهم بوصفهم بالـBig 3 عنده.

ومُهمد يستخدم أرقام اللاعبين بأن جنرا ألعاب القتال أكبر من دي الأرقام، وفي تجارب المفروض ما نحصرها عليها.

وأنا مع مهمد هنا.
لأنه مُسمى Big 3 بيقفل على اللاعب أن يفكر أو يجرب خارجهم.
تذكروا Big 3 الأنمي ناروتو وون بيس وبليتش أيام زمان؟ وكيف كان التركيز عليهم بشكل كبير واللي يتابع غيرهم أو ما يتفرجهم يعتبر وحيد ما عنده أحد يشاركه (زي ما يحاول خشبة في رده) نفس الشيء هنا.

تقول ريسك وتصير مهجورة ولازم يستثمروا لعبهم في البيج ٣؟ بالعكس لاعبين القتال كل ما نوعوا ولعبوا ألعاب مختلفة كل ما تطوروا أكثر. فما أدري فين المخاطرة أنه يلعب لعبة مو معروفة إذا هو مستمتع بالجنرا بالعكس هذي تساعده يتطور ويوسع مداركه ويجرب أساليب قتال أكثر.
 
بالنسبة للنقاش بين خشبه ومهمد فيه نقطة ودي لو خشبه ذكرها غير فارق الشعبية وعدد اللاعبين بين الbig 3 وباقي ألعاب القتال فيه اشياء تميزها عن الباقي

١-جودة الانتاج تكون عالية جدا فيها وجذابه للاعب المحترف والكاجوال
٢-تعطيك اطوار لعب سواء قصة او اركيد ويقدمون طور replay ممتاز جدا للتدريب خصوصا بتيكن ٨ ويساعد على احتراف اللعبة بشكل اسرع
٣- القيمبلاي والوزنية تكون أفضل من باقي ألعاب القتال وبعضها عندها legacy تبني عليه وتخلي الانتقال بين الاجزاء سهل وسريع واسلوبها متشابه ويبني على بعضه
 
خشبة بيستدل بأرقام اللاعبين عشان يرفّع في الألعاب الثلاثة ويلمّع اسمهم بوصفهم بالـBig 3 عنده.

مش هذا المعيار والعامل الوحيد اللي اعتمدت عليه وشرحت نقطتي بشكل واضح. ووصف الكبار الثلاثة مو انا اللي مخترعه ياحبيبي فكرة شائعة عند الكومينتي حق العاب القتال، وأراها صحيحة ١٠٠٪؜

لأنه مُسمى Big 3 بيقفل على اللاعب أن يفكر أو يجرب خارجهم.
ماراح يقفل ولا شي. كل واحد وعنده عقل ويختار اللعبة اللي تناسبة.. طرحت رأيي عن شعوري تجاه هذي الصناعة. وكأنك تقول ان خشبة بيروح يطالب كل شركات الالعاب القتالية تقفل العابها
عشان نكتفي بالثلاثة. لا يا اخي مش كذا المسألة.
تذكروا Big 3 الأنمي ناروتو وون بيس وبليتش أيام زمان؟ وكيف كان التركيز عليهم بشكل كبير واللي يتابع غيرهم أو ما يتفرجهم يعتبر وحيد ما عنده أحد يشاركه (زي ما يحاول خشبة في رده) نفس الشيء هنا.

قياسك غريب بس اوكي…


تقول ريسك وتصير مهجورة ولازم يستثمروا لعبهم في البيج ٣؟ بالعكس لاعبين القتال كل ما نوعوا ولعبوا ألعاب مختلفة كل ما تطوروا أكثر.

ابداً التنويع ماله علاقة بالتطور. كل لعبة قتالية لها سستم خاص فيها ولازم تقضي وقت نسبي ( على حسب تعقيد اللعبة) عشان تمسترها.

اللي قوي في تكن مش شرط قوي في ستريت فايتر، والعكس. بس فيه العاب لان المحترف نفسه موهوب وعنده اساسات يقدر يمسترها مثل سونك فوكس اثبت نفسه في مورتال كومبات وسكل قرلز ودراقن بول ( كلهم 2D) مع ذلك ماقدر ينافس في تكن وانجلد فيها.

فما أدري فين المخاطرة أنه يلعب لعبة مو معروفة إذا هو مستمتع بالجنرا بالعكس هذي تساعده يتطور ويوسع مداركه ويجرب أساليب قتال أكثر.

بكل بساطة لعبة عدد لاعبيها قليل = معرضة للهجر الكامل. وانا اتكلم من موقفي الشخصي، قلة اللاعبين في اي لعبة اون لاين تنفرني منها.

كذلك المخاطرة اللي اتكلم عنها مو ان بتخسر فلوسك أو ان تجربة لعبة ثانية شيء سيئ ولا قلت أصلًا لا تجربون غير الثلاثة. المخاطرة في ألعاب القتال هو انك تستثمر عشرات أو مئات الساعات في لعبة و تتعلم شخصيتك والمواجهات والميكانيك وبعد فترة ينخفض عدد اللاعبين لدرجة يصير إيجاد مباريات بمستواك أصعب و المجتمع التنافسي يصغر ويصير كئيب والبطولات تقل والدعم ممكن يضعف أو يتوقف… انت تتكلم بصفتك واحد يلعب كم قيم ويتسلى بكيفك.. انا اتكلم بمنظور واحد يبي يستثمر وقته فيها ويمسترها. ونعم مورتال كومبات ١ سقطت تنافسياً ووقف الدعم لكن لان السلسلة ثقيلة راح ترجع مهما كان. بس تخيل لو انك لاعب 2XKO؟ لاي درجة بتكون محبط لانك تعلم تماما ماراح يكون فيه سيكول؟ وتعريقك جا عالفاضي؟
 
مش هذا المعيار والعامل الوحيد اللي اعتمدت عليه وشرحت نقطتي بشكل واضح. ووصف الكبار الثلاثة مو انا اللي مخترعه ياحبيبي فكرة شائعة عند الكومينتي حق العاب القتال، وأراها صحيحة ١٠٠٪؜


ماراح يقفل ولا شي. كل واحد وعنده عقل ويختار اللعبة اللي تناسبة.. طرحت رأيي عن شعوري تجاه هذي الصناعة. وكأنك تقول ان خشبة بيروح يطالب كل شركات الالعاب القتالية تقفل العابها
عشان نكتفي بالثلاثة. لا يا اخي مش كذا المسألة.


قياسك غريب بس اوكي…




ابداً التنويع ماله علاقة بالتطور. كل لعبة قتالية لها سستم خاص فيها ولازم تقضي وقت نسبي ( على حسب تعقيد اللعبة) عشان تمسترها.

اللي قوي في تكن مش شرط قوي في ستريت فايتر، والعكس. بس فيه العاب لان المحترف نفسه موهوب وعنده اساسات يقدر يمسترها مثل سونك فوكس اثبت نفسه في مورتال كومبات وسكل قرلز ودراقن بول ( كلهم 2D) مع ذلك ماقدر ينافس في تكن وانجلد فيها.



بكل بساطة لعبة عدد لاعبيها قليل = معرضة للهجر الكامل. وانا اتكلم من موقفي الشخصي، قلة اللاعبين في اي لعبة اون لاين تنفرني منها.

كذلك المخاطرة اللي اتكلم عنها مو ان بتخسر فلوسك أو ان تجربة لعبة ثانية شيء سيئ ولا قلت أصلًا لا تجربون غير الثلاثة. المخاطرة في ألعاب القتال هو انك تستثمر عشرات أو مئات الساعات في لعبة و تتعلم شخصيتك والمواجهات والميكانيك وبعد فترة ينخفض عدد اللاعبين لدرجة يصير إيجاد مباريات بمستواك أصعب و المجتمع التنافسي يصغر ويصير كئيب والبطولات تقل والدعم ممكن يضعف أو يتوقف… انت تتكلم بصفتك واحد يلعب كم قيم ويتسلى بكيفك.. انا اتكلم بمنظور واحد يبي يستثمر وقته فيها ويمسترها. ونعم مورتال كومبات ١ سقطت تنافسياً ووقف الدعم لكن لان السلسلة ثقيلة راح ترجع مهما كان. بس تخيل لو انك لاعب 2XKO؟ لاي درجة بتكون محبط لانك تعلم تماما ماراح يكون فيه سيكول؟ وتعريقك جا عالفاضي؟
الصراحة منظور ضيق مع الأسباب اللي توهم نفسك أنها big 3.
 
١-جودة الانتاج تكون عالية جدا فيها وجذابه للاعب المحترف والكاجوال
النقطة الوحيدة اللي ممكن تدخلها بالحسبة، وحتى هالنقطة مش دقيقة، بالوقت اللي ستريت فايتر 5 كان انواع الحش بمظهرها وانتاجيتها وشكلها و "ميمز وجه كين"، كان هناك لعبة دراغون بول فايترز بمظهر جبار وانتاج خارق، بعدها جيلتي جير سترايف نفس الشيء، افضل مظهر اي لعبة انمي...بالصناعة كلها مش حتى بالعاب الفايتنج بس، الناس كانت طفشانة وقرفانة من شكل ستريت فايتر 5 ويتمنون توجه وانتاجية زي العاب ارك سيستم، بس كابكوم عرفت توصل لمظهرها الخاص المميز في ستريت فايتر 6 اللي بعيد عن ذا ولسه ستايلش وجذاب فعلا

٢-تعطيك اطوار لعب سواء قصة او اركيد ويقدمون طور replay ممتاز جدا للتدريب خصوصا بتيكن ٨ ويساعد على احتراف اللعبة بشكل اسرع
وباقي العاب الفايتنج ما تقدمها؟ لحظة مين قال انه هذي نقطة حصرية على البيج 3 اصلا؟ بنحرف التاريخ وننسى الشكل اللي نزلت ستريت فايتر 5 فيه؟ كانت فقيرة محتوى بشكل مخجل وفقط اطوار اونلاين يركزون عليها وأخذت جلد مبرح على هالشيء، أخذت سنتين لحد ما يعدلوا وضعهم مع الاركيد ايديشن، هو حتى تيكن 7 تم انتقادها بقوة بوقت اطلاقها لنفس السبب، اطوار لعب اقل من الجزء السابق وتخصيص اقل وحتى نحروا طور الاركيد ، يا رجل حتى ميزة بديهية جدا زي انك تلعب فيرسس ضد الCPU ما كانت موجودة بتيكن 7!!!! بينما باقي العاب الجنرا وقتها يقدمون كل هالاطوار وزيادة عادي، حتى ديد اور الايف 5 كانت متفوقة عليها لكل النواحي من أطوار، و سالفة الreplay هذي تم تقديمها على شكل تحديث في تيكن7 لكن بشكل عام كان هناك انتقاد انه التوتوريال تعبان وما يعلمك اللعبة، وقتها كان الستاندرد لأفضل توتوريال يعلمك اللعبة واساساتها، مش بس اللعبة لكن اساسات جنرا الفايتنج كله، هو Under Night In-birth ، لعبة بامكانيات اقل بكثير وميزانية خبز فرنسي ولسه كانت نقطة مهتمين بها وافضل من "الكبار"، مؤخرا اشوف اكثر لعبة عرفت تقدم توتوريال سلس هو مارفل توكون، اللي برضو مش محسوبة من الكبار هنا، وعندك العاب زي جرانبلو فانتازي تقدم لك محتوى كبير محترم وحتى طور اربيجي وطور فول غايز لو ما تبغى تلعب فايتنج بس وطبعا طور الاركيد غير انه بعض الشخصيات لها نسخ ex تخليها تنلعب بشكل مختلف وغيرها، الجنرا مليان العاب فيها "أطوار لعب" مختلفة ومتنوعة ودسمة وعمرها أبدا ما كانت حصرا على "الثلاثة الكبار" اللي أصلا قصروا بهالنواحي في حياتهم، اذكر مورتال كومبات نزلت بدون كروس بلاي اصلا؟ بس يحتسب لها انها تعرف تحافظ على محتوى سينجل بلاير محترم لها بكل اجزاءها وهي اللي شايلتها ومسلكة وضعها.

٣- القيمبلاي والوزنية تكون أفضل من باقي ألعاب القتال وبعضها عندها legacy تبني عليه وتخلي الانتقال بين الاجزاء سهل وسريع واسلوبها متشابه ويبني على بعضه

على أي اساس القيمبلاي "أفضل" ؟ او انه الوزنية "أفضل" ؟ مورتال كومبات معروف قد ايش انها مكسورة وزنيتها في كل جزء وبعض البطولات فضيحة لما تشوفها، وما يحتاج اكلمك عن وزنية تيكن اللي تنكسر بسهولة زي ما شفنا بتحديث موسم 2 مؤخرا اللي خلى وزنيتها اسوا مش افضل، او بننسى لما ضافوا ليروي سميث في تيكن 7 وشفنا هالمظهر بين المحترفين واللاعبين على حد سواء؟

image.webp


هذا كان توب 8 لبطولة إيفو.

حتى ستريت فايتر 6 حاليا تعاني من وجود Mai ، من يوم ما ضافوها ووضع اللعبة مش بخير وكيف مسيطرة على اللعبة ولازم تشوفها بكل مكان وكل بطولة و90% توصل للجراند فاينال، هذا مع انه حرفيا نرّفوها اكثر من مرة لكن مافي فايدة لأنه اساس الشخصية من الاساس مكسور بهاللعبة

سالفة الليغاسي غريبة عجيبة، من ناحيتين، الناحية الاولى، تتوقع انه سلسلة جيلتي جير ولا بليز بلو ولا فيرتشوا فايتر ولا العاب SNK مالهم ليجاسي هنا مثلا؟ انه العابهم ما تبني على بعض؟ تشوف محترف كوف98 بيجلدك جلد في كوف 15 عادي جدا
الناحية الثانية...مين قال انه حتى البيج 3 يهتمون بالليجاسي لهالحد؟ فقط تيكن بشكل كبير تهتم بكذا اكثر سلسلة iterative بينهم فعلا، وحتى هي قامت بنقلة نوعية ضخمة في تيكن 8 أثرت على هالشيء بشكل ضخم لأنه اساس اللعب كله اتغير، صار تركيز هجومي اكثر ولعب اسرع ولازم ادارة للميتر ونص الشخصيات ضافوا لها سوالف stocks ما كانت موجودة لها بالاجزاء السابقة الخ، اكثر تغيير كان disruptive

طبعا ستريت فايتر حدّث ولا حرج، سلسلة من اساسها كل جزء نظام مختلف اصلا، ليش للآن تشوف ناس يلعبون ويفضلون ستريت فايتر 3 عن باقي الاجزاء لأنها مختلفة لهالحد -ولسه بطولاتها كلها كين و يون، حدثني عن الوزنية الرهيبة- ، ستريت فايتر 4 مع نظام الفوكوس يختلف عن ستريت فايتر 5 مع نظام الV-Trigger الأساسي بهاللعبة وحتى يحصر جزء من حركاتك فيها، وهي بدورها تختلف عن ستريت فايتر 6 اللي جزء اساسي مهم فيها هو الDrive meter مع الدرايف رش والباري والامباكت -وطبعا اضافة نظام تحكم الموديرن اللي يقلل من اهمية معرفتك للكلاسيك اصلا- ، كل هالانظمة بين الاجزاء ما يبنوا على بعض من الاساس ولا يحترموا انك اتقنتها.

نفس الشيء مورتال كومبات، آخر جزء نظام الكومبانيون -كذا اسمه؟- مختلف جذريا عن اي جزء سابق وعموما كل جزء يغير عن اللي قبله

سالفة افضلية الجيمبلاي مجددا على اي اساس؟ ممكن نقول على اساس ذوق شخصي بالنهاية وعن ايش تبحث بالالعاب، بس ما عمره كان معيار اوجكتف هنا انه هذول كانوا افضل من باقي العاب الجنرا، ليش العاب الفايتج انمي محبوبة اصلا؟ عشان الجيمبلاي فيها وسرعتها وتنوعها هو حاجات فعلا ما تشوفها بالالعاب "الكبيرة الآمنة" ، قوة التحرك والحرية فيها عالارض او الهواء لحالها يكفي

الشيء الاكيد الObjective بالموضوع انه مورتال كومبات هو القاع هنا من ناحية جيمبلاي بحت ومحد يلعبها عشان الجيمبلاي يعني خلنا نكون صريحين، شهرة السلسلة من الFatality والعنف والقصة، أكبر دليل لضعف الجيمبلاي حقها هو ضعف الساحة التنافسية لدرجة مش حتى في البيج 12 في إيفو الأخير.
 
  • أعجبني
التفاعلات: '''
هذي المقولة اسمعها من الجيل السابع وفي كل جيل جديد لازم ينقال أن الجيل اللي قبله كان أفضل بس معليه قياس على المبيعات ستريت فايتر 6 باعت أسرع من الجزئين الماضية وحتى تيكن 8 وكينج اوف فايترز.
 
بسم الله الرحمن الرحيم
النقطة الوحيدة اللي ممكن تدخلها بالحسبة، وحتى هالنقطة مش دقيقة، بالوقت اللي ستريت فايتر 5 كان انواع الحش بمظهرها وانتاجيتها وشكلها و "ميمز وجه كين"، كان هناك لعبة دراغون بول فايترز بمظهر جبار وانتاج خارق، بعدها جيلتي جير سترايف نفس الشيء، افضل مظهر اي لعبة انمي...بالصناعة كلها مش حتى بالعاب الفايتنج بس، الناس كانت طفشانة وقرفانة من شكل ستريت فايتر 5 ويتمنون توجه وانتاجية زي العاب ارك سيستم، بس كابكوم عرفت توصل لمظهرها الخاص المميز في ستريت فايتر 6 اللي بعيد عن ذا ولسه ستايلش وجذاب فعلا
انت جبت ازبل ستريت فايتر كمثال وهي حالة شاذة بالسلسلة حتى الجزء الرابع افضل منها مظهريا وفعلا استاهلت الجلد الي جاها ومبيعاتها تأثرت وقتها وهي وتيكن ٧ ذاك الجيل واضح ان ميزانيتهم وانتاجهم من ابو ريالين عكس اجزائهم السابقة فهم استثناء ومش القاعدة ذاك الوقت

وباقي العاب الفايتنج ما تقدمها؟ لحظة مين قال انه هذي نقطة حصرية على البيج 3 اصلا؟ بنحرف التاريخ وننسى الشكل اللي نزلت ستريت فايتر 5 فيه؟ كانت فقيرة محتوى بشكل مخجل وفقط اطوار اونلاين يركزون عليها وأخذت جلد مبرح على هالشيء، أخذت سنتين لحد ما يعدلوا وضعهم مع الاركيد ايديشن، هو حتى تيكن 7 تم انتقادها بقوة بوقت اطلاقها لنفس السبب، اطوار لعب اقل من الجزء السابق وتخصيص اقل وحتى نحروا طور الاركيد ، يا رجل حتى ميزة بديهية جدا زي انك تلعب فيرسس ضد الCPU ما كانت موجودة بتيكن 7!!!! بينما باقي العاب الجنرا وقتها يقدمون كل هالاطوار وزيادة عادي، حتى ديد اور الايف 5 كانت متفوقة عليها لكل النواحي من أطوار، و سالفة الreplay هذي تم تقديمها على شكل تحديث في تيكن7 لكن بشكل عام كان هناك انتقاد انه التوتوريال تعبان وما يعلمك اللعبة، وقتها كان الستاندرد لأفضل توتوريال يعلمك اللعبة واساساتها، مش بس اللعبة لكن اساسات جنرا الفايتنج كله، هو Under Night In-birth ، لعبة بامكانيات اقل بكثير وميزانية خبز فرنسي ولسه كانت نقطة مهتمين بها وافضل من "الكبار"، مؤخرا اشوف اكثر لعبة عرفت تقدم توتوريال سلس هو مارفل توكون، اللي برضو مش محسوبة من الكبار هنا، وعندك العاب زي جرانبلو فانتازي تقدم لك محتوى كبير محترم وحتى طور اربيجي وطور فول غايز لو ما تبغى تلعب فايتنج بس وطبعا طور الاركيد غير انه بعض الشخصيات لها نسخ ex تخليها تنلعب بشكل مختلف وغيرها، الجنرا مليان العاب فيها "أطوار لعب" مختلفة ومتنوعة ودسمة وعمرها أبدا ما كانت حصرا على "الثلاثة الكبار" اللي أصلا قصروا بهالنواحي في حياتهم، اذكر مورتال كومبات نزلت بدون كروس بلاي اصلا؟ بس يحتسب لها انها تعرف تحافظ على محتوى سينجل بلاير محترم لها بكل اجزاءها وهي اللي شايلتها ومسلكة وضعها.
لازم مرة ثانية تجيب الشاذة sfv واضفت تيكن ٧ معها اللعبتين الاضعف بالمحتوى والانتاجية بسلسلتهم حتى تثبت وجهة نظرك لول

بعطيك مثال بالي اقصده وبما انك جبت طاري مارفل
طور القصة هناك نكته وتختمه بجلسة ممكن تاخذ منك ساعتين بالكثير كلها عبارة عن slideshow ومن كثر الرخص حتى المقاطع المتحركة مكررة لكل الفرق هذي حتى تيكن ٧ الي ميزانيتها ميزانية شبشب وانت وكرامة ما سوتها وفيه مقاطع اكشن وسنمائية على قد حالها بس حاولت اقل شيء هنا

وبالنسبة للريبلاي انا اكلمك عن العاب اليوم بتيكن ٨ الريبلاي ممتاز فيه ويخليك تطيح بسيناريوهات عده وكيف تتعامل مع الضربات بشكل خلاني كلاعب اصير افضل واهزم flowcharts كنت ضعيف ضدها لسنوات بالعاب سابقة
وفوق ذا الي يخليها افضل replay لانها لعبة 3d وقدمت هذا الإتقان بالرغم من تعقيد اللعب وكم ال interactions الي تطيح فيها

الزبدة مقصدي هو الجودة مع الكم ومهو ان المنافسين ما عندهم نفس الأطوار

على أي اساس القيمبلاي "أفضل" ؟ او انه الوزنية "أفضل" ؟ مورتال كومبات معروف قد ايش انها مكسورة وزنيتها في كل جزء وبعض البطولات فضيحة لما تشوفها، وما يحتاج اكلمك عن وزنية تيكن اللي تنكسر بسهولة زي ما شفنا بتحديث موسم 2 مؤخرا اللي خلى وزنيتها اسوا مش افضل، او بننسى لما ضافوا ليروي سميث في تيكن 7 وشفنا هالمظهر بين المحترفين واللاعبين على حد سواء؟

image.webp
تفاعل مع هذه الصورة: أعجبني

هذا كان توب 8 لبطولة إيفو.

حتى ستريت فايتر 6 حاليا تعاني من وجود Mai ، من يوم ما ضافوها ووضع اللعبة مش بخير وكيف مسيطرة على اللعبة ولازم تشوفها بكل مكان وكل بطولة و90% توصل للجراند فاينال، هذا مع انه حرفيا نرّفوها اكثر من مرة لكن مافي فايدة لأنه اساس الشخصية من الاساس مكسور بهاللعبة
مورتال كومبات فيها مشاكل بالانس خصوصا بone بس البطولات فيها تنوع شخصيات بتشوف نينجا كلا يلعب لو كانف وسونك فوكس يلعب بسينديل وباقي المنافسين لهم مينات تختلف عنهم هذا علامة على تنوع الmeta وعدم سيطرة شخصية واحدة على البطولة

الموسم الثاني بتيكن كان غلطة بس اذا بتتكلم عن الوزنية فكل الشخصيات متقاربة بالقوة وفيه شيء ممكن ما تعرفه بحكم انك ما تلعب تيكن كثير ذي الفترة بس تيكن ٨ هو اكثر جزء موزون بالسلسلة مافيه شخصيات b و c كلهم من a و s واي واحد تختاره راح يكون viable وينافس الtop tiers ومع ذلك استمعوا للاعبين بالموسم الثالث وتم تضعيف الهيت والتوب تيرز بشكل مهول وصارت اللعبة اقرب للاجزاء السابقة وكل الشخصيات بينهم شعرة من ناحية الوزنية

بعدين جبت ليروي من تيكن ٧ الي يعتبر حالة شاذة بتيكن وفضيحة الtop 8 بايفو بسبب انه نزل قبلها بشهر والمحترفين ما تكيفوا معه وكان فيه شخصية مكسورة ثانية الي هي جوليا جلدت كل لاعبي ليروي حتى القراند فاينل وخسرت ضد ليروي بالحظ فهيمنته بذيك البطولة purely on knowledge checks
ليروي حالة شاذه هنا وتدري وش المضحك ؟
فاكمران نزل بعده وكان اقوى منه ومكسور جدا حتى الhurtbox عنده مكسور وتبند بباكستان اقوى ريجن لتيكن ومع ذلك ما هيمن على البطولات زي ليروي لان وقت نزوله كل المحترفين تكيفوا معه

اما ماي بsf فوجودها بالبطولات والقراند فاينل بسبب شوهاي الصيني واحترافه والا تشوف مليون ريو واكوما وساقات اكثر منها بالبطولات
عطني ماي اقاتلها ولا اقاتل ريو وساقات

طبعا ستريت فايتر حدّث ولا حرج، سلسلة من اساسها كل جزء نظام مختلف اصلا، ليش للآن تشوف ناس يلعبون ويفضلون ستريت فايتر 3 عن باقي الاجزاء لأنها مختلفة لهالحد -ولسه بطولاتها كلها كين و يون، حدثني عن الوزنية الرهيبة- ، ستريت فايتر 4 مع نظام الفوكوس يختلف عن ستريت فايتر 5 مع نظام الV-Trigger الأساسي بهاللعبة وحتى يحصر جزء من حركاتك فيها، وهي بدورها تختلف عن ستريت فايتر 6 اللي جزء اساسي مهم فيها هو الDrive meter مع الدرايف رش والباري والامباكت -وطبعا اضافة نظام تحكم الموديرن اللي يقلل من اهمية معرفتك للكلاسيك اصلا- ، كل هالانظمة بين الاجزاء ما يبنوا على بعض من الاساس ولا يحترموا انك اتقنتها.

نفس الشيء مورتال كومبات، آخر جزء نظام الكومبانيون -كذا اسمه؟- مختلف جذريا عن اي جزء سابق وعموما كل جزء يغير عن اللي قبله

سالفة افضلية الجيمبلاي مجددا على اي اساس؟ ممكن نقول على اساس ذوق شخصي بالنهاية وعن ايش تبحث بالالعاب، بس ما عمره كان معيار اوجكتف هنا انه هذول كانوا افضل من باقي العاب الجنرا، ليش العاب الفايتج انمي محبوبة اصلا؟ عشان الجيمبلاي فيها وسرعتها وتنوعها هو حاجات فعلا ما تشوفها بالالعاب "الكبيرة الآمنة" ، قوة التحرك والحرية فيها عالارض او الهواء لحالها يكفي
الي اقصده بالبناء ان الشخصيات تنلعب بنفس الاساسيات مثل ريو عنده هادوكن وشاريوكن وتتسو ودونكي كيك اكثرها مشتركة بالاجزاء اللاحقة وكذلك النورمالز لو تجيب ريو بsf6 وتشيل منه drive meter مع ريو بsf5 وsf4 وتشيل القيمكس الي عندهم بتلاقي نفس الشخصية بنسبة ٨٠ الى ٩٠ بالمية وهذا الي اقصده بالبناء

وانا لعبت فايترز وتوكون وبصراحة هم ولا شيء بعمق وجودة الbig 3 علشان كذا سويت لها drop تحس اللعبة spammy و scrubby بزيادة واللاعب لازم يكون معه adhd حتى ينتبه للتلوث البصري الي بالشاشة وهذا رئيي الشخصي بالنهاية كلاعب العاب قتال
 
العاب القتال من الانواع الي افتقدها واتمنى شغفي يرجع لها، ايام الجيل الخامس والسادس كنا نقضي عليها ساعات يوميا بدون ملل، من الي جربته على خفيف واشوفه ان مستوى الألعاب لسى ممتاز لكن المشكله فيني، لعل الشغف يرجع مع فيرتشوا فايتر الجديدة بما انها كانت المفضلة لي.
 
انت جبت ازبل ستريت فايتر كمثال وهي حالة شاذة بالسلسلة حتى الجزء الرابع افضل منها مظهريا وفعلا استاهلت الجلد الي جاها ومبيعاتها تأثرت وقتها وهي وتيكن ٧ ذاك الجيل واضح ان ميزانيتهم وانتاجهم من ابو ريالين عكس اجزائهم السابقة فهم استثناء ومش القاعدة ذاك الوقت
هي آخر ستريت فايتر قبل 6 ف ليش لا؟ لعبة قعدت واندعمت 7 سنين ما يصلح نتجاهلها، ولا يمكن وقتها ما كانت السلسلة تنحسب من البيج 3؟

لازم مرة ثانية تجيب الشاذة sfv واضفت تيكن ٧ معها اللعبتين الاضعف بالمحتوى والانتاجية بسلسلتهم حتى تثبت وجهة نظرك لول
وليش ما اجيبهم؟ البيج 3 طلعوا من امس بس؟ وتيكن 7 أنجح تيكن مبيعات يعني وشكله حتى تيكن 8 ما بتلحقها

بعطيك مثال بالي اقصده وبما انك جبت طاري مارفل
طور القصة هناك نكته وتختمه بجلسة ممكن تاخذ منك ساعتين بالكثير كلها عبارة عن slideshow ومن كثر الرخص حتى المقاطع المتحركة مكررة لكل الفرق هذي حتى تيكن ٧ الي ميزانيتها ميزانية شبشب وانت وكرامة ما سوتها وفيه مقاطع اكشن وسنمائية على قد حالها بس حاولت اقل شيء هنا
هالشيء ضد تيكن 7، لأنه ايه ابدعت بطور القصة الاساسي حق ميشيما، بس بالمقابل؟ تخلت تماما عن فكرة الاهتمام بنهايات كل الشخصيات ومقاطع سي جي لها وبداية ونهاية، هي تسلك لك بمشاهد بسيطة بطور القصة بشكل جانبي، تذكرت انه حتى طور القصة اصلا فيه مشاهد باوربوينت مع الراوي النايم ذاك -شيء كويس اتخلصوا منه في تيكن 8-

محتوى مارفل توكون القصصي فعليا اطول من تيكن 7 اصلا لول، مقاطع الانمي مكررة بين كل المسارات لكن اخذوا اسلوب كوميك جميل وجايبين رسامين كوميكس مارفل حقيقيين -ورسام فيري تيل برضو لسبب ما- والشيء يناسبها بقوة وطابع الكوميكس حقها

تيكن 7 هو اللي تخلص قصته فعليا بجلسة واحدة على فكرة، رهيب بس قصير

image.webp


مارفل توكون مع كل الفرق ياخذ منك وقت معتبر واضعاف طول تيكن لول

image.webp





وبالنسبة للريبلاي انا اكلمك عن العاب اليوم بتيكن ٨ الريبلاي ممتاز فيه ويخليك تطيح بسيناريوهات عده وكيف تتعامل مع الضربات بشكل خلاني كلاعب اصير افضل واهزم flowcharts كنت ضعيف ضدها لسنوات بالعاب سابقة
وفوق ذا الي يخليها افضل replay لانها لعبة 3d وقدمت هذا الإتقان بالرغم من تعقيد اللعب وكم ال interactions الي تطيح فيها
وهي ميزة ممتازة واحبها، بس ما عمرها كانت ستاندرد خاص بها، هي حاجة مستحدثة بالجنرا، الآن صارت ستاندرد حتى بألعاب نفس مارفل توكون وأفاتار

مورتال كومبات فيها مشاكل بالانس خصوصا بone بس البطولات فيها تنوع شخصيات بتشوف نينجا كلا يلعب لو كانف وسونك فوكس يلعب بسينديل وباقي المنافسين لهم مينات تختلف عنهم هذا علامة على تنوع الmeta وعدم سيطرة شخصية واحدة على البطولة

الموسم الثاني بتيكن كان غلطة بس اذا بتتكلم عن الوزنية فكل الشخصيات متقاربة بالقوة وفيه شيء ممكن ما تعرفه بحكم انك ما تلعب تيكن كثير ذي الفترة بس تيكن ٨ هو اكثر جزء موزون بالسلسلة مافيه شخصيات b و c كلهم من a و s واي واحد تختاره راح يكون viable وينافس الtop tiers ومع ذلك استمعوا للاعبين بالموسم الثالث وتم تضعيف الهيت والتوب تيرز بشكل مهول وصارت اللعبة اقرب للاجزاء السابقة وكل الشخصيات بينهم شعرة من ناحية الوزنية

بعدين جبت ليروي من تيكن ٧ الي يعتبر حالة شاذة بتيكن وفضيحة الtop 8 بايفو بسبب انه نزل قبلها بشهر والمحترفين ما تكيفوا معه وكان فيه شخصية مكسورة ثانية الي هي جوليا جلدت كل لاعبي ليروي حتى القراند فاينل وخسرت ضد ليروي بالحظ فهيمنته بذيك البطولة purely on knowledge checks
ليروي حالة شاذه هنا وتدري وش المضحك ؟
فاكمران نزل بعده وكان اقوى منه ومكسور جدا حتى الhurtbox عنده مكسور وتبند بباكستان اقوى ريجن لتيكن ومع ذلك ما هيمن على البطولات زي ليروي لان وقت نزوله كل المحترفين تكيفوا معه

اما ماي بsf فوجودها بالبطولات والقراند فاينل بسبب شوهاي الصيني واحترافه والا تشوف مليون ريو واكوما وساقات اكثر منها بالبطولات
عطني ماي اقاتلها ولا اقاتل ريو وساقات
هو اذا بنحسب الوزنية ب "تنوع الشخصيات العام بالبطولات" أجل كل الالعاب الثانية فيها تنوع شخصيات بالبطولات فمجددا ما عرفت ليش اعتبرتها نقطة معتبرة فقط لصالح "البيج 3" ، فعليا اغلب العاب القتال موزونة من هالناحية وتشوف كل الشخصيات لها استعمال و viable ، للدرجة اللي لما ينكسر هالشيء بيكون واضح "نفس فاتل فيوري الاخيرة اول ما نزلت، شخصيتين محتلين البطولات، مدري وضعها الحين"

وبالنسبة لماي فما عمري شفت شوهاي صراحة، دايم اشوف ماي من لاعبين آخرين اصلا ، ودايم توصل للجراند فاينال ويكون مشاهدة المباراة جدا مملة، ليفل 2 قوية بزيادة ويعطيها stocks تخلي ضرباتها قوية نارية تعمل ضغط للخصم من بعيد ويتعبى الميتر سريع لليفل 2 وخذلك لووب لعين صعب جدا تتعامل معه

هي مثال عموما ومش الوحيد، ساقات برضو صار منتشر بكثرة وفعلا شفته كثير آخر بطولات هو الثاني، بس هذا يفاقم المشكلة مش يحلها، بس ساقات عالاقل جديد نسبيا، ماي لها سنتين تقريبا ونفس المعضلة ما عرفوا يحلوها، هو على اساس كان في باتش وزنية كبير الشهر الماضي ف يمكن حل المشكلة بس لحد آخر ايفو كانت برضو مستفحلة وجودها

image.webp


image.webp


الي اقصده بالبناء ان الشخصيات تنلعب بنفس الاساسيات مثل ريو عنده هادوكن وشاريوكن وتتسو ودونكي كيك اكثرها مشتركة بالاجزاء اللاحقة وكذلك النورمالز لو تجيب ريو بsf6 وتشيل منه drive meter مع ريو بsf5 وsf4 وتشيل القيمكس الي عندهم بتلاقي نفس الشخصية بنسبة ٨٠ الى ٩٠ بالمية وهذا الي اقصده بالبناء
تمام اجل اذا الوضع انه شخصيات تشترك بحركاتها الاساسية طول الوقت فهذا نفس اي سلسلة فايتنج ثانية لها اكثر من جزئين، أكيرا يوكي حق فيرتشوا فايتر اساساته ثابتة بالخمس أجزاء وتيري بوغارد اساساته ثابتة بالمليون لعبة اللي ظهر فيها -حتى ستريت فايتر 6 لول- وهكذا

بس ثبات الاساسات لا يعني انه مهاراتك تنتقل بالضبط، لأنه الاكسكيوشن يختلف ووجود الحركات لا يعني ثبات الكومبوهات بين الالعاب او حتى ثبات نفس الاستراتيجيات وطريقة اللعب، احترافك لأكوما في ستريت فايتر لا يعني بالضرورة انه مهاراتك بتنتقل لتيكن 7 لما تلعب أكوما هناك يعني مع انه عنده نفس الحركات اصلا، لأنها العاب مختلفة بقوانين مختلفة، الشيء ينطبق حتى بين اجزاء ستريت فايتر من كثر ما يختلف الرتم ومسارات الكومبوز وكيفية اللعب.

بين "البيج 3"، فقط تيكن اكثر لعبة تحترم ارثك ومهاراتك المتراكمة ، بس لا ستريت فايتر ولا مورتال كومبات يشتغلون كذا، اقرب شيء لنظام تيكن كحاجة تراكمية هي فيرتشوا فايتر وديد اور الايف وألعاب كينج اوف فايترز

وانا لعبت فايترز وتوكون وبصراحة هم ولا شيء بعمق وجودة الbig 3 علشان كذا سويت لها drop تحس اللعبة spammy و scrubby بزيادة واللاعب لازم يكون معه adhd حتى ينتبه للتلوث البصري الي بالشاشة وهذا رئيي الشخصي بالنهاية كلاعب العاب قتال
اذا ذوقك ورأيك الشخصي خلاص هو رأيك بالنهاية، بس عاد اتذكرت بعض المخضرمين -واحد منهم بالمنتدى- اللي كان عندهم نفس الرأي ضد تيكن اصلا انه مليان مؤثرات بصرية وفوضى زيادة وكانوا يفضلون ديد اور الايف وفيرتشوا فايتر على تيكن لأنها ألعاب نظيفة بصريا ومافيها تاثيرات الضرب الانفجارية الفلاشي حقت تيكن ذي، رأي قديم من اجزاء تيكن القديمة وفوقها يشوفون الوضع صار اسوا مع 7 و 8 حتى
 
  • أعجبني
التفاعلات: '''
عودة
أعلى