تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
لاحظت في ردود كثيرة بالموضوع تكلمت عن "انتظر اللعبة لين ما تكمل وتنزل تحديثاتها" عذراً انا كمشتري لازم تحترمني من متى صارت التحديثات للعبة شيء عادي نتكلم فيه ! هذا الموضوع جداً يقهر ايّام البلايستيشن ٢ و١ الجيم كيوب وحتى الWii ! وما الى ذلك من أجهزة الألعاب ...كانت الألعاب تنزل بدون تحديثات وبمحتوى اكبر بكثير مقارنة ببعض العاب هذا الجيل ! اللي بعضها نزل مقصقص ينزل له كم تحديث وبعضها ينزل له حلقات المفروض أساساً تكون جزء من اللعبة ! ما اعرف كيف اعبر اعذروني اذا ما وصل لكم الكلام بشكل مفهوم او الهدف منه .....
وجهة نظر قوية وأتفق معها، باستثناء أن الطمع المذكور في الموضوع اشتهرت به الشركات الكبيرة الي وضعها المادي مستقر، بينما على النقيض تعامل مطوري الاندي وبعض الاستديوهات الأصغر (CD Project مثلا) أفضل بكثير فيما يخص التسعير، رغم إنهم مو بوضع مالي مريح.الصناعة صارت مكلفة و الستديوهات اذا ما كانت كبيرة زي ممكن تفلس اذا لعبة التريبل ايه ما نجحت تجارياً فما الومهم على حركتهم ذي
، باستثناء أن الطمع المذكور في الموضوع اشتهرت به الشركات الكبيرة الي وضعها المادي مستقر، بينما على النقيض تعامل مطوري الاندي وبعض الاستديوهات الأصغر (CD Project مثلا) أفضل بكثير فيما يخص التسعير، رغم إنهم مو بوضع مالي مريح.
انا نسبيا ضد فكرة الجشع المقصودة.. الجشع يكون لما تجبرني على نسخة100$ .. اما اذا كنت مخير.. فهذا قرارك كلاعب.. هل تبي هالنسخ باضافاتها
او ان الجشع يكون لما تخرب لعبة بوضع مهمات رئيسية بليفل جدا عالي وعشان تلفل
اما تلعب مهام جانبية مملة
او تدفع قرشين محترمة
وهذا مافعلته يوبي shit
في اساسين كريد هالشي؟
انا مخلص اوريجين كاملة وهالشي غير صحيح بتاتاً
اما عاد
انا لاعب فيها 10 ساعات و كانت فيه مهمات تطلع لي وليفلي 9
والليفل المنصوح 18 ولما جربت العبها مطنش هالشيء كنت انقتل بسهولة وبالكاد يتضررون
هذا bad gaming mechanic مو جشع
اللعبة تبي - تشجعك - بطريقة غبية تسوي مهمات جانبية وعادة ( لما انا لعبتها عالاقل) المهمات الرئيسية تكون اعلى من ليفلك ب 3 مو ب 9 .. اعتقد انك فكرت تسوي شي غلط.. وانت من تبدي بالمهمات الجانبية.. الليفل بيرتفع بشكل معقول لسريع.. وبعدها بالغالب بتكون اوفر ليفل
ولا لحظة حسيت اني محتاج اشتري... اصلا قصة المايكروترانزكشن بهاللعبة وحدة من اكبر المبالغات في ميديا الالعاب وخلتني افقد الثقة والمصداقية بكم اسم... اللي ظلوا يعزفوا على هالوتر وبعدها ما امتلكوا حتى ذرة مصداقية صغيرة يعتذروا عن هالبهرجة
ولا لحظة حسيت اني محتاج اشتري... اصلا قصة المايكروترانزكشن بهاللعبة وحدة من اكبر المبالغات في ميديا الالعاب وخلتني افقد الثقة والمصداقية بكم اسم... اللي ظلوا يعزفوا على هالوتر وبعدها ما امتلكوا حتى ذرة مصداقية صغيرة يعتذروا عن هالبهرجة
مش تكتمل ، اللعبة مكتملة لكن السيزون باس يعتبر اضافة جديدة عادة مهمات او اسلحة جديدة مش ملزوم انك تقتنيها و ما راح تنقص من تجربتك لها.لاحظت في ردود كثيرة بالموضوع تكلمت عن "انتظر اللعبة لين ما تكمل وتنزل تحديثاتها" عذراً انا كمشتري لازم تحترمني من متى صارت التحديثات للعبة شيء أساسي وعادي نتكلم فيه ! هذا الموضوع جداً يقهر ايّام البلايستيشن ٢ و١ الجيم كيوب وحتى الWii ! وما الى ذلك من أجهزة الألعاب ...كانت الألعاب تنزل بدون تحديثات وبمحتوى اكبر بكثير مقارنة ببعض العاب هذا الجيل ! اللي بعضها نزل مقصقص ينزل له كم تحديث وبعضها ينزل له حلقات المفروض أساساً تكون جزء من اللعبة ! ما اعرف كيف اعبر اعذروني اذا ما وصل لكم الكلام بشكل مفهوم او الهدف منه .....
اللعبة محتاجة صبر و في اكثر من طريقة تقدر تلفل فيها بسهولة تخليص مهمات رئيسية و جانبية الا اذا انت مش من النوع الصبور و يبي كل شي بالساهل في هالحالة راح تكون من زبائن يوبي المفضلين و تدخل في خدمة ال pay to win للمايكروترانزاكشن و هذا اللي يبونه.اما عاد
انا لاعب فيها 10 ساعات و كانت فيه مهمات تطلع لي وليفلي 9
والليفل المنصوح 18 ولما جربت العبها مطنش هالشيء كنت انقتل بسهولة وبالكاد يتضررون
نفس الشي. هذي أول مرة في حياتي يكون عندي جهاز ألعاب و ما يكون عندي عليه باك لوق. شعور وريح و يخليك تلعب عشان تستمتع، مب عشان تخلص الألعاب المتراكمة.انا نسبيا ضد فكرة الجشع المقصودة.. الجشع يكون لما تجبرني على نسخة100$ .. اما اذا كنت مخير.. فهذا قرارك كلاعب.. هل تبي هالنسخ باضافاتها
عني شخصيا.. من بداية هالجيل اتبعت نظام مختلف.. اشتري الالعاب اللي بلعبهم.. انهيهم.. واشتري غيرهم.. عدد العابي قليل.. احللهم.. حتى لو كانوا اليوم الاول
واذا لعبة اثارت اهتمامي.. انتظر تخفيضات الديجيتال.. ما حسيت اني متضرر من هالسلوكيات
اما عاد
انا لاعب فيها 10 ساعات
من اللي لعبته فيه اشياء تعمدوا يطولها وهي قصيرة عشان قروش اضافية
غير ممكن نقارن صناعة الألعاب الآن بفترة ما قبل ال HD، الألعاب تطويرها صار أكثر تعقيدا بكثير من أنها تنزل بدون ما يرتكب المطور خطأ واحد لما اللعبة فيها آلاف التفاصيل من صغيرة إلى كبيرة، لما حتى موديل شخصية يتم تصميمه بعدد مضلعات أكثر من عدد المضلعات إلي تم تصميم عالم لعبة كاملة في جيل PS1 و PS2! ثانيا التحديثات كفكرة هي من الأشياء الممتازة في آخر جيلين، الألعاب لو فيها مشاكل تقنية ما كان ممكن حلها إلا بنسخة جديدة، ثانيا التحديثات في بعض الألعاب تجلب خواص و محتويات جديدة، اللعبة ما تظل بمحتوى الإطلاق فقط، أتصور لعبة مثل GTA V كان راح تكون خسرت لاعبين كثيرين بدون محتوى متجدد، أو Driveclub راح تظل لعبة بمحتوى الإطلاق الصغير بينما الآن هي محتواها ممتاز و أفضل بكثير من مستواها وقت الإطلاقلاحظت في ردود كثيرة بالموضوع تكلمت عن "انتظر اللعبة لين ما تكمل وتنزل تحديثاتها" عذراً انا كمشتري لازم تحترمني من متى صارت التحديثات للعبة شيء أساسي وعادي نتكلم فيه ! هذا الموضوع جداً يقهر ايّام البلايستيشن ٢ و١ الجيم كيوب وحتى الWii ! وما الى ذلك من أجهزة الألعاب ...كانت الألعاب تنزل بدون تحديثات وبمحتوى اكبر بكثير مقارنة ببعض العاب هذا الجيل ! اللي بعضها نزل مقصقص ينزل له كم تحديث وبعضها ينزل له حلقات المفروض أساساً تكون جزء من اللعبة ! ما اعرف كيف اعبر اعذروني اذا ما وصل لكم الكلام بشكل مفهوم او الهدف منه .....
و لعبة بضحامة ويتشر 3 ما في مجال تصدر بدون مشاكل تقنية بالرغم من أنها الريدي أخذت فترة تطوير طويلة، حتى لو ننتقد جشع الناشرين، بس المطورين أنفسهم مش آلات عشان نتوقع منهم ما يرتكبوا خطأ في ساعات عملهم الطويلة على مدار سنوات و سنوات، عملهم الريدي جحيم من الإرهاق و ساعات العمل الإضافية الطويلة، و كلما صارت ضخامة الإنتاج أكبر كلما كانت فرصة حدوث أخطاء أكبر و خاصة لما اللعبة تنزل على أكثر من جهاز
بس مهتم أعرف شنو إلي يخلي تطوير ويتشر 3 أقل تعقيدا بكثير؟إذا لعبة مثل Zelda Breath of the Wild تقدر تصدر بدون أي أخطاء تقنية حقيقية، فما في سبب يخلي The Witcher 3 الأقل تعقيداً (بكثير) تصدر بالشكل الذي صدرت عليه في البداية.
بس مهتم أعرف شنو إلي يخلي تطوير ويتشر 3 أقل تعقيدا بكثير؟
لأن ويتشر 3 خصوصا ك structure سهل تحتوي أخطاء بالنظر لتشعبها، ثانيا ضخامة الإنتاجية ينتج عنها أخطاء كثيرة، هذا شيء معروف حتى لشخص مو فاهم في التقنية مثلي، هذا ليش لعبة اندي من تطوير شخصين تكون شبه خالية من المشاكل، قرأت مقابلات كثيرة سابقا من مطورين و كلامهم يتوافق مع كلامي، حل جميع الأخطاء قبل الإصدار ينتج عنه إطالة وقت الإصدار بشكل كبير، خاصة أن حتى بعد هذا صعب اللعبة تكون 100% خالية من الأخطاء، بدون تجربة ملايين اللاعبين للعبة بشكل متوازي ف حتى 100 مجرب من الفريق ما راح يكونوا كفاية لإكتشاف أخطاء في أعماق اللعبة
نا اعتقد لو خيار الشراء غير موجود.. صدقني هالانطباعات ما بتطلع بها
إذا لعبة مثل Zelda Breath of the Wild تقدر تصدر بدون أي أخطاء تقنية حقيقية، فما في سبب يخلي The Witcher 3 الأقل تعقيداً (بكثير) تصدر بالشكل الذي صدرت عليه في البداية
عزيزي أنت قاعد تتكلم عن ميكانيكيات الجيم بلاي فقط و هي مش الجزء الوحيد في اللعبة، ويتشر 3 عندها عالم متشعب و حيوي، مدينة نوفيجارد واحدة من أكثر الأمور إبهارا في أي لعبة، دايناميكية و حيوية عالم ويتشر 3 ما تم الوصول لها في يوم و ليلة، تقريبا كل خطوة في البيئة تحتوي عناصر، أكيد ما في مقارنة بمدى صقل زيلدا و ويتشر 3، بس ما نقدر نقلل من مدى صعوبة تطويرها مع مستواها الرسومي العالي و ضخامتها، خاصة أنها من طرف ثالث و نزلت على ثلاثة أجهزة بالتوازيعدم تفاعل البيئة مثل BotW، تفاعل البيئة و الميكانيكيات المختلفة يفتح أمام المطورين سيناريوهات لا نهائية لأن اللعبة مفتوحة بالكامل و تقدر تسوي أي شيء في أي مكان، متخيل لأي درجة هذا كان شيء صعب و كابوسي؟ ارجع و شوف فيديو المطورين في GDC و كيف حاولوا يطبقوه بالأول على ديمو صغير برسوم 8-بت قبل ما يبنوا اللعبة الكاملة. ويتشر 3 مش متشعبة كثير في الجيمبلاي، و عالمها مش متفاعل مع الميكانكس مثل BotW. المطلوب من الألعاب الكبيرة مش انها تكون خالية من الأخطاء بنسبة 100%، و إنما أن تكون خالية من الأخطاء الملحوظة و أن تكون مقبولة لدى المُستهلك (الحد الأدنى من الأخطاء)، و هذا مش شيء صعب و لا مستحيل لكن الشركات ما تبغى تدفع رواتب للموظفين و تختصر عملية الtesting بقدر الإمكان.
زي ما قلت لك حسون، فيه طرق مُمنهجة و علمية لعملية الtesting و إصلاح الأخطاء، مش عملية عشوائية بالكامل، و لا تحتاج تجربة ملايين اللاعبين و لا شيء، ألعاب الAAA هذا الجيل، play-through واحد كافي لاكتشاف بعض الأخطاء الفادحة الي فيها، علشان تشوف مدى حجم التقصير في العمل عليها.
إطالة وقت الإصدار يا حسون؟ مش مفروض الأمور تنحسب بهالطريقة، المفروض الtesting جزء أساسي من وقت التطوير نفسه، و جزء أساسي من quality المُنتَج لأي شركة تحترم نفسها، ارجع لأي مرجع عن تطوير السوفتوير و رح تلاقي أن مراحل التطوير تشمل الtesting، ما في life cycle لأي سوفتوير بدون testing و maintainance.
و ترى هذي الألعاب أرباحها مئات الملايين يا حسون، بل و مليارات في بعض الأحيان.
السبب بسيط.. الوقت.. هذا غير انك تتكلم عن فارق جيل بين اللعبتين
بخصوص حل أخطاء الألعاب، ف تقريبا كل الألعاب نزلت قابلة للعب، في ألعاب عانت من مشاكل كثيرة و تحولت لميمز، لكن معظمهم نزلوا بدون مشاكل تخرب التجربة
ثانيا نسينا كيف الألعاب ما قبل حقبة ال HD تنزل أغلبها بدون مشاكل تذكر، شنو السر؟ ليش الناشرين فجأة صاروا ما يعطوا المطورين وقت يحلوا المشاكل؟