Suzuki Yu
True Gamer
https://www.vg247.com/2017/08/25/shenmue-3-open-world-dead-eyed-characters-shenmue-4/
توضيح هما ليش شالوا الfacial expressions قبل شهرين
أنه المطورين غيروا بنية العظام للموديلز وهذا الشي خلق مشكلة مع تعابير الوجه خلاهم يلغوها ويوقفوا التعامل معها حاليا.
بعد كدة سوزكي جاب اللاب-توب تبعه وعرض على اللي بيجري المقابلة معاه فيديوهات testing تخص تعابير الوجه على الموديلات القديمة واللي بيجري المقابلة أنطباعه عنها كان انها decent ومافيها نظرات الأعين الميتة زي اللي موجودة بالتيزر او ماس ايفكت اندروميدا.
وأضاف سوزوكي بالاخير انها هذا اللي انت شايفه مجرد sample على الموديل القديم. نحنا حنعمل اننا نخليها افضل من كدة وحنعمل على استخدام ودمج 11 نوع من أنواع محركات الملامح.... الملامح حتتحسن كثير.
المنطقة الثانية حتكون أشبه بتركيبة عالم شينمو 2 من ناحية الضخامة. (أتصور يقصد شي مثل Wan-Chai أو Kowloon)
*المنطقة الثالثة اللي ماتطرقوا لها قد قال سوزوكي سابقا انها حتكون المنطقة اللي حينفذ فيها افكار جديدة على السلسلة.
توضيح هما ليش شالوا الfacial expressions قبل شهرين
بيقول انه هذي قصة behind the scene أنه قبل شهرين تم ازاحة تعابير الوجه من الموديلز والسبب؟The environments look fantastic, but there’s been a lot of chatter about the character models this week. What do you have to say to that? Are improvements coming?
You know, to be honest… the faces, they’ve not been properly deployed yet. This is a behind-the-scenes story, but up until a point 2 months ago the face motion has been removed. The developer changed some structure to the bones of the character model, and this caused a problem. Because of the problem, we decided to stop working on face animation for now.
[Suzuki opens his laptop and brings up an internal, unreleased development video showing facial animation tests for Ryo and Shenhua. The animations look fairly decent, and certainly avoid the dead-eyed stares seen in the recent Shenmue footage or Andromeda-style exaggeration.]
This is still the sample model, the older one, but… this is a test. We’re going to make this even better. We’re incorporating about 11 different types of face motion, and we’re working towards that. That will be improved a lot.
أنه المطورين غيروا بنية العظام للموديلز وهذا الشي خلق مشكلة مع تعابير الوجه خلاهم يلغوها ويوقفوا التعامل معها حاليا.
بعد كدة سوزكي جاب اللاب-توب تبعه وعرض على اللي بيجري المقابلة معاه فيديوهات testing تخص تعابير الوجه على الموديلات القديمة واللي بيجري المقابلة أنطباعه عنها كان انها decent ومافيها نظرات الأعين الميتة زي اللي موجودة بالتيزر او ماس ايفكت اندروميدا.
وأضاف سوزوكي بالاخير انها هذا اللي انت شايفه مجرد sample على الموديل القديم. نحنا حنعمل اننا نخليها افضل من كدة وحنعمل على استخدام ودمج 11 نوع من أنواع محركات الملامح.... الملامح حتتحسن كثير.
المنطقة الاولى حتكون أشبه بتركيبة عالم شينمو 1 بالتفاصيل.In many ways I think of Shenmue 1 that way, to be honest. It was an enormous world at the time, of course, but when you look at it by modern standards it’s actually quite small – it’s just incredibly detailed.
I guess… well, in Shenmue 3, the first area is probably a similar concept – a Shenmue 1 type. The second area is more of a Shenmue 2 type – more like a bigger open world.
المنطقة الثانية حتكون أشبه بتركيبة عالم شينمو 2 من ناحية الضخامة. (أتصور يقصد شي مثل Wan-Chai أو Kowloon)
*المنطقة الثالثة اللي ماتطرقوا لها قد قال سوزوكي سابقا انها حتكون المنطقة اللي حينفذ فيها افكار جديدة على السلسلة.
التعديل الأخير: