hits counter

توقعاتك لألعاب الNX ؟ للنقاش

لا تستهين بقوة العناوين المذكورة، سوبر سماش السنة الماضية باعت 11 مليون، بوكيمون كل جزء يبيع 10+ مليون، ماريو ثري دي لاند باعت 10 مليون، أنمال كروسنج باعت 10 مليون وهذي لعبة ما صدرت على الوي يو.

الوي يو كان سلعة غير attractive وسعرها مرتفع على جهاز عائلي، الNX غالباً بيكون عائلة أجهزة ( كونسول و محمول )، ومع بعض أتوقع لهم مبيعات معقولة جداً... يمكن كونسول الNX ما يفرق كثير في مبيعاته عن الوي يو ( أنا متوقعله شيء في حدود ال20 مليون )، لكن الأكيد أن هالعناوين لا زال لها يوزربيس وقوة لا يمكن نتجاهلها، وأكيد تقدر تصنع نجاح معقول لعائلة الNX ككل.

بالاضافة لذلك حسين NX الكونسول هتقل تكاليفه لتطوير الالعاب كثير كون اغلبها مش حصرية وهتصدر لNX المحمول الي غالبا الالعاب عليه هتحقق مبيعات اكثر من NX الكونسول وكلنا شفنا سماش لما صدرت ملتي كيف جابت رقم خيالي مقارب لنسخة الوي وغالبا هيتجاوزها في نهاية عمر اللعبة وهالشي مستحيل تحققه لو ضلت حصرية للوي يو وفي الاخر من يعلم قد تكون زيلدا وميترويد وكم لعبة فقط حصرية لNX الكونسول من نينتدو والالعاب صاحبة الشعبية زي كارت وسماش وماريو 3دي وانيمال كروسنق وبوكيمون هتصدر ملتي وتحقق ارقام كبيرة على الجهازين

في النهاية NX الكونسول ماراح يكون مكلف تطويريا مثل الوي يو كون اغلب العابه لا تطور خصيصا له وغالبا هيكون مشروع مربح ككل لنينتدو
 
هذا نفس كلامنا سابقاً... هالعناوين تبيع لنفس فانز ننتندو اللي بيشتروا الجهاز على كل حال. ننتندو ما تقدر تعتمد، مرة أخرى، على فقط الفانز تبعهم. إذا ما عندهم إستراتيجية فعالة لتوسيع اليوزربيس بشكل فعلي، فالأمر كله ما يسوى فعله.

قبل التفكير بتوسيع اليوزربيس، ننتندو عليها أن تصحح كافة الأخطاء من أجل البناء للمستقبل : الاهتمام أكثر بشبكة الأونلاين وخدماتها، نظام الأكاونت الموحد ( هذا أعلنوا عنه رسمياً )، نظام شبيه بالتروفيز ( ولو أنني لا أحبذه شخصياً لكنه أصبح مطلباً لجمهور اللاعبين )، فك القفل على الريجن، إصدار أجهزة جذابة لجمهور اللاعبين بغض النظر عن قوتها التقنية، يتناسب سعرها مع مستوى ما تقدمه للاعب ( كلا الوي يو وال3DS كان أوفربرايسد ).

عندما تتصحح كل هذه الأخطاء ستتمكن ننتندو من تأسيس علاقة أفضل مع زبائنها عن طريق حسابها الموحد، وبعد ذلك ستفكر في توسيع اليوزربيس، أما في الوقت الحالي فاليوزربيس يتضائل بسبب الأجهزة الذكية وابتعاد جمهور العائلات عن أجهزة ننتندو، ومواجهة ذلك لن تكون سهلة...

لحظة، إنت قلت لي 40 إلى 60 مليون سابقاً... كنت تقصد جهازين مجموعهم 40 إلى 60؟! هالشيء كارثة >.>

لن يكون كارثة على الإطلاق، الشركة هدفها الأول هو العودة إلى الربحية أليس كذلك ؟ الآن الوي يو و ال3DS معاً لديهم 65 مليون جهاز مباع في السوق، وفي نهاية المطاف سيصل الرقم إلى 75 مليون جهاز على الأقل، لو افترضنا أن مبيعات جهازي الNX ستنزل إلى 60 مليون فقط بسبب تراجع مبيعات الأجهزة المحمولة، لا زالت ننتندو تستطيع أن تستفيد منه أكثر من استفادتها من هذه الأجهزة، للأسباب التالية :

- ال3DS و الوي يو كلاهما صدر وتم بيعه بخسارة مالية تسببت بمشاكل لننتندو، الـNX سيصدر محققاً أرباح أو بسعر التكلفة منذ اليوم الأول
- ال3DS و الوي يو كلاهما احتوى تقنية عالية التكلفة أعاقت تخفيض سعره بالشكل والوقت المناسبين، الNX لن يكون كذلك
- ننتندو قد تقدم خدمة اشتراك بشكل أو بآخر مشابهة لاشتراكات سوني ومايكروسوفت، وهذا سيكون مصدر دخل مهم للشركة إن حصل لم يكن موجوداً في السابق
- 60 مليون لجهازين، لكن الجهازين من عائلة واحدة وننتندو ستفاوض الشركات الأخرى للحصول على ألعاب لأجهزتها بناء على هذا الأساس، عكس ال3DS والوي يو الذي يُعامل كل جهاز فيهما بشكل منفصل من طرف ننتندو أو المطورين
- أخيراً، ننتندو لديها توجهات جديدة لزيادة وتنويع مصادر دخل الشركة لم تكن موجودة في السابق مثل الأميبو وألعاب الموبايل وترخيص الشخصيات وما إلى ذلك.

أعتقد أن الجيل القادم سيكون أساساً جديداً لننتندو ككل، وبعد ذلك يُمكن التفكر بالتوسع أو التحسين.
 
حسين شلون تفترض ان الجهاز بينزل بسعر رخيص وبيحقق ربحية هالشيئين متناقضين مع بعض

بالاضافة لذلك حسين NX الكونسول هتقل تكاليفه لتطوير الالعاب كثير كون اغلبها مش حصرية وهتصدر لNX المحمول الي غالبا الالعاب عليه هتحقق مبيعات اكثر من NX الكونسو

تكلفة تطوير الالعاب ما بتقل .. انت متناسي حقيقة هامة في حالة الوي يو والعدس وسماش .. العدس اصلا عنده يوزربيس كبير وضخم .. هالمرة الجهازين اذا كانوا جهازين بيبدؤوا من الصفر
 
تكلفة تطوير الالعاب ما بتقل .. انت متناسي حقيقة هامة في حالة الوي يو والعدس وسماش .. العدس اصلا عنده يوزربيس كبير وضخم .. هالمرة الجهازين اذا كانوا جهازين بيبدؤوا من الصفر

كيف ما تقل التكلفة فرق التطوير للمحمول والكونسول حسب ما فهمنا من تصريح مياموتو انها توحدت او فيه توجه لتوحيدهم وبالتالي توفير موارد بشرية ووقت اكثر من اي زاوية تنظر لها تطوير لعبة واحدة اقل كلفة من تطوير لعبتين

حتى لو يبدؤا الجهازين من الصفر حسب التوقعات غالبا المحمول هيبيع اكثر و NX الكونسول هيستفيد من اليوزربيس للمحمول وهذه نقطتي الاساسية
 
تطوير لعبة واحدة اقل كلفة من تطوير لعبتين
هذا كلام يختلف عن ان تكلفة التطوير بتقل .. انت ناسي عامل مهم .. تطوير لعبتي سماش الئ تلفون نقال ذكي وكونسول .. يختلف عن لعبة عدس ووي يو .. ويختلف عن اذا كان المحمول اقوى تقنيا من الفيتا

افتراضات الجهازين اساسا للحين ما فيه مؤشر عليها وافتراض ان محمول قوي تقنيا يقدر يشغل العاب جيل جديد تنفي قصة سهولة التطوير ورخصها
 
حتى لو يبدؤا الجهازين من الصفر حسب التوقعات غالبا المحمول هيبيع اكثر و NX الكونسول هيستفيد من اليوزربيس للمحمول وهذه نقطتي الاساسية
يبيع اكثر بكم ؟ سوق المحمول مو بس يتقلص جالس ينهار العدس للحين مو موصل حاجز 60 مليون يعني حتى نصف الدي اس مو قادر يوصل ليها .. وصار البي اس بي بعيد عنه .. هذا غير نزلة الفيتا من البي اس بي .. المحمول اذا بيساعد احد فهو اصلا محتاج يساعد نفسه قبل الكونسول
 
هذا كلام يختلف عن ان تكلفة التطوير بتقل .. انت ناسي عامل مهم .. تطوير لعبتي سماش الئ تلفون نقال ذكي وكونسول .. يختلف عن لعبة عدس ووي يو .. ويختلف عن اذا كان المحمول اقوى تقنيا من الفيتا

افتراضات الجهازين اساسا للحين ما فيه مؤشر عليها وافتراض ان محمول قوي تقنيا يقدر يشغل العاب جيل جديد تنفي قصة سهولة التطوير ورخصها

انت مش فاهم نقطتي الرئيسية سماش هي حالة استثنائية لالعاب النينتدو الرئيسية السابقة وتمثل التوجه الجديد لنينتدو لالعاب NX او المتوقع حسب الشائعات على الاقل

نينتدو في ايام Wii و DS تصدر اجزاء رئيسية لسلاسلها المشهورة مرة على الوي ومرة على الدي اس مثلا ماريو كارت صدرت بجزئين مختلفين بالكامل وبعملية تطوير كاملة منفصلة مرة على الدي اس ومرة على الوي هالالعاب مش نسخة من بعض زي سماش العدس والوي يو بل لعبتين مختلفتين تماما كل وحدة فيهم اخذت دورة تطويرية كاملة ضيف عليهم سلاسل مثل NSMB و انيمال كروسنق وفاير امبلم ..الخ وحتى مع جيل الوي يو والعدس ماريو 3دي حصلت لعبتين رئيسيتين وحدة للعدس وحدة للوي يو في النهاية تطوير لعبة رئيسية واحدة تقلل التكلفة بكل تأكيد وتدخر الكثير من الوقت والجهد والموارد البشرية

افتراضات الجهازين بالمعمارية والالعاب الموحدة اغلب الاشاعات اتفقت عليها وفيه كثير من تصريحات نينتدو تلمح لي هالشي
 
كيف ما تقل التكلفة فرق التطوير للمحمول والكونسول حسب ما فهمنا من تصريح مياموتو انها توحدت او فيه توجه لتوحيدهم وبالتالي توفير موارد بشرية ووقت اكثر من اي زاوية تنظر لها تطوير لعبة واحدة اقل كلفة من تطوير لعبتين
****أوكي، حالياً أنا قاعد أتكلم على إفتراض إن الNX هو جهازين، و اللي يبدو إن هذا هو إعتقادكم هنا... شخصياً ما أتوقع، على الأرجح هو جهاز واحد هايبرد، و هذي هي "التجربة المختلفة" اللي بتحاول ننتندو تدفعها.****
الرد:
هي أقل كلفة من ناحية الفكرة إن كونها بتتوفر على أكثر من جهاز فلها بوتنشل البيع بحجم أكبر... نفس فكرة الملتي بلاتفورم للطرف الثالث... لكن، الوضع مختلف لما الجهازين من نفس الشركة.
إذا الNX جهازين و بألعاب شبه متطابقة، فالمستهلك بيختار واحد منهم فقط. و بالنظر لحالة سوق المحمول، مثل ما ذكر @Veeto ، فمن الآن أقول لك، المحمول ما راح يبيع بشكل جيد.
هذا يعني إن تكلفة تطوير اللعبة على جهازين، و اللي مهما كانوا متشابهين بيظلوا يختلفوا من ناحية القدرات لأن قدرات المحمول لها تأثير ضخم على حجم الجهاز و عمر البطارية و تكلفة التصنيع إلخ إلخ، ما راح تجيب العائدات اللي تبرر إرتفاع تكلفة تطوير عنوان واحد بسبب تطويره على جهازين.
و بكدا نرجع لsquare one
 
يبيع اكثر بكم ؟ سوق المحمول مو بس يتقلص جالس ينهار العدس للحين مو موصل حاجز 60 مليون يعني حتى نصف الدي اس مو قادر يوصل ليها .. وصار البي اس بي بعيد عنه .. هذا غير نزلة الفيتا من البي اس بي .. المحمول اذا بيساعد احد فهو اصلا محتاج يساعد نفسه قبل الكونسول

غالبا هيبيع اكثر من كونسول نينتدو على الاقل شبه واثق من هالشي
 
نينتدو في ايام Wii و DS تصدر اجزاء رئيسية لسلاسلها المشهورة مرة على الوي ومرة على الدي اس مثلا ماريو كارت صدرت بجزئين مختلفين بالكامل وبعملية تطوير كاملة منفصلة مرة على الدي اس ومرة على الوي هالالعاب مش نسخة من بعض زي سماش العدس والوي يو بل لعبتين مختلفتين تماما كل وحدة فيهم اخذت دورة تطويرية كاملة ضيف عليهم سلاسل مثل NSMB و انيمال كروسنق وفاير امبلم ..الخ وحتى مع جيل الوي يو والعدس ماريو 3دي حصلت لعبتين رئيسيتين وحدة للعدس وحدة للوي يو في النهاية تطوير لعبة رئيسية واحدة تقلل التكلفة بكل تأكيد وتدخر الكثير من الوقت والجهد والموارد البشرية
لا انا فاهمنك .. بس انت مفترض افتراضات خطا .. تطوير لعبة للدي اس يختلف عن تطوير لعبة للعدس الكلفة ترتفع 6 اضعاف .. اذا مو اكثر .. وتطوير لعبة للوي يختلف عن تطوير لعبة للوي يو فترة الدي اس والوي فترة ظروفها التطويرية مختلفة توجه نينتندو وقتها بالدي اس لقدرات تقنية بسيطة ساهم بقدرتهم علئ تطوير كم كبير من الالعاب .. هالشي مع محمولهم الجديد انساه .. او انسى فكرة اللعبة المزدوجة انا مسوي موضوع قديم عن كلفة الالعاب هذي كم رقم منها .. وهذي مجرد ارقام التكلفة عدا الموارد البشرية وغيرها .. فريق ايكو كان اربعين شخص بحقبة البلاي ستيشن 2 .. حاليا الالعاب تحتاج لفرق من 300 شخص تنتج لعبة بخلال دورة تطوير تستغرق 3 سنوات !

الاكس بوكس الاول - 1.8 مليون دولار
Xbox - 202 million yen ($1.8 million) / 13 titles

البلاي 2 - 877 الف دولار (تقريبا)
PlayStation 2 - 96 million yen ($877,634) / 194 titles

الجيم كيوب 877 الف دولار (تقريبا)
GameCube - 90 million yen ($822,857) / 11 titles

البي اس بي - 820 الف دولار
PlayStation Portable - 90 million yen ($822,857) / 6 titles

البلاي ستيشن الاول - 730 الف دولار
PlayStation - 80 million yen ($731,429) / 1 title

الدي اس - 338 الف دولار !!
DS - 37 million yen ($338,286) / 3 titles


http://www.true-gaming.net/boards/i...ليف-التطوير-وغلوها-بين-الحقيقة-والخيال.31653/


تكلفة تطوير العاب الجيل الجديد اعتقد انك تسمع عنها وما تحتاج لتفصيل .. واضيف لنقطة مصطفى .. انت بين خيارات متناقضة .. محمول قوي .. بيكون سعره عالي .. محمول بسعر رخيص ومتواضع القدرات .. انسئ فكرة اللعبة المزدوجة مع الكونسول
 
****أوكي، حالياً أنا قاعد أتكلم على إفتراض إن الNX هو جهازين، و اللي يبدو إن هذا هو إعتقادكم هنا... شخصياً ما أتوقع، على الأرجح هو جهاز واحد هايبرد، و هذي هي "التجربة المختلفة" اللي بتحاول ننتندو تدفعها.****
الرد:
هي أقل كلفة من ناحية الفكرة إن كونها بتتوفر على أكثر من جهاز فلها بوتنشل البيع بحجم أكبر... نفس فكرة الملتي بلاتفورم للطرف الثالث... لكن، الوضع مختلف لما الجهازين من نفس الشركة.
إذا الNX جهازين و بألعاب شبه متطابقة، فالمستهلك بيختار واحد منهم فقط. و بالنظر لحالة سوق المحمول، مثل ما ذكر @Veeto ، فمن الآن أقول لك، المحمول ما راح يبيع بشكل جيد.
هذا يعني إن تكلفة تطوير اللعبة على جهازين، و اللي مهما كانوا متشابهين بيظلوا يختلفوا من ناحية القدرات لأن قدرات المحمول لها تأثير ضخم على حجم الجهاز و عمر البطارية و تكلفة التصنيع إلخ إلخ، ما راح تجيب العائدات اللي تبرر إرتفاع تكلفة تطوير عنوان واحد بسبب تطويره على جهازين.
و بكدا نرجع لsquare one
لو طبقوا فكرة الهايبرد هل تعتقد ان هيكون جهاز نينتدو الوحيد ؟ومافيه جهاز محمول منفصل قادم من نينتدو ؟

نينتدو مازال لها فرصة كبيرة في سوق المحمول وفي اليابان تحديدا نجاحه شبه مضمون مع دخول العابها عالم السمارتفون ومع الاشاعات الي طلعت من صحيفة يابانية شهيرة (نسيت اسمها )ان نظام NX هو الاندرويد ما اعتقد ان نجاحه بتلك الصعوبة الي تتصورينها وغالبا هيبيع اكثر من كونسول نينتدو

من ناحية تكلفة تطوير الالعاب نفسها اتوقع اساسا ان الكونسول نفسه متواضع تقنيا فمابالك في المحمول
 
لو طبقوا فكرة الهايبرد هل تعتقد ان هيكون جهاز نينتدو الوحيد ؟ومافيه جهاز محمول منفصل قادم من نينتدو ؟
نعم، إذا كان هايبرد فما لهم أي حاجة بجهاز محمول منفصل.

نينتدو مازال لها فرصة كبيرة في سوق المحمول وفي اليابان تحديدا نجاحه شبه مضمون مع دخول العابها عالم السمارتفون ومع الاشاعات الي طلعت من صحيفة يابانية شهيرة (نسيت اسمها )ان نظام NX هو الاندرويد ما اعتقد ان نجاحه بتلك الصعوبة الي تتصورينها وغالبا هيبيع اكثر من كونسول نينتدو
لا، أبداً... طبعاً فيتو بيجيب أرقام متأكد منهم، بس السوق الياباني قاعد ينتقل بسرعة للجوالات و يترك أجهزة الألعاب المحمولة. ليش أصلاً تعتقد ننتندو إستثمرت في DeNA؟ من أجل السوق الياباني، فقط.
أيضاً تم نفي إشاعة الأندرويد.
 
منهم، بس السوق الياباني قاعد ينتقل بسرعة للجوالات و يترك أجهزة الألعاب المحمولة
مو (ينتقل) .. انتقل وخلص من العام الماضي
 
نعم، إذا كان هايبرد فما لهم أي حاجة بجهاز محمول منفصل.


لا، أبداً... طبعاً فيتو بيجيب أرقام متأكد منهم، بس السوق الياباني قاعد ينتقل بسرعة للجوالات و يترك أجهزة الألعاب المحمولة. ليش أصلاً تعتقد ننتندو إستثمرت في DeNA؟ من أجل السوق الياباني، فقط.
أيضاً تم نفي إشاعة الأندرويد.

ما اتوقع نهائيا نينتدو تنسحب من سوق المحمول حتى لو اصدرت محمول فيه مزايا السمارت واكثر شي منطقي اشوفه جهاز بنظام الاندرويد النفي شي طبيعي بما ان الجهاز ما كشف رسميا لسى

في كثير من السلاسل المليونية في اليابان كدراغون كويست ويوكاي ووتش ومونستر هانتر هتستمر مع محمول نينتدو القادم عموما الكشف في السنة القادمة نتنظر ونشوف وواثق تماما بنشوف جهاز محمول جديد من نينتدو
 
ننتيندو بترمي بكل ثقلها، بتكون الألعاب موحدة بين الكونسول و المحمول

يعني بنشوف الألعاب ذات الشعبية مثل بوكيمون و سماش و كارت و ماريو جالكسي جديدة

أيضا بنشوف الـIP الجديد اللي نجح بشكل كبير سبلاتون بجزء جديد

بنشوف ألعاب طرف ثالث أكثر من الماضي بسبب التوافق التقني خصوصا، و تأكيدات سكوير تبدو دليل كبير على هالشي


شخصيا أتمنى إني أشوف ألعاب جديدة خصوصا من ننتيندو أكثر من أمنيتي لرؤية عودة أشياء قديمة، لكن أستبعد هالشي مؤقتا
 
أشك بوجود جهاز محمول مستقل، بتصوري جهاز واحد هايبرد لكن فيه تويست نينتنداوي عجيب 😀
تقدر تشتريه بسعرين: مخفض --> ألعاب محمول فقط وتقدر تعرضها على شاشة كبيرة
مرتفع --> مع وحدة كونسول لتشغيل ألعابه

أنا ما عندي شك بشوف لعبة ماريو ممتازة ولعبة زيلدا عظيمة وسماش وبوكيمون وكارت تبيع بالملايين لكن الكلام وش الميزة اللي أما تجيب جمهور جديد (مثل وي) أو تاخذ من كعكة PS4/XBoxOne؟
 
حسين شلون تفترض ان الجهاز بينزل بسعر رخيص وبيحقق ربحية هالشيئين متناقضين مع بعض

مش متناقضين أبداً، في الوقت الحالي تقدر تبني جهاز معقول تقنياً بسعر التراب، إن كان محمول أو كونسول.
ننتندو طول عمرها تطرح أجهزتها ب150 و 200 دولار وتبيعهم بربح.

انسئ فكرة اللعبة المزدوجة مع الكونسول

نوب، كلامه صحيح، وهذا الي رح يصير.
 
اتوقع ان أول ماريو 3دي بالجهاز "ماراح" تكون ماريو جالاكسي3 ، قبل فترة مياموتو أكد ان لازال عنده الرغبة بصنع جزء جديد بإسلوب جالاكسي لكن رح ينتظر علشان يطبق افكاره على عتاد جديد.

http://www.eurogamer.net/articles/2...-hardware-technology-gets-better-and-advances

اشوف ان صنع جزء ماريو 3دي جديد بالكامل للجهاز القادم أولى من اي حاجة ثانية بالوقت الراهن.
 
بخلي هالموضوع مرجع الى الكشف الفعلي عن الnx ومتاكد ان البعض بيتعرف علئ لمسة من لمسات الواقعية بعد الكشف عن الجهاز !
 
بخلي هالموضوع مرجع الى الكشف الفعلي عن الnx ومتاكد ان البعض بيتعرف علئ لمسة من لمسات الواقعية بعد الكشف عن الجهاز !
شو المقصد من(البعض بيتعرف علئ لمسة من لمسات الواقعية بعد الكشف عن الجهاز !)
 
يعني لعبة وحدة لجهازين او عنوان واحد لجهازين مثل قصة سماش

بس هذا مش توقعات أو شيء إستنتاجي، هذا التوجه تم بتصيح مباشر من إيواتا

هو قال إن سماش عالجهازين كان تجربة للنظام هذا، و إنهم يدورون طريقة يقدرون فيها يزيدون وتيرة صدور الألعاب و تقليل فترات التطوير

هل الحل مثل سماش تماما، يعني لعبتين نفس المحرك و المحتوى لكن بدرجات جرافيكس مختلفة

لحد الآن ما أدري لأن في أشياء كثيرة بخصوص الأجهزة القادمة مش واضحة، لكن الواضح هو إن التوجه الجديد للشركة فيه نوع من توحيد الإصدارات أو البلاتفورم
 
بس هذا مش توقعات أو شيء إستنتاجي، هذا التوجه تم بتصيح مباشر من إيواتا

هو قال إن سماش عالجهازين كان تجربة للنظام هذا، و إنهم يدورون طريقة يقدرون فيها يزيدون وتيرة صدور الألعاب و تقليل فترات التطوير

هل الحل مثل سماش تماما، يعني لعبتين نفس المحرك و المحتوى لكن بدرجات جرافيكس مختلفة

لحد الآن ما أدري لأن في أشياء كثيرة بخصوص الأجهزة القادمة مش واضحة، لكن الواضح هو إن التوجه الجديد للشركة فيه نوع من توحيد الإصدارات أو البلاتفورم

محمد اعتقد في البديهيات .. ما احتاج اشرحها .. خصوصا لواحد (( شارب )) الاندستري مثلك

من البديهيات .. ان اذا بتنزل الالعاب بهالطريقة .. تحتاج لمحمول قوي تقنيا .. او كونسول ضعيف .. ما فيها يمين يسار
محمول قوي تقنيا .. يعني سعره غالي .. سعره غالي يعني مجزرة بالمبيعات وكلنا شفنا العدس والفيتا فحطوا تفحيط غير طبيعي بسعر 250 $
كونسول ضعيف تقنيا .. اعتقد بتصيده مجزرة بالمبيعات خصوصا وان الطرف الثالث بكبره ساحب على الوي يو .. وبيسحب عن جهازهم الجديد اذا واصلوا هالنهج

اذا بيصير مثل حالة دراجون كويست 11 .. مع العدس والبلاي 4 .. فهذي تخالف فلسفة توحيد الالعاب
اياواتا وتصريحاته .. ما احتاج اجيب مليون تصريح خالف فيه اياواتا كلامه .. الموضوع ما اعتقد يحتاج نقاش طويل الموضوع بديهي جدا

اللي اشوفه من الشباب حاليا .. يتوقعوا كونسول قوي .. ومحمول قوي .. وبسعر رخيص وربحية لنينتندو والعاب مزدوجة للاثنين .. وكل هذا بدورة تطوير وتكاليف منخفضة .. كل هالامور تناقض بعضها
واذا صارت كل هالمتناقضات .. انا مستعد اسوي اي شي .. حتى لو اغير معرفي سنة كاملة لعاشق نينتندو !!
 
محمد اعتقد في البديهيات .. ما احتاج اشرحها .. خصوصا لواحد (( شارب )) الاندستري مثلك

من البديهيات .. ان اذا بتنزل الالعاب بهالطريقة .. تحتاج لمحمول قوي تقنيا .. او كونسول ضعيف .. ما فيها يمين يسار
محمول قوي تقنيا .. يعني سعره غالي .. سعره غالي يعني مجزرة بالمبيعات وكلنا شفنا العدس والفيتا فحطوا تفحيط غير طبيعي بسعر 250 $
كونسول ضعيف تقنيا .. اعتقد بتصيده مجزرة بالمبيعات خصوصا وان الطرف الثالث بكبره ساحب على الوي يو .. وبيسحب عن جهازهم الجديد اذا واصلوا هالنهج

اذا بيصير مثل حالة دراجون كويست 11 .. مع العدس والبلاي 4 .. فهذي تخالف فلسفة توحيد الالعاب
اياواتا وتصريحاته .. ما احتاج اجيب مليون تصريح خالف فيه اياواتا كلامه .. الموضوع ما اعتقد يحتاج نقاش طويل الموضوع بديهي جدا

اللي اشوفه من الشباب حاليا .. يتوقعوا كونسول قوي .. ومحمول قوي .. وبسعر رخيص وربحية لنينتندو والعاب مزدوجة للاثنين .. وكل هذا بدورة تطوير وتكاليف منخفضة .. كل هالامور تناقض بعضها
واذا صارت كل هالمتناقضات .. انا مستعد اسوي اي شي .. حتى لو اغير معرفي سنة كاملة لعاشق نينتندو !!
انزين انت شو تتوقع او كيف ممكن نينتندو ما تكرر غلطه الوي يو؟
 
  • Nintendo: نعدكم بإبتكارات أكبر بالعاب ماريو بعد لعبة Super Mario Maker
Super-mario-maker-cover.jpg
لعبة تصميم مراحل ماريو على الـWii U بعنوان Super Mario Maker تحقق نجاحا كبيرا لشركة ننتندو ببيعها أكثر من مليون نسخة خلال شهرها الأول، منتج اللعبة Takashi Tezuka تحدث من خلال مقابلة جديدة عن رغبته القادمة مع مشاريع العاب ماريو بقوله:
أعتقد ان الكثيرين يتسائلون ماذا سيحدث مع الجزء القادم الرئيسي من سلسلة العاب ماريو بعد مشاهدة تصاميم اللاعبين بلعبة Super Mario Maker، لاتقلقوا نحنا نفكر بإبتكارات وأشياء جديدة قادمة، تطلعوا لرؤيتها.
 
محمد اعتقد في البديهيات .. ما احتاج اشرحها .. خصوصا لواحد (( شارب )) الاندستري مثلك

من البديهيات .. ان اذا بتنزل الالعاب بهالطريقة .. تحتاج لمحمول قوي تقنيا .. او كونسول ضعيف .. ما فيها يمين يسار
محمول قوي تقنيا .. يعني سعره غالي .. سعره غالي يعني مجزرة بالمبيعات وكلنا شفنا العدس والفيتا فحطوا تفحيط غير طبيعي بسعر 250 $
كونسول ضعيف تقنيا .. اعتقد بتصيده مجزرة بالمبيعات خصوصا وان الطرف الثالث بكبره ساحب على الوي يو .. وبيسحب عن جهازهم الجديد اذا واصلوا هالنهج

اذا بيصير مثل حالة دراجون كويست 11 .. مع العدس والبلاي 4 .. فهذي تخالف فلسفة توحيد الالعاب
اياواتا وتصريحاته .. ما احتاج اجيب مليون تصريح خالف فيه اياواتا كلامه .. الموضوع ما اعتقد يحتاج نقاش طويل الموضوع بديهي جدا

اللي اشوفه من الشباب حاليا .. يتوقعوا كونسول قوي .. ومحمول قوي .. وبسعر رخيص وربحية لنينتندو والعاب مزدوجة للاثنين .. وكل هذا بدورة تطوير وتكاليف منخفضة .. كل هالامور تناقض بعضها
واذا صارت كل هالمتناقضات .. انا مستعد اسوي اي شي .. حتى لو اغير معرفي سنة كاملة لعاشق نينتندو !!

توقعات الشباب أتصور مبنية على تسريبات غير مؤكدة صدرت مؤخرا إن المحمول الجديد أقوى من الفيتا

أما الكونسول فهو قوي لا محالة، خصوصا كلام المطورين عنه اللي وصلتهم العدة إنه يرتقي لمقاييس أعلى كروت الجرافيكس في الفترة الحالية


طبعا أنا ضد إن ننتيندو بتحقق ربحية، اذا المواصفات التقنية العالية مستهدفة كما ظهر في الأخبار المسربة، فإن ننتيندو على أقل تقدر ما راح تربح من الأجهزة، و أنا أرجح خسارة حتى

اللي صاير هنا إنها مجازفة و تعليق آمال على النجاح من طرف مبيعات الألعاب


أيضا أنا ضد مسألة إن تكاليف التطوير بتكون منخفضة، أنا أقول بتكون مرتفعة بحكم مواصفات الأجهزة التقنية، حتى دورة التطوير ممكن تكون طويلة

لكن اللي أشوفه من ناحية الإصدار المزدوج فهي كالتالي

إن الجهازين بيكونون متشابهين جدا بحيث يكون نقل اللعبة بينهم بسهولة ضغطة زر مجازيا

الطريقة الوحيدة اللي أراها لتشغيل الألعاب بجهازين بقدرات متفاوتة، هي إنه يتم معاملتهم مثل ألعاب الـPC، يعني ممكن يكونون في مواصفات Medium و أخرى High

..................

بعيدا عن ذلك في نقطة مهمة الكل غافل عنها، الإشاعات و براءات الإختراع تشير الى أجهزة ما تحتوي قاريء أقراص، و هذا يعني الكثير

أولا الأجهزة بتكون أرخص للتصنيع حتى لو بفارق بسيط، أيضا الألعاب بيكون إنتاجها أرخص، بحذف تكاليف معتادة مثل الإنتاج و التوزيع و حصة الريتيل

أنا أعتقد إن ننتيندو أمامها فرصة كبيرة لضرب مباديء السوق من بدايته، بحيث إنها تقدر تبيع نفس اللعبة اللي كانت بـ$60 بسعر يصل الى $40 ، بدون ما يأثر على مداخيل الشركة بسبب التخلص من تكاليف الفيزكل

الـNX مفروض إنه يكون جهاز يملك فكرة مميزة، ظهوره في E3 الجاي بيحمل معاه مفاجأة للإندستري بنظري أو بيعلن وفاة ننتيندو الرسمية
 
توقعي والاكثر منطقية انه يكون جهاز هايبرد، سواءً كان كونسول يجي معاه قيميك معين يكون فيه مثل مافي اجهزة اللعب عن بعد، او كونسول portable

أنا أعتقد إن ننتيندو أمامها فرصة كبيرة لضرب مباديء السوق من بدايته، بحيث إنها تقدر تبيع نفس اللعبة اللي كانت بـ$60 بسعر يصل الى $40 ، بدون ما يأثر على مداخيل الشركة بسبب التخلص من تكاليف الفيزكل
هذه نقطة جداً مهمة كنت بتكلم عنها ومستغرب ان ماحد جاب طاريها الى الان بالموضوع .. اسعار الالعاب هي شئ جداً مهم خصوصاً لو نينتدو مستهدفة لتوسع اليوزربيس او ترجع اليوزربيس اللي راح للاجهزة الذكية واللوحيات ، ومثل ماذكرت محمد ايضاً نقطة التخلي عن الفيزيكال والربح الصافي ... باختصار النظام الحالي مع اسعار الالعاب المحمولة وصل لطريق مسدود وهو ايضاً سبب من اسباب سقوط اجهزة الالعاب المحمولة، باختصار ماحد مستعد يدفع لك ٣٠ دولار واكثر على لعبة محمول ،، فمهم جداً نينتندو يستوعبوا هالنقطة ويحسبوا كل الحسابات لها، احد الحلول الممكنة هو اللي وضحته بردك التخلي عن الفيزيكال تماماً بالتالي تقل التكاليف فيقل السعر، والاخرى مثلاً انهم يسووا نسخ مصغرة بسيطة لألعابهم الرئيسية مو بس الجوال بل حتى للجهاز/القيميك المحمول وانا مازلت اشوف انه الافضل يكون بنظام اندرويد (بعيداً عن نفي الاشاعات)

برأيي انك تجيب مكتبة الاندرويد الهائلة لالعاب الكاجوالز وتضيف عليها العابك للجوال (بتجربة احسن؟) وفوقها حصريات نينتدو والعابها اللي متشاركة بين هالمحمول والكونسول تضرب عشرين عصفور بحجر ..

أنا متشوق لE3 اكثر حتى من الماضي لرؤية اللي رح تقدمه نيتندو
 
أنا أعتقد إن ننتيندو أمامها فرصة كبيرة لضرب مباديء السوق من بدايته، بحيث إنها تقدر تبيع نفس اللعبة اللي كانت بـ$60 بسعر يصل الى $40 ، بدون ما يأثر على مداخيل الشركة بسبب التخلص من تكاليف الفيزكل
هل الصناعة جاهزة فعلا لخطوة زي كذا؟ خصوصا من مخاوف البعض (ممكن تكون مبالغة) عن المستقبل في حال حصل شي للشركة يؤدي لاغلاق سيرفراتها وبالتالي سلم على مشترياتك كلها.
زي ما قلت لك مبالغة لكن البعض بدأت تساوره مخاوف من الديجتال بعد الي صار لخدمة Playstation Mobile وحذف كل ألعابها من المتجر وأيضا عدم امكانية اعادة تحميلها مالم تحملها مسبقا.
 
عودة
أعلى