hits counter

تسريب عرض أولي من لعبة Shinobi الجديدة

انا حددت استخدام الاسلحة البيضاء بالذات في الضرب ماقلت كل الضرب
بالعكس الضرب ممتع فيها وشعور حلو بالكومبوز لكن مايكفي قدام كل الامور الثانية تنزل مستواها
القديمة كانت احلى شي فيها استخدام الاسلحة البيضاء وبالرابع للاسف مامنه اي فايدة
وجودهم وعدمهم واحد
استخدام الاسلحة البيضاء بالرابع برأيي كان أحسن بكثير و فيهم تنوع أكثر ، خلوه زر مستقل بدال ما تشله على زر الضرب لان بالالعاب الاصلية كان مزعج اذا كان عندك سلاحين جنب بعض ، تريد تضرب الخصم و آخرتها تبدل بين سلاحين ، من غير خاصية رمي السلاح على الخصم اذا أنت ما تبغيه و تريد تتخلص منه
 
استخدام الاسلحة البيضاء بالرابع برأيي كان أحسن بكثير و فيهم تنوع أكثر ، خلوه زر مستقل بدال ما تشله على زر الضرب لان بالالعاب الاصلية كان مزعج اذا كان عندك سلاحين جنب بعض ، تريد تضرب الخصم و آخرتها تبدل بين سلاحين ، من غير خاصية رمي السلاح على الخصم اذا أنت ما تبغيه و تريد تتخلص منه
انت تتكلم عن الية الاستخدام
مو تأثير الضرب والشعور !!
 
عارف.. آلية الاستخدام ضفتها من عندي و الضرب و الشعور مش من أولوياتي...
اجل شنو اصل المتعة !!
كلها من الاحساس اللي تعطيك اللعبة لما تلعبها
حسب الجنرا اهم شي في هالالعاب القتال هو شعور النشوة والانتقام لما تضرب خصمك وهالشي مايتحقق الا اذا كان الانميشن والتأثير جيد حتى يوصل لك هالشعور !!
 
اجل شنو اصل المتعة !!
كلها من الاحساس اللي تعطيك اللعبة لما تلعبها
حسب الجنرا اهم شي في هالالعاب القتال هو شعور النشوة والانتقام لما تضرب خصمك وهالشي مايتحقق الا اذا كان الانميشن والتأثير جيد حتى يوصل لك هالشعور !!
الجزء الرابع يوصل ها الشعور بشكل ممتاز بالنسبة لي ، بس بالنسبة لك لا ، ببساطة.
و بطبيعة الحال الجزء الرابع كجيم بلاي يظل أكثر عمقا من الاجزاء الماضية لان فيه عمق أكبر في الكامبوات اللي تقدر تطيلها ، طبعا ما يحتاج أتكلم عن الاضافة الضخمة اللي نزلت و حطوا شخصيات جديدة قابلة للعب بالاضافة الى ال customize للحركات الخاصة اللي تحطها للشخصيات و اللي خلاها عميقة أكثر
 
لان بالالعاب الاصلية كان مزعج اذا كان عندك سلاحين جنب بعض ، تريد تضرب الخصم و آخرتها تبدل بين سلاحين ، من غير خاصية رمي السلاح على الخصم اذا أنت ما تبغيه و تريد تتخلص منه


صحيح أتفق
 



اللقطة هذي تعطي انطباع انهم حيخلطوا أسلوب شينوبي مع عناصر ميترويد-فينيا.
أشوف كيف بيكون بس السلسلة طول عمرها تعتمد على التحرك السريع والرياكشن (hit & run)


وهذا كت-سين درافت
 
التعديل الأخير:



اللقطة هذي تعطي انطباع انهم حيخلطوا أسلوب شينوبي مع عناصر ميترويد-فينيا.
أشوف كيف بيكون بس السلسلة طول عمرها تعتمد على التحرك السريع والرياكشن (hit & run)

اجل ممكن تكون قريبة لريبوت strider اللي نزل عام 2014
 
عودة
أعلى