hits counter

تسريبات فف٧ ريبلد بارت ٣

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع MOSU
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

MOSU

قائد حزب نومورا
١- الاسم فف٧ ريترن او العودة ( من زمان كانت في واجد تكهنات حول هالشي+ في تكهن شاطح ان لون الغلاف بيكون ازرق بحكم التدرج الاول اخضر والثاني احمر والثالث ازرق ، كل لون يمثل شخصية .
الاخضر يمثل كلاود وميدجار وثيم فف٧ الرئيسي واللعبة الاصلية .

الثاني الاحمر يمثل سيفروث والماضي ونيبلهايم واعادة البعث .

الثالث وهو الازرق يمثل العالم وزاك، وغالبا بعد تقصد عودة فف٧ وفف بحلتها الكاملة الحديثة، الي يحلم فيها الاعبين والمطورين عالم كامل وهاويند وطموح يحاكي الاجيال الحديثة )

اعتقد نومورا كان محتار بين اسم ريبورن وريترن ، لكن غالبا فضل اسم تقليدي اكثر وسهل الوصول وهو ريترن عشان التسويق ورمزية لثلاثية فف١٣ مع لايتينج ريترنز ( لانه البارت الثالث يحاكي مفاهيم لايتينج ريترنز من ناحية الحرية والعالم نوعا ما وهي من نفس الفريق )


٢- الكشف في سمير حيم فيست ( معروفة علاقة نومورا وجيف كيلي ، وحتى كشف ريبرث الكامل عنده، وغالبا موعد الكشف متعمد قبل احتفالية فف٧ في يناير ٢٠٢٧ الثلاثين وهذا يعني قبل اصدارها بسبعة اشهر غالبا )

٣- موعد الاصدار بداية 2027 يصادف احتفالية فف الاربعين وفف٧ الثلاثين وهذا مجموعهم سبعين &@ وهاماجوتشي لمح ان اصدار البارت الثالث ما بيكون بعيد عن بورت ريبرث على لسويتش، لانه هذي خطتهم اعادة ترتيب الاصدارات او البورتات ويكونو كلهم متقاربين .

٤- ٣ شخصيات قابلة للعب جديدة ، اكيد منهم فنسيت وسيد .
ويقال وحدة منهم جديدة كليا وما استبعد هالشي شخصيا يحبو لتويستات .

٥- نظام قتال اختياري جديد ATA ( شكلها محاولة جديدة لشي قريب للتيرن بيسد وهذي وحدة من مطالب الاعبين )

٦- مشاهد سينمائية اكثر بثلاث اضعاف من ريبرث وهذا منطقي بحكم انها النهاية + غالبا محتوى اكبر + يقال العالم اضخم بمرتين من ريبرث وهذا اظن ما يحتاج اقول ان منطقي بحكم ان عالم مفتوح كامل مع مناطق جديدة وعودة ميدجار .

٧- حزمة ثلاثية تضم ريميك ريبرث وكرايسس كور ،
شخصيا اعتقد في حزمة ثانية بتكون رباعية تضم ريميك وريبرث وريترن وريونيون .



اهم شي خليت الموضوع عبارة عن سبع نقاط &@
 
نظام قتال اختياري جديد ATA ( شكلها محاولة جديدة لشي قريب للتيرن بيسد وهذي وحدة من مطالب الاعبين )


خسارة استمعوا لفانز فف &&


توقعت يكون اسمه ريترن، او ريميرج
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
أحد يشرح لي وش النظام القتالي المتوقع؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
أحد يشرح لي وش النظام القتالي المتوقع؟

انا اقول شكلها محاولة لمحاكاة التيرن بيسد على شي اقرب للعبة الاصلية + او ممكن العكس شي اكشني على طويقة عرض ٢٠١٥ وديسديا وكنجدوم هارتس .
 
انا اقول شكلها محاولة لمحاكاة التيرن بيسد على شي اقرب للعبة الاصلية + او ممكن العكس شي اكشني على طويقة عرض ٢٠١٥ وديسديا وكنجدوم هارتس .
ما أتوقع توصل لأسلوب كه مرة وحدة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
ما أتوقع توصل لأسلوب كه مرة وحدة.

مو زيها بالضبط لكن مثلا يخلو كل شي مفتوح بدون ATB وكذا يعني
والكوماند على طول طالعة بدون ما توقف الشاشة هذا مقصدي .
 
نظام قتال اختياري جديد ATA ( شكلها محاولة جديدة لشي قريب للتيرن بيسد وهذي وحدة من مطالب الاعبين )

والله إذا سووها راح أطبل!
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
واضح اللعبة جاهزة ، ومن مصلحتهم يعجلوا بالكشف تجنب لتسريبات اكثر
تاريخ الاصدار متوقع 31/1/2027 مع الذكرى السنوية الثلاثين للعبة -او ممكن 29/1 لانه يوم الجمعة-
اذا فعلا صدرت بهذا التاريخ اهنيهم ماكأنهم من سكويراينكس لول
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
سمير حيم فيست
AISelect-20260416-032038-Instagram.jpg
 
مو زيها بالضبط لكن مثلا يخلو كل شي مفتوح بدون ATB وكذا يعني
والكوماند على طول طالعة بدون ما توقف الشاشة هذا مقصدي .
إذا كان كذا، فصعب جدًا يجعلوه اختياري، لأن معناها سيصمموا لك اللعبة ووزنها مرتين، مرة تكون سرعة الأعداء وحركاتهم والصعوبة مناسبة للATB ومرة بدون.

لا أقول أنه مستحيل، لكن استبعد.

عن نفسي عندي توقعات سأكتبها قريبًا إن شاء الله.
 
شخصيات قابلة للعب جديدة ، اكيد منهم فنسيت وسيد .
ويقال وحدة منهم جديدة كليا وما استبعد هالشي شخصيا يحبو لتويستات .

ماظنتي انهم راح يضيفو شخصية جديدة...اللعبة فيها زحمة شخصيات زي ماهي!

على العكس انا اشوف انهم لازم يفريقون الشخصيات من بداية اللعبة (مثلا الطيارة تطيح؟) و تبداء تجمعهم من جديد قبل ما توصل لنقطة الوسط في القصة

لانهم اذا عطوك 8 شخصيات من البداية...راح تفقد اللعبة عنصر التجديد في القتال.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
ماظنتي انهم راح يضيفو شخصية جديدة...اللعبة فيها زحمة شخصيات زي ماهي!

على العكس انا اشوف انهم لازم يفريقون الشخصيات من بداية اللعبة (مثلا الطيارة تطيح؟) و تبداء تجمعهم من جديد قبل ما توصل لنقطة الوسط في القصة

لانهم اذا عطوك 8 شخصيات من البداية...راح تفقد اللعبة عنصر التجديد في القتال.
ستتبع نظام ريبيرث، بالبداية لديك شخصيات كثيرة (وكلها تتطور خلال اللعبة) مع شخصية واحدة جديدة في البداية، ومع تقدمك ستفتح الشخصيتين الباقيات بالتدريج وستمر بمواقف تجبرك على استغلالها مثل دنجنز أو سيناريوهات تجعلها معك بالفريق دون إمكانية تغيرها.

ايضًا ريبيرث مليئة بالجزئيات التي تضطر إلى اللعب ببارتي معين، والموضوع غير مقتصر على مرة أو اثنتين، بل في كل فصل تقريبًا.

لذلك أرجح أن البارت 3 سيتبع نفس المنهجية التي بالفعل نجحت في جعل اللاعب ينوع ويتقن اللعب بكافة الشخصيات.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
ستتبع نظام ريبيرث، بالبداية لديك شخصيات كثيرة (وكلها تتطور خلال اللعبة) مع شخصية واحدة جديدة في البداية، ومع تقدمك ستفتح الشخصيتين الباقيات بالتدريج وستمر بمواقف تجبرك على استغلالها مثل دنجنز أو سيناريوهات تجعلها معك بالفريق دون إمكانية تغيرها.

ايضًا ريبيرث مليئة بالجزئيات التي تضطر إلى اللعب ببارتي معين، والموضوع غير مقتصر على مرة أو اثنتين، بل في كل فصل تقريبًا.

لذلك أرجح أن البارت 3 سيتبع نفس المنهجية التي بالفعل نجحت في جعل اللاعب ينوع ويتقن اللعب بكافة الشخصيات.

بس في بداية Rebirth كان العدد 5 فقط...هنا العدد راح يكون 8 من البداية لان Vincent و Cid موجودين معك!

ممكن كلامك صحيح و يقدرو ينفذوها باسلوب جيد...لكني مازلت اشوف ان العدد كبير كبداية

و شخصيا افضل لو انهم يزيدو عدد الشخصيات اثناء القتال مع تقدم القصة من 3 الى 4...مثل ماسوت بعض الmods في Rebirth
 
اسم return خايس يا ليت يكون requiem
 
عودة
أعلى