تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
جربت الديمو وكان كارثي
تريند كابكوم بتسهيل ألعابهم وتقفيل الهارد لازم يموت لانها مصخت
السلاشز العادية بالسيف ما حسيتها ساتيسفاينج ابدا.
انا عاجبني نظام الديفلكت باللعبة بس محتاجة الانميز يكونوا مصممين حولها أكثر.. حاليا ما حسيت بفايدتها كثير غير مع البوسز.اهو انا نفسك فالبداية جاني هالشعور، بس بعدين قلت هذه لعبة ساموراي ولايق عليها هالشعور السموث الناعم مع السلاشز بالكاتانا.
اللعبة نار بس ضروري مود يصعبها شوي أو يزيد هيلث الأعداء على الأقل
الخريطة خطية بس أتوقع علشان البداية
المشاهد والبطل وكل شي جدا كول، اللعبة Buttery Smooth Action Cinema، وهالشيء راكب عليها جدا ومخليها مميزة، شغل جبار مع الانميشنز والأصوات
الديمو ممتاز بس اتمنى احد يوصل لكابكوم ينزلون صعوبة اعلى لازم لازم.
كل اللي تحتاجه فقط مستوى صعوبة اعلى يكونون فيه الاعداء شرسين اكثر وعندهم هيلث اكثر.الانطباعات محبطة، لكن إن كانت في الصعوبة فأعتقد مسألتها سهلة، صعوبة أعلى وأعداء أقوى بعد التقدم. أكثر ما يميزها القتال لو ضيعوه فمشكلة.
هو لو تلاحظ القروب الكبير اللي فيه اكثر من نوع عدو كان افضل encounter كل واحد منهم له طريقة تعامل مختلفة وتشوف نفسك تتحرك وتصد وتستغل البيئة صح هذا حبيته وواضح انهم مخلينا نجرب ديمو بورشن لطيف وماينفرون اللاعبين.اوكي اللعبة بدأت تنمو بداخلي بعد الووكثرو الثاني.
لكن مشكلة سهولة الاعداء العاديين المفرطة بالذات اللي يجوك مجموعات حيكون لها تأثير.. أتمنى يسمعوا من الفييدباك.
السهولة المبالغ فيها اعتقد "جس نبض"
مش مشكله انها سهل كثر ما ان الخوف ما يكون فيه اختيار للصعوبه من البدايهالسهولة المبالغ فيها اعتقد "جس نبض"
الجيل الجديد من مستهلكي التيكتوك والشورتز كسلاء.
IMO the new Onimusha is mainly designed to look effortlessly cool and to give a ton of tools to the player to make the cool factor happen regardless of balance or challenge. It's designed for you to win in style but it gives up on carrying the action design of the old series.
بالضبط كانك حاط سلوموشنيا أخي اللعبة بطيييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييئة ومش قادر أتجاوز هذا الشيء.