أنا مش أحسن شخص يتكلم عن نيير لأني لسه ما خلصتها ( وصلت لبعد ما تشوف البنت أول مرة ، نسيت اسمها ) .. لكن كل الي شفته من اللعبة ينبىء انها من النوع الي تاخذ تقاييم منخفضة جدا، حتى لو كانت القصة رهيبة جدا مثل ما انت بتقول ، هالشي صعب ينقذ لعبة بمستوى تحت المتوسط من جميع النواحي باستثناء "الحبكة" و "الموسيقى" .. لكن هذا ما يمنع انها تكون فعلا لعبة مؤثرة و "للذكرى" على قولتكم
لكن كلامك بخصوص فف كليا خاطىء، أعرف هالشي جيدا لأني حافظ أغلب أجزاء السلسلة زي ما أحفظ اسمي، الجانب الرومانسي في فاينل فانتسي دائما رائع و يتم بناؤه و تقديمه بطرق عبقرية و مميزة ، مثلا قصة الجزء الثامن ( لعبته ؟ ) كان فيها معنى عظيم جدا و خيالي جدا ! لكنه كان محشور بين السطور و مش أي شخص فهمه، اذا خلصتها قولي علشان أتكلم بتفصيل أكثر
و طبعا أختلف معاك تماما بخصوص "الفكرة" لأنه الأفكار عادة هي الي تميز قصص فف وتخليها أوريجنال أكثر من غيرها ، بغض النظر أفضل أو لأ ، ماحد يقدر ينكر انها appealing أكثر من أي لعبة اربيجي أخرى ، قيمتها الإنتاجية أعلى من أي لعبة أخرى، عروضها و رسومها و تصميم شخصياتها أكثر جمالا و قابلية للإعجاب أيضا أكثر من أي اربيجي أخرى ، كيف ما بتقدر تشوف هالشي الواضح جدا ؟؟ كذلك موسيقى نوبو ويماتسو الخالدة كان لها أثر كبير جدا بصنع لحظات عجائبية لا تنسى في السلسلة، و نوبو ويماتسو لطالما تم تقديره كأفضل ملحن ألعاب في اليابان ( ان لم يكن في العالم ) على الإطلاق، و كل هذا بفضل عمله على سلسلة فف من الجزء الأول و حتى العاشر .
[video=youtube;2k35J9OKdg4]http://www.youtube.com/watch?v=2k35J9OKdg4[/video]
شوف هذا المشهد مثلا، مشهد الرقصة في فف8 لما سكوال و رينوا يتعرفوا على بعض أول مرة، واو يا رجل ! حتى بعد كل هذي السنوات، لسه ما شفت شيء بروعة هذا المشهد في أي لعبة ، فيه عنصر جمالي ما تلاقيه بالألعاب الثانية
هذيك الأيام، فريق العمل كان يحط كل مشاعره و أحلامه و أمانيه بداخل اللعبة، اللعبة ما كانت مجرد "بزنس" .. وانما كانت piece of art ، لذلك كانت اللعبة نفسها تقدر توصلك إحساس معين خلال كل لحظة فيها بشكل أكبر من الحالي بكثير، و فاينل فانتسي تحديدا كانت أكثر لعبة ابدعت بهذا الجانب .