- مقاطع إطلاق النار صارت قليلة جدا ! شي غريب للعبة ثيرد بيرسون شوتر، لو كان فيه بديل لهالشي كان ممكن يكون مبرر، لكن اللعبة ما جابت أي بديل
woot !؟ اللعبة عبارة عن إطلاق نار × إطلاق نار.
- الميلي الجديد غير عملي بالمرة لما تكون وسط إطلاق نار ! لو دخلت بميلي مع الأعداء أثناء مقاطع إطلاق النار اقرأ على حياتك السلام
يمكن إذا ما عرفت كيف تستخدمه, أنا بالعكس أشوفهم وزنوه باللعبة عكس الجزء الثاني *وباقي الألعاب عموماً* الي الملي يخليك سوبر هيرو, ما عرفت تتعامل مع العدو روح وصفقهم واحد ورا الثاني وخلصت المشكلة, هنا لازم تعرف تتضارب مع مين وتوقت لهذا الشيء, هذا غير إنه القتال يشبه جولات وكل ما تتماسك مع العدو يعطوك مسافة بينك وبينه عشان تقدر تهرب إذا حصل إطلاق نار او شيء من هذا القبيل.
- الأعداء العمالقة مواجهاتهم تصير مكررة جدا جدا بالميلي !! يمكن أكثر من 6 مرات تقاتل نفس العدو بنفس الطريقة !
حسين 6 مرات في لعبة مدتها عشر ساعات مش حاجة مكررة ومملة...>_>
- ما في تنويع بالأعداء بالمررررة، بالثاني كان فيه هيلكوبترز، جنود خارقين و مدرعات و حتى دبابة ، الثالث ؟ meh
كلهم موجودين بالثالث عدى الهيلوكبتر, هذا غير وجود اعداء إضافيين مثل العناكب, هذا غير إضافة مهمات المطاردة الي أضافة للعبة الكثير.
هذا غير يا حسين إنه التركيز على عدم تنوع الأعداء فيه ظلم على لعبة زي أنشارتد, هذا في لعبة زي دمك مثلاً أو جيرز الي بالعادة تركز على سيستم معين من أول اللعبة لآخره قد تركز على هذي النقطة بشكل أكبر أما لعبة مثل أنشارتد تدمجلك عشر مكانيكيات لعب في لعبة وحدة والأعداء فيها هم واحد مقسوم على العشرة هذي فهم معذورين نسبياً *مع إنه فيه تنوع زي ما ذكرت مسبقاً*
- الألغاز كلها محشورة في النصف الأول من اللعبة، النصف الثاني خالي منها !
لول خانك التعبير حسين هنا, أنت تقصد الألغاز الي تحتاج تفكير محشورة بالنصف الاول من اللعبة بينما الألغاز الحركية والسريعة زي أنشارتد2 موجودة في النصف الثاني, هذا الشيء أنا شخصياً أفضله على لعبة من أولها لآخرها ما أستخدمت عقلي غير مره وحدة *أنشارتد2* وهذا ترى وإحنا نتكلم عن لعبة آكشن حركي مدتها عشر ساعات مش آدفنتشر مدتها 25 ساعة, فاشوف إنه كمية الألغاز فيها مناسبة وبرفيكت.
- بينما العروض السينمائية صارت أحسن و أذكى، بالغوا فيها جدا في بعض الأحيان، لدرجة اني بمقاطع كنت أحس نفسي "أفقد التحكم بدريك" .. على العكس من الثاني الي أبدا ما يحسسك انه السينمائية تطغى على اللعب.
معليش حسين هنا أختلف معاك تماماً, في الجزء هذا لو أتأخرت جزء من الثانية عن الهروب من الماء مثلاً أو القصر لمى يدمر فخلاص راحت عليك *يمكن لأني لعبتها عالهارد علطول* يعني يا إما تغرق او يطيح القصر على راسك او أياً كان على حسب المرحلة عكس الجزء الثاني الي كان يعطيك فرصة تهرب حتى لو تأخرت عن الهروب أو القفز من منصة للثانية.
- القصة ؟ مارلو ؟؟ srsly ؟!! أسوأ فيلاين شفته بأي لعبة، شخصيتها لا تملك "ربع" الهيبة الي كانت عند شرير الجزء الثاني، نسيت اسمه.
ما أناقشك هنا هم كلهم أصلاً سيئين, زي ما قلتلك القصة بأنشارتد زيها زي أفلام الحركة أمثال أنديانا جونز او إيجل آيس...إلخ
حاجة تسخر لخدمة عوامل أخرى مش تسخر العوامل لخدمتها, فبعص البولت هول وعدم الوضوح ببعض الجزئيات مش حاجة كبيرة والإعتماد فيهم عادةً يرتكز عالسينمائية أكثر.
-اللعبة أقصر من الجزء الثاني بفارق واضح
يب ولكن ما أشوفها تنقص كثير عن الأفاريج المعتاد لنوعيتها من الألعاب.
- النهاية و المرحلة الأخيرة كوبي-بيست من التقديم الي كان في أنشارتد2 ، بس أسوأ ( أقصر ، مواجهة أخيرة سخيفة، و نهاية مضحكة و غير مثيرة )
يب بشكل واضح فعلاً الإقتباس ولكنها ترجع للتفضيل الشخصي, أنا اشوف إرم تصميمياً أجمل.
وبالنهاية يا حسين اللعبة ممتازة جداً وتحبس النفس من أول ثانية لآخر ثانية بدون لحظة ملل فالإختلاف بالرأي حولها ورؤية البعض بأنها ممتازة جداً ما أشوفه حاجة غريبة أو بيج ديل...:slant: