hits counter

الموضوع الرسمي ترو جيمرز.. وش قاعدين نلعب؟

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
ما قدرت أصبر وباشرت بالقضية الثالثة في فينكس رايت والحين وصلت لأول جلسة، سمعت من كلام بعض الأعضاء انه هالقضية ممطة شوي يعني كم ساعة تقريبا بتاخذ مني حتى أخلصها؟
 
لول قاعد العب مليون لعبة بنفس الوقت ..
Spec Ops : The Line و وصلت للشابتر 5. اللعبة تقدم مستويات مرضية في جانب الجيمبلاي عكس ماسمعت. قاعد استمتع بالجيم بلاي فيها صراحة. و تصميم البيئات و ثيم الرمال اينترستينج و ماشفته كثير قبل.
القصة (سبب لعبي لها) بدأت تصبح مثيرة للإهتمام و تحمسك تعرف القادم، لكن ما اشوف كيف ممكن هذا يتحول لقصة "عظيمة" كما تقول الإنطباعات. عموما نصبر و نشوف.
اللعبة كام شابتر ؟
 
فيه حاجه حلوه جدا في زيلدا اوكارينا اوف تايم لازم أقولها .
العالم بيحسسك انه نابض بالحياه قدر الأمكان . أما تزور المدن وتلقى الناس اللي منهم يجري يقولك أنا متأخر عن الموعد واللي منهم يتكلم مع أحد ولا الناس اللي متجمعين عند محل معين . أما تدخل بيت أحد معين تلقى الأم تطبخ . الرجل برى يعمل . وعلى النقيض في الليل الكل نايم . العالم يتحرك ويتحرك ويتحرك وتحس كل واحد من NPC’s عنده حياه خاصه فيه . وكل واحد يقولك شيء معين . هذا الشيء يعطيك شعور المحبه لها العالم . مدري هو أنا مريض ولا ايش . لكن حسيت أن اللعبه تقولك " شوف الناس كيف عايشين سعداء ويحبون حياتهم يا لينك , أنت لازم تحميهم بكل ما أوتيت من قوه " أتحاد المشاعر مع عالم افتراضي هو شيء أول مره أشوفه في حياتي الجيمزيه . لا سكايرم سوت هالشيء ولا فول أوت 3 ولا أي لعبه ذات عالم مفتوح ثانيه سوته . شيء فن . أقسم بالله فن :") .
 
ما قدرت أصبر وباشرت بالقضية الثالثة في فينكس رايت والحين وصلت لأول جلسة، سمعت من كلام بعض الأعضاء انه هالقضية ممطة شوي يعني كم ساعة تقريبا بتاخذ مني حتى أخلصها؟

لا مش طويلة جدا, القضية تأخذ ثلاث جلسات (ساعتين إلى ثلاث بالكثير)

القضية الخامسة هي الأطول تقريبا وفيها محادثات كثيرة
 
التعديل الأخير:
Spec Ops : The Line
اعتفد اني توقعت ايش المنعطف اللي بتاخذه اللعبة هممم..........
 
لول قاعد العب مليون لعبة بنفس الوقت ..
Spec Ops : The Line و وصلت للشابتر 5. اللعبة تقدم مستويات مرضية في جانب الجيمبلاي عكس ماسمعت. قاعد استمتع بالجيم بلاي فيها صراحة. و تصميم البيئات و ثيم الرمال اينترستينج و ماشفته كثير قبل.
القصة (سبب لعبي لها) بدأت تصبح مثيرة للإهتمام و تحمسك تعرف القادم، لكن ما اشوف كيف ممكن هذا يتحول لقصة "عظيمة" كما تقول الإنطباعات. عموما نصبر و نشوف.
اللعبة كام شابتر ؟

اللعبة 15 تشابتر، لمعانها يبدأ مع التشابتر الثامن أو التاسع. احرص على البحث عن التسجيلات الصوتية واسمعها، لأنها ببساطة مش مجرد إضافة عشوائية مثل ما تشوف في باقي الألعاب (سبيك اوبس أكثر لعبة استغلتها في وجهة نظري، حتى أكثر من بايوشوك. في الأخيرة أذكر إني وصلت لمرحلة تشبع من كثر ما اسمع التسجيلات، في سبيك اوبس أعدادها قليلة لكن كمية المحتوى اللي تضيفه لخلفية القصة كبيرة وكبيرة جداً)

عندي طلبين لك خالد:
الأول: إذا أنهيتها، شوف الفيديو هذا، وهذا.
الثاني: اتمنى إنك تكتب ولو انطباع بسيط بمجرد ما تنهيها، ابغى أي كائن بشري أتكلم معاه براحتي حول اللعبة وفسلفة السرد الغير مسبوقة فيها. السرد هو اللي جعل القصة أكبر مما هي عليه.


وبما أنك ذكرتني، قبل تقريباً ثلاث أيام لعبتها على الايزي وأنهيتها في جلسة وحدة (3 ساعات) مع بحث مكثف للتسجيلات الصوتية.. تجربة لا تنسى، بسهولة ضمن مفضلتي الخاصة.


تحرير:
@يزيد: وينك واصل فيه؟ + أي منعطف اللي متوقعه؟
 
التعديل الأخير:
اللعبة 15 تشابتر، لمعانها يبدأ مع التشابتر الثامن أو التاسع. احرص على البحث عن التسجيلات الصوتية واسمعها، لأنها ببساطة مش مجرد إضافة عشوائية مثل ما تشوف في باقي الألعاب (سبيك اوبس أكثر لعبة استغلتها في وجهة نظري، حتى أكثر من بايوشوك. في الأخيرة أذكر إني وصلت لمرحلة تشبع من كثر ما اسمع التسجيلات، في سبيك اوبس أعدادها قليلة لكن كمية المحتوى اللي تضيفه لخلفية القصة كبيرة وكبيرة جداً)

عندي طلبين لك خالد:
الأول: إذا أنهيتها، شوف الفيديو هذا، وهذا.
الثاني: اتمنى إنك تكتب ولو انطباع بسيط بمجرد ما تنهيها، ابغى أي كائن بشري أتكلم معاه براحتي حول اللعبة وفسلفة السرد الغير مسبوقة فيها. السرد هو اللي جعل القصة أكبر مما هي عليه.


وبما أنك ذكرتني، قبل تقريباً ثلاث أيام لعبتها على الايزي وأنهيتها في جلسة وحدة (3 ساعات) مع بحث مكثف للتسجيلات الصوتية.. تجربة لا تنسى، بسهولة ضمن مفضلتي الخاصة.


تحرير:
@يزيد: وينك واصل فيه؟ + أي منعطف اللي متوقعه؟

عند المكان اللي اختار فيه انقذ الناس ولا انقذ عميل الـ CIA
وواضح آخر شيء بيكشفون جرائم أمريكا والكلام هذا بدال ما كان المفترض يطلعون بالمظهر الإعتديادي في كل الألعاب.
 
بالكاد لمست سطح القصة، والتويست اللي أنت متوقعه بعيد جداً عن رسالة اللعبة. كونها تظهر "الأمريكان" كأعداء لك شيء معروف من يوم الكشف. حاول تركز أكثر على حوارات الشخصيات، قصة اللعبة أبعد من شاشة التلفزيون.
 
فيه حاجه حلوه جدا في زيلدا اوكارينا اوف تايم لازم أقولها .
العالم بيحسسك انه نابض بالحياه قدر الأمكان . أما تزور المدن وتلقى الناس اللي منهم يجري يقولك أنا متأخر عن الموعد واللي منهم يتكلم مع أحد ولا الناس اللي متجمعين عند محل معين . أما تدخل بيت أحد معين تلقى الأم تطبخ . الرجل برى يعمل . وعلى النقيض في الليل الكل نايم . العالم يتحرك ويتحرك ويتحرك وتحس كل واحد من NPC’s عنده حياه خاصه فيه . وكل واحد يقولك شيء معين . هذا الشيء يعطيك شعور المحبه لها العالم . مدري هو أنا مريض ولا ايش . لكن حسيت أن اللعبه تقولك " شوف الناس كيف عايشين سعداء ويحبون حياتهم يا لينك , أنت لازم تحميهم بكل ما أوتيت من قوه " أتحاد المشاعر مع عالم افتراضي هو شيء أول مره أشوفه في حياتي الجيمزيه . لا سكايرم سوت هالشيء ولا فول أوت 3 ولا أي لعبه ذات عالم مفتوح ثانيه سوته . شيء فن . أقسم بالله فن :") .

اش الفن بعينه ؟ انها لعبة نزلت عام 1998 ! تلومهم لما مراجعين ذاك الوقت اعطوها البيرفكيت سكور ؟!
 
15 ساعة في ماس ايفكت 2 .. وصلت الديسك الثاني (مع اعتذار لكل من نصحني ارجع العب الاول قبل .. الادمان منعني (@)" )..
اللعبة .. مُذهلة.
 
فيه حاجه حلوه جدا في زيلدا اوكارينا اوف تايم لازم أقولها .
العالم بيحسسك انه نابض بالحياه قدر الأمكان . أما تزور المدن وتلقى الناس اللي منهم يجري يقولك أنا متأخر عن الموعد واللي منهم يتكلم مع أحد ولا الناس اللي متجمعين عند محل معين . أما تدخل بيت أحد معين تلقى الأم تطبخ . الرجل برى يعمل . وعلى النقيض في الليل الكل نايم . العالم يتحرك ويتحرك ويتحرك وتحس كل واحد من NPC’s عنده حياه خاصه فيه . وكل واحد يقولك شيء معين . هذا الشيء يعطيك شعور المحبه لها العالم . مدري هو أنا مريض ولا ايش . لكن حسيت أن اللعبه تقولك " شوف الناس كيف عايشين سعداء ويحبون حياتهم يا لينك , أنت لازم تحميهم بكل ما أوتيت من قوه " أتحاد المشاعر مع عالم افتراضي هو شيء أول مره أشوفه في حياتي الجيمزيه . لا سكايرم سوت هالشيء ولا فول أوت 3 ولا أي لعبه ذات عالم مفتوح ثانيه سوته . شيء فن . أقسم بالله فن :") .
كل العاب الربج اليابانية تقريبا فيها هالشي @@
 
على طاري Spec Ops : The Line.. يوم أني العب اللعبة وقربت أخلصها وحسيت بالعمق القصصي "الدرامي" أكثر من الالعاب الحربية الثانية، كان يجي في بالي لعبة شبيهة تميّزت عن غيرها كـلعبة حرب بس ماكنت أقدر أستذكرها..
اليوم قريت خبر يخص السلسلة وتذكرتها أخيرا!! Brothers in Arms: Hell's Highway أي أحد يتذكر قد أيش هاللعبة كانت قصتها غريبه وشي جديد على الالعاب الحربية لازم يلعب سبيك أوبس، والعكس!
 
^
هي الأخرى ذكرتها كمثال في نقاش ديفيد كيج عن ألعاب تأخذ ثيم الحرب بشكل جدي.


لعبة ممتازة، لولا الله ثم اعتراضات الفانز كان شفنا فيها أبشع وأقبح أنواع الريبوتات على الإطلاق. جيربوكس ضبط معهم كو-اب أربع لاعبين مع بوردرلاندرز ويحسبون إن الخاصية هذي لازم تُبنى عليها باقي ألعابهم. أغبياء، يُستحسن يرجعون لي لعبتي اللي أعرفها.
 
لول العب الموضة المتأخرة Spec Ops The Line .. وصلت الشابتر الخامس .. اللعبة فيها الكثير من بيوشوك بصراحة ..

عموما الي الان القصة اعتبر نفسي ماشفت منها شي ولو انه لمحاتها مبشرة ، مجرد العب ثيرد بيرسون شوتر اعتيادية يتخللها الكثير من الملل من فعل نفس الشي ..
لكن في سبيل القصة والنص اللي الكل يمدح فيهم مستعد اتحمل P:
وشيء ثاني .. الموسيقي نشاز وازعاج ياناس >_>

متحمس اجمالا لختمها .
 
التعديل الأخير:
إوه خبرية زينة أنها ثيرد بيرسون 😀 بعد ثلاثية ماس إيفيكت بجربها
 
وشيء ثاني .. الموسيقي نشاز وازعاج ياناس >_>
حرام 🙁

أسلوب البوست روك راكب حيل على أجواء اللعبة + ربطها في الغالب مع شخصية رجل الراديو (لأن معظم الساوندتراك عبارة عن مقطوعات معروفة) كان قرار ذكي جداً من المطور في تسليط ضوء أكبر على الشخصية هذي.


وأنا ألعب اللعبة قبل فترة، كنت اسأل نفسي: ليش الألعاب فيها موسيقى؟ ممكن الجواب البديهي جداً هو: لأنها تساعد في رفع رتم اللعب. لكن الشيء اللي دائماً نتجاهله هو إنها (الموسيقى) غالباً مادة ميتة. وجودها وهمي فقط. مالها مصدر، مالها معنى. الاستيديو الألماني اللي ما أعرف من وين طلع لي بحق الرب قدر يوظفها بشكل ذكي جداً داخل لعبته البوست ابوكاليبسية. بدل ما تكون موجودة لأنها موجودة، ربطها بأحد شخصيات اللعبة وأضاف لها المزيد من التميز.

تفاصيل صغيرة لكن لها هدف.
 
ماشاء الله ناصرانو عنده القدرة انه يصنع الهايب!

To the Moon وألحين Spec Ops! حتى فلم Nine Queens الفضل كله راح عليه ومحد يدري انّ انا الرهيب اللي دلّه عليه 🙁
 
حرام 🙁

أسلوب البوست روك راكب حيل على أجواء اللعبة + ربطها في الغالب مع شخصية رجل الراديو (لأن معظم الساوندتراك عبارة عن مقطوعات معروفة) كان قرار ذكي جداً من المطور في تسليط ضوء أكبر على الشخصية هذي.


وأنا ألعب اللعبة قبل فترة، كنت اسأل نفسي: ليش الألعاب فيها موسيقى؟ ممكن الجواب البديهي جداً هو: لأنها تساعد في رفع رتم اللعب. لكن الشيء اللي دائماً نتجاهله هو إنها (الموسيقى) غالباً مادة ميتة. وجودها وهمي فقط. مالها مصدر، مالها معنى. الاستيديو الألماني اللي ما أعرف من وين طلع لي بحق الرب قدر يوظفها بشكل ذكي جداً داخل لعبته البوست ابوكاليبسية. بدل ما تكون موجودة لأنها موجودة، ربطها بأحد شخصيات اللعبة وأضاف لها المزيد من التميز.

تفاصيل صغيرة لكن لها هدف.

يمكن احتاج اختم اللعبة حتي افهم هالشي لكن هي كموسيقي ماعجبتني .. ايش اعمل يا اخي ؟ أذني رفضتها وماتقبلتها >_>
 
ماشاء الله ناصرانو عنده القدرة انه يصنع الهايب!

To the Moon وألحين Spec Ops! حتى فلم Nine Queens الفضل كله راح عليه ومحد يدري انّ انا الرهيب اللي دلّه عليه 🙁

لأنهم كلهم (حتى الفيلم) يستحقون انتباه أكبر.
 
وخلصنا spec ops تبا لك ناصر توك تقولنا عن اللعبة T_T
 
وخلصنا spec ops تبا لك ناصر توك تقولنا عن اللعبة T_T
😀

شوف الفيديوهات اللي حطيتها لخالد فوق (صدقني بتستمتع فيهم أكثر مما تتخيل). الصدمة الفعلية فيهم، بالأحرى رسالة اللعبة، هدفها، ليش سووها أصلاً، وش تبي بالضبط سبيك اوبس هذي؟
 
انا مخلص spec ops من فتره ..
القصه مافيها كلام .. رائعه و فيها تويستات رهيبه
بس القيم بلاي القيم بلاي سااااااامج ممل جداا ...
 
اش الفن بعينه ؟ انها لعبة نزلت عام 1998 ! تلومهم لما مراجعين ذاك الوقت اعطوها البيرفكيت سكور ؟!

أبدا ما ألومهم . أبداً . اصلا تقييم 9.9 ظلم لأمثالها . تحفه فنيه لاتقدر بثمن .

كل العاب الربج اليابانية تقريبا فيها هالشي @@

التطبيق يختلف ياصادق . التطبيق يختلف !
عوالم فاينل فانتازي كلها ماتحسسك بحيويتها قد ما عالم زيلدا يحسسك بالشيء ذا ( ماتدخلك معها زي مازيلدا تسوي ) . تطبيق زيلدا أفضل بمليون مره . عمرك شفت لعبه تحببك في الـNPC’s حقينها ؟ زيلدا تسوي كذا .
تعاقب الليل والنهار وحركة الانبيسيز النشيطه وكل واحد عنده مواقف معينه وحياه خاصه . وحوارتهم تتغير في بعض الاحيان . وبعضهم يعطيك مهمات اختياريه على شكل طلب معين ( ولا وحده منها تركتها في طريقي . استمتعت فيها جدااا T_T ) . يمكن انت ما التمست الشيء ذا ( او يمكن انت مالعبت اللعبه ) لكن أنا التمسته بشكل قوي جدا .
 
هو للأمانة انا كنت من المتحمسين لـSpec Ops أول ماكشفوا عنها من مدة طويلة

لكن مع الوقت بديت أفقد اهتمامي فيها، حتى الديمو ماحبيته.
 
لتطبيق يختلف ياصادق . التطبيق يختلف !
عوالم فاينل فانتازي كلها ماتحسسك بحيويتها قد ما عالم زيلدا يحسسك بالشيء ذا ( ماتدخلك معها زي مازيلدا تسوي ) . تطبيق زيلدا أفضل بمليون مره . عمرك شفت لعبه تحببك في الـNPC’s حقينها ؟ زيلدا تسوي كذا .
تعاقب الليل والنهار وحركة الانبيسيز النشيطه وكل واحد عنده مواقف معينه وحياه خاصه . وحوارتهم تتغير في بعض الاحيان . وبعضهم يعطيك مهمات اختياريه على شكل طلب معين ( ولا وحده منها تركتها في طريقي . استمتعت فيها جدااا T_T ) . يمكن انت ما التمست الشيء ذا ( او يمكن انت مالعبت اللعبه ) لكن أنا التمسته بشكل قوي جدا .
أنا قريب جدا من وضعك..هي اول لعبة زيلدا العبها وكانت والى الآن أروع تجربة لي بالعدس، هي وتوايلايت برنسس على نفس المستوى وسكايوارد خيبة امل كبيرة، لكن قصدي فقط بهالجانب ما حسيت انها مميزة فيه..ممكن بوقتها كانت الله العالم، لكن حاليا احسها مكررة مثل اي لعبة ربج يابانية..
 
شباب، افكر اشتري هاف لايف2 عالـPS3 كوني علقت في مكان بعيد في نسخة الإكس بوكس قبل لايفطس وتروح التخزينة معه

وحسب مااعرف ان البعض الالعاب محمية وماتقدر تنسخ او تنقل لها تخزينة، فبغيت اعرف هل هاف لايف2 منهم؟ وأيضاً اشوف كلام سيء عن نسخة الـPS3، وش السيء فيها؟ أهم شي العيوب ماتأثر على التجربة.
 
حاول تبعد عن نسخة الـps3 قد ما تقدر، انا لعبت نسختين الكونسول، عالاكس بوكس الفريمز ثابته، اللعبة خالية من القلتشات، المظهر أفضل بشكل بسيط، ومافيها مشاكل الأصوات اللي بنسخة الـPS3.
خلي نسخة الـ ps3 خيارك الأخير، بتستمتع طبعا وبتعيش التجربة تمام، لكن مع المشاكل اللي ذكرتها.
 
التعديل الأخير:
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى