hits counter

الموضوع الرسمي ترو جيمرز.. وش قاعدين نلعب؟

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
^
طيب وأنا كل شيء ذكرته بردي هو جيمبلاي بحت, ما جبت طاري السينمائية.
 
يا زينهم سوني, ملوك بالشيء هذا, أنشارتد وجاد أوف وور وبالمستقبل القريب إن شاء الله ذا لاست أوف أس...
:inlove:

تقريبا اول لعبة سوته جاد اوف وور صح ؟ ما اتذكر لعبة سوت هالشيئ بالجيل الماضي غيرها..
 
^
يب, أول لعبة خلته ستاندرد وأنشارتد سوتله بوش اكثر.
هو فيه ألعاب كان الجيمبلاي داخل فيه سينمائية مثل شينمو ولكن كانت كـQTEs فقط وأشبه بالعرض التفاعلي.
مش في صلب الجيمبلاي فعلاً وبشكل سيت بيسيس زي جاد أوف وور وأنشارتد.
 
التفاعلي؟ ما اعتقد إنها جاد اوف وور، اقصد الجزء الأول والثاني منها (لأن الأسلوب كان له تواجد في الجزء الثالث).
جود اوف وور كانت تقدم نفسها بشكلية الـQTEs ما عدا جزئيات بسيطة جداً، يمكن جزئية وحدة من الجزء الثاني.

أنا ما عندي فكرة، جدياً ما عندي فكرة، بس اعتقد إنها وليدة هالجيل، تحديداً موديرن وورفير1، عام 2007.
 
^
لا يا ناصر كان لها تواجد قليل بالأول وكبير بالثاني.
تقريباً كل مواجهو زعيم بالجزئين كانت متواجدة.
 
كانت موجودة في جزئيات من الثاني .. و اعتقد و الله اعلم كانت في الاول.
[video=youtube;ru_HiVhfMoo]http://www.youtube.com/watch?v=ru_HiVhfMoo[/video]
كريتوس ضد زيوس هنا..

و أعتقد اول لعبة خلته ساندرد و قدمته بشكله الحالية موديرن وورفير.
 
الفديو سبويلر لنهايات ثلاثية MW

[video=youtube;jjxQhf0g2Ck]http://www.youtube.com/watch?v=jjxQhf0g2Ck[/video]
 
ممكن فيديو؟ هنا أو على الملف الشخصي.

تحرير: ردي متأخر -.-
 
^
خالد, أول نص ساعة من الثاني كلها كانت كذه.
هذا غير إنه اللعبة كل شوي منذ الأول وأنت تواجه زعماء ضخام *نسبياً* وإستخدام الـQTEs معاهم كان تفاعلي بهذا الشكل.
هذا غير إستخدام الكاميرا وإقترابها وإبتعادها وتحركها بشكل سينمائي طوال اللعبة.
 
هاللقطة من الثاني بالذات (ولو انها مش واضحة هنا بالفيديو) عالقة ببالي بقوة لانها كانت صدمة بالنسبة لي .. ضعف كرتيوس و ثقل حركته و شعورك بثقل السلاسل على كريتوس مع الانيميشن الأليم .. تحرك الكاميرا مع ضربات زيوس .. ماصدقت ان هذا كان جيمبلاي .. ماصدقت!
 
حرفياً لمى وصلت لهذي اللقطة وختمتها بعرض لقاء التايتنز ضرب بمخي "هذي أفضل لعبة لعبتها بحياتي" وكملت وطلع صحيح فعلاً هي ومجس الأولى.
بعد هذي اللقطة تغير ذوقي بالكااااااامل بالألعاب وصرت الشخص الحالي لول, وبعد ما كان ميولي للألعاب اليابانية نسبياً تحول للغربية نسبياً.
 
شباب واحد منا فاهم الأسلوب السينمائي التفاعلي غلط، خلونا من الـQTEs، لأني ما اشوفها الا وسيلة مختلفة في تقديم عروض الكت سينز.

الأسلوب السينمائي موجود من سنة جدي، يمكن من أيام نينجا جايدن الكلاسيكية، كان على صورة كت سينز وعوالم حية وما إلى ذلك، مع الوقت الأسلوب تطور وشفنا إقحام للـQTEs داخل اللعب، والحين وصلنا للأسلوب الأنتشارتدي لو صحت تسميته، الأسلوب التفاعلي، دمج الجيمبلاي بمقطع سينمائي، أنت تتحكم بالكت سين، كامل التحكم لك، أعداد لا نهائية من الأنيميشن بصور مختلفة، واستخدام مكثف للموشن كابتشر، مع باقي جماليات الإخراج السينمائي من موسيقى وزوايا كاميرا وغيرها.

الأسلوب هذا (التفاعلي) ما شفته في جود اوف وور الا مرة وكانت في الفيديو اللي حطه خالد. لكن، لو نجي للجزء الثالث، من يتذكر الإنترو ومعركة "هيديس". هذا هو الأسلوب اللي أنا اقصده كـ "تفاعلي".
- في كود، تحديداً موديرن وورفير، مرحلة السفينة، الأنترو ولحظات الهروب من السفينة وهي قاعدة تغرق وتميل تدريجياً والماء يدخل من كل مكان و still التحكم بكامله لك أنت ياللاعب.
- في انتشارتد.. الجزء الثاني، الإنترو والقطار ولحظات أخرى كثيرة.. الجزء الثالث، تقريباً بأكمله.
- ديد سبيس2.. هذي:
[video=youtube;5t5GwL3r2PY]http://www.youtube.com/watch?v=5t5GwL3r2PY[/video]
- مجس5 مقدما.. الهروب من المستشفى P: .

أنتم وش تعريفكم له؟ سيرسلي احس إني مشتت.
 
بدأت بجي تي إيه 4
الجيمبلاي ممتع ولكن مش لاقيهالتحدي والتنوع الكبير بالمهمات (أكيد لأني لسا ببداية اللعبة)
والقصة حلوة وبيئة خصبة لقصص الجريمة
بس الألوان كئيييييييييييييبة وأبداً ما أعجبتني (ممكن لأن اللعبة كانت ببداية الجيل ؟)
 
^
اللعبة من أولها لآخرها تحرك الكاميرا بأسلوب سينمائي أو زي ما نسميه بعالم السينما "السينماتوغرافي" ولا الـQTEs بجاو مش زي باقي الألعاب قبلها, الـQTEs بجاو داخل بصلب اللعب وما يقطع بينه وبين اللعب شيء أبداً.
بشينمو وريزي4 الـQTEs مثل ما أنت ذكرت كان أشبه بعرض ويحصل لاق خفيف بين ضغطك للزر وردة الفعل عشان يطبقوا إحدى العرضين الموجودين مسبقاً إعتماداً على ضغطك هل هو صحيح أول لا.
بينما الـQTEs بسلسلة جاو في صلب الجيمبلاي فعلاً وماشي 1:1 مع اللعب +لا تحس بوزنية اللاعب والعدو بشكل وفيزيائية واقعية جداً.
 
التعديل الأخير:
رامز gta4 معظم مهماتها مملة ومكررة، لا تتوقع شي برهابة الاجزاء الماضية
 
ريزدنت ايفل4 كان فيها نوعين منالqte، كان فيها أيضا qte بصميم اللعب سواء عند الزعماء أو بعض الهجمات المفاجئة للأعداء

btw، ما أطيق شيء اسمه سينمائية أثناء اللعب، غالبا يطبقه المطور الضعيف حتى يعطي نفسه وسيلة رخيصة للتخلص من تطبيق الجيمبلاي بشكل متقن في أي موقف، المطورين الي قدموا تجربة لعب ممتازة مع السينمائية مثل أنشارتد2 قلة قليلة
 
ريزدنت ايفل4 كان فيها نوعين منالqte، كان فيها أيضا qte بصميم اللعب سواء عند الزعماء أو بعض الهجمات المفاجئة للأعداء
ما أذكر وجوده إلا بشكل بسيط جداً وسطحي ضد كراوزر فقط لا غير أو مجرد إنحناء وقفز بأوقات قليلة.
وهالميزة هي ميزة بالجيمبلاي زيها زي غيرها, والمطور يتقنه أو ما يتقنه هذا راجع لمستواه في التطبيق.
عموماً الكلام هنا مني عن ألعاب سوني, ما أشوف أي لعبة منهم ما طبقته بشكل بيرفكت.
سلسلة أنشارتد وجا أوف وور أفضل مين يطبقه بشكل مذهل وذا لاست أوف أس يبدو بشكل واضح إنه بيكون لها كلمة قوية جداً في هالمجال أيضاً.
 
و حتى كول اوف ديوتي .. ما اتذكر لعبت لعبة ضايقتني السينمائية فيها.

تعديل : تذكرت .. ريزي6 .. و لو ان السينمائية منها بريئة.
 
التعديل الأخير:
رامز gta4 معظم مهماتها مملة ومكررة، لا تتوقع شي برهابة الاجزاء الماضية

اول 6-8 ساعات رهيبة جدا جدا .. بعدها بيصيدك ارهاق من تكرار المهمات .. الى مهمة سرقة البنك .. واااااااااااااااااااو واااااااااااااااو وااااااااااااااو

الاضافات اذا حصلتهم انصحك فيهم .. حاليا توي في الاضافة الاولى - لوست اند ديماند - اللي شفته منها افضل وبمراحل من اللعبة الاصلية مع اني ما وصلت الى 20 % !!
 
و حتى كول اوف ديوتي .. ما اتذكر لعبت لعبة ضايقتني السينمائية فيها.
أيوه كول أوف دوتي ممتازة ولكنها تو ماتش بصراجة يا خالد, بعض الأحيان تحس اللعبة فيها زر واحد بس!! ألعاب سوني تقدم جيمبلاي جبار وسينمائية رائعة.
يعني جاو وأنشارتد, جرافيكس وجيمبلاي ميكانيكس وليفل ديزاين وألغاز...إلخ "بالإضافة" لسينمائية رائعة, بينما بكود الجيمبلاي ممتاز ولكنه ملغي في كثير أحيان مقابل السينمائية.
 
التعديل الأخير:
همم قصدك ان اللحظات السينمائية مفصولة عن الجيمبلاي او الجيمبلاي فيها محدود ؟ معك حق .. لكن فلسفة كود ان المقطع السينمائي هو مكافأة مقطع اللعب و اللي يكون ممتاز جدا! كود من أكثر العاب الفبس تنوعا و متع كمية التنوع اللي تقدمه لك في الكامبين القصير اصلا مش ممكن!
 
أيوه, اللعبة من أفضل سلاسل الـFPS وشيء رائع جداً, أياً كان رأي الكارهون...(&)
 
فيتو صعب جدا أرجع للاضافات حتى لو كانت أفضل بكثير، أفضل انتظر تجربة جديدة كليا زي الخامس
 
على وشك ابدأ ابلفين..اي نصائح؟

مبدئيا مخطط اخلص 3-4 مهمات من القصة, واخلص الدارك بروذرهود, واكمل الاضافات واوقف بعدها....شيء ثاني؟
 
الجزء الثالث من انشارتد بالتحديد "مرحلة السفينة والربع الخالي واليمن" للامانة من اكثر الاشياء اللي ابهرتني في الميديا كلها وخاصة "السفينة" 😵
والجزء الثاني كان اسطوري من هالناحية لكن الثالث ماله حل سينمائيا ابدا ... ولو اني افضل الثاني كباكج علي الثالث .
أفضل انتظر تجربة جديدة كليا زي الخامس

او ريد ديد حسين ؟ متي رضيت تنزل من برجك العالي ترا اللعبة تستناك (&)
 
على وشك ابدأ ابلفين..اي نصائح؟

مبدئيا مخطط اخلص 3-4 مهمات من القصة, واخلص الدارك بروذرهود, واكمل الاضافات واوقف بعدها....شيء ثاني؟

أنت لاعبها من قبل؟ ابلفيون المفروض ما تتركها الا ومحلل كل شيء فيها أو على الأقل مستكشف أجزاء كبيرة من العالم الساحر.
عموماً جيلد الحرامية رهيب أيضاً!
 
^أول مرة, التحليل يعتمد على انغماسي في اللعبة لكن مبدئيا بمشي على هالقائمة قبل الحكم على اللعبة.

بضيف جماعة الحرامية للقائمة....كيف مستوى القصة الرئيسية؟ هل هي تسوى اخلصها او فيها اشياء مهمة لتطوير الشخصية (مثال: بعض صرخات سكايرم) ما القاها في مكان اخر؟ كل الي اعرفه انها اسوأ من سكايرم وبوابات ابلفين مكررة فيها بشكل مزعج.
 
البوابات لا تدخلها ما دامها غير مرتبطة بالقصة، كئيبة ومكررة بشكل!
القصة مش ولا بد مقارنة بالقصص الفرعية. ولأ مالها أي قيمة فعلية لشخصيتك، بس يفضل تخلصها (موب طويلة على فكرة)، فيها تفاصيل حلوة.
 
انا مسترت اوبليفيين بدون ما المس القصة (&) .. في الواقع بعد اول بوابة اوبليفيين في القصة .. كرهتني في نفسي سيئة بشكل..
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى