abdullah-kh
~KH ♥FFXIV~
Alinea Insights has been analyzing sales of PlayStation games more generally, but with some interesting info about the PC side of things for us to dig out. Like the fact a full 42% of Death Stranding 2's PC sales came from China, which was its "biggest Steam market". Alinea notes that "China is a top market for Stellar Blade on Steam as well."
يقوم مركز "Alinea Insights" بتحليل مبيعات ألعاب بلاي ستيشن (PlayStation) بشكل عام، ولكن مع وجود بعض المعلومات المثيرة للاهتمام حول جانب أجهزة الكمبيوتر (PC) لنستكشفها. مثل حقيقة أن 42% كاملة من مبيعات لعبة Death Stranding 2 على الكمبيوتر الشخصي جاءت من الصين، والتي كانت "أكبر سوق لها على منصة ستيم (Steam)". وتشير Alinea أيضًا إلى أن "الصين تُعد سوقًا رئيسيًا للعبة Stellar Blade على منصة ستيم أيضًا".
Alinea also noted that releasing games on PC didn't seem to hurt sales on PlayStation. In fact, it had the opposite effect, with Death Stranding 2 having "its best two-week stretch since launch on Sony's platform" after coming to PC. And while it was on sale at the time, the same discount had run twice before with less effective results. Stellar Blade, which wasn't discounted on PlayStation when it was ported to PC, also enjoyed a simultaneous boost in PS5 sales.
ترجمة AI Geminiكما أشارت "Alinea" أيضًا إلى أن إصدار الألعاب على أجهزة الكمبيوتر (PC) لم يؤثر سلبًا على مبيعاتها على منصة بلاي ستيشن (PlayStation). بل على العكس تمامًا، فقد أحدث ذلك تأثيرًا عكسيًا؛ حيث شهدت لعبة Death Stranding 2 "أفضل فترة مبيعات لها مدتها أسبوعان منذ إطلاقها على منصة سوني" بعد وصولها إلى الكمبيوتر الشخصي. ورغم أن اللعبة كانت خاضعة لخصمٍ مالي في ذلك الوقت، إلا أن الخصم نفسه كان قد طُبّق مرتين من قبل ولكن بنقاط بيع ونتائج أقل فعالية.
أما لعبة Stellar Blade، والتي لم تكن خاضعة لأي خصومات على بلاي ستيشن عند نقلها إلى الكمبيوتر الشخصي، فقد حظيت هي الأخرى بدفعة قوية ومتزامنة في مبيعاتها على منصة "PS5".