てぇBのتيZンجي
阿保かな/あぼかな/阿保かな
طيب طلعنا بالعاب غربية عظيمة وقبل ١٠ سنين حصلنا على العاب عظيمه من اوروبا الشرقيه والان اعتقد حان وقت نشوف وش عند الكوريين والصينين فما اشوف وين المشكله بالعكس توسع سوق المنتجين للالعاب يعطيك فرص اكثر انك تجد منتج يعجبك
ذي مش نقطة الموضوع. كاتب الموضوع ذاكر في العنوان أن ألعاب الصوانية والكوارية رح تتفوق على ألعاب اليبانوة. نفس الكلام الي كل فترة يطلع لكن مع مطورين من قارة ثانية مختلفة, والنتيجة؟ على طول التاريخ اليابانيين هم الي يدفعوا الصناعة فنيا ويقدموا التجارب الي تخلد في ذاكرتنا. حتى في الجيل السابع الي شبعوا حش فيه لسه هم الي طلعوا لنا بأحسن التجارب وأكثرها تميزا.
الغريب كيف لسه يجي ذا التفكير في بال أي شخص وحنا جالسين نعاصر فترة تاريخية شفنا فيها جزئين من زيلدا يدرسوا الصناعة كيف يعملوا ألعاب عالم مفتوح, فروم سوفتوير وهم يقدموا لنا إعادة أحياء لعنوان محبوب جماهيريا وكمان عنوانين جدد للصناعة بشكل كامل, سكوير ومحاولتها الحقيقية في جعل السلسلة لأول مرة تكون موجهة للرجال بلعبتين فف كويسات وكمان توسعات 14 الي لسه تعتبر الرقم واحد في جانرا ال MMOs ما عدا يعني ألعاب الشركة المنوعة الكثيرة مؤخرا, مونستر هنتر وخروجها من قفص المحمول وحصولنا عليها بعد فترة طويلة على منصة الحاسوب بأبهى حللها, ريزي الي بنفسها رجعت جانرا كاملة للساحة وشفنا بفضلها كثير عناوين ترجع تشوف النور, كه3 الي رجعت فينا حس الطفولة الي فاقديه آخر جيلين وبعد 4 الي طالع توجهها جدا رائع مبدئيا, مشاريع بيرسونا والي تعتبر المنقذة لمجتمعات ال pdf.
كل هذا مغمضين عيننا عنه؟
