hits counter

تحليل السنة الجديده : السويتش 2 لن يحقق نفس نجاح السويتش 1 !

من احد اسباب انتشار كبير لجهاز switch هو تهكير الجهاز يعامل حاليا عند بائعين كانه ps2 ps1 wii Xbox 360
مبيعات السوفتوير على الجهاز هي من الأعلى مع PS4 فالكلام أن التهكير ساعده يبيع غلط هنا.
 
توفقت بتحليلك لين ما وصلت عند نقطة أنك تشوف أجهزة زي ROG والستيم ديك محمولة وتنافس السويتش على نفس السوق.

السعر والجمهور ماهي نقطة فارقة لأنه تتغير كثير أطفال 2017 مثلاً هم الآن مراهقين وعندهم مصروف وسعر 400$ وقتها قيمة صارت أقل الحين في 2025.

لو فيه نقطة وحده ذكرتها ممكن تأثر بشكل سلبي هي اسم الجهاز وتسويقه وموعد الإصدار فلو ما صارت أي مفاجأة إلى موسم العطل نهاية السنة فالجهاز راح ينجح ويبيع وتربح منه نينتيندو.
كلامه صحيح لأنه في الجيل السابق كان أي أحد يبغى أي جهاز محمول جديد يحتاج يشتري من ننتندو.. الآن صار في تشعب في الخيارات ومستويات القوة والوصول إلى الألعاب.

المستهلك اللي يشتري ستيم ديك أو روج آلي مثلا في الأغلب ما راح يشتري سويتش 2 لأن غالبية ألعاب الطرف الثالث (بما فيها ألعاب من بلايستيشن واكسبوكس) تشتغل بشكل ممتاز (ويرجح أفضل من السويتش 2) على هذي الأجهزة. وحتى لو اشترى سويتش 2 حيكون وقته موزع بين الأجهزة وبالتالي ما راح يشتري من ننتندو (سواء طرف ثالث أو أول) بنفس القدر.

في الجيل السابق كانت ننتندو تجيب المستهلك بكافة أنواعه (الغني والمقتدر والأقل اقتداراً).. الآن المنافسة على أشدها وكله ناوي يدخل.

الكعكة بتتقسم على أشخاص أكثر وغالبية النمو للمنافسين الجدد حتكون على حساب السويتش (خصوصاً سوني ومايكروسوفت لأنه بينهم الاثنين حيعملوا تسويق وتوزيع أكثر من البقية مجتمعين وهذا عامل دائما يتم اغفاله في تحليلات السوق برأيي).
 
  • أعجبني
التفاعلات: SigeX
المستهلك اللي يشتري ستيم ديك أو روج آلي مثلا في الأغلب ما راح يشتري سويتش 2 لأن غالبية ألعاب الطرف الثالث (بما فيها ألعاب من بلايستيشن واكسبوكس) تشتغل بشكل ممتاز (ويرجح أفضل من السويتش 2) على هذي الأجهزة. وحتى لو اشترى سويتش 2 حيكون وقته موزع بين الأجهزة وبالتالي ما راح يشتري من ننتندو (سواء طرف ثالث أو أول) بنفس القدر.

صحيح أنها تنافس الآن السويتش، لكن نحن لا نعلم إلى أي حد سوق الأجهزة المحمولة يتحمل المنافسة، وإلى أي حد أصلا تعتبر هذه الأجهزة منافسا مباشرا، هذا الافتراض صحيح في حالة واحدة، إن وصلت ننتندو أقصاها في تملك السوق ووصل جهازها للشريحة الممكنة الكاملة.

الأجهزة الأخرى، هل تسرق من نفس الشريحة أم تبني سوقًا مختلفا تماما للمهتمين بألعاب الحاسوب وستيم وغيرها؟ ولو أنها طبعا تنافس السويتش، لكن كم حجم المنافس في هذه الحالة ونموه، وكما النسبة التي سيأخذ من السوق، الذي أراه الآن، نسبة صغيرة جدا ونموها محدود، وحتى الشريحة المهتمة بهذه الأجهزة قليلا ما تترد في الاختيار.

من المهم أن نعرف أن حجم شريحة السويتش سيؤثر بشكل كبير على الجهاز القادم، سيتكرر ذلك مع سوني ومايكروسوفت مع أجهزتهم القادمة كذلك، لذا ما زلنا بحاجة لمعرفة طريقة انتقال الشريحة الحالية الوفية، قبل أن نحكم على السوق كاملًا. بعدها سنحتاج لمعرفة حال السوق، مع الخدمات مثلا، نعرف أنه وصل أقصاها للكثير من الشركات، مع الأجهزة المحمولة، السوق أكبر ونسبة كبيرة لم تصل ننتندو بنفسها.
 
صحيح أنها تنافس الآن السويتش، لكن نحن لا نعلم إلى أي حد سوق الأجهزة المحمولة يتحمل المنافسة، وإلى أي حد أصلا تعتبر هذه الأجهزة منافسا مباشرا، هذا الافتراض صحيح في حالة واحدة، إن وصلت ننتندو أقصاها في تملك السوق ووصل جهازها للشريحة الممكنة الكاملة.

الأجهزة الأخرى، هل تسرق من نفس الشريحة أم تبني سوقًا مختلفا تماما للمهتمين بألعاب الحاسوب وستيم وغيرها؟ ولو أنها طبعا تنافس السويتش، لكن كم حجم المنافس في هذه الحالة ونموه، وكما النسبة التي سيأخذ من السوق، الذي أراه الآن، نسبة صغيرة جدا ونموها محدود، وحتى الشريحة المهتمة بهذه الأجهزة قليلا ما تترد في الاختيار.

من المهم أن نعرف أن حجم شريحة السويتش سيؤثر بشكل كبير على الجهاز القادم، سيتكرر ذلك مع سوني ومايكروسوفت مع أجهزتهم القادمة كذلك، لذا ما زلنا بحاجة لمعرفة طريقة انتقال الشريحة الحالية الوفية، قبل أن نحكم على السوق كاملًا. بعدها سنحتاج لمعرفة حال السوق، مع الخدمات مثلا، نعرف أنه وصل أقصاها للكثير من الشركات، مع الأجهزة المحمولة، السوق أكبر ونسبة كبيرة لم تصل ننتندو بنفسها.
دائما لما يدخل منافسين على سوق كبير تم تسيده بالكامل.. ممكن تفترض انه تقريبا معظم ما يجنوه من حصة سوقية حتكون على حساب الشركة القيادية بالسوق لأنها هي اللي كانت ماسكة السوق من قبل.

سوق الهاندهيلد هو سوق كبير.. ١٤٠ مليون سويتش بيعت في الجيل السابق بالإضافة إلى عدد مش بسيط من الهاندهيلدات بمختلف أنواعها من الستيم ديك مروراً بأجهزة أسوس ولينوفو الين ما نوصل لأمثال Anbernic الخ، كل هاندهيلد يباع بدون اسم ننتندو عليه معناها اما أخذ زبون موجود لننتندو وقسم صرفيته على الألعاب أو انه اخذ زبون محتمل لننتندو وحسرته بالكامل.

كمثال.. اذا أنا مبسوط مع الستيم ديك تبعي.. يصير ليش أحتاج أشتري سويتش ٢ من أول يوم؟ معظم الألعاب تشتغل تمام عليه وربما أفضل من السويتش ٢.

طبعا في شيء مهم لازم ما نغفله هو انه درجات نجاح هذي الأجهزة المنافسة حتختلف باختلاف ما تعرضه على العميل واختلاف الريجون اللي نتكلم عنه.. جايز جدا انه مثلا جهاز سوني الجديد ياخذ حصة في اليابان أكثر من أمريكا والعكس صحيح الخ.

برأيي اذا كان الـgimmick ضعيف للسويتش ٢ يصير ننتندو ممكن جدا تضيع سوق المحمول خلال جيل أو ٢ زي ما ضيعت سوق الكونسول التقليدي اللي كانت متسيدته لعقد قبل ما تدخل سوني ومايكروسوفت على الخط.
 
فيه نقطتين يستحقوا الذكر، الأولى أن جمهور ننتندو مش أطفال وإنما كبار من فئة الدفيعين الجادين، والثانية أنهم موجودين عشان حصريات ننتندو وحصريات ننتندو تبيع بشكل كبير، لذلك ما أظنه بيفشل بس سالفة يتفوق على الأول ماعرف بصراحة.
 
فيه نقطتين يستحقوا الذكر، الأولى أن جمهور ننتندو مش أطفال وإنما كبار من فئة الدفيعين الجادين
هي ميكس بين الاثنين.. الأطفال احتمال كبير انهم يكبروا ويطفشوا من ماريو وزيلدا، أما الدفيع الجاد حيتكي معهم أكيد.
 
ننتندو الريدي طيرت عيشة محاكين السويتش1 ما اتوقع احد يجرأ يسويها مرة ثانية واذا صار فترة بسيطة ويصير فيهم نفس الي صار في قبلهم
يا سيدي محاكيات السويتش وصلت لمرحلة كويسة قادرة تشغل أغلب الحصريات المهمة، فعادي لو وقف التطوير لعند هنا، نفس الشي صار مع أغلب محاكيات نينتندو اللي قبل، و١٠٠٪ راح يصير مع محاكي سويتش ٢
 
دائما لما يدخل منافسين على سوق كبير تم تسيده بالكامل.. ممكن تفترض انه تقريبا معظم ما يجنوه من حصة سوقية حتكون على حساب الشركة القيادية بالسوق لأنها هي اللي كانت ماسكة السوق من قبل.
هذا قصدي تماما، إلى أي حد نعلم أن السوق وصل قدراته الكاملة، وإلى أي حد الأجهزة الجديدة منافس مباشر للسويتش، لأن بعضها بسبب السعر ونوعية الألعاب منافس غير مباشر، دخول المزيد منها مع إطلاق سعر أعلى قد يعني الدخول في منافسة مباشرة مع هذه الأجهزة، لكن حتّى وقت إطلاق الجهاز، لا نملك فكرة عن هذا أو ذلك لكن يمكننا القياس بالجهاز الحالي.

كل هاندهيلد يباع بدون اسم ننتندو عليه معناها اما أخذ زبون موجود لننتندو وقسم صرفيته على الألعاب أو انه اخذ زبون محتمل لننتندو وحسرته بالكامل.
هذا في حال افتراض أن كل شخص مهتم بالأجهزة الجديدة هو مهتم في الأصل بجهاز ننتندو. نعلم الآن أنّ هناك شريحة تمتلك السويتش ولن تنتقل للجهاز الجديد، وأخرى تمتلكه وستنتقل، وشريحة أخرى ستنتقل من السويتش لأجهزة من شركات أخرى، مازال عندك الفئة التي خلقتها الأجهزة المحمولة الجديدة لغير المهتمين بالأصل بالسويتش.

وطبعا الشريحة التي ستُنافس عليها الشركات جميعا، وهذه تقسم كذلك، فيها شريحة تحتاج خصائصًا معينة قبل اتخاذ قرار الشراء، القوة أو السعر و غيرها، وهذه الفئة قد تتنافس عليها الشركات مع ننتندو أو لا تفعل.

كمثال.. اذا أنا مبسوط مع الستيم ديك تبعي.. يصير ليش أحتاج أشتري سويتش ٢ من أول يوم؟ معظم الألعاب تشتغل تمام عليه وربما أفضل من السويتش ٢.

طبعا في شيء مهم لازم ما نغفله هو انه درجات نجاح هذي الأجهزة المنافسة حتختلف باختلاف ما تعرضه على العميل واختلاف الريجون اللي نتكلم عنه.. جايز جدا انه مثلا جهاز سوني الجديد ياخذ حصة في اليابان أكثر من أمريكا والعكس صحيح الخ.
الحالات الخاصة ليست موضوع الاختلاف، النقطة الرئيسية كانت عن المنافسة طبعا، هنا لا أختلف معك. هي نفس النقطة التي علّقت عليها في ردي الأصلي. يمكننا قراءة السوق لحدٍ معين، لكن أعتقد بعد الكشف عن الجهاز، سيتجلى لنا بشكلٍ أفضل أي الأجهزة في السوق ستكون المنافس المباشر للسويتش الجديد، وأراها فترة حساسة جدا للشركة رغم أنّها مع السويتش كانت تلعب على مسألة أنه محمول ومنزلي كذلك.

برأيي اذا كان الـgimmick ضعيف للسويتش ٢ يصير ننتندو ممكن جدا تضيع سوق المحمول خلال جيل أو ٢
خاصة أنّها تسير شيئا فشيئا لجهاز تقليدي دون نموذج ابتكاري مختلف، طبعا شريحة لاعبي السويتش الكبيرة يمكن أن تدفع بعدد كبير من المستخدمين مباشرة للجيل الجديد، وربما تقيس نينتندو هذه العملية بشكلٍ مبكر من خلال تسجيل الاهتمام لهذه الشريحة في جهازها وتقدم سعرًا أعلى بقليل من المتوقع على افتراض أن المنافسة ستُضيع عليها جزءا من الربحية.

لكن أعتقد أن الطريق مفروش لها، مايكروسوفت مثلا في وضع أصعب بكثير وإطلاق جهازهم الجديد قد يكون استثمارا مرهقا.
 
اتفق لان احتمال كبير السوق يغرق بأجهزة مماثلة للستيم دك بالسنوات القادمة وقد تاخذ ٢٠ الى ٣٠٪؜ من مبيعات السوتش.
الشيء الاخر ماندري عن رضى المستهلكين العام على الجهاز يعني كم شخص بينتقل من ١٥٠ مليون وكم شخص اصلا ما أعجبه الجهاز وشافه استثمار فاشل. اكيد نينتندو عندها احصائيات بعدد الأجهزة ال inactive من سنوات.
ننتظر ونشوف ادائه اول سنتين
 
لكنك هنا أزلت ونحيت كل الافتراضات والسينارويهات ومبدأ الافتراض والتكهن، ما بعد الـWii U، كان هناك توقع أن الجهاز الجديد سيكون أنجح، بحكم أن دراسة السوق والأسباب وقتها فرشت الأرض للجهاز القادم، طبعا تغيرات السوق لا يمكن معرفتها، لكن مازال بالإمكان التوقع أو حتى التكهن.

الجهاز القادم يحتاج ليبني على نجاح الجهاز الحالي، لا نعرف خطة الشركة ما إن كانت تبحث عن نقل مستخدميها بشكلٍ مبكر من عمر الجهاز القادم أو تريد أن تفعل ذلك تدريجيا كما فعلت سوني، لكن المعطيات الحالية تجعل افتراض نجاح الجهاز لحد مقبول بناء على انتقال الشريحة الحالية، افتراضا معقولًا جدا.

سأذهب لحد افتراض أن الشركة ستراجع تسعير الجهاز، نعلم أنها تربح من بيع الهاردوير، لكن الفرصة عندها تسمح لإطلاق الجهاز القادم بطريقة تُشعرك أنه تجربة البريميوم من الحالي دون أن يفقد عوامل الإغراء للمستخدم العادي، بما أن السوق أظهر تقبلًا لفارق سعر أكبر بين أجهزة نفس الجيل. تخوفي الأكبر من أن تعول على مسألة التوافق وتنقل ألعابها وألعاب الطرف الثالث للجهاز الجديد في وقت مبكر من عمره.

غير ذلك، متأكد فرص النجاح عندها أكبر، وقد يكون السعر أعلى بقليل من المتوقع.

أي شخص (متخصص أو غير متخصص) من حقه يتكهن بخصوص أي شيء .. مسألة "مبدأ الإفتراض" واللي هو (بصياغة أخرى) مادة موضوعية عندنا او مجموعة عوامل يتم طرحها الآن للإستدلال على منتج مستقبلي أو قضية أو حدث أو أي شيء ما.. و قياس النتيجة اللي بنحصلها قبل حدوثها.

طيب خليني أرجع بيك لفترة ما قبل إصدار الWii (أغلبنا هنا يمكن عايشها)

بناء على معايشتي للوضع ما قبل اصدار الWii، الأغلبية راهنت على فشل الجهاز.. بل الأغلبية ومنهم محللين متخصصين قالوا ان تحول نينتندو "لطرف ثالث" اقتربت .. توقعهم كان بناء على ماذا ؟

كان بناء على نزول Curve نينتندو وقتها (تجاريا) بشكل تدريجي لحد ما وصلنا للشبه الهبوط الحر مع الGC .. أيضا شبهوا التجربة انذاك بتجربة انحدار Sega (أنا عايشت الفترة وقرأت مجلات وتابعت منتديات وأخبار وتحليلات وغيره..) .. الأمر يبدو منطقيا لو أخذنا بالإستدلال المنطقي للواقع والوضع القائم انذاك

توقعاتهم المسبقة عن الWii مع ميكانيكية التحكم تبعه (اللي تعتبر مغامرة وقتها)واللي أعبرها الكثير "بدعة في الزمن" .. ماتقدر تقول أنه التوقعات غير منطقية .. لأنه الإستدلال كان مبني على تجارب و على واقع نينتندو كانت تعيشه..

لكن ماذا حدث ؟

جهاز نينتندو Wii مانجح فقط بالسوق .. و لم يتفوق فقط على المنافسين تجاريا بشكل واضح ومتباين، وأرقام الجهاز حرفيا كانت مرعبة (عكس أغلب التوقعات) ..

الWii فعل أكثر من مجرد "نجاح تجاري كبير" واللي كان شيء غير مسبوق في تاريخ الأجهزة

الWii حرفيا فتح سوق جديدة من لاشيء !

تفوق على المنافسين بأخذه طريق منفصل تماما عن الطريق اللي تطاحنت عليه الشركات بأجهزتها ذات النموذج التقليدي المتعارف عليه

أكثر وأبعد من ذلك .. الجهاز جلب "غير اللاعبين" والناس اللي عمرها ما اهتمت بألعاب الفيديو.. الWii كان بوابتهم للجيمينج بكبره.. وفئة كبيرة منهم انتقلوا بعدها للأجهزة المنافسة لإستكشاف هذا العالم من خلاله..

بل الشركات الأخرى بنفسها حاولت تستنسخ التجربة وفشلوا .. في اللي قلد النموذج بحذافيره وفشل فشل ذريع .. وفي اللي حصل Boost نسبي في فترة من الفترات وانقرض بعدها

طيب إذا رجعنا من المستقبل لل2005 مثلا والقينا نظرة على توقعات المتخصصين و غير المتخصصين و مجتمع اللاعبين برمته ؟

أراهن أنه أي شخص أو كائن على وجه البسيطة قدر يتكهن أو يتوقع هذا النجاح و بهذه الطريقة وبهذا الشكل وبهذا التأثير و بهذا الحجم .. نجاح يبدو كأنه سقط هكذا من السماء من درجة أنه كان "مذهل"

تقدر تتكهن مع نينتندو مثل ما تحب .. ممكن تصيب و ممكن تخيب الله أعلم .. لكن ما نقدر ننكر ابدا احتمالية حصول شيء منهم out of nowhere و out of the box

فأنا لازلت عند كلامي انه "اللي بيحكم على نينتندو بالفشل او حتى النجاح" فهو بيغالط نفسه .. يرجع يقرأ بتاريخ الشركة كويس .. سيكتشف انه فعلا الشركة "unpredictable" بأتم معنى الكلمة.
 
أي شخص (متخصص أو غير متخصص) من حقه يتكهن بخصوص أي شيء .. مسألة "مبدأ الإفتراض" واللي هو (بصياغة أخرى) مادة موضوعية عندنا او مجموعة عوامل يتم طرحها الآن للإستدلال على منتج مستقبلي أو قضية أو حدث أو أي شيء ما.. و قياس النتيجة اللي بنحصلها قبل حدوثها.

طيب خليني أرجع بيك لفترة ما قبل إصدار الWii (أغلبنا هنا يمكن عايشها)

بناء على معايشتي للوضع ما قبل اصدار الWii، الأغلبية راهنت على فشل الجهاز.. بل الأغلبية ومنهم محللين متخصصين قالوا ان تحول نينتندو "لطرف ثالث" اقتربت .. توقعهم كان بناء على ماذا ؟

كان بناء على نزول Curve نينتندو وقتها (تجاريا) بشكل تدريجي لحد ما وصلنا للشبه الهبوط الحر مع الGC .. أيضا شبهوا التجربة انذاك بتجربة انحدار Sega (أنا عايشت الفترة وقرأت مجلات وتابعت منتديات وأخبار وتحليلات وغيره..) .. الأمر يبدو منطقيا لو أخذنا بالإستدلال المنطقي للواقع والوضع القائم انذاك

توقعاتهم المسبقة عن الWii مع ميكانيكية التحكم تبعه (اللي تعتبر مغامرة وقتها)واللي أعبرها الكثير "بدعة في الزمن" .. ماتقدر تقول أنه التوقعات غير منطقية .. لأنه الإستدلال كان مبني على تجارب و على واقع نينتندو كانت تعيشه..

لكن ماذا حدث ؟

جهاز نينتندو Wii مانجح فقط بالسوق .. و لم يتفوق فقط على المنافسين تجاريا بشكل واضح ومتباين، وأرقام الجهاز حرفيا كانت مرعبة (عكس أغلب التوقعات) ..

الWii فعل أكثر من مجرد "نجاح تجاري كبير" واللي كان شيء غير مسبوق في تاريخ الأجهزة

الWii حرفيا فتح سوق جديدة من لاشيء !

تفوق على المنافسين بأخذه طريق منفصل تماما عن الطريق اللي تطاحنت عليه الشركات بأجهزتها ذات النموذج التقليدي المتعارف عليه

أكثر وأبعد من ذلك .. الجهاز جلب "غير اللاعبين" والناس اللي عمرها ما اهتمت بألعاب الفيديو.. الWii كان بوابتهم للجيمينج بكبره.. وفئة كبيرة منهم انتقلوا بعدها للأجهزة المنافسة لإستكشاف هذا العالم من خلاله..

بل الشركات الأخرى بنفسها حاولت تستنسخ التجربة وفشلوا .. في اللي قلد النموذج بحذافيره وفشل فشل ذريع .. وفي اللي حصل Boost نسبي في فترة من الفترات وانقرض بعدها

طيب إذا رجعنا من المستقبل لل2005 مثلا والقينا نظرة على توقعات المتخصصين و غير المتخصصين و مجتمع اللاعبين برمته ؟

أراهن أنه أي شخص أو كائن على وجه البسيطة قدر يتكهن أو يتوقع هذا النجاح و بهذه الطريقة وبهذا الشكل وبهذا التأثير و بهذا الحجم .. نجاح يبدو كأنه سقط هكذا من السماء من درجة أنه كان "مذهل"

تقدر تتكهن مع نينتندو مثل ما تحب .. ممكن تصيب و ممكن تخيب الله أعلم .. لكن ما نقدر ننكر ابدا احتمالية حصول شيء منهم out of nowhere و out of the box

فأنا لازلت عند كلامي انه "اللي بيحكم على نينتندو بالفشل او حتى النجاح" فهو بيغالط نفسه .. يرجع يقرأ بتاريخ الشركة كويس .. سيكتشف انه فعلا الشركة "unpredictable" بأتم معنى الكلمة.

نقطتي الأصلية خصت أنك غير قادر على التوقع أو التكهن، في حين أن تقدير نتيجة عامل غير مستقر أو لا خطي، هو توقع أو تكهن، لذا الذي توسعت فيه، هو فعلًا ما كُنت أتحدث عنه على أنه من حيث المبدأ، التوقع أو التكهن، مبدأ يخص الأشياء التي يمكن تقدير نتيجتها أو افتراضها بمعيار أو دونه.

نقطتك التي توسعت فيها، هي اثبات على هذه المسألة، أن توقع النجاح أو الفشل مع جهاز الـWii ممكن، أنت هنا تلغي المبدأ جملة وتفصيلًا، لذا أي تحليل لنقطة التكهن أو التوقع، في حد ذاته خاطئ ولا يقبل التحليل، أتفهم المنطق في ردّك، أنا لا أناقش وضع الشركة تحديدا مع جهازها، ولا أناقش المتغيرات التي تجعل مسألة توقع النجاح أو الفشل صعبة أو سهلة، أناقش فقط أنّ التوقع عندك في هذه الحالة مسألة غير صائبة.

عندما ترى توقع حال الطقس، فأنت تترقب حصول النتيجة، الظن أو تقدير النتائج، يحتمل بمقدار أكبر الشك، قد تميل لجانب دون غيره، في حالتي، أقدر أن الجهاز القادم سينجح.

لا أعلم إن كانت نقطتي واضحة في هذه الحالة. لكن المثال الذي أعطيت لا يخدم نقطة الاختلاف.

شكرا.
 
بصراحة معظم النقاط المذكورة بالموضوع لو هي فعلا مؤثرة على نينتيندو كان السويتش 1 ما انتهى به المطاف كافضل الاجهزة مبيعا بالتاريخ

الناس لسه تفكر انه اجهزة نين قائمة على العاب الطرف الثالث .. نفس الفئة هذه لو تسالهم ايش سبب انهيار براند الاكس بوكس بيقولوا غياب الحصريات والعاب الطرف الاول

نجاح السويتش 2 شبه مضمون لو نينتيندو ما جابت العيد وهنا اتكلم عن كارثة كبيرة .. الطريق مفرش بالورود هذه المرة اكثر من النقلة من الوي يو الى السويتش طبعا .. ومع كذا معظم العوامل المذكورة في الموضوع ما اثرت .. المحاكيات ، البورتات القديمة ، الستيم ديك الي اجمالي مبيعاته ما وصلت حتى نصف رقم مبيعات السويش فقط في سنته الثامنة
 
اول مره ننتيندو راح تاخذ طريق الSafe Side مع اصدار جهازها

شي يدعو للحماس والترقب ✌️ وقصه جديده في تاريخ عالم الألعاب

ماعتقد الموضوع له علاقه بالمنافسه لكن الموضوع هو كيف تشجع الناس للترقيه بعد التشبع الي صار مع السويتش ١
 
بصراحة معظم النقاط المذكورة بالموضوع لو هي فعلا مؤثرة على نينتيندو كان السويتش 1 ما انتهى به المطاف كافضل الاجهزة مبيعا بالتاريخ

بالضبط .. يعني لو مستعرض نقطة بوست كورونا الخارق نسبيا بتفق وياه .. انه حدث استثنائي وان شاء الله لن يتكرر

اما النقاط المذكورة كلها ما اشوفها اثرت على سويتش سنة 2024 علشان تاثر على السويتش 2
 
نجاح السويتش له عوامل عديدة مثل توقيت إصداره، فكرة الجهاز وتصميمه ولكن أهم عامل من وجهة نظري أن حصرياته كانت influential وجاذبة لحد كبير
وسنواته الأولى كانت مقسمة على حصريات كل وحده تقول الزود عندي وأغلب الظن أن جهازهم القادم رح يحذو حذو السويتش خصوصا من هالناحية.
 
السويتش ١ استفاد جدا من فشل الوي يو وألعابه، لأنهم نزلوها كبورتات للسويتش مثل ماريو كارت ٨ وثري دي ورلد ونيو ماريو يو وتروبيكال فريز وأظن سماش التميت كانت تقريبا ريماستر لنسخة الوي يو، ويوزعوها على مدار الجيل وكانت ألعاب جاهزة من زمان و ٩٩٪؜ من الجمهور يشوفها ألعاب جديدة.

الحين السويتش ٢ ما عنده هذه الميزة لكن عنده التوافق المسبق فبتكون ماريو كارت ٨ موجودة من أول يوم على الأقل.
 
والله حقبة الوي يو لو تتكرر بتكون حاجة ظريفة (&)
 
السويتش ١ استفاد جدا من فشل الوي يو وألعابه، لأنهم نزلوها كبورتات للسويتش مثل ماريو كارت ٨ وثري دي ورلد ونيو ماريو يو وتروبيكال فريز وأظن سماش التميت كانت تقريبا ريماستر لنسخة الوي يو، ويوزعوها على مدار الجيل وكانت ألعاب جاهزة من زمان و ٩٩٪؜ من الجمهور يشوفها ألعاب جديدة.

الحين السويتش ٢ ما عنده هذه الميزة لكن عنده التوافق المسبق فبتكون ماريو كارت ٨ موجودة من أول يوم على الأقل.
الـSwitch 2 لديه أفضلية من ناحية الـpipeline لأن أغلب استديوهات وفرق Nintendo تعمل منذ فترة طويلة على عناوين جديدة أو لديها عناوين جاهزة تماما للإصدار:
• فريق EPD 4 آخر مشاريعه كانت ألعابا صغيرة جدا مثل NES Championship وEverybody's 1-2 Switch إضافة إلى Alarmo. غالبا يعملون على جزء ثان من Ring Fit Adventure أو Nintendo Switch Sports.
• فريق EPD 5 غالبا يعمل على Splatoon 4 والجزء التالي من Animal Crossing، واللتان مضى على إصدارهما ثلاث سنوات وخمس سنوات على التوالي. مدة كافية جدا للعمل على شيء جديد، أرجح Splatoon 4 في نافذة الإصدار.
• فريق EPD 8 غائب منذ إضافة Bowser's Fury في 2021 وآخر ألعابه كان Mario Odyssey منذ 8 سنوات! يعني أن اللعبة الجديدة جاهزة للإصدار من فترة.
• فريق EPD 9 هو الآخر غائب منذ ثمان سنوات وسيصدر غالبا Mario Kart 9 عند الإطلاق أو في نافذة الإطلاق.
• فريق EPD 10 قد يتأخر قليلا لأن آخر ألعابه كان Mario Wonder إضافة إلى Pikmin 4 والاثنتان صدرتا في 2023.
• فريق EPD 3 هو فريق Zelda ومن المعروف عنه أنه يأخذ وقتا لتطوير ألعابه، لا أتوقع رؤية جزء جديد حتى 2027 على الأقل ، لكن الإشاعات تشير إلى ريميك لأحد أجزاء Zelda.
• فريق Monolith Soft أصدر Xenoblade 3 في 2022 وأتوقع رؤية الجديد منه في 2026.
• فريق Retro Studios يعمل على Metroid Prime 4 والتي أظن أنها ستصدر في نافذة الإصدار.
• فريق Next Level Games أصدر آخر ألعابه في 2022 وقد كانت لعبة صغيرة (جدا)، أتوقع رؤية Luigi's Mansion 4 في 2026.
• فريق ND Cube أصدر لتوه Mario Party جديدة واللعبة التالية ستأخذ وقتا.
• فريق Intelligent Systems لديه حسب الإشاعات ريميك لـFire Emblem وقد نراه هذا العام أو بداية العام القادم. Paper Mario جديدة ستتأخر لوقت لاحق.
• فريق Hal Labs غالبا سيعود بلعبة Kirby جديدة في العام الثاني بشكل مشابه لـThe Forgotten Land التي سيكون قد مضى على أول أجزائها 4 سنوات.
• فريق Sora وBandai Namco شبه مؤكد أنهم يعملون على الجزء الجديد من Smash للعام الثاني أو الثالث.
• فريق Mercury Steam مضى على آخر ألعابه 4 سنوات، مدة كافية لتطوير جزء جديد من Metroid للإصدار في العام الثاني.
• فريق Grezzo أصدر لتوه لعبة Echoes of Wisdom لذا لا أتوقع أي شيء منه في السنوات الثلاث القادمة.
• فريق GoodFeel هو الآخر أصدر لعبة Peach العام الماضي ولا أتوقع أي شيء منه في المستقبل القريب.
• فريق GameFreak يعمل على Pokémon Legends Z/A والتي قد ترى النور على الجهاز الجديد، سواء كتوافق مسبق أو كـport.

هذا يجعلنا أمام نافذة إصدار بالألعاب التالية حتى منتصف 2026:
• Super Mario (3D)
• Mario Kart 9
• The Legend of Zelda (Remake)
• Metroid Prime 4
• Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Remake)
• Pokémon Legends Z-A
• Nintendo Switch Sports 2 أو RingFit Adventures 2
• Kirby (3D)
وهذه إن صح أغلبها (دون احتساب ما لم ألق له بالا وحصريات الطرف الثالث) قائمة ممتازة جدا للعام الأول. أعتقد أن Nintendo ستستمر على فكرة "لعبة واحدة شهريا" خصوصا بداية الجيل.
 
بصراحة معظم النقاط المذكورة بالموضوع لو هي فعلا مؤثرة على نينتيندو كان السويتش 1 ما انتهى به المطاف كافضل الاجهزة مبيعا بالتاريخ

الناس لسه تفكر انه اجهزة نين قائمة على العاب الطرف الثالث .. نفس الفئة هذه لو تسالهم ايش سبب انهيار براند الاكس بوكس بيقولوا غياب الحصريات والعاب الطرف الاول

أكبر مكتبة ألعاب بتاريخ الكونسول تعني أن الطرف الثالث هو اللي نجح السويتش بشكل أساسي .. الطرف الثالث هذا
ليس بالضرورة يكون EA أو أكتفجن بل يعني أي لعبة نزلت للجهاز ليس من عبائة ننتندو
 
أكبر مكتبة ألعاب بتاريخ الكونسول تعني أن الطرف الثالث هو اللي نجح السويتش بشكل أساسي .. الطرف الثالث هذا
ليس بالضرورة يكون EA أو أكتفجن بل يعني أي لعبة نزلت للجهاز ليس من عبائة ننتندو

الجهاز نجح من سنة الاطلاق .. الي كانت حرفيا بدون اي لعبة طرف ثالث تشيله

متى اصلا بدا الدعم الحقيقي للطرف الثالث ؟ من بعد كورونا و انفجار الجهاز كثير من الشركات وصلت متاخر بعد ما وصل السويتش للماينستريم

تخيل السويتش صدر بدون اي لعبة طرف اول وكله بورتات من الطرف الثالث ؟ هل راح ينجح لا طبعا واذا نجح وقتها تقول انه الطرف الثالث هو الي ساهم في نجاحه .. بشكل اساسي

عموما هذا take جديد بصراحة مختلف عن الناس الي اجزمت انه السويتش راح يفشل من اول كشف له .. بسبب غياب الطرف الثالث
 
للي يظن انه الجهاز حيكون بنفس قوة البلايستيشن 4 برو.. راجع حساباتك.. المذربورد والمعالج اتسربوا والوضع ما حيكون مختلف عن اصدار السويتش 1:


استوقفني هذا الرد

بس معليش ايش ممكن نخرج من الصورة هذه تدل انه الجهاز ما راح يكون بنفس قوة البس 4 ؟؟
 
استوقفني هذا الرد

بس معليش ايش ممكن نخرج من الصورة هذه تدل انه الجهاز ما راح يكون بنفس قوة البس 4 ؟؟

اقرا المقال وتفهم

مشكلة اللي يدرعم وهو مو داري شالهرجة
 
اقرا المقال وتفهم

مشكلة اللي يدرعم وهو مو داري شالهرجة

بلاش شخصنة في الردود الله يسعدك

وقرات المقال الي كله افتراضات مش مبنية ولا على اي حاجة مؤكدة
 
  • هاها
التفاعلات: Eye
بلاش شخصنة في الردود الله يسعدك

وقرات المقال الي كله افتراضات مش مبنية ولا على اي حاجة مؤكدة

الله يثيبك وين الشخصنة؟ اي شي اقوله لك صار شخصنة؟::laugh::

ارقام القطع مكتوبة بالصور يا ابراهيم ما يبي لها ١ ٢
 
الله يثيبك وين الشخصنة؟ اي شي اقوله لك صار شخصنة؟::laugh::

ارقام القطع مكتوبة بالصور يا ابراهيم ما يبي لها ١ ٢

لا انت بس ترك استفساري ودرعمت فيني يعني

confirms it is manufactured on Samsung Foundry's 8 nm node; the same as Nvidia Ampere.


الجملة هذه في المقال خاطئة او على الاقل مش مؤكدة نقول .. الارقام ما توضح اي شي حقيقة



هذا شخص خبير تقني يوضح انه المكتوب بالمقال خاطئ


اساسا الصورة المسربة بكبرها مصدرها مجهول ومش اكيدة
 
لا انت بس ترك استفساري ودرعمت فيني يعني

عزيزي العميل ؛ انا ما ترك استفسارك وقلت لك الجواب موجود في المقال

اي شي بعد كذا هو اجتهادات شخصية
confirms it is manufactured on Samsung Foundry's 8 nm node; the same as Nvidia Ampere.


الجملة هذه في المقال خاطئة او على الاقل مش مؤكدة نقول .. الارقام ما توضح اي شي حقيقة


هذا شخص خبير تقني يوضح انه المكتوب بالمقال خاطئ

قلت لك اجتهادات شخصية ، ما تقدر تاخذها كفاكت

ولكن تاخذ رقم القطع وتكلم اللي تعرفهم بالشبكة حقتك وتحاول تستقصي الحقائق ، هل شي مؤكد؟ لا طبعا لان فيه عدة نماذج دائما وانت ما تعرف الشركة وش بتختار فعليا ، قد يكون هذا نموذج اولي قد يكون نهائي محد يدري

اساسا الصورة المسربة بكبرها مصدرها مجهول ومش اكيدة

هههههههههههههه عاد انت كنق المسربين ما نقول شي
 
عزيزي العميل ؛ انا ما ترك استفسارك وقلت لك الجواب موجود في المقال

اي شي بعد كذا هو اجتهادات شخصية


قلت لك اجتهادات شخصية ، ما تقدر تاخذها كفاكت

ولكن تاخذ رقم القطع وتكلم اللي تعرفهم بالشبكة حقتك وتحاول تستقصي الحقائق ، هل شي مؤكد؟ لا طبعا لان فيه عدة نماذج دائما وانت ما تعرف الشركة وش بتختار فعليا ، قد يكون هذا نموذج اولي قد يكون نهائي محد يدري



هههههههههههههه عاد انت كنق المسربين ما نقول شي

اوك يعني بعد كل هذا حتى انت مو داري وشالهرجة


اولية او نهائية برضوا ما تقدر تفهم اي حاجة .. الناس تقلك الجهاز مبني على رقاقة صدرت من جيلين بينما الارقام الثانية تقلك الرقاقة احدث من كذا بكثير

فيب افتراض انه السويتش 2 قريب تقنيا من السويتش 1 .. افتراض خاطئ .. اولا من الصورة وثانيا بالعقل يعني

وما يحتاج تكون كنق المسربين .. مصدر الصورة الفيسبوك من شخص مجهول
 
  • هاها
التفاعلات: Eye
ما يحقق نفس نجاحات السويتش ١ اتفق هنا...ال3ds ماحقق نجاحات الds مع انه كان متفرد بسوق المحمول وقتها
 
السويتش ١ استفاد جدا من فشل الوي يو وألعابه، لأنهم نزلوها كبورتات للسويتش مثل ماريو كارت ٨ وثري دي ورلد ونيو ماريو يو وتروبيكال فريز وأظن سماش التميت كانت تقريبا ريماستر لنسخة الوي يو، ويوزعوها على مدار الجيل وكانت ألعاب جاهزة من زمان و ٩٩٪؜ من الجمهور يشوفها ألعاب جديدة.

الحين السويتش ٢ ما عنده هذه الميزة لكن عنده التوافق المسبق فبتكون ماريو كارت ٨ موجودة من أول يوم على الأقل.
من أهم أسباب نجاح السويتش برأيي.
استوقفني هذا الرد

بس معليش ايش ممكن نخرج من الصورة هذه تدل انه الجهاز ما راح يكون بنفس قوة البس 4 ؟؟
طيب أول حاجة لازم نبدأ ونقول أنه التسريب على الأغلب حقيقي.. اللوحة شكلها متوافق مع تسريب الدوك، وكمان الجهاز أصبح متداول في يد ناس كثير (بركات التأخير المبالغ فيه).. هذا غير انه الذكاء الاصطناعي ما زال غير قادر يزيف اللوحات الأم بشكل مقنع.

الشيء الثاني هو اني اخترت هذا الموقع تحديدا لأنه أساسا يغطي اللابتوبات بأنواعها، وعليه محررينه ضليعين في هذا النوع من المعالجات على شكل أخص.. فلما يقول انه الرقاقة dated أو قديمة فهو يعرف ما يقول لأنه شاف زيها في أجهزة أخرى أو في مواصفات أخرى ويعرف الأداء المحتمل من وراها.

ندخل الآن في الشرح التقني الككل بعض الشيء.. النود المستخدم (سامسونج ٨ نم) هو نفس المستخدم في أمبير.. أي أحد كان عنده كروت شاشة انفيديا من جيل أمبير يقدر يقول لك انها كانت سيئة في استهلاك الطاقة والحرارة بالنسبة للأداء والعيب كان في النود المستخدم، اؤجع على ريديت وحتشوف الناس كلهم زعلانين أيامها انه انفيديا ما اتعاقدت مع TSMC و"استرخصت".

هذا معناه انه ننتندو عندها واحد من ٣ حلول عشان تتحكم بالاستهلاك والحرارة:

١) انها تصغر الرقاقة بأكملها عن طريق تقليل عدد وحدات المعالجة فيها (die size shrink).
٢) انها تنزل تردد المعالج (clockspeed reduction).
٣) انها تعمل الحلين مع بعض.

كل هذه الحلول تؤدي إلى تقليل أداء المعالج بشكل أو آخر.

للعلم هذا الكلام لا ينطبق فقط على الـCUDA Cores اللي تشكل الرسوم الأساسية.. بل أيضا على الـ Tensor Cores اللي يستخدمها DLSS.. يعني الاثنين بيتأثروا بالكلام هذا.

ممكن يجي أحد ويقول (طب عادي.. يخلوا الهاندهيلد مود ضعيف وخفيف ويرفعوا التردد في الـDocked mode) والجواب هنا انه حتى لو رفع العيار في طور الدوك، فمصمم ننتندو ما زال أمامه حواجز غير استهلاك الطاقة لازم يراعيها.. أولها الضجيج.. السويتش ٢ على الأغلب ما فيه مكان الا لمروحة واحدة وهيتسينك صغير (غير كدة حتلاقي حجمه ووزنه منتفخ لحجم أقرب للستيم ديك مثلا).. يعني لو رفع العيار بزيادة حتسمع صوت مزعج ما أنزل الله به من سلطان.

المشكلة الأخرى هي انه هذا النود من سامسونج ما حصل له process shrink يصغره، انفيديا تركت سامسونج وراحت لـTSMC في الجيل اللي بعده.. يعني الحركة اللي سوتها ننتندو من قبل عشان تعمل سويتش محسن (عن طريق process shrink) ما راح تنجح الآن الا باستثمار مو بسيط اما منها أو من سامسونج!
 
عودة
أعلى