hits counter

الموضوع الرسمي [تحدي انهاء 26 لعبة لعام 2025] الكلاسيكو الخامس بين الفضائي واحمد اكس دي!

Wario Land 2 - Game Boy Color

Wario_Land_II_NA_Box_Art.jpg


كم اعشق نهاية الثمانينات وبداية التسعينات فكانت فترة ولادة الشخصيات الايقونية
ومنها ظهور شخصية Wario كزعيم شرير في 1992 بلعبة Mario Land 2 ولكن من كان يتوقع
سلسلة ايقونية لهذي الشخصية الغريبة وخصوصا مع اول بطولة له في Mario Land 3 وكانت تجربة
جديدة بستايل جديد وقدرات غريبة ولكن البداية الحقيقة لحقبة Wario كان بالجزء الثاني Wario Land 2
على جهاز Game Boy الاصلي على نهاياته وبعدها نسخة لل Game Boy Color بنهاية نفس السنة في 98
من بداية اللعبة راح تغوص بمغامرة غريبة جدا وكأنها احلام العصر , تجميع العملات مطلب اساسي عكس
العاب ماريو اللي ليست لها الاهمية القصوى ماعدا زيادة عداد الحياة والخ بقصد التجميع, هنا الوضع مختلف فعليك
بتجميع العملات عشان تقدر تلعب بعض العاب ال mini بكل مرحلة تلعبها ولازم تفوز عشان تفتح كل القطع الناقصة
للوحة تتطلب منك تختيم كل ال mini games لتفتح المرحلة الاخيرة بالنهاية الحقيقية, واللعبة نفسها فيها 6 نهايات
وهنا روعة اللعبة لما تختمها راح تشوف تظهر لك النهاية وبعد الكريديتز تظهر لك خريطتك او المسار اللي انت مشيت
عليه وتقدر تختار من وين تريد تبدأ عشان تكمل للنهاية الثانية والثالثة والخ, بصراحة ياليت لو نشوف العاب بهالستايل
مثل ما حصل مع لعبة Nier وتختيم كل المسارات لتحصل على النهاية الحقيقية, الحديث عن اللعبة راح ياخذ وقت
ولكن بصراحة فاجأتني بروعتها واللعبة كلها كأنها متاهة او لغز كبير تحاول حله, الحلو في هالسلسلة أن هالجزء
كان عبارة عن بلاتفورم متكامل وبعدها راح تختلف بالاجزاء الثانية, كل لعبة من السلسلة مختلف, اللعبة فعلا
ايقونية ويحتاج لك وقت عشان تختمها, تقريبا لكل نهاية تحتاج لك ساعتين الى ثلاث (اذا اول مرة).

عدد الالعاب المنتهية (25/26)
 


74- mighty gunvolt

74/26



75- heretic: خلصت اول ثلاث حلقات حلقتين expansion مب بلعبهم

دوم كلون بس الفرق ان فيها inventory تخزن فيها items تعطيك power ups وان اجوائها dark fantasy وبيئات تفاعلية اكثر نفس فيزيائية المياه وفي أحد المراحل في رياح قوية تحركك

75/26
 


75- heretic: خلصت اول ثلاث حلقات حلقتين expansion مب بلعبهم

دوم كلون بس الفرق ان فيها inventory تخزن فيها items تعطيك power ups وان اجوائها dark fantasy وبيئات تفاعلية اكثر نفس فيزيائية المياه وفي أحد المراحل في رياح قوية تحركك

75/26



76- mighty gunvolt burst: نسخة احسن من mighty no.9 ومن نفس مخرج mighty no.9 السيئة تحس ذي اللعبة رسالة اعتذار

76/26
 


76- mighty gunvolt burst: نسخة احسن من mighty no.9 ومن نفس مخرج mighty no.9 السيئة تحس ذي اللعبة رسالة اعتذار

76/26



77- lost in random
اكثر شيء عجبني في اللعبة هو التوجه الفني وعالم اللعبة وأجوائها والقصة وطريقة سردها وموسيقى اللعبة

بالنسبة للقيمبلاي اللي معظمه combat مع تنوع اعداء محدود وفي اشوي تخفي وحل الغاز اشوفه يؤدي الغرض
عجبتني فكرة action combat مع deck builder بعتمد على رمي النرد عشان تستخدم البطاقات المعينة بس ما اشوف تطبيقها حيل قوي وممتاز شكل لازم ننتظر فريق تطوير في المستقبل يعرف يطبق الفكرة بشكل حيل ممتاز وقوي

ذي الفكرة انها action combat مع deck builder مب جديدة في الصناعة في العاب في الجيل ps2 سوت ذي الفكرة ولو انهم ما طبقوها بشكل حيل ممتاز وقوي نفس kingdom chains of memories و lost kingdoms وغيرهم

77/26
 
التعديل الأخير:
Super Mario Odyssey - Switch (Waluigi Mod) إعادة

c42553b4fd0312c31e70ec7468c6c9bccd739f340152925b9600631f2d29f8b5


اوديسي يا اوديسي, من فترة بسيطة حطيت مراجعة لهاللعبة وفي هالتحدي لهالسنة
راح اختصر برأيي ولكن حبيت اقول ان هاللعبة لعبتها مرة ثانية من البداية الى النهاية وتجميع
الاقمار اللي تكون حق النهاية الثانية, المتعة والسلاسة والابداع والانبهار مايتغير ابدا حتى لو
اني مخلص اللعبة قبل فترة بسيطة جدا, اللعبة ادمان وكل مرة العبها من اول اعجب فيها اكثر
طبعا اللي خلاني ارجع لها كان المودات: جربت مود Wario و Waluigi و Luigi
اللي خلصت فيه كان مود Waluigi ولكن افضلهم طبعا بالنسبة لي Wario لأنه متقن وفيه كل شي
تبغيه من اصوات والفيزيائية والوزن والخ, لعبة عظيمة لا تتكرر ولكن بس اتمنى ننتندو تواصل
بهالتحكم وتحط عليه بهارات اكثر للعبتهم الجديدة واتمنى نشوف اقمار اكثر واصعب.

عدد الالعاب المنتهية (26/26)
 
التعديل الأخير:


80- Sega ages dynamite deka

80/29


code binaire

80- burnout paradise Remastered: خلصتها في 8 ساعات ونصف وجبت رخصة burnout

لعبة سباق سيارات ممتعة يفضل تلعبها في جرعات صغيرة/جلسات قصيرة 7/10

التحكم في السيارات الاركيدي واحساس السرعة ممتع وحلو

مشكلتي مع ذا الجزء اشوف فكرة العالم المفتوح ما لها داعي/ ما تم تطبيقها بشكل ممتاز وقوي وفي أشياء ناقصة نفس انك تقدر تسوي fast travel لل garage وتختار السيارات اللي جديدة اللي تبي تجربها لازم تسوي مشوار للgarage اذا تبي تختار سيارة جديدة و ما تقدر تحط waypoint واذا دخلت في event وخسرت فيه ما فيه خيار تقدر تعيده اذا خسرت في event لازم تسوي مشوار لل event اللي خسرت فيه عشان تعيده

بعد انواع الevents حيل قليلة ومكررة عندك بس خمس انواع events وهم takedown, races, marked man, time attack, stunt run وما عجبني ان event time attack لازم تختار سيارة معينة عشان تبدأ في واحد منهم

80/26
 
التعديل الأخير:

code binaire

81- burnout paradise Remastered: خلصتها في 8 ساعات ونصف وجبت رخصة burnout

لعبة سباق سيارات ممتعة يفضل تلعبها في جرعات صغيرة/جلسات قصيرة 7/10

التحكم في السيارات الاركيدي واحساس السرعة ممتع وحلو

مشكلتي مع ذا الجزء اشوف فكرة العالم المفتوح ما لها داعي/ ما تم تطبيقها بشكل ممتاز وقوي وفي أشياء ناقصة نفس انك تقدر تسوي fast travel لل garage وتختار السيارات اللي جديدة اللي تبي تجربها لازم تسوي مشوار للgarage اذا تبي تختار سيارة جديدة و ما تقدر تحط waypoint واذا دخلت في event وخسرت فيه ما فيه خيار تقدر تعيده اذا خسرت في event لازم تسوي مشوار لل event اللي خسرت فيه عشان تعيده

بعد انواع الevents حيل قليلة ومكررة عندك بس خمس انواع events وهم takedown, races, marked man, time attack, stunt run وما عجبني ان event time attack لازم تختار سيارة معينة عشان تبدأ في واحد منهم

81/26



81 - advent neon

81/26
 
التعديل الأخير:
Super Mario Odyssey - Switch (Waluigi Mod)

c42553b4fd0312c31e70ec7468c6c9bccd739f340152925b9600631f2d29f8b5


اوديسي يا اوديسي, من فترة بسيطة حطيت مراجعة لهاللعبة وفي هالتحدي لهالسنة
راح اختصر برأيي ولكن حبيت اقول ان هاللعبة لعبتها مرة ثانية من البداية الى النهاية وتجميع
الاقمار اللي تكون حق النهاية الثانية, المتعة والسلاسة والابداع والانبهار مايتغير ابدا حتى لو
اني مخلص اللعبة قبل فترة بسيطة جدا, اللعبة ادمان وكل مرة العبها من اول اعجب فيها اكثر
طبعا اللي خلاني ارجع لها كان المودات: جربت مود Wario و Waluigi و Luigi
اللي خلصت فيه كان مود Waluigi ولكن افضلهم طبعا بالنسبة لي Wario لأنه متقن وفيه كل شي
تبغيه من اصوات والفيزيائية والوزن والخ, لعبة عظيمة لا تتكرر ولكن بس اتمنى ننتندو تواصل
بهالتحكم وتحط عليه بهارات اكثر للعبتهم الجديدة واتمنى نشوف اقمار اكثر واصعب.

عدد الالعاب المنتهية (26/26)
المود يخليها لعبة ثانية ولا بس تلعب بوالويجي؟ لانك خلصتها ذي السنة
 
المود يخليها لعبة ثانية ولا بس تلعب بوالويجي؟ لانك خلصتها ذي السنة
في كذا مود, مود الشخصيات مجرد تلعب بالشخصيات المعينة للمود وبأصواتهم ولكن اللعبة هي نفسها
ولكن ركبت عليه كذا مود, فيه مود تصعيب اللعبة بالكامل والخ
لكن الحلو ان بعض الشخصيات مثل والويجي وورايو اوزانهم مختلفة فتحس اللعبة وزنيتها غير
 
في كذا مود, مود الشخصيات مجرد تلعب بالشخصيات المعينة للمود وبأصواتهم ولكن اللعبة هي نفسها
ولكن ركبت عليه كذا مود, فيه مود تصعيب اللعبة بالكامل والخ
لكن الحلو ان بعض الشخصيات مثل والويجي وورايو اوزانهم مختلفة فتحس اللعبة وزنيتها غير
معليش يعني لا برضه
 
Metal Slug Advance - GBA

Metal_Slug_Advance.jpg


العاب Metal Slug غنية عن التعريف خصوصا عشاق التسعينات والفترة الذهبية
هالسلسلة كانت ايقونة الاركيد وتم نقلها على الكثير من الاجهزة ولكن حتى مع ذلك
نسخة الاركيد هي الاكسر سلاسة والافضل بكل شي , ننتندو كانت لها رأي آخر
بأصدار جزء spin off على المحمول GBA, يمكن الكثير عمل لها سكيب للأسف ولكن
اللعبة فاجأتني بقوتها ومتعتها والتنوع, بمجرد ما تبتدي اللعبة صعب انك تنزل الجهاز من يدك
لأن الحماس لا حدود له مع هالجزء واللعبة صعبة جدا اكثر من السلسلة الاساسية خصوصا
ان توزيع الاعداء بهالشاشة الصغيرة لها نكهة خاصة من التحدي ولكن المختلف هالمرة هو ان
الشخصية عنده health bar ومع ذلك راح تخسر اكثر من السلسلة الاساسية اللي تموت بضربة وحدة
اللعبة فيها 4 مراحل ومرحلة خامسة متفرعة لها اتجاهات مختلفة بشكل جديد على السلسلة
وطبعا الزعماء بهالجزء مختلف تماما لأن قتالهم راح يكسر اصابعك ومدتهم طويلة بالقتال
ختاما اللعبة فاجأتني وتوقعت بورت سيئ ولكن اللي شفته جزء فريش ومختلف شوي ومميز

عدد الالعاب المنتهية (27/26)
 
Battle Bakraid (إعادة)

لعبة Battle Garegga التي صدرت في ١٩٩٦ كانت ثورية من ناحية ال Rank System الذي جعل صعوبة اللعبة ديناميكية بشكل غير مسبوق، بحيث أن كل شيء تفعله يزيد من الصعوبة، مما يجبرك على إدارة مواردك بشكل أفضل، ويجعل كل playthrough مختلف عما سبقه. طبعاً، الهدف من ال rank system كان جعل اللعبة صعبة أكثر حتى تجبر اللاعبين على الدفع أكثر في الأركيد، يعني من المفترض أن تكون آلية لعب رخيصة تجعل اللعبة أصعب وغير ممتعة، لكن نتج عن اضافتها أكثر لعبة Shoot'em Up فيها حرية في طريقة اللعب.

في ١٩٩٩ صدرت تتمة للعبة Battle Garegga تُدعى Battle Bakraid، ولكن من مطورين مختلفين عن اللعبة السابقة بالرغم أن العقل المدبر وراء Garegga ما زال موجوداً ، Yagwa، الناتج هو لعبة مختلفة تماماً عن سابقتها ولا يوجد تشابه بينهم إلا بعض الأمور السطحية. مما جعل هذه اللعبة تندثر في ظل سابقتها. ولكن أول ما لعبتها في بداية هذا العقد... اكتشفت أنها بنفس جودة Garegga إن لم تكن أفضل. من البداية ترى أن اللعبة لديها عدد ضخم من الطائرات للاختيار بينها، ويوجد 4 أطوار للعب:
- طور التدريب: تلعب أربع مراحل فقط.
- طور الـ Normal: تلعب ٦ مراحل.
- طور الـ Advanced: ٨ مراحل.
- طور الـ Boss Rush.

والجميل أنه يمكنك إختيار ثلاث طائرات مختلفة عن بعضها للعب، طائرة لكل دور لعب جديد. ثاني شيء ستلاحظه، أن الألحان أفضل من Garegga، على الأقل بالنسبة لي. من ناحية طريقة اللعب، اللعبة ما زالت تحافظ على ال Rank System من الجزء السابق، ولكنه ليس بنفس الصعوبة والتعقيد أو less punishing كما يقال، بمعنىً أنه بإمكانك أن تجمع كل الشيء دون القلق من زيادة الصعوبة بشكل كبير، نظام الـ Scoring هنا ما زال يعتمد على ال Medal Chaining مثل الجزء السابق، ولكن يوجد أيضاً طريقة جديدة للـ Scoring هنا، وهي تدمير الخصوم الكبار في الحجم بشكل متتابع، ولديك ٣ ثواني بين كل خصم فقط للحفاظ على الـ Chain. اللاعبين قاموا بابتكار طرق غريبة لتمديد الوقت بين تدمير الخصوم، مثل الانتحار، لأن المؤقت يتوقف عند الخسارة مؤقتاً. طبعاً، هذه طريقة غير بديهية وغير ممتعة أبداً للـ Scoring في رأيي، ولكن الجميل في الأمر، أن اللعبة لا تجبرك على الـ Scoring أبداً بنفس طريقة الجزء السابق. Battle Bakraid عالجت أهم مشاكل الجزء الأول، ألا وهي الموازنة بين الـ Scoring و الـ Rank، بحيث أن لعب Battle Garegga يجعلك تضيع حائراً بين محاولة الـ Scoring الذي يزيد من الصعوبة، أو محاول جعل الصعوبة منخفضة قدر الإمكان، ففي Battle Bakraid يمكن اللعب دون الاهتمام للـ Scoring، أو حتى الـ Rank لأن الصعوبة لا تزداد بشكل مخيف، هذه هي الحرية الحقيقة في اللعب، تريد اللعب من أجل الـ Scoring ؟ يمكنك ذلك، تريد الموازنة بين الـ Scoring والـ Rank؟ يمكنك ذلك، هل تريد اللعب بدون الاهتمام لأي شيء وتجميع كل شيء ؟ يمكنك ذلك دون القلق من الـ Rank.

ربما سلبية اللعبة الوحيدة هي أن التوجه الفني يجعلك تشعر أنه عادي أو "Generic"، بالرغم من دقة تفاصيل البكسل آرت. بشكلٍ عام، هذه من أفضل ألعاب Raizing (8ing)، وتستحق أن تُعطى فرصة أخرى من محبين هذا التصنيف من الألعاب.

70/26
لعبة Strikers 1945 II (إعادة)



لعبة شمب جيدة، ولكني أفضّل الجزء الأول، لأن الجزء الثاني صعب وفيه fast sniper bullets بشكل يمغص، كما أن الرسوم pre rendered sprites وليست بكسل آرت كالجزء الأول.



71/26
 
Wario Land 3 - GBA

Warioland3.jpg


بعد تختيمتي للجزء الثاني من السلسلة قبل اسبوعين, قررت ابتدي بالجزء الثالث
مباشرة واخذ مني وقت لتختيم اللعبة بالكامل من كل الاسرار والتجميعات ومواجهة
الزعماء المميزين, اول شي راح تلاحظه مع بداية اللعبة Wario ماعنده اي من امكانياته!!
مع تقدمك باللعب راح تتيقن ان اللعبة ميترويدفانيا ولازم تتقدم وتفتح المراحل لأستعادة
امكانياتك لتساعدك في فتح باقي المراحل وتجميع كل الكنوز والعملات السرية,
اللعبة مختلفة تماما عن الاول والثاني وهذا مايميز السلسلة ان كل جزء عبارة عن بصمة
خاصة به ولكن الثالث هو الاعظم للآن لأنه ببساطة ممتع ويحتاج تخطيط وتفكير للتقدم
بالمراحل وبصراحة اصفق لننتندو على هذي السلسلة العظيمة وياريت لو نشوف ابداعاتهم
في هالجيل, اساسا ماتتخيل ان لعبة بهالحجم والتنوع موجودة على ال game boy !!
لعبة ماستربيس وحان موعد الجزء الرابع على ال GBA.

عدد الالعاب المنتهية (28/26)
 


86- gato roboto: لعبة ميترويدفانيا خفيفة لطيفة

86/26




86- burnout 2: مع ان الاجزاء اللي نزلت بعدها احسن منها يضل ذا الجزء لعبة سيارات اركيدية ممتعة تستحق اللعب

86/26
 
التعديل الأخير:
Captain Toad: Treasure Tracker - Switch

captain-toad-treasure-tracker-review.jpg


من كان يتوقع نشوف لعبة خاصة ببطولة Toad؟ مع صدور Mario 3D World
على ال WiiU كانت مميزة جدا ولكن احد نقاط قوتها هو احتوائه على mini game
لشخصية Toad بنظام الالعاب الكلاسيكية بأسلوب عصري مميز وجميل جدا من ناحية
الجرافيكس والالوان والاضاءة اضافة بمتعتها في العوالم الضيقة الصغيرة, ننتندو قررت
تصدر هالنسخة المصغرة الى لعبة كاملة وهنا ابداع الاستديو كان في محله, 3 فصول
طويلة تحتوي على كم هائل من المتعة والتنويع اضافة نظام ال coop الخرافي وتويستات
على تصاعد بالتحدي والصعوبة بشكل اعجازي الى نزول المحتوى dlc اللي كان من امتع
واكثر المحتويات اللي تقدم لك تحدي يشيب الراس هههه, اساسا ماتوقعت اني اعجب باللعبة
لاني بديت فيها من ايام نزولها على ال 3ds وبعدها على السويتش كنت العب مرحلتين او ثلاثة
واتوقف وانساها لاني احس اكتفيت او يمكن اللعبة مفرطة بالسهولة ولكن بعد تختيمها فكانت
عكس هالشي 180 درجة, اللعبة راح تاخذ منكم ساعات وساعات من المتعة واكثر شي يميزيها
هو انهاء كل التحديات لكل مرحلة لأن صعوبتها وروعتها هنا, عجبتني حركة الاستديو بتقديم مراحل
ماريو اوديسي في البونس (dlc) الابتسامة وصلت للقمر , انصح الجميع بتجربة هاللعبة الجميلة.

zfash4.gif


عدد الالعاب المنتهية (29/26)
 
عودة
أعلى