hits counter

الموضوع الرسمي [تحدي انهاء 26 لعبة لعام 2025] الكلاسيكو الخامس بين الفضائي واحمد اكس دي!

  1. A Plague Tale: Innocence - PS4/PS5
  2. A Plague Tale: Requiem - PS5
  3. A Rose in the twilight - PS Vita
  4. A Way Out - PS4
  5. Ace Combat 7: Skies Unknown – PS4
  6. After Us - PS5
  7. Akimbot - PS5
  8. Alan Wake Remastered - PS4/PS5
  9. Alan Wake II - PS5
  10. Alienation - PS4
  11. Another Crab’s Treasure - PS5
  12. Arcade Classics Anniversary Collection - PS4
  13. Assassin's Creed Odyssey - PS4
  14. Assassin's Creed Origins - PS4
  15. Assassin's Creed Rogue - PS4
  16. Assassin's Creed Syndicate - PS4
  17. Assassin's Creed Unity - PS4
  18. Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout - PS4
  19. Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy - PS4/PS5
  20. Axiom Verge - PS4
  21. Axiom Verge 2 - PS4
  22. Azure Striker Gunvolt: Striker Pack - PS4
  23. Azure Striker GUNVOLT 3 - PS4/PS5
  24. Balatro - PS4/PS5
  25. Bastion - PS4
  26. Brotato (+DLCs) - PS4/PS5
  27. Capcom Fighting Collection - PS4
  28. Castle Crashers - PS4
  29. Chasm - PS4/PS Vita
  30. Code Vein - PS4
  31. Crisis Core –Final Fantasy VII– Reunion - PS4/PS5
  32. Cyber Shadow - PS4
  33. CYGNI: All Guns Blazing – PS5
  34. Death Stranding - PS4/PS5
  35. Deathloop - PS5
  36. Diablo III - PS4
  37. Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King - PS4
  38. Dokuro - PS Vita
  39. Doom - PS4
  40. Doom Eternal - PS4
  41. Dragon's Crown - PS4/PS Vita
  42. Dragon's Dogma 2 - PS5
  43. Fe - PS4
  44. FEZ - PS4/PS Vita
  45. Final Fantasy VII - PS4
  46. Frogun – PS4/PS5
  47. Frogun Encore – PS4/PS5
  48. Furi - PS4/PS5
  49. Ghostrunner – PS4/PS5
  50. Ghostrunner 2 – PS4/PS5
  51. Gravity Circuit - PS4/PS5
  52. Grim Fandango Remastered - PS4
  53. Gunlord X - PS4
  54. Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX - PS4
  55. Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2 - PS4/PS5
  56. Helldivers 2 - PS5
  57. Hi-Fi RUSH - PS5
  58. Horizon Forbidden West Burning Shores – PS5
  59. Hot Wheels Unleashed - PS4/PS5
  60. Hot Wheels Unleashed 2 - PS4/PS5
  61. Hotline Miami - PS4/PS Vita
  62. Hotline Miami 2 - PS4/PS Vita
  63. htoL#NiQ - PS Vita
  64. Iconoclasts - PS4/PS Vita
  65. Immortals Fenyx Rising - PS4/PS5
  66. Inscryption - PS4/PS5
  67. Iron Meat - PS4/PS5
  68. Jusant - PS4/PS5
  69. Kill Knight - PS4/PS5
  70. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - PS4/PS5
  71. Laika: Aged Through Blood - PS4/PS5
  72. LEGO® Batman™ 3: Beyond Gotham - PS4
  73. LEGO® DC Super-Villains - PS4
  74. Mark of the Ninja - PS4
  75. Mass Effect™ Legendary Edition: Mass Effect 1 - PS4
  76. Mass Effect™ Legendary Edition: Mass Effect 2 - PS4
  77. Mass Effect™ Legendary Edition: Mass Effect 3 - PS4
  78. Matterfall - PS4
  79. Melty Blood: Type Lumina - PS4
  80. Metal Slug Anthology - PS4
  81. Metal: Hellsinger - PS4/PS5
  82. Middle-earth: Shadow Of War (+DLCs) - PS4
  83. MiSide - PC
  84. My Friend Pedro - PS4
  85. Need for Speed: Rivals - PS4
  86. Neva - PS4/PS5
  87. Nikoderiko: The Magical World - PS5
  88. Okami HD - PS4
  89. Outer Wilds - PS4/PS5
  90. Overcooked - PS4
  91. Overcooked 2 - PS4
  92. Overcooked! All You Can Eat - PS5
  93. Owlboy - PS4
  94. Penny’s Big Breakaway - PS5
  95. Persona 4 Arena Ultimax - PS4
  96. Persona 5 Royal - PS4
  97. Persona® 5 Strikers - PS4
  98. Persona® 5 Tactica - PS4
  99. Pizza Tower - PC
  100. Puyo Puyo Tetris 2 - PS4
  101. Pyre - PS4
  102. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth - PS4
  103. Remnant II (+DLCs) - PS5
  104. Remnant: From the Ashes (+DLCs) - PS4
  105. Resident Evil 0 - PS4
  106. Resident Evil - PS4
  107. Resident Evil 2 (+DLCs) - PS4/PS5
  108. Resident Evil 3 - PS4/PS5
  109. Resident Evil 4 (+DLCs) - PS4/PS5
  110. Resident Evil VII (+DLCs) - PS4/PS5
  111. Resident Evil VIII (+DLCs) - PS4/PS5
  112. Rise of the Tomb Raider - PS4
  113. Samurai Shodown NeoGeo Collection - PS4
  114. Shadow of the Tomb Raider - PS4
  115. Shadow Tactics - PS4
  116. Shantae and the Seven Sirens - PS4
  117. Shantae Half-Genie Hero - PS4
  118. Shantae Risky's Revenge - PS4
  119. Silent Hill 2 - PS5
  120. Sonic Mania - PS4
  121. Sonic Origins - PS4
  122. Sonic Superstars - PS4/PS5
  123. Sonic X Shadow Generations - PS4/PS5
  124. SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated - PS4
  125. SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake - PS4/PS5
  126. Splatoon 3 – Switch
  127. Star of Providence - PC
  128. Street Fighter 30th Anniversary Collection - PS4
  129. Street Fighter 6 - PS4/PS5
  130. Streets Of Rage 4 - PS4
  131. Super Mario™ 3D All-Stars – Switch
  132. Tales of Arise - PS4/PS5
  133. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - PS4
  134. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection - PS4/PS5
  135. Teslagrad - PS4/PS5
  136. Teslagrad 2 - PS4/PS5
  137. Tetris The Grand Master - PS4
  138. Tetris Forever - PS4/PS5
  139. The Messenger - PS4
  140. The Smurfs: Dreams - PS4/PS5
  141. The Witcher 3 - PS4/PS5
  142. Titanfall 2 - PS4
  143. Toem - PS4
  144. Tomb Raider Definitive Edition - PS4
  145. Transistor - PS4
  146. Umbraclaw - PS5
  147. Under Night In-Birth II Sys:Celes - PS4/PS5
  148. Undertale - PS4/PS Vita
  149. Unmetal - PS4
  150. V Rising - PS5
  151. Valfaris - PS4
  152. Velocity 2X - PS4/PS Vita
  153. Viewfinder - PS4/PS5
  154. Wo Long: Fallen Dynasty DLCs - PS4/PS5
  155. Yoku's Island Express - PS4
  156. Zero Escape: Zero Time Dilemma- PS Vita
  157. ZeroRanger - PC
  158. ZONE OF THE ENDERS: The 2nd Runner - M∀RS - PS4
إعادات
  1. Afterimage - PS4
  2. Armored Core VI Fires of Rubicon – PS4
  3. Batman: Arkham Asylum - PS4
  4. Batman: Arkham City - PS4
  5. Bayonetta - PS4
  6. Blasphemous II (+DLC) - PS4
  7. Braid Anniversary Edition - PS4
  8. Crypt Custodian - PS4
  9. Darksiders II Deathinitive Edition – PS4
  10. Darksiders Warmastered Edition – PS4
  11. Elden Ring (+DLC) - PS5
  12. ENDER LILIES: Quietus of the Knights – PS4
  13. F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch – PS5
  14. God of War III Remastered - PS4
  15. Gris - PS5
  16. Little Nightmares II – PS5
  17. Marvel's Spider-Man 2 (NG+) - PS5
  18. NeverAwake - PS5
  19. Nine Sols - PS5
  20. Pac-Man World Re-PAC - PS4/PS5
  21. Pepper Grinder - PS4
  22. Prince of Persia: The Lost Crown (+DLC) - PS4
  23. Redemption Reapers - PS5
  24. Resogun - PS Vita
  25. Salt and Sacrifice – PS5
  26. Shovel Knight: Specter of Torment - PS4
  27. Solar Ash - PS4
  28. Star Wars Jedi: Survivor - PS4
  29. The Knight Witch - PS5
  30. The Last Faith - PS4
  31. Touhou Luna Nights - PS5
  32. Zero Escape: Virtue's Last Reward - PS Vita
Classics
  1. Ape Escape - PS4/PS5
  2. Ape Escape: On The Loose - PS4/PS5
  3. Ape Escape - PS4
  4. ACA NEOGEO Metal Slug 1 - PS4
  5. ACA NEOGEO Metal Slug 2 - PS4
  6. ACA NEOGEO Metal Slug 3 - PS4
  7. ACA NEOGEO Metal Slug 4 - PS4
  8. ACA NEOGEO Metal Slug 5 - PS4
  9. ACA NEOGEO Metal Slug X - PS4
  10. Jak and Daxter: The Lost Frontier - PS4/PS5
  11. Jak and Daxter: The Precursor Legacy - PS4/PS5
  12. Daxter - PS5
  13. Killzone: Liberation - PS4/PS5
  14. Patapon Remastered - PS4
  15. Patapon 2 Remastered - PS4
  16. Ratchet & Clank: Size Matters - PS4/PS5
  17. Secret Agent Clank - PS4/PS5
  18. Sly Cooper and the Thievius Raccoonus - PS4/PS5
  19. Sly 2: Band of Thieves - PS4/PS5
  20. Sly 3: Honor Among Thieves - PS4/PS5
  21. Super Stardust Portable - PS5
  22. Twisted Metal - PS4/PS5
  23. Twisted Metal 2 - PS4/PS5
  24. Twisted Metal Black - PS4/PS5
  1. Absolum - PS4/PS5
  2. Astro Bot: Vicious Void - PS5
  3. Ball x Pit - PS5
  4. Berserk Boy - PS4/PS5
  5. Bō: Path of the Teal Lotus: Tanuki Kabuki - PS5
  6. Clair Obscur: Expedition 33 - PS5
  7. Donkey Kong Country Returns HD - Switch
  8. Donkey Kong Bananza - Switch 2
  9. Elden Ring Nightreign - PS4/PS5
  10. Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows - PS4/PS5
  11. Ender Magnolia: Bloom in the Mist - PC/PS4/PS5
  12. Freedom Wars Remastered - PS4/PS5
  13. Hollow Knight: Silksong - PS4/PS5
  14. Islets - PS4/PS5
  15. Lies of P: Overture - PS4/PS5
  16. Little Nightmares III - PS4/PS5
  17. Mandragora - PS5
  18. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - PS5
  19. Metroid Prime 4 - Switch 2
  20. Momodora: Moonlit Farewell - PS5
  21. NINJA GAIDEN 4 - PS5
  22. NINJA GAIDEN: Ragebound - PS4/PS5
  23. SHINOBI: Art of Vengeance - PS4/PS5
  24. Sektori - PS5
  25. Split Fiction - PS5
  26. Sword of the Sea - PS5
  27. The First Berserker: Khazan - PS5
  28. The Rogue Prince of Persia - PS5
  29. Windswept - PS4/PS5
  30. WUCHANG: Fallen Feathers - PS5
-
  1. A Sister's Journey - PC
  2. ANTONBLAST - PS4/PS5
  3. BioGun - PS4/PS5
  4. Blade Chimera - PS5
  5. Constance - PS5
  6. Crowsworn - PS4/PS5
  7. Fallen Tear: The Ascension - PS4/PS5
  8. Gestalt: Steam & Cinder - PS4/PS5
  9. Hades II – PS4/PS5
  10. Judas – PS5
  11. Mariachi Legends - PC
  12. Minishoot' Adventures - PS4/PS5
  13. Moadra - PC
  14. No Rest for the Wicked - PS5
  15. Rune Fencer Illyia - PC/PS5
  16. Timespinner 2: Unwoven Dream - PS4/PS5
  17. Yellow Taxi Goes Vroom - PS5

wFDZj6B.png


عدد الألعاب المُنتهية : (38/26)
عدد الألعاب المُنتهية (من 2025): 12
عدد الألعاب المُنتهية (البـاكــلوج): 10
عدد الألعاب المُنتهية (إضـافـــات): 07
عدد الألعاب المُنتهية (إعــــادات): 09

01. Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX - PS4

02/01/2025
EUjORAI.png

100%
⏳ = 07 ساعات
2D أكشن نفس بـ Megaman. أشوفها عادية، و شيء جيد انها قصيرة، خلصتها بـ 4 ساعات تقريبا و الباقي فارمينج
الجيمبلاي جيد و سريع، مدة المراحل قصيرة و الليفل ديزاين عادي، تنوع الأعداء مقبول، الزعماء عاديين-جيدين و عددهم مقبول(10)، الصعوبة سهلة تقريبا
القصة و الشخصيات ميه، الساوندتراك عادي، الآرت ستايل جيد بس الشخصيات مبكسلة أكثر من اللازم

02. Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2 - PS4

04/01/2025
HqRK3je.png

9S2av18.png

⏳ = 13 ساعة
نفس الجزء الأول، بس أسوء لأنهم غيروا السلاح الرئيسي و خلوا استعماله مزعج
خلصتها 3 مرات، أول مرة عالنورمال بـ 5 ساعات، سبيدرن ساعة تقريبا، 7 ساعات عالهارد، سهلة بأول بلايثرو بس البلاتينيوم أصعب من الجزء الأول بسبب تروفيز الهارد و السبيدرن
الجيمبلاي عادي-مقبول، كان بيكون أفضل لو طوروا على جيمبلاي الجزء الأول بدل التغيير لسلاح ميلي سيء، تنوع الأعداء و مستوى الزعماء نفس الجزء الأول
القصة من الجزء الأول ميه و هنا كأنها قصة فيلر، الساوندتراك عادي نفس الجزء الأول

03. Freedom Wars Remastered - PS4/PS5

19/01/2025
6TU1PbV.png

9S2av18.png

⏳ = 40 ساعة
"لعبة جيدة، لكن فيها عيوب و قرارات تصميمية سيئة. قررت ألعبها بعد ما عرفت ان السيرفرات بتسكر.
بالبداية التحكم ما عيبني و شفت انه مزعج بس بعد التعود صار جيد، كان بيكون أحسن لو كانت مبنية كلعبة كونسول. الجيمبلاي جيد جدا و إدماني، حتى بعد ما يبت البلات استمريت باللعب و مساعد الناس بالأونلاين.
القصة عادية لكن أول ما بدت تتحسن خلصت، الساوندتراك جيد جدا. التوتوريالز طويلة و القوائم كثيرة جدا و متفرقة. كان المفروض تنزل على الـ PS4 مع الفيتا و يكون فيها كروس-بلاي، أو على الأقل نسخة ريماستر"


الريماستر جيد، تحسين بالأداء و الرزيلوشن، التحكم صار أفضل ما دامه صار بكنترولر، في تحسينات بالفارمينج و تطوير الأسلحة، أضافوا دبلجة إنجليزية
كان بيكون أحسن لو أضافوا خيار لتخطي العروض اللي على شكل حوارات، أو يضيفوا QoL نفس تحديد المهمات اللي فيها القطع المطلوبة للتطوير
تجربة الأونلاين بنسخة الفيتا كانت أفضل بشوية عندي لأن لعبت أغلب مهمات الإيندجيم و الفارمينج مع لاعبين op
البلاتينيوم يباله شوية جرايندينج و لأني ما شيكت عدل عالمتطلبات لعبت أكثر من المطلوب :/

04. Ender Magnolia: Bloom in the Mist - PS4

23/01/2025
1=30, 2=15, 3=15, 4=15, 5=5, 6=1, 11=05, 12=01
WDk2h8a.png

9S2av18.png

⏳ = 87+ ساعة
البلاتينيوم عالهارد برفع هجومية الأعداء لأعلى درجة بـ 19 ساعة، باقي الوقت أتمشي بالمناطق و أطور كل شيء للماكس أو أقاتل الزعيم الأخير (و بعد التحديثات لعبت NG+ بـ 12 ساعة تقريبا، و أيضا تميت أقاتل الزعماء بمود قتال الزعماء أو بالبوس رش)
وصلت لتوقعاتي اللي كانت مرتفعة، من أفضل ألعاب الميترويدفينيا بس أفضل Ender Lilies عليها
الجيمبلاي و الكومبات ممتازين، نفس EL مع شوية إختلافات و إضافات، الكومبات سريع بس الدودج بطيئة شوية بالمقارنة بـ EL، ضرب الوحوش صار له فيدباك أوضح من قبل و ما في دامج من لمس الأعداء
عكس EL كل الأرواح ما لها ليميت، و بدل ما يكون في 30 روح تقريبا صاروا 10 بس تقدر تغير أسلحتهم لـ 03 أنواع، لو جمعت كل شيء باللعبة بتقدر تطورهم لآخر لفل من بلايثرو وحدة عكس EL اللي يمكن يبالها 2 بلايثروز و شوية. في الكومبات بس نقدر نستعمل 4 أرواح بنفس الوقت (في EL نقدر نستعمل 6 أرواح)
قدرات الميترويدفينيا جيدة بس أغلبها مشابهة للقدرات من EL. أضافوا عناصر RPG أكثر، نفس دروع و ستاتس إلمنت و الخ..، أشوفها تعقيد عالفاضي و ما أضافت شيء و أشوف كان بيكون أحسن لو حافظت على بساطتها و تموا بنفس نظام التشارم من HK (اللي أيضا موجود هنا)، من الأشياء اللي ما عيبتني بذا انهم ربطوا قوة العلاج بهذه الدروع، في EL كنا نحصل تطوير قوة العلاج من الاستكشاف. الشيء الوحيد اللي أضاف شيء بالجيمبلاي هو الدرع اللي يغير نوع ضربة الباري و ذا كانوا يقدروا يضيفوه لنظام التشارم
تنوع و عدد المراحل جيد جدا (15+). تنوع الأعداء ممتاز و كل مرحلة لها نوع مخصص من الأعداء
الزعماء ممتازين-جيدين، عددهم جيد جدا (30 نصهم أساسيين و نصهم فرعيين)، الميكانيكس فيهم أفضل من EL بس زعماء EL يعلقوا بالذاكرة أكثر لسبب ما :/، ما عيبني أن بعض الزعماء الرئيسيين ما لهم تراك خاص و بس استعملوا تراك الزعماء الفرعيين اللي تكرر وايد (على الأقل واحد منهم كان غلط و عدلوه بأبديت :/)
الصعوبة جيدة بالهارد(مع رفع هجومية الأعداء)، تقدم تحدي مقبول بس عالنهاية ترتفع جدا و أغلب الأعداء يقدروا يخلصوا الـ HP بضربة و لا ضربتين :|
في تحدي بالزعماء ما عيبني (نقاتل 4 زعماء عالتوالي و إذا نخسر نعيد للبداية، أشوف كان بيكون أفضل لو كان في تشك بوينت بعد الثالث و يصعبوا الزعيم الرابع و يخلوا له فيزين)
و لو بتشوفوا اللعبة صعبة تقدروا تعدلوا عالصعوبة بأي وقت من البونفاير (HP الأعداء، ستامينا الأعداء، قوة هجومهم، هجوميتهم)
الليفل ديزاين ممتاز بنفس مستوى EL، بس كان مزعج في منطقة الغابة خاصة مع البورتالز اللي تنقل لأماكن غير متوقعة (عدلوا ذا بأبديت و وضحوا وين البورتال بيوديك)
ما كان عندي مشكلة مع خريطة EL و على عكس الكثير كنت أشوف انها زينة ما دامها تعطي المعلومات الكافية و تخبرك إذا خلصت المكان و لا، خريطة EM دمج بين خريطة EL و باقي ألعاب الميترويدفينيا، و الناتج يمكن أفضل خريطة بألعاب الميترويدفينيا، بس كان بيكون أفضل لو خلوا لكل منطقة لون بالخريطة
في EL أحيانا نتحتاج نستعمل الأرواح عشان نوصل لمكان محدد، و في أماكن يبالها نستعمل 3 أو 4 أرواح. في EM ما احتجت أستعمل الا الروح الرئيسية، باستعملها نقدر تقريبا نطير أكثر من 3 أرواح من EL، و لو استعملت أرواح ثانية بقدر أطير أكثر :|
الساوندتراك ممتاز، أفضل ألبوم ألعاب منذ EL و على الأغلب بيكون أفضل ساوندتراك عندي هذه السنة بفارق، و نفس EL على الأغلب ما بيترشح لأفضل ساوندتراك -_-
الأتموسفير و الآرت ممتازين، بس أفضل أتموسفير EL، بالعادة أفضل سيتينج الدارك فانتاسي على الستيم بنك و الآليين
القصة جيدة بس مشابهة جدا لـ EL و النهاية أشوفها ضعيفة، بانتظار فيديو اللور لاني بعدي ما فهمتها بشكل كامل :/ كنت متأمل ليلي ترجع هنا بس ما كنت متوقع ذا، زين ان توقعي كان غلط :/
عكس EL البطلة هنا تتكلم و الحوارات أكثر، بس بعدها الحوارات ما كثيرة، نفس EL كنت أتمنى لو أضافوا تمثيل صوتي حتى لو لغة تخريفية، بس ما دامه الحوارات ما كثيرة ما مهم وايد
من أفضل ألعاب المترويدفينيا، بعدنا ببداية السنة بس على الأغلب بتكون GOTY 2025 لو ما نزلت سيلكسونج. أفضل Ender Lilies :| و بانتظار أبديت الـ NG+ و إن شاء الله يكون أصعب بدرجة مبالغ فيها من ناحية هجومية الأعداء و الزعماء :/

24/04/2025 - خلصت الـ NG+ بـ 12 ساعة بأعلى صعوبة، يعني تقريبا كل شيء يقتل بضربة وحدة، توقعت التغييرات بقتال الزعماء و الأعداء بتكون أفضل :/ أغلبها تغييرات خفيفة و ببعض الحالات أشوف القتال بالـ NG أفضل

05. Momodora: Moonlit Farewell - PS5

14/02/2025
LjooLnX.png

9S2av18.png

⏳ = 21 ساعة
ميترويدفينيا جيدة، بس جزء Reverie أفضل. أطول من الجزء الأول بس بعدها تعتبر قصيرة مقارنة بأغلب ألعاب الميترويدفينيا. خلصتها أول مرة بالنورمال بـ 10 ساعات، 4 ساعات بمود العالم المعكوس، 6 ساعات بالهارد، تقريبا ساعة بوس رش
الجيملاي مشابه لـ Reverie بس أبطأ شوية مع إضافات نفس عداد ستامينا اللي أشوفه إضافة ما لها داعي، و نظام الـ sigils (نفس التشارمز من Hollow Knight)
الكومبات جيد نفس Reverie (سلاح ميلي و قوس و أسحار)، قدرات الميترودفينيا الموجودة مشابه لأغلب ألعاب الجنرا
الصعوبة سهلة تقريبا حتى بأعلى صعوبة و شيء جيد ما في صعوبة الموت بضربة نفس Reverie. تنوع الأعداء مقبول، الزعماء جيدين و عددهم جيد (تقريبا 15)
اللفل ديزاين جيد و بسيط، العالم صغير-متوسط الحجم، تنوع المناطق جيد (يمكن 08 مناطق)، عدد الكلكتلز مقبول و تعقبهم سهل خاصة ان الفاست ترافل جيد و الخريطة تظهر علامة ؟ بالأماكن اللي فيها أسرار ما انكشفت
القصة عادية، الساوندتراك جيد، البكسل آرت جيد و أبجريد عن Reverie بس الأتموسفير كان أفضل في Reverie

06. Pac-Man World Re-PAC - PS5

27/02/2025
DJiSCQo.png

9S2av18.png

⏳ = 12 ساعة
لاعب النسخة الأصلية بأيام الـ PS1، بلاتفورمر جيدة-عادية لكن كانت أفضل بذاكرتي :|. خلصت الكامبين 100% بـ 9 ساعات تقريبا، الباقي لتروفي لفل 9 بالريترو
التحكم و البلاتفورمينج جيدين، بس أحيانا أواجه مشاكل بالعمق و ما ينعرف وين بينزل باكمان، كان بيكون أحسن لو أضافوا علامة على الأرض تبين مكانه (نفس Crash 4)
المراحل قصيرة و عددها و تنوعها مقبولين، أغلب المراحل سهلة، الزعماء عاديين و عددهم قليل (يمكن 06) و أغلبهم سهلين
أصعب شيء للبلاتينوم هو الوصول لـ لفل 9 في لعبة الريترو، بالبداية حاولت وحدي و فشلت :/ بعدين شفت جايد و سويت نفسه، حتى مع الجايد خصبت كم مرة قبل ما أوصل النهاية :|
الكلكتبلز قليلين و أغلبهم واضحين. بكل مرحلة في متاهة، سهلين جدا مقارنة بمتاهة الريترو، للبلاتينيوم المفروض نخلصهم داخل المرحلة و مرة ثانية بمود منفصل و إعادتهم كانت مملة
الأداء ممتاز و ثابت على 60fps، الجرافكس و الآرت بسيطين و مناسبين لها، الساوندتراك عادي، القصة ميه بس ما مهمة هنا، ما واجهت أي جليتشات طول اللعبة

07. GRIS - PS5

02/03/2025
UZ84Ixw.png

9S2av18.png

⏳ = 03 ساعات
"Journey لكن 2D، تجربة جيدة مع آرت ستايل مميز و ساوندتراك جيد، إذا أعجبتك journey و ABZU على الأغلب بتعجبك Gris"

كنت أدور لعبة قصيرة أخلصها بيوم/يومين و اخترتها، الإعادة مملة و ما في فرق بين نسخ الـ PS4/5

08. Iron Meat - PS5

06/03/2025
5KB4ML7.png

9S2av18.png

⏳ = 10 ساعات
Run 'n' gun جيدة جدا، الجيمبلاي فيها سريع و مشابه لـ Contra
لعبتها أول مرة عالنورمال و الصعوبة فيه متوسطة-سهلة، البلايثرو الثانية لتروفي انهاء اللعبة بشخصية ثانية عالإيزي، أغلب باقي الوقت لتروفيز الوصول لأعلى لفل و إنهاء مرحلة بالهارد بوقت محدد، الصعوبة بالهارد مرتفعة بفارق عن النورمال
المراحل و تصميمها جيد و البيسينج فيهم جيد و سريع، عدد المراحل مقبول-قليل (عددهم 09). عمر اللعبة جيد، تقريبا ساعة-ساعتين، مدة كل مرحلة تقريبا 10 دقايق تقريبا
أول بلايثرو خذت مني ساعة و شوية، و البلاثرو الثانية تقريبا نفس الوقت، يمكن ساعتين-3 ساعات تروفيز خاصة ببعض المراحل و إنهاء مرحلة بالهارد، الـ 5 ساعات الباقية فارمينج ممل للوصول لأعلى لفل :/
تنوع الأعداء جيد، بنهاية كل مرة زعيم و الزعماء أغلبهم جيدين. تنوع الأسلحة جيد (6-7 أسلحة، تزيد قوتها مرتين، بشكل دائم إذا حصلت باور-أب، و بشكل مؤقت إذا حصلت باور-أب ثاني)، تقدر تحمل سلاحين و تبدل بينهم
التوجه الفني و البكسل آرت جيدين جدا، الساوندتراك جيد و مناسب للعبة، القصة عادية و تمشي الحال بالنسبة لألعاب الجنرا. فيها مود لوكال كوأب بس ما جربته
بعد ما خلصتها بكم شهر نزلوا أبديت يضيف مود بوس رش و آركيد و أسلحة و أعداد جدد و خيارات modifiers لتغير الجيمبلاي، بجربها ذي التغييرات يوم بعيدها بنسخة الـ PS4 :|

09. Split Fiction - PS5

09/03/2025
PqQo0dy.png

9S2av18.png

⏳ = 12 ساعة
جيدة-جيدة جدا، أقل من توقعاتي بكثير (اللي كانت مرتفعة بسبب لعبتهم السابقة It Takes Two (اللي أشوفها أفضل) و التقاييم المرتفعة))
نفس ITT لعبتها مع أخوي، و نفس ITT الأونلاين سيء، مع أنه كان بحجرة ثانية قريبة فصل الإتصال عندنا كم مرة، بعدين من الشابتر الثاني لعبنا بجهاز واحد
نفس ITT من أفضل ألعاب الكوأب، الجيمبلاي جيد جدا و منوع، من ناحية المين كويست أو القصص الجانبية، المراحل الرئيسية (عددهم 08 و كل مرحلة بتوجه و جيمبلاي مختلف) أو الجانبية (عددهم 12)
الليفل ديزاين بأغلب المراحل جيد-جيد جدا و المرحلة الأخيرة ممتازة و بلفل ثاني عن باقي اللعبة، بس بعا في كم مرحلة سيئة و كان اللعبة بتكون أحسن بدونهم (نفس المرحلة الجانبية بالمزرعة)
تنوع الأعداء جيد و الزعماء جيدين و منوعين و عددهم جيد (يمكن 15+). بالنسبة للصعوبة تقريبا سهلة جدا، و التحدي الوحيد كان لتروفي بمرحلة جانبية
عمر اللعبة جيد، تقريبا خلصناها أول مرة بـ 10 ساعات، الباقي لبعض الكلكتلز و التروفيز. البيسينج جيد-مقبول، كان أفضل في ITT، هنا في كم مرحلة حسيت انهم طولوا أكثر من اللازم، و تقريبا معظم الوقت كنت أحس أخوي ما له نفس يلعبها.. يمكن لأنه كان يريد يكمل Yakuza 0 :/
الجرافكس جيد و التوجه الفني جيد و منوع، الأداء ممتاز و دايما ثابتة على 60fps. الساندتراك عادي-ميه. القصة و الشخصيات ميه، أنا و أخوي كنا نحس بكرينج بوايد من العروض :/

10. Astro Bot: Vicious Void - PS5

13/03/2025 - 10/7/2025
3=2, 7=1
Panmgu8.png

100%
⏳ = 3 ساعات
"بلاتفورمر ممتازة نفس المتوقع، بس كنت أتمنى لو كانت أطول و أصعب. الليفل ديزاين ممتاز، الجيمبلاي ممتع و التحكم ممتاز نفس ألعابهم السابقة، بس أفضل لو بالأجزاء القادمة يضيفوا داش للتحكم العادي، الـ power-ups ممتازين و أفكارهم جيدة
المراحل ممتازة و منوعة بس أغلبها سهل، فيها مراحل صعبة بس قليلين و قصار، بالنسبة للمرحلة السرية الأخيرة، كنت متوقع بتكون طويلة و تستعمل كل الـ power-ups، بس للأسف نفس باقي المراحل الصعبة قصيرة و ما نستعمل فيها الـ power-ups
الزعماء جيدين، و عددهم جيد (يمكن 15)، بس أحس الزعماء الرئيسيين كانوا أفضل في Rescue Mission
بعد كل زعيم رئيسي، في مراحل مستهلمة من ألعاب سوني، مراحل GOW و Horizon ميه، كان بيكون لو أفضل لو استعملوا Gravity Rush بدالهم، خاصة ان الجاذبية تنفع للعبة بلاتفورمنج، و مستغرب عدم تواجد أي شيء يخص Twisted Metal، مرحلة بلاتفورمينج بسيارات مستلمهة منها كانت بتكون أحسن من مرحلة Horizon. مستغرب ما فيها مراحل سبيدرن و ليدربورد نفس Astro's Playroom، شكلهم بيضيفوها بعدين بتحديثات
الساوندتراك جيد جدا، كنت متوقع بيعيبني أكثر من المدح :|، الجرافكس و الآرت ممتازين، الأداء ممتاز و ثابت بس استوا لي كراش مرتين :\ غير الصعوبة و عمر اللعبة ما عندي سلبيات..... هممم لا، بعا ما عيبني انهم بس استعملوا GOW المملة و ما استعملوا أي شيء من GOW الزينة
بالنسبة للـ DLCs: مراحل سبيدرن و مرحلة كريسماس و شوية فرامينج للجاتشا
حاولت أييب هاي سكور عالي بس استسلمت و اكتفيت أغلب اللي عندي بالفريند ليست :/ مراحل جيدة بس أشوف المفروض بالإصدار يكون في على الأقل 10-20 مرحلة سبيدرن أو تحديات. مرحلة الكريسماس تقريبا مرحلة نفس مراحل اللعبة الأصلية و فيها كل القدرات"


10 مراحل سبيدرن جيدة، ذي المرة حاولت أييب تواقيت جيدة أكثر من الإضافة السابقة لأن في كم واحد بالفريندليست يابوا أرقام أحسن من أرقامي :\
كان المفروض مراحل التحديات يكونوا موجودين باللعبة الأصلية و كان بيكون أحسن لو ذي التحديات كانت منوعة بدل ما تكون كلها سبيدرن :\

11. Monster Hunter Wilds - PS5

28/03/2025
xyKoRCE.png

9S2av18.png

⏳ = 87 ساعة
أسوء لعبة AAA لعبتها من فترة، الكومبات ثقيل و بطيء أكثر من المتوقع، القتالات بطيئة و مملة و طويلة بزيادة، التوتوريالز سيئة مع تعقيدات و قوائم كثيرة جدا عالفاضي، الـ UI سيئة، الخريطة و اللفل ديزاين سيئين
المين كويست ميه و البيسينج سيء مع مقاطع أكثر من اللازم و السايدكويتس ميه-سيئة. وصلت لأول كريديتس بالساعة 12، و نهاية القصة بالساعة 25، الباقي سايدكويتس و جرانديج ممل نمت فيه كم مرة :/
تنوع الوحوش جيد و يزيدوا مع التحديثات لكن أغلبهم للنسيان. تنوع الأسحلة ممتاز، جربت كم سلاح بالبداية و استمريت مع الـ Switch Axe للنهاية
الصعوبة متوسطة-سهلة، لنهاية القصة لعبت بس أوفلاين و ما واجهت أي صعوبة، أكثر شيء صعب فيها كان تحمل الملل :/ بعدها بديت ألعب أونلاين و صارت أسهل و اللعب صار أفضل لأنها القتالات ما تطول وايد نفس بالأوفلاين
القصة ميه و الشخصيات سيئة و حواراتهم أسوء، و ذي الحوارات تكون جزئيات شبيهة بجزئيات المشي المملة بالألعاب السينمائية، الساوندتراك عادي-ميه، الجرافكس عادي و الأداء مقبول على الـ PS5 Pro (معظم الوقت 60fps و أحيانا يستوي دروب)
على الأقل الأونلاين جيد فيها و بسرعة أحصل لاعبين و ما يطلعني من اللعب نفس آخر لعبة أونلاين لعبتها قبل شهر تقريبا (Split Fiction و مشاكل الأونلاين فيها كثيرة و دايما تطلعني من اللعب)
لعبت MH Clones و تجاربي جيدة معهم (Granblue Fantasy Relink و Freedom Wars)، Wilds بالراحة أسوء لعبة لعبتها من ذا النوع و على الأغلب بتكون أسوء لعبة عندي من ألعاب 2025

12. ENDER LILIES: Quietus of the Knights – PS4

29/03/2025
3=6, 5=2, 6=2
ueSQj4D.png

100%
⏳ = 10 ساعات
"توقعاتي كانت مرتفعة و تعدتها، من أفضل ألعاب الإندي و الميترويدفينيا،الجيمبلاي و الكومبات ممتازين مع العديد من القدرات و التطويرات، الأعداء منوعين و الزعماء ممتازين و يقدموا تحدي جيد
الزعيم الأخير سهل تقريبا بالمقارنة ببعض الزعماء اللي تمشكلت معهم و غلبته من أول مرة بالنهايتين، بس بالنهاية الحقيقية الإخراج و تغير الساوندتراك و الخلفية و بالربع الأخير توقفها عن القتال كان خرافي
بالنسبة للصعوبة أصعب من المتوقع (شيء جيد بالنسبة لي) لكنها موزونة، الأتموسفير و الآرت رائعين، اللفل ديزاين ممتاز و عالم اللعبة كبير و منوع، كنت أفضل لو الخريطة تكون مفصلة نفس SOTN أو Hollow Knight لكن الخريطة الحالية زينة و تفي بالغرض و سهلة لتتبع الأماكن الغير مكتملة
الساوندتراك ممتاز و على الأغلب بيكون أحسن ساوندتراك عندي هذه السنة (NieR Replicant ما محسوبة ما دامها ريماسترد و الساوندتراك نفس القديم)، القصة و اللور جيدين (باللور بالعادة أقري شوية باللعبة و أشوف فيديو شرح، بس للأسف شكله محد بيسوي فيديو لها)، الشخصيات بسيطة لكنها جيدة
ما سلبية بس كنت أفضل لو كان في خيار تمثيل صوتي، أو على الأقل لغة خيالية + إضافة مؤثرات صوتية أكثر
شكلها بتكون أكثر لعبة أندرريتد هذه السنة و بس قلائل اللي بيلعبوها :confused:: (يب أكثر لعبة أندرريتد لـ 2021). مست لفانز الميترويدفينيا (خاصة اللي عيبتهم Salt and Sanctuary و Hollow Knight << أشوفها أقرب لـ S&S)
خلصتها بالـ PS4/PS5 بجسلة واحدة، تميت طور صعوبة جديد لان كأنها صارت سهلة شوية، و رجعت لها كم مرة بعد أبديت البوس رش، البوس رش يقدم تحدي جيد و خلصته بعد كم محاولة بـ 28 دقيقة، لكن للأسف ما في مكافأة لإنهائه.
GOTY 2021
2022
- مع الوقت يزيد تقديري لها، الـ NG+ ممتاز، تبدي بكل القدرات من البلايثرو الأولى، بالعادة ألعاب الميترودفينيا إذا فيهم NG+ بتحصل القدرات بنفس ترتيب البلايثرو الأولى، كنت متوقع بس بيرتفع الـ HP للأعداء، يب يرتفع الـ HP و ضرابتهم تكون أقوى، بس أيضا يتغير الـ AI و يصيروا هجوميين أكثر، و أغلب الزعماء صار عندهم ضربات جديدة
2023 - كنت ناوي ألعبها NG+3 بخيار الموت بضربة وحدة و بـ Silva فقط بس بعد تجربة قصيرة شفت انها بتكون صعبة بزيادة و بتاخذ وايد وقت :neutral: بعدين قررت ألعبها NG بأكاونت ثاني و كملت للبلاتينيوم و بعدين عدتها بـ NG+
2024 - مرة أخيرة قبل ما تنزل Ender Magnolia، خلصتها بلاتينيوم بجلسة وحدة بـ 8 ساعات + NG+ بـ 5 ساعات"


مرة زيادة بالـ NG+، أتوقع آخر مرة الا إذا حاولت على No Hit Run (&)

13. The First Berserker: Khazan - PS5

17/04/2025
kZ9117e.png

9S2av18.png

⏳ = 75 ساعة
Souls-Like جيدة جدا-ممتازة و أفضل مما توقعت، قريبة جدا من Nioh مع شوية بهارات Sekiro. يبت البلاتينيوم بـ 66 ساعة، الباقي إعادة لبعض المراحل و الزعماء
الجيمبلاي ممتاز و ممتع، يعتمد على الصد و الباري أكثر مما توقعت، بس فيها ستامينا :/ أشوف لو اللعبة تركز على الباري بيكون أحسن لو ما فيها ستامينا
فيها 4 أنواع من الصد، بلوك عادي، ديفلكت(نفس Sekiro)، ريفلكت (نفس باري Souls)، كاونتر (نفس ميكيري كاونتر من Sekiro)، معظم الوقت أستعمل الديفلكت و لا التفادي، بالعادة ما أضبط التوقيت بالكاونتر و الريفلكت (الا مع الزعيم الأخير) :|
تنوع الأعداء جيد-مقبول و بعضهم يتكرروا وايد أغلب اللعبة، أغلبهم سهلين و شوية منهم صعوبتهم متوسطة
الزعماء ممتازين-جيدين جدا و صعبين جدا و عددهم جيد (15-20)، حسيت اني شيبت جدا و صرت ما أعرف ألعب من صعوبة بعضهم :/
الزعيم الأخير صعب جدا، طولت عليه أكثر من اللازم، و ما غلبته الا بعد ما بدلت الدرع اللي كان معي من بداية اللعبة، ما توقعت تبديل الدرع بيفرق كذا :|. طلع ما يفرق لذي الدرجة :/ رجعت أقاتله بالدرع اللي كان معي من بداية اللعبة و غلبته من ثاني محاولة
فيها QoL جيدة بخصوص قتال الزعماء ان تحصل سولز من قتال الزعماء على حسب تقدمك بالقتال، على الأقل تحس ان الوقت ما ضاع كليا بعد العديد من المحاولات :|
الصعوبة عالنورمال صعبة و بعض الزعماء من الأصعب بالجنرا، فيها تسهيلات نفس ايزي مود و استدعاءات، بس ما استعملتهم لان في تروفيز لانهاء اللعبة عالنورمال و انهاء اللعبة بدون استدعاءات :| لو ما ذي التروفيز يمكن بكون من زمان محول عالإيزي و مستدعي كل الإستدعاءات الممكنة (&)
فيها 3 أنواع من الأسلحة، سيفين، رمح، سيف كبير. بالبداية لعبت بالسيفين لين الزعيم الثالث اللي سحقني و خلاني أبدل للرمح اللي سهل اللعبة عندي، جربت السيف الكبير بس ما عيبني اللعب فيه.
فيها لوت للأسلحة و الدروع بنفس أسلوب Nioh بالضبط، يمكن بس أرحم بشوية، تقريبا من البداية لقبل الزعيم الأخير بنفس الدرع اللي يكون عندنا بالبداية و رفعت لفله للنهاية، و الأسلحة أبدلها للنسخ الأقوى و الباقي أبيعهم/أفككهم/أضحي فيهم للتطوير
فيها تحول devil trigger، بس ما عيبني و نادر ما أستعمله، حسيت انه بطيء بالمقارنة بالجيمبلاي العادي، استعمالي الوحيد ان يشتغل أوتوماتيكيا إذا انضربت ضربة تقتلني
التلفيل بسيط و بس فيه 5 خيارات، تقريبا طورتهم كلهم بالتساوي مع إعطاء أولوية للـ HP و الستامينا، فيها Skill tree بسيطة لكل سلاح و وحدة عامة، الشيء الزين ان يستوي نعدل عليها بأي وقت، بس ما عيبني ان حتى بعد ما خلصت اللعبة ما قدرت أعبي أكثر من ربع المهارات
الليفل ديزاين عادي-مقبول و المراحل خطية نفس Nioh، بس عكس Nioh إختصارات المرحلة اللي تفتحها مع التقدم تختفي لو رحت لمرحلة ثانية، صح ان يستوي ننتقل لأي بونفاير بالمرحلة بس كان بيكون أحسن لو الإختصارات تتم مفتوحة، شيء غريب ما نسخوا ذا من Nioh
المراحل الفرعية بعا نفس Nioh، جزء مقطوع من المراحل الرئيسية مع زعيم، للأسف كل زعماء المراحل الفرعية reskin من زعماء المراحل الرئيسية أو ميني بوس بشوية إختلافات و سووا له هيلث بار زعيم. تنوع المناطق مقبول، معظمها متشابه
فيها Hub لاختيار المراحل و تجمع الشخصيات و البائعين، ما عيبني ان مكان اختيار المراحل بعيد شوية عن المكان اللي نبدي فيه، يمكن بيحلوها بالمستقبل مع أبديت يخلونا نختار المرحلة من القوائم
بخصوص الانتقال عن طريق البونفاير، ما عيبني ان ما يستوي ننتقل للبونفاير من داخل المرحلة، لازم نرجع للـ hub و ناخذ مشوار لمكان اختيار المرحلة و نختار البونفاير
عدد الكلكتبلز جيد، بس يحتاج تركز شوية بالمرحلة و بتحصلهم بسهولة خاصة ان وحدة منهم تخلي الكنترولر يهتز يوم تكون قريبة منها
القصة عادية-جيدة، الساوندتراك عادي-جيد، الآرت جيد جدا و الجرافكس عادي، الأداء ممتاز-جيد على الـ PS5 Pro و معظم الوقت ثابتة على 60fps، بس بالمراحل الأخيرة نزل الأداء شوية
واجهت جليتش بتروفيز المهام الجانبية، و حله ان أخلص كل المهام مرة ثانية بجلسة وحدة، على الأقل كان يستوي ندخل المرحلة من آخر بونفاير بالمرحلة و نخلصها عالسريع
أتوقع عنهاية السنة بتكون من أفضل ألعاب السنة بالنسبة لي

14. Wo Long: Fallen Dynasty: Battle of Zhongyuan - PS5

28/04/2025
⏳ = 07 ساعات

15. Wo Long: Fallen Dynasty: Conqueror of Jiangdong - PS5

30/04/2025
⏳ = 05 ساعات

16. Wo Long: Fallen Dynasty: Upheaval in Jingxiang - PS5

02/05/2025
⏳ = 06 ساعات
n5kZoJg.png

100% - 100% - 100%
⏳ = 18 ساعة
"نفس Nioh 2 خصلت المين كويست بلفل 1 (و كل السايد كويستس حتى الشابتر الرابع). أسهل بكثير من Nioh 2 بلفل 1، على الأغلب بسبب نظام الـ morale اللي يقوي الشخصية في المرحلة كل ما ارتفع
الكومبات ممتاز كعادة ألعاب تيم ننجا. الباري جيد و قريب من باري سيكيرو، بالبداية ما عيبني أن الباري و الدودج يتشاركوا بنفس الزر بس بعد فترة تعودت. نظام الستامينا مبتكر و ممتاز .... أبسط من Nioh و أشوف أن ذا أحسن، بـ Nioh كل سلاح له شجرة مهارات كبيرة، كنت أشوفها معقدة بزيادة و شيء جيد انهم بسطوا الوضع هنا .... تنوع الأعداء سيء، الزعماء ممتازين و يقدموا تحدي ممتاز. السايد كويستس نفس Nioh، مجرد أجزاء من المراحل الرئيسية أو فقط قتال زعيم .... الأسلحة كثيرة، يمكن 10-12 نوع من الأسلحة بس أنا اكتفيت بالسيف العادي أو بالسيفين، و نفس الشيء مع الـ Divine Beasts، يمكن في 10 منهم بس اكتفيت بأول واحد حصلته .... ما استعملت السحر الا بالسايد كويستس عالنهاية (لأنه يتطلب تلفيل)، و فقط استعملت سحر أو سحرين لزيادة قوة الأسحلة، على الأقل نقدر نفتح كل الأسحار مع التلفيل بشكل معقول و شجرة مهارات الأسحار بسيطة عكس Nioh
الليفل ديزاين ضعيف نفس نيوه و أحس المراحل أقصر .... اللوت سيء كعادة ألعاب تيم ننجا، على الأقل أرحم من FFO:SOP، بس مستغرب انهم صرحوا انهم بيعالجوا مشكلة اللوت و بالنهاية نطلع بنفس نتيجة Nioh .... المشكلة هنا ما تقدر ترسل الأسحلة و الدروع للمستودع و بس عند خيار البيع أو التفكيك (على ما أظن)، بألعابهم السابقة كنت أرسل أغلب الأسلحة و الدروع بعد كل مرحلة، هنا أفكك كل الأسلحة بـ 3 نجوم أو أقل بعد كل مرحلة
الأداء جيد على الـ PS5، ثابت على 60fps و بجرافكس و رزلوشن مقبولين، اللودينج يطول عالـ PS5 لسبب ما، حسيت بمشاكل بالساوند ديزاين .... الساوندتراك عادي و في كم تراك جيد. القصة ميه كعادة ألعاب تيم ننجا. عدد الكلكتبلز مقبول، بعد فترة نزلوا أبديت يحل مشكلة تتبع الكلكتلز و يظهر لك بالمرحلة وش الأشياء اللي حصلتها
خذت مني تقريبا 35 ساعة للبلاتينيوم، باقي الوقت للـ NG+ .... بينزلوا لها إضافات و على الأغلب الإضافات/التروفيز بتكون بالصعوبة الجديدة (NG++) نفس Nioh، لعبت بالـ NG+ حتى قتال لوبو الثاني و أحس اني تشبعت منها، بنتظر لين تنزل الإضافات و بكمل الـ NG+ و الـ NG++ لو كانت مطلوبة :neutral: .... جيدة جدا و تقريبا بنفس مستوى Nioh بس أفضل Nioh 2 عليها"


بعد ما رجعت لها حسيت ان تقديري لها قل، الإضافات مجرد مور أوف ذا سيم، كل وحدة بسلاح جديد و أعداء جدد و كل وحدة بقصة منفصلة عكس إضافات ألعابهم السابقة اللي كانوا متصلين قصصيا، توقعت انها بتكون أصعب خاصة اني ناسي اللعب

17. Marvel's Spider-Man 2 (NG+) - PS5

08/05/2025
DQB4svr.png

⏳ = 07 ساعات
"خلصت القصة بـ 12 ساعة و 11 ساعة لباقي المهمات الفرعية و بعض التروفيز. لعبة سوبر هيرو عادية مع بعض الحزئيات الجيدة، بس بعا مملة نفس الجزء الأول، و أشوف المواقع بالغت جدا بتقييمها
الكومبات نفس الأول مع تحسينات، بسرعة يصير ممل و المعارك عالنورمال تصير طويلة بزيادة و مكررة جدا، بنص اللعبة حولت للإيزي عشان تخلص القتالات بسرعة و بعدي أشوفها تطول. التنقل ممتاز نفس الجزء الأول مع تحسينات
المهمات الرئيسية أغلبها عادية، فيها مهمات جيدة-ممتازة نفس مراحل الـ set pieces و قتال بعض الزعماء
بس فيها الكثير من المهمات اللي تتحكم ببشر عاديين و اللي أغلبها مشي بطيء أو مهمات تسلل، توقعت بيتخلوا عنها بعد إنتقادات الجزء الأول. كلها مهمات سيئة و مملة جدا. ما أعرف من يريد هذه الجزئيات بلعبة سوبر هيرو
المهمات الفرعية أغلبها ميه و مملة، عدد الكلكتبز بالخريطة متوسط و تعقبهم سهل
القصة عادية، أفضل من الجزء الأول، الشخصيات (غير كريفن و فينوم) صارت أسوء بطريقة ما و الحوارات كرينج و مملة. حتى البرودكاست صار بايخ لان قللوا من تعليقات JJJ و زادوا من الشخصية البايخة اللي طلعت في جزء مايلز
كواحد يفضل بيتر كسبايدرمان ما عيبني انهم يحاولوا بقوة يخلوا مايلز سبايدرمان أحسن من بيتر و ينقذه بأكثر من موقف، هذا لانهم يحاولوا انهم يحولوا البطولة بشكل كامل له
لعبتها بالإصدار بمود الأداء للبلاتينيوم و ما واجهت أي جليشات، الأداء ممتاز و ثابت على 60fps و الجرافكس جيد. الساوندتراك عادي. الفاست ترافل ممتاز جدا هنا و المفروض يستوي ستاندرد للألعاب
كنت أتمنى أن وولفرين تكون آخر لعبة من إنسومنياك لمارفل بس أوريدي في تلميحات لجزء ثالث لسبايدرمان و على الأغلب بعا بيكون في سيكول لوولفرين"


لعبة سوبرهيروز عادية؟ ما أعرف بشو كنت أفكر، لعبة سوبرهيرو سيئة، عدتها لأني كنت أريد أرجع التروفيز لـ 100% و كنت أريد شيء أخلصه بسرعة قبل الويكإيند اللي مخطط أبدي E33 فيه

18. Clair Obscur: Expedition 33 - PS5​

22/05/2025
2CZdelX.png

9S2av18.png

⏳ = 66 ساعة
جيدة-جيدة جدا، حتى بعد التقييمات المرتفعة و الإنطباعات ما رفعت توقعاتي و ما كنت ناوي أشتريها، بس أخوي كان يبا يلعبها و اشتريها و لعبتها ما دامها موجودة بالأكاونت :|
الجيمبلاي جيد-عادي، ما اهتميت بالتيرن بيسد و تقريبا مليت منه و كنت أحاول أتجنبه قدر الإمكان، خاصة ان القتالات تكون أطول من اللازم. على الأغلب لو كانت Action RPG كانت بتكون أفضل عندي :/
لعبتها أغلبها بالنورمال، تقريبا بنفس الاستراتيجية اللي بديت أستعملها بالبداية، ما حسيت ان بيفرق ما دامه أقدر أفوز لو أسوي باري :/
قبل ما أقاتل الزعيم الأخير خلصت باقي السايدكويستس بالإيزي و استعملت البيلد المكسور اللي ينهي القتالات بسرعة، تمنيت لو استعملت ذا البليد بوقت أبكر عشان أوفر وقت :|
(البارتي بأغلب اللعبة عندي كان Maelle و Lune و Monoco (ما كنت أريده بالبارتي بس وجوده مطلوب لتروفي :| بعد ما حصلت التروفي بدلته بـ Verso))
المين كويست جيد و السايدكويستس جيدين و فيهم تنويع (و لو ان الجيمبلاي ببعضهم كان مزعج/سيء). تنوع الأعداء و الزعماء ممتاز و مستواهم جيد-جيد جدا و في كم زعيم أشوف انهم ممتازين، المشكلة اللعب مع أغلبهم يكون بنفس الاستراتيجية
الـ super bosses المفروض يكونوا تحدي بس مع البليد المكسور القتال يخلص بدور واحد :/ شفت فيديو أصعب زعيم بدون بيلد مكسور و يب ما أتوقع أغلبه بدونه :/
الليفل ديزاين جيد-مقبول، تنوع المناطق جيد جدا و البيئات ممتازة. البيسينج مقبول و أحيانا أحس المراحل تطول أكثر من اللازم، خاصة بالمرحلة الأخيرة بـ Act 2، تصميم العالم جيد جدا، مقسم لقسمين خريطة العالم و المراحل، أفضل من ان يكون عالم مفتوح و وقت أكثر يضيع عالمشاوير، بس بيكون أحسن لو كان فيها فاست ترافل و خريطة. فيها كلكتبلز و تعقبهم كان مزعج شوية و أيضا كان ممكن يضيعوا لو ما حصلتهم قبل ما تتقدم بالقصة، و شيء منهم ممكن يضيعوا ببداية اللعبة، كنت أعرف عن ذا و شفت جايد عشان ما أضيعهم
الساوندتراك ممتاز. الآرت و التوجه الفني مميزين و ممتازين. التقديم و الـ UI جيدين جدا، بس أنا ما أفضل كثرة القوائم و لفترة تميت أتجنبها. القصة جيدة بس النهاية و التويست ميه، الشخصيات عاديين. الجرافكس عادي و الأداء ممتاز و ثابت على 60fps على الـ PS5 Pro و ما واجهت أي جليتشات

19. After Us - PS5​

28/05/2025
Qyhoo4p.png

9S2av18.png

⏳ = 09 ساعات
من ألعاب الـ PS+ Extra، لعبتها قبل ما تطلع من الخدمة، أشوفها أقل من عادية-مقبولة
نفس Journey بس فيها جيمبلاي أكثر يعتمد على البلاتفورمينج مع قدرات تفتح مع التقدم (تشبه القدرات اللي تكون بألعاب الميترويدفينا)، أحيانا يكون فيها كومبات أشوفه ضعيف، فيها شوية ألغاز بس كلهم بسيطين جدا
التحكم مقبول بس أحيانا يكون مزعج، و الكاميرا مقبولة لكن أحيانا تكون سيئة
أطول من اللازم للعبة من هذا النوع، كنت متوقع بالكثير 4 ساعات لأول بلايثرو بس طلعت الدبل تقريبا، الكلكتبلز أكثر من اللازم
الجرافكس مقبول، الآرت و الأتموسفير جيدين، الأداء مقبول-متوسط، أغلب الوقت تكون 60fps بس في عدة أماكن يستوي فيها دروب، الساوندتراك عادي-ميه

20. Elden Ring Nightreign - PS4​

13/06/2025
5=5, 6=110, 7=95, 8=90, 9=35, 10=120, 11=65, 12=(dlc=30)70
JBgEw6O.png

9S2av18.png

⏳ = +590 ساعة
أفضل من توقعاتي بكثير (ما كانت مرتفعة لأنها مبنية عالأونلاين و أنا بالعادة ما تعيبني الألعاب اللي تركز عالأونلاين :/)
خلصت كل الزعماء تقريبا بـ 20 ساعة، و البلاتينيوم تقريبا بـ 55 ساعة (تقريبا 30+ ساعة بس ألعب عشان تطلع لي Shrouded City و Augur raid، و بالنهاية اثنينتهم طلعوا لي بنفس الرن :| باقي الوقت إدمان بدل ما ألعب ألعاب ثانية :/
الكومبات مشابه لـ ER الأصلية بس برتم أسرع، و الكلاسات هنا مميزة و تفرق بالجيمبلاي عكس الكلاسات اللي بألعاب السولز السابقة اللي مع التقدم يصيروا متشابهين و ما يفرق وش اخترت، أتمنى بألعابهم القادمة يستخدموا نظام الكلاسات الموجودة هنا أو شيء مشابه له
الشخصيات/الكلاسات منوعة و اختلافات الجيمبلاي بينهم واضحة عكس الكلاسات في ألعابهم السابقة، البيلدز و الأبجريد الدائم يعتمد على relics، كل ريليك ممكن يكون فيها 3 قدرات، و كل شخصية تقدر تسوي فيها 3 ريليكس، ما عيبني ذا النظام لأن صعب جدا أحصل ريليك ممتازة، حتى بعد أكثر من 500 ساعة تقريبا ما حصلت ريليكس ممتازين للشخصية اللي ألعب فيها، بالمود العادي إذا حصلت وحدة بالعادة 2 من القدرات زينات و الأخيرة ما منها فايدة، و بمود Deep of Night إذا طلعت لي وحدة زينة يكون فيها سلبيات تخربها :/
99٪؜+ من لعبي بشخصية Dutchess، اللي هي شخصية بلودبورن، إذا كان في Elden Ring II و ما استعملوا نظام الكلاسات الموجود هنا أتمنى على الأقل يستعملوا الجيمبلاي مالها كأساس
الأونلاين ممتاز و دايما أحصل لاعبين بسرعة، نادر جدا تستوي مشاكل بالاتصال و إذا استوت و طلعني من الرن بقدر أرجع أكمل معهم. تقريبا كل لعبي مع راندومز، بأول كم اسبوع كان اللعب معهم مزعج لان بالعادة نلعب مع حد يلعب وحده و يخرب عالباقي
الزعماء ممتازين كعادة فروم (الا الزعيم الرابع بالمود العادي و الـ Everdark)، بس عددهم قليل (بس 08) و الزعماء و الأعداء الموجودين بالخريطة أغلبهم من ألعابهم السابقة، أشوف كان المفروض على الأقل يكون عددهم 12 بدون ما نحسب زعماء الإضافة، على الأقل زعماء الـ Everdark يعوضوا هذا النقص شوية
جربت ألعب سولو بس ما عيبني لأن توتر بزيادة خاصة ان يمكن يضيع كل شيء بأخطاء بسيطة، بس خلصت الزعيم الأول و الثاني و الرابع و الخامس و السادس (مع نسخة الـ Everdark) سولو لأن اللي كانوا معي طلعوا من البداية
تصميم الخريطة جيد، بس كان ممكن تكون أفضل و منوعة أكثر، بعد كم رن بتصير مألوفة جدا حتى مع إيفينتس الـ shifting earths اللي عددهم محدود(04) ، ذا شيء سيء بالنسبة للعبة روج-لايت بس بنفس الوقت بعا شيء زين لأن صرنا نعرف وش لازم نسوي بكل رن، أحيانا ممكن يستوي raid في الخريطة من أحد الزعماء، بأغلب الوقت تستوي بأسوء وقت ممكن :|
القصة و اللور جيدين كالعادة (من فيديوات اللور باليوتوب :/)، الساوندتراك جيد جدا و فيه تراكات أشوفها من الأفضل في 2025، الجرافكس عادي و الأداء جيد جدا-ممتاز (نسخة الـ PS4 على الـ PS5 Pro) أغلب الوقت ثابتة على 60fps بس نادرا يستوي دروب، الأتموسفير و الآرت جيدين بس أغلبه من Elden Ring الأصلية، حتى ما يابوا شيء من إضافة SOTE اللي الأتموسفير و الآرت فيها كانوا أبجريد عن اللعبة الأصلية

تحديثات بعد الإصدار جيدة
Everdark Sovereigns - نسخ مصعبة من الزعماء، أغلبهم أفضل و أصعب، أفضل الزعماء عندي فيهم هم الأول و الخامس و السادس
The Deep of Night - مود الهارد مود، كل ما تقدمت كل ما تزيد الصعوبة، مكون من 5 صعوبات، أول 3 صعوبة معقولة (الصعوبة 2 المفروض تكون أسهل من 3 بس كانت أصعب لأن أغلب اللي لعبتهم معهم يخربوا اللعب :/)، الصعوبات 4 و 5 مبالغ فيها و بالعادة أموت من ضربة وحدة حتى لو كنت بأعلى لفل مع buffs دفاعية، بهذا المود أغلب الوقت ألعب مع لاعبين جيدين، بس أحيانا ألعب مع لاعبين يرفعوا الضغط.... و أحيانا أحس اني أنا من ذيلا اللاعبين @@

أسوء شيء فيها انها إدمانية جدا بالنسبة لي، ما كنت متوقع اني بلعب أكثر من 500 ساعة فيها بـ 6 شهور، دايما يوم أحاول ألعب ألعاب جديدة أرجع لها و أتم أضيع وقت :/ ساعات أتمنى يسكروا السيرفرات عشان أوقف :| الخطة حاليا ان أفكر ما ألعبها بـ 2026 (الا لو لعبت نسخة الـ PS5 للبلاتينيوم فقط) :/

21. Lies of P: Overture - PS5

22/06/2025
2Yw2QBB.png

100%
⏳ = 17 ساعة
"Souls-Like مستوحاة من قصة يينوكيو، مهتم لها من أول إعلان متحمس لها بس بحذر بسبب ألعاب الإستيدية السابقة. فاقت توقعاتي بكثير، خلصتها أول مرة بلفل 70 بـ 35 ساعة و النيو جيم بلس بلفل 160، صعوبتها مرتفعة حتى بالنسبة لألعاب فروم
الجيمبلاي تقريبا Bloodborne و Sekiro، الكومبات شبيه جدا بـ Bloodborne و الباري و الـ Legion Arm من Sekiro، أصلا بعد ما لعبت Sekiro كنت أريد Bloodborne تبدل المسدسات بنظام الباري و اليد الصناعية، المشكلة الباري هنا صعب جدا بالمقارنة بـ Sekiro
الليفل ديزاين جيد، بس خطي شوية، يمكن بس مرحلة وحدة إختيارية و كانت قصيرة و بنهايتها مجرد ميني-بوس
في نوعين من تطوير الشخصية. التفليل المعتاد نفس سولز، و تطوير الـ P-Organ اللي تحتاج آيتم محدودة لتطويره (بالبلايثرو تحصل بس 28 منها)، تطوير الـ P-Organ يرفع أشياء نفس عدد العلاجات و كفاءتها و عدادات نفس الـ Legion Arm و حركات جديدة نفس الدبل دودج
الأعداء و الميني بوسس جيدين و منوعين، الزعماء ممتازين-جيدين و عددهم ممتاز (تقريبا 25)، بعضهم صعوبتهم مرتفعة و مت وايد عندهم :| خاصة الزعيم الأخير اللي خلاني أغير البيلد و السلاح :/
الأسلحة كثيرة و منوعة، بس ما جربتهم و اكتفيت بالسيف اللي خذيته ببداية اللعبة :|، ما غيرته الا مع الزعيم الأخير. كل سلاح تحصله يكون معه مقبض، تقدر تغير مقبض السلاح لتغيير حركات السلاح أو تغيير الـ scaling
الـ Legion Arm هي أسلحة جانبية لها عداد خاص فيها، بالنسبة لي ما استعملتها الا بالنهاية مع الزعيم الأخير (استعملت الدرع)
الأتموسفير رائع و قريب جدا من Bloodborne (كم مرة نسيت اني ألعب و حسبت اني ألعب Bloodborne (@))، القصة جيدة و حسيت قريبة شوية من Bloodborne (&)، الكاميرا أحيانا تستوي مزعجة، و نظام الكذب اللي هيبوا له من أول إعلان بالنهاية بس طلع عشان تطلع نهاية من النهايات
الساوندتراك جيد جدا، الآرت رائع، الجرافكس جيد، الأداء ممتاز و طول الوقت 60fps، يمكن أفضل سولز لايك من استيديو غير فروم (مع nioh)، و محتمس لإضافاتها و السيكول"


إضافة جيدة، المزيد من نفس الشيء، إذا عيبتك اللعبة الأصلية بتعيبك الإضافة
خلصتها أول مرة بـ 11 ساعة عالصعوبة العادية، بس ضاع عليي كويست و كان عليه تروفيز و رجعت التخزينة القديمة و عدت الإضافة بـ 6 ساعات عالفيري إيزي. استمتعت ببلايثرو الفيري إيزي أكثر من بلايثرو الصعوبة العادية :|
يمكن لأني لعبتها بعد Khazan و Nightreign اللي الجيمبلاي فيهم سريع، صرت أشوف انها بطيئة و ثقيلة بزيادة، و بسبب ذا قل تقديري لها. يوم لعبتها في 2023 كانت أفضل سولز-لايك عندي ما من فروم (مع Nioh) بس حاليا اللقب انتقل لـ Khazan :|
بسبب إضافة الفيري إيزي صرت أفكر أعيدها للبلاتينيوم بنسخة الـ PS4 :/
 
التعديل الأخير:

22. Penny's Big Breakaway - PS5​

22/07/2025
QoIfmo7.png

9S2av18.png

⏳ = 12 ساعة
3D بلاتفورمر أقل من عادية-ميه، كنت مهتم لها من أول إعلان بس نزلت شادو دروب بفترة زحمة و نسيتها :/
بالنسبة لي التحكم من أهم الأشياء بألعاب البلاتفورمر و هنا التحكم ضعيف و مزعج. الليفل ديزاين متوسط-ضعيف و أغلب الوقت ممل، الكاميرا سيئة و ما نقدر نتحكم فيها لان مضيعين الأنالوج على حركات اليويو اللي نقدر نسويها بأزرار ثانية
تنوع الأعداء ضعيف جدا و عدد الزعماء قليل و أصلا كلهم ميه، ما مهم لذا النوع من الألعاب بس القصة ميه و ما فيها أداء صوتي مع ان الحوارات قليلة
الساوندتراك عادي-ميه(ول… من ربع اللعبة تقريبا ما سمعت التراكات لأن كنت ألعبها و أنا أسمع شيء ثاني عشان أخفف الملل)، الجرافكس بسيط بس الرزلوشن أحيانا ضعيف بالنسبة للعبة PS5، على الأقل الأداء ممتاز و ثابت على 60fps على الـ PS5 Pro

23. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth - PS4​

26/07/2025
Ubqinyt.png

9S2av18.png

⏳ = 09 ساعات
ميترويدفينيا جيدة، من أكثر ألعاب الميترويدفينا الشبيه بـ SOTN. تقريبا قصيرة، خلصتها أول مرة بـ 4-5 ساعات، أغلب باقي الوقت فارمينج يعتمد على الحظ
الليفل ديزاين جيد-عادي، البيسينج ممتاز، حجم الخريطة متوسط و تنوع المراحل مقبول. تنوع الأعداء جيد، الزعماء جيدين-عاديين و عددهم جيد (تقريبا 15)
الكومبات جيد و يعتمد على التبديل بين عنصرين الماء و النار، ما أذكر الميكانكس بالضبط بس التبديل بينهم يعالج الشخصية و ذا يسهل اللعبة جدا
القدرات تصير مكسورة عالنهاية، بآخر نص ساعة لعبت البوس رش و خصلته بأعلى رانك بسهولة، أصعب تحدي باللعبة كان تحدي التصويب
الآرت جيد، الساوندتراك جيد بس ما في تراك يعلق بالذاكرة، القصة عادية و ما اهتميت لها خاصة ان ما أعرف شيء عن الأنمي
ميترويدفيا جيدة بس أشوف لعبة الاستيديو السابقة Luna Nights أفضل

24. Braid, Anniversary Edition - PS4

29/07/2025
Ia3Dxzb.png

9S2av18.png

⏳ = 4 ساعات
لعبة ألغاز جيدة بس كانت أفضل بذاكرتي :| خلصت الكامبين الأصلي بـ 3 ساعات تقريبا، معظم الألغاز فيه سهلة و بسيطة
المراحل الجديدة تكون مع مود الكومينتيري، صعوبة الألغاز تكون أعلى بس مليت منها و ما كنت متفيق أفكر فيهم و شفت جايد عشان أخلصها بسرعة :/
الآرت ممتاز، الساوندتراك عادي، القصة ما اهتميت لها بأيام الـ PS3 و ما اهتميت لها الحين

25. Star Wars Jedi: Survivor - PS4

13/08/2025
ttfoVjl.png

9S2av18.png

⏳ = 33 ساعة
"جيدة جدا، أبجريد عن الجزء الأول بكل شيء و من أفضل ألعاب السنة
التحكم جيد بس كان يمكن يكون أفضل، في 5 وضعيات للقتال بس ما نقدر نستعمل الا 2 بنفس الوقت، و نحتاج نرجع للبونفاير لتبديل الوضعيات، و الحل أشوفه بسيط (→ → ... ← ← ←) الأسهم عاليمين تبدل بين الوضعيات اللي بسيف واحد و اللي عاليسار بين الوضعيات اللي فيها سيفين. البلاتفورمينج زاد و تحسن عن الأول، بألعاب المراحل الأساسية يكون جيد بس أفضل مراحل البلاتفورمينج هي بمراحل جانبية
فيها 06 كواكب، الليفل ديزاين فيهم ميترويدفيني و أبجريد عن الجزء الأول، 02 منهم يكون عالم شبه مفتوح متوسط-كبير الحجم مع و فيهم أغلب السايد كويست و الإستكشاف فيهم ممتع، الباقي بس مراحل قصيرة للقصة مع شوية كلكتبلز، كنت أفضل لو العوالم الكبيرة كانت أصغر و زادوا عدد الكواكب أو زادوا حجم الكواكب الصغيرة، من سلبيات الجزء الأول أن ما في فاست ترافل داخل الكوكب و حلوا المشكلة بهذا الجزء
الصعوبة سهلة-متوسطة بالهارد، الا مع زعيم اختياري قابلته بالبداية (قللت الصعوبة و بعد ما غلبته رجعتها للهارد). الزعماء جيدين، الأساسيين يمكن عددهم 10 و الجانبيين يمكن 20، كلهم سهلين-متوسطي الصعوبة عالهارد الا واحد كان صعب
السايد كويست جيدين و منوعين، و مكافاتهم زينة نفس تطوير قدرات أو perks، الكلكتبلز كثيرين بس تعقبهم سهل. عمر اللعبة مناسب، تقريبا 20-25 ساعة للقصة مع شوية سايدكويستس و الباقي (15-20 ساعة) لـ 100%
القصة جيدة، بعدي ما أهتم بستار وورز بس أول ما لعبتها اهتميت بالعالم لدرجة خلتني أفكر أشوف الأفلام (بس بعدي ما شفتهم :/). الشخصيات جيدة و تحسنوا عن الجزء الأول. ببداية اللعبة كنت شبه متأكد أن bode بيكون خائن و تميت أفكر بذا لين لقطة شرب الشاي قبل القتال، هنا فكرت هممم شكلي كنت مخطئ، و بعد كم دقيقة طلع خائن :|
الساوندتراك جيد-عادي، الأداء بمود الأداء متوسط-سيء، و الريزلوشن متوسط، بالعادة ما أهتم بالريزلوشن بس هنا جودة الصورة سيئة و تكون blurry بزيادة... جربت أشغلها بعد أبديت شهر سبتمبر و تحسنت كثيرا"


لعبتها قبل ما تطلع من الـ PS+ Extra، كنت ناوي أعيدها بيوم من الأيام من أول ما أعلنوا عن نسخة الجيل الماضي لو كان الأداء زين، كان المفروض تكون مجانا لمالكي نسخة الـ PS5 :/ كنت منتظر يستوي لها تخفيض قوي بس نزلت للبلس و لعبها قبل ما تطلع
نسخة الـ PS4 على الـ PS5 أفضل من المتوقع، الرزلوشن جيد-مقبول و الأداء ثابت على 60fps، الا مرة وحدة الأداء استوا سيء جدا، يمكن لأن لعبت لفترة طويلة و استوا memory leak
ما زالت جيدة جدا و ما تغير رأيي عنها، بس الكلكتبلز متعبين خاصة ان ذي ثانية مرة ألعبها
خسارة ان ستيج طلع من الإستيديو قبل ما تخلص الثلاثية

26. Disney Classic Games: Aladdin - PS4

19/08/2025
⏳ = 02

27. Disney Classic Games: The Lion King - PS4

19/08/2025
⏳ = 01
na8QY5N.png

9S2av18.png

⏳ = 03 ساعات
لاعبنهم من زمان بأيام الـ SNES/Genesis، كانوا أفضل بذاكرتي
الكلكشن ما فيه نسخة الـ SNES لـ Aladdin الا لو اشتريتها كـ DLC (بس رجعت ألعبها بمحاكي و ما زلت أشوفها أفضل بمراحل من نسخة الـ Genesis)

28. Sword of the Sea - PS5​

24/08/2025
8PniVBF.png

9S2av18.png

⏳ = 09 ساعات
شبيهة بـ Journey بس ببلاتفورمينج و جيمبلاي أكثر، جيدة نفس المتوقع. خلصتها أول مرة بـ 3 ساعات، 4 ساعات و نص كلكتبلز و تروفيز، ساعة و نص سبيدرن
طولها مناسب للعبة من هذا النوع خاصة لو ما تهتم بالسعر أو لعبتها بالـ PS+، بس تطويل اللعبة بالكلكتبلز الكثيرة (اللي ما نقدر نتعقبهم) أو بسبيدرن يخرب عليها، أشوف أفضل تنلعب مرة وحدة و خلاص
الجيمبلاي بسيط نفس Journey بس أسرع مع بلاتفورمينج أكثر بتحكم جيد، في جزئيات نتحكم بحيونات و الجيمبلاي يتغير شوية و التحكم فيهم أسوء من اللعب العادي
الليفل ديزاين جيد. البيئات جميلة و منوعة. البيسينج جيد-عادي، يخرب عليه ان يقاطعوا اللعب وايد بمقاطع بدون داعي و ما نقدر نطوفها (مثلا إذا فتحت باب أو شيء نفس ذا)
في تروفي نخلص المرحلة الأخيرة بدون ما ننضرب، ما فيها تشكبوينتس يعني إذا انضربت نعيد من البداية و المشكلة كل ما أعيد من البداية لازم أشوف مقطع بو دقيقتين
الآرت و الأتموسفير ممتازين، القصة عادية و ما اهتميت لها، الساوندتراك عادي-جيد و يناسب اللعبة، الجرافكس جيد جدا و الأداء ممتاز على الـ PS5 Pro و ما واجهتني جليتشات

29. NINJA GAIDEN: Ragebound - PS4​

29/08/2025
gkJpUUL.png

9S2av18.png

⏳ = 12 ساعة
2D Action جيدة-جيدة جدا. خلصتها أول مرة بالنورمال بـ 6 ساعات، 6 ساعات للتروفيز و الكلكتبلز بالهارد (استعلمت فيه الـ Assist Mode اللي يخليها سهلة جدا :/)
الكومبات جيد و سريع، التحكم بالشخصيتين جيد، البنت لها مراحل خاصة بس أغلب اللعبة تكون مجرد ضربات زيادة للشخصية الرئيسية أو جزئيات قصيرة بالمرحلة
الليفل ديزاين جيد، البيسينج جيد بس بعض المراحل أطول من اللازم، عدد المرحل الرئيسية جيد (يمكن 15)
فيها مراحل سرية بس مجرد إعادة لجزئيات بالمراحل الرئيسية بطريقة مختفلة، عدد الكلكتبلز مقبول بس مزعج تعيد مرحلة كاملة عشان شيء واحد ضاع عليك :/
تنوع الأعداء جيد-مقبول، الزعماء جيدين-عاديين و عددهم جيد-مقبول (يمكن 10)
البكسل آرت ممتاز، الساوندتراك جيد، القصة عادية، الأداء جيد بدون أي جليتشات

30. Hollow Knight: Silksong - PS4​

26/09/2025
JYfZde5.png

9S2av18.png

⏳ = 95 ساعة
خلصتها 100٪؜ بـ 54 ساعة تقريبا، و لعبت 4 ساعات تقريبا فارمينج للـ Hunter's Journal، حاولت لساعة تقريبا بتحديات الميني جيمز لآخر ميمينتو بس ما كملت ما دامها صعبة و ما مطلوبة للبلاتينيوم + الميني جيمز مزعجة :/
بالنسبة لرأيي عنها، ميترويدفينيا ممتازة و من أفضل ألعاب الميترويدفيا بالنسبة لي، و أبجريد من عدة نواحي عن HK، كان ممكن تكون أفضل لعبة ميترودفينيا عندي بس خرب عليها بعض الأشياء المزعجة اللي كانوا يقدروا يتجنبوها
حصلت أول نهاية بـ 20 ساعة ، النهاية الثانية بـ 38 ساعة، و آخر نهاية مع 100% بـ 54 ساعة، أشوفها أطول بكثير من اللازم، بالنسبة لي 25-30 ساعة أو اكثر بشوية طول ممتاز لألعاب الميترودفينيا لأول بلايثرو بنسبة 100%
صعوبتها مرتفعة بس بأكثر الأحيان تكون مزعجة و متعبة أكثر.
للبلاتينيوم مطلوب سبيدرن، أشوف السبيدرن بألعاب الميترودفينيا و العالم المفتوح شيء سيء، ما أعرف ليش خلوه مطلوب للبلاتينيوم -_-، خلصتها مرة ثانية 100% بـ 16 ساعة على حسب ساعة اللعبة بس على الأغلب خذت مني أكثر من دبل ذي المدة لأني كنت أرفع و أرجع التخزينات لو ضيعت وقت :|
الجيمبلاي و الكومبات ممتازين، تغيروا بشكل واضح عن HK، في Silksong نظام الـ Crests يغير التحكم و الكومبات (عددهم 07)، أول ما حصلت Reaper Crest كملت معه للنهاية، بعدين حصلت Wanderer Crest اللي يخلي التحكم مشابه أكثر لـ HK بس حصلته متأخر و أوريدي تعودت عتحكم Reaper :/
نظام التشارمز موجود بس يختلف بحسب نوع الـ Crests، ما عيبني انهم مقسمين لعدة لـ 3 أقسام، أشوف كان بيكون أفضل لو قسموهم لـ 2 فقط (passive و tools). نفس HK ما عيبني ان عشان يطلع مكاننا بالخريطة لازم نركب تشارم
الـ tools جزء من نظام الـ Crests، أسحلة و أفخاخ تساعد بالكومبات، تقريبا لأغلب اللعبة ما استعملتهم الا عالنهاية مع شوية زعماء و يمكن بس استعملت 2 و لا 3 منهم :/ أشوف كان بيكون أفضل لو نستعملهم بدون موارد محدودة، لو كانوا بدونهم على الأغلب بيشجع اللاعبين يجربوهم أكثر :|
قدرات الميترويدفينيا مشابهة لـ HK و أغلب ألعاب الميترويدفينيا، كنت متوقع ان بنحصل شيء مشابه للـ void dash من HK بس للأسف خلصت اللعبة بدونها
تنوع الأعداء ممتاز بنفس مستوى HK أو أفضل، بس فيهم أعداء يطيروا أكثر من اللازم :/. الزعماء جيدين-ممتازين و عددهم ممتاز (يمكن 40-50؟)، مستواهم يتحسن مع التقدم، و صعوبتهم مرتفعة
في بعض الزعماء يخرب عليهم ان الدرب لهم طويل و ان نقاتل أعداء عاديين قبلهم أو يستدعوا أعداء صغار يخربوا القتال، أصعب زعيم عندي كان الزعيم الأخير... طولت عليه أكثر من اللازم، بس على الأقل القتال كان زين :/
العالم ضخم، يمكن أكبر ميترويدفينيا لعبتها، تنوع المناطق فيها ممتاز (يمكن عددهم 25-30) و متصلين بشكل ممتاز، تصميم البلاتفورمينج صار أفضل (ول... البداية كان أسوء بسبب الضربة لتحت بزاوية)، تقريبا عدة مراحل صارت كأنها mini path of pain. الليفل ديزاين المفروض بأغلبهم ممتاز، بس يخرب عليه الدرب للزعماء أحيانا يكون طويل بزيادة و ان لازم ندفع للكراسي و الفاست ترافل(تأخروا جدا بتطوير الفاست ترافل، كان بيكون أحسن لو حصلنا التطوير ببداية أو منتصف act 2 بدل بداية act 3) و الخرائط. أحس اللعبة تحاول بقصد انها ما تحترم وقت اللازم عكس ألعاب الميترويدفينيا مؤخرا اللي فيهم QoL تحسن التجربة. + منطقة Bilewater من أسوء المناطق اللي لعبتها و زعيمها بعا سيء :|
فيها سايدكويستس واضحين و تقدر تتبعهم عكس HK، أغلبهم جيدين-عاديين بس في كويستات ميه نفس كويستات التجميع و بعض الكويستات مجرد ادفع فلوس... كأنه ما تسد الفلوس اللي قاعد أدفعها طول اللعبة -_-. في كويست مشابه لكويست الوردة من HK، مع انه أسهل بفارق بس كان ميه نفسه، المشكلة مطلوب لأبجريد السلاح :/ (و المشكلة الأكبر على ما أظن لازم نخلص كل الكويستات عشان نوصل للنهاية الحقيقية)
في أشياء ثانية ما عيبتني نفس عدم تحديث الخريطة الا مع الإستراحة، خسارة الفلوس عند الموت من زمان أشوها قديمة و مزعجة و أتمنى تختفي من الألعاب لأنها ما تضيف شيء. و كثير من الأعداء حتى من بداية اللعبة ينقصوا ضربتين بدون سبب و بسرعة يستوي ننضرب بعد أي ضربة، في بعض القتالات عادي لو أنضرب 6 ضربات بأقل من 3 ثواني. و أيضا ما عيبني ان كثير من المناطق مظلمة بزيادة
القصة جيدة، نفس HK اللور يكون أحسن، ما قريت شيء من داخل اللعبة و أحيانا أطوف محادثات :/ بانتظار فيديو اللور من mossbag :|
الأتموسفير ممتاز، الآرت من الأفضل بألعاب الـ 2D، الأنميشن ممتاز، الساوندتراك جيد-جيد جدا و في كم تراك ممتاز، الشخصيات و الحوارات عاديين، ما واجهت أي مشاكل بالأداء أو جليتشات… بس أتمنى يطلع جليتش عشان يسهل السبيدرن (&)
بعد ما خلصتها 100% أشوفها ميترويدفينيا ممتازة بس كان عندها إمكانية تكون الأفضل و خربت على نفسها بقرارات مزعجة، ما زلت أفضل HK اللي كانت تجربة متوازنة أكثر مع أشياء مزعجة أقل

31. Need for Speed: Rivals - PS4

06/10/2025
EGccdXh.png

9S2av18.png

⏳ = 27 ساعات
من أول ألعاب الـ PS4 اللي اشتريتها، ما أهتم بألعاب السيارات حاليا بس لعبتها الحين قبل ما تتسكر السيرفرات :|
لعبة سيارات عادية و أحيانا تكون جيدة. القيادة و احساس السرعة جيدين. السباقات موزعة بعالم مفتوح، تصميم العالم عادي و أشوف عالم Burnout Paradise أفضل
عدد السيارات جيد، بالعادة ما أهتم و ألعب بالسيارات اللي مواصفاتها أعلى، من نص اللعبة تقريبا حسيت ان القيادة متشابهة بأغلب السيارات الجديدة
كامبين الشرطة و المتسابقين منفصل، ما في مشكلة بذا بس الكامبين لكل واحد طويل بزيادة و أشوف أفضل لو كان المدة أقل للنص. الصعوبة متفاوتة معظم الوقت سهلة بس أحيانا تكون غير عادلة خاصة مع السباقات الطويلة
فيها مشاكل ما تصلحت حتى بعد سنين من الإصدار، واجهتني كراشات كثيرة، و لودينج طويل، و مشاكل بالاتصال لأنها تستعمل P2P و إذا طلع الهوست يطلع الجميع و ينقلنا لهوست ثاني و ذا يوقف اللعب لأكثر من دقيقة
معظم الوقت لعبتها أوفلاين بس لأنها أونها مصممة كلعبة أونلاين ما نقدر نوقف اللعب حتى بالأوفلاين
تشتغل على 30fps، كنت متوقع بتكون 60fps ما دامها كانت كروس-جن مع الـ PS3، بالبداية ما عيبني و فكرت ما أكمل من أول كم دقيقة بس تعودت بسرعة على الـ 30fps @_@، مع انها 30fps الجرافكس أشوفه عادي-أقل من عادي. الساوندتراك ميه

32. Little Nightmares III - PS4​

22/10/2025
fe9N4sj.png

9S2av18.png

⏳ = 10 ساعات
محبطة، توقعاتي ما كانت مرتفعة بس كنت متوقع بتكون أفضل بسبب عالم LN، كان بيكون أفضل لو كانت سبين أوف و خلوا الأجزاء المرقمة لشخصية Six
خلصتها أول مرة بـ 4-5 ساعات تقريبا. طول مناسب لذا النوع، بس لو كانت بمستوى II كنت بتمنى تكون أطول، ما أهتم بالسعر بس مبالغين بتسعيرة 40$ و كان المفروض تكون بنفس تسعيرة II
لأنها مصصمة كلعبة كوأب بشخصيتين لازم نلعبها مرتين عشان نحصل كل الكلكتلز اللي عددهم متوسط، و البلايثرو الثانية مع الكلكتبلز خذت مني 3-4 ساعات تقريبا
لعبتها أوفلاين، الـ AI ما سيء، معظم الوقت يسوي المطلوب منه بسرعة بس أحيانا يتأخر وايد أو ما يسوي المطلوب إلا إذا سويت ريستارت للـ checkpoint
لعبت الأونلاين لتروفي نخلص المرحلة الأخيرة كوأب، على الأغلب اللعبة بتكون أفضل لو لعبتها كلها كوأب، واجهنا جليتش على آخر المرحلة، على الأقل رجعونا من مكان قريب بعد ما رجعنا و طلعنا
الليفل ديزاين ممل و أضعف بفارق عن الأجزاء الماضية، معظم المراحل بس امشى بدون أي ألغاز أو ألغاز بسيطة جدا، في 2 تقريبا كل مرحلة لها ميكانيكس جديدة، ذا الشيء ما موجود هنا الا بجزئية قصيرة بالمرحلة الأخيرة
كل مرحلة بمنطقة منفصلة بشكل كامل عن باقي المناطق، عكس 1 اللي المراحل جزء من السفينة أو 2 اللي كل المراحل جزء من المدينة، أيضا عكس الأجزاء الماضية ما في عدو رئيسي واضح
الأتموسفير و الآرت جيدين، بس ما يوصلوا لمستوى الأتموسفير في 1 و 2. القصة و اللور أيضا داونجريد عن الأجزاء الماضية. الساوندتراك معدوم، الجرافكس عادي و الأداء جيد على الـ PS5 و نسخة الـ PS4 ثابتة على 60fps

33. NINJA GAIDEN 4 - PS5​

16/11/2025
475PEaZ.png

9S2av18.png

⏳ = 42 ساعة
أكشن جيدة جدا نفس المتوقع من Platinum، بس ما زلت أشوف MGR:R كأفضل لعبة منهم. خلصتها أول مرة عالنورمال بـ 13 ساعة، بالساعة 33 تقريبا خلصت كل الكلكتبلز و صعوبة الماستر ننجا، الباقي لبعض التحديات اللي صدعت فيي :|
الكومبات ممتاز و سريع و ممتع، الجيمبلاي بالشخصيتين ريو و ياكومو ممتاز، تقريبا يتشابهوا بالجيمبلاي بس ياكومو عنده 4 أسحلة و ريو عنده سلاح واحد(بس عنده أسحار)، و أحس الجيمبلاي بريو بإمباكت أقوى
بالنسبة لي مع ياكومو بس لعبت بالسلاح الرئيسي و الأسلحة الثانية ما أستعملتها الا نادرا، عيبتني حركة البلودريفن بأسحلته :| ذكرتني بطيب الذكر River of Blood من Elden Ring :/
الصعوبة ممتازة و عادلة بالنورمال، أفضل شيء فيها ان أغلب الأعداء هجوميين جدا. لعبت صعوبة الماستر الننجا بـ ريو، بالبداية انصدمت من الصعوبة بس بعد كم فترة صارت أسهل
أصعب شيء باللعبة هو التحديات اللي تتطلب تخلص المرحلة بدون ما تنضرب، طولت على التحدي 15 أكثر من اللازم :|
تنوع الأعداء مقبول، الزعماء جيدين-جيدين جدا و كم واحد ممتاز و عددهم مقبول (يمكن 10) كنت متوقع عدد أكبر :/
الليفل ديزاين مقبول، تنوع المناطق مقبول-ضعيف، البيسينج جيد جدا بأغلب المراحل الا كم مرحلة بالنص حسيت انهم طولوا أكثر من اللازم
عدد الكلكتبلز مقبول و اللي منهم تحديات فرعية ميه داخل المرحلة(Purgatory gates) و اللي هي مجرد أعداء تضاربهم بنفس الحلبة المكررة
للأسف مراحل ريو قليلة و مراحله مجرد مراحل ياكومو بالمقلوب نفس DMC4، كان المفروض يكون له مراحل أكثر و خاصة به، على الأقل نقدر نلعب فيه بكل المراحل بالبلايثرو الثانية
الكاميرا سيئة، ما أعرف ليش توقعت بتكون أفضل من الفيديوات، اللوك أون أغلب الوقت ما منه فايدة. اللودينج سيء، حتى الانتقال بين القوائم بطيء
القصة ميه، باستثناء ريو و شوية ياكومو الشخصيات ميه و حواراتهم مزعجة أثناء الجيمبلاي، و أشوف تصميم بعض الشخصيات سيء
الساوندتراك جيد-عادي، و ما في تراكات تعلق بالذاكرة. الآرت جيد. الأداء ممتاز على الـ PS5 Pro، ثابتة على 60fps، جربت مود الـ 120fps بس ما حسيت بفرق :/ و ما واجهت أي جليتشات

34. Bō: Path of the Teal Lotus: Tanuki Kabuki - PS5

18/11/2025
mHotMzL.png

100%
⏳ = 08 ساعات
"ميترودفينيا جيدة، مستلهة من الفلكلور الياباني و تركز عالبلاتفورمينج أكثر من الكومبات. وصلت للنهاية بـ 14 ساعة تقريبا، الباقي فارمينج و لعبت البداية مرة ثانية لكم تروفي
التحكم متقن، مشابه شوية لـ Hollow Knight يوم تضرب الأعداء أو أشياء يرجع لك القفز و الداش، و أيضا فيها نظام مشابه للتشارمز. الكومبات جيد، بسيط و سريع. عدد قدرات الميترودفينيا متوسط، و أغلب القدرات نفس الموجودين بألعاب الميترويدفينيا، بس إستغلالها جيد بالمراحل
الزعماء جيدين و عددهم مقبول (12)، و صعوبتهم جيدة بس أحيانا قتالهم يكون طويل بزيادة، خاصة الزعيم الأخير، لأن اللعبة تركز عالبلاتفورمينج تصميم الزعماء مبني على هذا و عادي لو كل القتال يكون بالهواء. الليفل ديزاين جيد و يركز عالبلاتفورمينج، بس خطية أكثر من اللازم، حجم العالم متوسط-صغير، و تنوع المناطق قليل.
عدد الكلكتبلز مقبول و على نهاية اللعبة تحصل آيتم يطلع الكلكتبلز بالخريطة، لو كنت أعرف عن ذا الآيتم كنت بخلي البحث عنهم للنهاية :| فيها فاست ترافل، و يستوي نفتحه من بداية اللعبة تقريبا من سايدكويست، بس ما عرفت عنه إلا على النهاية تقريبا.
الخريطة تكشف جزء كبير منها أول ما تدخل منطقة، أشوف كان بيكون أفضل لو تكشف الأماكن اللي وصلت لها بس نفس معظم ألعاب الميترودفينيا.
السايدكويست عاديين، معظم حصل كلكتبلز و لا شخصيات بالمرحلة و وصلهم لشخصية ثانية، بس في سايدكويست مزعج، المطلوب منه توصيل بيضة بدون ما تنضرب بمكان البلاتفورمينج فيه صعب شوية.
التروفيز خربت التجربة شوية، مثل تروفيز خلص اللعبة بدون علاج و خلص اللعبة بدون ما تموت، زادت الصعوبة عندي بسبب ذا. و بعا في تروفي جمع 8000، كنت متوقع الفلوس اللي صرفتها بتكون محسوبة بس طلع لازم يكون عندك 8000 و بالنهاية سويت فارمينج لذا.
القصة عادية-ميه و ما اهتميت لها، الحوارات أكثر من اللازم و بالعادة أطوفهم بسبب عدم وجود تمثيل صوتي، الآرت جيد و بستايل فلكلور ياباني، الساوندتراك جيد و يناسب التوجه الفني"


أبديت مجاني جيد-عادي، فيه سايدكويست عبارة عن تحدي سباقات و بوس رش، سايدكويست السباق عادي يمكن خذ مني ساعة أو أقل بشوية، تمشكلت بواحد من السباقات، ما أعرف إذا السبب لأني ناسي التحكم أو كان في جليتش بالمرحلة :/
مود البوس رش يبدي ان نقاتل كل زعيم وحدة و بالنهاية نقاتلهم كلهم دفعة وحدة، كان بيكون تحدي صعب بس استعملت الغش الموجود بالخيارات عشان أخلصه :| تقريبا خذ مني 3-4 ساعات
ضاعت عني ساعة لعب تقريبا لأن استوا لي جليتش و رجعني لبداية الإضافة، رجعت تخزينة من الكلاود و كملت باقي التروفيز اللي كانت تتطلب جمع كلكتبلز بالجاتشا

35. Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows - PS4

07/12/2025
bdfPc6l.png

100%
⏳ = 30 ساعة
إضافة ممتازة كالعادة مع فروم، بس كان يفضل لو كانت مجانية عشان ما يتفرق الكوميونيتي :/ أشوف كان بيكون أحسن لو باعوا اللعبة الأصلية بـ 50$ بدل 40$ مع إعلان الإضافة بتنزل بعدين مجانا
الشخصيات الجديدة جيدين و بينهم أفضل شخصية Undertaker بس ما زالت Duchess الأفضل :| الزعماء ممتازين بس عددهم قليل (عدد الرئيسيين 02 و عدد زعماء نهاية اليوم(اللي يكونوا من ألعابهم السابقة مع شوية تحسينات(08)))
الخريطة الجديدة جيدة بس ضياع :| أول كم يوم كل حد ضايع و ما نعرف وين نروح، بسرعة اشتقت للخريطة المتعود عليها (&)
بعا في إضافات للخريطة القديمة (قلاع و أعداء) بس تكون لمالكي الإضافة فقط. بعا فيها Raids جديدة، وحدة منهم مزعجة جدا خاصة بالخريطة الجديدة، الثانية عادية، الثالثة للحين ما وجهتني
القصة و اللور جيدين كالعادة (من فيديوات اللور باليوتوب :/)، التراكات الجديدة جيدة جدا-ممتازة، أتمفوسفير و آرت المنطقة الجديدة ممتاز

36. Islets - PS4​

14/12/2025
ECzV5Lz.png

9S2av18.png

⏳ = 09 ساعات
ميتروديدفينيا جيدة و قصيرة، خلصتها 100% عالنورمال بـ 7 ساعات تقريبا، الباقي على مود البوس رش اللي خلصته بالإيزي و الهارد
الليفل ديزاين عادي بس يعوض ان البيسينج سريع، حجم العالم صغير و تنوع المناطق مقبول، قدرات الميترودفينيا مشابهة لأغلب القدرات الموجودة بالجنرا
العالم عبارة عن جزر منفصلة بالسماء و الهدف دمجهم مع بعض، بالبداية يحتاج ننتقل بطيارة في خريطة منفصلة، بعد ما ندمج الجزر يصير ما لها داعي، الفاست ترافل جيد و عدد الكلكتبلز مقبول و تعقبهم سهل
الكومبات بسيط و مقبول، بس سيف و قوس و تفادي، تطويرهم يكون من الكلكتبلز بس المشكلة ان خيارات التطوير تكون راندوم
تنوع الأعداء مقبول. عدد الزعماء جيد (يمكن 15) و مستواهم عادي-جيد، عيبني ان فيهم شوية من ألعاب البوليت هيل خاصة بالهارد
القصة عادية-ميه و ما اهتميت لها. الآرت بسيط و يناسب اللعبة. الساوندتراك عادي-مقبول. الأداء جيد و ثابتة على 60fps
قبل ما أخلص اللعبة بشوية ما رضت تدخل و تمت تعطيني إيرور، توقعت المشكلة من التخزينة و لازم أمسحها و أبدي من البداية بس بعد عدة محاولات قدرت أدخل عاللعبة مرة ثانية، كنت بكرهها لو كان لازم أعيدها من البداية بسبب ذا الجليتش :/

37. Yoku's Island Express - PS4​

20/12/2025
Q5hIkr0.png

9S2av18.png

⏳ = 12 ساعة
ميترويدفيا جيدة-عادية بس بفكرة مميزة، الفكرة هي دمج لعبة ميترودفينيا مع جيمبلاي الـ Pinball. خلصتها بـ 6 ساعات تقريبا، الباقي على الكلكتبلز اللي كانوا أكثر من اللازم
جيمبلاي الـ Pinball جيد و نفس أي لعبة Pinball، جيملاي الميترويدفينيا عادي، قدرات الميترودفينيا بعضها مميز و الباقي مشابهة لقدرات الميترويدفينيا المعتادة
الليفل ديزاين عادي، تنوع المناطق مقبول و حجم العالم متوسط-صغير بس يخرب عليه ان ما فيه فاست ترافل جيد. الخريطة تمشي الحال-ميه، مجرد zoom out للعالم
كثير من الوقت ضاع على المشاوير لأن ما فيها فاست ترافل، بعض الكلكتبلز سهل تعقبهم، و البعض ما تعرف إذا حصلته و لا و لازم تمر عليهم عشان تتأكد
القصة تسليكية، الساوندتراك عادي بس الزين فيه ان ذكرني بتراكات جيل الـ PS1 لسبب ما، الجرافكس مقبول و يناسب توجه اللعبة، الأداء ممتاز و ثابتة على 60fps بدون جليتشات

38. WUCHANG: Fallen Feathers - PS5​

31/12/2025
yKKCtbQ.png

9S2av18.png

⏳ = 48 ساعة
Souls-Like جيدة بس أقل من المتوقع. خلصتها بأول نهاية بـ 25 ساعة، النهاية الثانية مع أغلب الكلكتبلز بـ 32 ساعة
بعدين بديت الـ NG+ للنهاية الثالثة و الرابعة و السلاح اللي ضاع و خلصتها تقريبا بـ 16 ساعة، الـ NG+ بالبداية سهلة جدا بس بآخر المراحل ترجع صعوبتها نفس الـ NG العادية و مع كم زعيم صار أصعب، كنت أفضل لو تمت سهلة للنهاية :/
الجيمبلاي مقبول، أقل بكثير من المتوقع (لسبب ما كنت أحسبها أقرب لـ Sekiro من السولز :/). بالبداية كرهته لأنه ثقيل و بطيء جدا، بعد التعود صار عادي-مقبول
أحس شيء غلط بالهيت فيدباك، الساميتنا بالبداية سيئة بس عالنهاية تصير أفضل، و ما عيبني ان العلاج بطيء نفس DS2
نظام التطوير متفاوت عندي، عيبني ان نقدر نحول السولز لنقاط تلفيل بدون ما نستعملها، بس المشكلة الإستعمال يكون بـ Skill tree أشوفها كبيرة عالفاضي و أنا بالعادة ما أحب أقري قوائم كبيرة :|
بالنهاية بس طورت الـ HP/Stamina/STR/Agility، الباقي ما شفته :/ من إيجابيات نظام التطوير ان نقدر نسوي respec بأي وقت و أتوقع بدون آيتم
نظام الأسلحة و تطويرها جيد، كنت متوقع بتكون لوت نفس Nioh بس طلعت أسحلة محدودة (سيف كبير، رمح، سيف عادي، سيفين، فأس)، كل نوع يمكن فيه 4-5 أسلحة، تطويرها يكون بالـ Skill tree، إذا طورت نوع من الأسحلة بتطور كل الأسلحة الموجودة فيه. بس تنوع الأسحلة ما يفرق عندي :/ من بداية اللعبة للنهاية استعملت السيف الكبير اللي حصلته بثاني منطقة :| حاولت أجرب الأسحلة الثانية المتوفرة (فأس و رمح) و ما عيبوني و بعد ما حصلت أسحلة نفس السيف العادي أو السيفين أوريدي تعودت عالسيف الكبير و ما كنت أريد أغير. فيها أسحار بس ما استعملتهم. و الدروع متشابهة جدا من ناحية الستاتس، استمريت على الدرع من بداية اللعبة للنهاية و ما احس بيفرق لو بدلته
تنوع الأعداء ضعيف، عدد الزعماء جيد (+20)، و أشوفهم جيدين و في كم واحد ممتاز، يخرب عليهم ان الجيمبلاي ثقيل بزيادة. الصعوبة متوسطة، و أحيانا ترتفع مع من زعيم، اللي يرفع الصعوبة مع ذيلا الزعماء انهم سريعين و الجيمبلاي بطيء و ثقيل، حولت لعبي دفاعي شوية مع ان ما يعيبني ذا الاسلوب :|
اللفل ديزاين جيد جدا، مراحل متصلة بشكل ممتاز، و التنوع فيهم جيد. يمكن أقرب سولز-لايك لألعاب فروم من ناحية اللفل ديزاين. بس أحيانا يكون فيه أشياء غبية نفس مرة نزلت من ارتفاع أقل من متر و مت لأن ما كان واضح ان المفروض ما أقدر أوصل هنا
السايدكويستس عاديين بس بسهولة ممكن يضيعوا و شيء منهم يمكن يضيعوا من 30% من القصة و مرتبطين بنهايتين (فيها 4 نهايات و المفروض يبالها 4 بلايثروز بس لو خططت و رفعت التخزينة بالكلاود بأماكن متفرقة ممكن تحصل كل النهايات ببلاثرو وحدة)، مع ان شفت جايد عالسريع و كنت أتابع الـ NPC الموجودين بالفاست ترافل ضاع عني كويست لأن ما سويت gesture على قبر عشان أحصل آيتم و تقدمت شوية بدون ما أكلم شخصية تتكلم من ورا باب -_-، و بعا ضاع عني كويست مطلوب لسلاح لأن ما استدعيت شخصية مع الزعماء، بالعادة ما أستدعي بألعاب السولز إلا لو كان عليهم كويست بس ما توقعت ان هنا نفس الشيء لأن كويست الشخصية تقدم مع التقدم بالقصة
القصة عادية، ما اهتميت لها و بالعادة أطوف أغلب الحوارات :/ يمكن بشوف/بسمع فيديو لور بعدين و أنا أسوق و لا ألعب شيء ثاني. الساوندتراك عادي. الجرافكس و الآرت جيدين جدا و بعض المناطق ممتازة من ناحية التوجه الفني. الأداء متوسط على الـ PS5 Pro، حتى بعد 5 شهور من الإصدار، 60fps بس فيها وايد دروب و سكرين تيرينج

-----

ترتيبي لألعاب 2025​

01. Elden Ring Nightreign - Hollow Knight: Silksong - Ender Magnolia: Bloom in the Mist
02. The First Berserker: Khazan
03. Ninja Gaiden 4
04. Clair Obscur: Expedition 33 - NINJA GAIDEN: Ragebound
05. Split Fiction - WUCHANG: Fallen Feathers
06. Sword of the Sea
07. Little Nightmares III
08. Monster Hunter Wilds
01 ⏳ = 090 ساعة
02 ⏳ = 048 ساعة
03 ⏳ = 135 ساعة
04 ⏳ = 102 ساعة
05 ⏳ = 100 ساعة
06 ⏳ = 125 ساعة
07 ⏳ = 120 ساعة
08 ⏳ = 150 ساعة
09 ⏳ = 130 ساعة
10 ⏳ = 157 ساعة
11 ⏳ = 120 ساعة
12 ⏳ = 140 ساعة
2025 ⏳ = 1417
 
التعديل الأخير:


14- contra shattered soldier: جزء رهيب ومراحل وزعماء ذا الجزء رهيبين وموسيقته رهيبة من تلحين Akira Yamaoka والتوجه الفني عاجبني واشوفه عمر بشكل كويس اشوفه ثاني احسن جزء في السلسلة بعد hard corps uprising

افكر اتدرب على مراحل اللعبة احاول اجيب رانك a أو s عشان اجيب احسن نهاية

كونامي لازم تعيد اصدار ذا الجزء مع hard corps uprising

14/26



15- blade chimera
خلصتها 100% مع مواجهة الزعيم الاخير السري والنهاية الحقيقية بس باستخدام سيف وسوط او اسلحة melee (ما عدى بداية اللعبة اللي لازم استخدم سلاح الناري لان ذا السلاح اللي عندي في البداية) بدون ما استخدم أي item يرجع hp و mp اذا نقصوا

جمعت كل الاسلحة و gears و items و puzzle pieces في اللعبة

خلصت كل المهام الجانبية في اللعبة

فتحت كل المهارات والقدرات في شجرة المهارات


الاشياء اللي عجبتني:
+ موسيقى اللعبة واجوائها السايبربنكية في اليابان
+ رسم اللعبة والانيمشن والتحكم سلس وممتع
+ فكرة انك تفتح قدرات جديدة عن طريق شجرة المهارات ولو انه غريب ومب معتاد في العاب ذي الجنرا
+ استخدامات السيف الشيطاني في القتال والبلاتفورمنق والاستشكاف وبعض القدرات في شجرة المهارات نفس الاندفاع في الهواء اللي تقدر تستخدمه كhover في اللعبة مب بس عشان تتجنب هجمات الاعداء
+ اسلحة متنوعة تعطيك اختيار في اسلوب اللعب اللي يناسبك نفس انك تركز بس على استخدام اسلحة نارية
+ بناء العالم في اللعبة
+ بعض المهام الجانبية حلوة وتواجه فيها زعماء جانبيين


الاشياء اللي ما عجبتني
- معظم المهام الجانبية ما عجبتني بسبب يا انهم fetch quest او اقتل عدد معين من الوحوش
- الجزئيات اللي تلعب فيها بشخصية غير الشخصية الرئيسية
- بعض ميكانيكيات اللعبة ممكن تكسر اللعبة فحاول تتجنب استخدامهم

اشوفها لعبة رهيبة حيل حبيتها مع اني فيها بعض العيوب وموسيقتها بعد رهيبة


واتفق مع كلام المطور انها ترث dna سيمفونية الليل والعاب igavania مع هويتها وافكارها الخاصة وتستحق تكون في حزمة مع bloodstained ritual of the night باسم Metroidvania او igavania الجيل الجديد








افكر اعيدها من جديد بس الماكس لفل يكون 1 وبدون اعادة شحن hp وmp باستخدام السيف lux والاسلحة العادية

اتمنى ايغاراشي و ladybug يشتغلون ويتعانون مع بعض في تطوير لعبة جديدة ممكن نطلع بأقوى لعبة igavania دام ذي الحزمة بدأت بسبب مقابلة مع ladybug و ايغاراشي صارت عام 2021 بعد ما نزلت لعبة Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth على pc وقبل ما تنزل نسخ الاجهزة المنزلية


15/26
 
A-f8X1F8M_vtZye_VKbHExkbKFcGfpvRtd-se1yeoJqY4-F8FHqiBB_rVZizAr1KwFCnySCpzPHhpu0IJDwm6AtxbVDlcDo85TBD6vtz6b3Y50LnQBY61whaZGe-OAH_n0nQC8w


Coryoon
لعبة كيوت بستايل تسعيني زي باقي ألعاب البي صي عنجن، البكسل آرت حلو، وال parallax scrolling ممتاز بالنسبة لقدرات الجهاز، الجيمبلاي عبارة عن شمب من التمرير الجانبي وتصميم المراحل ممتاز، ولكن اللعبة كان ممكن تستفيد من مراحل أقل، ٨ مراحل كان أكثر من اللازم للعبة من هذا النوع، آخر مرحلة كانت Boss Rush والزعيم النهائي في المرحلة الأخيرة سهل، اللعبة كلها سهلة أصلاً، ما في أسهل من إنك تحصل على أدوار لعب إضافية.

الخلفيات جميلة، ولكنها مكتظة بالرسومات اللي ممكن تشوشك وتخليك تبطل تفرق بين الخلفية والbullets.

بشكل عام لعبة جيدة أخرى لل PC Engine، اللي هو أحد ثلاثي أجهزة الجيل الرابع المعروفة: الميجادرايف، الPC Engine ، والنيوجيو. شو؟ في بالك جهاز ثاني غيرهم؟&

8/26
Air Buster (نسخة الميجادرايف)

هذي اللعبة مثال للحكمة القديمة "لا تلعب أي لعبة يمدحها رجل كبير في السن"، اللعبة هذي راح تشوف عليها مدح، وإنها أفضل من نسخة الأركيد، ولكن اللعبة فيها كل شيء أكرهه في الشمب:
- مراحل مليئة بال environmental hazards، وبالتالي لازم تحفظ، بالذات آخر مراحل.
- اللعبة مليئة بال"sniper bullets"، اللي هي bullets تكون موجهة نحوك طول الوقت.
- طائرات تأتي من ورائك بشكل مفاجئ وغير عادل
- الطائرة نفسها بطيئة، والتحكم فيها مقرف.
- إذا خسرت، تروح كل ال power ups.
- إذا حاولت تسهيل الصعوبة، عالفاضي، راح تضل اللعبة صعبة.

ولزيادة الطين بلة، في مرحلتين يصير التحكم بالطائرة صعب وكأنه صار فيه drift للتحكم، لجعل التحكم واقعي في الفضاء، هذا أسوأ شيء ممكن لزيادة الصعوبة، إنك تخلي التحكم سيء.

احم... أنا اكره الحفظ في ال shmups ومن الصعب انك تفرق بين الصعوبة العادلة والحفظ في الshmups والألعاب بشكل عام، لازم أعمل موضوع نقاشي على هذا الكلام... You know what, I will make it now!
9/26
 
ما شاء الله شكلهم الشباب بيخلصو التحدي من اول شهر &@
 
Air Buster (نسخة الميجادرايف)

هذي اللعبة مثال للحكمة القديمة "لا تلعب أي لعبة يمدحها رجل كبير في السن"، اللعبة هذي راح تشوف عليها مدح، وإنها أفضل من نسخة الأركيد، ولكن اللعبة فيها كل شيء أكرهه في الشمب:
- مراحل مليئة بال environmental hazards، وبالتالي لازم تحفظ، بالذات آخر مراحل.
- اللعبة مليئة بال"sniper bullets"، اللي هي bullets تكون موجهة نحوك طول الوقت.
- طائرات تأتي من ورائك بشكل مفاجئ وغير عادل
- الطائرة نفسها بطيئة، والتحكم فيها مقرف.
- إذا خسرت، تروح كل ال power ups.
- إذا حاولت تسهيل الصعوبة، عالفاضي، راح تضل اللعبة صعبة.

ولزيادة الطين بلة، في مرحلتين يصير التحكم بالطائرة صعب وكأنه صار فيه drift للتحكم، لجعل التحكم واقعي في الفضاء، هذا أسوأ شيء ممكن لزيادة الصعوبة، إنك تخلي التحكم سيء.

احم... أنا اكره الحفظ في ال shmups ومن الصعب انك تفرق بين الصعوبة العادلة والحفظ في الshmups والألعاب بشكل عام، لازم أعمل موضوع نقاشي على هذا الكلام... You know what, I will make it now!
9/26

هذا هو الموضوع النقاشي:
 
Air Buster (نسخة الميجادرايف)

هذي اللعبة مثال للحكمة القديمة "لا تلعب أي لعبة يمدحها رجل كبير في السن"، اللعبة هذي راح تشوف عليها مدح، وإنها أفضل من نسخة الأركيد، ولكن اللعبة فيها كل شيء أكرهه في الشمب:
- مراحل مليئة بال environmental hazards، وبالتالي لازم تحفظ، بالذات آخر مراحل.
- اللعبة مليئة بال"sniper bullets"، اللي هي bullets تكون موجهة نحوك طول الوقت.
- طائرات تأتي من ورائك بشكل مفاجئ وغير عادل
- الطائرة نفسها بطيئة، والتحكم فيها مقرف.
- إذا خسرت، تروح كل ال power ups.
- إذا حاولت تسهيل الصعوبة، عالفاضي، راح تضل اللعبة صعبة.

ولزيادة الطين بلة، في مرحلتين يصير التحكم بالطائرة صعب وكأنه صار فيه drift للتحكم، لجعل التحكم واقعي في الفضاء، هذا أسوأ شيء ممكن لزيادة الصعوبة، إنك تخلي التحكم سيء.

احم... أنا اكره الحفظ في ال shmups ومن الصعب انك تفرق بين الصعوبة العادلة والحفظ في الshmups والألعاب بشكل عام، لازم أعمل موضوع نقاشي على هذا الكلام... You know what, I will make it now!
9/26
Sonic Pocket Adventure (إعادة)

طبعاً إذا مش واضح لكم، أنا في فترة ماراثون لأفضل ألعاب سونك بالنسبة لي، Sonic Pocket Adventure هي أفضل لعبة في السلسلة على أي جهاز محمول، حرفياً، مش قادر أصدق إن هذي اللعبة صدرت على جهاز متواضع تقنياً زي ال Neo Geo Pocket Color. التحكم هنا مثالي، وتصميم المراحل شبيه ب Sonic 2 لكن مع ألحان سونك ٣، يعني هذي سونك مانيا قبل سونك مانيا، المراحل الأخيرة ما فيها حركات رخيصة كثير زي آخر مراحل في سونك ٢، المراحل الخاصة هي نفسها مراحل ال half pipe ولكن أسهل، اللعبة برضو تشجع على الاستكشاف من خلال وجود collectables في كل مرحلة. لعبة ممتازة من جميع النواحي، اللعبة الوحيدة في السلسلة اللي أعطاها عجن ١٠/١٠.

شيء غريب أن Dimps جابوا العيد في التحكم مع سونك ٤ ، ولكن قدروا يضبطوه في هذي اللعبة اللي تشتغل على جهاز ضعيف جداً.


10/26
 
Cave Story Plus - PC/Switch

cave-story-plus-button-1643074287175.jpg


لعبة الاجيال ولما لا وهي اللعبة اللي فتحت اكبر باب وهو باب العاب المستقلة فهي كانت البداية
في بداية الألفية وبعدها شفنا ولادة جنرا الالعاب ال indies الى يومنا وهي تقدم العاب متنوعة وافضل
بكثير من AAA, النسخة اللي لعبتها هي نسخة السويتش مع انها موجودة على PC ولكن قررت العب
النسخة الافضل لأن فيها بعض الحصريات مثل التعديلات والاضافات الجديدة مثل الموسيقى والخ,
اللعبة عبارة عن بلاتفورمير اكشن بنكهة الميترويدفانيدا الخفيفة, اللي يميز اللعبة عن باقي الالعاب هي
انها عبارة عن 6 ساعات من الابداع وماراح تحص بأي تمطيط او مرحلة سيئة او اضاعة وقت على الفاضي
هي لعبة tight بكل شي وتقدم لك التنوع والتطور بالاسلحة والموارد مع تقدمك بشكل ذكي وممتاز
الموسيقى في اللعبة عبارة عن chef kiss المطور ابدع فيه وحتى ان قدم خيارات متعددة للموسيقى
وخصوصا نسخة السويتش فانت بمقدروك اختيار الموسيقى نفسها ولكن بنكهة الروك او الريماستر او الاصلية
والخ من الخيارات الكثيرة, الزعماء باللعبة حماسية وفي منهم ال mini boss والزعماء الكبار وخصوصا
الجزئية الاخيرة فالاندريلاين راح يكون عالي لان قتالك مع البوسات تلو البوسات راح تكون مصيرية لأنك ماتقدر
تحفظ اللعبة save بينهم, راح تحس بطعم الاندريلاين والشعور بالفوز بعد ماتنهي اللعبة, هي من الالعاب
اللي تعتبر Timeless, لعبتها اول مانزلت في 2004 ولكن ماذكر اذا نهيتها فقررت العبها بعد 20 سنة واقدر
اقول انها من اعظم العاب الاندي على الاطلاق.

عدد الالعاب المنتهية: (6/26)
 
Horizon Forbidden West Burning Shores.

لول كانت الفكرة اذا مالي خلق اقعد اطور شخصيتي في DWO بشغل هذه وخلصتها بجلستين! عدد مهمات بعدد اصابع اليد الوحدا يمكن؟ مرة قصيرة لكن جيدة فيها لحظات رهيبة اعتبرها اعجاز تقني زي مشهد قريب النهاية أو قتال الزعيم الأخير رائع لكن مرات لما اطير في الجو الكثير من الpop in و texture loading يحصل بشكل شبه مزعج! القصة تظل ميه زي اجزاء السلسلة.

عمومًا للي اول مرة يلعب الجزء ويبي زيادة خله يلعب الاضافة كمان لأنها قصيرة. اما اللي وده يرجع للسلسلة عشان يلعب الاضافة ما تستاهل.


==========
اللعبة الحالية:
Metro Awakning VR + Dynasty Warrior Origins

الالعاب المختمة:
  1. Diablo 4 DLC - PC
  2. Ruined King - PC
  3. Horizon Forbidden West Burning Shores - PC
 
Sonic Pocket Adventure (إعادة)

طبعاً إذا مش واضح لكم، أنا في فترة ماراثون لأفضل ألعاب سونك بالنسبة لي، Sonic Pocket Adventure هي أفضل لعبة في السلسلة على أي جهاز محمول، حرفياً، مش قادر أصدق إن هذي اللعبة صدرت على جهاز متواضع تقنياً زي ال Neo Geo Pocket Color. التحكم هنا مثالي، وتصميم المراحل شبيه ب Sonic 2 لكن مع ألحان سونك ٣، يعني هذي سونك مانيا قبل سونك مانيا، المراحل الأخيرة ما فيها حركات رخيصة كثير زي آخر مراحل في سونك ٢، المراحل الخاصة هي نفسها مراحل ال half pipe ولكن أسهل، اللعبة برضو تشجع على الاستكشاف من خلال وجود collectables في كل مرحلة. لعبة ممتازة من جميع النواحي، اللعبة الوحيدة في السلسلة اللي أعطاها عجن ١٠/١٠.

شيء غريب أن Dimps جابوا العيد في التحكم مع سونك ٤ ، ولكن قدروا يضبطوه في هذي اللعبة اللي تشتغل على جهاز ضعيف جداً.


10/26
Sonic Advance

أفضل لعبة في ثلاثية أدفانس، المراحل مصممة بعناية، ويوجد تجديدات كثيرة هنا أيضًا، مثل ال rails والترمبولين وغيرها من الجيميكس، يمكنك أيضاً اللعب يشخصيات أكثر، فبالإضافة لسونك وتايلز ونكلز، يوجد إيمي، المرحلة الأخيرة رخيصة وقمامية، المراحل الخاصة زبالة.

البكسل آرت جميل جداً، والألحان مقبولة.

طبعاً ألعاب سونك اللي لعبتها هذي السنة هي:
Sonic 3&K
Sonic 2
Sonic Pocket Adventure
Sonic Advance

وهذه هي أفضل ألعاب السلسلة بالنسبة لي، إلى جانب Mania ، لازم ألعب أحد أو بعض هذي الألعاب كل سنة تقريباً، خلاص صارت عادة.

11/26
 
ما شاء الله شكلهم الشباب بيخلصو التحدي من اول شهر &@
عاد دخول يحيى في السباق تويست مفاجئ يخلي السنة ذي حماسية اكثر بدل من سيطرة الهلال الفضائي واحمد عالتحدي
 
Spider-Man (PC)
Ozhk9n3.jpeg


انهيتها للمرة الثانية على ال pc استعداد للجزء الثاني (ما خلصته على ال ps5)

(1/26)
 
Sonic Advance

أفضل لعبة في ثلاثية أدفانس، المراحل مصممة بعناية، ويوجد تجديدات كثيرة هنا أيضًا، مثل ال rails والترمبولين وغيرها من الجيميكس، يمكنك أيضاً اللعب يشخصيات أكثر، فبالإضافة لسونك وتايلز ونكلز، يوجد إيمي، المرحلة الأخيرة رخيصة وقمامية، المراحل الخاصة زبالة.

البكسل آرت جميل جداً، والألحان مقبولة.

طبعاً ألعاب سونك اللي لعبتها هذي السنة هي:
Sonic 3&K
Sonic 2
Sonic Pocket Adventure
Sonic Advance

وهذه هي أفضل ألعاب السلسلة بالنسبة لي، إلى جانب Mania ، لازم ألعب أحد أو بعض هذي الألعاب كل سنة تقريباً، خلاص صارت عادة.

11/26
Pokemon Puzzle Challenge

أوكي كنت أشوف Pokemon Puzzle League أفضل لعبة بوكيمون لأنها مش لعبة بوكيمون أساسا، أما نسخة الGameBoy Color اللي هي Pokemon Puzzle Challenge، فهي برضو لعبة ممتازة، ومليانة محتوى، يعني شايف نفسي ألعبها لفترة طويلة، الأطوار الفردية هنا غنية وإدمانية، والساوندتراك كيوت، ثاني أفضل لعبة بوكيمون.

12/26
 
Pokemon Puzzle Challenge

أوكي كنت أشوف Pokemon Puzzle League أفضل لعبة بوكيمون لأنها مش لعبة بوكيمون أساسا، أما نسخة الGameBoy Color اللي هي Pokemon Puzzle Challenge، فهي برضو لعبة ممتازة، ومليانة محتوى، يعني شايف نفسي ألعبها لفترة طويلة، الأطوار الفردية هنا غنية وإدمانية، والساوندتراك كيوت، ثاني أفضل لعبة بوكيمون.

12/26
SNK vs. Capcom: Match of The Millennium (إعادة للمرة ٥٣٧٤٨٤)

لعبة قتال crossover بين كابكوم وسنك على النيوجيو بوكت كلر، هذي أول لعبة قتالية في السلسلة، وأفضلهم، بالرغم من صدورها على جهاز محمول، والسبب ليش هي الأفضل، هو كمية المحتوى الفردي والفانسيرفس هنا، يوجد طور الأركيد، وطور الtraining وطور للmini games.

طور الأركيد إذا ختمته أكثر من مرة، يساعدك في الunlock للشخصيات السرية، وكل ما زودت صعوبة اللعبة، كل ما كانت فتح كل الشخصيات أسرع.

طور الmini game كله فان سيرفس، في شوية ألعاب مصغرة هنا إدمانية، بالإضافة لطور ال time attack وماراثون لهزيمة ١٠٠ خصم، وطور الfirst strike اللي أشبه ب Mexican standoff، طور الminigames هذا تجمع في نقاط تستخدمها في شراء supermoves إضافية للشخصيات اللي بدك إياها.

طور التدريب فيه خيارات كويسة وenough لأي طور تدريب.

من ناحية الجيمبلاي في ثلاث styles اللعبة تخيرك بينهم:

١- ستايل مشابه لألعاب ستريت فايتر وكوف من بعد كوف ٩٥، يعني الpower gauge يمتلئ بشكل عادي ويتيح لك تستخدتم level 2 super
٢- ستايل مشابه لألعاب كوف٩٥ و٩٤، يمتلئ الpower gauge بال charging.
٣- ستايل مشابه لداركستالكرز، بحيث يمكنك تنفيذ chain combos.

وأيضاً يمكنك اللعب بشخصية واحدة، أو شخصيتين (tag team) أو ثلاث شخصيات مثل كوف وبدون tag.

اللعبة برضو فيها إمكانية تعديل الquotes للشخصيات (للميمز &)، و تتيح خيار لتبسيط التحكم.

أنا مازلت مستغرب أن كل هذا المحتوى موجود في لعبة محمول من ١٩٩٩، ببساطة، هذي افضل لعبة قتالية على أي جهاز محمول، وأفضل لعبة في سلسلة CvS، ومن أفضل ٥ ألعاب قتالية بالنسبة لي

13/26
 
SNK vs. Capcom: Match of The Millennium (إعادة للمرة ٥٣٧٤٨٤)

لعبة قتال crossover بين كابكوم وسنك على النيوجيو بوكت كلر، هذي أول لعبة قتالية في السلسلة، وأفضلهم، بالرغم من صدورها على جهاز محمول، والسبب ليش هي الأفضل، هو كمية المحتوى الفردي والفانسيرفس هنا، يوجد طور الأركيد، وطور الtraining وطور للmini games.

طور الأركيد إذا ختمته أكثر من مرة، يساعدك في الunlock للشخصيات السرية، وكل ما زودت صعوبة اللعبة، كل ما كانت فتح كل الشخصيات أسرع.

طور الmini game كله فان سيرفس، في شوية ألعاب مصغرة هنا إدمانية، بالإضافة لطور ال time attack وماراثون لهزيمة ١٠٠ خصم، وطور الfirst strike اللي أشبه ب Mexican standoff، طور الminigames هذا تجمع في نقاط تستخدمها في شراء supermoves إضافية للشخصيات اللي بدك إياها.

طور التدريب فيه خيارات كويسة وenough لأي طور تدريب.

من ناحية الجيمبلاي في ثلاث styles اللعبة تخيرك بينهم:

١- ستايل مشابه لألعاب ستريت فايتر وكوف من بعد كوف ٩٥، يعني الpower gauge يمتلئ بشكل عادي ويتيح لك تستخدتم level 2 super
٢- ستايل مشابه لألعاب كوف٩٥ و٩٤، يمتلئ الpower gauge بال charging.
٣- ستايل مشابه لداركستالكرز، بحيث يمكنك تنفيذ chain combos.

وأيضاً يمكنك اللعب بشخصية واحدة، أو شخصيتين (tag team) أو ثلاث شخصيات مثل كوف وبدون tag.

اللعبة برضو فيها إمكانية تعديل الquotes للشخصيات (للميمز &)، و تتيح خيار لتبسيط التحكم.

أنا مازلت مستغرب أن كل هذا المحتوى موجود في لعبة محمول من ١٩٩٩، ببساطة، هذي افضل لعبة قتالية على أي جهاز محمول، وأفضل لعبة في سلسلة CvS، ومن أفضل ٥ ألعاب قتالية بالنسبة لي

13/26
Donkey Kong Country

هذي السلسلة دايما كانت في البال، ولكن التأجيل وما يفعل، وبما إني هذي الأيام متفرغ بسبب اني 24 ساعة قاعد بحكم أن ما في عمل بسبب الأحداث الحالية ولسة التو طالعين من حرب، والماستر تقريباً على وشك ينتهي والحمد لله، فأعتقد وقت السلسلة هذي حان.

يوجد أساس للعبة بلاتفورمر تاريخية هنا، التحكم والمومنتم ممتازين، فكرة إنك تحافظ على المومنتم لأطول فترة ممكنة من خلال القفز على الخصوم وبعض العناصر الثانية هي فكرة حلوة تشجع على الspeedrun، الساوندتراك أتموسفيري وجميل.

ولكن... الhitboxses هنا تحسها عشوائية وظالمة، وجزء مش بسيط من المراحل فيهم حركات رخيصة كثير، هذي العيوب منعت اللعبة إنها تصل لل full potential تاعها.

14/26
 
أين المنافسين؟!

السنوات اللي فات اللي كنت أشارك فيها بالتحدي، كنت بس أذكر الألعاب الجديدة بدون الإعادات، وبالرغم من ذلك، كنت أحصل المركز الثالث، السنة قررت احسب كل الألعاب، بما فيه الإعادات.

Hehehe
 
أين المنافسين؟!

السنوات اللي فات اللي كنت أشارك فيها بالتحدي، كنت بس أذكر الألعاب الجديدة بدون الإعادات، وبالرغم من ذلك، كنت أحصل المركز الثالث، السنة قررت احسب كل الألعاب، بما فيه الإعادات.

Hehehe
انا قاعد العب لعبة طويلة و اغلب الplay roadmap حقي العاب طويلة عساني الحق اختم 26 لعبة بس.
 
  • اعجبني
التفاعلات: YAHiA
اسحب عليها ::fdoly:: حاليًا ريبرث ادمااان حطيت فيها 19 ساعة من نزلت.
واصل نهاية باكيرو عموما. جيدة وحليلة والله لكن ما اظن تنفع تلعبها لو عندك زحمة العاب بحكم طولها
 
Donkey Kong Country

هذي السلسلة دايما كانت في البال، ولكن التأجيل وما يفعل، وبما إني هذي الأيام متفرغ بسبب اني 24 ساعة قاعد بحكم أن ما في عمل بسبب الأحداث الحالية ولسة التو طالعين من حرب، والماستر تقريباً على وشك ينتهي والحمد لله، فأعتقد وقت السلسلة هذي حان.

يوجد أساس للعبة بلاتفورمر تاريخية هنا، التحكم والمومنتم ممتازين، فكرة إنك تحافظ على المومنتم لأطول فترة ممكنة من خلال القفز على الخصوم وبعض العناصر الثانية هي فكرة حلوة تشجع على الspeedrun، الساوندتراك أتموسفيري وجميل.

ولكن... الhitboxses هنا تحسها عشوائية وظالمة، وجزء مش بسيط من المراحل فيهم حركات رخيصة كثير، هذي العيوب منعت اللعبة إنها تصل لل full potential تاعها.

14/26
Sin And Punishment: ملك ألعاب الأكشن الحقيقي...


حسناً ستكون هذه مراجعة طويلة، لأننا نتحدث هنا عن لعبة تجدها في التوب ١٠ ألعاب ال N64، فسأعطيها حقها.

لطالما كان جمهور اللاعبين يرون فريق Platinum Games كملك ألعاب الأكشن، ولكني أرى أن فريقاً آخر يستحق هذا اللقب، Treasure، فريق كانت ألعابه أكثر تنوعاً من Platinum، وبجودة consistent أكثر، ولكن جمهور اللاعبين لا يدرك ذلك، فقبل البلاتينيوم، كان هناك الكنز.

خلفية تاريخية:

Treasure تأسس من قِبل مطورين كانوا يعملون لدى كونامي سابقاً، ولكنهم سئموا من اعتماد كونامي على سلاسل معينة طوال الوقت وقتل أي أفكار إبداعية هم يقترحونها، فأسسوا فريقاً خاص بهم، ليصبح (برأيي) هذا الفريق أفضل مطور لألعاب الأكشن.

Treasure كان يتميز بدفع قدرات أي جهاز يطور له لأقصى قدراته، فمثلاً لعبة Gunstar Heroes تتمتع بمؤثرات بصرية مذهلة بالنسبة لقدرات الميجادرايف، وكان الفريق يرى العمل لدى سيجا فيه حرية أكبر من كونامي.

في الجيل الخامس، تخلى الفريق عن التطوير للساترن، لأنهم أُعجبوا بقدرات ال N64 أكثر (خيانة!)، وأراد الفريق استغلال قدرات جهاز تحكم ال N64 كاملةً، فبدأ تطوير لعبة Sin And Punishment بالتعاون مع نينتندو عام ١٩٩٧ لتصدر اللعبة عام ٢٠٠٠، هذه كانت من أطول فترات التطوير في تلك الفترة. طبعاً، فترة التطوير كانت مليئة بالتحديات، مثل بعض الخلافات حول طريقة التحكم، وكون هذه أول لعبة ثلاثية الأبعاد بالكامل للفريق، وصعوبة التطوير لجهاز الN64، بالإضافة لكون الفريق صغير الحجم، وبالرغم من هذه الصعوبات، تمكن Treasure من إنهاء تطوير هذه اللعبة، وهذا أمر أثار إعجاب إيواتا كثيراً.

نظام اللعب:
هذه لعبة Rail Shooter وRun'n Gun بحيث تتحكم بشخصية تتحرك للأمام تلقائياً، ولكن في بعض الأحيان (مثل مواجهة الزعماء) الشخصية تتوقف مكانها وتصبح اللعبة أقرب للGallery Shooter، يعني لعبة تدمج بين أكثر من تصنيف، ولكن طريقة الدمج هنا إنسيابية وسلسلة، بشكل لا يجعلك تشعر أن اللعبة ضائعة. وبالحديث عن الزعماء، تقريباً كل قتال لزعيم هنا يتمحور حول فكرة إبداعية معينة.

من ناحية التحكم، فهو يحتاج بعض الوقت للإعتياد عليه:

يوجد العديد من خيارات الحركة هنا، مثل الRolling لتفادي الضربات بسرعة، والقفز، والقفزة المزدوجة. أما نظام القتال، فهو يعتمد على التصويب وإطلاق النار، وصد طلقات الخصوم وردها إليهم، أما لو كنت قريباً من الخصوم، فتلقائياً يتحول نظام القتال لHack'n Slash.

بشكلٍ عام، نظام اللعب هنا متقن، صلب، متنوع، وممتع.


الرسوم والتقديم:

فريق Treasure جعل هذه اللعبة تستغل قدرات الN64 بطريقة ذكية، فالذي سمح أن تكون الشاشة فوضوية ومكتظة هو أن عدد الPloygons لكل شيء هنا قليل، ولكن بما أن ال textures مليئة بالتفاصيل فأنت لا تلاحظ قلة عدد المضلعات. الألحان حماسية، وبين كل مرحلتين يوجد مقطع يشرح القصة، وبصراحة طريقة شرح القصة غامضة ولم أفهم منها شيء والحوارات من أغبى ما يكون، ولكن لحسن الحظ يمكنك تخطي هذه المقاطع، فقط تخطاها ولن تتأثر تجربتك.

رأي نهائي:
هذه لعبة أخرى تثبت لماذا ال N64 هو أفضل جهاز كلاسيكي من نينتندو بالنسبة لي، مكتبة الجهاز أركيدية بحتة، يجعلك تشعر أنه جهاز من سيجا وليس من العملاق الأحمر. لعبة الخطيئة والعقاب، صارت أفضل لعبة لل N64 بالنسبة لي، ومن أفضل ألعاب الRun'n Gun، وأراها أفضل ترجمة لهذا التصنيف في البعد الثالث.


١٥/٢٦
 


15- blade chimera


15/26



16- Tails of iron

ذي لعبة تلعبها عشان التوجه الفني وأجواء اللعبة

بدون ذا العاملين نطلع بلعبة soulslike عادية ما قدمت شيء مميز او مثير من ناحية القيمبلاي

انا مب مشكلتي مع اللعبة انها ما تقدم شيء مميز في القيمبلاي انا مشكلتي ان ذي اللعبة ما تحترم وقت اللاعب مع التمطيط وكثرة الباكتراكنق ومهام جانبية مكررة لازم تسويها عشان تجمع عملات ذهبية عشان تتقدم في القصة

وبعد آخر منطقة في اللعبة مملة ومب ممتعة حاشرين لك واجد اعداء مكررين مع ذا النظام القتالي اللي بديت احسه يصير مكرر في نص اللعبة

6/10

16/26
 
dj13qsd-86566fc5-5508-43bf-a5af-eaa99fbd3afd.png


انهيت النسخة السابقه منها قبل سنتين
تطور كبير من ناحية الرسومات, مع تقنيات محرك ال UE5
وسلاسة في اللعبة وفريمات ثابته الا في اوقات نادرة جدا
ريميك او ريماستر متقن بصراحه الا بشيء واحد , ياليتهم عدلوا الكاميرا السيئه جدا
الي عمل على جيم بلاي نينجا جايدن 2 عباقره, سلاسة في التحكم و القتال ماله مثيل


8.0\10
 
Spider-Man (PC)
Ozhk9n3.jpeg


انهيتها للمرة الثانية على ال pc استعداد للجزء الثاني (ما خلصته على ال ps5)

(1/26)

Spider-Man: Miles Morales (PC)
cWFSLpF.jpeg

احلى شي في هذا الجزء هو قصر اللعبة وحذف جزئيات التجسس.

(2/26)
 
Sin And Punishment: ملك ألعاب الأكشن الحقيقي...


حسناً ستكون هذه مراجعة طويلة، لأننا نتحدث هنا عن لعبة تجدها في التوب ١٠ ألعاب ال N64، فسأعطيها حقها.

لطالما كان جمهور اللاعبين يرون فريق Platinum Games كملك ألعاب الأكشن، ولكني أرى أن فريقاً آخر يستحق هذا اللقب، Treasure، فريق كانت ألعابه أكثر تنوعاً من Platinum، وبجودة consistent أكثر، ولكن جمهور اللاعبين لا يدرك ذلك، فقبل البلاتينيوم، كان هناك الكنز.

خلفية تاريخية:

Treasure تأسس من قِبل مطورين كانوا يعملون لدى كونامي سابقاً، ولكنهم سئموا من اعتماد كونامي على سلاسل معينة طوال الوقت وقتل أي أفكار إبداعية هم يقترحونها، فأسسوا فريقاً خاص بهم، ليصبح (برأيي) هذا الفريق أفضل مطور لألعاب الأكشن.

Treasure كان يتميز بدفع قدرات أي جهاز يطور له لأقصى قدراته، فمثلاً لعبة Gunstar Heroes تتمتع بمؤثرات بصرية مذهلة بالنسبة لقدرات الميجادرايف، وكان الفريق يرى العمل لدى سيجا فيه حرية أكبر من كونامي.

في الجيل الخامس، تخلى الفريق عن التطوير للساترن، لأنهم أُعجبوا بقدرات ال N64 أكثر (خيانة!)، وأراد الفريق استغلال قدرات جهاز تحكم ال N64 كاملةً، فبدأ تطوير لعبة Sin And Punishment بالتعاون مع نينتندو عام ١٩٩٧ لتصدر اللعبة عام ٢٠٠٠، هذه كانت من أطول فترات التطوير في تلك الفترة. طبعاً، فترة التطوير كانت مليئة بالتحديات، مثل بعض الخلافات حول طريقة التحكم، وكون هذه أول لعبة ثلاثية الأبعاد بالكامل للفريق، وصعوبة التطوير لجهاز الN64، بالإضافة لكون الفريق صغير الحجم، وبالرغم من هذه الصعوبات، تمكن Treasure من إنهاء تطوير هذه اللعبة، وهذا أمر أثار إعجاب إيواتا كثيراً.

نظام اللعب:
هذه لعبة Rail Shooter وRun'n Gun بحيث تتحكم بشخصية تتحرك للأمام تلقائياً، ولكن في بعض الأحيان (مثل مواجهة الزعماء) الشخصية تتوقف مكانها وتصبح اللعبة أقرب للGallery Shooter، يعني لعبة تدمج بين أكثر من تصنيف، ولكن طريقة الدمج هنا إنسيابية وسلسلة، بشكل لا يجعلك تشعر أن اللعبة ضائعة. وبالحديث عن الزعماء، تقريباً كل قتال لزعيم هنا يتمحور حول فكرة إبداعية معينة.

من ناحية التحكم، فهو يحتاج بعض الوقت للإعتياد عليه:

يوجد العديد من خيارات الحركة هنا، مثل الRolling لتفادي الضربات بسرعة، والقفز، والقفزة المزدوجة. أما نظام القتال، فهو يعتمد على التصويب وإطلاق النار، وصد طلقات الخصوم وردها إليهم، أما لو كنت قريباً من الخصوم، فتلقائياً يتحول نظام القتال لHack'n Slash.

بشكلٍ عام، نظام اللعب هنا متقن، صلب، متنوع، وممتع.


الرسوم والتقديم:

فريق Treasure جعل هذه اللعبة تستغل قدرات الN64 بطريقة ذكية، فالذي سمح أن تكون الشاشة فوضوية ومكتظة هو أن عدد الPloygons لكل شيء هنا قليل، ولكن بما أن ال textures مليئة بالتفاصيل فأنت لا تلاحظ قلة عدد المضلعات. الألحان حماسية، وبين كل مرحلتين يوجد مقطع يشرح القصة، وبصراحة طريقة شرح القصة غامضة ولم أفهم منها شيء والحوارات من أغبى ما يكون، ولكن لحسن الحظ يمكنك تخطي هذه المقاطع، فقط تخطاها ولن تتأثر تجربتك.

رأي نهائي:
هذه لعبة أخرى تثبت لماذا ال N64 هو أفضل جهاز كلاسيكي من نينتندو بالنسبة لي، مكتبة الجهاز أركيدية بحتة، يجعلك تشعر أنه جهاز من سيجا وليس من العملاق الأحمر. لعبة الخطيئة والعقاب، صارت أفضل لعبة لل N64 بالنسبة لي، ومن أفضل ألعاب الRun'n Gun، وأراها أفضل ترجمة لهذا التصنيف في البعد الثالث.


١٥/٢٦
Sonic Colors DS (إعادة)

حسناً، بصراحة، لم أقتنع بالبووست كتوجه للسلسلة، أعني، الهدف من ألعاب سونك هو السرعة، والبووست هو أفضل تطبيق لذلك كما قد يعتقد البعض، ولكن الأمر قد يبدو على الورق جيداً، ولكن البووست يعيبه ٣ أمور:
- تطبيقه محدود، يعني سرعان ما أصبحت ألعاب السلسلة تتصف بالتشبع والتشابه.
- يوجد تناقض كبير عندما أن تأخذ ميكانيك من ألعاب السباق وتطبقه على لعبة منصات، فمراحل ألعاب البووست معروفة بكسرها للرثم، يعني يوجد قسم في المرحلة مختص بالبووست، ثم قسم آخر للقفز على المنصات، وهكذا ، مما يجعل المراحل تبدو غير متماسكة ومنرفزة.
- الهدف الأساسي من السلسلة هو أن يُكافئ اللاعب بالسرعة لحُسن أدائه، ولكن في ألعاب البووست السرعة تكون متاحة للاعب من البداية، وهذا يلغي الهدف الأساسي الذي اشتهرت به السلسلة.

ولكن، مؤخراً تغيرت عقليتي وطريقة نظري للسلسلة، وأصبحت أعامل ألعاب البووست as it's own thing بمعزل عن باقي السلسلة، ومن بين ألعاب البووست أرى أن أنليشد وSonic Colors DS هم الأفضل، والسبب أن هذه الألعاب لم تفقد التركيز على تقديم مراحل بووست ممتعة وبدون gimmicks (باستثناء الwerehog)، وبدون جزئيات platforming مملة تكسر الرثم قدر الإمكان.

Sonic Colors DS هي أفضل لعبة من ثلاثية Rush، فأول لعبتين في السلسلة كانوا يعانون من مشاكل في تصميم المراحل مثل ال bottomless pits و"كواسر للرتم" بالذات الأول، وجزئيات حشو وتمطيط مملة (مثل الجزء الثاني).

Sonic Colors DS مقسمة لسبع عوالم، كل عالم فيه مرحلتين، ومهمتين قصيرتين، بالإضافة لمرحلة الزعيم، باستثناء العالم السابع، والذي يحتوي على مرحلة للزعيم النهائي فقط. المراحل هنا مسلية وتشجع على الاستكشاف لتجميع كل النجوم الحمراء، وبالكاد تحتوي على أي جزئيات منصات تدمر المومنتم، مراحل المهمات مسلية وتقدم تحديات جيدة لمن يريد تحدي إضافي لا تُشعرك أنها موجودة من أجل التمطيط فقط، كما أنها مراحل اختيارية وليست إجبارية، الزعماء قتالهم جيد، قد يكون طويل بالنسبة لألعاب سونك الأخرى، ولكن الزعماء لهم مراحل منفردة لهم، وبالتالي لست بحاجة لقتالهم مجدداً في حال انتهائك منهم.

يوجد مراحل خاصة هنا، وهي مشابهة لمراحل ال half pipe التي عهدناها، كنت أتمنى تجديد في هذه المراحل، وليس نفس الشيء مجدداً مع بعض التجديدات هنا وهناك، في حال إنهائك لكل المراحل الخاصة، فيمكنك قتال الزعيم النهائي السري، لا أكثر، يعني لا يمكنك التحول لسوبر سونك في المراحل العادية، أعني لماذا؟! تلك المراحل الخاصة صعبة (بالذات الأخيرة)، وهذه هي الreward؟! زعيم سري سهل؟

اللعبة أيضاً فيها محتويات إضافية مثل ال time attack وسباق ضد ال CPU أو لاعب آخر، هذه السباقات تمكنك من استخدام items ضد الخصم مثل ماريو كارت.

بشكلٍ عام، لعبة جيدة، ومحتوى ممتاز، وأراها أفضل لعبة سونك على ال DS ومن أفضل ألعاب البووست.

١٦/٢٦
 


16- Tails of iron

ذي لعبة تلعبها عشان التوجه الفني وأجواء اللعبة

بدون ذا العاملين نطلع بلعبة soulslike عادية ما قدمت شيء مميز او مثير من ناحية القيمبلاي

انا مب مشكلتي مع اللعبة انها ما تقدم شيء مميز في القيمبلاي انا مشكلتي ان ذي اللعبة ما تحترم وقت اللاعب مع التمطيط وكثرة الباكتراكنق ومهام جانبية مكررة لازم تسويها عشان تجمع عملات ذهبية عشان تتقدم في القصة

وبعد آخر منطقة في اللعبة مملة ومب ممتعة حاشرين لك واجد اعداء مكررين مع ذا النظام القتالي اللي بديت احسه يصير مكرر في نص اللعبة

6/10

16/26




17- vampire survivors: لعبت وخلصت 5 المراحل حق اللعبة الأساسية بدون توسعة وفتحت hyper mode حقهم

18- توسعة vampire survivors od to Castlevania: فتحت اول 20 شخصية من التوسعة عشان افتح واجه الزعيم الأخير الحقيقي واهزمه

18/26
 
Animal World - PC

Animal_Well_Cover_Art.jpg


في هذا العالم عندنا الكثير من النشاطات والفنون مثل فن الافلام والالعاب والموسيقى والخ
وهنالك عجائب الدنيا السبع المشهورة صحيح..لعبة Animal Well هي احدى عجائب الدنيا او
نقول عجائب الالعاب, العاب تنعد على الاصابع اعطتني هالعظمة بالقيبملي والابداع مثل
هذي اللعبة اللي مهما تكلمت عنها فماراح اوفي بحقها,آخر لعبة اعطتني هذا الشعور العجيب
كانت لعبة الاندي Rain World, ولكن خليني اختصر مراجعة هاللعبة العظيمة, انت تلعب بشخصية
لا تعرف ماهي ومهمتك هو الحصول على أربع شعلات للنهائية العادية و 64 بيضة للنهاية الثانية
وهنالك نهايات اخرى والمعنى من النهايات انك كلما تنهي اللعبة تواصل اللعب وكأن اللعبة توها بادية
نفس لعبة Mario Galaxy لما تنهيها وطلعت النهاية هي بداية اللعبة اساسا وبداية المشوار الحقيقي..
اللعبة عبارة عن اعجاز تقني في الاصوات واللعب السلس والالغاز والغموض, فيها سوداوية غريبة واول
مرة احس بالرعب من الحيوانات بسبب هاللعبة ههههه, على فكرة اللعبة من تطوير شخص واحد فقط
اخذ منه 7 سنين لصنع اللعبة, حتى مع حصولك للنهايتين مافارح تقدر تنهي باقي الالغاز بنفسك لأن المصمم
صنعها عشان تتحد وتبحث عن حل الالغاز المستعصية مع ال community او مجتمع القيمينغ, فيها كمية
الغاز ابدا ماتجي على بالك فهي شبه مستحيلة من دون ال guides او مساعدة صديق (اتكلم عن الالغاز
اللي بعد ماتنهي اللعبة), اللعبة للنهاية الاولى تاخذ منك 5 ساعات, للنهاية الثانية ممكن حوالي 12 ساعة
واما الباقي فممكن اكثر من 50 ساعة, انجوي

عدد الالعاب المنتهية: (7/26)
 
بسم الله ونفتتح السنة الريماسترية بريماستر حلو:

nI4Tc6j.jpeg


قائمة الألعاب للأن (1/26)
1-Tales of graces f remastered
 
عودة
أعلى