Main post
عدد الألعاب المُنتهية : (
11/26)
عدد الألعاب المُنتهية (من 2023):
04
عدد الألعاب المُنتهية (البـاكــلوج):
05
عدد الألعاب المُنتهية (إضـافـــات): 01
عدد الألعاب المُنتهية (إعــــادات): 01
ألعاب الربع الأول
01. Momodora: Reverie Under the Moonlight - PS4
03/01/2024
100%
⏳ = 10 ساعات
ميترودفينيا جيدة و قصيرة جدا، عالم اللعبة صغير بالمقارنة بباقي ألعاب الميتريدفينيا (يمكن يساوي 2-3 مراحل من ألعاب ثانية)، الأتمفوسفير رائع و ذكرني بـ Bloodborne لسبب ما :|
خلصتها أول مرة بالنورمال للنهاية الحقيقية بـ 4 ساعات، ساعة بالإيزي لتروفيز Pacifist و No Death، ساعتين بالهارد لفتح صعوبة الـ Insane(الموت بضربة وحدة) ، 3 ساعات بالـ Insane
الكومبات جيد و بسيط، البطلة Kaho عندها سلاح ميلي (ورقة شجر :\) و قوس، و في بعض الاسحار تتحصل مع التقدم.
صعوبتها متوسطة عالنورمال، حسيت بصعوبة بالبداية بس مع التقدم صارت أسهل، بالهارد أصعب بفارق بس في مجال للأخطاء بالقتالات، أكبر مشكلة بالـ Insane اللي ما فيه أي مجال للخطأ
تنوع الأعداء جيد-مقبول، الزعماء جيدين و عددهم جيد بالنسبة لحجمها (يمكن
10)، الساوندتراك جيد جدا، القصة عادية، البكسل آرت جميل
تمنيت لو كانت أطول بالضعف تقريبا، و كان بيكون أحسن لو كان لكل مرحلة لون محدد بالخريطة
02. OMNO - PS4
05/01/2024
⏳ = 03 ساعات
لعبتها قبل ما تطلع من الـ PS+ Extra هذا الشهر، تمشي الحال :\
تشبه Journey مع إضافة ألغاز بسيطة، قصيرة و فيها 10 مراحل. الكلكتبلز سهلين، و يمكن أضافوا تقريبا ساعة لعمر اللعبة
الساوندتراك جيد-عادي و يناسب توجه اللعبة، الجرافكس بسيط جدا بس يعوضه الآرت ستايل، الأداء جيد و ثابتة على 60fps
03. Afterimage - PS5
11/01/2024
⏳ = 39 ساعة
ميترودفينيا جيدة، لكن أكبر و أطول بكثير من اللازم (تقريبا وصلت عند النهاية بـ 30 ساعة، الباقي كلكتبلز و جرايندينج)
بالبداية ما عيبتني، يمكن بعد 8-10 ساعات بدأت تتحسن عندي
الليفل ديزاين عادي و أحيانا يكون مزعج مع كثرة الباكتراكينج. القدرات تقريبا مشابهة لأغلب القدرات بأي ميترودفينيا :|، فيها نظام مشابه للتشارم من Hollow Knight
الكومبات جيد و سريع، فيها 6 أنواع من الأسحلة (سيف، سيفين، كاتانا، سيف كبير، منجل، سوط) و لكل نوع 15+ سلاح و كل سلاح يتطور 3 مرات، بالإضافة لـ 20 سحر تقريبا.
الكومبات مكون من سلاح رئيسي □، سلاح فرعي △، سحر ◯. تقريبا أغلب اللعبة بس استعملت المنجل، فيها شجرة مهارات كبيرة شوية، معظمها ستاتس بس أيضا تفتح حركات جديدة بالأسلحة
تقريبا سهلة الا اذا دخلت منطقة لفلها أعلى لفلك الحالي بفارق (الأعداء بيكون عليهم علامة تبين ذا الشيء)
الأعداء منوعين لكل منطقة، عدد الزعماء كبير (يمكن
40+) بس أغلبهم عاديين-ميه و للنسيان
عالم اللعبة ضخم جدا، يمكن أكبر ميترودفينيا لعبتها. كل منطقة فيها شجرة رئيسية (بونفاير) و 2-4 فرعيات، من الرئيسية تقدر تنتقل للشجرة الرئيسية بالمناطق الثانية
إذا تريد تنتقل لوحدة من الفرعيات أو رئيسية من نص الخريطة لازم تستعمل آيتم لقريب النهاية تكون محدودة (تقريبا حصلت 30 منهم بالبلايثرو)
المناطق أيضا كبار و عددهم كبير (يمكن +20)، و فيهم الكثير من الكلكتبلز، تعقبهم مزعج شوية حتى مع القدرة اللي تخبرك بوجود كنز قريب
في مكان يظهر لستة لبعض أنواع الكلكتلز بس الأنواع الثانية ما تعرف إذا أوريدي حصلتها و لا، و بيكون لازم تطوف على الخريطة مرة ثانية. للأسف ما فيها ميني ماب، لو كان فيها كان بيسهل التنقل و التعقب
القصة جيدة-عادية و شوية معقدة، لها تقريبا
10 نهايات، بعد ما تحصل جزء من النهايات ينفتح مود NG+ و اللي هو اسم خاطئ لهذا المود(
عبارة عن 10 مراحل لشخصية ثانية بجيمبلاي مختلف)
بعد ما تخلص الـ NG+ ترجع للبلايثرو العادية عشان بعض النهايات اللي منهم النهاية الحقيقية. بالبداية ما اهتميت بالقصة بس أثناء البحث عن الكلكتبلز و الجرايندينج شفت فيديو لور ساعتين و نص عنها :\ و شفت انها فريدة و متعوب عليها
فيها تمثيل صوتي، يمشي الحال بس ساعات يكون سيء و مزعج. الآرت جميل و منوع. الساوندتراك عادي، في تراكات زينة بس توقعت بيكون أحسن.
04. Prince of Persia The Lost Crown - PS5
18/01/2024
⏳ = 23 ساعة
تقريبا وصلت عند النهاية بـ 16 ساعة، الباقي سايدكويتس و كلكتبلز
من أفضل ألعاب الميترويدفينا، الكومبات ممتاز و سريع. البلاتفورمينج و التحكم ممتازين، قدرات الميترويدفينا فيها المعتاد اللي بباقي الألعاب و فيها بعض القدرات المبتكرة، الألغاز بسيطة و جيدة، فيها نظام مشابه للتشارم من Hollow Knight
الصعوبة متوسطة عالهارد، ما واجهت صعوبة مع أي زعيم الا مع
الثعبان العملاق (اللي بالنهاية غلبته و ما عرفت أسوي باري لضرابته... ول تقريبا ما أستعمل الباري وايد باللعبة)
تنوع الأعداء مقبول، الزعماء ممتازين و عددهم جيد (تقريبا
10-15)
العالم متوسط الحجم، تنوع المناطق جيد-مقبول (يمكن
8-9 مناطق)، و الليفل ديزاين فيهم جيد الا منطقة
المجاري كانت مزعجة.
كان بيكون أحسن لو فيها ميني ماب، شيء غريب ما أضافوها مع باقي التسهيلات و الـ QoL باللعبة. التسهيلات حسنت التجربة، نفس ميزة إلتقاط صورة لمكان بالخريطة مع ان ما استعملتها وايد :|
الفاست ترافل كان بيكون أحسن لو كان من البونفاير بدل مكان مخصص للفاست ترافل، الباكتراكينج للكلكتبلز و تعقبهم كان مزعج شوية. أشوف كان بيكون أحسن لو خريطة المنطقة تقسمت لعدة غرف مع كم كلكتبل فيها
القصة جيدة بس شوية متوقعة و فيها بلوت هولز، عالنهاية تقريبا
سارجون رجع للماضي قبل ما يموت الأمير و أنقذه، المفروض باقي الـ Immortals يكونوا أحياء ما دامه سارجون قتلهم بعد ذي الحادثة بالتايملاين الأول، شكلهم نسوهم :\
الشخصيات غير سارجون و الفيلان تكملة عدد و كلهم ميه، شخصية سارجون جيدة بس تصميمه ميه
الساوندتراك جيد بس ما في شيء يعلق بالذاكرة. الجرافكس عادي بس يعوضه الآرت ستايل. الأداء على الـ PS5 ممتاز و ثابتة على 60 دائما. بس واجهني كم جليتش و واحد منهم خرب سايدكويست و ما حصلت البلاتينيوم بسببه و حاليا أنتظر لين ينزلوا باتش له.
من أفضل ألعاب الميترودفينا، من زمان كنت أتمنى لو ألعاب God Of War على الـ PSP تكون ميترودفينيا و هذه أقرب شيء للي كنت أتمناه
05. MediEvil - PS4
25/01/2024
⏳ = 16 ساعة
ريميك ضعيف، مجرد ريميك جرافكس بدون تحسين الجيمبلاي الآوتديتد، لعبتها شوية بأيام الـ PS1 و ما عيبتني، لعبتها لأنها موجودة على الـ PS+ Extra و كنت أريد ألعب لعبة قصيرة قبل ما تنزل Tekken 8
أشوفها فرصة ضائعة، أتموسفير و عالم اللعبة كان يستاهل تجديد بالتحكم و الجيمبلاي
الجيمبلاي و التحكم سيئين، و البلاتفورمينج مزعج أحيانا، الكاميرا مقبولة-سيئة. الجرافكس عادي بس الآرت ستايل و الأتموسفير جيدين، الساوندتراك عادي. القصة عادية-ميه
06. Grime: Parting Shade - PS5
26/01/2024
100%
⏳ = ساعة
"2D سولز-لايك ميترودفينيا جيدة جدا، سيتنج اللعبة انترستنج و يذكرني بالـ cosmic horror بس حجري بزيادة، أول ساعة تقريبا أحبطت منها بس مع التقدم تغير رأيي عنها و عيبتني، صعوبتها مرتفعة تقريبا مقارنة بألعاب الميتروفينيا
الشخصية الرئيسية جسم حجري و رأسه ثقب أسود، القصة و اللور ما فمهت منهم شيء الا ان الشخصية تبا توصل لمكان بأعلى الخريطة، للأسف ما في فيدوات باليوتوب تشرح القصة (&)
الكومبات جيد، بس بطيء شوية، كنت أتمنى لو كان أسرع و ما يعتمد على إدارة الستامينا بهذا القدر. خاصة ان الستامينا هنا سيئة، حتى مع التركير على رفع ستاتس الستامينا تخلص بسرعة
الكومبات يركز شوية على خاصية الـ Absorb (اللي هي parry)، يستعمل على الوحوش العاديين لفتح خصائص جديدة (نفس رفع الهيلث 10% أو زيادة وقت الباري و استعادة ستامينا مع الباري و الخ..)، مع الـ Absorb الناجح يتعبى بار يستعمل لاستعادة الهيلث
نفس أغلب ألعاب السولز ألعب ميلي و ما أغير السلاح، بالتلفيل ركزت على الـ HP, Stamina, Strenght و سلاحي حتى نهاية اللعبة كان جريت سورد، الأسلحة كثيرة و في كم سلاح بخصائص مميزة بس ما اهتميت ألعب فيهم و نفس الشيء بالدروع اللي ما غيرتها من بداية اللعبة تقريبا (Set يرفع الستامينا)
عكس ألعاب السولز إذا مت تحتفظ بالسولز بس تخسر عداد ardor (اللي يكون من 1 لـ 100)، كل ما زاد الرقم كل ما تزيد السولز اللي تحصلها من الأعداء
تنوع الأعداء جيد بس أغلبهم حجريين :/، الزعماء الرئيسيين جيدين-ممتازين و مميزين و يقدموا تحدي حتى النهاية بس قليلين (عددهم 6)، الزعماء الجانبيين أغلبهم جيدين و الممتازين منهم شكلهم من الـ DLC المجاني (عددهم 10)
بالنص الثاني تقريبا البلاتفورمينج يزيد و أحيانا يكون في تحديات بلاتفورمينج جيدة و فيها شوية صعوبة و تستعمل كل القدرات اللي حصلتها نفس الـ air dash,pull object, self pull و الخ...
الساوندتراك جيد جدا و حسيت مستلهم من سولز، بعد ما دورت عن الملحن طلع Alex Roe اللي مشترك بقناته من زمان بعد ما اكتشفت ريميكساته لساوندتراك سولز، الآرت ستايل جيد و جرافكس الـ 2.5 أظن انه من الأفضل بألعاب الميترويدفينيا
العالم كبير و متصل بطريقة جيدة، كشف الخريطة يحتاج انك تمر عليها نفس أغلب الميترودفينيا بس هنا تحتاج تحصل beacon المرحلة عشان تتحدث الخريطة بالأماكن اللي وصلتها
تطبيق الفاست ترافل سيء، أماكن الفاست ترافل قليلة و يبالها مشاوير لين نوصل للمكان المطلوب
بمنتصف اللعبة نقدر نقاتل زعيم من الـ DLC و بيعطي القدرة على الفاست ترافل من البونفاير (قاتلته بعد ما خلصت أغلب الخريطة (@))، المفروض يكون كذا من البداية أو على الأقل نحصل ذي القدرة من الزعماء الرئيسيين (و قبل التحديثات ذي القدرة كانت تتحصل من الزعيم الأخير!)
خبصت بالنهاية و ضيعت وحدة من النهايات، و صار لازم أعيد اللعبة كاملة للبلات -_-، المفروض نفس أغلب ألعاب الميترويدفينيا بعد انهاء اللعبة يرجعونا لآخر نقطة قبل قرار النهايات
عمر اللعبة جيد تقريبا 28 ساعة للبلايثرو الاولى 100%، الـ 6 ساعات الباقية لبلايثرو النهاية اللي ضيعتها
الأداء مقبول على الـ PS5، معظم الوقت تكون 60fps بس أحيانا يستوي تباطؤ بالفريمات خاصة بالقرب من البونفاير
Tinge of Terror (NG+): مود الـ NG+ ممتاز، تبدي اللعبة مع كل القدرات، الصعوبة ترتفع بشكل جيد، تقدر تطور الأسلحة و القدرات فوق الليميت السابق، الأعداء و الزعماء يصيروا هجوميين أكثر و لهم ضربات جديدة و بعض الزعماء لهم فيز إضافي
أهم شيء بالـ NG+ هو الزعيم السري Dreamborn Terror اللي بسهولة أفضل زعيم باللعبة و أصعبهم بفارق"
آخر إضافة لها، الإضافة عبارة عن تحدي بلاتفورمينج مشابه لـ Path of Pain من Hollow Knight، أشوفه أسهل من Path of Pain بس بالبداية واجهت صعوبة لاني ناسي اللعب + بطيئة بالمقارنة بـ Prince of Persia اللي لعبتها قبل اسبوع
07. Tekken 8 – PS5
28/01/2024
1=14, 2=2
⏳ = 16 ساعة
8 ساعات للبلاتينيوم، الباقي قصص الشخصيات و محاولة التحسن فيها بفشل، آخر مرة أدمنت على تكن كان بأيام تكن 5
فايتينج زينة و ممتعة، توو باد ان مستواي فيها ما لين هناك و أفضل ألعب ألعاب بدل محاولة التحسن بفشل :<
الجيمبلاي ممتاز و ممتع كعادة السلسلة، عدد الشخصيات جيد بالإصدار (+30 شخصية)، الجرافكس و الساوندتراك جيدين، الأونلاين ممتاز
الكامبين ما مهم وايد، بس ما عيبتني القصة فيه و أشوف كامبين و قصة تكن 7 أفضل أو على الأقل القتال الأخير، القصص الجانبية عادية و بعضها استهبالية و تضحك
08. Touhou Luna Nights - PS4
30/01/2024
⏳ = 09 ساعات
ميترويدفينيا جيدة جدا و قصيرة
وصلت لأول نهاية بـ 4 ساعات تقريبا، 4 ساعات للنهاية الثانية مع تجميع الكلكتبلز، ساعة جرايندينج عشان رانك S في البوس رش
الليفل ديزاين جيد-متوسط و تقريبا شبه خطية للعبة ميترودفينيا، حجم العالم صغير مقارنة بأغلب ألعال الميترويدفينيا، قدرات الميترودفينيا قليلة و المناطق الجديدة بالعادة توصل لها بعد ما تحصل مفتاح بابها
الجيمبلاي جيد و سريع، و التحكم متقن، لونا نايتس تركز على استخدام قدرة إيقاف الوقت بالتنقل و القتال و استعمالها ممتع، السلاح الرئيسي فيها هو رمي السكاكين و فيها يمكن 5 أسلحة فرعية (بالنسبة لي بس استعملت سلاح الألف سكين)
تنوع الأعداء جيد، الزعماء جيدين-ممتازين و البوليت هيل بالقتالات حسنهم
الصعوبة متوسطة، مع التلفيل تصير أسهل
الساوندتراك جيد جدا، البكسل آرت جيد، القصة تمشي الحال و شوية استهبالية
09. Granblue Fantasy Relink - PS4/PS5
18/02/2024
⏳ = 123 ساعة
جيدة لكن محبطة شوية، كنت متوقع Action RPG قريبة من FFVIIR أو FFXVI بس طلعت أقرب لـ Monster Hunter
خلصت القصة أول مرة بـ 11 ساعة عالنورمال، 28 ساعة للشابتر الإضافي الأخير، 65 ساعة خلصت كل السايدكويست بكل الصعوبات، 80 ساعة خلصت القصة بأعلى صعوبة و خلصت أغلب السايدكويتس S++، الباقي جراندينج لأسلحة و آيتمز للبلاتينيوم، كانت أطول بكثير من اللازم :\
غلطت و لعبت كل السايدكويست لين فتحت الصعوبة الأخيرة أوفلاين :\ كان بيكون أحسن و بختصر وقت لو لعبتهم أونلاين من البداية :|
الكومبات جيد، بالبداية مليت منه لأن القتالات تطول جدا، بعد ما بديت ألعب أونلاين تحسن خاصة لو لعبت مع بارتي جيد. تقريبا معظم لعبي كان بالشخصية الرئيسية جيتا، بعد ما خلصت كل السايدكويتس جربت كم شخصية بس استمريت مع جيتا للنهاية
بالأوفلاين البارتي فيه 4 شخصيات، كنت متوقع نقدر نبدل بينهم أثناء القتال بس للأسف ما يستوي، و حتى ما تقدر تعطيهم أوامر. المفروض الأعداء و الزعماء عندهم نقاط ضعف بس وش الفايدة إذا ما تقدر تغير لشخصية/سلاح ضدهم أثناء القتال؟
اللوك-أون سيء و الكاميرا أحيانا تكون مزعجة
الليفل ديزاين عادي-ضعيف، أغلبه مراحل خطية، كلعبة Action RPG كنت متوقع مناطق شبه مفتوحة
فيها 19 شخصية قابلة للعب، عدد جيد و بيزيد بالمستقبل، كل شخصية بجيمبلاي مختلف، بالنهاية بارتي الأوفلاين عندي صار Djeeta/Cagliostro/Narmaya/Zeta
الزعماء جيدين-عاديين و كثيرين (يمكن عددهم
+30)، قتال الزعماء يصير أحسن بالأونلاين بالصعوبات المرتفعة مع بارتي جيد. أفضل زعيم عندي بالقصة كان
Maglielle في مرحلة الصحراء
المين كويست كان عادي تقريبا مع بعض اللحظات الجيدة، السايدكويست مجرد مراحل من المين كويست مع قتال نفس الزعماء بلفل أعلى و مرات قليلة نقاتل زعماء جدد، كان بيكون أحسن لو زادوا مراحل خاصة بالسايدكويست بدل التكرار الموجود
في أيضا قصص و مراحل بالشخصيات، مجرد إعادة لمراحل مع صور و حوارات كعروض، ما اهتميت لها و سويت لها سكيب
تحتاج الكثير من الجرايندينج لكثير من الشخصيات، كل شخصية لها skill tree عملاق، حتى لو الـ skill point تكون منفصلة للشخصيات بيكون الجراينديج طويل، بس النقاط مشتركة وقليلة بالمطلوب لكل شخصية، تقريبا تنحل المشكلة بالإيندجيم بس بعده يحتاج جرايندينج
أسوء جرايندينج كان البحث عن الـ Rainbow Slime اللي ما أعرف كم ساعة ضيعت عليه لين طلع. و تجميع الأسلحة الأخيرة لكل الشخصيات، السلاح دروب نادر من إنهاء آخر سايدكويست و لأن حظي -100 طولت وايد لين حصلتهم كلهم
القصة، الشخصيات و الحوارات عاديين-ميه، ما عيبني ان الشخصيات تتكلم أثناء القتالات بالقصة، الساوندتراك جيد-عادي، الآرت جيد، الأداء جيد و ما واجهت أي جليتشات. لعبتها بدبلجة إنجليزية و كانت مقبولة، أحس اليابانية بتكون أحسن بس الإنجليزية أريح
10. Final Fantasy VII Rebirth - PS5
24/03/2024
2=10, 3=190
⏳ = 200 ساعة
خلصتها أول مرة بـ 50 ساعة عالنورمال مع بعض السايدكويستس، بالساعة 115 خلصتها 100%، بالساعة 160 خلصتها بالهارد مع كل السايد كويستس مرة ثانية، الباقي لتحديات الـ VR بالهارد
الكومبات تقريبا نفس ريميك اللي كان جيد جدا-ممتاز مع إضافات و تحسنيات نفس الضرابات الجماعية اللي تعطي قدرات مؤقتة أو الباري (في أيضا synergy skills اللي ما عرفت عنهم الا بعد ما خلصت كل شيء :\)
أغلب الوقت البارتي عندي كان كلاود، يوفي، تيفا و أحيانا إيريث أو باريت، ريد و كيت نادر ألعب فيهم. كل شخصية مميزة بالجيمبلاي
في مراحل خاصة بالشخصيات مع جيميك، معظمهم عاديين و اللعب بكلاود أفضل منهم، بس مرحلة كيت بشابتر 11 كانت سيئة جدا بتحكم خايس
تصميم العالم جيد، 6-7 مناطق مفتوحة منفصلة و كل منقطة لها تشوكوبو خاص بالتنقل، من زمان أشوف هذا التوجه أفضل للألعاب بدل العالم المفتوح الكبير. بس ما زلت أحس المناطق أكير من اللازم و معظمها فاضي و المحتوى يتكرر بكل منطقة، نفس الأبراج اللي معظمها ممل، لو بكل منطقة برج واحد مع تحدي من نوع ما كان بيكون أحسن. أحيانا تتطلب تسلق، التسلق دايما ممل عندي بس هنا بطيء بزيادة
الأعداء متنوعين و الزعماء جيدين-ممتازين، بس الزعيم الأخير أقل من المتوقع و أشوف قتال الزعيم الأخير بريميك أفضل
الصعوبة سهلة تقريبا بالنورمال، بعد ما خلصت القصة حولتها لدايناميك عشان أرفع لفل الشخصيات بسرعة و بعدها حولت للإيزي و كملت باقي السايدكويستس
الهارد بريميك خلا اللعبة أحسن عندي، بريبيرث الهارد كان مزعج لأن القتالات تطول أكثر من اللازم و بعض القتالات تصميمها يصير أسوء (
نفس زعيم التنين بشابتر 13 يسوي ضربة تغطي كل الحلبة و تقتل الجميع، ما أعرف إذا في طريقة تهرب منها غير rearise). التحديات صعوبتها مبالغ فيها و كرهتني باللعبة (ول... أغلبهم مقبولين الا 2 صدعوا فيي)
المفروض يكون في loadouts للماتيريا، ما متأكد بس أحس ان هذه الخاصية كانت موجودة في ريميك، ما أعرف ليش خازوها، بالهارد و التحديات جربت كم بيلد و بعدين أحاول أرجع للبيلد القديم و أضيع وقت على ذا
الميني جيمز جيدين، بس أكثر بكثير من اللازم بالنسبة لي، و بعضهم بعد ما تخلصهم كلهم يفتحوا مود هارد لهم -_-
تشادلي كريه و مزعج، ما كان بيكون عندي مشكلة لو بس كان يتكلم، بس يوم يتكلم بالعادة يتوقف اللعب لين يخلص كلامه، حتى يوم نكلمه عشان ندخل التحديات لازم يتكلم 3-4 جمل لين ندخل، و ببعض السايدكويستس يضيع كم ثانية قبل و بعد بكلام فاضي و اللعب يتوقف بسببه
كواحد ما لعبت الأصلية كنت أشوف قصة ريميك جيدة بس ممطوطة و
كان على ما يبدو فيها تايم ترافل من قبل سيفيروث،
قصة ريبيرث جيدة بس ما عيبتني سوالف العوالم الثانية، شكلهم بيستعملوها عشان يرجعوا إيريث بالجزء الثالث..
من اللي شفته و سمعته معظم هذه الأحداث صارت بالأصلية مع شوية اختلافات، مستغرب كل هذا و زيادة كان في لعبة PS1
الشخصيات عادية تقريبا، بعضهم جيد و بعضهم مزعج نفس يوفي، و ما عيبني
التغيير بشخصية ريد و أشوف صوته الجديد سيء :\ (ألعب بالدبلجة الإنجليزية)
الساوندتراك جيد جدا و منوع، بس كنت متوقع أحسن، حسيت في مشكلة بالساوند ديزاين، الموسيقى أعلى بكثير من الحوارات، نزلت مستوى الموسيقى لقريب النص تقريبا عشان يتعدل عندي
لعبتها بمود الأداء، الجرافكس فيه جيد و الأداء ممتاز و ثابت على 60fps طول الوقت، جربت مود الجرافكس لثواني و ما شفت اختلاف واضح بالريزيلوشن بس فارق الفريم ريت كبير. ما واجهت أي جليتشات طول فترة لعبي
من أفضل ألعاب الـ PS5، بس طولها الزايد و تحديات الهارد خربتها شوية عليي :|
11. ENDER LILIES: Quietus of the Knights - PS4
25/03/2024
⏳ = 15 ساعة
"توقعاتي كانت مرتفعة و تعدتها، من أفضل ألعاب الإندي و الميترويدفينيا،الجيمبلاي و الكومبات ممتازين مع العديد من القدرات و التطويرات، الأعداء منوعين و الزعماء ممتازين و يقدموا تحدي جيد
الزعيم الأخير سهل تقريبا بالمقارنة ببعض الزعماء اللي تمشكلت معهم و غلبته من أول مرة بالنهايتين، بس بالنهاية الحقيقية الإخراج و تغير الساوندتراك و الخلفية و بالربع الأخير توقفها عن القتال كان خرافي
بالنسبة للصعوبة أصعب من المتوقع (شيء جيد بالنسبة لي) لكنها موزونة، الأتموسفير و الآرت رائعين، اللفل ديزاين ممتاز و عالم اللعبة كبير و منوع، كنت أفضل لو الخريطة تكون مفصلة نفس SOTN أو Hollow Knight لكن الخريطة الحالية زينة و تفي بالغرض و سهلة لتتبع الأماكن الغير مكتملة
الساوندتراك ممتاز و على الأغلب بيكون أحسن ساوندتراك عندي هذه السنة (NieR Replicant ما محسوبة ما دامها ريماسترد و الساوندتراك نفس القديم)، القصة و اللور جيدين (باللور بالعادة أقري شوية باللعبة و أشوف فيديو شرح، بس للأسف شكله محد بيسوي فيديو لها)، الشخصيات بسيطة لكنها جيدة
ما سلبية بس كنت أفضل لو كان في خيار تمثيل صوتي، أو على الأقل لغة خيالية + إضافة مؤثرات صوتية أكثر
شكلها بتكون أكثر لعبة أندرريتد هذه السنة و بس قلائل اللي بيلعبوها
(يب أكثر لعبة أندرريتد لـ 2021). مست لفانز الميترويدفينيا (خاصة اللي عيبتهم Salt and Sanctuary و Hollow Knight << أشوفها أقرب لـ S&S)
خلصتها بالـ PS4/PS5 بجسلة واحدة، تميت طور صعوبة جديد لان كأنها صارت سهلة شوية، و رجعت لها كم مرة بعد أبديت البوس رش، البوس رش يقدم تحدي جيد و خلصته بعد كم محاولة بـ 28 دقيقة، لكن للأسف ما في مكافأة لإنهائه.
GOTY 2021
2022 - مع الوقت يزيد تقديري لها، الـ NG+ ممتاز، تبدي بكل القدرات من البلايثرو الأولى، بالعادة ألعاب الميترودفينيا إذا فيهم NG+ بتحصل القدرات بنفس ترتيب البلايثرو الأولى،
كنت متوقع بس بيرتفع الـ HP للأعداء، يب يرتفع الـ HP و ضرابتهم تكون أقوى، بس أيضا يتغير الـ AI و يصيروا هجوميين أكثر، و أغلب الزعماء صار عندهم ضربات جديدة
2023 - كنت ناوي ألعبها NG+3 بخيار الموت بضربة وحدة و بـ Silva فقط بس بعد تجربة قصيرة شفت انها بتكون صعبة بزيادة و بتاخذ وايد وقت
بعدين قررت ألعبها NG بأكاونت ثاني و كملت للبلاتينيوم و بعدين عدتها بـ NG+"
مرة أخيرة قبل ما تنزل Ender Magnolia، خلصتها بلاتينيوم بجلسة وحدة بـ 8 ساعات + NG+ بـ 5 ساعات + لعبت ساعتين من الـ Early Access لـ Ender Magnolia و انطباعي عنها
هنا
-
ترتيبي لألعاب 2024 حتى الآن
01. Prince of Persia The Lost Crown
02. Final Fantasy VII Rebirth
03. Tekken 8
04. Granblue Fantasy Relink