hits counter

تحديث الموقع الرسمي للعبة The Evil Within لأول مره منذ عام كامل “الجزء الثاني بالطريق!”

Just Human

True Gamer
q0aanvl.png


0b6633818709f9cffa621112fd355a64.png


من الصفحة الرئيسية ..

إذا يبدو أن الإعلان عن الجزء الثاني للعبة الرعب The Evil Within من فريق التطوير Tango الذي يقوده شينجي ميكامي مبتكر سلسلة العاب ريزدنت ايفل سابقا بشركة كابكوم هو مسألة وقت فقط وتحديدا بمعرض E3 القادم.

اليوم تم تحديث الموقع الرسمي للعبة لأول مره منذ عام كامل بصفحة جديدة تحتاج لرقم سري للدخول إليها! مؤتمر شركة بثيسدا الصحفي لمعرض E3 سيحمل معه الإجابات بلاشك.


Edit

تم حذف التحديث تماما من صفحة فريق تانجو في ظرف 24 ساعة وهذا شيئ مثير للشك بشكل أكبر !


تجدر الإشارة الى أنه قد تم تخفيض The Evil Within على Steam وسعرها يصل حاليا 9.99 دولار.. يشمل جميع الإضافات ، التخفيض يأتي تحديدا قبل خمس أيام من بداية معرض E3 !
 
٦٠ فريمز، بدون بارات سوداء، غيمبلاي مصقول، قصة محترمة، شابترات مثل اول ٨ شابترات في الجزء الاول بدال المقلب الاكشني على نهاية النصف الثاني، شخصيات مثيرة للاهتمام، جرافيكس جيد وبتكون داي ون.
 
٦٠ فريمز، بدون بارات سوداء، غيمبلاي مصقول، قصة محترمة، شابترات مثل اول ٨ شابترات في الجزء الاول بدال المقلب الاكشني على نهاية النصف الثاني، شخصيات مثيرة للاهتمام، جرافيكس جيد وبتكون داي ون.

وشابترات زي الاضافة الاسطورية ذا اسايمنت.
 
٦٠ فريمز، بدون بارات سوداء، غيمبلاي مصقول، قصة محترمة، شابترات مثل اول ٨ شابترات في الجزء الاول بدال المقلب الاكشني على نهاية النصف الثاني، شخصيات مثيرة للاهتمام، جرافيكس جيد وبتكون داي ون.
أحسن مقلب صار في لعبه
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ria
على ال pc نهيتها ب..
بدون بارات سود
تغيير ال fov كامل
60 اطار
4k
تعديل على الوان الاجواء بالكامل
اضافات زيادة على ال جرافيكس
 
طبعاً، هذا أهم إعلان أنتظره في E3.
بدون هالتيرزات، و هالتلميحات، أنا واثق من وجودها في E3.
 
الكل عارف ان الجزء الثاني موجود بس مسألة وقت فقط أتمنى نشوف الإعلان في e3
 
اهم شي ما يكون فيها عيوب تقنيه مثل الاول محرك جديد
 
اذكر بعد صدور الاول .. كأني قريت انهم ممكن يطوروا الثاني بانريل 4 .. عاد مدري الكلام صحيح او لأ
 
اذكر بعد صدور الاول .. كأني قريت انهم ممكن يطوروا الثاني بانريل 4 .. عاد مدري الكلام صحيح او لأ
صار عندهم (استيديو تانقو) توظيف يطلبون فيه ناس تشتغل على أنريل4
وهذا يدل على ان اللعبه المشغولين فيها راح تطور بإستخدامه.
 
اللي أتمناه فعلا هو توفير ميزانية محترمة للفريق لأني ما أعتقد الجزء الأول تعدت ميزانيته ال20 مليون كتكلفة ، لكني متفائل خصوصا بعد حصولهم على ترخيص لإستعمال أنريل 4 ويستاهلون أكثر خصوصا أنه اللعبة بايعة فوق المليون بسعر كامل وعموما الجزء الأول باع بشكل ممتاز وعنده شعبية كبيرة جدا خصوصا بأوروبا ، بيثيسدا إعطي ميكامي 50 مليون وبتشوفي رزدنت ايفل 4 كواليتي خاصة بالجيل الحالي .
 
من أفضل ألعاب الرعب اللي لعبتها بحياتي رغم القصة معقدة بس كـ قيمبلاي وزعماء واضافات اللعبة حيل ممتازة وسبق وطلعت الاتشيفمنتس ١٠٠٪ في ستيم وكان أصعب اتشيفمنت هو صعوبة اكومو.
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
أخيرا جاء التأكيد، لعبة بيثيسدا الرئيسية القادمة، باقي تأكيد إخراج ميكامي للعبة.
 
اتمنى الجزء الثاني يكون بمستوى افضل من الجزء الاول ..
لا نريد شخصية تتعب وتصويب سئ وزيادة في الصعوبة لكي نشعر بالرعب.
 
اتمنى الجزء الثاني يكون بمستوى افضل من الجزء الاول ..
لا نريد شخصية تتعب وتصويب سئ وزيادة في الصعوبة لكي نشعر بالرعب.

سبرينت بدون تعب يجعل اللعبة دون تحدي حقيقي وسهلة جدا .. شخصيا ما بتمنى هالشي يحصل
 
^
من أفضل الأشياء في اللعبة هي صعوبتها، ميكامي دائما يقول أن لما اللاعب يحس بصعوبة المواجهة مع العدو ف راح يحس بالخوف منه، و كلامه صحيح، بمجرد ما يقرب The Keeper تلاقيني وصلت آخر المنطقة من الجري لول
 
أخيرا جاء التأكيد، لعبة بيثيسدا الرئيسية القادمة، باقي تأكيد إخراج ميكامي للعبة.

ميكامي ما راح يكون مُخرج اللعبه، راح تكون من إشرافه.
أنا أقول إن هذا أفضل لِنا، ميكامي لابد يخرج مواهب أكثر من خِلال مشروع إيفل ويذن اللي بيمتد، من الجيد إن نشوف مصممين ألعاب جُدد أحد خِبراتهم العمل مع ميكامي، و أعتقد هذا أحد أهدافه.
 
تم تحديث صفحة موقع تانجو الرسمي ويبدو أنه طالبين مصممين جدد لكن بشهر أبريل من السنة القادمة 2018

2018年4月新卒者募集要項を掲載しました!
バイタリティあふれるフレッシュマン求む!

募集職種

ゲームデザイナー(Game Designer

3DCGデザイナー(EnvironmentVFXAnimatorCutsceneUI

プログラマー(Programmer

サウンドデザイナー(Sound Designer

يبدو أنه هذه الطلبات لها علاقة بمشروع مستقبلي جديد أو ربما dlc لمشروعهم الحالي !
 
خبر يفتح النفسصحيح اني اتمنى ميكامي ليس فقط يمسك الجزء الثاني بل كل لعبه من شدة عبقريته بصنع قيم بلاي ممتع ومليئ بالتحديلكن هذا مايمنع اننا نشوف مواهب زي ماسوا معا كابكوم بعزها يكفي اسم كاميافااتوقع ان الجزء الثاني سيكون افضل من الاول رغم ان الاول كان جدا ممتاز معدا كم مشكلة يمكن ان تتغاضاها
 
متحمسة للجزء الثاني ، نهاية الجزء الأول كانت غامضة و عليها الكثير من علامات الإستفهام :persevere:
 
متحمسة للجزء الثاني ، نهاية الجزء الأول كانت غامضة و عليها الكثير من علامات الإستفهام :persevere:
للأسف تحتاج تشتري الDLC علشان تشوف شرح للنهاية.
 
مستغرب من الناس الي ما عندهم مشكله بمخرج جديد ، وكأن ميكامي مجرد مخرج موهب من النوعيه الي يضع الاساسيات فقط وسهل اي احد يكمل من بعده :/

ايفل ويذن من الاساس مش لعبه ثوريه لكن حبنا له بسبب الجيم و الليفل ديزان الخارق الي ما شفته الا مرتين في حياتي من نفس نوعية هالالعاب رزدنت ايفل٤ وابفل ويذن فقط الي هم من نفس الرجل

شفت النتيجه في الدي ال سي ومش مستعد اتحمس للجزء الثاني لو كانت مثلها
 
مستغرب من الناس الي ما عندهم مشكله بمخرج جديد ، وكأن ميكامي مجرد مخرج موهب من النوعيه الي يضع الاساسيات فقط وسهل اي احد يكمل من بعده :/
بعد جودة ذا ايفل ويذن الاولى صعبة تلوم الناس على تحمسهم لمخرج الجديد.
 
اهم شي نشوف شي مختلف كليا عن الجزء الاول من ناحيه القصة الشخصيات القيم بلاي الانميشن الموسيقى طريقة تركيب العالم ، بمعنى اخر مخرج مختلف . استمتعت بالاول جدا لكن ميكامي اثبت لي ان الابداع اللي انخلق ب Re4 الفضل ابدا ماكان كله له اطلاقا.
 
بعد جودة ذا ايفل ويذن الاولى صعبة تلوم الناس على تحمسهم لمخرج الجديد.
يب ما ألومهم ابدا خصوصا ان اللعبه نزلت في جيل يحب الالعاب السينمائيه الاوتوماتيكيه السهله
لهذا خل تتحول ايفل ويذن٢ للعبه خطيه توكلك ملعقه في كل خطوه بجيم بلى محدود يمكن فعلا تصير تعجبكم

بنسبه لي ستصبح مجرد لعبه رعب اخرى وبانتظر مشروع ميكامي القادم
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ria
عودة
أعلى